APLIKASI PENGECEKAN AKADEMIK MURID BERBASIS J2ME SMP GIKI GUBENG SURABAYA

dokumen-dokumen yang mirip
SISTEM PEMBERIAN PUPUK TANAMAN SECARA OTOMATIS BERBASIS MIKROKONTROLER TUGAS AKHIR. Oleh : BASUKO HERMAWANTYO

KATA PENGANTAR. taufik dan hidayah-nya, penulisan laporan tugas akhir dengan judul PELAYANAN SISTEM INFORMASI AKADEMIK DI SMK

TUGAS AKHIR. Diajukan Oleh : BRAJA GILANG KENCANA ( ) K e p a d a

SKRIPSI. Disusun Oleh : IIS AFRIATI NUR HASANAH

RENDY WIRAWAN RAHADI NPM

MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF ONLINE PEMROGRAMAN ORACLE 10g EXPRESS EDITION SKRIPSI. Disusun oleh : MUHAMMAD AMINUL MUSYAFFA NPM.

SISTEM INFORMASI PEMBAYARAN SISWA BERBASIS FRAMEWORK CAKE PHP. STUDI KASUS PADA SEKOLAH DASAR HANG TUAH 10 SIDOARJO TUGAS AKHIR.

KAMERA PENGIKUT GERAKAN SECARA OTOMATIS BERBASIS MIKROKONTROLER

KATA PENGANTAR. rahmat dan hidayah-nya sehingga penulis dapat menyelesaikan tugas akhir yang

SISTEM LAYANAN ADMINISTRASI SURAT MENYURAT TERPADU PADA FTI UNIVERSITAS PEMBANGUNAN NASIONAL VETERAN JATIM

SISTEM INFORMASI LOWONGAN KERJA ONLINE DENGAN IMPLEMENTASI SMS GATEWAY MENGGUNAKAN FRAMEWORK CODEIGNITER SKRIPSI. Oleh :

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN PERANGKAT LUNAK MENGEVALUASI KINERJA OUTSOURCHING PEGAWAI PT. PRATAMA WISESA MANDIRI BERBASIS WEB SKRIPSI.

SISTEM INFORMASI PEMINJAMAN SENAJTA DI BAGIAN INVENTORY PERSENJATAAN INFANTRI YONIF 752 TNI AD

SISTEM INFORMASI MANAJEMEN PERPUSTAKAAN BERBASIS WEB PADA SMP NEGERI 35 SURABAYA SKRIPSI. Disusun Oleh : GALANK BAGUS FRELANDA W O K NPM.

RANCANG BANGUN APLIKASI KAMUS KHUSUS PENYAKIT JANTUNG BERBASIS J2ME SKRIPSI. Disusun oleh : WAHYU WICAKSONO NPM

HALMA 2D MULTIPLAYER BERBASIS APLIKASI DESKTOP TUGAS AKHIR. Disusun Oleh : YUDI HENDRADINATA NPM

SISTEM ADMINISTRASI SEKOLAH DASAR DenGAN MENGGUNAKAN SMA GATE WAY SKRIPSI

RANCANG BANGUN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN MENENTUKAN PENERIMA BEASISWA DENGAN MENGGUNAKAN METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING (SAW) TUGAS AKHIR

ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI E LEARNING BERBASIS WEB PADA SMP NEGERI 35 SURABAYA

RANCANG BANGUN PERMAINAN TEKA - TEKI SILANG (TTS) BERBASIS WEB MENGGUNAKAN ALGORITHM BACKTRACKING TUGAS AKHIR

RANCANG BANGUN APLIKASI SISTEM INFORMASI PEMESANAN BARANG DENGAN MENGGUNAKAN SMS GATEWAY STUDY KASUS CV FERNUS LIGHTING AND SOUND SYSTEM SURABAYA

DESAIN APLIKASI GALERI BINATANG UNTUK PENGENALAN DAN MEMBACA PADA ANAK USIA 3-5 TAHUN MENGGUNAKAN PLATFORM ANDROID 2.3 SKRIPSI.

TUGAS AKHIR. Oleh : NIRTA YUNIAR WIDAGDO NPM

SISTEM INFORMASI PENGADUAN PADA JALAN TOL(Studi Kasus PT. JASA MARGA (PERSERO), Tbk CABANG SURABAYA GEMPOL) SKRIPSI.

LAVIRIA RATNASARI NPM

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI KOMUNITAS BERBASIS WEB DAN SMS GATEWAY DI FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI UNIVERSITAS PEMBANGUNAN NASIONAL VETERAN

SISTEM INFORMASI KENAIKAN PANGKAT STUDI KASUS FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI UNIVERSITAS PEMBANGUNAN NASIONAL VETERAN JATIM SKRIPSI

APLIKASI PENGELOLAAN UANG BULANAN BERBASIS MOBILE SKRIPSI. Disusun oleh : ERIDA AYU ARINTA NPM

APLIKASI PEMILIHAN BIDANG MINAT SISWA SMA MENGGUNAKAN METODE ANALYTICAL HIERARCHY PROCESS STUDY KASUS (SMA KR. YBPK-1 SURABAYA) SKRIPSI

PEMBUATAN APLIKASI ABSENSI ONLINE MENGGUNAKAN SENSOR SIDIK JARI TUGAS AKHIR

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN UNTUK PEMILIHAN OBYEK WISATA KOTA SURABAYA MENGGUNAKAN METODE AHP SKRIPSI

SMS Gateway Broadcast Info Lowongan Kerja Event Di Surabaya TUGAS AKHIR. DISUSUN OLEH : Sandhya A. Utama ( )

PENGEMBANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN PERCAKAPAN BAHASA INDONESIA - INGGRIS MENGGUNAKAN J2ME SKRIPSI RIZKA AGUSTIN WULANSARI NPM.

APLIKASI PEMBELAJARAN RUMAH ADAT DAN LAGU DAERAH DENGAN MEDIA GAME MENGETIK INTERAKTIF MENGGUNAKAN ADOBE FLASH

ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM PENGOLAHAN DATA NILAI SMA PARLAUNGAN BERBEK WARU BERBASIS WEB DAN SMS GATEWAY SKRIPSI.

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN UNTUK PENENTUAN BEASISWA BAGI MAHASISWA BERPRESTASI MENGGUNAKAN METODE PROMETHEE

RANCANG BANGUN APLIKASI INFORMASI KEJIWAAN PADA GANGGUAN KEPRIBADIAN DAN PERILAKU MASA DEWASA SESEORANG DENGAN BERBASIS J2ME SKRIPSI.

RANCANG BANGUN APLIKASI SISTEM INFORMASI MANAJEMEN PEMBAYARAN DAN INFORMASI NILAI PADA LEMBAGA BIMBINGAN BELAJAR DENGAN MENGGUNAKAN SMS GATEWAY

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI AKUTANSI DENGAN STUDY KASUS DI PT. RIGEN NET TRAVEL

RANCANG BANGUN BERBASIS PEER TO PEER MENGGUNAKAN FRAMEWORK JXTA SKRIPSI. Oleh : RENALDO RENDI FARRY

APLIKASI MANAJEMEN PROYEK BERBASIS WEB DI CV. DINAMIKA MANDIRI SKRIPSI. Oleh : RIA RISMAYANTI NPM :

RANCANG BANGUN APLIKASI PERMAINAN ASAH KETERAMPILAN MENGETIK UNTUK ANAK SEKOLAH DASAR SKRIPSI

DESAIN DAN IMPLEMENTASI WIDGET KALENDER DAN REMINDER ISLAMI BERBASIS ANDROID SKRIPSI. Oleh : RAHMAN NUR BAKHTIAR T.H

SISTEM INFORMASI TATA NASKAH DINAS PETERNAKAN PROVINSI JAWA TIMUR TUGAS AKHIR

SISTEM INFORMASI PENDAFTARAN DAN PENILAIAN PRAKTIKUM DI LABORATORIUM TEKNIK INFORMATIKA UPN VETERAN JATIM SKRIPSI. Disusun oleh :

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENGGAJIAN PEGAWAI PADA DINAS PENDIDIKAN KABUPATEN JOMBANG BERBASIS WEB TUGAS AKHIR

KATA PENGANTAR. Syukur Alhamdulillaahi rabbil alamin terucap ke hadirat Allah SWT

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMSI PENGGAJIAN (STUDY KASUS PT.BINA AREA PERSADA) TUGAS AKHIR. Disusun Oleh: ACHMAD RIFKY ABDILLAH

ANALISA KELAYAKAN PENERAPAN SISTEM INFORMASI AKADEMIK DI FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI UPN VETERAN JAWA TIMUR TUGAS AKHIR.

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI EKSEKUTIF PERPUSTAKAAN PADA UPN VETERAN JAWA TIMUR SKRIPSI

TUGAS AKHIR. Disusun oleh : IWAN KURNIAWAN NPM

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PERNIKAHAN PADA KANTOR URUSAN AGAMA KECAMATAN BANGIL - PASURUAN SKRIPSI

SISTEM ABSENSI MAHASISWA MENGGUNAKAN METODE BARCODE BERBASIS ANDROID

APLIKASI PENGOLAHAN DATA MASUK PENGANGKUTAN SAMPAH DI KOTA SURABAYA SKRIPSI

SISTEM INFORMASI MANAJEMEN BERITA SECARA ONLINE PADA PT. SURABAYA TELEVISI INDONESIA TUGAS AKHIR

TUGAS AKHIR SISTEM INFORMASI KATALOG SEPEDA MOTOR BERBASIS WEB

APLIKASI PERHITUNGAN ZAKAT MAL EMAS DAN ZAKAT MAL PROFESI BERBASIS ANDROID PADA PONSEL SELULAR SKRIPSI

Rancang Bangun Aplikasi informasi kejiwaan pada Gangguan Perkembangan Psikologis pada Perilaku dan Emosional Pada masa Anak dan Remaja Berbasis J2ME

ANALISIS DAN DESAIN CUSTOMER RELATIONSHIP MANAGEMENT TRANSAKSI RESERVASI HOTEL BERBASIS TEKNOLOGI MOBILE TUGAS AKHIR. Oleh :

ROBOT PENGANTAR MAKANAN DENGAN PENENTUAN POSISI MEJA MENGGUNAKAN LINE TRACER TUGAS AKHIR. Oleh : TRI RAHMAWANTO

RANCANG BANGUN JAM DIGITAL MENGGUNAKAN RTC (REAL TIME CLOCK) DENGAN ALARM BERBASIS MIKROKONTROLER TUGAS AKHIR

RANCANG BANGUN SISTEM PENJUALAN PULSA PROVIDER TINGKAT RETAIL BERBASIS MOBILE ANDROID VERSI GINGERBREAD DAN WEB BASE (Studi Kasus : Spy Cell) SKRIPSI

DESAIN DAN IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI AKTIVITAS DAN PENGINGAT UNTUK DOSEN BERBASIS WEB DAN SMS GATEWAY TUGAS AKHIR. Oleh :

SISTEM INFORMASI PELAYANAN PASIEN RAWAT INAP DAN RAWAT JALAN BERBASIS WEB DI BPRB TALI KASIH SKRIPSI

RANCANG BANGUN SISTEM PENILAIAN PRAKTIKUM BERBASIS JSON WEB SERVICE PADA LAB. BASIS DATA UPN VETERAN JATIM

TUGAS AKHIR SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN KELAYAKAN KREDIT PEMILIKAN MOTOR DENGAN METODE SCORING SYSTEM

RANCANG BANGUN APLIKASI ONLINE PEMBELAJARAN PEMROGRAMAN ORACLE 10g EXPRESS EDITION UNTUK TINGKAT PEMULA MENGGUNAKAN PHP SKRIPSI.

SISTEM INVENTORY STOCK BARANG DI CV. BERKAH ALAM SKRIPSI

RANCANG BANGUN SISTEM LAYANAN PASIEN TERPADU BERBASIS SMS GATEWAY (STUDI KASUS DI PRO CLINIC SURABAYA) SKRIPSI. Oleh : ARIF FIRMANSYAH

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN PERANGKAT LUNAK MANAJEMEN PEGAWAI DI FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI UPN VETERAN JAWA TIMUR SKRIPSI.

APLIKASI PENGOLAHAN DATA AKADEMIK DI UNIMAS MOJOKERTO TUGAS AKHIR

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENJUALAN SUKU CADANG KENDARAAN BERMOTOR MENGGUNAKAN SMS GATEWAY STUDY KASUS PERKASA VARIASI MOTOR MOJOKERTO

RANCANG BANGUN OFFICE AUTOMATION TERBATAS DI PT. KARYA MANUNGGAL JATI TUGAS AKHIR. Disusun Oleh : EDY SUSANTO NPM

DESAIN DAN IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI RUTE ANGKUTAN UMUM DAERAH SURABAYA MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6 TUGAS AKHIR. Oleh :

RANCANG BANGUN SISTEM PENJUALAN DENGAN ESTIMASI STOK FORECASTING WIGHTED MOVING AVERAGE (STUDY KASUS UD. TIRTA SU UD JAYA) TUGAS AKHIR.

SISTEM INFORMASI PENJADWALAN MEETING MENGGUNAKAN SMS GATEWAY BERBASIS WEB

IMPLEMENTASI METODE CONTRIBUTION RELATED PAY DALAM SISTEM PENGGAJIAN SKRIPSI

SISTEM PENJADWALAN PRODUKSI DAN PENGECEKAN BAHAN MENTAH PADA PERUSAHAAN ROKOK RISKI B SIDOARJO SKRIPSI. Disusun oleh :

SISTEM INFORMASI E-MARKETING UNTUK PERIKLANAN BERBASIS CLIENT-SERVER SECARA ONLINE DAN REAL TIME SKRIPSI. Disusun Oleh :

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM INFORMASI AKADEMIK SMK AL- IKHLASH BERBASIS WEB DENGAN PHP DAN MYSQL TUGAS AKHIR

KATA PENGANTAR. 1. Bapak Ir. Sutiyono, MT, sebagai dekan Fakultas Teknologi Industri. dan dukungannya selama pengerjaan Tugas Akhir ini.

SISTEM ADMINISTRASI USAHA RENTAL MOBIL PADA UNIT USAHA RENTAL MOBIL ARLINTA SURABAYA

KATA PENGANTAR. Puji syukur penulis panjatkan ke hadirat Tuhan Yang Maha Esa, karena

GAME DAN SIMULASI PEMBELAJARAN RUMUS BANGUN DATAR DAN BANGUN RUANG MATEMATIKA UNTUK ANAK USIA SMP (SEKOLAH MENENGAH PERTAMA) MENGGUNAKAN VB 6

APLIKASI SISTEM INFORMASI TINDAK PELANGGARAN HUKUM BERBASIS WEB DAN SMS GATEWAY

PERANCANGAN ROBOT DENGAN SENSOR UV-TRON R9454 BERBASIS MIKROKONTROLER ATMEL 89S51 SKRIPSI

APLIKASI SISTEM TAKSONOMI TANAH KATEGORI TINGGI BERBASIS VB. NET SKRIPSI. Oleh : AJI PRIMAJATI NPM :

KATA PENGANTAR. serta hidayah-nya, sehingga pelaksanaan penelitian pemanfaatan decision tree dalam

ALAT PENGUKUR KECEPATAN ANGIN PADA GEDUNG BERBASIS MIKROKONTROLLER AT89S51

APLIKASI PENILAIAN KOMPETENSI DASAR SISWA MENGGUNAKAN METODE SCORING SYSTEM PADA TAMAN KANAK-KANAK DEWI SARTIKA SKRIPSI

APLIKASI LOCATION BASED SERVICE (LBS) UNTUK OUTLET SEGO NJAMOER BERBASIS ANDROID SKRIPSI

APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN FISIKA BERBASIS WEB DAN FLASH UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS POKOK BAHASAN GERAK MELINGKAR SKRIPSI

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI AKUNTANSI BERBASIS WEB PADA KOPERASI SIMPAN PINJAM BOUGENVILLE SURABAYA TUGAS AKHIR

ROBOT PENGANTAR MAKANAN DENGAN PENENTUAN POSISI MEJA MENGGUNAKAN ROTARY ENCODER TUGAS AKHIR. Oleh : RURY ASPRIANTO

APLIKASI PEMUTAR MP3 MENGGUNAKAN EXTJS FRAMEWORK DAN ADOBE AIR LIBRARY

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN PERGURUAN TINGGI SWASTA DI SURABAYA DENGAN MENGGUNAKAN METODE ANALYTICAL HIERARCHY PROCESS (AHP) SKRIPSI

APLIKASI PENENTUAN HAMA TANAMAN BERBASIS WEB MENGGUNAKAN METODE FORWARD CHAINING SKRIPSI. Disusun oleh : DENNY PRAWIDIANTO NPM.

SKRIPSI. Disusunoleh : NOVTORI WICAKSONO NPM :

ROBOT BERBASIS KAMERA CMUCAM UNTUK MENGIDENTIFIKASI WARNA BENDA DENGAN MENGGUNAKAN MIKROKONTROLER ATMEGA8515 TUGAS AKHIR. Oleh :

OTOMATISASI PINTU PERLINTASAN KERETA API MENGGUNAKAN SENSOR WIRELESS INFRA MERAH BERBASIS MIKROKONTROLER TUGAS AKHIR

Transkripsi:

APLIKASI PENGECEKAN AKADEMIK MURID BERBASIS J2ME SMP GIKI GUBENG SURABAYA TUGAS AKHIR Oleh : HARYB WIDIARSA NPM. 0534010192 JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI UNIVERSITAS PEMBANGUNAN NASIONAL VETERAN JAWA TIMUR 2010

KATA PENGANTAR Alhamdulillah, puji dan syukur senantiasa terpanjatkan kepada Allah SWT Mang Maha Esa dan Maha Bijaksana. Atas berkah, petunjuk dan karunia-nya lah penulis mampu untuk melaksanakan dan menyelesaikan tugas akhir yang berjudul : APLIKASI PENGECEKAN AKADEMIK MURID BERBASIS J2ME SMP GIKI GUBENG SURABAYA Tugas akhir ini disusun guna memenuhi persyaratan kelulusan di Universitas Pembangunan Nasional Veteran Jawa Timur Fakultas Teknologi Industri Jurusan Teknik Informatika. Dengan adanya bantuan berupa saran serta dukungan baik secara langsung maupun tidak langsung dari beberapa pihak maka pembuatan Tugas Akhir ini dapat terwujud,oleh karena itu penulis mengucapkan banyak terima kasih kepada : 1. Orang tua dan Bini tercinta. Terimakasih atas do a dan dukungan yang sudah tak terhitung lagi jumlahnya. 2. Dekan Fakultas Teknologi Industri UPN Veteran JATIM Bapak Ir. Sutiyono, MT 3. Ketua Jurusan Teknik Informatika UPN Veteran JATIM Bapak Basuki Rahmat, S. SI, MT sekaligus sebagai dosen pembimbing I yang telah banyak ii

4. Bapak Chrystia Aji Putra, S.Kom selaku dosen pembimbing II yang telah sangat banyak memberikan masukan, arahan, bimbingan, serta motivasi sehingga penulis dapat menyelesaikan Tugas Akhir ini. 5. Bapak Nur Cahyo Wibowo S.Kom, M.Kom. selaku dosen penguji I, pada ujian lisan sesi SPECIAL EDITION. 6. Para Bapak / Ibu Dosen Pengajar serta semua keluarga besar Jurusan Teknik Informatika dan Sistem Informasi. 7. Dicky & Presstt, terima kasih atas bantuan yang diberikan. 8. Teman-teman seperjuangan : Teo, Catur, Basuko, Doel, Max, Yusnita dan yang lain-lainnya yang tidak bisa penulis sebut satu-persatu terimakasih banyak. Perjuangan kita belum selesai kawan.!!!!. 9. Teman-teman ARENA, terima kasih buat dukungannya.. Semoga semua kebaikan dan niat baik dari semua pihak yang telah membantu terwujudnya Tugas Akhir ini dapat dibalas oleh Allah SWT. Masih banyak kekurangan dalam penyelesaian Tugas Akhir ini, maka dengan segala kerendahan hati penulis bersedia menerima saran dan kritik dari pembaca sekalian guna mendapatkan hasil yang lebih baik dalam tugas-tugas selanjutnya. iii

Nama : Haryb Widiarsa NPM : 0534010192 Judul Tugas Akhir : APLIKASI PENGECEKAN AKADEMIK BERBASIS J2ME SMP GIKI GUBENG SURABAYA Dosen Pembimbing 1 : Basuki Rahmat, S.Si, MT Dosen Pembimbing 2 : Crhystia Aji Putra S.Kom. ABSTRAK Di era globalisasi sekarang ini, dalam meningkatkan mutu suatu pendidikan dalam suatu lembaga pendidikan terutama lembaga swasta sangatlah penting, di karenakan mutu atau kualitas akan mempengaruhi nilai masyarakat terhadap lembaga pendidikan itu sendiri, seperti halnya dengan SMP Giki Gubeng Surabaya yang dimana pada masa sekarang sedang berupaya dalam meningkatkan kualitas pendidikan dalam lembaga tersebut. Aplikasi pengecekan akademik murid berbasis J2ME yang akan digunakan, dengan memanfaatkan teknologi handphone. Di mana yang nantinya adalah setiap orang tua murid dapat mengecek akademik anaknya melalui handphone yang terdapat fasilitas GPRS. Berdasarkan hasil uji coba, aplikasi ini mampu memudahkan pihak sekolah dalam memberikan informasi kepada orang tua murid mengenai akademik, absensi serta pembayaran sekolah secara mobile dan dapat meningkatkan mutu dari kualitas pendidikan itu sendiri. Kata kunci : Aplikasi J2ME, Informasi Akademik, GPRS. i

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Di era globalisasi sekarang ini, dalam meningkatkan mutu suatu pendidikan dalam suatu lembaga pendidikan terutama lembaga swasta sangatlah penting, di karenakan mutu atau kualitas akan mempengaruhi nilai masyarakat terhadap lembaga pendidikan itu sendiri, seperti halnya dengan SMP Giki Gubeng Surabaya yang dimana pada masa sekarang sedang berupaya dalam meningkatkan kualitas pendidikan dalam lembaga tersebut. Kenakalan remaja atau murid seperti bolos sekolah, penyalahgunaan uang SPP, malas belajar yang mengakibatkan nilai jelek didalam dunia pendidikan hendaknya lebih bisa diatasi baik dari pihak orang tua murid dan juga pihak lembaga pendidikan khususnya sekolahan. Setiap lembaga pendidikan tentunya memiliki strategi masing masing dalam membina murid. Permasalahannya adalah bagaimanakah cara agar orang tua murid dapat turut serta membina dan memantau aktivitas atau kegiatan belajar anaknya dalam lembaga pendidikan terkait. Oleh karena itu untuk menjawab permasalahan yang ada, maka penulis membuat aplikasi berbasis J2ME dengan menggunakan handphone yang bertujuan untuk mempermudah orang tua murid melakukan pengawasan baik secara akademik, pembayaran ataupun absensi murid. Penelitian ini di buat juga agar memudahkan pihak sekolah dalam memberikan informasi kepada orang tua murid mengenai akademik, absensi serta 1

2 pembayaran sekolah secara mobile. Dengan cara mengikut sertakan orang tua murid dalam strategi pembinaan murid dilembaga pendidikan, diharapkan dapat membuat murid lebih terpantau dalam melaksanakan jalannya pendidikan. Dan di maksudkan untuk mempermudah orang tua murid dalam melakukan pengawasan terhadap anaknya meskipun sedang berada di sekolah. Sebagai lembaga yang bergerak dalam bidang pendidikan yang mengutamakan kualitas, SMP Giki Gubeng Surabaya terus menerus melakukan upaya-upaya untuk perbaikan dalam meningkatkan kualitas pendidikan. Dan strategi yang akan digunakan dengan memanfaatkan teknologi modern saat ini yakni handphone. Di masa sekarang teknologi handphone berkembang dalam masyarakat sendiri sangat pesat, sehingga hal itulah yang mendukung dalam di buatnya penelitian ini dengan judul Aplikasi Pengecekan Akademik Murid Berbasis J2ME SMP Giki Gubeng Surabaya. Di mana yang nantinya cara kerja dari aplikasi ini adalah dengan tiap tiap orang tua dapat mengecek akademik anaknya melalui handphone yang terdapat fasilitas gprs. Di harapkan nantinya dengan aplikasi ini dapat meningkatkan mutu dari kualitas pendidikan itu sendiri. 1.2. Perumusan masalah Berdasarkan latar belakang masalah diatas maka dapat dirumuskan beberapa permasalahan yaitu : a. Bagaimana cara membuat tampilan antar muka yang dapat membantu orang tua murid dalam menggunakan aplikasi ini. b. Bagaimana membuat aplikasi layanan informasi yang dapat memberikan informasi akademik murid di SMP Giki Gubeng Surabaya.

3 1.3. Batasan masalah Batasan masalah dari pengerjaan tugas akhir ini adalah sebagai berikut : a. Aplikasi ini digunakan melalui handphone yang mendukung JVM (Java Virtual Mode). b. Aplikasi dapat memberikan informasi mengenai : Rekapitulasi absensi siswa per hari Nilai akhir siswa per mata pelajaran per semester. Pembayaran SPP tiap bulan. Nilai rekap sebelumnya bila berasal dari sekolah yang sama. c. Website dipakai sebagai penunjang, pembahasan dititik beratkan pada aplikasi J2ME 1.4. Tujuan penelitian Adapun tujuan dari aplikasi pengecekan akademik murid berbasis J2ME SMP Giki Gubeng Surabaya ini adalah merancang dan membuat aplikasi layanan informasi yang dapat membantu orang tua murid dalam melakukan pengawasan di sekolah baik absensi, nilai pelajaran, maupun pembayaran. 1.5. Manfaat a. Manfaat bagi user atau orang tua murid: Untuk membantu orang tua murid dalam memantau atau melakukan pengecekan akademik murid di SMP Giki Gubeng Surabaya.

4 b. Manfaat bagi lembaga pendidikan : Sebagai dasar pengambilan keputusan SMP Giki Gubeng Surabaya dalam meningkatkan kualitas pendidikan, serta dapat meningkatkan prestasi belajar murid. 1.6. Sistematika penulisan Adapun sistematika penulisan tugas akhir kali ini sebagai berikut : BAB I : PENDAHULUAN Berisi latar belakang yang menjelaskan tentang pentingnya kerja praktek yang dilakukan, tujuan, manfaat, dan sistematika penulisan yang digunakan dalam laporan tugas akhir ini. BAB II : TINJAUAN PUSTAKA Pada bab ini akan disajikan landasan teori yang akan digunakan sebagai penyelesaian permasalahan pada pembuatan aplikasi berbasis J2ME. BAB III : ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM Pada bab ini menjelaskan tentang analisa dan perancangan sistem aplikasi yang akan digunakan dalam pembuatan aplikasi berbasis J2ME. BAB IV : HASIL DAN PEMBAHASAN Pada bab ini akan diuraikan hasil tugas akhir berdasarkan analisa dan implementasi.

5 BAB V : UJI COBA DAN EVALUASI Pada bab ini menjelaskan tentang pelaksanaan uji coba dan evaluasi dari pelaksanaan uji coba dari program yang dibuat. BAB VI : PENUTUP Bab ini merupakan bagian terakhir dari laporan tugas akhir yang berisi kesimpulan dan saran penulis. DAFTAR PUSTAKA