BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

dokumen-dokumen yang mirip
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. spesifikasi kebutuhan sistem yang meliputi perangkat keras ( hardware ) dan

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM. program. Pada awal bagian ini dijabarkan spesifikasi perangkat keras dan lunak pada

BAB IV IIMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. Implementasi merupakan tahap pengembangan dimana hasil analisis dan

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM. implementasi perangkat keras, implementasi basis data, implementasi instalasi

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Penelitian ini dilakukan di Jurusan Ilmu Komputer, Fakultas Matematika dan

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Perangkat keras yang digunakan untuk merancang sistem ini adalah: Processor : Intel Pentium IV 2,13 GHz

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM

BAB IV HASIL DAN UJI COBA. tahap implementasi ada beberapa faktor pendukung antara lain:

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. menggunakan algoritma Bipartite Matching yang telah dirancang, maka perlu dilakukan

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. berdasarkan kebutuhan TJ Construction & Engineering pada Bagian Pengadaan.

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Pada bab empat ini akan dibahas mengenai hasil analisis dan

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB IV. Implementasi dan Pengujian

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB III KONSEP, DESAIN DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN. Universitas Lampung, periode semester ganjil-genap T.A. 2011/2012.

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. perancangan aplikasi penjualan dan pengiriman spare part komputer pada Bismar

BAB IV IMPLEMENTASI. Tabel 4.1 Tabel Spesifikasi Samsung Galaxy V 2G Network GSM 850/900/1800/1900 3G Network HSDPA 900/2100

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV TESTING DAN IMPLEMENTASI SISTEM

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM. Implementasi program Aplikasi Penghitung Zakat Berbasis Mobile Android

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Spesifikasi perangkat keras dan perangkat lunak yang digunakan baik oleh user

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM. Dalam merancang dan membangun aplikasi virtual store menggunakan

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Sebelum melakukan implementasi dan menjalankan sistem E-Auction pada

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB III ANALIS DAN PERANCANGAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. implementasi desain dalam bentuk kode-kode program. Kemudian di tahap ini

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Adalah kebutuhan yang dibutuhkan dalam memenuhi kebutuhan spesifikasi

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB III ANALISIS DAN RANCANGAN PROGRAM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. dilanjutkan dengan pengujian terhadap aplikasi. Kebutuhan perangkat pendukung dalam sistem ini terdiri dari :

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. rangka memenuhi kebutuhan pengguna agar permasalahan yang ada dapat

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 3 PERANCANGAN PROGRAM

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Dalam perancangan program aplikasi ini, penulis menggunakan komputer dan

PERANCANGAN APLIKASI MOBILE PENCARIAN APOTEK 24 JAM TERDEKAT DI WILAYAH SLEMAN DAN KOTA YOGYAKARTA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Saat melakukan perancangan program aplikasi ini digunakan hardware dan

IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB IV METODE PENELITIAN. Penelitian ini adalah penelitian rekayasa perangkat lunak yang

IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN ANALISA

BAB IV IMPLEMENTASI SISTEM DAN PENGUJIAN

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

Transkripsi:

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 5.1 Implementasi Sistem Implementasi sistem adalah prosedur yang dilakukan untuk menyelesaikan desain yang ada dalam dokumen desain sistem yang telah disetujui serta menguji, menginstal, memulai, dan juga menggunakan sistem yang baru ataupun sistem yang diperbaiki. Oleh karena itu implementasi dapat dikatakan sebagai bagian dari tahap pengembangan rancangan menjadi suatu kode program, dimana pada bagian awalnya akan dijabarkan spesifikasi dari perangkat keras dan perangkat lunak pada program yang akan di implementasikan. Sedangkan bagian utama dalam implementasi ini adalah penjabaran rancangan kelas menjadi kelas yang ditulis kedalam sintaks bahasa Pemograman Java. Implementasi sistem memiliki tujuan untuk menjelaskan tentang manual modul kepada semua user yang akan menggunakan sistem tersebut. 5.1.1 Batasan Implementasi Dalam implementasi perangkat lunak tentunya akan memerlukan dukungan dari perangkat lunak dan perangkat keras yang baik agar mendukung saat penulisan program atau yang biasa disebut dengan cooding. Berikut merupakan perangkat lunak dan perangkat keras yang penulis gunakan pada saat melakukan implementasi Sistem Informasi Pembelajaran 16 Tenses. 91

92 5.1.2 Implementasi Perangkat Lunak (Software) Perangkat lunak yang digunakan oleh penulis selama pembangunan Sistem Informasi Pembelajaran 16 Tenses ini memiliki spesifikasi sebagai berikut : 1. Sistem Operasi Windows 7 Home Premium 64-bit. 2. Eclipse Juno. 3. JDK (Java Development Kit) dan JRE (Java Runtime Environment). 4. Android SDK (Software Development Kit). 5. ADT (Android Development Tools). 6. XAMPP Control Panel v3.1.0.3.1.0. 7. Mozilla Firefox atau Google Chrome. 5.1.3 Implementasi Perangkat Keras (Hardware) Dalam implementasi Sistem Informasi Pembelajaran 16 Tenses ini dibutuhkan perangkat keras (hardware) yang mendukung guna menyajikan Sistem Informasi Pembelajaran 16 Tenses dengan baik. Perangkat keras yang digunakan adalah : a. Spesifikasi Perangkat Keras Komputer Perangkat keras yang digunakan selama pembangunan Sistem Informasi Pembelajaran 16 Tenses ini memiliki spesifikasi minimum dari perangkat keras

93 komputer. Komputer ini digunakan untuk membangun dan menguji Sistem Informasi Pembelajaran 16 Tenses dengan menggunakan emulator Android sebagai media penguji fungsionalitas program yang dibuat. Adapun komputer yang digunakan oleh penulis memiliki spesifikasi sebagai berikut : 1. Intel Core I5-560M Processor 2.66 GHz. 2. Hard Disk Drive (HDD) 500GB. 3. Random Access Memory (RAM) 4GB DDR3. 4. VGA ATI Mobility Radeon HD 5650 1GB. 5. Monitor 14" WXGA LED. 6. Mouse 7. Keyboard. b. Spesifikasi Perangkat Keras Device Berbasis Platform Android Device berbasis platform Android dapat dibagi menjadi 2 (dua) jenis, yaitu Handphone dan Tablet. Device digunakan sebagai media untuk menguji fungsionalitas serta menjalankan Sistem Informasi Pembelajaran 16 Tenses yang telah dibuat di komputer, untuk memastikan bahwa Sistem Informasi Pembelajaran 16 Tenses ini kompatibel dengan device berbasis platform Android.

94 Adapun spesifikasi minimum device yang harus dimiliki oleh user adalah sebagai berikut : 1. Android Version : 2.2 atau Froyo. 2. Memory : 180 MB, 290 MB RAM. 3. Resolusi Layar : 240 x 320 pixels. 4. Display Type : TFT 256K colors. Sedangkan implementasi perangkat keras yang dilakukan oleh penulis menggunakan device dalam jenis Tablet. Adapun Tablet yang digunakan oleh penulis adalah Samsung Galaxy Tab 1 dengan spesifikasi sebagai berikut : 1. Model Number : GT-P7500. 2. Android Version : 4.0.4 atau Ice Cream Sandwich (ICS). 3. Baseband Version : P7500XXLQ8. 4. Kernel Version : 3.1.10. 5. Memory : 16 GB storage, 1GB RAM. 6. Resolusi Layar : 800 x 1280 pixels. 7. Display Type : TFT 16M colors.

95 5.1.4 Implementasi Antar Muka Implementasi antar muka merupakan sebuah tahapan yang bertujuan untuk mengubah hasil dari rancangan sistem yang telah dibuat untuk dirubah menjadi bentuk yang nyata. Berikut merupakan tampilan yang berjalan dari Sistem Informasi Pembelajaran 16 Tenses pada emulator di Android. 5.1.4.1 Implementasi Sistem Informasi Pembelajaran 16 Tenses pada Emulator Android Implementasi menggunakan emulator Android digunakan saat menguji fungsionalitas program dan menjalankan Sistem Informasi Pembelajaran 16 Tenses pada komputer. 5.1.4.1.1 Implementasi Splash Screen Implementasi Splash Screen merupakan tampilan pembuka saat pertama kali program dijalankan yang menunjukan loading dari Sistem Informasi Pembelajaran 16 Tenses. Bentuk Splash Screen tidak selalu berwujud satu image penuh yang akan menutupi seluruh layar monitor, kadang-kadang juga hanya muncul dalam bentuk yang kecil. Dan Image dalam splash screen ini akan segera menghilang begitu jendela aplikasi utama muncul. Berikut merupakan tampilan Splash Screen Sistem Informasi Pembelajaran 16 Tenses.

96 Gambar 5.1.4.1.1 Tampilan Splash Screen Sistem Informasi Pembelajaran 16 Tenses 5.1.4.1.2 Implementasi Menu Utama Implementasi Menu Utama merupakan tampilan setelah splash screen. Dimana pada tampilan ini terdapat 4 (empat) menu utama yang terdiri atas Materi Tenses, Soal Latihan, Pembahasan Soal dan Ranking.

97 Gambar 5.1.4.1.2 Tampilan Menu Utama Sistem Informasi Pembelajaran 16 Tenses 5.1.4.1.3 Implementasi Materi Tenses Implementasi Materi Tenses menggambarkan 4 modul utama tenses yang terdiri atas 16 tenses dari Sistem Informasi Pembelajaran 16 Tenses. Dimana setiap 4 modul utama ini akan dibedakan atas 4 warna yang berbeda.

98 Gambar 5.1.4.1.3 Tampilan Materi Tenses Sistem Informasi Pembelajaran 16 Tenses 5.1.4.1.4 Implementasi Isi Materi Tenses Implementasi Isi Materi Tenses menggambarkan komponen-komponen apa saja yang termasuk didalamnya, seperti pemakaian waktu, struktur kalimat, kalimat

99 negatif, kalimat tanya dan pemakaian keterangan waktu guna menjelaskan detail materi dari setiap tenses dalam Sistem Informasi Pembelajaran 16 Tenses. Gambar 5.1.4.1.4 Tampilan Isi Materi Tenses Sistem Informasi Pembelajaran 16 Tenses

100 5.1.4.1.5 Implementasi Soal Latihan Implementasi Soal Latihan menggambarkan tampilan pertanyaan serta pilihan jawaban dari sistem informasi pembelajaran 16 tenses. Gambar 5.1.4.1.5 (a) Tampilan Soal Latihan Sistem Informasi Pembelajaran 16 Tenses

101 Setelah menyelesaikan 20 soal latihan, akan muncul tampilan hasil latihan soal yang berisi nilai, jumlah benar dan jumlah salah, serta waktu ujian. User juga diharuskan untuk menginputkan nama dan sekolah yang nantinya akan disimpan kedalam database yang kemudian akan muncul di menu Ranking. Gambar 5.1.4.1.5 (b) Tampilan Hasil Latihan Soal Sistem Informasi Pembelajaran 16 Tenses

102 5.1.4.1.6 Implementasi Pembahasan Soal Implementasi Pembahasan Soal menggambarkan tampilan yang berisi pembahasan soal yang didalamnya terdapat pertanyaan, jawaban dan pembahasan dari soal latihan sebelumnya. Gambar 5.1.4.1.6 Tampilan Pembahasan Soal Sistem Informasi Pembelajaran 16 Tenses

103 5.1.4.1.7 Implementasi Ranking Implementasi Ranking menggambarkan tampilan high scorer yang berisi nama, nilai, sekolah dan waktu pengerjaan soal latihan. Gambar 5.1.4.1.7 Tampilan Ranking Sistem Informasi Pembelajaran 16 Tenses 5.1.4.2 Implementasi Sistem Informasi Pembelajaran 16 Tenses pada Tablet Implementasi menggunakan Tablet merupakan implementasi bentuk nyata pada device berbasis platform Android untuk menjalankan Sistem Informasi Pembelajaran 16 Tenses.

104 5.1.4.2.1 Implementasi Instalasi Program pada Tablet Berikut ini merupakan implementasi instalasi Sistem Informasi Pembelajaran 16 Tenses pada Tablet Samsung Galaxy Tab 1 P7500. Langkah-langkahnya adalah sebagai berikut : 1. Pilih Menu My Files pada Menu Apps di Tablet 5.1.4.2.1 (a) Tampilan My Files pada Menu Apps

105 2. kemudian pilih menu /Root, pada daftar Root terdapat tenses.apk, klik tenses.apk tersebut. 5.1.4.2.1 (b) Tampilan Instalasi Program tenses.apk

106 3. Kemudian pilih Install jika terdapat pertanyaan Do you want to install this application?. 5.1.4.2.1 (c) Tampilan Instalasi Program untuk Instal

107 4. Jika aplikasi sukses di install, maka akan muncul tampilan sebagai berikut dan klik Done. 5.1.4.2.1 (d) Tampilan Instalasi Program Telah Sukses Di Instal

108 5. Karena implementasi menggunakan Tablet, maka akan muncul pemberitahuan Compatibility zoom, klik saja OK. 5.1.4.2.1 (e) Tampilan Instalasi Program Compatibility Zoom

109 6. Berikut merupakan tampilan Tenses yang telah di instal pada menu Tablet 5.1.4.2.1 (f) Tampilan Tenses

110 5.1.4.2.2 Implementasi Sistem pada Tablet Implementasi sistem pada Tablet sebenarnya sama dengan implementasi pada emulator Android. Karena implementasi ini merupakan bentuk nyata yang di implementasikan kedalam Tablet berbasis platform Android. 5.1.4.2.2.1 Implementasi Splash Screen Implementasi Splash Screen merupakan tampilan pembuka saat pertama kali program dijalankan yang menunjukan loading dari sistem informasi pembelajaran 16 tenses. 5.1.4.2.2.1 Tampilan Splash Screen

111 5.1.4.2.2.2 Implementasi Menu Utama Implementasi Menu Utama merupakan tampilan setelah splash screen. Dimana pada tampilan ini terdapat 4 (empat) menu utama yang terdiri atas materi tenses, soal latihan, pembahasan soal dan ranking. 5.1.4.2.2.2 Tampilan Menu Utama

112 5.1.4.2.2.3 Implementasi Materi Tenses Implementasi Materi Tenses menggambarkan 4 modul utama tenses yang terdiri atas 16 tenses dari sistem informasi pembelajaran 16 tenses. Dimana setiap 4 modul utama ini akan dibedakan atas 4 warna yang berbeda. 5.1.4.2.2.3 Tampilan Materi Tenses

113 5.1.4.2.2.4 Implementasi Isi Materi Tenses Implementasi Isi Materi Tenses menggambarkan komponen-komponen apa saja yang termasuk didalamnya, seperti pemakaian waktu, struktur kalimat, kalimat negatif, kalimat tanya dan pemakaian keterangan waktu guna menjelaskan detail materi dari setiap tenses dalam sistem informasi pembelajaran 16 tenses. 5.1.4.2.2.4 Tampilan Isi Materi Tenses

114 5.1.4.2.2.5 Implementasi Soal Latihan Implementasi Soal Latihan menggambarkan tampilan pertanyaan serta pilihan jawaban dari sistem informasi pembelajaran 16 tenses. 5.1.4.2.2.5 (a) Tampilan Soal Latihan

115 Setelah menyelesaikan 20 soal latihan, akan muncul tampilan hasil latihan soal yang berisi nilai, jumlah benar dan jumlah salah, serta waktu ujian. User juga diharuskan untuk menginputkan nama dan sekolah yang nantinya akan disimpan kedalam database yang kemudian akan muncul di menu Ranking. 5.1.4.2.2.5 (b) Tampilan Hasil Latihan Soal

116 5.1.4.2.2.6 Implementasi Pembahasan Soal Implementasi Pembahasan Soal menggambarkan tampilan yang berisi pembahasan soal yang didalamnya terdapat pertanyaan, jawaban dan pembahasan dari soal latihan sebelumnya 5.1.4.2.2.6 Tampilan Pembahasan Soal

117 5.1.4.2.2.7 Implementasi Ranking Implementasi Ranking menggambarkan tampilan high scorer yang berisi nama, nilai, sekolah dan waktu pengerjaan soal latihan. 5.1.4.2.2.7 Tampilan Ranking

118 5.2 Pengujian Sistem Pengujian sistem merupakan hal yang penting dalam pembuatan suatu perangkat lunak, karena pengujian bertujuan untuk menemukan kesalahan atau kekurangan pada perangkat lunak yang diuji. Pengujian juga bertujuan untuk mengetahui perangkat lunak yang dibuat apakah sudah memenuhi kriteria yang sesuai dengan tujuan dari perancangan perangkat lunak tersebut. Pengujian sistem informasi pembelajaran 16 tenses dilakukan dengan menggunakan pengujian black box. 5.2.1 Rencana Pengujian Rencana pengujian adalah pengujian terhadap fungsi-fungsi yang ada di dalam suatu sistem, apakah fungsional dari aplikasi tersebut berfungsi sesuai dengan yang diharapkan atau tidak. Berikut merupakan tabel rencana pengujian dari sistem informasi 16 tenses. Tabel 5.1 Tabel Rencana Pengujian Item Uji Detail Uji Jenis Uji Materi Tenses Menampilkan daftar 16 tenses Black Box Isi Materi Tenses Menampilkan isi dari materi tenses Black Box Soal Latihan Menampilkan soal latihan Black Box Pembahasan Soal Menampilkan pembahasan soal Black Box Ranking Menampilkan high scorer Black Box

119 5.2.2 Kasus dan Hasil Pengujian Berdasarkan hasil pengujian yang telah disusun, maka dapat dilakukan pengujian sebagai berikut. Pengujian yang dilakukan meliputi pengujian menu Materi Tenses, menu Isi Materi Tenses, menu Soal Latihan, menu Pembahasan Soal dan menu Ranking. Berikut ini merupakan pengujian-pengujian yang dilakukan. 1. Pengujian Menu Materi Tenses Pengujian menu Materi Tenses merupakan pengujian fungsionalitas dengan cara memilih menu Materi Tenses dan menampilkan Isi Materi Tenses. Tabel 5.2 Pengujian Menu Materi Tenses Kasus dan Hasil Uji Data Masukan Yang Diharapkan Pengamatan Kesimpulan Menu Materi Tenses Menampilkan menu Materi Tenses dan daftar 16 tenses - [ v ] diterima [ ] ditolak

120 2. Pengujian Menu Isi Materi Tenses Tabel 5.3 Pengujian Menu Isi Materi Tenses Kasus dan Hasil Uji Data Masukan Yang Diharapkan Pengamatan Kesimpulan Menu Isi Materi Tenses Menampilkan pemakaian, struktur kalimat, kalimat tanya, kalimat negatif dan pemakaian waktu - [ v ] diterima [ ] ditolak 3. Pengujian Menu Soal Latihan Tabel 5.4 Pengujian Menu Soal Latihan Kasus dan Hasil Uji Data Masukan Yang Diharapkan Pengamatan Kesimpulan Menu Soal Latihan Menampilkan menu Soal Latihan dalam bentuk pilihan ganda - [ v ] diterima [ ] ditolak

121 4. Pengujian Menu Pembahasan Soal Tabel 5.5 Pengujian Pembahasan Soal Kasus dan Hasil Uji Data Masukan Yang Diharapkan Pengamatan Kesimpulan Menu Pembahasan Soal Menampilkan Menu Pembahasan Soal yang berisi pertanyaan, jawaban dan pembahasan dari soal latihan - [ v ] diterima [ ] ditolak 5. Pengujian Menu Ranking Tabel 5.6 Pengujian Ranking Kasus dan Hasil Uji Data Masukan Yang Diharapkan Pengamatan Kesimpulan Menu Ranking Menampilkan high scorer yang terdiri atas nama, sekolah, nilai dan waktu pengerjaan - [ v ] diterima [ ] ditolak

122 5.2.3 Kesimpulan Hasil Pengujian Berdasarkan hasil pengujian dengan menggunakan pengujian black box yang telah dilakukan pada Sistem Informasi Pembelajaran 16 Tenses, maka dapat ditarik kesimpulan bahwa Sistem Informasi Pembelajaran 16 Tenses ini telah berjalan cukup optimal, hal ini dapat ditunjukan melalui menu-menu yang telah berjalan sesuai fungsionalnya. Namun tidak menutup kemungkinan untuk dapat terjadi kesalahan pada saat Sistem Informasi Pembelajaran 16 Tenses digunakan, sehingga membutuhkan proses maintenance untuk lebih mengetahui kekurangan dari Sistem Informasi Pembelajaran 16 Tenses ini.