NASKAH PUBLIKASI Untuk memenuhi sebagian persyaratan Guna mencapai derajat Sarjana S-1 Pendidikan Matematika. Oleh :

dokumen-dokumen yang mirip
NASKAH PUBLIKASI Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Guna Mencapai Derajat Sarjana S-1 Pendidikan Matematika

( PTK di Kelas VIIC Semester Genap SMP Muhammadiyah 1 Kudus Tahun Ajaran 2011/2012)

PENINGKATAN KEAKTIFAN DAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA MELALUI PENDEKATAN GENERATIVE LEARNING DENGAN PENGGUNAAN METODE THE STUDY GROUP

ARTIKEL PUBLIKASI. Usulan Penelitian Diajukan untuk Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan. pada Program Studi Pendidikan Matematika.

PENERAPAN BELAJAR MATEMATIKA MELALUI STRATEGI TEAMS GAMES TOURNAMENTS

PENERAPAN PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE QUICK ON THE DRAW UNTUK MENINGKATKAN KEAKTIFAN DAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA

PENINGKATAN AKTIVITAS PEMBELAJARAN MATEMATIKA MELALUI METODE RME ( PTK di MTs N KARANGMOJO ) NASKAH PUBLIKASI

PENINGKATAN AKTIVITAS PEMBELAJARAN MATEMATIKA MELALUI METODE RME. ( PTK di MTs N KARANGMOJO ) Edisut Taufik Hidayat, Ariyanto

NASKAH PUBLIKASI. Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Guna Mencapai Derajat Sarjana S-1. Pendidikan Matematika

Diajukan Oleh: ARISKA DEVIE PRADISTA A

PENINGKATAN MINAT BELAJAR TERHADAP PEMAHAMAN KONSEP MATERI PYTHAGORAS DENGAN MENGGUNAKAN SOFTWARE GEOGEBRA

NASKAH PUBLIKASI Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Guna Mencapai Derajat Sarjana S-1 Program Studi Pendidikan Matematika. Oleh:

NASKAH PUBLIKASI. Untuk memenuhi sebagian persyaratan Guna memenuhi derajat sarjana S-1 Pendidikan Matematika

PENINGKATAN MINAT BELAJAR MATEMATIKA PADA SISWA KELAS VII SMP NEGERI I TRUCUK DENGAN MEDIA BERBASIS TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI

NASKAH PUBLIKASI. Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Guna Mencapai Derajat Sarjana S-1 Program Studi Pendidikan Matematika.

UPAYA MENINGKATKAN KEMAMPUAN PENALARAN MATEMATIS SISWA MELALUI MODEL PEMBELAJARAN CORE

PENINGKATAN KREATIVITAS SISWA MELALUI STRATEGI MODIFIED FREE INQUIRY DENGAN BERBASIS MACROMEDIA FLASH DALAM PEMBELAJARAN MATEMATIKA

PENERAPAN STRATEGI CARD SORT

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN MATEMATIKA MELALUI METODE TUTOR SEBAYA. ( PTK di MTs N KARANGMOJO ) Rizki Adeyanto, Ariyanto

PENINGKATAN KEAKTIFAN BELAJAR MATEMATIKA MELALUI STRATEGI LEARNING CYCLE PADA SISWA KELAS VII MTs NEGERI FILIAL PULUTAN TAHUN AJARAN 2014/2015

Artikel Publikasi Ilmiah Diajukan untuk Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan pada Program Studi Pendidikan Matematika

NASKAH PUBLIKASI. Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan. Guna Mencapai Derajat Sarjana S-1. Pendidikan Matematika. Disusun oleh: EFIE ARINI

PENINGKATAN KEMAMPUAN KOMUNIKASI MATEMATIKA DAN KEAKTIFAN SISWA MELALUI PENDEKATAN REALISTIC MATHEMATICS EDUCATION (RME) POKOK BAHASAN SEGI EMPAT

NASKAH PUBLIKASI. Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan. Guna Mencapai Derajat Sarjana S-1. Pendidikan Matematika. Oleh :

PENERAPAN STRATEGI GROUP INVESTIGATION BERBASIS PROBLEM BASED LEARNING UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN MEMECAHKAN MASALAH

NASKAH PUBLIKASI. Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan. Guna Mencapai Derajat Sarjana S-1. Pendidikan Matematika. Oleh :

Oleh : Destyana Ayu Wulandari A

PENINGKATAN KEAKTIFAN DAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA MELALUI MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE NHT

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN TIPE GROUP INVESTIGATION

PENINGKATAN PEMAHAMAN KONSEP SIFAT-SIFAT CAHAYA MELALUI MODEL PEMBELAJARAN STUDENT FACILITATOR AND EXPLAINING (SFE) PADA SISWA SEKOLAH DASAR

) PADA SISWA SMA NEGERI 1 PUNGGUR

PUBLIKASI ILMIAH AFRINA NUR BAITI A

IMPLEMENTASI TEORI BELAJAR APOS DENGAN MENGGUNAKAN PENDEKATAN SIKLUS ACE UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN KONSEP MATEMATIKA (PTK

PENINGKATAN KEAKTIFAN BELAJAR MATEMATIKA MELALUI MODEL PEMBELAJARAN THINK PAIR SHARE (TPS) (PTK

PENINGKATAN KEDISIPLINAN DAN KEAKTIFAN BELAJAR MATEMATIKA SISWA MELALUI STRATEGI GENIUS LEARNING

PENINGKATAN MOTIVASI BELAJAR IPA MELALUI PENERAPAN STRATEGI THINK TALK WRITE (TTW) DI SD NEGERI 02 PULOSARI

NUNUNG ROSSILVIA HELIYANA A FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA

STRATAGI QUESTION STUDENT HAVE PADA KELAS III SD MUHAMMADIYAH 10 TIPES SURAKARTA TAHUN AJARAN

PENINGKATAN KEAKTIFAN DAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA MELALUI STRATEGI DISCOVERY LEARNING PADA SISWA SMP NASKAH PUBLIKASI

RICKY CAHYO PAMUNGKAS A

PENERAPAN MODEL THINK PAIR SHARE

PENERAPAN METODE SNOWBALL DRILLING SEBAGAI UPAYA UNTUK MENINGKATKAN PARTISIPASI SISWA TERHADAP PEMBELAJARAN MATEMATIKA

PENINGKATAN PEMAHAMAN KONSEP SIFAT-SIFAT BANGUN RUANG MELALUI MODEL KOOPERATIF TIPE MAKE A MATCH PADA SISWA SEKOLAH DASAR

PENERAPAN STRATEGI PEMBELAJARAN ROTATING TRIO EXCHANGE BERBASIS LKS DALAM PEMBELAJARAN MATEMATIKA UNTUK MENINGKATKAN KREATIVITAS BELAJAR SISWA

PENINGKATAN MOTIVASI BELAJAR MATEMATIKA MELALUI PENERAPAN STRATEGI COURSE REVIEW HORAY PADA SISWA KELAS IV SD NEGERI 1 KENDEL BOYOLALI TAHUN PELAJARAN

OPTIMALISASI PENGGUNAAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS E-LEARNING UNTUK MENINGKATKAN MOTIVASI BELAJAR MATEMATIKA SISWA

UPAYA PENINGKATAN PEMAHAMAN KONSEP MATEMATIKA DENGAN METODE QUESTION STUDENT HAVE. (PTK Pembelajaran Kelas VII B SMP KARYA Toroh) NASKAH PUBLIKASI

NASKAH PUBLIKASI. Oleh. Okta Sulistiani 1, Sutama 2, dan Idris Harta 3. Mahasiswa Pendidikan Matematika FKIP UMS,

Tarmini 1 SDN Maribaya 01, Kec. Kramat, Kab. Tegal Kata Kunci: Aktivitas Siswa, Hasil Belajar, Media Gelas Fakel

NASKAH PUBLIKASI SKRIPSI. Untuk memenuhi sebagian persyaratan Guna mencapai derajat Sarjana S-1 Program Studi Pendidikan Matematika.

PENGGUNAAN METODE MAKE A MATCH UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN KONSEP PETA

NASKAH PUBLIKASI. Disusun dan Diajukan Untuk Melengkapi Syarat-syarat Guna Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan Universitas Muhammadiyah Surakarta

RAHMAT FAUZI NIM. K

PENINGKATAN PEMAHAMAN KONSEP BANGUN RUANG KUBUS DAN BALOK DENGAN STRATEGI PENEMUAN TERBIMBING MELALUI PEMANFAATAN LEMBAR KERJA SISWA (LKS)

Akbar et al., Peningkatan Minat dan Hasil Belajar...

UPAYA MENINGKATAN PERHATIAN BELAJAR IPA MENGGUNAKAN MIND MAPPING DI KELAS IV A SD MUHAMMADIYAH 14 DANUKUSUMAN SURAKARTA TAHUN 2015/2016

PEMANFAATAN MACROMEDIA FLASH UNTUK MENINGKATKAN KEAKTIFAN DAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA SISWA

Naskah Publikasi. Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Guna Mencapai Derajat Sarjana S-1 Pendidikan Matematika. Oleh: SUHARSIH A

PENINGKATAN KREATIVITAS IPA MELALUI EXAMPLE NON EXAMPLE DENGAN MEDIA PUZZLE PADA KELAS IV

UNION: Jurnal Pendidikan Matematika Vol 2 No 1, Maret 2014

PENINGKATAN MINAT DAN KOMUNIKASI BELAJAR MATEMATIKA DENGAN STRATEGI PEMBELAJARAN PROBLEM BASED LEARNING SKRIPSI

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN COOPERATIVE SCRIPT UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN BERBICARA

Yuanis et al., Penerapan Model Quantum Learning...

IMPLEMENTASI PENDEKATAN SAINTIFIK DENGAN STRATEGI PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TEAMS GAMES TOURNAMENT (TGT) UNTUK MENINGKATKAN

Disusun sebagai salah satu syarat menyelesaikan Program Studi Strata I pada Jurusan Pendidikan Akuntansi Fakultas Keguruan Dan Ilmu Pendidikan

PENINGKATAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR IPA MELALUI METODE INKUIRI TERBIMBING DI KELAS V SD NEGERI TERBAHSARI ARTIKEL SKRIPSI

PENERAPAN STRATEGI PEMBELAJARANACTIVE KNOWLEDGE SHARINGUNTUK MENINGKATKAN KEAKTIFAN BERTANYA BIOLOGISISWA KELAS XI IPA 1 SMA NEGERI 1 NGEMPLAKTAHUN

PENERAPAN TEKNIK FORMASI REGU TEMBAK DALAM PENINGKATAN PEMBELAJARAN PECAHAN MATA PELAJARAN MATEMATIKA DI KELAS V SD

Oleh: YULI ASTUTI A

MENINGKATKAN MOTIVASI DAN PRESTASI BELAJAR MATEMATIKA DENGAN MENGGUNAKAN TWO STAY TWO STRAY SISWA KELAS X-AK SMK BHUMI PAHALA PARAKAN TEMANGGUNG

Artikel Publikasi Diajukan untuk Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan pada Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar

UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA

UPAYA MENINGKATKAN MOTIVASI BELAJAR MATEMATIKA MELALUI STRATEGI PEMBELAJARAN ROTATING TRIO (RTE)

MENINGKATKAN KETERAMPILAN MENULIS PARAGRAF MELALUI MEDIA PUZZLE PADA SISWA KELAS III SDN GRENDEN 02 PUGER JEMBER

PENINGKATAN AKTIVITAS DAN PRESTASI BELAJAR MATEMATIKA MELALUI STRATEGI PEMBELAJARAN GO TO YOUR POST

PENINGKATAN PEMAHAMAN KONSEP DAUR AIR MELALUI MODEL PEMBELAJARAN SCIENCE, ENVIRONMENT, TECHNOLOGY, AND SOCIATY (SETS)

Uni Harnika 1), Chumdari 2), Hasan Mahfud 3) PGSD FKIP Universitas Sebelas Maret, Jalan Selamet Riyadi 449 Surakarta 1)

PENINGKATAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA TENTANG OPERASI HITUNG PECAHAN MELALUI PENDIDIKAN MATEMATIKA REALISTIK

UNION: Jurnal Pendidikan Matematika Vol 2 No 1, Maret 2014

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF DENGAN STRATEGI ROTATING TRIO EXCHANGE

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TGT UNTUK MENINGKATKAN PRESTASI BELAJAR AKUNTANSI. Agustina Dwi Respati Wahyu Adi Muhtar

PENGGUNAAN MEDIA BENDA KONKRET UNTUK MENINGKATKAN PRESTASI BELAJAR MATEMATIKA ANAK TUNAGRAHITA PADA POKOK BAHASAN PERKALIAN

PENINGKATAN PEMAHAMAN KONSEP SIFAT-SIFAT CAHAYA MELALUI MODEL KOOPERATIF TIPE GROUP INVESTIGATION (GI) BERBASIS EKSPERIMEN PADA SISWA SEKOLAH DASAR

Rahayu 6, Chumi Z F 7, Ika L R 8

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN AKTIF TIPE EVERYONE IS A

QUICK ON. Disusun Oleh:

TAHUN AJARAN 2011 / NASKAH PUBLIKASI Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Guna Mencapai Derajat Sarjana S-1 Pendidikan Matematika

Sitti Rosida 1 Syarif Ibnu Rusydi, S.S 2

PENINGKATAN KETERAMPILAN MENULIS PUISI DENGAN MENGGUNAKAN METODE HYPNOTEACHING

Skripsi. Oleh: Puput Dwi Maret Tanti K

Disusun sebagai salah satu syarat menyelesaikan Program Studi Strata I pada Jurusan Matematika Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan

Diajukan Oleh : BUBUH FITRI WIJAYA A54H130004

Oleh: ARUM AISA PUTRI A

NASKAH PUBLIKASI. Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Guna Mencapai Derajat Sarjana S-1 Program Studi Pendidikan Matematika.

Nita Sholehah Program Studi Pendidikan Seni Rupa JPBS FKIP Universitas Sebelas Maret ABSTRAK

PENERAPAN TEKNIK LEARNING CELL UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN KONSEP MENGENAL SISTEM PEMERINTAHAN PUSAT

PENERAPAN SETRATEGI PEMBELAJARAN KOOPERATIF BERBASIS MULTIMEDIA UNTUK MENINGKATKAN KREATIFITAS DAN PEMAHAMAN KONSEP MATEMATIKA

PENERAPAN PEMBELAJARAN INKUIRI DALAM MATERI PENGHANTAR PANAS UNTUK MENINGKATKAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR PADA SISWA KELAS VI SDN JAMBUWER 02 KAB

PENINGKATAN PEMAHAMAN KONSEP SIFAT-SIFAT BANGUN RUANG MELALUI MODEL LEARNING CYCLE (PEMBELAJARAN BERSIKLUS) PADA SISWA SEKOLAH DASAR

PENINGKATAN PRESTASI MATA PELAJARAN EKONOMI MELALUI PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN PROBLEM BASED LEARNING (PBL)

Transkripsi:

PENINGKATKAN MINAT DAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA PADA SEGIEMPAT DENGAN METODE PERMAINAN KARTU KUARTET (PTK Pada Siswa Kelas VII Semester Ganap SMP Muhammadiyah Susukan Tahun Ajaran 2011/2012) NASKAH PUBLIKASI Untuk memenuhi sebagian persyaratan Guna mencapai derajat Sarjana S-1 Pendidikan Matematika Oleh : LATIF ANTOK NUGROHO A 410 080 210 FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA 2012

PENINGKATKAN MINAT DAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA PADA SEGIEMPAT DENGAN METODE PERMAINAN KARTU KUARTET (PTK Pada Siswa Kelas VII Semester Ganap SMP Muhammadiyah Susukan Tahun Ajaran 2011/2012) Oleh Latif Antok Nugroho 1, Idris Harta 2, dan Slamet HW 3 1 Mahasiswa Pendidikan Matematika FKIP UMS, a410080210@yahoo.com 2 Staf Pengajar UMS Surakarta, idrisharta.blogspot.com 3 Staf Pengajar UMS Surakarta Abstract This research aims to increase the interest and outcomes of learning the students in mathematics through the quartet game card method. This type of research is classroom action research (CAR). The subject of action receiver is students of VII grade, SMP Muhammadiyah Susukan who are amount 24students. The methods of data collection are observation, field notes, tests, interviews, and documentation. Data analysis techniques is qualitative descriptive with the line method. The validity of observational data was continuously and investigator triangulation. The results of research (1) increased interest in learning can be seen from the increased understanding of the concept of indicators includes : a) The students who want to do self-supporting duty raised up from 37,5 % to 66,67 %. b) Express their opinions or ideas raised up from 12,5 % to 50%. c) Asking question raised up from 8,3 % to 41,67 %. d) Do the task in front of the class raised up from 16,67 % to 54,17 %, (2) Increased of student learning results that have value 60 raised up from 41,67% to 70,83 %. The conclusion of this research is the application of the method quartet card game can increase interest and student learning result. Key word : Interest of Learning, Outcomes of Learning, Quartet Game Card

PENDAHULUAN Pendidikan merupakan upaya manusia untuk memperluas pengetahuan dalam membentuk nilai, sikap, dan perilaku. Pendidikan bertujuan menumbuh kembangkan potensi manusia agar menjadi manusia dewasa, beradab, normal (Jumali,dkk, 2004:1). Manusia akan sulit berkembang dan bahkan akan terbelakang tanpa adanya pendidikan. Oleh karena itu, pendidikan harus diarahkan untuk membentuk manusia yang berkualitas, mampu bersaing, memiliki budi pekerti yang luhur dan moral yang baik. Dalam pendidikan, matematika merupakan salah satu bidang studi yang mempunyai peranan penting. Hal ini dapat dilihat dari banyaknya jam mata pelajaran matematika dibandingkan dengan mata pelajaran lain. Dalam pelaksanaan pendidikan, mata pelajaran matematika diberikan kepada semua jenjang pendidikan mulai dari Sekolah Dasar sampai Perguruan Tinggi. Namun dibandingkan dengan mata pelajaran yang lain, minat dan hasil belajar siswa dalam mata pelajaran matematika selalu rendah, oleh karena itu mata pelajaran matematika perlu mendapatkan perhatian yang lebih. Selain itu, banyak siswa yang beranggapan bahwa matematika sebagai materi yang sulit dipelajari, dan untuk mempelajarinya harus belajar mati-matian. Pembelajaran matematika diberikan secara klasikal melalui metode ceramah dan pemberian rumus yang harus dihafal oleh siswa. Hal ini menyebabkan siswa kurang berminat untuk mengikuti pelajaran matematika. Selain itu juga berdampak pada hasil belajar yang diharapakan tidak maksimal dan tidak sesuai dengan tujuan yang sudah dirumuskan. Dari uraian diatas dapat disimpulkan bahwa salah satu permasalahan yang dihadapi dalam pembelajaran matematika adalah rendahnya minat dan hasil belajar siswa. Rendahnya minat belajar metematika ini ditandai antara lain, sebagai berikut: 1) Rendahnya siswa yang mengerjakan tugas mandiri, 2) Siswa jarang mengajukan pertanyaan walaupun belum paham, 3) Siswa jarang mengungkapkan ide atau gagasan, 4) Siswa jarang mengerjakan tugas di depan kelas. Sedangkan rendahnya hasil belajar ditandai dengan sedikitnya siswa yang memenuhi KKM dalam mengerjakan latihan soal mandiri.

Selain itu, guru juga masih sering menerapkan metode konvesional. Pada prosesnya guru menerangkan materi dengan menggunakan metode ceramah, siswa hanya pasif mendengarkan uraian materi, menerima, dan menelan begitu saja ilmu atau informasi dari guru. Hal ini tentu akan mengakibatkan informasi yang didapat kurang begitu melekat dan membekas pada diri siswa. Sehingga proses belajar mengajar cenderung membosankan dan kurang menarik, akibatnya minat siswa dalam pembelajaran matematika menjadi rendah. Hal ini tentu akan membuat siswa menjadi malas belajar sehingga akan berakibat pada rendahnya hasil belajar mereka. Berdasarkan permasalahan diatas hendaknya guru mampu memilih dan menerapkan metode pembelajaran yang sesuai dengan materi yang diajarkan. Salah satu metode pembelajaran untuk mengantisipasi kurangnya minat dan hasil belajar matematika adalah dengan menggunakan metode permainan. Permainan yang digunakan penulis adalah permainan kartu kwartet. Permainan kwartet merupakan permainan bergambar yang dapat dimainkan bersama sebagai sarana yang sederhana untuk memperkuat anak untuk menghafal (http://mailarchive.com/balita-anda@balita-anda.com/msg42781.html). Menurut Astie (2009: 27) permainan kartu kwartet selain memperkuat siswa untuk menghafal, juga dapat melatih siswa untuk belajar membaca benar dan dapat mengembangkan kemampuan menganalisa dan mengasah otak. Proses pembelajaran matematika yang akan dilakukan dengan metode permainan kartu kwartet akan membuat suasana pembelajaran lebih menyenangkan, siswa merasa nyaman dan tertarik dalam mengikuti proses pembelajaran tersebut. Jika siswa sudah senang mengikuti pelajaran matematika, maka siswa akan selalu belajar. Sehingga guru lebih mudah dalam menyampaikan materi yang diajarkan. Hal ini tentunya akan dapat berpengaruh terhadap hasil belajar mereka. Penelitian ini bertujuan untuk mengkaji dan mendiskripsikan peningkatan minat dan hasil belajar matematika pada siswa kelas VII SMP Muhammadiyah Susukan dengan menggunakan metode permainan kartu kwartet pada materi bangun segiempat.

METODE PENELITIAN Jenis penelitian ini adalah Penelitian Tindakan Kelas (PTK) atau Classroom Action Research (CAR) yang dilakukan secara kolaborasi antara guru matematika dan peneliti. Penelitian tindakan kelas ini dilakukan pada suatu kelas untuk mengetahui akibat dari suatu tindakan yang dikenakan pada subjek penelitian di kelas tersebut. Penelitian tindakan kelas merupakan penelitiab yang bersifat reflektif. Kegiatan penelitian ini diangkat dari permasalahan riil (nyata) yang dihadapi guru dalam proses belajar mengajar. Penelitian tindakan kelas ditandai dengan adanya perbaikan secara terus-menerus sehingga tercapai sasaran dari penelitian tersebut. Penelitian Tindakan kelas merupakan kegiatan pemecahan masalah yang dimulai dari : 1) perencanaan (planning), 2) pelaksanaan (action), 3) pengumpulan data (observing), 4) menganalisis data / informasi untuk memutuskan sejauh mana kelebihan atau kelemahan tindakan tersebut (reflecting), 5) evaluasi. Perencanaan tindakan kelas dilakukan dengan mengidentifikasi masalah dan penyebabnya, setelah itu mencari solusi pemecahan masalah yang diharapkan dapat digunakan untuk menyelesaikan permasalahan yang dihadapi oleh siswa terutama yang berhubungan dengan minat dan hasil belajar siswa dalam pelajaran matematika. Salah satu faktor yang menyebabkan rendahnya minat dan hasil belajar matematika adalah pemilihan metode pembelajaran yang kurang tepat. Proses pembelajaran matematika masih sering menggunakan metode konvesional. Pada prosesnya guru menerangkan materi dengan metode ceramah, sedangkan siswa hanya pasif mendengarkan uraian materi, menerima, dan menelan begitu saja informasi dari guru. Hal ini tentu berakibat informasi yang didapat kurang begitu melekat dan membekas pada diri siswa. Sehingga proses belajar mengajar cenderung membosankan dan kurang menarik, akibatnya minat siswa menjadi rendah. Selain itu juga akan membuat siswa menjadi malas belajar sehingga akan berakibat pada rendahnya hasil belajar mereka. Pelaksanaan tindakan dilaksanakan berdasarkan pada perencanaan yang telah dilakukan, dari perencanaan yang ada disepakati bahwa proses pembelajaran matematika dilakukan dengan menerapkan metode permainan kartu kwartet pada

materi segiempat. Pelaksanaan tindakan dilaksanakan berdasarkan perencanaan, namun tindakan tidak mutlak dikendalikan oleh rencana. Tindakan yang diputuskan mengandung resiko karena terjadi dalam situasi nyata. Oleh karena itu, rencana tindakan harus bersifat sementara, fleksibel dan dapat diubah sesuai dengan keadaan yang ada sebagai upaya perbaikan. Pada saat pelaksanaan tindakan peneliti melakukan observasi dan monitoring. Observasi dilakukan dengan mengamati atas hasil atau dampak dari tindakan yang dilaksanakan atau dikenakan terhadap siswa. Pada waktu observasi dilakukan, peneliti mengamati tindakan yang dilaksanakan atau dikenakan terhadap siswa, pembelajaran yang dilakukan guru (diterapkannya metode pembelajaran menggunakan metode permainan kartu kwartet) dan situasi kelas. Sedangkan untuk pengumulan data, metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah: (1) metode observasi untuk mendapatkan gambaran secara langsung tentang kegiatan belajar matematika siswa di kelas melalui metode permainan kartu kwartet, (2) metode tes dilakukan dengan pemberian soal uraian guna memperoleh data hasil belajar matematika, (3) catatan lapangan digunakan untuk mencatat kejadian-kejadian penting selama pembelajaran yang diperoleh peneliti yang tidak teramati dalam lembar observasi, (4) wawancara dilakukan peneliti dengan guru matematika. Wawancara terhadap guru digunakan untuk memperoleh data-data yaitu dengan cara peneliti mengajukan pertanyaanpertanyaan secara langsung, dan (5) dokumentasi digunakan untuk memperoleh atau mengetahui sesuatu melalui buku-buku, arsip yang berhubungan dengan yang akan diteliti, serta foto rekaman proses tindakan penelitian. Penerapan metode permainan kartu kwartet ini diaplikasikan pada pokok bahasan segiempat pada siswa kelas VII SMP Muhammadiyah Susukan dengan melibatkan guru mata pelajaran matematika. HASIL DAN PEMBAHASAN Penerapan metode permainan kartu kwartet mendapat tanggapan positif dari guru, hal ini terbukti dari adanya peningkatan indikator-indikator minat dan hasil belajar siswa dalam pelajaran matematika pada pokok bahasan segiempat.

Tindak mengajar yang dilakukan guru dengan menerapkan metode permainan kartu kwartet dapat membuat siswa lebih senang dalam mengikuti pembelajaran matematika. Siswa merasa nyaman dan tertarik dalam mengikuti proses pembelajaran tersebut. Berdasarkan tindakan pembelajaran dengan menerapkan metode permainan kartu kwartet secara keseluruhan minat dan hasil belajar matematika siswa mengalami peningkatan yang cukup signifikan. Meningkatnya minat belajar diambil dari beberapa indikator yaitu siswa yang mengerjakan tugas mandiri, siswa yang berani mengajukan pertanyaan jika kurang jelas, siswa yang berani mengungkapkan ide atau gagasan, siswa yang mengerjakan tugas di depan kelas. Pada data peningkatan hasil belajar siswa dalam pembelajaran matematika melalui metode permainan kartu kwartet diambil dari aspek kemampuan siswa dalam mengerjakan soal oleh guru. Data tingkat hasil belajar siswa diperoleh dari alat ukur (instrumen) tes mandiri. Siswa dikatakan berhasil dalam belajar jika memperoleh nilai lebih besar sama dengan nilai KKM yaitu 60. Berdasarkan hasil pengamatan selama proses tindakan kelas mengenai minat dan hasil belajar matematika siswa kelas VII SMP Muhammadiyah Susukan dapat disajikan dalam tabel 1 berikut. Tabel 1 Data Peningkatan minat dan hasil belajar matematika No Komponen Indiktor 1 Minat Belajar Mengerjakan tugas mandiri Mengungkapkan ide atau gagasan Bertanya jika kurang paham Sebelum tindakan 9 siswa (37,5 %) 3 siswa (12,5 %) 2 siswa (8,3 %) Setelah tindakan Siklus I Siklus II Siklus III 11 siswa 13 siswa 16 siswa (45,83 %) (54,17 %) (66,67 %) 5 siswa 8 siswa 13 siswa (20,83 %) (33,33 %) (54,17 %) 4 siswa 6 siswa 10 siswa (16,67 %) (25 %) (41,67 %)

Mengerjakan tugas di depan kelas 4 siswa (16,67 %) 6 siswa (25 %) 8 siswa (33,33 %) 12 siswa (50 %) 2 Hasil belajar Menyelesaikan soal 10 siswa 11 siswa 13 siswa 17 siswa dengan benar dan (41,67 %) (45,83 %) (54,17 %) (70,83 %) mendapatkan nilai KKM Gambar di bawah ini menunjukkan grafik peningkatan minat dan hasil belajar siswa dalam pelajaran matematika. Adapun data hasil peningkatan indikator minat dan hasil belajar yang diamati disajikan dalam grafik sebagai berikut. 18 16 14 12 10 8 6 4 2 0 Sebelum tindakan Grafik Peningkatan Minat dan Hasil Belajar Matematika Putaran 1 Putaran 2 putaran 3 Pelaksanaan Tindakan Mengerjakan tugas mandiri Mengungkapkan ide atau gagasan bertanya jika kurang paham Mengerjakan tugas di depan kelas Peningkatan hasil belajar matematika Gambar 1 Grafik Peningkatan Minat dan Hasil Belajar Grafik di atas menunjukkan bahwa perubahan tindak belajar yang berkaitan dengan minat dan hasil belajar siswa dalam pembelajaran setelah

dilakukan tidakan selama tiga siklus. Dari putaran I sampai putaran III, minat belajar siswa dalam pembelajaran matematika sudah mengalami peningkatan berarti, hal ini dapat dilihat dari indikatornya yaitu pada akhir penelitian Siswa yang mengerjakan tugas mandiri sebanyak 16 siswa (66,67 %), siswa yang berani mengajukan pertanyaan jika kurang jelas sebanyak 10 siswa (41,67 %), siswa yang berani mengungkapkan ide atau gagasan sebanyak 12 siswa (50 %), siswa yang mengerjakan tugas di depan kelas sebanyak 13 siswa (54,17%). Begitu juga dengan hasil belajar, dari sebelum tindakan sampai dengan tindakan putaran III terjadi peningkatan dilihat dari presentase siswa yang memiliki nilai 60, pada sebelum tindakan sebanyak 41,67%, pada putaran I sebanyak sebanyak 45,83 %, putaran II sebanyak 54,17 %, dan putaran III sebanyak 70,83 %. Pengamatan yang dilakukan peneliti menunjukkan bahwa selama tindakan dengan menerapkan metode permainan kartu kwartet diperoleh hasil bahwa minat dan hasil belajar matematika siswa sudah mulai mengalami peningkatan yang signifikan. Metode permainan kartu kwartet memberikan perubahan positif pada siswa. Proses pembelajaran yang menarik membuat siswa lebih aktif dalam proses pembelajaran, sering mengemukakan idea tau gagasan, dan sering menjawab pertanyaan dari guru ataupun mengerjakan soal di depan kelas, sehingga proses pembelajaran berjalan secara dua arah dari siswa dan guru tidak hanya dari guru saja dan siswa lebih memehami materi yang diberikan oleh guru. Penelitian yang berhubungan dengan peningkatan minat dan hasil belajar matematika telah dilakukan oleh beberapa peneliti terdahulu, salah satunya telah dilakukan oleh Saputro (2011). Perbedaan penelitian yang dilakukan oleh Saputro dengan peneliti adalah pada indikator dan metode pembelajaran yang digunakan. Sedangkan persamaannya terletak pada hasil yang dicapai yaitu peningkatan minat dan hasil belajar matematika. Penelitian yang dilakukan oleh Saputro (2011) menyimpulkan bahwa penggunaan strategi learning cycle dapat meningkatkan minat dan hasil belajar matematika. Sedangkan penelitian yang dilakukan peneliti adalah meningkatkan minat dan hasil belajar siswa dalam pembelajaran matematika melalui metode permainan kartu kwartet.

Penerapan metode permainan kartu kwartet ini dapat membuat pembelajaran matematika menjadi lebih menyenangkan. Siswa menjadi lebih tertarik dan tidak merasa bosan dalam mengikuti pelajaran matematika. Jika siswa sudah senang belajar matematika, maka siswa akan selalu belajar. Sehingga guru lebih mudah dalam menyampaikan materi yang diajarkan. Pembelajaran yang menyenangkan merupakan proses pembelajaran dimana seorang guru harus dapat menciptakan suasana yang sedemikian rupa sehingga siswa merasa nyaman dan tertarik dalam mengikuti proses pembelajaran tersebut. Demikian juga pada proses pembelajaran yang menerapkan metode permainan kartu kwartet. Dengan metode permainan ini pembelajaran menjadi lebih menyenangkan. Penerapan metode permainan kartu kwartet telah meningkatkan minat dan hasil belajar matematika siswa kelas VII SMP Muhammadiyah Susukan. Hal ini mendukung diterimanya hipotesis penelitian tindakan kelas yaitu jika guru menerapkan metode permainan kartu kwartet dalam pembelajaran akan meningkatkan minat dan hasil belajar matematika siswa. SIMPULAN Penerapan metode permainan kartu kwartet dalam pembelajaran matematika dapat meningkatkan minat dan hasil belajar matematika siswa kelas VII SMP Muhammadiyah Susukan. Peningkatan minat belajar tersebut dapat dilihat dari tercapainya indikator-indikator minat belajar matematika sebagai berikut: a) siswa yang mau mengerjakan tugas mandiri sebelum diadakan tindakan sebesar 37,5 %, di akhir tindakan mencapai 66,67 %. b) mengemukakan pendapat atau ide sebelum diadakan tindakan sebesar 12,5 %, di akhir tindakan mencapai 50 %. c) mengajukan pertanyaan jika belum paham sebelum diadakan tindakan sebesar 8,3 %, di akhir tindakan mencapai 41,67 %. d) mengerjakan tugas di depan kelas sebelum diadakan tindakan sebesar 16,67 %, di akhir tindakan mencapai 54,17 %. Peningkatan hasil belajar ditandai oleh siswa yang mendapat nilai lebih dari sama dengan 60 sebelum diadakan tindakan sebesar 41,67%, di akhir tindakan mencapai 70,83 %.

DAFTAR PUSTAKA Astie. 2009. Evektivitas Media Permainan Kartu Kuartet Sebagai Upaya Meningkatkan Penguasaan Konjungsi Kata Kerja dalam Modus Le Subjonctif Present. Bandung: FPBS UPI (Tidak diterbitkan). Jumali dkk. 2004. Landasan Pendidikan. Surakarta : MUP UMS. Saputro, Wibowo Juli. Peningkata Minat dan Hasil Belajar Matematika pada Aritmatika Sosial dengan Strategi Learning Cycle (PTK Pada Siswa Kelas VII A Semester Gasal MTs Negeri Filial Pulutan Boyolali Tahun Ajaran 2010/2011). Perpustakaan UMS(Tidak dipublikasikan). http://mail-archive.com/balita-anda@balita-anda.com/msg42781.html