BAB I PENDAHULUAN. berpindah-pindah tempat saat melakukan aktivitas sehari-hari. Tidak jarang

dokumen-dokumen yang mirip
BAB 1 PENDAHULUAN - 1 -

PENGEMBANGAN INDOOR LOCATION BASED SERVICE MENGGUNAKAN WIRELESS POSITIONING PADA ANDROID

BAB I PENDAHULUAN. Sebagai ibukota Propinsi Daerah Istimewa Yogyakarta (DIY), Kota

BAB I PENDAHULUAN. Dalam kehidupan manusia dengan dorongan untuk menuju. kehidupan yang lebih baik lagi, manusia berusaha untuk dapat

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN wisatawan mengunjungi lokawisata Baturaden. Sedangkan untuk. banyak wisata alam yang ada dibanyumas.

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN - 1 -

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

PENGKAJIAN KUALITAS SINYAL DAN POSISI WIFI ACCESS POINT DENGAN METODE RSSI DI GEDUNG KPA POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang dan Permasalahan

BAB 1 PENDAHULUAN. diberikan kepada pasien yang sedang pergi keluar kota tersebut. Pencatatan data riwayat kesehatan pasien

BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI. Tabel 2.1 Tabel Perbandingan Tinjauan Pustaka. Web SIG Untuk Fasilitas Umum Di Yogyakarta.

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

Pembangunan Sistem Layanan Berbasis Lokasi Pencarian UMKM Terdekat Berbasis Android

Bab 1 PENDAHULUAN. tersebut, manusia memanfaatkan teknologi itu sendiri untuk membuat berbagai

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

1 BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

Implementasi Indoor Positioning System Berbasis Smartphone dengan Penambahan Access Point untuk Studi Kasus Gedung Teknik Informatika ITS

STIKOM SURABAYA DAFTAR ISI. Halaman. ABSTRAK... i KATA PENGANTAR... DAFTAR ISI... DAFTAR TABEL... DAFTAR GAMBAR... viii BAB I PENDAHULUAN...

Indoor Positioning Menggunakan Wireless LAN

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

Sistem Navigasi Indoor Menggunakan Sinyal Wi-fi dan Kompas Digital Berbasis Integrasi dengan Smartphone untuk Studi Kasus pada Gedung Bertingkat

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

PEMBANGUNAN APLIKASI PENGINGAT AKTIVITAS BERBASIS LOKASI PADA WINDOWS PHONE 8

BAB I PENDAHULUAN. makhluk sosial dengan teknologi sebagai media yang digunakan oleh manusia.

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar belakang

BAB I PENDAHULUAN. Nusa Tenggara Timur (BPS, 2014). Di kabupaten ini, terdapat beranekaragam

BAB I PENDAHULUAN. kompleks. Oleh karena itu pada smartphone banyak digunakan berbagai teknologi

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1.Latar Belakang

APLIKASI PEMETAAN JALAN WISATA PANTAI PULAU BATAM DENGAN LAYANAN LOCATION BASED SERVICE BERBASIS ANDROID. Abstrak

BAB 1 PENDAHULUAN. Faktanya, jalan-jalan besar kota Jakarta khususnya di wilayah Jakarta Barat

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

Pengembangan Aplikasi Mobile Peta Jalur Pendakian Gunung Berbasis GIS dan GPS

BAB I PENDAHULUAN. kaya akan rempah-rempah serta hasil laut yang berlimpah. Kepulauan

BAB I PENDAHULUAN. meningkatkan kemampuan dan kompetensi dalam rangka menghadapi. melainkan juga dengan manusia dari negara-negara lain.

BAB I PENDAHULUAN. electronic map yang ditunjukkan oleh garis lintang dan bujur sehingga

BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA. access point. Kedua, penelitian yang dilakukan oleh Grossmann, Schauch, dan

APLIKASI PENCARIAN TAMBAL BAN MOTOR TERDEKAT BERBASIS ANDROID (STUDI KASUS TAMBAL BAN DI KOTA BATAM) Abstrak

Pembuatan Jaringan Internet Wireless Pada Kawasan Rt.07/Rw.04 Kel.kalibata Menggunakan Gateway Server ClearOS. Ahmad Thantowi

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Kemajuan teknologi saat ini membuat masyarakat mulai mendigitalisasikan

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN. Bab ini berisi kesimpulan yang merupakan rangkuman dari hasil penelitian

browser, MMS (Multimedia Messaging Service), GPS (Global Positioning System), wireless dan lain-lain. Saat ini dengan adanya perkembangan teknol

JURNAL TEKNIK ITS Vol. 5, No. 2, (2016) ISSN: ( Print)

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

Implementasi Indoor Localization Menggunakan Sinyal Wi-Fi dan Decision Tree untuk Pelacakan Keberadaan Seseorang di Kampus Teknik Informatika ITS

Monitoring Jaringan Menggunakan Wireless Mon

BAB 1 PENDAHULUAN 1-1

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

WEBSITE POINT OF INTEREST BERBASIS LOCATION BASED SERVICE DI SEKITAR RUTE TRANSJAKARTA

BAB 1 PENDAHULUAN. perhatian khusus di seluruh dunia. Sampah merupakan salah satu sumber terjadinya

BAB 1 PENDAHULUAN. Seiring dengan perkembangan internet di Indonesia, kebutuhan akan informasi yang

Pengingat Agenda Berdasarkan Konteks Lokasi Menggunakan GPS dengan Algoritma k-nearest Neighbor pada Perangkat Bergerak

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. Kabupaten Nabire terletak di Kawasan teluk Cenderawasih Provinsi Papua

BAB III PERENCANAAN KEBUTUHAN DAN PERANCANGAN

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

PEMBANGUNAN APLIKASI PEMESANAN DAN PEMBAYARAN TIKET BIOSKOP MENGGUNAKAN TEKNOLOGI NEAR FIELD COMMUNICATION TUGAS AKHIR

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar belakang

TESIS RANCANG BANGUN APLIKASI TRAVEL GUIDE BANYUMAS BERBASIS ANDROID

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang

2 aplikasinya yaitu Find My Iphone. Aplikasi Find My Iphone ini memliki fitur seperti melihat lokasi keberadaan dari smartphone pemilik maupun sesama

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE BERBASIS LOKASI UNTUK PERMAINAN PENGENALAN OBYEK WISATA DI YOGYAKARTA

BAB 1 PENDAHULUAN. semakin meningkat. Hal ini menyebabkan para pengembang smartphone. memenuhi kebutuhan dan meningkatkan produktivitas masyarakat.

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

PEMBANGUNAN APLIKASI KULINER BERBASIS LOKASI

BAB I PENDAHULUAN. pada bab ini adalah latar belakang, perumusan masalah, batasan masalah, keaslian

BAB 1 PENDAHULUAN. semua kalangan masyarakat memiliki telepon seluler, personal digital assistant

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Perkembangan mobile phone pada saat ini semakin condong ke arah

1. Pendahuluan. Perkembangan teknologi saat ini telah memberikan pengaruh yang sangat besar bagi dunia teknologi informasi dan telekomunikasi.

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

JURNAL TEKNIK ITS Vol. 6, No. 2, (2017) ISSN: ( Print) A-534

BAB I PENDAHULUAN. terdapat beragam peralatan komunikasi yang sering digunakan sehari hari,

BAB I. PENDAHULUAN. Permasalahan yang sering ditemui ketika berada di sebuah tempat baru adalah

BAB III LANDASAN TEORI. Pada bab ini akan dipaparkan teori teori yang melandasi didalam pembangunan aplikasi yang akan dibuat.

APLIKASI LOCATION BASED SERVICE (LBS) UNTUK OUTLET SEGO NJAMOER BERBASIS ANDROID SKRIPSI

APLIKASI PENDETEKSIAN LOKASI KENDARAAN BERDASARKAN KODE IDENTITAS SEL BTS (BASE TRANSCEIVER STATION) MENGGUNAKAN SMS (SHORT MESSAGE SERVICE)

BAB III LANDASAN TEORI

VISUALISASI PETA RSS FINGERPRINT DALAM FASE OFFLINE PADA LOCALIZATION DI LANTAI 3 GEDUNG TEKNIK ELEKTRO UGM MENGGUNAKAN WLAN

Rancang Bangun Aplikasi Location-Based Service Pencarian Lokasi Wisata Di Kota Semarang Berbasis Android

BAB I PENDAHULUAN. komunikasi bertatap muka dan melalui surat. Banyaknya aplikasi yang digunakan

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Sebuah smartphone pada dasarnya adalah sebuah telepon yang kemudian

Transkripsi:

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Seiring dengan perkembangan dan tuntutan jaman, mobilitas manusia akan terus bertambah dan semakin kompleks. Hal ini menyebabkan seseorang harus berpindah-pindah tempat saat melakukan aktivitas sehari-hari. Tidak jarang seseorang sering kesulitan saat mencari orang lain, karena orang tersebut juga memiliki mobilitas yang tinggi. Jika seseorang berada di suatu gedung yang baru, maka dia juga sering kesulitan ketika akan mencari suatu ruangan. Salah satu solusi dari masalah tersebut adalah dengan menggunakan layanan berbasis lokasi. Layanan berbasis lokasi atau Location Based Service (LBS) adalah layanan yang menyediakan informasi yang berguna bagi pengguna berdasarkan lokasi pengguna. LBS yang disediakan untuk kasus dalam ruangan disebut Indoor Location Based Service (ILBS). Pada kasus luar ruangan (outdoor), Global Positioning System (GPS) adalah salah satu teknologi yang digunakan untuk memberikan informasi posisi pengguna dengan menggunakan sinyal satelit. Namun teknologi tersebut kurang tepat apabila dipakai pada kasus dalam ruangan (indoor). Hal ini disebabkan karena lemahnya sinyal dari satelit yang diterima oleh perangkat GPS, akibat terhalang oleh struktur gedung atau bangunan. Semakin banyak penggunaan teknologi Wireless Local Area Network (Wireless LAN) di berbagai lingkungan indoor, seperti sekolah, universitas, dan

2 pusat perbelanjaan, menyebabkan muncul ide untuk menggunakan infrastruktur Wireless LAN, yaitu Access Point (AP), sebagai solusi untuk memberikan informasi posisi perangkat mobile. Wireless LAN adalah koneksi antara dua atau beberapa perangkat (komputer, laptop, atau perangkat mobile lain) tanpa menggunakan kabel. AP tidak dapat memberikan informasi posisi perangkat mobile secara langsung. Interaksi yang dibangun antara AP dan perangkat mobile menghasilkan beberapa informasi. Salah satu informasi yang dapat diperoleh adalah Received Signal Strength (RSS), yaitu informasi mengenai kekuatan signyal yang diterima. Informasi RSS inilah yang dapat menunjukkan jarak antara AP dan perangkat mobile. Oleh karena itu, dibutuhkan sebuah sistem yang dapat memproses dan mengolah informasi RSS dari beberapa AP, agar dapat memberikan informasi posisi pengguna. Informasi posisi pengguna tersebut kemudian akan divisualisasikan pada peta digital sehingga pengguna dapat melihat dengan lebih mudah dan nyaman. Pada penelitian ini metode yang akan digunakan adalah metode Location Fingerprint dengan algoritma K-Nearest Neighbor. Location Fingerprint adalah teknik untuk penentuan lokasi pada Wireless LAN, dengan menggunakan kartu Wireless LAN dan tidak ada perangkat tambahan. K-Nearest Neighbor adalah sebuah metode untuk melakukan klasifikasi terhadap objek berdasarkan data learning yang jaraknya paling dekat dengan objek tersebut. Perangkat mobile dengan sistem operasi Android yang diproduksi saat ini telah memiliki fungsi untuk mendeteksi Wireless LAN, maka sistem operasi yang akan digunakan adalah sistem operasi Android. Sistem operasi Android adalah

3 sistem operasi berbasis Linux (freeware) yang dikembangkan oleh perusahaan Google pada tahun 2005. Selain itu, sistem operasi ini juga menawarkan antarmuka yang tidak kalah menarik dibandingkan dengan sistem operasi lainnya, seperti Apple, Blackberry, Java, Symbian, Windows Mobile, dan sebagainya. Berdasarkan uraian di atas, penulis tertarik untuk melakukan penelitian yang berjudul Pengembangan Indoor Location Based Service menggunakan Wireless Positioning pada Android. Sistem ini akan menyediakan informasi mengenai posisi pengguna dan ruangan-ruangan yang ada. Sistem ini juga akan membantu pengguna dalam mencari pengguna yang lain atau suatu ruangan di suatu gedung. 1.2. Rumusan Masalah Berdasarkan latar belakang di atas, maka perumusan masalahnya adalah bagaimana cara mengembangkan indoor location based service menggunakan wireless positioning pada android? 1.3. Batasan Masalah Ruang lingkup permasalahan hanya akan dibatasi pada: 1. Studi kasus dilakukan di lingkungan kampus 3 UAJY yang bisa mendeteksi Wireless LAN. 2. Menggunakan struktur Wireless LAN yang telah ada pada kampus 3 UAJY.

4 3. Penentuan posisi berdasarkan kekuatan sinyal yang diterima perangkat mobile dan menggunakan metode Location Fingerprint serta algoritma K-Nearest Neighbor. 4. Fitur-fitur yang disediakan sistem ini antara lain: a. Informasi posisi pengguna (perangkat mobile) pada saat itu (real time). b. Informasi posisi ruangan-ruangan yang ada. c. Pencarian perangkat mobile atau suatu ruangan. 5. Informasi ditampilkan dalam bentuk peta atau denah gedung yang mungkin tidak sama dengan kondisi aslinya. 1.4. Keaslian Penelitian Penelitian yang berjudul Pengembangan Indoor Location Based Service menggunakan Wireless Positioning pada Android dengan studi kasus di lingkungan kampus 3 Universitas Atma Jaya Yogyakarta ini belum pernah dilakukan oleh peneliti lain. 1.5. Manfaat Penelitian Manfaat yang diharapkan dari penelitian ini adalah: A. Bagi pengguna 1. Memberikan informasi tentang posisi pengguna 2. Memberikan kemudahan dalam mencari posisi suatu ruangan atau posisi pengguna yang lain.

5 B. Bagi peneliti Pengembangan indoor location based service menggunakan wireless positioning pada android ini sebagai tugas akhir/tesis untuk memenuhi syarat kelulusan pada Program Pascasarjana Magister Teknik Informatika Universitas Atma Jaya Yogyakarta. C. Bagi universitas Penelitian ini dapat dijadikan sebagai referensi untuk penelitian selanjutnya, terutama bagi mahasiswa Universitas Atma Jaya Yogyakarta yang berminat melakukan penelitian yang relevan dengan penelitian ini. 1.6. Tujuan Penelitian Berdasarkan rumusan masalah, maka tujuan yang ingin dicapai adalah mengembangkan indoor location based service menggunakan wireless positioning pada android. 1.7. Sistematika Penulisan Secara sistematis isi dari laporan ini disusun sebagai berikut : BAB 1 PENDAHULUAN Bab ini berisi penjelasan mengenai latar belakang, rumusan masalah, batasan masalah, keaslian penelitian, manfaat penelitian, tujuan penelitian, dan sistematika penulisan laporan.

6 BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA Bab ini berisi penjelasan singkat mengenai beberapa contoh penelitian dan dasardasar teori yang digunakan sebagai pedoman dan acuan dalam pembuatan sistem. BAB 3 METODOLOGI PENELITIAN Bab ini berisi penjelasan mengenai bahan, alat, dan langkah-langkah atau metodologi yang digunakan dalam penelitian. BAB 4 ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM Bab ini berisi penjelasan mengenai analisis dan perancangan dari sistem yang dibuat. BAB 5 IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM Bab ini berisi penjelasan mengenai implementasi dan pengujian dari sistem yang dibuat. BAB 6 KESIMPULAN DAN SARAN Bab ini berisi kesimpulan mengenai sistem yang dibuat beserta saran-saran yang bermanfaat untuk pengembangan lebih lanjut. DAFTAR PUSTAKA Bagian ini berisi daftar-daftar pustaka yang digunakan dalam pembuatan laporan dan sistem. LAMPIRAN Bagian ini berisi lampiran yang mendukung laporan. Antara lain SKPL (Spesifikasi Kebutuhan Perangkat Lunak) dan DPPL (Deskripsi Perancangan Perangkat Lunak).