RANCANG BANGUN APLIKASI LAPORAN ANGGARAN BAPPEDA BERBASIS DESKTOP (Studi Kasus Bappeda Kabupaten Ngawi)

dokumen-dokumen yang mirip
PENGENALAN DAN PEMBELAJARAN CARA MEMBACA ALQURAN (ILMU TAJWID) BERBASIS MOBILE ANDROID

PEMANFAATAN JAVA SWING MAKE OVER SEBAGAI PENGOLAH DATA DAN REKAM MEDIS DI PUSKESMAS PETARUKAN

IMPLEMENTASI DATA MINING DAN RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI ( STUDI KASUS : CV.CITRAKARA ARCHITECT ) SKRIPSI

RANCANG BANGUN SISTEM KOMPUTERISASI KESISWAAN DAN PRESTASI SISWA DI SD NEGERI 4 SRAGEN

APLIKASI PEMBELAJARAN KEBUDAYAAN JAWA BERBASIS MOBILE ANDROID

SISTEM KOMPUTERISASI ADMINISTRASI DAN PENGADAAN BARANG DI CV CITRAKARA ARCHITECT SKRIPSI

APLIKASI PEMBELAJARAN MATEMATIKA KELAS 2 SMP / MTS BERBASIS ANDROID

Fauzan Natsir NIM : L

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN DETEKSI RISIKO KEHAMILAN

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI DENGAN JAVA NETBEANS UNTUK PERHITUNGAN PENGHASILAN ANGGOTA KOPERASI PETANI SAWIT MAKMUR SEJAHTERA

SISTEM MONITORING DAN MAINTENANCE SYSTEM E-TICKETING BUS BATIK SOLO TRANS BERBASIS FRAMEWORK CODEIGNITER

RANCANG BANGUN SISTEM PENGGAJIAN GURU DAN KARYAWAN MENGGUNAKAN LAZARUS ( STUDI KASUS : LPI SUNAN WALISONGO SRAGEN)

RANCANG BANGUN APLIKASI UNTUK PENERBITAN SIUP DI BADAN PENANAMAN MODAL DAN PERIZINAN TERPADU KOTA SURAKARTA

PERANCANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN PENGENALAN WARNA, HURUF DAN ANGKA UNTUK ANAK USIA DINI DENGAN 3 BAHASA BERBASIS ANDROID

PENGEMBANGAN APLIKASI PENJUALAN OBAT APOTIK ADI SEHAT BERBASIS E-COMMERCE

PERANCANGAN APLIKASI MULTIMEDIA UNTUK PENGENALAN BAHASA ISYARAT BAGI ANAK TUNA RUNGU UMUR 6-9 TAHUN

APLIKASI PENJURUSAN SISWA SESUAI BAKAT DAN MINAT DI SMA NEGERI 1 KARANGANYAR KABUPATEN DEMAK

PERANCANGAN APLIKASI PEMBAYARAN REKENING PAMSIMAS SUMBER AGUNG DI DESA SUKOREJO KABUPATEN SRAGEN BERBASIS WEB

CHOIRUL AZIZ L

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN BUKU SAKU PANDUAN PENCEGAHAN ANEMIA PADA IBU HAMIL BERBASIS ANDROID DENGAN FITUR SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN

RANCANG BANGUN APLIKASI PENGGAJIAN KARYAWAN PERUSAHAAN DAERAH AIR MINUM KABUPATEN SRAGEN

PERANCANGAN APLIKASI PENGELOLAAN LAPORAN KEPOLISIAN STUDI KASUS POLSEK GATAK

WEBSITE KAMUS BAHASA INDONESIA MENGGUNAKAN JQUERY MELALUI WEB SERVICE

PERANCANGAN APLIKASI PENILAIAN PERKEMBANGAN BAHASA ANAK BERBASIS ANDROID

Sistem Informasi Keuangan Kegiatan Kemahasiswaan Universitas Muhammadiyah Surakarta

MEMBANGUN GAME MAIN KATA DENGAN MACROMEDIA FLASH

SISTEM INFORMASI MANAJEMEN INVENTORI DI PT. SOLO SARANA NETWORK

SISTEM INFORMASI INTERNET SERVICE PROVIDER PRIMANET SRAGEN BERBASIS WEB

SKRIPSI. Yayuk Ayuningtyas NIM : L PROGRAM STUDI INFORMATIKA FAKULTAS KOMUNIKASI DAN INFORMATIKA UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA

IMPLEMENTASI DATA MINING SISTEM MONITORING SISWA DI SD AISYIYAH UNGGULAN GEMOLONG

APLIKASI PENGENALAN KOMPETENSI DASAR OTOMOTIF BERBASIS ANDROID SEBAGAI MEDIA BELAJAR SISWA SMK

APLIKASI MULTIMEDIA TENTANG KUMPULAN DOA SEHARI-HARI ANAK ISLAM BERBASIS MACROMEDIA FLASH

APLIKASI KAMUS TIGA BAHASA BERBASIS ANDROID

RANCANG BANGUN SISTEM PENGELOLAAN PERKREDITAN FURNITURE PADA CV SURYA ABADI

APLIKASI UNTUK PERANCANGAN JADWAL TERPADU UMS SESUAI REQUEST DOSEN

SISTEM INFORMASI PASIEN RAWAT INAP DI PUSKESMAS SAMBIREJO SRAGEN

PENGEMBANGAN APLIKASI PENGAMBIL KEPUTUSAN GUNA MENENTUKAN KERINGANAN BIAYA RUMAH SAKIT BERDASARKAN JENIS PENYAKIT DAN EKONOMI PASIEN

Ayu Latifatudinni NIM : L

SISTEM INFORMASI DATA WARGA BINAAN RUTAN KLAS IIB KABUPATEN BLORA

SIMULASI APLIKASI PERHITUNGAN WAJIB PAJAK PEGAWAI

APLIKASI SELEKSI DAN ADMINISTRASI SIMPAN PINJAM UPK PNPM KECAMATAN TANON BERBASIS DESKTOP

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN UNTUK OPEN POSITION PADA COMMODITY MARKET BERDASARKAN PIVOT HARIAN DENGAN METODE NAIVE BAYES SKRIPSI

ANALISA JARINGAN REMOTE KOMPUTER SERVER DATABASE DENGAN ANDROID MOBILE MENGGUNAKAN APLIKASI TEAM VIEWER DAN KEGUNAAN APLIKASI TEAM VIEWER

SISTEM INFORMASI PEMBUKUAN ADMINISTRASI DAN KEUANGAN PADA ORGANISASI FOSHREMA (FORUM SHILATURAHIM REMAJA MUSLIM JUMAPOLO)

SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS UNTUK KUALITAS SMP NEGERI DI SURAKARTA

PENGEMBANGAN APLIKASI PENDUKUNG KEPUTUSAN UNTUK MEMBANTU MAHASISWA TEKNIK INFORMATIKA DALAM MEMILIH KONSENTRASI BERBASIS WEB

Sarmini NIM : L

APLIKASI GAME EDUKASI SEBAGAI UPAYA UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN BERHITUNG PADA ANAK BERKEBUTUHAN KHUSUS TUNA GRAHITA SKRIPSI

SISTEM INFORMASI ALUMNI TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA BERBASIS WEB

PERANCANGAN GAME EDUKASI PENGENALAN HURUF ALFABET UNTUK ANAK BERKEBUTUHAN KHUSUS TUNAGRAHITA

RANCANG BANGUN APLIKASI PELATIHAN PSIKOTES BERBASIS ANDROID

RANCANG BANGUN SMS GATEWAY PADA PENGELOLAAN KOPERASI SIMPAN PINJAM (KSP LUMINTU JATISRONO)

SISTEM APLIKASI PENGGAJIAN GURU DAN KARYAWAN YAYASAN AL IRSYAD AL ISLAMIYAH SURAKARTA

APLIKASI PEMBELAJARAN IPA UNTUK SISWA KELAS 4 SD MENGGUNAKAN ADOBE FLASH (Studi Kasus: SDN Wunut)

APLIKASI PEMBELAJARAN BAHASA ARAB DASAR UNTUK PERCAKAPAN SEHARI HARI MENGGUNAKAN REFERENSI KITAB BAINA YADAIKA DENGAN FLASH

PERANCANGAN GAME EDUKASI UNTUK ANAK USIA DINI (4-6 TAHUN) BERBASIS ANDROID

PENJUALAN PERALATAN OLAH RAGA TOKO WANTO SPORT DENGAN E-COMMERCE MENGGUNAKAN PHP, JAVASCRIPT, DAN MYSQL

PENGEMBANGAN APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN SISTEM ORGAN DALAM TUBUH MANUSIA MENGGUNAKAN HTML 5

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN DEPOSIT PULSA PADA BELLA CELL BERBASIS WEB

SMS GATEWAY UNTUK VERIFIKASI KEHADIRAN DOSEN DALAM INFORMATION DISPLAY SYSTEM JADWAL PERKULIAHAN DI PRODI INFORMATIKA FKI UMS

SISTEM INFORMASI PENGENALAN DAN PEMESANAN MADU PADA PERANGKAT MOBILE BERBASIS ANDROID

PERANCANGAN PERHITUNGAN ZAKAT BERBASIS ANDROID

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENCARIAN CALON PASANGAN HIDUP ISLAMI

PERBANDINGAN 3 METODE DALAM DATA MINING UNTUK MENENTUKAN STRATEGI PENJUALAN PRODUK MAKANAN DAN MINUMAN PADA TOSERBA LESTARI BARU GEMOLONG

RANCANG BANGUN APLIKASI PERHITUNGAN ANGKA KREDIT BAGI DOSEN DI UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA

APLIKASI PENDAFTARAN DAN PEMILIHAN PENGURUS OSIS SMK SUDIRMAN 1 WONOGIRI BERBASIS WEBSITE

APLIKASI PENGENALAN BATIK INDONESIA BERBASIS MOBILE ANDROID

RANCANG BANGUN APLIKASI PEMBELAJARAN HADIS UNTUK PERANGKAT MOBILE BERBASIS ANDROID

SISTEM PAKAR PEMILIHAN SEPEDA MOTOR DENGAN METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING

SISTEM KOMPUTERISASI REKAM MEDIS RUMAH SAKIT PKU MUHAMMADIYAH BATURETNO

APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN STRUKTUR DAN LAPISAN ATMOSFER BUMI BERBASIS MOBILE ANDROID

ANALISIS DAN PERANCANGAN JARINGAN KOMPUTER TANPA HARDDISK (DISKLESS) MENGGUNAKAN LINUX UBUNTU 12.10

SISTEM INFORMASI ADMINISTRASI KLINIK NGUDI WARAS PURWODADI BERBASIS WEB

APLIKASI PADA PONSEL ANDROID UNTUK ADMINISTRASI USER JARINGAN MELALUI SHORT MESSAGE SERVICE

PERANCANGAN APLIKASI CLUSTERING SEBAGAI SUMBER INFORMASI PENENTU KELAS KONSENTRASI BAGI MAHASISWA INFORMATIKA UMS DENGAN ALGORITMA K-MEANS

SISTEM MANAJEMEN DESTINASI WISATA SE-EKS KARISIDENAN SURAKARTA

APLIKASI GAME PENGENALAN ANGGOTA TUBUH UNTUK ANAK BERKEBUTUHAN KHUSUS (ABK) TUNAGRAHITA BERBASIS KINECT

SISTEM INFORMASI PAKET WISATA PADA CV. KHANS TOUR BERBASIS WEB

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN DIGITAL SIGNAGE DENGAN CODEIGNITER

APLIKASI ANDROID SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF INFORMASI BUDAYA PROVINSI DI INDONESIA

SISTEM INFORMASI BIAYA TAGIHAN AIR PELANGGAN PDAM KOTA SURAKARTA BERBASIS MOBILE

APLIKASI PEMBELAJARAN SHALAT MELALUI KOMPUTER UNTUK ANAK SD DENGAN MENGGUNAKAN ADOBE FLASH

MEMBANGUN PORTAL PERPUSTAKAAN DIGITAL DI SMK BINAWIYATA KARANGMALANG SRAGEN BERBASIS WEB

SISTEM INFORMASI PENJUALAN FURNITURE PADA CV. ELITE URBAN MENGGUNAKAN LAZARUS DAN MYSQL

Rancang Bangun Program Aplikasi Sistem Pembelajaran Mata Kuliah Jaringan Syaraf Tiruan Model Jaringan Kompetitif

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN DALAM PEMILIHAN ASISTEN PRAKTIKUM UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA MENGGUNAKAN METODE TOPSIS

SIMULASI WEB SERVICE LOWONGAN KERJA DAN PEREKRUTAN KARYAWAN SE-KOTA SOLO

Pengembangan Aplikasi Presensi Sidik Jari dengan menggunakan Alihragam Wavelet dan Jarak Euclidean di Dinas Pendidikan Kabupaten Wonogiri

APLIKASI PEMETAAN GPS SMP SMA SURAKARTA BERBASIS MOBILE ANDROID

APLIKASI PEMBELAJARAN ORGAN TUBUH MANUSIA UNTUK SISWA SD BERBASIS ANDROID

SKRIPSI. Oleh: Khonita Zulfa Masykuroh NIM : L

PENERAPAN RFID (Radio Frequency Identification) UNTUK PENGELOLAAN GUDANG DI KEPOLISIAN

PENGEMBANGAN MODEL APLIKASI PEMBELAJARAN KEANEKARAGAMAN MAKHLUK HIDUP MENGGUNAKAN HTML5

APLIKASI SMS MANAGER SEBAGAI MEDIA KOMUNIKASI PESAN SINGKAT BERBASIS ANDROID

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PARIWISATA DAERAH DENGAN APLIKASI WEB

SISTEM KOMPUTERISASI PENDATAAN PRASARANA LALU LINTAS KOTA SURAKARTA

PENGEMBANGAN APLIKASI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN UNTUK PEMILIHAN SEPEDA MOTOR DENGAN MENGGUNAKAN HTML 5

LEMBAR PERSETUJUAN. Tugas Akhir dengan judul SISTEM INFORMASI DINAS KEBERSIHAN. DAN PERTAMANAN KOTA SURAKARTA ini diajukan oleh : MURSID BUDI RAHMAN

APLIKASI PEMESANAN MAKANAN DAN MINUMAN DI MILKY J BERBASIS JAVA DESKTOP

SISTEM INFORMASI KEJUARAAN KARATE SOLO CUP BERBASIS WEB

Transkripsi:

RANCANG BANGUN APLIKASI LAPORAN ANGGARAN BAPPEDA BERBASIS DESKTOP (Studi Kasus Bappeda Kabupaten Ngawi) SKRIPSI Disusun sebagai salah satu syarat menyelesaikan Jenjang Strata I Pada Jurusan Teknik Informatika Fakultas Komunikasi dan Informatika Universitas Muhammadiyah Surakarta Oleh: Fajar Prastyo NIM : L200080083 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS KOMUNIKASI DAN INFORMATIKA UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA 2013

MOTTO DAN PERSEMBAHAN MOTTO Mengerjakan sesuatu dengan niat baik maka akan menghasilkan suatu kebaikan dan jika mengerjakan sesuatu dengan niat buruk maka akan buruk hasilnya v

PERSEMBAHAN 1. Kedua orang tuaku tercinta yang telah melahirkan, merawat dan mendidik aku sehingga aku menjadi anak yang berguna bagi agama dan Negara. 2. Kakakku yang telah memberikan fasilitas dan dukungan materi sehingga aku bisa menyelesaikan kuliahku ini. 3. Teman-teman kuliah dan Kademangan yang telah memberikan dukungan dan motivasinya. 4. Syaifudin Ahmad yang telah membantu dan menjadi mentor saya. 5. Sandy Pramana Adi yang telah sama-sama berjuang mempelajari Java. 6. Arif Tri Septiawan dan Wakhid Wijatmaka yang telah memberikan dukungan. 7. Tantri Mayasari yang selalu memberikan semangat dan motivasi mengerjakan skripsi. 8. Anastasya Niki Ria Ike Jayanti yang selalu membantu saat aku butuh bantuan. vi

KATA PENGANTAR Puji syukur penulis panjatkan kehadirat Allah SWT yang telah memberikan rahmat, hidayah serta kekuatan sehingga penulis dapat menyelesaikan skripsi ini dengan judul RANCANG BANGUN APLIKASI LAPORAN ANGGARAN BAPPEDA BERBASIS DESKTOP (Studi Kasus Bappeda Kabupaten Ngawi). Skripsi ini disusun untuk memenuhi kurikulum pada Program Studi Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Surakarta, sebagai kewajiban mahasiswa dalam rangka menyelesaikan program sarjana. Penulis menyadari bahwa skripsi ini masih jauh dari kesempurnaan, oleh karena itu kritik saran yang membangun dari berbagai pihak sangat penulis harapkan demi perbaikan-perbaikan ke depan. Terwujudnya skripsi ini tidak lepas dari bantuan berbagai pihak yang telah mendorong dan membimbing penulis, baik tenaga, ide-ide, maupun pemikiran. Oleh karena itu dalam kesempatan ini penulis ingin mengucapkan terima kasih yang sebesar-besarnya kepada : 1. Husni Thamrin, M.T, P.h.D selaku Dekan Fakultas Komunikasi dan Informatika Universitas Muhammadiyah Surakarta. 2. Dr. Heru Supriyono, M.Sc. selaku Ketua Jurusan Teknik Informatika Universitas Muhammadiayah Surakarta. vii

3. Dr. Heru Supriyono, M.Sc. selaku Pembimbing I yang telah memberikan nasehat, bimbingan, dorongan, dan pengarahan kepada penulis sehingga dapat menyelesaikan tugas akhir ini. 4. Yusuf Sulistyo N, S.T., M.Eng., selaku Pembimbing II yang telah memberikan bimbingan dan pengarahan kepada penulis sehingga dapat menyelesaikan tugas akhir ini. 5. Kedua orang tua, terima kasih atas semua doa, semangat dan perjuangan yang tiada hentinya, juga atas curahan kasih sayang yang tidak pernah surut dalam setiap langkah kehidupan penulis. 6. Teman-teman seperjuangan dalam tugas akhir, terima kasih atas kerja samanya. 7. Semua pihak yang tidak bisa disebutkan satu -persatu yang telah membantu hingga terselesainya tugas akhir ini. Akhirnya penulis berharap semoga skripsi ini berguna bagi semua pihak dan bermanfaat bagi penulis khususnya dan pembaca pada umumnya dalam menambah pengetahuan dan wawasan ilmu. Amiin. Surakarta, 30 November 2012 Penulis viii

DAFTAR ISI Halaman Judul... i Halaman Persetujuan... ii Halaman Pengesahan... iii Daftar Kontribusi... iv Motto dan Persembahan... v Kata Pengantar... vii Daftar Isi... ix Daftar Tabel... xii Daftar Gambar... xiii Daftar Lampiran... xvi Abstraksi... xvii BAB I PENDAHULUAN... 1 1.1. Latar Belakang Masalah... 1 1.2. Rumusan Masalah... 2 1.3. Batasan Masalah... 2 1.4. Tujuan Penelitian... 3 1.5. Manfaat Penelitian... 3 1.6. Sistematika Penulisan Laporan... 3 BAB II TINJAUAN PUSTAKA... 5 2.1. Telaah Penelitian... 5 2.2. Landasan Teori... 6 ix

2.2.1. Sistem Informasi... 6 2.2.2. NetBeans... 7 2.2.3. JDK (Java Development Kit)... 8 2.2.4. Basis Data... 8 2.2.5. My SQL... 9 2.3. Proses Bisnis di Bappeda Ngawi... 9 BAB III METODE PENELITIAN... 11 3.1. Waktu dan Tempat... 11 3.2. Peralatan Utama... 11 3.3. Flowchart Penelitian... 12 3.4. Metode Penelitian... 13 3.5. Langkah Penelitian... 14 3.5.1. Analisa Kebutuhan... 14 3.5.2. Perancangan Sistem... 15 3.5.3. Perancangan Basis Data... 26 3.5.4. Desain Dialog Layar... 35 3.5.5. Desain Input... 36 3.5.6. Desain Output... 47 3.5.7. Client Server... 51 3.5.8. Rancangan Pengujian... 52 BAB IV ANALISA HASIL DAN PEMBAHASAN... 55 4.1. Hasil Penelitian... 55 4.2. Analisa dan Pembahasan... 55 x

4.2.1. Tampilan Sistem Informasi... 55 4.2.1.1. Menu Umum... 55 4.2.1.2. Menu Login... 56 4.2.1.3. Menu Data Dinas... 57 4.2.1.4. Menu Urusan... 58 4.2.1.5. Menu Data Program... 60 4.2.1.6. Menu Data Kegiatan... 62 4.2.1.7. Menu Data ILPPD... 64 4.2.1.8. Menu Data LKPJ... 67 4.2.1.9. Menu Data Laporan Keuangan... 69 4.2.1.10. Menu Grafik... 70 4.2.2. Analisa Kelebihan dan Kelemahan... 71 4.2.3. Pengujian... 71 4.2.4. Perbandingan Dengan Program Renja-SKPD Bappenas... 75 BAB V PENUTUP... 78 5.1. Kesimpulan... 78 5.2. Saran... 78 DAFTAR PUSTAKA... 80 Lampiran xi

DAFTAR TABEL Tabel 3.1 Use Case Description Input Login... 21 Tabel 3.2 Use Case Description Input Data Dinas... 22 Tabel 3.3 Use Case Description Input Data Urusan... 22 Tabel 3.4 Use Case Input Description Data Tugas Pembantuan... 23 Tabel 3.5 Use Case Description Input Data Program... 23 Tabel 3.6 Use Case Description User... 24 Tabel 3.7 Use Case Description Input Data Kegiatan... 24 Tabel 3.8 Use Case Description Input Data ILPPD... 25 Tabel 3.9 Use Case Description Input Data LKPJ... 25 Tabel 3.10 Aturan TIC... 26 Tabel 3.11 TIC untuk data_dinas... 27 Tabel 3.12 TIC untuk data_urusan... 27 Tabel 3.13 TIC untuk tugas_pembantuan... 28 Tabel 3.14 TIC untuk data_program... 29 Tabel 3.15 TIC untuk Kegiatan... 30 Tabel 3.16 TIC untuk ILPPD... 31 Tabel 3.17 TIC untuk LKPJ... 32 Tabel 3.18 TIC untuk data_laporan_keuangan... 33 Tabel 4.1 Hasil Analisa Perbandingan... 75 xii

DAFTAR GAMBAR Gambar 2.1 Gambar Proses Bisnis Bappeda Ngawi... 10 Gambar 3.1 Diagram Alir Penelitian... 12 Gambar 3.2 Metode Pengembangan Sistem SDLC... 13 Gambar 3.3 Gambar diagram use case Administrator... 16 Gambar 3.4 Gambar diagram use case user... 17 Gambar 3.5 ER-Diagram... 34 Gambar 3.6 Desain Menu Utama... 36 Gambar 3.7 Desain Menu Login... 37 Gambar 3.8 Desain Data Dinas... 38 Gambar 3.9 Desain Menu Data Urusan... 39 Gambar 3.10 Desain Menu Tugas Pembantuan... 40 Gambar 3.11 Desain Data Program... 41 Gambar 3.12 Desain Menu user... 42 Gambar 3.13 Desain Data Kegiatan... 43 Gambar 3.14 Desain Data ILPPD... 44 Gambar 3.15 Desain Data LKPJ... 45 Gambar 3.16 Desain Data Keuangan... 46 Gambar 3.17 Desain Menu Ubah Password... 47 Gambar 3.18 Desain Output Data Dinas... 47 Gambar 3.19 Desain Output Data Tugas Pembantuan... 48 Gambar 3.20 Desain Output Data Program... 48 xiii

Gambar 3.21 Desain Output Data Laporan Kegiatan... 49 Gambar 3.22 Desain Output Data Laporan ILPD... 49 Gambar 3.23 Desain Output Data LKPJ... 50 Gambar 3.24 Desain Output Data Laporan Keuangan... 50 Gambar 3.25 Arsitektur Client-Server... 52 Gambar 3.26 Gambar Pengaturan Koneksi... 53 Gambar 3.27 Gambar Pengaturan Koneksi Command Promt... 54 Gambar 4.1 Tampilan Form Menu Umum... 55 Gambar 4.2 Tampilan Form Menu Login... 56 Gambar 4.3 Menu Form Data Dinas... 56 Gambar 4.4 Kode Program Simpan Data Dinas... 57 Gambar 4.5 Tampilan Form Menu Urusan... 58 Gambar 4.6 Kode Program Simpan Data Urusan.... 58 Gambar 4.7 Tampilan Form Data Program... 59 Gambar 4.8 Kode Program Ambil Data Data Program.... 60 Gambar 4.9 Tampilan Form Rekap Data Program... 61 Gambar 4.10 Tampilan Form Rekap Data Dinas... 61 Gambar 4.11 Tampilan Form Data Kegiatan... 62 Gambar 4.12 Kode Program Simpan Data Kegiatan.... 62 Gambar 4.13 Rekap Data Kegiatan.... 63 Gambar 4.14 Tampilan Form Data ILPPD... 64 Gambar 4.15 Kode Program Simpan Data ILPPD..... 64 Gambar 4.16 Rekap Data Urusan Wajib.... 65 xiv

Gambar 4.17 Rekap Data Urusan Pilihan... 66 Gambar 4.18 Tampilan Form Data LKPJ... 66 Gambar 4.19 Kode Program Simpan Data LKPJ.... 67 Gambar 4.20 Tampilan Form Data LKPJ.... 68 Gambar 4.21 Tampilan Form Data Laporan Keuangan.... 69 Gambar 4.22 Tampilan Rincian Laporan Keuangan.... 69 Gambar 4.23 Menu Grafik.... 69 Gambar 4.24 Kode Program Menu Grafik.... 70 Gambar 4.25 Grafik Hasil Pengisian Kuisioner.... 72 xv

DAFTAR LAMPIRAN Lampiran I Lampiran II Lampiran III Contoh Source Code Program pada Rancang Bangun Aplikasi Laporan Anggaran Bappeda Berbasis Desktop (Studi Kasus Bappeda Kabupaten Ngawi). Surat Keterangan telah melakukan penelitian. Lembar Quisioner. xvi

ABSTRAKSI Bappeda Ngawi merupakan salah satu Badan Perencanaan Daerah yang berada di Kabupaten Ngawi yang saat ini sistem pencatatan masih bersifat konvensional, menggunakan Microsoft Office Word dan Microsoft Excel untuk pengolahan data perencanaan pembangunan. Masalah tersebut perlu untuk dibangun sebuah aplikasi yang dapat membantu mempercepat dan memudahkan pengolahan data perencanaan pembangunan.tujuan dari penelitian ini adalah untuk merancang dan membuat aplikasi Laporan Anggaran Bappeda. Metode pengembangan yang digunakan pada penelitian ini adalah dengan menggunakan sistem System Development Life Cycle (SDLC). Pertama kali dilakukan menganalisis kebutuhan. Tahap selanjutnya mendesain system dan software, coding, pengujian system dan integrasi, implementasi. Penyimpanan data menggunakan basis data jenis My SQL. Perancangan system menggunakan aplikasi NetBeans IDE dengan seperangkat JDK, dan untuk pembuatan laporan menggunakan aplikasi ireport dan pengujian dilakukan dengan metode client-server. Hasil dari penelitian adalah adanya sistem aplikasi berbasis desktop yang memiliki pencetakan laporan data-data pada system informasi rencana pembangunan yang dilakukan secara sistematis, sehingga data tersimpan dan teratur sesuai program, kegiatan dan anggaranya. Data yang tersimpan atau yang dikerjakan terintegrasi dalam satu basis data sehingga mudah dalam proses pengawasan. Berdasarkan hasil kuisioner yang diambil dari segi tampilan 83.67% menyatakan tampilan aplikasi menarik, dan 33.33% menyatakan sangat mudah, 33.33% mudah dalam mengoperasikan aplikasi, serta 50 % menyatakan aplikasi mempermudah dalam mengerjakan pembuatan laporan. Kata Kunci : Aplikasi Laporan Anggaran, Bappeda, Desktop, Java. xvii