Aplikasi Informasi Angkutan Kota (Angkot) Bandar Lampung Berbasis Smartphone

dokumen-dokumen yang mirip
Sistem Laporan Keuangan Software House Lampung Yoki Satria 1, Tri Sandhika Jaya 2, Eko Subiyantoro 3 1 mahasiswa, 2 pembimbing 1, 3 pembimbing 2

Aplikasi Service Order Laboratorium Berbasis Smartphone Android (Studi Kasus IIB Darmajaya)

APLIKASI PENGOLAHAN DATA PENGAJUAN ANGGARAN BELANJA PADA INSTANSI XYZ BERBASIS WEB. Tria Opita¹, Dewi Kania Widyawati², Rima Maulini³.

APLIKASI PENGOLAHAN DATA INDUK MAHASISWA BERBASIS WEB PADA YAYASAN RAHMANIYAH SEKAYU SUMATERA SELATAN

Aplikasi Pengolahan Hasil Uji Laboratorium Pada Baristand Industri Bandar Lampung Berbasis Web. Abstrak

Aplikasi E-Ticketing Berbasis Web Pada PT. Infomedia Nusantara

Aplikasi Pengolahan Data Karya Ilmiah Mahasiswa (StudiKasus IIB Darmajaya)

Aplikasi Inventori Data Obat PT Hasil Karya Sejahtera Berbasis Web

Aplikasi Absensi Pegawai di Yayasan Pendidikan Tinggi menggunakan Barcode Scanning

SISTEM INFORMASI PEMBEBASAN LAHAN BERBASIS WEB PADA DAERAH XYZ. Nelson Weldy ¹,Tri Sandhika Jaya.²,Moch. Yusman.³.

APLIKASI POINT OF SALE BERBASIS WEB MENGGUNAKAN FRAMEWORK CODEIGNITIER PADA MARTABAK ABC. Sri Rahayu ¹,Zuriati.²,Dwirgo Sahlinal.³

Aplikasi Perpustakaan di SDIT Permata Bunda Bandar Lampung

Aplikasi Jadwal Liputan dan Release Berita Pada Dinas Komunikasi dan Informatika Kota Metro Berbasis Web dan SMS Gateway. Abstrak

Aplikasi Pengajuan SPPT-SNI Pada LSPro Baristand Industri

APLIKASI PELAPORAN KELUHAN PELANGGAN DI PERUSAHAAN XYZ LAMPUNG BERBASIS WEBSITE. Indri Wahyuni¹, Tri Sandhika Jaya.², Kurniawan Saputra.³.

Kata Kunci : Sistem Informasi Akademik, Smartphone Android, SMK Negeri 1 Pangkalpinang, Aplikasi Sistem Informasi Akademik Berbasis Android

Simulasi Pembayaran Sumbangan Penyelenggaraan Pendidikan (SPP) Pada SDIT Permata Bunda Dengan Web Service

BAB 1 PENDAHULUAN. untuk memenuhi kebutuhan transportasi mereka sehari-hari. Terutama pada kota Jakarta,

BAB I PENDAHULUAN. yang sangat penting khususnya di Program Studi Informatika Fakultas Teknik

IMPLEMENTASI FRAMEWORK LARAVEL PADA SISTEM INFORMASI PEMESANAN PENGGUNAAN LAPANGAN FUTSAL BERBASIS WEB DI ZONA6 FUTSAL SEMARANG

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

PENGEMBANGAN APLIKASI PERSEDIAAN MATERIAL GUDANG BERBASIS WEB PADA PT NKP BANDAR LAMPUNG. Ningrum Karunia Putri ¹, Kurniawan Saputra², Imam Asrowardi³

Aplikasi Perpustakaan di SDIT Permata Bunda Bandar Lampung

Aplikasi Monitoring Daftar Hadir Dan Nilai Peserta Didik Pada Kursus Bahasa Inggris Education Bridge Berbasis Web

Ahmad Firmansyah Sari Rachmawati Sigit Achmad Jurusan Sistem Informasi STMIK PalComTech Palembang. Abstrak

Aplikasi Administrasi Pelayanan Jasa Teknik Pada Baristand Industri Bandar Lampung Berbasis Web

SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS BANGUNAN CAGAR BUDAYA DI KABUPATEN KUDUS BERBASIS WEB

SISTEM PEMETAAN PASAR PANGKALAN BALAI BERBASIS WEB

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

Pembuatan Sistem Informasi Geografis (SIG) Pencarian Lokasi Bengkel. Nurlita Caesariany Rahardjo

Aplikasi Helpdesk Pada PT ABC untuk PT XYZ

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI E-RESEARCH STIKOM BALI MULTI PLATFORM SMARTPHONE BERBASIS PHONEGAP

APLIKASI INFORMASI DATA HASIL SURVEY TARIF SEWA RUMAH PADA BNP KOTA BANDAR LAMPUNG. Belanitami Putri ¹,Eko Win Kenali.²,Eko Subyantoro.³.

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENYEWAAN MOBIL PADA RENTAL BERBASIS WEB

METODE LOGIKA FUZZY UNTUK MEREKOMENDASIKAN PILIHAN SISWA KURSUS BAHASA INGGRIS DI KABUPATEN NGANJUK ARTIKEL SKRIPSI

WEBSITE PT. PEGADAIAN (PERSERO) PADA KANTOR WILAYAH III PALEMBANG MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL

BAB I PENDAHULUAN. zaman komputerisasi saat perusahaan-perusahaan atau instansi baik itu negeri

Aplikasi Dashboard Administrator Server Nginx Pada acommerce

PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI KEPRAJURITAN TNI-AD (STUDI KASUS LEMJIANTEK/STTAD KOTA MALANG) TUGAS AKHIR

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

WEB APPLICATION PELACAKAN KENDARAAN

WEBSITE PT. LUMENINDO GILANG CAHAYA MENGGUNAKAN METODE WATERFALL

BAB I PENDAHULUAN. proses utama yang dilakukan oleh perusahaan pada proses bisnisnya. Namun

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

Aplikasi Peta Lokasi Strategis Kota Metro Berbasis Website

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

KATA PENGANTAR. Yogyakarta, April Penyusun. vii

Analisa Pengembangan Penjadwalan Convention Center STIKOM Bali berbasis web

Heruaji Eko Setiawan Jurusan Sistem Informasi STMIK PalComTech Palembang. Abstrak

SISTEM INFORMASI PENJUALAN PADA TOKO KARYA ABADI BERBASIS CLIENT SERVER. Oleh : Novan Prianto

BAB I PENDAHULUAN. pariwisata dan pendidikan.tidak bisa di pungkiri, saat ini perkembangan teknologi

Aplikasi Penjualan Obat PT Hsil Karya Sejahtera Bandung Berbasis Web

BAB 3 METODOLOGI PENELITIAN

Sistem Informasi Absensi SMP IT XYZ Berbasis Web

PERANCANGAN APLIKASI PROFIL UKM KERAJINAN KABUPATEN BANTUL BERBASIS ANDROID

KARYA ILMIAH MAHASISWA MANAJEMEN INFORMATIKA 1

Aplikasi Data Teknis PT. Infomedia Nusantara Berbasis Website Febri Kurnia Sandi 1, Eko Subyantoro 2, Dwirgo Sahlinal 3 1

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI DAN MONITORING POLRES PROBOLINGGO KOTA BERBASIS WEB RESPONSIVE

RANCANG BANGUN APLIKASI BERBASIS ANDROID SEBAGAI MEDIA INFORMASI RUTE ANGKUTAN KOTA DI PURBALINGGA

BAB I PENDAHULUAN. sekolah menengah atas maupun sekolah kejurusan lainnya di Surakarta. Pesat

APLIKASI KEPEGAWAIAN PADA DINAS PENDIDIKAN KOTA BANJARMASIN

Kata kunci : pembangunan sistem pembelian dan penjualan, sistem informasi.

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

PENGEMBANGAN FITUR PROFIL DAN KOMENTAR UNTUK SISTEM INFORMASI FASILITAS SOSIAL KABUPATEN GARUT

RANCANG BANGUN APLIKASI PADA PEMESANAN TIKET BUS ONLINE BERBASIS WEB

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

Layanan Pengaduan Berbasis Web Pada Dinas Perumahan Dan Kawasan Pemukiman Kota Metro

SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PASAR TRADISIONAL DI KABUPATEN KULON PROGO BERBASIS WEB

BAB 1 PENDAHULUAN. mereka sering melewatinya atau sebenarnya mengetahui tempat tersebut.

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS UNTUK PEMETAAN PERSEBARAN DAN PROFIL UNIT PELAYANAN KESEHATAN DI KOTA YOGYAKARTA BERBASIS WEBSITE NASKAH PUBLIKASI

IMPLEMETASI WEB SERVICE UNTUK ITEGRASI DATA AKADEMIK PADA PROSES PENGOLAHAN DATA PENJADWALAN ASISTEN LABORATRIUM ABCD

BAB I PENDAHULUAN. penyajian informasi untuk memenuhi kebutuhan manusia akan informasi.

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang 1.2 Perumusan Masalah

PERANCANGAN SISTEM INFOMASI RESELLER PADA TOKO GUDANG BUKU ACEH MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL

BAB I PENDAHULUAN. yang berdiri sendiri. Menurut Keputusan Presiden RI no. 99 tahun 1998

PENGEMBANGAN ELECTRONIC CUSTOMER RELATIONSHIP MANAGEMENT (E-CRM) UNTUK PENCARIAN RUMAH KOST DI BANDAR LAMPUNG (Studi Kasus : Bagian PMB IBI Darmajaya)

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI KURSUS MUSIK BERBASIS WEB (STUDI KASUS MASTER MUSIC COURSE DI PURWAKARTA)

APLIKASI BERBASIS WEB UNTUK LAYANAN INFORMASI GAJI PEGAWAI (Studi Kasus PERUSAHAAN INDONESIAN TOWER) SKRIPSI. Disusun oleh : Disusun oleh:

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

ABSTRAK. Kata kunci : sistem pakar, forward chaining, dempster shafer.

DAFTAR ISI. PRAKATA... iv. ARTI LAMBANG DAN SINGKATAN... vi. ABSTRACT... vii. INTISARI... viii. DAFTAR ISI... ix. DAFTAR GAMBAR...

PENDATAAN PEMAKAIAN TENAGA LISTRIK PADA DIVISI P2TL PT DATA ENERGY INFOMEDIA BERBASIS WEB

Bab 3. Metode Perancangan

SISTEM INFORMASI PENGOLAHAN DATA NILAI SISWA SMPN 12 BENGKALIS

SISTEM INFORMASI PENJUALAN BERBASIS WEB PADA CV ALFA FURNITURE AMBARAWA PRINGSEWU LAMPUNG

SISTEM INFORMASI DESA WISATA KABUPATEN BANTUL BERBASIS ANDROID

RANCANG BANGUN PENGELOLAAN DATA PESERTA DIKLAT BERBASIS WEB (STUDI KASUS: BALAI TEKNOLOGI KOMUNIKASI PENDIDIKAN DIY)

Politeknik Negeri Sriwijaya BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

PERANGKAT LUNAK PENJUALAN ACCESSORIES HANDPHONE BERBASIS WEB DI KONTER PRADANA CELLULAR BUSSINESS

SISTEM INFORMASI PENGOLAHAN DATA KEPENDUDUKAN PADA KECAMATAN TIANG PUMPUNG KEPUNGUT KABUPATEN MUSI RAWAS BERBASIS WEBSITE

SISTEM INFORMASI INVENTORY ALAT TULIS KANTOR BERBASIS WEB DI PT. MEGAH NUSANTARA PERKASA. Rendy Adhitama

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.4 Latar Belakang. Dalam kondisi administrasi Dinas Komunikasi dan Informatika sekarang sangat

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

APLIKASI INFORMASI SMK KABUPATEN PEMALANG BERBASIS ANDROID

JTI, Vol 6 No.1, Juni 2014 SISTEM INFORMASI PENGOLAHAN DATA KEPENDUDUKAN PADA KECAMATAN TIANG PUMPUNG KEPUNGUT KABUPATEN MUSI RAWAS BERBASIS WEBSITE

Transkripsi:

KARYA ILMIAH MAHASISWA MANAJEMEN INFORMATIKA 1 Aplikasi Informasi Angkutan Kota (Angkot) Bandar Lampung Berbasis Smartphone Anggi Puspita Dewi 1, Rima Maulini 2, Eko Subyantoro 3 1 mahasiswa, 2 pembimbing 1, 3 pembimbing 2 Abstrak Dinas Perhubungan (Dishub) Kota Bandar Lampung memiliki tugas dan peran penting dalam memberikan izin trayek atau rute angkutan kota (angkot) di Bandar Lampung. Minimnya penyediaan informasi angkot menyebabkan masyarakat kesulitan memperoleh informasi angkot yang hanya bisa diakses langsung di terminal dan mengandalkan pencarian informasi secara konvensional yang tidak terjamin keakuratannya. Sebagai bentuk inovasi pelayanan Dishub Kota Bandar Lampung terhadap masyarakat dibuatlah Aplikasi Informasi Angkutan Kota (Angkot) Bandar Lampung Berbasis Smartphone yang dibangun menggunakan metode RAD. Server dan client dibangun menggunakan bahasa pemrograman HTML, PHP, CSS, Javascript dan menggunakan MySQL sebagai database. Metode pengujian digunakan black box testing, kemudian aplikasi telah dibangun sesuai tujuan dan siap diimplementasikan sebagai media informasi angkot yaitu informasi warna angkot, trayek atau rute angkot, tarif angkot, serta estimasi dan jarak ke tempat tujuan dengan peta online Google API. Kata kunci : Aplikasi,, Dishub Bandar Lampung, Angkot, HTML, Google API 1. PENDAHULUAN Dinas Perhubungan (Dishub) Kota Bandar Lampung memiliki tanggung jawab pada angkutan umum di masyarakat selaku intansi yang memberi perizinan trayek atau rute, termasuk ankutan umum berjenis angkot. Angkot merupakan salah satu angkutan umum yang diminati massyaraka karena biayanya yang cukup terjangkau. Permasalahan pada pengaksesan informasi angkot di Bandar Lampung adalah masih menggunakan cara konvensional yaitu masyarakat harus bertanya ke masyarakat lainnya untuk memperoleh informasi angkot dan mencari informasi secara langsung ke terminal dan kantor Dishub Kota Bandar Lampung untuk memperoleh informasi angkot. Selain tidak terjaminnya keakuratan apabila mengharapkan informasi dari masyarakat langsung karena keterbatasan dalam memperoleh informasi. Kendala lainnya adalah hal ini dapat membuang waktu atau tidak efesien. Diperlukan cara yang lebih baik dalam mengakses informasi yaitu melalui apikasi smartphone yang dapat diakses kapan saja. Sebuah aplikasi akan memberi manfaat dalam efisiensi aktivitas penggunanya tanpa harus bertanya kepada orang atau secara konvensional untuk mengatasi sistem yang kurang efektif tersebut (Nugroho, 2012). Pada tugas akhir ini adalah menghasilkan sebuah aplikasi pelayanan masyarakat oleh Dishub, yaitu Aplikasi Informasi Angkutan Kota (Angkot) Bandar Lampung Berbasis Smartphone yang memberikan informasi yang akurat mengenai jenis dan warna angkot, trayek atau rute angkot yang ada, jumlah tarif angkot serta perhitungan estimasi ke tempat tujuan di Bandar Lampung sehingga dapat mempermudah sekaligus menghemat waktu masyarakat dalam memperoleh informasi.

KARYA ILMIAH MAHASISWA MANAJEMEN INFORMATIKA 2 2. METODE PENELITIAN Metode yang digunakan merupakan metode pengumpulan data dan metode pengembangan aplikasi. Metode pengumpulan aplikasi yaitu melakukan observassi, melakukan teknik wawancara tersetruktur maupun tidak terstruktur dengan langsung memwancarai pegawai di Badan Dinas Perhubungan Kota Bandar Lampung mengenai data data yang dibutuhkan untuk informasi angkot. Metode pengembangan yang digunakan dalam pembuatan aplikasi ini adalah metode Rapid Application Development (RAD) dengan masa pembuatan aplikasi 60-90 hari (Rosa, 2014) Tahapan metode RAD yaitu Requirements Planning Phase, User Design Phase, Construction Phase 1. Requirement Planning Phase Pada tahap ini dilakukan pengenalan dan pemahaman masalah dengan menganalisis aplikasi atau sistem yang sudah ada. Pengumpulan informasi dilakukan dengan cara wawancara dan mengumpulkan beberapa data untuk dianalisis. Data tersebut antara lain : a. Mapping chart sistem yang sedang berjalan b. Mapping chart sistem yang diusulkan 2. User Design Phase Pada tahap ini dilakukan rancangan dalam bentuk DFD, ERD, database, flowchart, rancangan interface admin dan interface user. 3. Construction Phase Pada tahap ini hasil rancangan aplikasi sebelumnya kemudian diimplementasikan ke dalam bentuk coding. Bahasa pemograman yang digunakan antara lain adalah HTML, PHP dan Javascript, CSS. Untuk interface aplikasi menggunakan Bootstrap. Kemudian aplikasi dijalankan menggunakan Web Browser(Google Chrome) dan web server lokal XAMPP. 4. Cutover phase Tahap ini aplikasi kemudian diuji dan diimplementasikan ke sistem sebenarnya. 3..HASIL DAN PEMBAHASAN 1. Requirement Planning Phase Tahap rencana kebutuhan ini dilakukan analisis sistem yang menghasilkan perancangan mapping chart sistem yang sedang berjalan dan mapping chart sistem yang diusulkan. a. Mapping Chart Sistem yang sedang Berjalan Pada alur mapping chart ini menggambarkan sistem berjalan di masyarakat dalam memperoleh informasi secara manual yaitu bertanya langsung kepada masyarakat Kota Bandar lampung mengenai trayek atau rute angkot yang diinginkan tanpa sumber yang akurat terlihat pada Gambar 1. Gambar 1. Mapping chart sistem yang sedang berjalan a. Mapping Chart Sistem yang Diusulkan Pada mapping chart diusulkan menggambarkan proses berjalannya sistem yang diusulkan untuk mengatasi masalah yang ada pada saat ini terlihat pada Gambar 2.

KARYA ILMIAH MAHASISWA MANAJEMEN INFORMATIKA 3 Gambar 3. DFD Level 0 2. DFD Level 1 Data Flow Diagram level 1 menggambarkan sistem yang lebih rinci dari Data Flow Diagram level 0 terlihat pada Gambar 4. Gambar 2. Mapping chart sistem yang diusulkan 2. User Design Phase Pada tahap ini dibangun rancangan aplikasi berdasarkan hasil analisis yang telah dilakukan sebelumnya: a. Rancangan DFD Data Flow Diagram yang ada pada Aplikasi Informasi Angkutan Kota (Angkot) Bandar Lampung Berbasis Smartphone terdiri dari Data Flow Diagram level 0 dan Data Flow Diagram level 1. 1. DFD Level 0 Data Flow Diagram Level 0 menggambarkan peran masing-masing entitas antara pegawai Dishub atau admin sebagai penyedia informasi dan masyarakat sebagai pengguna informasi. Terlihat Pada Gambar 3. Gambar 4. DFD Level 1 b. Rancangan ERD Entity Relationship Diagram (ERD) dari Aplikasi Informasi Angkutan Kota (Angkot) Bandar Lampung Bandar lampung Berbasis Smartphone terlihat pada Gambar 5. Gambar 5. ERD c. Rancangan Database Pada rancangan database Aplikasi Informasi Angkutan Kota (Angkot) Bandar Lampung dibuat dengan menggunakan MySQL. Jumlah tabel database yang digunakan sebanyak 4 tabel.

KARYA ILMIAH MAHASISWA MANAJEMEN INFORMATIKA 4 d. Rancangan Flowchart Rancangan flowchart merupakan rancangan alur proses-proses yang terjadi di dalam sistem yang diusulkan. 1. Flowchart Admin Flowchart admin menggambarkan rancangan alur sistem yang dijalankan oleh admin terlihat pada Gambar 6. e. Rancangan Interface Admin Pada rancangan interface admin ini menampilkan rancangan halaman home admin dalam proses pengelolahan data angkot terlihat pada Gambar 8. Gambar 8. Rancangan Interface Admin d. Rancangan Interface User Gambar 6. Flowchart Admin 2. Flowchart User Flowchart user menggambarkan rancangan alur sistem yang dijalankan oleh user. Flowchart user terlihat pada Gambar 7. Pada rancangan interface user ini menampilkan rancangan halaman user terlihat. menampilkan halaman menu info untuk mengakses informasi angkot Bandar lampung serta mengarahkan ke link halaman peta online terlihat pada Gambar 9. Gambar 9. Rancangan Interface User 3. Construction Phase Hasil rancangan aplikasi sebelumnya diimplementasikan ke dalam bentuk coding atau script dalam bahasa adalah HTML, PHP dan Javascript dan CSS yang dikoneksikan dengan database. Gambar 7. Flowchart User

KARYA ILMIAH MAHASISWA MANAJEMEN INFORMATIKA 5.4. Cutover Phase Pada tahap dilkaukan implementasi ke sistem sebenarnya yang berupa hasil akhir tampilan program beserta pengujian yang pada sistem yang dihasilkan. a. Tampilan Program Berikut adalah hasil tampilan program Aplikasi Informasi Angkutan Kota (Angkot) Bandar Lampung: 1. Hasil Interface Halaman Admin Hasil akhir interface halaman admin menampilkan halaman admin yang dapat mengolah data-data di database terlihat pada Gambar 10. Pada hasil modal info angkot halaman Info Angkot akan tampil terlihat pada Gambar 12. Gambar 12. Hasil Modal Informasi Angkot 4. Hasil Peta Online Pada hasil peta online akan menampilkan satu trayek atau rute terlihat pada Gambar 13. Gambar 10. Hasil Interface Halaman Admin 2. Hasil Interface Halaman User Pada hasil interface halaman user akan tampil menu info terlihat pada Gambar 11. Gambar 11.Hasil Interface Halaman User 3. Hasil Modal Informasi Angkot Gambar 13. Hasil Peta Online b. Pengujian Program Pengujian sistem pada Aplikasi Informasi Angkutan Kota (Angkot) Bandar Lampung Berbasis Smartphone menggunakan menggunakan black boxtesting. Hal-hal yang diuji dalam tugas akhir berjudul Aplikasi Informasi Angkutan Kota (Angkot) Bandar Lampung Berbasis Smartphone ini adalah sebagai berikut: 1. Fungsi fungsi yang tidak benar atau hilang. 2. Kesalahan interface. 3. Kesalahan dalam struktur data atau akses

KARYA ILMIAH MAHASISWA MANAJEMEN INFORMATIKA 6 database eksternal. 4. Kesalahan kinerja. 5. KESIMPULAN DAN SARAN 1. Kesimpulan Dihasilkannya Aplikasi Informasi Angkutan Kota (Angkot) Bandar Lampung Berbasis Smartphone untuk memudahkan dalam memberikan informasi tentang informasi angkot Bandar Lampung berupa warna angkot, tarif angkot, trayek atau rute berangkat dan kembali, peta online yang menampilkan rute perjalanan yang disertai estimasi waktu dan jarak kepada masyarakat Bandar Lampung. 2. Saran Menyediakan mode navigasi pada peta online untuk memandu user lebih detail dalam mengakses informasi angkot. REFERENSI Achmad Izzul Waro, A. I. 2015. Langkah Jitu Pembenahan. Jakarta: PPN/BAPPENAS. Andriansyah. 2015. Manajemen transportasi dalam Kajian dan Teori. Jakarta Pusat: Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Politik Universitas Prof. Dr. Moestopo Beragama. Aripurnamaya, M. I. 2011. Rancang Dan Pembuatan Mobile Android. Bahra, A. 2013. Analisis dan Desain Sistem Informasi. Yogyakarta: Graha Ilmu. Badan Pusat Statistik Bandar lampung. 2015. Bandar Lampung Dalam Angka 2015. Bandar Lampung: Badan Pusat Statistik Bandar lampung. Cutlack, G. (2012, Maret 23). whet is google play? Retrieved from techradar: https://www.techradar.com/whtisgooglep lay?/ Diartono, D. A. 2008. Media Pembelajaran Desain Grafis Menggunakan Photoshop Berbasis Multimedia. Semarang: Universitas Stikubank Semarang. Fathansyah. 2012. BASIS DATA. Bandung: Informatika Bandung. Fatta, H. A. 2009. Rekayasa Sistem Pengenalan Wajah. CV. Andi Offset. Hutahaean, J. 2014. Konsep Sistem Informasi. Yogyakarta: CV Budi Utama. Irsan, M. 2015. RANCANG BANGUN APLIKASI MOBILE NOTIFIKASI BERBASIS ANDROID UNTUK MENDUKUNG KINERJA DI INSTANSI PEMERINTAHAN. Pontianak: Universitas Tanjupura. Jogiyanto, H. 2005. Pengenalan Komputer. Yogyakarta: Andi. Komputer, W. 2010. Panduan Belajar MySQL Database Server. Jakarta: MediaKita. Kosasi, S. 2015. PENERAPAN RAPID APPLICATION DEVELOPMENT PADA SISTEM PENJUALAN SEPEDA ONLINE. 28-30. Juraman, S. R. 2014. Pemanfaatan Smartphone Android Oleh Mahasiswa Ilmu Komunikasi dalam Mengakses Informasi Edukatif. Lampung, D. P. (2016, September 5). Ini Daftar Jurusan Angkot di Bandar Lmpung, Ciri dan Tarifnya. Bandar Lampung: Pemerintahan Kota Bandar Lampung. Retrieved from lampung.tribunnews.com: http://lampung.tribunnews.com/2015/09/ 05/ini-daftar-jurusan-angkot-ciri-dantarifnya Limantara, h. 2009. Jelajah Dunia Maya dengan Cepat dan Mudah. Jakarta: PT. Elex Media Komputindo. Lubis, A. 2016. Basis Data Dasar. Yogyakarta: CV. Budi Utama. Mulyanto, A. R. 2008. REKAYASA PERANGKAT LUNAK JILID 1. Jakarta: Direktorat Pembinaan Sekolah Menengah Kejuruan.

KARYA ILMIAH MAHASISWA MANAJEMEN INFORMATIKA 7 Nugroho, E. S. 2012. Manajemen Web Untuk Mendukung Aplikasi Informasi. Yogyakarta. Oktavian, D. P. 2010. Menjadi Programmer Jempolan Menggunakan PHP. Yogyakarta: MediaKom. Prasethio, A. 2012. Buku Pintar Pemograman WEB. Jakarta Selatan: Mediakita. Prasetya, D. B. 2014. Sistem Informasi Geografis Berbasis Google Maps API Untuk Pemetaan Profil Kriminalitas Tipe Konvensional Di Wilayah Hukum Polresta Yogyakarta. Prasetyo, D. B. 2014. SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS BERBASIS GOOGLE MAPS API. Yogyakarta: Amikom Yogyakarta. Prayitno, I. 2010. Kupas Tuntas Malware. Jakarta: Gramedia. Raharjo, B. 2011. Belajar Otodidak Membuat Database Menggunakan MySQL. Bandung: Informatika. Roger S.Pressman, P. 2012. Rekayasa Perangkat Lunak. Cv.Andi Offset. Rosa. 2014. Rekayasa Perangkat Lunak. Bandung: Informatika. Rozi, Z. A. 2015. Bootstraps Design Framework. Simarmata, J. 2010. Rekayasa Perangkat Lunak. Yogyakarta: CV ANDI OFFSET. Thomas Conolly, C. B. 2005. Database Systems : A Practical Approach to Design, Implementastion, and Management (Fourth Edition ed.). Abbson Wesley. Wahana Komputer. 2010. Panduan Belajar MySQL Database Server. Jakarta Selatan: PT TransMedia. Wahana Komputer. 2015. Membangun Sistem Informasi Java Netbeans da MySQL. CV. Andi Offset. Wicaksono, Y. 2006. Membangun Bisnis Online dengan Mambo. PT. Elex Media Komputer. Wijaya, B. D. 2015. IMPLEMENTASI JSON PARSING PADA APLIKASI MOBILE E-COMMERCE. Jurnal Pseudocode, Volume 2 Nomor 1, Februari 2015, ISSN 2355 5920, 9. wikitekno. (2015, Desember 21). Smartphone. Retrieved from wikitekno.net: wikitekno.net/2015/12/pengertian-danfungsi-smartphone.html Yanto, R. 2016. Manajasis Basis Data Menggunakan MySQL. Yogyakarta: CV. Budi Utama. Santoso, L. W. 2013. Pelatihan Microsoft Visio Profesional 2010. Pusat Komputer.