DAFTAR ISI Halaman HALAMAN JUDUL LEMBAR PERSETUJUAN LEMBAR PENGESAHAN LEMBAR PERNYATAAN HALAMAN PERSEMBAHAN HALAMAN MOTTO RIWAYAT HIDUP KATA

dokumen-dokumen yang mirip
DAFTAR ISI. Halaman HALAMAN JUDUL LEMBAR PERSETUJUAN LEMBAR PENGESAHAN LEMBAR PERSEMBAHAN MOTTO ABSTRAK ABSTRACK

Tampilan Halaman Menu latihan Kuis Tampilan Halaman Menu Tujuan Tampilan Halaman Menu profil...

DAFTAR ISI... HALAMAN JUDUL... HALAMAN PENGESAHAN... ABSTRAK... KATA PENGANTAR... DAFTAR TABEL... DAFTAR GAMBAR...

BAB V PENUTUP Kesimpulan Saran DAFTAR PUSTAKA LAMPIRAN

BAB II LANDASAN TEORI

BAB IV PERANCANGAN SISTEM

BAB II TINJAUAN PUSTAKA...

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang

HALAMAN PENGESAHAN PEMBIMBING...

STIKOM SURABAYA DAFTAR ISI. Halaman. ABSTRAK... i KATA PENGANTAR... DAFTAR ISI... DAFTAR TABEL... DAFTAR GAMBAR... viii BAB I PENDAHULUAN...

DAFTAR ISI. KATA PENGANTAR... i. DAFTAR ISI... iii. DAFTAR GAMBAR... vii. DAFTAR TABEL... ix. DAFTAR LAMPIRAN... x Latar Belakang Masalah...

DAFTAR ISI LEMBAR JUDUL LEMBAR PENGESAHAN...

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB II LANDASAN TEORI

DAFTAR ISI. HALAMAN PENGESAHAN ABSTRAK... i KATA PENGANTAR... ii DAFTAR ISI... iii DAFTAR GAMBAR... vii DAFTAR TABEL... xi

DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL DEPAN...

DAFTAR ISI SURAT PENGESAHAN SURAT PERNYATAAN ABSTRAK KATA PENGANTAR DAFTAR TABEL DAFTAR GAMBAR

DAFTAR ISI. HALAMAN JUDUL... i. HALAMAN PERSETUJUAN... ii. HALAMAN PENGESAHAN...iii. MOTTO... iv. HALAMAN PERSEMBAHAN... v. INTISARI...

PERANCANGAN SISTEM. Gambar 4-1 algoritma First in First Out 4-1.

KATA PENGANTAR. Segala Puji bagi Allah SWT yang telah memberikan rahmat dan nikmatnya

BAB II DASAR TEORI...

BAB II DASAR TEORI...

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi informasi yang semakin cepat dan persaingan yang semakin

APLIKASI UNTUK MENAMPILKAN OBJEK KURSI DAN MEJA DARI 2D MENJADI 3D BERBASIS MOBILE MENGGUNAKAN UNITY 3D

BAB I PENDAHULUAN. pesat, salah satunya adalah perangkat portable seperti ponsel, notebook dan yang

PEMANFAATAN TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY UNTUK PEMBELAJARAN CANDI CANDI DI INDONESIA PADA PLATFORM ANDROID

Sequen Diagram Latihan Soal Sequen Diagram Evaluasi Evaluasi Collaboration Diagram

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN ASET PADA KANTOR PERPUSTAKAAN DAN ARSIP DAERAH KABUPATEN KUDUS

SURAT PERNYATAAN ABSTRACT ABSTRAK KATA PENGANTAR

DAFTAR ISI... HALAMAN JUDUL... HALAMAN PERNYATAAN PERSETUJUAN... HALAMAN PENGESAHAN... MOTTO DAN PERSEMBAHAN... RINGKASAN... KATA PENGANTAR...

LEMBAR PERNYATAAN PERSETUJUAN

ABSTRAK. manfaatnya. Pemanfaatan komputer dimulai dari pengolahan data-data yang sangat rumit.

BAB I PENDAHULUAN. pada saat ini. Internet atau yang sering disebut sebagai dunia maya bukanlah

BAB I PENDAHULUAN. dan dengan fungsi yang hampir menyerupai komputer. Android adalah sistem

DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL LUAR...

DAFTAR ISI. HALAMAN JUDUL...i. HALAMAN PENGESAHAN PEMBIMBING...ii. HALAMAN PENGESAHAN PENGUJI...iii. ABSTRAK...iv. KATA PENGANTAR...v. DAFTAR ISI...

DAFTAR ISI. ABSTRAK... i. KATA PENGANTAR... ii. DAFTAR ISI... iv. DAFTAR GAMBAR... xv. DAFTAR TABEL...xxi. DAFTAR SIMBOL... xxii

BAB I PENDAHULUAN. bagaimana membuat mesin (komputer) dapat melakukan pekerjaan seperti dan

2.4.2 Class Diagram Sequence Diagram Statechart Diagram Activity Diagram Rekayasa Perangkat Lunak...

DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL HALAMAN PENGESAHAN KATA PENGANTAR DAFTAR ISI DAFTAR GAMBAR DAFTAR TABEL ABSTRAK BAB I PENDAHULUAN

Gambar Form input data proyek Gambar Tampilan data proyek Gambar Form edit data proyek Gambar 3.

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. sebagai sumber pertama dan utama yang banyak memuat ajaran-ajaran yang

DAFTAR ISI ABSTRAK... KATA PENGANTAR... DAFTAR ISI... DAFTAR TABEL... DAFTAR GAMBAR... BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah...

Equipment Monitoring Control Manajemen System Berbasis Web Application

Class Diagram Activity Diagram Entity Relationship Diagram (ERD) MySQL CodeIgniter

2.4.1 Pemodelan Proses Behaviour Diagram Implementation Diagram Bahasa pemrograman PHP

3.9 Peta JSON Android Studio UML (Unified Modeling Language) Use Case Diagram

TAKARIR. : diagram aktifitas yang memodelkan alur kerja. suatu proses. dipakai. berurutan. : perangkat untuk simulasi hasil aplikasi pada IDE

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

APLIKASI RUMUS-RUMUS FISIKA DASAR DENGAN PEMBAHASAN, CONTOH DAN LATIHAN SOAL UNTUK UNIVERSITAS BERBASIS ANDROID

BAB III. TUJUAN DAN MANFAAT. mengimplementasikan sebuah Aplikasi Pengenalan Negara-Negara Asia berbasis

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI JASA MENJAHIT BERBASIS WEB PADA GANESHA TAILOR GARUT

PENGESAHAN DOSEN PEMBIMBING...

DAFTAR ISI. Abstraksi... Kata Pengantar... Daftar Isi... Daftar Tabel... Daftar Gambar... Daftar Lampiran... BAB I PENDAHULUAN...

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN APLIKASI PENGINGAT POLA GAYA HIDUP SEHAT UNTUK PEKERJA SHIFT BERBASIS ANDROID

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

APLIKASI ENKRIPSI DAN DEKRIPSI MENGGUNAKAN ALGORITMA CAESAR CIPHER DALAM BENTUK QR CODE BERBASIS ANDROID AHMAD SOLEH PROGRAM STUDI INFORMATIKA

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PERMINTAAN PEMBELIAN SPAREPART PADA PT. DATINDO INFONET PRIMA

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

DAFTAR ISI... LEMBAR JUDUL LEMBAR PENGESAHAN... SURAT PERNYATAAN... ABSTRAK... ABSTRACT... KATA PENGANTAR... DAFTAR TABEL... DAFTAR GAMBAR...

BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM Analisis Sistem yang Sedang Berjalan. Untuk merancang sebuah aplikasi mobile pelajaran Kimia dasar untuk

BAB 3 METODOLOGI. 3.1 Metodologi

BAB I PENDAHULUAN. Terdapat sistem operasi yang berkembang antara lain mobile phone

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Di era yang serba modern ini, penggunaan teknologi informasi sebagai

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

SISTEM INVENTORY MENGGUNAKAN SCHEDULE ALERT VB.NET DENGAN FUNGSI ANTICIPATION STOCK BARANG DI GUDANG PADA TOKO LISTRIK JAYA KOMUNIKA

Javascript Basis Data SMBD (Sistem Manajemen Basis Data) DDL (Data Difinition Language)...

DAFTAR ISI. BAB II LANDASAN TEORI Konsep Dasar Sistem Pengertian Sistem... 7


BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB I PENDAHULUAN. membuat aplikasi-aplikasi baru yang bertujuan untuk memberikan informasi yang

DAFTAR ISI... LEMBAR JUDUL LEMBAR PENGESAHAN... SURAT PERNYATAAN... ABSTRAK... ABSTRACT... KATA PENGANTAR... DAFTAR TABEL... DAFTAR GAMBAR...

BAB III ANALISIS MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAM

BAB I PENDAHULUAN. yang berada di bawah Badan Penelitian dan Pengembangan Industri

DAFTAR ISI. BAB II : LANDASAN TEORI Konsep Dasar Sistem Karateristik Sistem... 11

DAFTAR ISI LEMBAR PENGESAHAN SURAT PERNYATAAN ABSTRAK ABSTRACT KATA PENGANTAR DAFTAR TABEL DAFTAR GAMBAR BAB I PENDAHULUAN I

DAFTAR ISI Bab I : Pendahuluan Bab II : Landasan Teori

DAFTAR ISI LEMBAR PENGESAHAN SURAT PERNYATAAN

Sistem Informasi Geografis Potensi Daerah Kabupaten Jepara

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

ABSTRAK. Kata kunci: seminar, forum, registrasi, qr-code, Windows Phone. vi Universitas Kristen Maranatha

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. sistem sedang berjalan dan diperlukan untuk berbagai perubahan yang dirasa

MEDIA PEMBELAJARAN ANAK USIA DINI UNTUK PENGENALAN RAMBU LALU LINTAS MENGGUNAKAN AUGMENTED REALITY SKRIPSI ATIKA CHAN

BAB I PENDAHULUAN. karya tulis. Berbagai aplikasi seperti Ms. Word, Notepad, maupun Open Office

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN

Gambar 4.1 Flowchart

DAFTAR ISI LEMBAR JUDUL...

APLIKASI MAINTENANCE MANAGEMENT PERANGKAT IT BERBASIS WEB NUR WAQFA PRIHATIN PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI FAKULTAS ILMU KOMPUTER

SISTEM PAKAR MENDIAGNOSA GANGGUAN KEHAMILAN MENGGUNAKAN METODE DEPTH FIRST SEARCH BERBASIS WEB

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III BAB IV Class Diagram... II Sequence Diagram... II Colaboration Digram... II Activity Diagram... II S

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN. Dalam membangun aplikasi pembelajaran aksara sunda berbasis android

APLIKASI PENCARIAN DATA FILE MUSIK DENGAN ALGORITMA GENETIK PADA ANDROID SITI NURSULISTYAWATI

BAB V PENUTUP Kesimpulan Saran DAFTAR PUSTAKA xiii

APLIKASI PREDIKSI PENJUALAN JERUK DENGAN MENGGUNAKAN METODE REGRESI LINIER SEDERHANA DAN MOVING AVERAGE

Transkripsi:

DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL LEMBAR PERSETUJUAN LEMBAR PENGESAHAN LEMBAR PERNYATAAN HALAMAN PERSEMBAHAN HALAMAN MOTTO RIWAYAT HIDUP KATA PENGANTAR...i ABSTRAK...iv ABSTRACT...v DAFTAR ISI...vi DAFTAR GAMBAR...x DAFTAR TABEL...xii BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang...1 1.2 Rumusan Masalah...3 1.3 Tujuan...3 1.4 Batasan Masalah...4 1.5 Kerangka Pemikiran...5 1.6 Metodologi Penelitian...5 1.6.1 Pengumpulan Data...6 1.6.2 Metode pengembangan Perangkat Lunak...6 1.7 Sistematika Penulisan...9 BAB II LANDASAN TEORI 2.1 State of the Art...11 2.2 Rangkuman Pengetahuan Umum Lengkap (RPUL) Dunia...12 2.2.1 Indonesiaku...13 2.2.2 Bumi dan Benua...13 2.2.3 Serba- Serbi Pengetahuan Umum...13 2.3 Asia...14 2.3.1 Pembagian Wilayah Asia...14 a. Asia Tenggara...14

b. Asia Timur...14 c. Asia Barat...15 d. Asia Tengah...15 e. Asia Selatan...15 2.4 Augmented Reality...15 2.4.1 Natural Features Tracking...17 2.4.2 Metode Marker Based Tracking...18 2.4.3 Metode Markerless Augmented Reality...19 2.4.4 Marker...20 2.5 Rational Unified Process (RUP)...22 2.6 Unified Modeling Language (UML)...27 2.6.1 Use Case Diagram...27 2.6.2 Class Diagram...30 2.6.3 Sequence Diagram...31 2.6.4 Activity Diagram...32 2.7 Unity...33 2.7.1 Vuforia...35 2.8 Android...36 2.9 Black-box Testing...38 BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Inception...39 3.1.1 Business Modelling...39 a. Analisis Masalah...39 3.1.2 Requirements...40 a. Kebutuhan Software...40 b. Kebutuhan Hardware...42 c. Kebutuhan Brainware...43 3.1.3 Analisis dan Desain...43 a. Analisis Pengunaan Metode...43 b. Analisis Pengenalan Pola Gambar...45 c. Analisis Kebutuhan Data...49 b. Perancangan Arsitektur Sistem...51 d. Diagram Aliran Data...52 3.2 Elaboration...54

3.2.1 Business Modelling...54 a. Input (Masukan)...54 b. Process (Proses)...54 c. Output (Keluaran)...54 3.2.2 Requirements...54 a. Pilih Negara...55 b. Scan Bendera...55 c. Penjelasan Umum...55 d. Tentang Aplikasi...55 3.2.3 Pemodelan Sistem...55 a. Use Case Diagram...56 b. Definisi Actor...56 c. Definisi Use Case...57 d. Skenario Use Case Diagram...58 e. Activity Diagram...64 f. Class Diagram...66 g. Sequence Diagram...68 h. Perancangan User Interface...70 BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 4.1 Inseption...77 4.1.1 Implementation...77 a. Implementasi Software...77 b. Implementasi Hardware...78 4.2 Elaboration...78 4.2.1 Implementation...78 a. Implementasi Antarmuka...78 4.3 Contruction...84 4.3.1 Implementation...84 a. Implementasi Metode...84 4.3.2 Pengujian Alpha...85 a. Pengujian Menu Utama...86 b. Pengujian Menu Penjelasan Umum...87 c. Pengujian Menu Tentang Aplikasi...87

d. Pengujian Tampilkan Informasi...87 4.3.3 Kesimpulan Pengujian Alpha...96 4.3.4 Kesimpulan Pengujuan Beta...96 4.3.5 Kesimpulan Pengujuan Beta...99 BAB V PENUTUP 5.1 Kesimpulan...100 5.2 Saran...100 DAFTAR PUSTAKA...102 LAMPIRAN

DAFTAR GAMBAR Gambar 1.1 Kerangka Pemikiran...5 Gambar 2.1 Marker pada meode marker based tracking...19 Gambar 2.2 QR (quick response) code...21 Gambar 2.3 Fiducial marker...21 Gambar 2.4 Markerless marker...22 Gambar 2.5 Alur Relational Unified Process...22 Gambar 2.6 Struktur Vuvoria...36 Gambar 3.1 Marker dalam tampilan grayscale...49 Gambar 3.2 Arsitektur sistem...51 Gambar 3.3 Flowchart menampilkan objek 3D...53 Gambar 3.4 Use Case Diagram...56 Gambar 3.5 Activity Diagram...65 Gambar 3.6 Class Diagram aplikasi pengetahuan umum negara Asia...67 Gambar 3.7 Sequence diagram tampilkan informasi melalui alur utama...69 Gambar 3.8 Sequence diagram tampilkan informasi melalui alur alternatif...69 Gambar 3.9 Perancangan tampilan menu utama...70 Gambar 3.10 Perancangan tampilan pilih negara...71 Gambar 3.11 Perancangan tombol negara Afganistan...71 Gambar 3.12 Perancangan tampilan penjelasan umum...72 Gambar 3.13 Perancangan tampilan tentang aplikasi...73 Gambar 3.14 Perancangan tampilan tampil objek...73 Gambar 3.15 Perancangan tampilan tampilkan informasi...74 Gambar 3.16 Perancangan poin-poin informasi pada ampilan tampilkan informasi...75 Gambar 4.1 Tampilan menu utama...78 Gambar 4.2 Tampilan pilih negara...79 Gambar 4.3 Tampilan penjelasan umum...80 Gambar 4.4 Tampilan tentang aplikasi...80 Gambar 4.5 Tampilan tampil objek ketika marker terdeteksi...81 Gambar 4.6 Tampilan awal informasi pada layar smartphone...82 Gambar 4.7 Tampilan informasi secara keseluruhan...83

DAFTAR TABEL Tabel 2.1 Tabel State of the Art...12 Tabel 2.2 Simbol use case...28 Tabel 2.3 Simbol class diagram...31 Tabel 2.4 Simbol sequence diagram...32 Tabel 2.5 Simbol activity diagram...33 Tabel 3.1 Kebutuhan perangkat keras PC/Laptop...42 Tabel 3.2 Kebutuhan perangkat keras smartphone...42 Tabel 3.3 Referensi pengambilan data...50 Tabel 3.4 Definisi actor...57 Tabel 3.5 Definisi use case...57 Tabel 3.6 Skenario use case pilih negara...58 Tabel 3.7 Skenario use case scan bendera...59 Tabel 3.8 Skenario use case penjelasan umum...60 Tabel 3.9 Skenario use case tentang aplikasi...61 Tabel 3.10 Skenario use case tampil objek...61 Tabel 3.11 Skenario use case tampil informasi...62 Tabel 4.1 Kebutuhan perangkat keras smartphone...78 Tabel 4.2 Penjelsan fungsi class Vuvoria yang digunakan...84 Tabel 4.3 Item pengujian...86 Tabel 4.4 Pengujian menu utama...86 Tabel 4.5 Pengujjian menu penjelasan umum...87 Tabel 4.6 Pengujjian menu tentang aplikasi...87 Tabel 4.7 Augmentable values marker (bendera)...88 Tabel 4.8 Faktor yang mempengaruhi pendeteksian marker...89 Tabel 4.9 Pengujjian menampilkan informasi negara Kazakhstan...90 Tabel 4.10 Pengujjian menampilkan informasi negara Korea Utara...90 Tabel 4.11 Pengujjian menampilkan informasi negara Mongolia...91 Tabel 4.12 Pengujjian menampilkan informasi negara Singapura...91 Tabel 4.13 Pengujjian menampilkan informasi negara Israel...92 Tabel 4.14 Pengujjian menampilkan informasi negara Suriah...92 Tabel 4.15 Pengujjian menampilkan informasi negara Korea Selatan...93

Tabel 4.16 Pengujjian menampilkan informasi negara Malaysia...93 Tabel 4.17 Pengujjian menampilkan informasi negara Arab Saudi...94 Tabel 4.18 Pengujjian menampilkan informasi negara Brunei...94 Tabel 4.19 Pengujjian menampilkan informasi negara Bhutan...95 Tabel 4.20 Pengujjian menampilkan informasi negara Sri Lanka...95 Tabel 4.21 Hasil kuesioner pertanyaan no.1...97 Tabel 4.22 Hasil kuesioner pertanyaan no.2...98 Tabel 4.23 Hasil kuesioner pertanyaan no.3...98 Tabel 4.24 Hasil kuesioner pertanyaan no.4...98 Tabel 4.25 Hasil kuesioner pertanyaan no.5...99