luw$s*^ *t KEJOHANAN PIALA MENTERI PELAJARAN l MURID l SUKAN 2014 " FUTSAL BAHAGIAN SUKAN, KPM
1. UNDANG-UNDANG PERMAINAN Pertandingan ini akan dijalankan mengikut Undang-Undang permainan FUTSAL sebagaimana yang telah ditetapkan oleh Persatuan Bolasepak Malaysia (FAM )dan Persatuan Bolasepak Antarabangsa ( FIFA ) dan Peraturan Am Karnival 1M'1S 2_ JENIS PERTANDINGAN 2.1 Pertandingan berpasukan antara SEKOLAH. PENDAFTARAN PEMAIN 3.1 Tiap-tiap pasukan mengandungi tidak lebih daripada 1 orang Jurulatih serta 10 orang pemain. 3.2 Pendaftaran menggunakan Borang Pendaftaran Pendaftaran lndividu orang Pengurus dan 2 Pasukan dan Borang 4. PENYERTAAN / KELAYAKAN PEMAIN / HAD UMUR 4.1 Sila rujuk Peraturan Am Karnival 1M1S 4.2 Pemain terdiri dari WARGANEGARA MALAYSIA dan pelajar berdaftar di sekolahsekolah kerajaan sahaja. 4.3 Kelayakan mewakili sekolah adalah mengikut daftar sekolah terkini seseorang murid. 4.4 Had umur peserta adalah dari Kelas Peralihan hingga Tingkatan 4. 4.5 Semua peserta hendaklah bersedia menunlukkan kad pengenalan asal kepada pengelola. Seseorang peserta yang hilang kad pengenalan mesti mempunyai dokumen pendaftaran KPPK 1/9 atau KPPK 1111 dari Jabatan Pendaftaran Negara. 4.6 Semua peserta hendaklah melengkapkan Borang Pendaftaran lndividu berserta gambar ukuran pasport dengan menyertakan salinan kad pengenalan / stlil kelahiran yang disahkan oleh Pengetua / Penolong Kanan Sekolah peserta berkenaan dengan pengesahan terakhir oleh Pengurus Pasukan serta Unit Sukan Jabatan Pelajaran Negeri masing-masing
SISTEM PERTANDINGAN 5.1 Sistem pertandingan dijalankan seperti berikut: 5.'1.'1 Cara Liga Empat Kumpulan ( A, B, C dan D ) 5.1.2 Pusingan Pertama Sekiranya 12 atau lebih pasukan mengambil bahagian, mereka hendaklah dibahagikan kepada 4 kumpulan iaitu A, B, C dan D, Pertandingan akan dilalankan secara liga. Pasukan-pasukan lain akan ditempatkan dalam empat kumpulan tersebut dengan cabutan undi mengikut undang-undang permainan berkenaan. 5.1.3 Pusingan Kedua (Suku Akhir) Pemenang 'l dan Pemenang 2 dalam setiap kumpulan akan masuk ke pusingan suku akhir dan pertandingan akan dijalankan secara kalah mati. Perlawanan adalah ditetapkan sebagaimana berikut : Undian bagi 4 pasukan Pemenang Pertama Kumpulan akan didahulukan untul ditempatkan di Kedudukan '1,3,5 dan 7. Undian bagi 2 pasukan Pemenang Kedua Kumpulan untuk ditempatkan di Kedudukan 2 alau 4, jika Pasukan Pemenang Pe(ama Kumpulannya telah diundi dan ditempatkan di kedudukan 5 atau 7. Manakala 2 Pasukan Pemenang Kedua yang lain akan diundi juga untuk ditempatkan di kedudukan 6 atau 8. 5.1.4 Pasukan-pasukan yang menang pada perlawanan separuh akhir akan memasuki Perlawanan Akhir bagi menentukan Johan dan Nalb Johan, sementara pasukan-pasukan yang kalah akan bermain untuk menentukan tempat ketiga dan keempat,
5.2 Peraturan permainan liga digunakan seperti ketetapan berikut: 5.2.4 Pemberian mata - Menang 3 mata, Seri 1 mata dan kalah 0 mata 5.2.5 Sekiranya mana-mana pasukan gagal bermain setelah diberikan tempoh menunggu 10 minit dari masa bermain sebenar maka pasukan yang hadir akan diberikan kemenangan percuma dengan memperolehi 3 mata dan 2 jaringan. 5,2,6 Jika terdapat dua alau lebih pasukan yang mempunyai mata yang sama, maka akan diambil kira ketetapan seperti berikut: a, Perbezaan jaringan, atau b, Jumlah jaringan yang paling banyak, atau c. Pemenang Perlawanan terdahulu, atau d, Ditentukan oleh Pengurus Pertandingan 5,3 Sekiranya dalam perlawanan secara kalah mati, terdapat keputusan seri setelah tempoh masa bermain, maka akan ditentukan menerusi sepakan dari tanda penalti. 6. JANGKAMASAPERLAWANAN 6.1 Masa Permainan mengikut ketetapan berikut: 6.1,'1 Pemain Bawah 16 Tahun : Masa permainan ialah 10 minit bagi setiap separuh masa, dengan masa rehat tidak melebihi 5 minit. (15+5+15) 6,1,3 Sistem 'stopping time' dan 'time out' tidak diguna pakai 7. PENGGANTIAN PEMAIN Tiada had bagi penggantian pemain ketika didalam sesuatu perlawanan. 8. MINIMA PEMAIN 8.1 Setiap pasukan mestilah mempunyai minima lima (5) pemain termasuk seorang Penjaga Gol. Sekiranya kurang dari lima (5) orang pemain dari salah satu pasukan turun ke padang apabila pengadil memerintahkan supaya perlawanan dimulakan pada waktu yang diiklankan, maka pasukan yang mempunyai lima (5) orang pemain yang berada di dalam gelanggang, hendaklah diberi kemenangan percuma dan jaringan 3-0 dan pasukan yang mempunyai kurang daripada 5 orang pemain akan dikenakan tindakan atau tindakan{indakan lanjut
9. PAKAIAN PEMAIN 9.1 Setiap pemain hendaklah memakai alas kaki dan stokin mengikut spefikasi yang dibenarkan, 9.2 Setiap pemain hendaklah memakai jersi dengan nombor yang sama seperti dalam pendaftaran. Sebarang pengiklinan jenama rokok, minuman keras tidak boleh dipamerkan. 9.3 Setiap pasukan hendaklah menyediakan 2 set jersi dan mengisytiharkan wama jersi sebagai pasukan tuan rumah dalam borang pendaftaran. Jika terdapat persamaan warna jersi, maka pasukan pelawat perlu menukar jersi tersebut, 9.4 Ketua pasukan hendaklah memakai lilitan di lengan dan sekiranya pemain tersebut keluar, maka hendaklah diberikan kepada pemain yang mengambil alih tugas tersebut. 10. JADUAL PERLAWANAN 10,1 Jawatankuasa Pengelola akan menyediakan jadual pertandingan dengan masa memulakan perlawdnan mengikut kesesuaian dan persetujuan penganjur. 10.2 Sekiranya pengadil berpendapat bahawa padang tidak sesuai disebabkan oleh cuaca atau hal-hal yang tidak dijangka atau perlawanan dihentikan akibat hal-hal luar kawalat'f kedua-dua pasukan, maka perlawanan tersebut akan dimainkan semula pada satu masa yang ditetapkan oleh Pengelola Pertandingan. 11. PEGAWAI PERLAWANAN Jawatankuasa Pengelola akan melantik pegawai-pegawai pertandingan bagi menguruskan perkara-perkara teknikal setiap perlawanan. Setiap pegawai perlawanan hendaklah menyiapkan laporan untuk dikemukakan kepada urusetia setelah tamat kejohanan. 12. TINDAKAN TATATERTIB 12.1 Jawatankuasa Tatatertib Pertandingan akan membincangkan perkara-perkara yang berlaku setelah menerima aduan bertulis daripada pengadil bertugas dan pasukan yang terlibat. Pengadil dan pasukan berkenaan tidak akan mengambil bahagian dalam perbincangan atau undian sedang dibincangkan, 12.2 Hukuman secara automatis, maka Jawatankuasa Tatatertib tidak akan bersidang untuk kesalahan seperti ketetpan bereikut:
12.2.1 Mana-mana pemain yang menerima 2 amaran dalam masa pertandingan hendaklah dengan sendirinya digantung daripada bermain bagi satu perlawanan selepas perlawanan yatrg ianya terima amaran kedua. Apabila seorang pemain menerima 2 lagi amaran selepas penggantungan, akan selagi lagi digantung daripada bermain untuk satu perlawanan selepas perlawanan yang diterima amaran kedua. Apablla seorang pemain menerima amaan keenam beliau hendaklah tampil ke Jawatankuasa Tatatertib untuk tindakan yang sewajarnya. 12.2.2 Seorang pemain yang diperintah keluar padang selepas menermia dua kali amaran bertulis di dalam perlawanan yang sama akan digantung daripada bermain (1 )satu perlawanan berikutnya. 12.2,3 Seorang pemain yang diperintah keluar padang kerana mengeluarkan kata-kata kesat atau menunjukkan isyarat lucah walaupun pemain tersebut telah menerima amaran bertulis sebelumnya, maka akan digantung daripada bermain (2 )dua perlawanan berikutnya. 12,2.4 Seorang pemain yang diperintah keluar padang kerana berkelakuan biadap atau bermain terlampau merbahaya walaupun pemain tersebut telah menerima amaran bertulis sebelumnya, maka akan digantung daripada bermain ( 3 ) tiga perlawanan berikutnya, 12.3 Jawatankuasa Tatatertib hanya boleh menggantung seseorang pemain dari terus mengambil "bahagian dalam kejohanan ini. Jika tindakan yang lebih keras dianggap perlu, maka perkara ini perlulah dipanjangkan kepada Jawatankuasa Penganjur untuk tindakan seterusnya, 12,4 Semua keputusan Jawatankuasa Tatatertib adalah muktamad dan tidak tertakluk kepada sebarang rayuan. I3, BANTAHAN 13.1 15.2 Bantahan terhadap keputusan atau kelayakan pemain mestilah dibuat secara bertulis kepada Setiausaha Pengelola atau wakilnya hendaklah diterima dalam tempoh masa ( 30 ) tiga puluh minit selepas berakhirnya perlawanan tersebut beserta bayaran RM 200.00 ( Ringgit Malaysia Dua Ratus Sahaja ). Wang tersebut tidak akan dikembalikan jika bantahan tersebut tidak berjaya, Bantahan tidak boleh dibuat terhadap keputusan perkara-perkara dan fakta yang dibuat oleh pengadil di padang permainan.
14. ETIKA PEGAWAI DAN PEMAIN 14.1 Pengurus pasukan hendaklah bertanggungjawab sepenuhnya bagi memastikan setiap pegawai dan pemain termasuk penyokong mematuhi kepada etika dan tingkahlaku yang dihormati berdasarkan kepada semangat sukan yang tulin. 14.2 Tertakluk kepada pengesahan Penganjur, Jawatankuasa Pengelola boleh mengambil sebarang tindakan yang bersesuaian terhadap mana-mana pegawai, pemain dan penyokong yang bertindak tidak mengikut peraturan atau objektif pertandingan keseluruhannya dan tindakan ini mungkin meliputi hal-hal seperti penggantungan mana-mana pasukan, pegawai atau pemain dari penglibatan bagi sebarang jangkamasa yang sesuai. 14.3 Sebarang penipuan dalam perkara kelayakan pemain atau sama ada sengaja atau tidak sengaja adalah bertentangan dengan etika permainan, Tindakan memprotes sebarang keputusan dengan keluar padang permainan adalah perbuatan biadab yang harus dielakkan dan tidak sepatutnya diamalkan, '15. PERKARA.PERKAM YANG TIDAK DINYATAKAN 15,1 Semua perkara yang tidak dinyatakan dalam Peraturan Am ini dan Peraturan Permainan berkenaan akan diputuskan oleh Jawatankuasa Pengelola Kejohanan yang berkenaan dan keputusannya adalah muktamad.