1. Pendahuluan 1.1 Latar Belakang

dokumen-dokumen yang mirip
BAB II LANDASAN TEORI...

BAB I PENDAHULUAN. PT. Telekomunikasi Indonesia, Tbk. (PT. Telkom) merupakan perusahaan

BAB I PENDAHULUAN. layanan akses internet end to- end berkecepatan tinggi yang berbasis teknologi

DAFTAR ISI. Halaman ABSTRAK... i ABSTRACT... ii KATA PENGANTAR... iii DAFTAR ISI... v DAFTAR TABEL... ix DAFTAR GAMBAR... x

1. Pendahuluan 1.1 Latar belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

DAFTAR ISI. ABSTRAK... vi. KATA PENGANTAR... vii. DAFTAR ISI... ix. DAFTAR GAMBAR... xiii. DAFTAR TABEL... xviii BAB I PENDAHULUAN...

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar belakang

BAB I PENDAHULUAN. disetiap instansi pemerintah dan swasta dalam berbagai bidang menggunakan

BAB 1 PENDAHULUAN. Perkembangan Aplikasi Web yang semakin berkembang pesat sejak munculnya

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah 1.2. Perumusan Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. Bekasi merupakan badan usaha yang bergerak dalam bidang penjualan bed cover, sprei bantal, sprei guling dan sprei untuk kasur.

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

2.3. Konsep Dasar Sistem Informasi Definisi sistem informasi Komponen sistem informasi UML (United Modeling

II Diagram Konteks II DFD (Data Flow Diagram) II Kamus Data II.2.8 Perangkat Lunak yang Digunakan II.2.8.

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang. Sistem informasi merupakan suatu sistem yang menerima masukan data dan

BAB IV METODE PENELITIAN. Penelitian ini adalah penelitian rekayasa perangkat lunak yang

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB IV DISKRIPSI PEKERJAAN. Menganalisa Proses merupakan langkah awal dalam membuat Tutorial ini.

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi informasi semakin pesat, mempermudah proses pengambilan keputusan selanjutnya.

BAB 1 PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi informasi dan teknologi komputer saat ini berkembang

ABSTRAK Seiring dengan kemajuan teknologi informasi dan komunikasi UPT Telematika UPN juga dituntut memiliki sistem informasi yang terkomputerisasi

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. Teknologi informasi pada saat ini telah berkembang sangat pesat sehingga

STIKOM SURABAYA BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Kemajuan teknologi berbasis pita lebar (broadband) semakin

1 BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN. Setelah melalui proses perancangan dan pengkodean program, maka

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah PT. Telkom Indonesia Wilayah Kota Bandung Divisi Customer Care

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. telah dibuat pada tahap tiga. Adapun kebutuhan software (perangkat lunak) dan

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang. Teknologi informasi pada saat ini telah berkembang sangat pesat sehingga mempunyai

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

1. PENDAHULUAN Latar belakang masalah

BAB I PENDAHULUAN. harus dapat bertanggung jawab terhadap sarana prasarana terutama kepala. memperhatikan sarana prasarana yang sudah ada.

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

FAKULTAS TEKNIK JURUSAN TEKNIK ELEKTRO UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB 1 PENDAHULUAN. yang ada di dunia bisa kita dapatkan dalam waktu yang relatif singkat. Kemampuan

PERANCANGAN APLIKASI E-COMMERCE TOKO ALAT MUSIK ONLINE TUGAS AKHIR

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN Analisis Sistem Sistem Perangkat Pendukung Perangkat Keras (Hardware)

BAB II KAJIAN LITERATUR

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB 1 PENDAHULUAN. dapat diakses siapa saja dan dimana saja selama ada koneksi. Teknologi internet

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. Perangkat lunak yang digunakan untuk pembuatan website sekolah ini yaitu

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

Bab 4 Implementasi dan Evaluasi

KATA PENGANTAR. Dalam penyusunan proyek akhir ini, penulis mengucapkan terima kasih kepada :

4.2 Prosedur Permintaan Instalasi Layanan Internet Speedy

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. dan perangkat keras yang akan mendukung jalannya aplikasi. Perangkat lunak dan

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB I PENDAHULUAN. menghasilkan informasi. Untuk mendapatkan dan menghasilkan informasi,

BAB I PENDAHULUAN. menjadi informasi dan didistribusikan untuk pemakai. apapun seiring dengan perkembangan teknologi. Semakin tingginya wawasan

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. (Hardware) dan perangkat lunak (software), baik dari sisi client maupun sisi

Teknologi Aplikasi Web Server. Pemrograman Web Dinamis ; RPL XI-1 Guru Mapel : Hendri Winarto, S.T.

BAB V PENUTUP Kesimpulan Saran DAFTAR PUSTAKA... 96

BAB II LANDASAN TEORI...

BAB 1 PENDAHULUAN. Semakin berkembangnya teknologi internet maka kebutuhan dalam memperoleh

BAB 1 PENDAHULUAN. penerimaan informasi. Mulai dari perusahaan-perusahaan, sekolah-sekolah,

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB I PENDAHULUAN. terbesar di indonesia, meluncurkan jasa layanan telkom speedy yang. menjanjikan kecepatan dan kenikmatan yang lebih baik dari pada

Perancangan Website Ujian. Teknik Elektro UNDIP Berbasis HTML

PENGERTIAN WEB web adalah

WEBSITE PEMILIHAN CALON KETUA HIMPUNAN JURUSAN SISTEM KOMPUTER UNIVERSITAS KRISTEN MARANATHA. Angga Indrajaya /

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. 1.2 Perumusan Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

PEMROGRAMAN WEB. Agussalim

BAB I PENDAHULUAN. Indonesia, Tbk (Telkom) memiliki produk retail jasa

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

Bab 4. Hasil dan Pembahasan

BAB 1 PENDAHULUUAN. tersebut untuk mempermudah penyelesaian berbagai pekerjaan.

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB 1 PENDAHULUAN. kehidupan manusia membuat manusia yang dalam hal ini sebagai user menginginkan

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Perkembangan teknologi yang semakin maju menjadi pemicu untuk

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang 1.2. Perumusan Masalah

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. dari teori siklus hidup pengembangan sistem sesuai dengan sub bab 2.6. Adapun

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB III ANALISIS DAN RANCANGAN SISTEM

BAB 1 PENDAHULUAN. kualitas sarana dan prasarana pendidikan di Indonesia ditambah lagi kondisi

RANCANG BANGUN APLIKASI PADA PEMESANAN TIKET BUS ONLINE BERBASIS WEB

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

ANALISIS DAN PERANCANGAN E-LEARNING TIK SMU BERBASIS WEB DENGAN MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL TUGAS AKHIR YUDHA PERMANA

BAB I PENDAHULUAN. penyajian informasi untuk memenuhi kebutuhan manusia akan informasi.

Proyek Akhir II Aplikasi Transaksi Pengisian Voucher Handphone Berbasis Web BAB I PENDAHULUAN

BAB I PENDAHULUAN. cepat dan pesat. Di berbagai bidang, kemajuan evolusi sistem berkembang menuju arah

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN. penulis memakai program server web local yaitu AppServ. Di dalam aplikasi ini terdapat

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB 2 LANDASAN TEORI

Transkripsi:

1. Pendahuluan 1.1 Latar Belakang Dewasa ini, pengaksesan informasi serta sosialisasi melalui Internet sangat berkembang, Banyak perusahan telekomunikasi meluncurkan produk-produk unggulan mereka sebagai layanan akses Internet, salah satunya adalah Speedy yang diluncurkan oleh PT. Telekomunikasi Indonesia, Tbk. (PT. TELKOM). Hal ini semakin memperkuat posisi Telkom sebagai salah satu dari sekian banyak operator yang ada di Indonesia. Koneksi Speedy ke Internet dapat dilakukan setiap saat (on-line) di mana setiap hubungan sifatnya dedicated connection. Tidak seperti modem kabel, ADSL memberikan dedicated line ke Internet. Dikarenakan teknologinya, tidak semua jaringan telepon dapat dipergunakan untuk layanan Speedy. Untuk dapat melakukan koneksi ADSL, diperlukan kualitas jaringan telepon yang cukup baik serta alat Digital Subscriber Line Access Multiplexer di Sentral Telepon Otomatis (STO) Telkom terdekat yang melayani jaringan telepon yang ingin dikoneksikan dengan Speedy bila jaringan tersebut belum cukup memadai. Dengan keunggulannya tersebut, Speedy dapat menarik hati masyarakat dan perusahaanperusahaan untuk menggunakan Speedy sebagai layanan akses Internetnya. Seperti peribahasa, Tiada gading yang tak retak, dengan segala keunggulannya, masih banyak kendala yang mengganggu Speedy untuk memberikan layanan terbaiknya. Setiap harinya banyak sekali gangguan yang terjadi, baik gangguan yang disebabkan perangkat dari pelanggan (telepon, PC, modem) maupun gangguan dari perangkat telkom sendiri (BRAS, RADIUS, DSLAM) yang dapat menyebabkan gangguan telepon dan Speedy pelanggan. Banyaknya penyebab gangguan Speedy ini membuat para pekerja lapangan yang bertugas memperbaiki kesulitan karena tidak jelasnya asal letak penyebab ganguan tersebut, sehingga perbaikannya memakan banyak waktu dan biaya. Untuk membantu pekerjaan petugas perbaikan, perlu suatu aplikasi yang dapat memetakan penyebab gangguan dan lokasi gangguan Speedy agar dapat mempercepat pengecekan penyebab gangguan Speedy, sehingga perbaikan gangguan dapat dilakukan lebih cepat ke penyebab gangguannya, tanpa harus 13

memperbaiki jaringan kabel yang tidak rusak. Karena data yang diperlukan untuk pemetaan gangguaan tersebut harus diinputkan oleh karyawan, maka setiap inputan yang dilakukan karyawan dicatat sebagai logjob karyawan R2DC, sehingga dapat memberikan informasi produktivitas kerja tiap karyawan. Karena kegiatan pengelolaan gangguan terjadi setiap hari, maka diperlukan fungsionalitas aplikasi yang dapat mencatat absen karyawan. Aplikasi tersebut juga dapat memberikan informasi kecepatan akses Speedy di tiap daerah yang dapat digunakan untuk perbaikan kualitas jaringan Speedy sehingga dapat memberikan kualitas terbaiknya 1.2 Perumusan Masalah Berdasarkan latar belakang yang telah dikemukakan, didapat beberapa rumusan masalah sebagai berikut : 1. Bagaimana cara untuk mendata gangguan yang terjadi? 2. Bagaimana cara untuk mengetahui lokasi gangguan Speedy secara cepat? 3. Bagaimana cara untuk mengetahui kecepatan akses Speedy di tiap daerah? 4. Bagaimana cara untuk menampilkan lokasi gangguan Speedy ke dalam bentuk peta? 5. Bagaimana cara untuk menghitung produktivitas kerja karyawan R2DC dari setiap gangguan yang diinputkan karyawan R2DC? 1.3 Tujuan Dari rumusan masalah yang ada, tujuan dari pembuatan proyek akhir ini adalah: 1. Mencatat gangguan yang terjadi. 2. Memberikan informasi letak dan penyebab gangguan Speedy yang sedang dan sudah terjadi. 3. Memberikan informasi kecepatan akses Speedy di tiap daerah. 4. Memetakan letak gangguan Speedy yang sedang terjadi. 5. Menghitung produktivitas kerja karyawan R2DC. 1.4 Batasan Masalah Batasan masalah yang akan dibahas dalam penyusunan Proyek Akhir ini adalah sebagai berikut : 14

1. Berbasis Web 2. Area pengaksesan aplikasi ini hanya digunakan di jaringan internal Access Regional III Jawa Barat. 3. Hanya menangani pemetaan gangguan Speedy dan kecepatan akses Internet Speedy digunakan di kawasan Access Regional III Jawa barat regional Bandung. 4. Admin dalam aplikasi ini adalah Officer 1 Technical Access Support R2DC Regional III Jawa Barat. Dalam hal ini, admin memiliki wewenang paling tinggi. 5. Pendaftaran karyawan dilakukan oleh admin. 6. Tidak membahas Speedy secara detail. 7. Hanya menangani keamanan login dan inputan para karyawan. 1.5 Metodologi Penyelesaian Masalah Metodologi yang digunakan untuk menyelesaikan masalah ini yaitu menggunakan metode terstruktur. Sedangkan model proses yang digunakan untuk penyelesaian masalah ini adalah menggunakan waterfall model. Untuk lebih jelasnya, metodologi penyelesaian masalah ini dibagi beberapa tahap seperti di bawah ini. a. Pengumpulan data Mengumpulkan data dan informasi dari divisi R2DC kandatel regional III Bandung digunakan pada tahap pengembangan aplikasi. Adapun tujuan dilakukan survei yaitu mengetahui sistem kerja, proses bisnis, serta kesulitan kesulitan yang dihadapi oleh divisi R2DC kandatel regional III Bandung. b. Studi Literatur Mempelajari dan mencari buku-buku atau referensi PHP dan MS Access agar dapat membantu dalam pembuatan proyek akhir ini sekaligus konsultasi dengan dosen pembimbing dan Kepala serta Pegawai divisi R2DC kandatel regional III Bandung. 15

c. Pengembangan Perangkat Lunak Dalam pengembangan perangkat lunak akan digunakan model proses Waterfall yang terdiri dari beberapa tahapan, yaitu : 1) Analisa Masalah Mempelajari dan menganalisis proses bisnis dari divisi R2DC Access regional III Jawa Barat dan mempelajari kekurangannya, mengumpulkan data yang berhubungan pembuatan aplikasi, mencari kebutuhan user untuk pembuatan aplikasi. Sehingga sistem yang dibangun akan sesuai dengan kebutuhan dari divisi R2DC Access regional III Jawa Barat. 2) Perancangan dan Implementasi Secara garis besar perancangan Aplikasi ini adalah seperti gambar dibawah ini : Gambar 1-1 : Perancangan Aplikasi sumber : data yang diolah 16

1. Data diambil dari server menggunakan aplikasi Telnet. 2. Client dan admin dapat menginput data. 3. Data mengirim dan menerima perubahan dari admin serta client menggunakan Aplikasi Pemetaan Gangguan dan Kecepatan Akses Speedy. Hasil dari perancangan Aplikasi Pemetaan Gangguan dan Kecepatan Akses Speedy ini akan diimplementasikan melalui pengkodean menggunakan HyperText Markup Language (HTML) yang dikombinasikan dengan PHP Hypertext Preprocessor (PHP) dengan basis data MS Access dan XAMPP sebagai web servernya. Pengkodean juga akan menggunakan Cascading Style Sheets (CSS) untuk mempercantik tampilan aplikasi ini. Menggunakan software notepad++, Dreamweaver, serta Adobe Photoshop dalam pembuatan aplikasi. Fungsionalitas-fungsionalitas yang akan dibuat adalah: Home : Menampilkan informasi gangguan Speedy yang sedang terjadi di daerah wilayah Kandatel III Bandung, jika tidak ada gangguan akan berwarna hijau, jika ada gangguan akan berwarna merah. Peta Wilayah : Menampilkan lokasi gangguan yang sedang terjadi di tiap wilayah beserta penyebabnya. History gangguan : Menampilkan informasi gangguan yang pernah terjadi di tiap wilayah beserta penyebabnya. Bad Line Speedy : Menampilkan informasi kecepatan akses Speedy pelanggan. Log Job : Pengelolaan data gangguan beserta log job karyawan. Absen Karyawan : Memberikan informasi absen karyawan R2DC. 3) Pengujian Menguji fungsionalitas dari Aplikasi Pemetaan Gangguan dan Kecepatan Akses Speedy yang difokuskan kepada fungsionalitas yang ada pada aplikasi ini. Pengujian akan dilakukan oleh karyawan divisi R2DC kandatel regional III Bandung secara prototype dengan menggunakan berbagai tipe web browser diantaranya Mozilla Firefox, Google Chrome dan Internet Explorer. 17

d. Pembuatan Laporan Menyusun dokumentasi program agar dapat digunakan pada tahap pengembangan selanjutnya. Penyusunan dokumentasi dilakukan seiring dengan pembuatan aplikasi ini. Dokumentasi akan diimplementasikan dalam bentuk buku proyek akhir. 18