BAB I PENDAHULUAN. pilihan dalam peningkatan kinerja suatu pekerjaan, baik yang Jaringan, hingga

dokumen-dokumen yang mirip
BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB 1 PENDAHULUAN Pengantar

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB I PENDAHULUAN. manusia dari segala aspek kehidupan dan berbagai bidang.

BAB I PENDAHULUAN. seperti yang dilakukan oleh para ahli. Sistem Pakar merupakan salah satu bidang

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB I PENDAHULUAN. virus. Dimana komputer yang sudah terinfeksi virus akan mengalami gangguan

BAB I PENDAHULUAN. Saat ini teknologi telah berkembang pesat, sehingga penggunaan teknologi

BAB I PENDAHULUAN. bagus dan enak dilihat. Proses cat pada mobil adalah bagian dari proses kerja yang

BAB I PENDAHULUAN. Meningkatnya penggunaan komputer dalam kegiatan sehari hari, secara

BAB I PENDAHULUAN. Jaringan LAN adalah sebuah sistem yang terdiri atas komputer-komputer

BAB I PENDAHULUAN. Mungkin dikarenakan oleh beberapa faktor antara lain kurangnya sumber belajar

BAB I PENDAHULUAN. hidup menjadi lebih praktis dan efektif, apalagi dengan hadirnya perangkat

BAB I PENDAHULUAN. mencapai hasil kerja yang maksimal. Handphone sebagai salah satu teknologi

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. pengembangan sistem pemugaran citra digital dengan algoritma exemplar-based

BAB I PENDAHULUAN. dan militer, kini telah digunakan secara luas di berbagai bidang, misalnya Bisnis,

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Saat ini teknologi informasi berkembang dengan sangat pesat sehingga

BAB I PENDAHULUAN. alternatif aksi yang bertujuan untuk memenuhi satu atau beberapa sasaran. Sistem

BAB I PENDAHULUAN. adalah kamera CCTV (Closed Circuit Television). Perangkat CCTV dapat

BAB III METODE PENELITIAN. penelitian adalah pada semester Genap Tahun Pelajaran

BAB III ANALISIS MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAM

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB I PENDAHULUAN. Dengan kemajuan teknologi informasi dewasa ini, kebutuhan akan

BAB IV HASIL DAN UJICOBA

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. negatif terutama bagi pemilik asli citra digital. Sisi positif dari kemudahan

BAB I PENDAHULUAN. data spasial berikut atribut-atributnya, seperti memodifikasi bentuk, warna,

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB I PENDAHULUAN. yang dapat ditularkan melalui sentuhan fisik melalui kulit. sentuhan kulit sangatlah besar dan sering terjadi.

BAB III METODE PENELITIAN. Penelitian ini dilakukan di Jurusan Ilmu Komputer Fakultas Matematika Dan Ilmu

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB I PENDAHULUAN. Kartu Tanda Penduduk elektronik atau electronic-ktp (e-ktp) adalah

BAB I PENDAHULUAN. produksi secara keseluruhan sangat ditentukan oleh pemilihan jenis perlengkapan

1.1 Latar Belakang Masalah

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN

BAB I PENDAHULUAN. seperti, personal computer, laptop, netbook, dan smartphone, data yang tersimpan

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. dengan perkembangan zaman, komputer banyak digunakan di berbagai

BAB I PENDAHULUAN. dan akurat. Untuk itu komputer dijadikan sebagai salah satu alat yang mendukung

BAB I PENDAHULUAN. digunakan untuk mengamankan data ada bermacam-macam. Setiap metode

@UKDW BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

METODE PENELITIAN. penelitian adalah pada Semester Genap Tahun Akademik mendukung dan menunjang pelaksanaan penelitian.

BAB I PENDAHULUAN. tertentu kepada penerima informasi. Berdasarkan hal tersebut, salah satu faktor

BAB III METODE PENELITIAN. Penelitian ini dilakukan di Jurusan Ilmu Komputer, Fakultas Matematika dan

BAB I PENDAHULUAN. sangat penting pada sistem informasi pada saat sekarang ini. Hal ini disebabkan

BAB I PENDAHULUAN. setiap aspek kehidupan manusia. Salah satu teknologi yang paling sering digunakan oleh manusia adalah

BAB I PENDAHULUAN. banyak transaksi maka akan memerlukan banyak media penyimpanan

PENDAHULUAN BAB Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. chatting yang berguna untuk berkomunikasi, telnet sebagai fasilitas remot login,

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN

BAB I PENDAHULUAN. sedikit pula wanita yang telah berumah tangga, memilih hanya sebagai ibu rumah

BAB I PENDAHULUAN. Proses belajar mengajar yang telah dilakukan mengakibatkan anak didik

Bab 1 PENDAHULUAN UKDW

III. METODOLOGI PENGEMBANGAN. Adapun peralatan yang digunakan pada penelitian adalah sebagai berikut:

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB 1 PENDAHULUAN. dengan banyak cara seperti menggunakan jaringan LAN (Local Area Network) dengan

BAB I PENDAHULUAN. berajaskan pada kitab suci Al-Qur an yang berorientasi pada bahasa Arab.

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. bentuk bahan atau perlengkapan untuk digunakan dalam proses produksi atau

BAB I PENDAHULUAN. Komunikasi adalah salah satu kegiatan yang tidak bisa ditinggalkan oleh

BAB I PENDAHULUAN. menjadi masalah. Namun disamping itu masih jarang ditemukan aplikasi yang. lunak yang ada menggunakan teknik perangkingan.

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM

BAB I PENDAHULUAN. sering digunakan dalam kehidupan sehari-hari, seperti internet, e-commerce,

BAB I PENDAHULUAN. satu media untuk mendapatkan informasi juga semakin mudah diakses dari mana

BAB I PENDAHULUAN. ikan lele pada beberapa tahun ini mengalami peningkatan karena permintaan

BAB I PENDAHULUAN. ahli untuk mengembangkan suatu teknologi yang mampu membantu kinerja

BAB 1 PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi pada masa sekarang ini begitu pesat sehingga

BAB I PENDAHULUAN. (SIG) adalah salah satu sistem informasi yang dibahas dalam ilmu komputer, yang

I. 1. LATAR BELAKANG. I-1 Universitas Kristen Maranatha

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. Pengelolaan keuangan dalam perusahaan merupakan kunci utama kegiatan

Berikut langkah-langkah penelitian yang dilakukan: 1. Menentukan kebutuhan data yang akan digunakan.

BAB I PENDAHULUAN. perusahaan. Pemerintah telah melakukan hal-hal yang dianggap perlu dalam

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB I PENDAHULUAN. media penyimpanan data yang memiliki ukuran hingga ratusan gigabyte bahkan

U K D W BAB I PENDAHULUAN

BAB III METODE PENELITIAN. Pengetahuan Alam Universitas Lampung dan di Dinas Pemuda dan Pariwisata

Standard Kompetensi. Kompetensi Dasar. Melakukan Instalasi Sistem Operasi Dasar. Menjelaskan langkah instalasi sistem operasi 9/4/2012

BAB I PENDAHULUAN. kemajuan yang pesat. Saat ini sudah ada banyak sekali jenis-jenis dan tipe game

@UKDW BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. dalam rangka menghasilkan informasi-informasi penting bagi manajemen, agar

BAB I PENDAHULUAN. Ini disebabkan oleh berkembangnya ilmu pengetahuan dan teknologi dan adanya

BAB I PENDAHULUAN. tetapi juga cara berfikirnya. Pola hidup manusia zaman sekarang tentu berbeda

BAB I PENDAHULUAN. semakin meningkat. Teknologi komputasi yang berkembang pesat sangat

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB I PENDAHULUAN. pendengaran, pengecapan, dan penglihatan. Organ-organ tersebut tidak jarang

BAB I PENDAHULUAN I.1 Latar Belakang

MODIFIKASI DAN PENERAPAN DISTRIBUSI DEBIAN GNU/LINUX PADA WARNET

Transkripsi:

1 BAB I PENDAHULUAN I.1. Latar Belakang Perkembangan teknologi saat ini telah memberikan pengaruh yang sangat besar bagi dunia teknologi informasi. Munculnya beragam aplikasi memberikan pilihan dalam peningkatan kinerja suatu pekerjaan, baik yang Jaringan, hingga yang sekarang ini munculnya aplikasi-aplikasi baru seperti deteksi serangan jaringan. Aplikasi deteksi, merupakan aplikasi software yang dibuat dengan tujuan agar user mendapatkan suatu keamanan dalam pengaksesan di dunia internet tentunya di dalam suatu jaringan. Perubahan teknologi jaringan begitu cepat dan Hampir seluruh aspek kehidupan manusia saat ini tidak dapat dilepaskan dari teknologi, khususnya teknologi komputer, internet dan lainnya serta terus aktif mengembangkan kreativitasnya. Pengembangan kreativitas di antranya adalah pembuatan deteksi jenis serangan jaringan, yang di jalankan di komputer. deteksi jenis serangan jaringan adalah aplikasi yang dapat mendeteksi jenis-jenis serangan di dalam sebuah jaringan. Aplikasi ini dapat memberikan perlindungan terhadap komputer apabila terkoneksi pada sebuah jaringan. Meskipun masih tergolong belum sempurna, tetapi aplikasi ini sangat membantu dan membuat merasa lebih aman terhadap serangan jaringan yang dapat merusak keamanan pada komputer.

2 Dalam perancangan pembuatan aplikasi deteksi jenis serangan jaringan ini akan diperkenalkan salah satu jenis-jenis bentuk serangan dalam sebuah jaringan komputer. I.2. Ruang Lingkup Permasalahan Untuk menentukan solusi yang tepat terhadap suatu permasalahan, lingkup permasalahan yang dibahas dalam skripsi ini adalah: I.2.1. Identifikasi Masalah Berdasarkan latar belakang masalah diatas, dapat di identifikasi akan membahas mengenai perancangan aplikasi deteksi jenis serangan jaringan antara lain memfungsikan komponen-komponen bahasa pemrograman khususnya perancangan deteksi jenis serangan jaringan. Diharapkan dapat menjelaskan fungsi-funngsi komponen yang digunakan dalam perancangan deteksi jenis serangan jaringan ini. I.2.2. Perumusan Masalah Dari identifikasi masalah diatas, dalam penelitian ini dapat dirumuskan masalah, yaitu a. Bagaimana merancang program aplikasi yang bisa mendeteksi pengaksesan komputer terutama Drive C dn D yaitu manipulasi folder dan file pada sebuah jaringan komputer? b. Bagaimana Memberi gambaran supaya di jadikan sebagai aplikasi yang dapat membantu user dalam hal mengetahui IP Addres yang mengakses komputer?

3 c. Bagaimana membuat tool deteksi sebagai penunjuk adanya pengaksesan ilegal dalam sebuah jaringan? I.2.3. Batasan Masalah Dalam menyelesaikan perancangan aplikasi deteksi jenis serangan jaringan ini agar tidak terlalu jauh dari tujuan yang sebenarnya, Maka penulis membuat batasan masalah yang diuraikan sebagai berikut : a. Mendeteksi pengaksesan komputer pada jaringan. b. Aplikasi deteksi jenis serangan ini hanya bisa mendeteksi satu jenis serangan saja yaitu serangan manipulasi folder dan file. c. Menggunakan bahasa pemrograman C#. d. Hanya bisa dijalankan di Local Area Nework dan wirreles. I.3. Tujuan dan Manfaat Adapun tujuan penulis dalam pembuatan skripsi ini adalah : a. Merancang dan membuat sebuah aplikasi deteksi pengaksesan komputer pada jaringan agar bisa menciptakan suatu keamanan yang bisa dipakai siapa saja karena bersifat open source. b. Mempelajari dan memfungsikan kinerja tool pada komponen pemrograman bahasa C# dan tool lainnya untuk pembuatan aplikasi deteksi jenis serangan jaringan. c. dengan aplikasi ini pengguna dapat mengenali jenis serangan jaringan yang sering menyerang jaringan terutama jenis serangan manipulasi folder dan file.

4 Ada pun manfaat dari skripsi ini adalah sebagai berikut: a. Dapat dijadikan sebagai bahan informasi bagi pihak lain yang ingin meneliti masalah yang sama dengan penelitian. b. Dengan aplikiasi ini diharapkan dapat membantu sebuah perusahaan atau tempat yang yang khususnya memiliki keterkaitan dengan keamanan komputer / Network Administrator. I.4. Metodelasi Penelitian Dalam mengerjakan Pembuatan aplikasi ini penulis hanya menggunakan metode Literatur yaitu sebagai berikut : mengumpulkan data yang dipergunakan untuk memperoleh data secara teoritis dengan mempelajari buku-artikel /karya ilmiah / jurnal ilmiah, internet dan yg lain yang berkaitan dengan judul yang di angkat ileh penulis. 1. Langkah-langkah Penelitian Ada pun langkah-langkah penelitian yang dilakukan oleh penulis dalam penyusunan skripsi ini adalah sebagai berikut : a. Mengidentifikasi dan Merumuskan Masalah Masalah adalah suatu situasi dimana suatu fakta yang terjadu sudah menyimpang dari batas-batas toleransi dari sesuatu yang di harapkan. Jika suatu masalah telah diketahui, selanjutnya dibuat suatu rumusan maslahmasalah yang tujuanya agar peneliti atau pengguna hasil mempunyai persepsi yang sama dengan penelitian yang dihasilkan.

5 b. Mengolah dan Menyajikan Informasi Setelah data dikumpulkan, selanjutnya data diolah sehingga dapat menyajikan informasi yang lebih mudah untuk di interpresestasikan dan dianalisis lebih lanjut. 2. Proses Yang Dilaksanakan Ada pun proses yg dilakukan adalah sebagai berikut : a. Proses Pengumpulan data Penulis mengumpulkan data dari berbagai cara yang dilakukan seperti wawancara, observasi serta sampling. b. Proses pembuatan program Penulis membuat program berdasarkan sistem yang akan dirancang. I.4.1. Prosedur Perancangan Prosedur perancangan yang akan dilakukan dalam pembuatan aplikasi ini adalah menentukan tujuan yang akan dicapai, dimana tujuan yang akan di capai adalah membuat aplikasi deteksi jenis serangan jaringan. Sehingga kebutuhan yang digunakan akan di pelajari atau dianalisa dahulu agar dapat mencapai tujuan. Selain itu, spesifikasi, desain dan implementasi juga diperlukan dalam perancangan deteksi jenis serangan jaringan ini supaya di ketahui komponenkomponen apa saja yang diperlukan dalam perancangan deteksi ini. Penulis

6 merancang algoritma penelitian dan tampilan aplikasi yang akan dirancang sebagai berikut : I.4.2. Analisa Kebutuhan Setelah melalui tahap prosedur rancangan, maka tahap selanjutnya adalah analisis kebutuhan pada pembuatan aplikasi deteksi jenis serangan jaringan ini adalah mencari bahan-bahan seperti buku-buku tutorial yang berhubungan dengan pembuatan deteksi jenis serangan jaringan dan menyiapkan software-software pendukung dan perangkat keras seperti PC atau Laptop. I.4.3. Spesifikasi dan desain Pada tahap ini dilakukan spesifikasi dan desain aplikasi deteksi yang menggunakan software dan hardware dengan spesifikasi sebagai berikut: a. Spesifikasi software yang akan di gunakan adalah sebagai berikut: 1. Sistem operasi windows 7 2. Pemrogramanbahasa C## 2008 b. Spesifikasi komputer yang digunakan adalah sebagai berikut: 1. Prosesor Dual Core 2. RAM 3 GB 3. Harddisk 320 GB 4. VGA 64 MB

7 I.4.4. Implementasi dan Verifikasi Pada tahap ini akan dilakukan implementasi dan verifikasi perangkat lunak, untuk menguji apakah aplikasi sudah berjalan sesuai dengan yang dirancang.. I.4.5. Validasi Tahap ini diperlukan untuk mengevaluasi kinerja aplikasi yang dibuat apakah aplikasinya kurang sempurna, jika kurang sempurna maka pada tahap ini akan diusahakan untuk memperbaikinya dan menyempurnakannya. I.5. Sistematika Penulisan Sistematika penulisan skripsi ini dibagi menjadi lima bab yang merangkum tiap tahapan yang penulis lakukan, antara lain: BAB I : PENDAHULUAN Berisikan konsep dasar penyusunan laporan skripsi yaitu menguraikan latar belakang, identifikasi masalah, tujuan dan manfaat penelitian, metodologi penelitian serta sistematika penulisan skripsi ini. BAB II : TINJAUAN PUSTAKA Meliputi uraian dari teori-teori yang akan digunakan sebagai dasar pada perencanaan dan pembuatan program dan perancangan aplikasi.

8 BAB III : ANALISIS MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAM Berisi tentang perencanaan dan perancangan deteksi jenis serangan pada jaringan dan Bab ini berisi Analisa system, perancangan system, dan Use Case diagram dari program serta rencana tampilan aplikasi yang akan di rancang. BAB IV : HASIL DAN UJI COBA Bab ini berisi tentang tampilan interface dari aplikasi serta hasil da uji coba dari perangkat lunak yang telah dibuat serta analisanya. Dan menguraikan Spesifikasi software, sistem operasi yg digunakan dalam pembuatan aplikasi. BAB V : KESIMPULAN DAN SARAN Merupakan rangkuman dari laporan skripsi dan saran dari penulis.