KATA PENGANTAR. Page 2. Bekasi, 29 Februari Penyusun

dokumen-dokumen yang mirip
Kelompok 13. Materi : Monitor (LCD + Touch Screen) Okik Surikno ( ) Yuhda Arufiyanto ( ) Daryono ( ) Pengertian Monitor

Jenis-jenis Monitor. Gambar 1. CRT

MONITOR CRT 10/27/2013

GRAFIK KOMPUTER DAN PENGOLAHAN CITRA. WAHYU PRATAMA, S.Kom., MMSI.

BAB II PEMBAHASAN A. SEJARAH MONITOR

Tabung Sinar Katoda (CRT)

Pengantar Hardware: Output Device. Hanif Fakhrurroja, MT

9/10/2014. Cathode Ray Tube Flat Panel Display. Monitor Audio. Softcopy. Impact Thermal Inkjet Laser Multifungsi. Printer.

UNIVERSITAS PENDIDIKAN GANESHA

Pengenalan perangkat keras komputer. Aplikasi teknologi informasi

TIPE PROJECTOR DAN CARA KERJANYA. LCD: Liquid Crystal Display. DLP: Digital Light Processing

Dot-matrix Printer Mencetak citra dengan kepala cetak yang terdiri dari serangkaian palu kecil atau pin yang jumlahnya 9, 18, atau 24. Lebih fleksibel

Pertemuan 11. MONITOR dan MONITOR

BAB I PENDAHULUAN A. LATAR BELAKANG

BAB I PENDAHULUAN A. LATAR BELAKANG

BAB V PERANGKAT KERAS KELUARAN

Energi dan Ketenagalistrikan

10/10/2017. Teknologi Display SISTEM KOORDINAT DAN BENTUK DASAR GEOMETRI (OUTPUT PRIMITIF) CRT CRT. Raster Scan Display

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

Computer Graphic. Output Primitif dan Algoritma Garis. Erwin Yudi Hidayat. Computer Graphics C Version 2 Ed by Donald Hearn

22/10/2011 TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK DAN ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA 2011

INPUT OUTPUT DEVICE. Pengantar Teknologi Informasi. Agustina Purwatiningsih., S.Kom

Peripheral Komputer. Teknik Informatika

Tugas PTI ( Pengantar Teknologi Informasi ) : Monitor Komputer

Modul 3 Alat Keluaran (Output Devices)

LCD gimana sih kerjanya

Aplikasi Komputer PERANGKAT KERAS (HARDWARE) Sulis Sandiwarno, S.Kom.,M.Kom. Sistem Informasi. Modul ke: Fakultas FASILKOM.

Gambar 1 Alur Kerja Komputer

Computer Graphic. Output Primitif dan Algoritma Garis. Erwin Yudi Hidayat.

Bab 7. Graphic Card & Monitor

20 Macam Perangkat Keras Komputer Dan Pengertiannya

TINTA SEBAGAI ALAT ELEKTRONIK?

BAB 1 PENDAHULUAN. dengan teknologi digital, maka perangkat tersebut memiliki sebuah integrated

RANCANG BANGUN BRACKET LCD MOBILE DENGAN MENGGUNAKAN METODE QUAD PLAN

COMPUTER TROUBLESHOOTING VOSCO PEREIRA. Prepared by Vosco

SEJARAH MONITOR CRT. Dhimas Pradipta. Abstrak. Pendahuluan.

Perangkat Output. Modul VII

PIRANTI MASUKAN DAN KELUARAN MONITOR

BAB 1 PENDAHULUAN. Sejak tahun 1970-an sampai dengan tahun 1980-an, pengembangan

Perangkat Keras (Hardware) Komputer dan Fungsinya. Didiek Prasetya M.sn

2-1. Apa itu Komputer?? HARDWARE 1 PERANGKAT SISTEM KOMPUTER. Erwin Harahap

Jenis-jenis monitor. Monitor TFT LCD

Output Device (Perangkat Keluaran)

INPUT / OUTPUT DEVICE

2. Teknologi CRT dan LCD

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah

Hardware Komputer. Sinta Puspita Dewi. Abstrak. Pendahuluan.

Berdasarkan fungsinya, perangkat keras komputer dibagi menjadi : Komponen dasar pada komputer terdiri dari input, process, output dan storage.

Penjelasannya adalah: a.cathode Ray Tube

MAKALAH TUGAS AKHIR SISTEM PENAMPIL IKLAN UNTUK DIGITAL SIGNAGE

Monitor Backlit LED HP ProDisplay P19A. Panduan Pengguna

PERANCANGAN SISTEM PENGENDALI PERALATAN LISTRIK RUMAH TANGGA MELALUI PERINTAH SUARA DENGAN ARDUINO DAN BLUETOOTH BERBASIS ANDROID

PENGANTAR APLIKASI KOMPUTER

NUNUNG WULANDARI TEKNOLOGI PENDIDIKAN UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA

Perangkat Keras Komputer / Hardware. Adri Priadana ilkomadri.com

PERTEMUAN KE 3 PERANGKAT KERAS KOMPUTER

Daftar Isi. Pencegahan...2 CATATAN KHUSUS UNTUK MONITOR LCD...2. Isi dalam kardus...3. Petunjuk Pemasangan...3. Merakit Monitor...3. Perhatikan...

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

Pertemuan 10. Disampaikan : pada MK Aplikasi Komputer. Direktorat Program Diploma IPB

POSTEST SISTEM OPERASI. Disusun Oleh : : Nurul Annisa Putri. Nim : Jurusan/ Kelas : Teknik Informatika/ 4 (Empat) B

BAB II DASAR TEORI. open-source, diturunkan dari Wiring platform, dirancang untuk. software arduino memiliki bahasa pemrograman C.

Monitor LCD dengan Lampu Latar LED HP Compaq LE1902x, LE2002x, LE2002xm, dan LE2202x. Panduan Pengguna

BAB I PENDAHULUAN 1.2. Latar Belakang Masalah

Interaksi Manusia dan Komputer (Pengantar User Interface) Dosen : Agus Aan Jiwa Permana, S.Kom, M.Cs

BAB I PENDAHULUAN. pasti didalamnya ada unsur pemasaran. Lewat pemasaran sebuah

2. Pengertian Suara Dalam multimedia, salah satu elemen yang ada di dalamnya adalah audio atau suara. Berdasarkan pakar multimedia yang bernama Lu,

ALAT INPUT. Terminal dapat digolongkan sebagai berikut :

BAB I Pendahuluan BAB I PENDAHULUAN

ARSITEKTUR DAN ORGANISASI KOMPUTER. NVIDIA SLI (Scalable Link Interface) Disusun Oleh: Nim : Nama : Ikhlas Adi Putra Kelas : 21/Pagi

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. spesifikasi tertentu untuk computer yang digunakan yaitu: Pentium IV 2.0 Ghz. Memory 512 MB.

BAB I PERSYARATAN PRODUK

a. Monitor/Display cathode ray tube (CRT)

BAB III KOMPUTER DAN BAGIAN-BAGIANNYA

Komputer (The Computer)

KOMPONEN SISTEM KOMPUTER HARDWARE & SOFTWARE

BAB 1 Persyaratan Produk

DASAR- DASAR PEMPROSESAN KOMPUTER

BAB I PENDAHULUAN 1.2. Latar Belakang Masalah

Konsep Dasar Pengolahan Citra. Pertemuan ke-2 Boldson H. Situmorang, S.Kom., MMSI

JENIS - JENIS ROM (READ ONLY MEMORY)

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

Pengaruh Negatif Radiasi Komputer/Laptop terhadap Mata

OUTPUT DEVICE KELOMPOK 11

Sistem Input Output Komputer

2013, 2014 Hewlett-Packard Development Company, L.P.

BAB 1 PENDAHULUAN Pengantar

Tabel Isi. Perhatian...2. Isi Paket...2. Petunjuk Pemasangan...3. Memasang Monitor...3. Melepas Monitor...3. Pengaturan Sudut Pandang...

BAB II DASAR TEORI. Arduino adalah pengendali mikro single-board yang bersifat opensource,

SISTEM KOMPUTER HARDWARE SOFTWARE BRAINWARE

PERANGKAT INPUT DAN OUTPUT

Daftar Isi. Pencegahan...2 CATATAN KHUSUS UNTUK MONITOR LCD...2. Isi dalam kardus...3. Petunjuk Pemasangan...3. Merakit Monitor...3. Perhatikan...

Dampak Radiasi Monitor Komputer

Pengantar Komputer. Sistem Komputer. Salhazan Nasution, S.Kom

SUMBER DAYA KOMPUTASI DAN KOMUNIKASI

Tujuan : v Mengetahui hardware yang dibutuhkan beserta fungsinya untuk membuat sebuah digital video dalam taraf pemula

Panduan penggunamu. ASUS VK222H

pengertian input dan output device beserta contohnya.

Multimedia adalah penggunaan komputer untuk menyajikan dan

BAB I PENDAHULUAN. dilakukan oleh seseorang pasti akan berkaitan dengan teknologi baik itu kegiatan

- Moh.Erdda Habiby.SST

Transkripsi:

KATA PENGANTAR Dengan menyebut nama Allah SWT yang Maha Pengasih lagi Maha Panyayang, Kami panjatkan puja dan puji syukur atas kehadirat-nya, yang telah melimpahkan rahmat, hidayah, dan inayah-nya kepada kami, sehingga kami dapat menyelesaikan makalah ilmiah tentang teknologi digital ini. Makalah ilmiah ini telah kami susun dengan maksimal dan mendapatkan bantuan dari berbagai pihak sehingga dapat memperlancar pembuatan makalah ini. Untuk itu kami menyampaikan banyak terima kasih kepada semua pihak yang telah berkontribusi dalam pembuatan makalah ini. Terlepas dari semua itu, Kami menyadari sepenuhnya bahwa masih ada kekurangan baik dari segi susunan kalimat maupun tata bahasanya. Oleh karena itu dengan tangan terbuka kami menerima segala saran dan kritik dari pembaca agar kami dapat memperbaiki makalah ilmiah ini. Akhir kata kami berharap semoga makalah ilmiah tentang teknologi digital ini dapat memberikan manfaat maupun inpirasi terhadap pembaca. Bekasi, 29 Februari 2015 Penyusun

DAFTAR ISI Kata Pengantar...... 1 Daftar Isi...... 2 BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang... 3 B. Rumusan Masalah... 3 C. Tujuan Penulisan... 3 D. Manfaat Penulisan... 3 BAB II PEMBAHASAN A. Sejarah Monitor... 4 B. Monitor LCD... 5 C. Monitor LED... 6 BAB III PENUTUP A. Kesimpulan...... 7 B. Saran...... 7 Daftar Pustaka...... 8

BAB I PENDAHULUAN A. LATAR BELAKANG Saat ini komputer hampir dapat dijumpai di setiap kantor pemerintah, perusahaan, sekolah, atau bahkan rumah tangga. Perkembangan teknologi komputer yang pesat, khususnya di bidang perangkat lunak, membuat komputer menjadi semakin user friendly dan telah menjadikannya suatu kebutuhan bagi kalangan tertentu, misalnya kalangan bisnis. Dalam melakukan pekerjaan mereka sangat tergantung pada komputer. Komputer tidak lagi hanya digunakan sebagai pengganti mesin tik ataupun alat hitung, namun kini juga banyak digunakan dalam membantu pembuatan keputusan penting. Akibatnya, informasi yang disimpan memerlukan pengamanan yang dapat melindungi terhadap akses orang yang tidak berhak. Teknologi informasi sudah berkembang dengan sangat pesat. Jika di amati, setiap satu dekade, terjadi perkembangan yang cukup signifikan dari teknologi informasi. Dimulai dari era akuntansi (tahun 1950), lalu ke era operasional tahun1960), era informasi yang dimulai pada tahun 1970 (dengan skala lokal) hingga teknologi informasi dengan skala global yang dimulai pada awal tahun 1990-an,teknologi informasi telah mengalami berbagai perubahan yang signifikan. B. RUMUSAN MASALAH 1. Bagaimana sejarah monitor? 2. Apa perbedaan monitor LCD dengan LED? 3. Apa kelebihan dan kekurangan LCD? 4. Apa Kelebihan dan kekurangan LED? C. TUJUAN PENULISAN Adapun tujuan dari pembuatan makalah ini adalah: 1. Sebagai syarat dalam penilaian mata pelajaran fisika 2. Sebagai acuan bagi kami untuk belajar 3. Untuk menggali informasi yang belum kami ketahui 4. Sebagai sumber informasi belajar kami D. MANFAAT PENULISAN Adapun manfaat dari pembuatan makalah ini adalah : 1. Mengetahui tentang konsep LCD 2. Mengetahui tentang konsep LED

3. Mengetahui tentang prinsip cahaya teknologi LCD 4. Mengetahui tentang prinsip cahaya teknologi LED BAB II PEMBAHASAN A. SEJARAH MONITOR Istilah "mode tampilan" merujuk pada fitur-fitur layar komputer, khususnya jumlah warna maksimum dan resolusi gambar maksimal (dalam piksel lintang dan piksel kolom). Ada banyak mode tampilan yang bisa di temukan dalam sistem komputer pribadi (personal computer) pada saat ini. Tampilan PC yang pertama merupakan Monitor monokrom yang digunakan untuk prosesor kata dan sistem komputer berdasarkan teks pada dekade 1970-an. Pada tahun 1981, IBM memperkenalkan sistem tampilan Adaptor Grafis Warna (cga). Sistem tampilan ini berupaya memberikan empat warna, dan memiliki resolusi maksimum 320 piksels datar dan 200 piksel tegak. Meskipun cga cukup untuk penggunaan permainan komputer yang mudah seperti permainan solitaire dan permainan dan, ia tidak mencukupi untuk pemrosesan kata, ataupun penggunaan grafis yang canggih. Pada tahun 1984, IBM memperkenalkan sistem tampilan Adaptor Grafis Tertingkat (EGA) yang dapat memberikan hingga 16 warna yang berbeda dan resolusi hingga 640 x 350 dan ini merupakan perbaikan dibandingkan tampilan yang lebih awal, dan memungkinan pembacaan teks dengan mudah. Namun, EGA tidak memberikan resolusi gambar yang cukup untuk penggunaan-penggunaan tingkat tinggi seperti desain grafis. Mode ini kini sudah usang, meskipun terkadang masih tersedia di proses lama dan komputer pribadi. Pada tahun 1987, IBM memperkenalkan sistem tampilan Adapter Grafis Video (VGA). Kini, ini telah merupakan standar minimum yang dapat diterima untuk komputer pribadi. Resolusi maksimum tergantung pada jumlah warna yang ditampilkan. Pengguna dapat memilih antara enam belas warna pada 640 x 480, ataupun 256 warna pada 320 x 200. Pada tahun 1990, IBM memperkenalkan sistem tampilan Extend Graphic Adapter (XGA) sebagai warisan dari tampilan 8514 / A. Versi yang berikutnya,yaitu XGS-2, memberikan resolusi 800 x 600 piksel dalam warna yang benar (16 juta warna) dan resolusi 1024 x 768 dalam 65,536 warna. Kedua tingkat resolusi gambar ini mungkin

merupakan jenis yang terpopular di kalangan individu dan bisnis kecil pada saat ini. Asosiasi Standar-Standar Elektronik Video (VESA) telah mendirikan interface pemrograman standar untuk tampilan Grafis Video Super Adapter (SVGA) yang disebut dengan koneksi BIOS VESA ("VESA BIOS Extension"). Biasanya, layar SVGA dapat mendukung palet hingga 16 juta warna, tergantung pada jumlah memori video yang tersedia dalam suatu komputer yang akan membatasi jumlah warna yang dapat ditampilkan. Spesifikasi resolusi gambar berbeda. Pada umumnya, lebih besar layar Monitor SVGA, lebih banyak piksel dapat ditampilkan secara datar dan tegak. Baru-baru ini, spefikasi-spefikasi baru telah muncul yaitu Adapter Grafis Terluas Super (SXGA) dan Adapter Grafis Extend Ultra (UXGA). Spesifikasi SXGA biasa digunakan untuk merujuk ke layarlayar yang memiliki resolusi 1280 x 1024; UXGA mengacu pada resolusi 1600 x 1200. Pada saat ini, spesifikasi yang lama (VGA dan SVGA) sering digunakan untuk referensi kepada kemampuan resolusi tipikal. B. MONITOR LCD (Liquid Crystal Display) LCD (Liquid Crystal Display) merupakan Sebuah teknologi layar digital yang menghasilkan citra pada sebuah permukaan yang rata (flat) dengan memberi sinar pada kristal cair dan filter berwarna, yang mempunyai struktur molekul polar, diapit antara dua elektroda yang transparan. Bila medan listrik diberikan, molekul menyesuaikan posisinya pada medan, membentuk susunan kristalin yang mempolarisasi cahaya yang melaluinya. Teknologi yang ditemukan semenjak tahun 1888 ini, merupakan pengolahan kristal cair merupakan cairan kimia, dimana molekul-molekulnya dapat diatur sedemikian rupa bila diberi medan elektrik--seperti molekul-molekul metal bila diberi medan magnet. Bila diatur dengan benar, sinar dapat melewati kristal cair tersebut. Tampilan Kristal Cair (bahasa Inggris: Liquid Crystal Display) juga dikenal sebagai LCD adalah suatu jenis media tampilan yang menggunakan kristal cair sebagai penampil utama. LCD sudah digunakan di berbagai bidang misalnya dalam alat-alat elektronik seperti televisi, kalkulator ataupun layar komputer. Pada LCD berwarna semacam monitor terdapat banyak sekali titik cahaya (pixel) yang terdiri dari satu buah kristal cair sebagai sebuah titik cahaya. Walau disebut sebagai titik cahaya, namun kristal cair ini tidak memancarkan cahaya sendiri. Sumber cahaya di dalam

sebuah perangkat LCD adalah lampu neon berwarna putih di bagian belakang susunan kristal cair tadi. Titik cahaya yang jumlahnya puluhan ribu bahkan jutaan inilah yang membentuk tampilan citra. Kutub kristal cair yang dilewati arus listrik akan berubah karena pengaruh polarisasi medan magnetik yang timbul dan oleh karenanya akan hanya membiarkan beberapa warna diteruskan sedangkan warna lainnya tersaring. Beberapa alasan yang menjadi petimbangan utama para pengguna beralih ke monitor LCD adalah, selain lebih artistik ketika dipandang, harganya sudah jauh lebih murah ketimbang tahun tahun sebelumya. Selain itu secara kualitas dan teknologi, monitor LCD juga sudah jauh lebih berkembang dibanding tahun-tahun sebelumya. Belakangan, kalangan rumahan juga banyak yang lebih memilih monitor LCD ketimbang CRT, baik untuk penggunaan sandar maupun untuk beragam aplikasi sepeti game maupun sebagai perangkat penampil aplikasi digital home entertainment. Kelebihan Monitor LCD Kualitas gambar lebih jernih dan tajam Sinar yang dipancarkan oleh LCD tidak melelahkan mata Konsumsi listrik lebih hemat Dimensi yang tipis dan ringan Kekurangan Monitor LCD Layar LCD cenderung lebih sensitif C. MONITOR LED (Light Emitting Diode) Monitor LED (Light Emitting Diode) memiliki teknologi yang sama dengan LCD. Perbedaan secara fisik pada LED komputer umumnya terletak pada bentuknya yang lebih ramping / tipis. Pada beberapa tipe LED memiliki fungsi dan fitur yang lebih lengkap dibandingkan LCD, seperti kemampuan digital touch screen, Digital TV internet, Digital TV tuner. Sedangkan perbedaan secara umum antara LED dan LCD hanya terletak pada sistem pencahayaannya yang menggunakan teknologi LED backlight. Berbeda dengan LCD yang menggunakan CCFL Backlight (lampu neon berjenis fluorescent), monitor LED mampu menghemat konsumsi listrik hingga 50 70% dibandingkan dengan LCD dengan kemampuan menghasilkan gambar yang sangat tajam.

Kelebihan Monitor LED Konsumsi listrik yang lebih hemat dibandingkan dengan LCD Kontras gambar yang sangat tajam hingga jutaan pixels Usia pemakaian LED lebih pajang Dimensi monitor yang sangat tipis Pencahayaan lebih baik dibandingkan LCD Kekurangan Monitor LED Harga lebih mahal dibandingkan LCD Layar LED yang lebih tipis cenderung lebih sensitif BAB III PENUTUP A.KESIMPULAN Monitor adalah salah satu hardware (perangkat keras) yang mampu menampilkan teks maupun gambar dari data yang sedang diproses dalam CPU. Monitor komputer adalah salah satu jenis soft-copy device, karena keluarannya adalah berupa signal elektronik, dalam hal ini berupa gambar yang tampil di layar monitor. Gambar yang tampil adalah hasil pemrosesan data ataupun informasi masukan. Monitor memiliki berbagai ukuran layar seperti layaknya sebuah televisi. Tiap merek dan ukuran monitor memiliki tingkat resolusi yang berbeda. Resolusi inilah yang akan menentukan ketajaman gambar yang dapat ditampilkan pada layar monitor. Jenisjenis monitor saat ini sudah sangat beragam, mulai dari bentuk yang besar dengan layar cembung, sampai dengan bentuk yang tipis dengan layar datar (flat). B.SARAN

1. Pengguna monitor harus disesuaikan dengan penggunanya. 2. Pemilihan monitor harus berdasarkan kepada kebutuhan pengguna itu sendiri. 3. Memilih monitor dapat mengacu kepada beberapa hal diantaranya Resolusi, Radiasi yang dihasilkan, daya yang digunakan dan harga monitor tersebut.

DAFTAR PUSTAKA http://chienthatituteto.blogspot.co.id/ http://andricakepirawan.blogspot.co.id/2012/11/pengertian-danperbedaan-crt-lcd-led.html https://agiljatnika.wordpress.com/2013/09/11/pengertian-dan-perbedaancrt-lcd-led-dan-plasma/ https://hurahara96.wordpress.com/2013/10/30/monitor-danperkembangannya/