ABSTRAK. Kata Kunci : web kontes pemrograman, usort, metode LCS

dokumen-dokumen yang mirip
ABSTRAK. Kata Kunci : kamus, Indonesia, Mandarin, kata, kalimat, hanzi, pinyin, bushou.

ABSTRACT. vii. Abstract

ABSTRAK. i Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. i Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. Kata kunci : voucher elektronik SMS (Short Message Service)

ABSTRAK. Kata kunci : Information Retrieval system, Generalized Vector Space Model. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. Kata kunci : pulsa, SMS, SMS Gateway, Multi Level Marketing. viii

DAFTAR ISI ABSTRAK KATA PENGANTAR DAFTAR ISI DAFTAR GAMBAR DAFTAR TABEL

ABSTRAK. Kata kunci SMS, gateway, port, handphone, sistem pakar, forward chaining. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. Easy PDF Creator is professional software to create PDF. If you wish to remove this line, buy it now.

ABSTRAK. Kata kunci : Sistem Informasi Geografis(SIG), website, iklan, properti. Universitas Kristen Maranatha

BAB I PERSYARATAN PRODUK

ABSTRACT. Keyword: RFID card, Scanning, RFID reader, database

ABSTRAK. Keywords : Data Mining, Filter, Data Pre-Processing, Association, Classification, Deskriptif, Prediktif, Data Mahasiswa.

Abstraksi. Kata kunci : Symbian, JAVA Mobile, J2ME, Indonesia-Inggris, Kamus. vii

Bab 1 Persyaratan Produk

BAB I PERSYARATAN PRODUK

ABSTRAK. Kata kunci : website, bahasa Dayak Ngaju, PHP (Hypertext Preprocessor). iii Universitas Kristen Maranatha

ABSTRACT. There are some imprecise file types for in compression with certain method, because exactly yields bigger fairish compression result file.

ABSTRAK. Kata Kunci: perhitungan radiasi, proteksi radiasi

BAB I PERSYARATAN PRODUK

Halaman Persetujuan. 1. Judul Aplikasi SISTEM INFORMASI SALON. 2. Identitas Penulis : Ayu Aisyah Nur Firstiani NIM : : Teknologi Industri

ABSTRAK. kata kunci : McEliece, Elgamal, Rabin, Enkripsi, Dekripsi, Sandi, Kunci- Publik, Efesiensi

BAB I PERSYARATAN PRODUK

ABSTRAK. Kata kunci: Internet Banking, Otentikasi. ii Universitas Kristen Maranatha

3.3.2 Konsep Eksekusi Desain Antarmuka...26 Handphone...27 Laptop...27 Bab IV...29 Pengembangan Sistem Perencanaan Tahap

ABSTRAKSI. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. Kata kunci : Principal Component Analysis, Linear Discriminant Analysis, Pengenalan wajah

DAFTAR ISI. LEMBAR PENGESAHAN KATA PENGANTAR. LEMBAR PERNYATAAN PERSETUJUAN PUBLIKASI KARYA ILMIAH.. SURAT PERNYATAAN ORISINALITAS KARYA.

ABSTRAK. Kata kunci : Mobile SQL, Java ME, DBMS, administrasi basisdata

Abstract. Key Word: SmartHome, SMS, mobile, ignoring feedback, C#, Visual Studio.Net 2005, ActiveXperts SMS and Pager Toolkit 3.2, XML, Atmel AT89S52.

BAB I PERSYARATAN PRODUK

BAB I PERSYARATAN PRODUK

BAB I PERSYARATAN PRODUK

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB III METODE PENELITIAN

BAB I PERSYARATAN PRODUK

2.2. Fitur Produk Perangkat Lunak Fitur Pengolahan Data Fakultas Fitur Pengolahan Data Jurusan

ABSTRAK. Kata kunci : Goal Programming, Perencanaan Produksi, Perencanaan Profit. vii

ABSTRACT. Keywords: JSF, Primefaces, Spring Framework, Java, ibatis, Property Reservation, MVC, Java Enterprise Edition, Web Mobile, PDA.

BAB I PERSYARATAN PRODUK

BAB II LANDASAN TEORI

BAB I PERSYARATAN PRODUK

ABSTRAK. Kata kunci : sistem pakar, certainty factor, basis pengetahuan, kelainan jaringan lunak rongga mulut

ABSTRACT. Key : student management, statistic informatation, calculation of students' grades. ii Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. Sekarang ini teknologi di dunia semakin berkembang pesat dan canggih.

BAB I PERSYARATAN PRODUK

BAB I PENDAHULUAN Pendahuluan Tujuan

Bab I Persyaratan Produk

Persyaratan Produk. I.1 Pendahuluan. I.1.1 Tujuan. I.1.2 Ruang Lingkup Proyek

PERNYATAAN PERSETUJUAN PUBLIKASI KARYA ILMIAH... SURAT PERNYATAAN ORISINALITAS KARYA...

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

ABSTRAK. Kata Kunci : MVC (Model View Controller), Codeigniter PHP Framework, MySQL. Universita s Kristen Maranatha

Studi dan Implementasi Steganography pada Image dengan Menggunakan Algoritma LSB

BAB I PERSYARATAN PRODUK

ABSTRAKSI. Kata Kunci : RMI, SMS Gateway, Remote Server. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. Kata Kunci : Tempat kost X, C#, ASP.NET. iii Universitas Kristen Maranatha

LEMBAR PENGESAHAN PENERAPAN ALGORITMA GENETIK UNTUK

DAFTAR ISI. KATA PENGANTAR... i. DAFTAR ISI... iii. DAFTAR GAMBAR... vii. DAFTAR TABEL... ix. DAFTAR LAMPIRAN... x Latar Belakang Masalah...

Daftar Isi 5.3 PERJALANAN METODOLOGI PENGUJIAN DILINGKUNGAN APLIKASIV-ERROR! BOOKMARK NOT

Gambar 4-1. Use Case Diagram

BAB I PERSYARATAN PRODUK

BAB III PERANCANGAN SISTEM

BAB I PERSYARATAN PRODUK

ABSTRAKSI. Universitas Kristen Maranatha

BAB I PERSYARATAN PRODUK


BAB I PERSYARATAN PRODUK

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB I PERSYARATAN PRODUK

BAB I PERSYARATAN PRODUK

SPESIFIKASI KEBUTUHAN PERANGKAT LUNAK. <Nama Perangkat Lunak>

BAB I PERSYARATAN PRODUK

ABSTRAK. vii. Universitas Kristen Maranatha

BAB I PERSYARATAN PRODUK

BAB I PERSYARATAN PRODUK

BAB V IMPLEMENTASI. Bab V Implementasi

Abstraksi. Kata kunci : polling SMS, voting SMS, auto respons SMS, Soundex, data charting, SMS library, Margin of Error. Universitas Kristen Maranatha

BAB 1 Persyaratan Produk

BAB 1 PENDAHULUAN. teknologi-teknologi yang sedang berkembang, seperti internet dan social

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG

BAB I PENDAHULUAN.

BAB III METODE PENELITIAN. Dalam penelitian ini, alat yang di gunakan adalah sebagai berikut: 1. Perangkat Keras (Hardware)

ABSTRAK. Kata kunci : Android, Basis Data, Web Service, SPMB, Try Out, EBTANAS. Universitas Kristen Maranatha

BAB III METODE PENELITIAN. Pendekatan metode pengembangan sistem yang digunakan peneliti merupakan

KATA PENGANTAR. Penulis

ABSTRACT. Keywords: digestive, respiratory, codeigniter, framework.

TAKARIR. : Sebuah dokumen dalam bentuk cetak : Halaman pengisian data

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB I PERSYARATAN PRODUK

Abstraksi. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. Kata kunci: Website, Soal Ujian, Analisis Hasil Ujian. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. Keywords : Capsah Banting, Mínimax, permainan kartu. Universitas Kristen Maranatha

BAB III METODE PENELITIAN

ABSTRACT. Keywords : component analysis method, road, flexible pavement. Universitas Kristen Maranatha

Class Diagram Activity Diagram Entity Relationship Diagram (ERD) MySQL CodeIgniter

Abstrak. Universitas Kristen Maranatha

HALAMAN PENGESAHAN PEMBIMBING...

Transkripsi:

ABSTRAK Website Kontes Pemrograman ini dibuat untuk menambah kemampuan analisis mahasiswa dalam mengerjakan beberapa permasalahan yang sudah disediakan dengan menggunakan bahasa pemrograman C/C++ dan JAVA. Website ini akan mencocokan jawaban jawaban yang dikirimkan oleh mahasiswa dan kunci jawaban dengan menggunakan metode LCS dalam penentuan nilai, dan akan membuat peringkat dengan menggunakan fungsi usort. Dengan menggunakan LCS, maka jawaban mahasiswa dapat dihitung besar nilai kemiripan dengan kunci jawaban dalam bentuk persentase Kata Kunci : web kontes pemrograman, usort, metode LCS i

ABSTRACT This Programming contest website is created to increase student s analytic skill to solve problemsin C/C++ and JAVA programming language. This website will compare student s answers and keys using LCS method to get marks, and make team s ratings with usort function. Using LCS, student s answers can be calculated value of the similarity with the answer keys in the form of a percentage. Keywords: Programming contest website, usort, LCS ii

DAFTAR ISI ABSTRAK... i ABSTRACT... ii DAFTAR ISI... iii DAFTAR TABEL... vi DAFTAR GAMBAR... viii BAB I PERSYARATAN PRODUK... 1 1.1 Pendahuluan... 1 1.1.1. Tujuan... 1 1.1.2. Ruang Lingkup Proyek... 2 1.1.3. Definisi, Akronim, dan Singkatan... 2 1.1.4. Overview Laporan... 3 1.2 Gambaran Keseluruhan... 4 1.2.1. Perspektif Produk... 4 1.2.2. Fungsi Produk... 4 1.2.3. Karakteristik Pengguna... 5 1.2.4. Batasan Batasan... 5 1.2.5. Asumsi dan Ketergantungan... 6 BAB II SPESIFIKASI PRODUK... 7 2.1. Landasan Teori... 7 2.2.1 LCS (Longest Common Subsequence)... 7 2.2.2 Usort... 11 2.2. Persyaratan Antarmuka Eksternal... 13 2.2.1. Antarmuka Dengan Pengguna... 13 2.2.2. Antarmuka Dengan Perangkat Keras... 13 2.2.3. Antarmuka Dengan Perangkat Lunak... 13 2.3. Fitur Produk Perangkat Lunak... 14 2.3.1. Login... 14 2.3.2. Register... 15 2.3.3. Melihat Soal... 16 2.3.4. Memasukkan Kunci Jawaban... 16 2.3.5. Memasukkan Jawaban... 17 2.3.6. Melihat Peringkat... 18 2.3.7. Membuat Peraturan... 18 BAB III DESAIN PERANGKAT LUNAK... 20 iii

3.1 Pendahuluan... 20 3.1.1 Identifikasi... 20 3.1.2 Overview Sistem... 20 3.2 Desain Perangkat Lunak Secara Keseluruhan... 21 3.2.1 Use Case... 22 3.2.2 Activity Diagram... 26 3.2.2.1 Activity Diagram Login... 26 3.2.2.2 Activity Diagram Input Soal... 27 3.2.2.3 Activity Diagram Input Jawaban... 28 3.2.2.4 Activity Diagram Register... 30 3.2.2.5 Activity Lihat Soal... 31 3.2.2.6 Activity Lihat Peringkat... 31 3.2.2.7 Activity Membuat Peraturan... 32 3.2.3 ERD... 34 3.3 Desain Arsitektur Perangkat Lunak... 36 3.3.1 Komponen Perangkat Lunak... 37 3.3.2 Desain Antar Muka... 38 BAB IV PENGEMBANGAN SISTEM... 44 4.1 Perencanaan Tahap Implementasi... 44 4.1.1 Pembagian Modul implementasi... 44 4.1.2 Keterkaitan Antar Modul... 44 4.2 Perjalanan Tahap Implementasi... 45 4.2.1 Top Down Implementasi... 50 4.2.2 Debugging... 50 4.2.3 Ulasan Realisasi Funsionalitas... 51 4.2.4 Ulasan Realisasi User Interface Design... 52 BAB V TESTING DAN EVALUASI SISTEM... 57 5.1 Rencana Pengujian Sistem Terimplementasi... 57 5.1.1 Test Case... 57 5.1.2 Uji Fungsionalitas Modul... 57 5.2 Perjalanan Metodologi Penelitian... 58 5.2.1 Black Box... 59 5.2.2 Survey dengantarget Pengguna Aplikasi... 62 5.3 Ulasan Hasil Evaluasi... 64 BAB VI KESIMPULAN DAN SARAN... 66 iv

VI.1 Kesimpulan berdasarkan Hasil Evaluasi... 66 VI.2 Saran berdasarkan Hasil Evaluasi... 66 DAFTAR PUSTAKA... 67 v

DAFTAR TABEL Tabel 2-1 Tabel Awal LCS... 8 Tabel 2-2 Tabel baris G selesai... 9 Tabel 2-3 Tabel baris G dan A selesai... 10 Tabel 2-4 Tabel Akhir LCS... 10 Tabel 2-5 Input Login... 14 Tabel 2-6 Input Register... 15 Tabel 2-7 Input Melihat Soal... 16 Tabel 2-8 Input Memasukkan Kunci Jawaban... 17 Tabel 2-9 Input Memasukkan Jawaban... 17 Tabel 2-10 Input Melihat Peringkat... 18 Tabel 2-11 Input Membuat Setting... 18 Tabel 3-1 Use Case Login... 24 Tabel 3-2 User Case Input Soal... 24 Tabel 3-3 Use Case Input Jawaban... 24 Tabel 3-4 Use Case kunci Jawaban... 25 Tabel 3-5 Use Case Compile... 25 Tabel 3-6 Use Case Hitung Skor... 25 Tabel 3-7 Use Case Register... 25 Tabel 3-8 Use Case Lihat Soal... 26 Tabel 3-9 Use Case Lihat Peringkat... 26 Tabel 3-10 Tabel User... 35 Tabel 3-11 Tabel Soal... 35 Tabel 3-12 Tabel Menjawab... 35 Tabel 3-13 Tabel Anggota... 36 Tabel 3-14 Tabel Setting... 36 Tabel 4-1 Tabel Keterkaitan Antar Modul... 45 Tabel 5-1 Black Box Testing pada Fitur Login... 59 Tabel 5-2 Black Box Testing pada Fitur Register... 60 Tabel 5-3 Black Box Testing pada Fitur Soal... 60 Tabel 5-4 Black Box Testing pada Fitur Mengerjakan Soal... 61 Tabel 5-5 Black Box Testing pada Fitur Membuat Peraturan... 62 Tabel 5-6 Respon Tampilan Website... 62 Tabel 5-7 Respon Tata Letak Menu... 63 Tabel 5-8 Respon Kesesuaian Nama Menu dan Fungsinya... 63 vi

Tabel 5-9 Respon Upload File... 64 Tabel 5-11 Respon Error Handling... 64 vii

DAFTAR GAMBAR Gambar 3-1 Use Case Website Kontes Pemrograman 23 Gambar 3-2 Activity Diagram Login. 27 Gambar 3-3 Activity Diagram Input Soal. 28 Gambar 3-4 Activity Diagram Input Jawaban. 29 Gambar 3-5 Activity Diagram Register 30 Gambar 3-6 Activity Diagram Lihat Soal. 31 Gambar 3-7 Activity Diagram Lihat Peringkat... 32 Gambar 3-8 Activity Diagram Membuat Peraturan 33 Gambar 3-9 ERD 34 Gambar 3-10 Sitemap Menu Utama 36 Gambar 3-11 Sitemap Admin 37 Gambar 3-12 Sitemap Mahasiswa...37 Gambar 3-13 Halaman Index 38 Gambar 3-14 Halaman Register.. 39 Gambar 3-15 Halaman Utama User 40 Gambar 3-16 Halaman Soal. 41 Gambar 3-17 Halaman Admin.. 42 Gambar 3-18 Halaman Logout. 43 Gambar4-1 Halaman Awal Website... 52 Gambar4-2 Halaman Registrasi Awal... 53 Gambar4-3 Gambar Registrasi Anggota... 53 Gambar4-4 Halaman Menu Utama Mahasiswa... 54 Gambar4-5 Halaman Awal Admin... 54 Gambar4-6 Halaman Input Soal... 55 Gambar4-7 Halaman Mengerjakan Soal... 56 viii