1.1 Latar Belakang Masalah

dokumen-dokumen yang mirip
1.1 Latar Belakang Masalah

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. E-commerce atau bisa disebut Perdagangan elektronik atau e-dagang

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1. PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. dari pendayagunaan teknologi khususnya teknologi informasi. Penjualan elektronik atau yang akrab di sebut e-commerce ( electronic

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

1.1 Latar Belakang Masalah

1.1 Latar Belakang Masalah

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah 1.2 Perumusan Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

PEMBUATAN TOKO ONLINE DISTRO MOSFIT PROJECT BERBASIS WEB FRAMEWORK CAKEPHP TUGAS AKHIR. Oleh : ABDUL MUIZZ NPM JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

1.1 Latar Belakang Masalah

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. Universitas Kristen Maranatha

BAB 1. PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. Distro Public Denim merupakan sebuah home industry pakaian. Pakaian

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. Internet bukanlah hal yang baru bagi masyarakat. Setiap anggota masyarakat kini

BAB I PENDAHULUAN. Distro Blo-on adalah perusahaan bergerak di bidang penjualan baju, yang


1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. 1 Universitas Kristen Maranatha

BAB 1. PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN

UKDW BAB I PENDAHULUAN

BAB 1. PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB IV HASIL RANCANGAN Hardware 1. Processor : Intel Dual Core CPU 2.0GHz 2. Memory (RAM) : 1 GB 3. Hardisk : 80 GB

BAB I PENDAHULUAN. E-Commerce adalah sebuah sistem jual beli yang bersifat on-line, dimana

BAB 1 PENDAHULUAN UKDW

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Perkembangan teknologi saat ini semakin pesat, sehingga dapat mengubah gaya

BAB 1 PENDAHULUAN. 1 Universitas Kristen Maranatha

BAB I PENDAHULUAN. cepat, terlebih lagi dengan adanya internet atau dunia networking. Internet

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Ashiim Bird Farm bergerak dibidang penjualan burung kicau online. Dengan

BAB I PENDAHULUAN. pesat, salah satunya adalah teknologi komputer. Komputer merupakan alat bantu

I. PENDAHULUAN. menggunakan sistem pembukuan manual dalam mencatat setiap transaksi yang

Website E-commerce Penjualan Barang Elektronik Menggunakan PHP dan MySQL

1.1. Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. I.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. sering disebut dengan e-commerce (Electronic Commerce). E-Commerce

BAB I PENDAHULUAN. perkembangan jaman pula. Usaha harus terus berlomba dan berharap bahwa

BAB I PENDAHULUAN. maju sebagai alat atau media untuk tetap bertahan dan memenangkan

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1 Universitas Kristen Maranatha

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. bahkan luar negeri. Hal ini dikarenakan produk souvenir merupakan produk

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. penjualan perlengkapan, peralatan, makanan, vitamin hewan peliharaan dll. Aneka

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Pemetaan lokasi cabang cabang toko baju Mode Fashion berbasis web

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV DESKRIPSI KERJA PRAKTEK. penulis melakukan beberapa pendekatan metode antara lain :

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB 1 PENDAHULUAN. sejak lama di Indonesia, khususnya di tanah Jawa. Oleh karena itu, sudah sewajarnya

BAB 1. PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. Bekasi merupakan badan usaha yang bergerak dalam bidang penjualan bed cover, sprei bantal, sprei guling dan sprei untuk kasur.

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. memproduksi kapas seperti kapas kecantikan dengan merek Selection Cotton.

PENERAPAN B2C SISTEM INFORMASI E-COMMERCE PADA TOKO PAKAIAN GAYAKU

BAB I PENDAHULUAN. lembaga ekonomi dan keuangan syariah yang berlokasi di Cibingbin, Kabupaten

BAB I PENDAHULUAN. Seiring dengan semakin majunya perkembangan teknologi informasi dan

BAB 1 PENDAHULUAN. Terdapat beberapa keunggulan dari internet, salah satunya yaitu dapat menyampaikan

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1. PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. menjadi informasi dan didistribusikan untuk pemakai. apapun seiring dengan perkembangan teknologi. Semakin tingginya wawasan

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN

BAB 1 PENDAHULUAN. 1 Universitas Kristen Maranatha

UNIVERSITAS KRISTEN MARANATHA

Rancangan Layar Insert Berita Gambar 4.81 Rancangan Layar Insert Berita

BAB 1 PENDAHULUAN. 1 Universitas Kristen Maranatha

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1. 1 Latar Belakang Masalah

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. 1 Universitas Kristen Maranatha

BABI PENDAHULUAN. informasi semakin besar. Sehingga diperlukan media informasi yang cepat,

BAB 1 PENDAHULUAN. 1 Universitas Kristen Maranatha

BAB 1 PENDAHULUAN. dapat diakses siapa saja dan dimana saja selama ada koneksi. Teknologi internet

BAB 1. PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. menjual berbagai jenis pakaian. Seiring dengan perkembangan fashion pakaian ini

BAB I PENDAHULUAN. ketinggalan dalam menggunakan komputer untuk mempermudah

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. diperlukan suatu pengelolaan manajemen perusahaan yang baik. menyempatkan diri untuk datang ke toko ini, karena itu merupakan

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

Transkripsi:

BAB 1. PENDAHULUAN Pada pembahasan bab ini menjelaskan tentang latar belakang masalah serta tujuan penelitian yang meliputi dari latar belakang masalah, rumusan masalah, tujuan pembahasan, ruang lingkup kajian, sumber data, dan sistematika penyajian. 1.1 Latar Belakang Masalah Pada saat ini teknologi informasi mengalami perkembangan yang sangat cepat, seiring dengan kebutuhan manusia yang juga terus bertambah. Teknologi memegang peranan yang sangat penting bagi kehidupan manusia. Saat ini, teknologi memiliki berbagai macam manfaat mulai dari sebagai sarana informasi, pendukung keputusan, dan juga sebagai pengekfektifan proses bisnis dalam perbankan maupun bisnis. Website sebagai contoh penerapan teknologi informasi merupakan suatu aplikasi yang dapat memberikan kemudahan untuk memperoleh informasi. Saat ini website bukan hal asing lagi, karena telah banyak digunakan oleh perusahaan perusahaan sebagai sarana untuk memperoleh informasi dan memberikan informasi yang berguna bagi semua pihak yang berkepentingan. Selain itu, website juga dapat digunakan sebagai sarana bisnis dalam melakukan transaksi atau memberikan pelayanan terhadap pelanggan. Salah satunya adalah e-commerce. E-commerce atau biasa disebut dengan perdagangan elektronik adalah penyebaran, pembelian, penjualan, pemasaran barang dan jasa melalui internet atau jaringan komputer. Utopis adalah sebuah distribution store (distro) dengan konsep usaha ritel yang menjual original Indonesian local pride seperti pakaian casual, jaket, celana, dan sweater. Utopis yang memiliki store di jalan dewi sartika no 20 Bandung ini masih masih menggunakan sistem manual, seperti tidak adanya penyimpanan pengolahan data yang terstruktur serta promosi barang yang masih menggunakan banner atau media Instagram. Tidak adanya 1

2 sarana penjualan secara online yang bisa mempermudah perusahaan dalam memperluas wilayah pemasaran. Pelanggan harus datang sendiri ke store dan pembayaran dilakukan secara tunai. Hal ini tentu menyulitkan para pelanggan dari luar kota dikarenakan harus mengeluarkan biaya lebih untuk mengunjugi store dari Utopis. Sehingga pelanggan membutuhkan layanan pembelian dan pembayaran secara online dan transfer melalui rekening untuk pembayaran. Permasalahan lain yang umum dihadapi perusahaan adalah bagaimana memperkirakan penjualan barang di masa mendatang berdasarkan data yang direkam sebelumnya. Peramalan tersebut sangat berpengaruh pada keputusan perusahaan untuk menentukan jumlah produksi barang yang harus disediakan oleh perusahaan. Perencanaan produksi yang baik akan mempengaruhi tingkat produksi dan inventori guna mencapai tingkat efektifitas yang maksimal. Untuk melakukan analisa perencanaan produksi, pihak perusahaan dapat menerapkan sebuah metode yang dapat memperkirakan besar / bentuk pergerakan data penjualan barang diwaktu mendatang yang dinamakan peramalan dengan metode Trend Moment. Berdasarkan penjelasan di atas, Distro Utopis memerlukan sarana atau pelayanan penjualan berbasis website yang bisa memenuhi kebutuhan dan bisa memudahkan Utopis dalam menjalankan kegiatan bisnis seperti penjualan, pembelian, promosi barang, pembayaran, dan transaksi jarak sehingga Utopis bisa memperluas wilayah pemasarannya serta perusahaan dapat melakukan perencanaan produksi berdasarkan peramalan data sebelumnya. Dari penelitian ini, penulis mengangkat judul APLIKASI PENJUALAN BARANG BERBASIS WEB (E-COMMERCE) SERTA PENDUKUNG KEPUTUSAN PERAMALAN PENJUALAN BARANG DENGAN METODE TREND MOMENT.

3 1.2 Rumusan Masalah Berdasarkan latar belakang masalah di atas, maka dapat di indentifikasikan permasalahan yang ada, yaitu: 1. Bagaimana membangun aplikasi berbasis web untuk menampilkan informasi detail barang yang lengkap dan jelas kepada pelanggan? 2. Bagaimana membangun aplikasi berbasis web untuk melakukan transaksi penjualan secara online berbasis e-commerce dengan metode business to consumer? 3. Bagaimana membangun aplikasi pendukung keputusan agar memberikan informasi dan prediksi penjualan barang berdasarkan data penjualan barang sebelumnya dengan metode peramalan penjualan barang Trend Moment? 1.3 Tujuan Pembahasan Berdasarkan perumusan masalah yang ada, maka dapat dikemukakan suatu tujuan dari pembahasan yaitu 1. Membangun aplikasi dengan fitur detail barang untuk memberikan informasi yang jelas kepada pelanggan terhadap barang yang akan dibeli. 2. Membangun aplikasi e-commerce dengan model Business to Consumer (B2C) yang memberikan keuntungan pada konsumen untuk melakukan pembelian secara online serta melakukan pembayaran melalui transfer bank. 3. Membangun aplikasi pendukung keputusan dengan menggunakan metode peramalan/perkiraan (forecasting) penjualan barang Trend Moment yang memberikan keuntungan bagi perusahaan dalam menentukan perencanaan produksi bulan mendatang berdasarkan data data penjualan sebelumnya.

4 1.4 Ruang Lingkup Kajian Berdasarkan identifikasi masalah yang ada di atas, ruang lingkup untuk perancangan aplikasi ini adalah sebagai berikut: User yang menggunakan aplikasi ini ada dua yaitu: admin dan pelanggan bisa merupakan member ataupun non-member. Aplikasi berbasis web e-commerce ini menggunakan model Business to Consumer (B2C). Aplikasi pendukung keputusan untuk peramalan/perkiraan penjualan barang di masa mendatang (forecasting) menggunakan metode Trend Moment berdasarkan rekam data penjualan sebelumnya. Aplikasi ini tidak membahas mengenai celah keamanan. Aplikasi berjalan di sistem lokal perangkat pembuat aplikasi atau tidak dilakukan hosting terhadap aplikasi berbasis web yang dibuat. Tidak membahas tentang retur barang apabila melakukan transaksi online. Untuk pengembangan aplikasi atau program maka penulis akan memberikan ruang lingkup sebagai berikut : Hardware o Prosesor yang digunakan minimum Pentium IV atau setaranya o Memori RAM yang digunakan minimum 1024 MB o Graphic Card on Board o Hardisk minimum 80 GB o Sistem operasi yang digunakan adalah Windows o Terhubung dengan koneksi internet Software o PHP o MYSQL o Web Browser (Chrome, Firefox, Opera) o Netbeans 8.0 o Web server apache

5 1.5 Sumber Data Dalam upaya memperoleh data yang digunakan untuk penyusunan laporan ini, ada dua jenis sumber yang didapat yaitu : 1. Sumber Data Primer a. Penelitian Lapangan Metode ini berupa survey lapangan untuk mengamati dan memperhatikan keadaan yang sebenarnya terjadi pada proses bisnis di Distro Utopis. b. Wawancara Dalam metode ini, informasi dan data didapat dengan cara melakukan tanya jawab informal dengan pihakpihak terkait. 2. Sumber Data Sekunder Dalam Metode ini dilakukan dengan cara membaca dan mempelajari berbagai macam buku dan literatur yang berguna untuk mencari dan mengumpulkan data penunjang penyusunan laporan ini. Kemudian diambil informasi yang sesuai dengan pembahasan tema dalam laporan ini. 1.6 Sistematika Penyajian Penyusunan Tugas Akhir ini terbagi di dalam enam bab. Gambaran awal secara ringkas dari materi yang akan dibahas tiap bab adalah sebagai berikut : BAB 1 : PENDAHULUAN Bab ini membahas latar belakang masalah, rumusan masalah, tujuan pembahasan, ruang lingkup kajian, sumber data dan sistematika penyajian.

6 BAB 2 : KAJIAN TEORI Bab ini membahas mengenai kajian teori yang digunakan dalam tahap analisis, rancangan dan pengujian aplikasi penelitian. BAB 3 : ANALISIS DAN RANCANGAN SISTEM Bab ini membahas mengenai analisis sistem, dan rancangan sistem yang terdiri dari arsitektur aplikasi, ER diagram, usecase diagram dan perancangan antarmuka pengguna. BAB 4 : HASIL PENELITIAN Bab ini membahas hasil pembuatan aplikasi e-commerce penjualan original Indonesian local pride pada Distro Utopis. BAB 5 : PEMBAHASAN DAN UJI COBA HASIL PENELITIAN Bab ini membahas hasil uji coba aplikasi yang telah dibuat. BAB 6 : SIMPULAN DAN SARAN Bab ini membahas simpulan dan saran terhadap penelitian yang telah dibuat.