BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Pada masa sekarang ini kemajuan teknologi sangatlah pesat. Kemajuan teknologi ini berhubungan dengan sistem komputerisasi yang dapat menciptakan aplikasi-aplikasi yang dapat memudahkan masyarakat dalam melakukan aktifitasnya. Di era teknologi informasi seperti sekarang ini masyarakat menginginkan segala sesuatu dapat dilakukan dengan mudah, cepat dan fleksibel. Saat ini masyarakat bergantung pada teknologi untuk melakukan semua kegiatan termasuk transportasi. Sebagian masyarakat menggunakan transportasi umum dan sebagian lagi menggunakan kendaraan pribadi untuk menunjang kegiatannya sehari-hari. Rata-rata setiap keluarga sudah memiliki kendaraan pribadi masing-masing baik berupa sepeda motor maupun mobil. Bagi keluarga yang menginginkan kendaraan pribadi dapat memperoleh kendaraan tersebut dengan membeli kendaraan baru maupun kendaraan bekas. Cara pembeliannya pun beragam mulai dari membeli secara tunai, kredit, maupun membeli dalam pelelangan kendaraan. PT. Balai Lelang Megatama (Otolink) adalah sebuah perusahaan yang bergerak dibidang pelelangan kendaraan baik sepeda motor maupun mobil. Sebagai perusahaan yang melayani konsumen PT. Balai Lelang Megatama (Otolink) perlu mengikuti perkembangan teknologi untuk memuaskan konsumen. Salah satunya dengan menyediakan akses untuk peserta lelang untuk dapat melakukan penawaran dengan lebih mudah dan fleksibel. Selama ini peserta lelang harus datang ke tempat lelang untuk mengajukan penawaran harga terhadap kendaraan yang diminati. Juru lelang akan membacakan satu per satu kendaraan yang dilelang. Hal ini tentu saja tidak praktis dan menyebabkan lelang berlangsung lama dan sedikit merepotkan. Menanggapi hal di atas, penulis bermaksud membuat sistem aplikasi lelang kendaraan pada PT. Balai Lelang Megatama (Otolink) berbasis website yang bertujuan untuk mempermudah peserta lelang dalam melakukan penawaran harga terhadap kendaraan yang diinginkan. Diharapkan dengan adanya aplikasi ini peserta lelang dapat melakukan penawaran harga terhadap kendaraan yang diinginkan dengan mudah dan praktis tanpa harus datang ke tempat lelang. Dari pemaparan diatas maka penulis tertarik untuk mengangkat judul tugas akhir, dengan judul 1
2 APLIKASI LELANG KENDARAAN BERBASIS WEBSITE PADA PT. BALAI LELANG MEGATAMA (OTOLINK). 1.2 Rumusan Masalah Berdasarkan latar belakang diatas, penulis merumuskan masalah dalam penelitian ini adalah sebagai berikut : 1. Bagaimana proses lelang kendaraan saat ini yang sedang terjadi? 2. Bagaimana rancangan sistem informasi dalam lelang kendaraan dapat dilakukan kapanpun dan dimanapun? 3. Bagaimana rancangan sistem informasi dalam proses lelang kendaraan dapat mengetahui data kendaraan yang dilelang secara realtime dimanapun? 4. Bagaimana rancangan sistem informasi lelang dalam proses kendaraan dapat menjalankan lelang tanpa juru lelang menyebutkan data kendaraan satu per satu? 1.3 Batasan Masalah Dari latar belakang yang telah dijabarkan diatas, maka penulis membatasi masalah dengan batasan masalah sebagai berikut : 1. Dalam membangun aplikasi lelang kendaraan berbasis website ini, penulis menggunakan bahasa pemrograman PHP dan Framework CodeIgniter. 2. Aplikasi lelang kendaraan berbasis website ini menggunakan MySQL. 3. Aplikasi lelang kendaraan berbasis website ini, hanya membatasi untuk PT. Balai Lelang Megatama saja. 4. Bagian admin PT. Balai Lelang Megatama berperan sebagai administrator dalam hal melakukan monitoring terhadap sistem dan melakukan penambahan dan perubahan yang diperlukan seperti penambahan data kendaraan dan jadwal lelang. 5. Semua kegiatan lelang disisi peserta lelang dapat dilakukan dari semua perangkat yang memiliki web browser dan koneksi internet.
3 1.4 Tujuan dan Manfaat 1.4.1 Tujuan Penelitian Tujuan yang hendak dicapai dalam penelitian dan penyusunan skripsi ini antara lain: 1. Untuk memudahkan proses pendaftaran peserta lelang bagi para calon peserta lelang. 2. Untuk memudahkan PT. Balai Lelang Megatama dalam melakukan lelang dengan waktu yang singkat.. 3. Untuk membantu peserta lelang dalam melakukan penawaran harga terhadap kendaraan yang diinginkan dari mana saja. 4. Untuk memudahkan proses lelang dimana juru lelang tidak harus membacakan dan menawarkan kendaraan yang dilelang satu per satu. 1.4.2 Manfaat Penelitian Manfaat dari penelitian dan penyusunan skripsi ini antara lain: 1. Sebagai sarana pengembangan diri bagi penulis dengan menerapkan ilmuilmu yang telah didapat. 2. Sebagai sistem informasi terkomputerisasi didalam proses lelang kendaraan sehingga optimalisasi proses lelang kendaraan dapat dicapai bagi perusahaan. 3. Sebagai informasi yang dapat dijadikan rujukan bagi pembaca yang sedang dalam penelitian dengan kasus sejenis. 1.5 Metode Penelitian 1.5.1 Jenis Penelitian Penelitian ini dilakukan dengan studi kepustakaan (library research) dengan menggunakan literatur dari penelitian yang pernah ada tentang sistem informasi lelang kendaraan. Didalam pengukuran dan analisis data menggunakan penelitian kualitatif yaitu dengan menganalisis data yang dikumpulkan dari PT. Balai Lelang Megatama. Metode penelitian yang digunakan dengan menggunakan metode deskriptif yaitu menggambarkan suatu keadaan atau permasalahan yang sedang terjadi berdasarkan fakta dan data-data yang diperoleh dan dikumpulkan pada waktu melaksanakan penelitian.
4 1.5.2 Teknik Pengumpulan Data Metode pengumpulan data yang dilakukan dalam penelitian ini adalah: 1. Studi Pustaka Pengumpulan data studi pustaka didapat dari dokumentasi perusahan yaitu formulir pemesanan tiket, beberapa tiket untuk penumpang serta dari bukubuku pendukung penelitian terkait sistem informasi pemesanan tiket. 2. Observasi (Pengamatan Langsung Dilapangan) Melakukan pengamatan secara langsung dilingkungan PT. Balai Lelang Megatama pada bagian management untuk mendapatkan data dan informasi yang akurat. 3. Wawancara Pengumpulan data melalui tanya jawab langsung dengan komunitas bus mania dan beberapa masyarakat yang suka memilih bus sebagai media transportasinya. 1.5.3 Teknik Pengembangan Perangkat Lunak Metode yang digunakan untuk membangun sistem ini adalah Model Waterfall. Model ini merupakan sebuah pendekatan terhadap pengembangan perangkat lunak yang sistematik, dengan beberapa tahapan, yaitu: Software Requirement (Kebutuhan Perangkat Lunak), Analysis, Perancangan, Implementasi, Testing. 1. Software Requirement (Kebutuhan Perangkat Lunak) Pada tahapan ini data kebutuhan perangkat lunak didapat dari requirement standar yang telah ditentukan sesuai aplikasi yang dibuat diantaranaya spesifikasi server, database server, dan infrastuktur jaringan. 2. Analysis Pada tahapan ini merupakan tahapan pengumpulan data dan kemudian dianalisis secara deskriptif dengan menggunakan alat analisis Project Evaluation and Review Technique (PERT). Langkah-langkah dasar yang harus dilakukan adalah sebagai berikut: 1. Identify, yaitu mengidentifikasikan masalah. 2. Understand, yaitu memahami kerja dari sistem yang ada.
5 3. Analyze, yaitu menganalisis system. 4. Report, yaitu membuat laporan hasil analisis. 3. Perancangan Pada tahapan ini data yang telah didapat di gambarkan kedalam beberapa diagram yaitu UML diagrams yaitu Use Case Diagram, Activity Diagram, Sequence Diagram dan Class Diagram. 4. Implementasi Pada tahapan ini sesuai perancangan yang telah dibuat tahapan development aplikasi dengan bahasa pemrograman PHP dan database MySQL dimulai dari mulai pengkodean, mockup design, dan testing dari sisi developer. 5. Testing Pada tahapan ini merupakan penerapan aplikasi yang telah dibuat dilapangan untuk digunakan dan bersamaan dengan proses maintenance yaitu perbaikan-perbaikan jika terdapat bugs aplikasi. 1.6 Sistematika Penulisan Penggambaran secara umum dan singkat mengenai bab bab yang ada dalam tugas akhir ini adalah sebagai berikut : BAB I : PENDAHULUAN Bab ini membahas mengenai latar belakang, rumusan masalah, batasan masalah, maksud dan tujuan, metodologi penelitian, metode perancangan dan sistematika penulisan. BAB II : LANDASAN TEORI Bab ini membahas mengenai landasan landasan teori yang digunakan dalam pembuatan aplikasi pemesanan tiket bus berbasis android ini. BAB III : ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM Bab ini menerangkan mengenai analisa sistem yang digunakan sebagai dasar pembangunan aplikasi pemesanan tiket bus berbasis android ini. Disamping itu juga pemodelan sistem yang menggambarkan muatan dan aliran informasinya.
6 BAB IV BAB V : IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Bab ini berisi pengujian serta hasil pengamatan secara keseluruhan dari pembuatan aplikasi pemesanan tiket bus berbasis android ini. : KESIMPULAN DAN SARAN Bab ini berisi kesimpulan terhadap uraian yang telah diberikan pada bab bab sebelumnya.