PERANCANGAN MEDIA EDUKASI MENGENAI MANFAAT KACANG DAN CARA KONSUMSI YANG SEHAT BAGI REMAJA

dokumen-dokumen yang mirip
ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI SANGGAR TARI RINEKASARI UNTUK MENARIK MINAT ANAK DI BANDUNG TERHADAP SENI TARI TRADISIONAL

ABSTRAK PROMOSI DAN PERANCANGAN KEMASAN MAKANAN TRADISIONAL BORONDONG UNTUK WARGA LOKAL DAN WISATAWAN DI KOTA BANDUNG

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE GAYA HIDUP VEGETARIAN UNTUK MENGATASI OBESITAS BAGIWANITA DI KOTA KOTA BESAR. Oleh. Viona Fransisca

ABSTRAK KAMPANYE MENGELOLA TONTONAN GADGET

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE BERTEMAKAN KEDISIPLINAN WAKTU UNTUK ANAK-ANAK SEKOLAH DASAR. Oleh Alodia Faustine Budiono NRP

ABSTRAK KAMPANYE GAYA HIDUP SEHAT VEGETARIAN UNTUK MENCEGAH PENYAKIT KRONIS BAGI MASYARAKAT DEWASA KOTA BANDUNG. Oleh July Fitri NRP

ABSTRAK KAMPANYE KEEP POSITIVE SEBAGAI CARA MENGURANGI KONSUMSI MINUMAN RINGAN DALAM KEMASAN BAGI USIA DEWASA MUDA

ABSTRAK PERANCANGAN GRAFIS UNTUK MENDUKUNG KAMPANYE MENGGALI POTENSI REMAJA. Oleh Stevanus Gunawan NRP

DAFTAR ISI. Cover Dalam... i. Lembar Pengesahan... ii. Pernyataan Orisinalitas Karya dan Laporan... iii. Pernyataan Publikasi Laporan Penelitian...

ABSTRAK KAMPANYE PENTINGNYA POLA TIDUR SEHAT UNTUK REMAJA DI KOTA BANDUNG

ABSTRAK. vii Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK PROMOSI MUSEUM DI BOGOR KEPADA WISATAWAN MAHASISWA NASIONAL

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE PELESTARIAN BATIK BELANDA SEBAGAI AKULTURASU KEBUDAYAAN INDONESIA. Oleh Josephine Wangge NRP

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE MANFAAT BERMUSIK BAGI PERKEMBANGAN KREATIF ANAK Oleh Rendy Nicholas Goni

ABSTRAK KAMPANYE SOSIALISASI CHECKERS SEBAGAI BAGIAN OBSESSIVE COMPULSIVE DISORDER (OCD) PADA DEWASA MUDA DI KOTA BANDUNG

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE PENGELOLAAN KEUANGAN UNTUK MASYARAKAT MENENGAH DI KOTA BANDUNG. Oleh Joseph Christian

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU DOKUMENTASI BUDAYA LAIS MELALUI MEDIA FOTOGRAFI. Oleh Auzi Brilliananda NRP

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE RAYAKAN PERBEDAAN DALAM UPAYA MENINGKATKAN RASA TOLERANSI PADA KAUM MUDA. Oleh Kristi Airin Sangari NRP

ABSTRACT. Keyword : Healthy Diet, Children s Obesity Risk, Mom s Caring. vii Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK KAMPANYE MENJAGA KEBERSIHAN DAN KEINDAHAN TAMAN TEMATIK DI KOTA BANDUNG. Oleh Gracia Gunawan NRP

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE ETIKA PENGGUNAAN TOILET SEKOLAH UNTUK ANAK SEKOLAH DASAR DI KOTA BANDUNG. Oleh Maria Joscelind NRP

ABSTRACT THE APPLICATION DESIGN OF CREATIVE MOM TO SUPPORT THE DEVELOPMENT AND GROWTH OF CHILDREN IN BANDUNG

ABSTRAK PROMOSI KOMUNITAS AEROMODELLING UNTUK MENINGKATKAN MINAT ANAK-ANAK PADA KEGIATAN KEDIRGANTARAAN. Oleh Dicky Ryan NRP

ABSTRAK PERANCANGAN BOARD GAME TENTANG KISAH WAYANG RESI BISMA UNTUK MENANAMKAN NILAI-NILAI MORAL KEPADA REMAJA. Oleh Ryan Arianto NRP

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE UNTUK MEMPERERAT HUBUNGAN ANTAR ANGGOTA KELUARGA MELALUI GAME BOARD. Oleh Helen Cahya NRP

Kata kunci: bullying, ilustrasi, Indonesia, kerukunan, remaja

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE HAK KEKAYAAN INTELEKTUAL UNTUK DESAINER KOMUNIKASI VISUAL INDONESIA. Oleh Vicky Feliani Hadiman NRP

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI DAN KEMASAN MAKANAN RINGAN KHAS SUNDA KUE SAROJA UNTUK GENERASI MUDA KOTA BANDUNG. Oleh GHEA LEVINA NRP

ABSTRAK. Universitas Kristen Maranatha - Bandung

ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA INTERAKTIF MENGENAI ALAT MUSIK TRADISIONAL JAWA BARAT UNTUK ANAK-ANAK. Oleh Devi Avianti Firmansyah NRP

ABSTRAK KAMPANYE BAHAYA SEKS BEBAS UNTUK REMAJA USIA TAHUN DI KOTA BANDUNG. Oleh Tan Vania Edelina Adinata

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE PENTINGNYA QUALITY TIME BAGI DEWASA MUDA DI KOTA BANDUNG

ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA PROMOSI BANDUNG SMART CITY UNTUK GENERASI MUDA DI KOTA BANDUNG. Oleh Livia Eugeni NRP

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE PENCEGAHAN PENELANTARAN ANJING BAGI DEWASA MUDA DI KOTA BANDUNG. Oleh Pricillia Candy Noviana NRP

ABSTRACT CAMPAIGN OF SAFETY RIDING FOR FEMALE MOTORCYCLISTS

ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA APLIKASI MEMBENTUK BADAN DENGAN FITNESS DAN PENGATURAN POLA MAKAN YANG SEHAT DAN BENAR UNTUK REMAJA

Abstract. vii. Universitas Kristen Maranatha

PERANCANGAN PROMOSI FESTIVAL KOPI DI BANDUNG SEBAGAI EDUKASI DAN ENTERTAIN

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI UNTUK MEMPERKENALKAN BATIK BETAWI KEPADA GENERASI MUDA. Oleh: Shandy Oktavia Yusmarlia NRP:

ABSTRAK PROMOSI FESTIVAL KULINER TIONGHOA PERANAKAN INDONESIA. Oleh Mako Ilona NRP

ABSTRAK. Kata kunci : Oat, gaya hidup, kampanye sosial. vi Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK PERANCANGAN BRANDING DAN PROMOSI PRODUK OLAHAN BUAH NAGA MERAH PT. TRISNA NAGA ASIH SUBANG

ABSTRAK PERANCANGAN GAME DAPUR MOMO TENTANG JAJANAN TRADISIONAL INDONESIA. Oleh REGINA NRP

ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA KAMPANYE BUDAYA GEMAR MEMBACA DAN MENULIS DI DAERAH BANDUNG JAWA BARAT. Oleh Rini Tris Astuti NRP

ABSTRAK BRANDING MUSEUM TAMBANG BATUBARA BUKIT ASAM DI KABUPATEN MUARA ENIM. Oleh Indra Zuliandiprabu NRP

ABSTRACT KAMPANYE PENDIDIKAN MANFAAT POSITIF OLAHRAGA JOGGING KEPADA DEWASA AWAL

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE BUDAYA MENGKONSUMSI PANGAN LOKAL. Oleh Inke Wisely NRP

ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA VISUAL EVENT PROMOSI MUSEUM LAYANG- LAYANG INDONESIA. Oleh Felix Aldrich Wijaya Oey NRP

ABSTRAK. Kata Kunci : Band, Event, Indie, Musik, Promosi. Universitas Kristen Maranatha vi

ABSTRAK. Kata kunci: Jawa Barat, nomophobia, remaja, smartphone. Universitas Kristen Maranatha vi

ABSTRAK. Oleh Walky Alvio Dhisa NRP vii

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI UNTUK PROGRAM WISATA EDUKASI DI JENDELA ALAM KEPADA MASYARAKAT PARUH BAYA. Oleh ALLINE

ABSTRAK. xiii. Universitas Kristen Maranatha

DAFTAR ISI. HALAMAN JUDUL.i. LEMBAR PENGESAHAN..ii. PERNYATAAN ORISINALITAS LAPORAN PENELITIAN.iii. PERNYATAAN PUBLIKASI LAPORAN PENELITIAN iv

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE MEMBANGUN KEBIASAAN ANAK UNTUK MEMBUANG SAMPAH PADA TEMPATNYA SEJAK DINI

ABSTRAK PERANCANGAN RE-BRANDING DAN PROMOSI MOGAMOGA SEBAGAI WADAH INDUSTRI KREATIF KRIYA ANAK MUDA. Oleh Aloysius Gerry Hutama NRP

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU MENGENAI BAHAYA MENGKONSUMSI MAKANAN OLAHAN YANG TIDAK SEHAT SECARA BERLEBIH PADA ANAK-ANAK DI BANDUNG

ABSTRACT. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI UNIT KEGIATAN PRAMUKA ITB MELALUI EVENT JELAJAH SEBAGAI WADAH PENDIDIKAN KARAKTER USIA REMAJA

ABSTRAK PERANCANGAN DESAIN MEDIA KAMPANYE ETIKA KERAMAHAN TRADISI SUNDA UNTUK REMAJA MODERN DI KOTA BANDUNG. Oleh : Mariska Regina Lunardi

DAFTAR ISI. COVER... i. LEMBAR PENGESAHAN... ii. PERNYATAAN ORISINALITAS LAPORAN PENELITIAN... iii. PERNYATAAN PUBLIKASI LAPORAN PENELITIAN...

ABSTRAK KAMPANYE MENGANGKAT POTENSI REMAJA DIFABEL UNTUK MEMBANGUN KESETARAAN. Kasih Putri Raharja NRP

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE TARIAN TRADISIONAL YOGYAKARTA BAGI GENERASI MUDA DI YOGYAKARTA. Oleh. William Efendy NRP

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU FOTO KAIN SONGKET PALEMBANG Oleh Yohanes Indra

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI TARI TOPENG CIREBON UNTUK MENINGKATAN PARIWISATA BUDAYA KOTA CIREBON. Oleh Ezraef Jeconiah NRP

ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA VISUAL PROMOSI UNTUK KAMPANYE CANTIKA INDONESIA SEBAGAI UPAYA MEMPERKENALKAN CARA-CARA KECANTIKAN KHAS INDONESIA

PERANCANGAN BUKU CERITA INTERAKTIF TENTANG PENGENALAN BUNGA-BUNGA KHAS INDONESIA KEPADA ANAK-ANAK

PROMOSI POLA MAKAN SEHAT SAYUR BAGI MASYARAKAT MODERN YANG BERAKTIVITAS PADAT PADA RESTORAN KEHIDUPAN TIDAK PERNAH BERAKHIR

Kata kunci : promosi, tradisional, KSWM, dan mendidik.

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE PENCEGAHAN KEKERASAN SEKSUAL UNTUK ANAK USIA 4-6 TAHUN DI KOTA BANDUNG. Oleh Fanny Mulyanus NRP

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI MUSEUM RAHMAT GALLERY SEBAGAI TUJUAN WISATA EDUKASI DI KOTA MEDAN. Oleh Noviani Rebecca Anggi NRP

ABSTRAK PERANCANGAN BOARD GAME UNTUK MENINGKATKAN PENGETAHUAN TENTANG BANGUNAN SEJARAH DI KOTA BANDUNG. Oleh Renaldi Vika NRP

ORISINALITAS LAPORAN TUGAS AKHIR...

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU CERITA RAKYAT CIUNG WANARA. Oleh Christine Yusuf Arifin NRP

ABSTRAK BRANDING DAN PROMOSI SMARTPHONE LOKAL ADVAN SIGNATURE S5X+ UNTUK KALANGAN REMAJA DAN DEWASA MUDA. Oleh Remigius Aldy Avellino NRP

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU CERITA ILUSTRASI SEBAGAI MEDIA MEMPERKENALKAN KEMBALI DODOL BETAWI SEBAGAI SALAH SATU KEKAYAAN BUDAYA BETAWI

ABSTRAK Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE ETIKA BERPAKAIAN YANG BAIK KEPADA REMAJA PUTRI DI KOTA BANDUNG. Oleh Fransisca Cindy Novianti Kenardi

WILLA SEBAGAI PRODUK UKULELE BERKUALITAS

ABSTRAK. PERANCANGAN PROMOSI EVENT KONTES IKAN MASKOKI di BANDUNG. Oleh Fendy Ariffianli NRP

PUBLIKASI LAPORAN PENELITIAN...

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE PELESTARIAN BURUNG ELANG JAWA BARAT BAGI MASYARAKAT

ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA PROMOSI PADA KOMUNITAS RC DRIFT BOYZTOYZ BANDUNG. Oleh. Wiandra Devi NRP

ABSTRAK. Power Nap disebut juga sebagai tidur siang dengan waktu yang singkat, bila Power Nap

KAMPANYE PEMILAHAN SAMPAH RUMAH TANGGA DI KELURAHAN SARIJADI KOTA BANDUNG

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU SEBAGAI SARANA INFORMASI TENTANG MANFAAT PENCAK SILAT UNTUK ANAK UMUR 6-10 TAHUN. Oleh Irene NRP

PERANCANGAN PROMOSI BALUBUR TOWN SQUARE (BALTOS) SEBAGAI ONE STOP SHOPPING FASHION

ABSTRAK KAMPANYE PEDULI LINGKUNGAN HIDUP DENGAN MENGURANGI PEMAKAIAN KANTONG PLASTIK. Oleh Stevanus Dimas Laurel Ongko NRP

ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA DESAIN GRAFIS PAGELARAN SANDIWARA SUNDA PRABU SILIWANGI & KIAN SANTANG. Oleh Gilang Pratama Putra NRP

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI SARKAEP BAND SEBAGAI BAND POP SUNDA. Oleh Djati prabawa NRP

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE BHINEKA TUNGGAL IKA SEBAGAI PEMERSATU INDONESIA

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU 30 IKON KULINER TRADISIONAL INDONESIA DENGAN TEKNIK ILUSTRASI DAN FOTOGRAFI UNTUK GENERASI MUDA

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE BIJAKSANA DALAM BERBELANJA MELALUI E-COMMERCE UNTUK WANITA USIA DEWASA MUDA. Oleh Desy Natalia Irawan NRP

ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA PROMOSI PENGENALAN KEMBALI KYA-KYA KEMBANG JEPUN SEBAGAI IKON KOTA DAN PECINAN SURABAYA. Oleh. Tiffany Hendrata NRP

ABSTRAK PERANCANGAN VISUALISASI PAPERCRAFT WAYANG GOLEK JAWA BARAT SEBAGAI MEDIA EDUKASI DAN ENTERTAIMENT UNTUK ANAK-ANAK

ABSTRAK PEMBUATAN VIDEO DOKUMENTER WAYANG SENGGOL JAKARTA SEBAGAI APRESIASI DALAM MELESTARIKAN SALAH SATU KEBUDAYAAN JAKARTA. Oleh

ABSTRAK PERANCANGAN KARTU CEKI BERGAYA MODERN TRADISIONAL UNTUK REMAJA. Dwi Putri Anindita

ABSTRACT THE DESIGN OF PROMOTION FOR LANAHIVE, A LOCAL FASHION BRAND. Submitted by. Laura Marsellina Muaya

ABSTRAK PERANCANGAN GRAFIS EVENT HIP HOP ANAK MUDA JAWA BARAT. Oleh Yuan Lukman NRP

Perancangan Media Promosi Indominiature sebagai Sarana Pelatihan Paper Clay bagi Anak Remaja

Transkripsi:

ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA EDUKASI MENGENAI MANFAAT KACANG DAN CARA KONSUMSI YANG SEHAT BAGI REMAJA Oleh Riska 1364008 Kacang merupakan salah satu tanaman yang dibudidayakan sejak lama. Di Indonesia, industri kacang berkembang sangat pesat baik industri pabrik maupun rumahan. Kacang merupakan makanan yang sangat digemari oleh masyarakat dan sudah menjadi bagian dari berbagai olahan maupun camilan masyarakat Indonesia. Selain itu, kacang juga mengandung protein yang cukup tinggi, sehingga dianggap sebagai bahan pangan yang penting. Kacang mempunyai banyak manfaat beberapa diantaranya yaitu menjaga kesehatan jantung, sumber protein, sumber antioksidan, sumber mineral, sumber vitamin. Namun sangat disayangkan sebagian besar remaja belum mengerti betul manfaat kacang dan salah dalam cara mengolah misalnya dengan menambahkan garam, gula atau minyak dengan kadar yang tidak seharusnya, lalu kacang disalahkan sebagai makanan yang berdampak buruk diantaranya membuat kulit berjerawat, kolesterol tinggi. Padahal kandungan lemak yang terdapat di dalam kacang adalah 80% lemak baik. Dengan pengolahan yang benar maka tubuh akan mendapatkan manfaat dari kacang. Maka dari itu, desain komunikasi visual berperan dalam merancang media yang bersifat edukatif namun menyenangkan, dengan menggunakan media utama yaitu maskot yang menggambarkan kehidupan sehari-hari remaja, poster dengan fotografi dan doodle sederhana, infografik dan menu makanan sehat dengan bahan kacang. Media tersebut di sebar melalui instagram, facebook dan event yang diadakan di beberapa universitas di Bandung. Tujuan perancangan ini adalah agar remaja meninggalkan camilan tidak sehat dan menggantinya dengan kacang sebagai camilan yang enak, sehat dan menyenangkan. Kata kunci : kacang, makan sehat, remaja, have fun. Universitas Kristen Maranatha vi

ABSTRACT DESIGN OF MEDIA EDUCATION ABOUT THE BENEFITS OF NUTS AND HEALTHY CONSUMPTION WAY FOR ADOLESCENTS Submitted by Riska 1364008 Peanut is one of the crops that are cultivated for a long time. In Indonesia, the peanut industry is growing very rapidly, either factory or home-based industry. Peanut is a very popular snack and have become part of snaking habit of people from Indonesia. In addition, peanuts also contain a lot of high protein, so it is considered to be an important food. Peanut has a lot of benefits, keeping a healthy heart, a source of protein, antioxidants, mineral and vitamin. Unfortunately most of teenagers do not really understand about the benefits of peanuts and consume it in a wrong way, for example by adding salt, sugar or a lot of oil, so people consider it as a bad food which makes the skin breakouts, high cholesterol, etc. The fact is, peanut contains 80% of a good fats. The bod will get a lot of benefit from peanut if cultivate properly. Therefore, visual communication design has a role to designing educational and fun media, the main media is mascot, that represent the daily life of an adolescent, photography and posters with simple doodle, healthy food menu and infographic with nuts. The media spread via instagram, facebook and the event was held at several universities in Bandung. The purpose of this design is to make teenager leave the unhealthy snacks and replace them with peanuts as a tasty, healthy and fun snack. Keywords : Nuts, healthy food, teens, have fun Universitas Kristen Maranatha vii

DAFTAR ISI COVER DALAM LEMBAR PENGESAHAN PERNYATAAN ORISINALITAS KARYA DAN LAPORAN PERNYATAAN PUBLIKASI LAPORAN KATA PENGANTAR ABSTRAK... DAFTAR ISI.. DAFTAR GAMBAR... DAFTAR TABEL... DAFTAR LAMPIRAN.. i ii iii iv v vi viii x xiii xiv BAB 1 PENDAHULUAN 1 1.1 Latar Belakang Masalah... 1 1.2 Permasalahan dan Ruang Lingkup... 2 1.3 Tujuan Perancangan.. 2 1.4 Sumber dan Teknik Pengumpulan. 3 1.5 Skema Perancangan 4 BAB 2 LANDASAN TEORI.. 5 2.1 Gaya Hidup Remaja 5 2.2 Media.. 5 2.3 Psikologi Remaja... 6 2.4 Pola Makan & Pola Makan Remaja 7 2.5 Asupan Kalori 9 2.6 Doodle Art. 10 2.7 Maskot 10 BAB 3 DATA DAN ANALISIS MASALAH 11 Universitas Kristen Maranatha viii

3.1 Data dan Fakta 11 3.1.1 Institusi Terkait.. 11 3.1.2 Data Hasil Survey 13 3.1.3 Data Hasil Wawancara 13 3.1.4 Data Hasil Kuesioner 16 3.1.5 Tinjauan Terhadap Projek Sejenis 24 3.2 Analisis Terhadap Permasalahan Berdasarkan Data dan Fakta 27 3.2.1 Analisis SWOT 27 3.2.2 STP. 28 BAB 4 PEMECAHAN MASALAH... 30 4.1 Konsep Komunikasi 30 4.2 Konsep Kreatif.. 30 4.2.1 Konsep Verbal. 30 4.2.2 Konsep Visual.. 30 4.3 Konsep Media 32 4.3.1 Timeline 34 4.4 Hasil Karya 35 4.4.1 Logo 35 4.4.2 Maskot 36 4.4.3 Media.. 41 4.5 Budgeting... 56 BAB 5 KESIMPULAN 57 5.1 Kesimpulan 57 5.2 Saran 57 DAFTAR PUSTAKA 59 DAFTAR LAMPIRAN DAN LAMPIRAN 61 DATA PENULIS 74 UCAPAN TERIMAKASIH... 75 Universitas Kristen Maranatha ix

DAFTAR GAMBAR Gambar 1.1 Skema Perancangan. 4 Gambar 3.1 Perhimpunan Dokter Spesialis Gizi Klinik Indonesia (PDGKI) 11 Gambar 3.2 Logo Soyjoy 12 Gambar 3.3 Diagram usia hasil kuesioner.. 17 Gambar 3.4 Diagram Jenis Kelamin hasil kuesioner 17 Gambar 3.5 Diagram Status hasil kuesioner 18 Gambar 3.6 Diagram Pendapatan hasil kuesioner 18 Gambar 3.7 Diagram Aktivitas hasil kuesioner 19 Gambar 3.8 Diagram informasi kesehatan hasil kuesioner 19 Gambar 3.9 Diagram Cara Menjaga Kesehatan hasil kuesioner.. 20 Gambar 3.10 Diagram Konsumsi Cemilan hasil kuesioner 20 Gambar 3.11 Diagram Pengetahuan Tentang Kacang hasil kuesioner 21 Gambar 3.12 Diagram Cara Konsumsi Kacang hasil kuesioner.. 21 Gambar 3.13 Diagram Jenis Kacang hasil kuesioner... 22 Gambar 3.14 Diagram Konsumsi Kacang hasil kuesioner 22 Gambar 3.15 Diagram Jumlah Konsumsi Kacang hasil kuesioner 23 Gambar 3.16 Diagram Pengetahuan Manfaat Kacang hasil kuesioner 23 Gambar 3.17 Poster Kampanye SCH.. 24 Gambar 3.18 Poster Kampanye Fresh & Tasty Burger 25 Gambar 3.19 Poster Kampanye Fresh & Tasty Ice Cream 26 Gambar 3.19 Poster Kampanye Fresh & Tasty Bungkus. 26 Gambar 4.1 Font Sala De Fiestas 31 Universitas Kristen Maranatha x

Gambar 4.2 Font Amontilados. 31 Gambar 4.3 Font Myriad 31 Gambar 4.4 Warna Utama 32 Gambar 4.5 Logo Have Fun with Nut 35 Gambar 4.6 Warna Logo. 35 Gambar 4.7 Maskot Kacang Hijau... 36 Gambar 4.8 Warna Maskot Kacang Hijau. 37 Gambar 4.9 Maskot Kacang Kedelai 37 Gambar 4.10 Warna Maskot Kacang Kedelai 38 Gambar 4.11 Maskot Kacang Merah 38 Gambar 4.12 Warna Maskot Kacang Merah.. 39 Gambar 4.13 Maskot Kacang Almond 39 Gambar 4.14 Warna Maskot Kacang Almond 40 Gambar 4.15 Maskot Kacang Tanah 40 Gambar 4.16 Warna Maskot Kacang Tanah. 40 Gambar 4.17 Maskot Kacang Mete 41 Gambar 4.18 Warna Maskot Kacang Mete. 41 Gambar 4.19 Awareness Instagram 42 Gambar 4.20 Poster Awareness Event 42 Gambar 4.21 Poster Line Sticker 43 Gambar 4.22 Line Sticker 44 Gambar 4.23 Informing Instagram 45 Gambar 4.24 Informing Poster Foto 46 Universitas Kristen Maranatha xi

Gambar 4.25 Flyer Menu Kacang Almond... 47 Gambar 4.26 Flyer Menu Kacang Hijau... 47 Gambar 4.27 Flyer Menu Kacang Kedelai... 48 Gambar 4.28 Flyer Menu Kacang Mede... 48 Gambar 4.29 Flyer Menu Kacang Merah...... 49 Gambar 4.30 Flyer Menu Kacang Tanah...... 49 Gambar 4.31 Photo Booth & X-Banner 50 Gambar 4.32 Infographic Event 1. 51 Gambar 4.33 Infographic Event 2 52 Gambar 4.34 Reminding Instagram 54 Gambar 4.35 Merchandise 56 Universitas Kristen Maranatha xii

DAFTAR TABEL Tabel 4.1 Timeline 34 Tabel 4.2 Budgeting 56 Universitas Kristen Maranatha xiii

DAFTAR LAMPIRAN Lampiran sketsa... 60 Universitas Kristen Maranatha xiv