BAB II LANDASAN TEORI

dokumen-dokumen yang mirip
BAB II LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI. Menurut Robert A. Leitch dan K. Roscoe Davis dalam (Jogiyanto, 2005)

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB II LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI. Menurut Mulyadi (2008:202), penjualan merupakan aktivitas yang

BAB III LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI

Hanif Fakhrurroja, MT

BAB II LANDASAN TEORI. Menurut (Jogiyanto, 2005) perancangan didefinisikan sebagai. elemen yang terpisah dari satu kesatuan yang utuh dan berfungsi.

PENDAHULUAN PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

Hanif Fakhrurroja, MT

BAB II LANDASAN TEORI. pembelian dilakukan dengan mengubah bentuk barang. 2003). Menurut Soemarso S.R (1994) kegiatan pembelian dalam perusahaan

BAB II LANDASAN TEORI

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB II LANDASAN TEORI. yang digunakan dalam penyelesaian Tugas Akhir ini, yaitu System Development

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB III LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

1 BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

Jenis Metode Pengembangan Perangkat Lunak

Materi yang akan dibahas: 13-1

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

DAFTAR ISI. ABSTRAK... vii. KATA PENGANTAR... viii. DAFTAR GAMBAR... xiv. DAFTAR TABEL... xxiii BAB I PENDAHULUAN... 1

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan dunia bisnis yang meningkat, membuat perusahaan. bersaing dalam mengembangkan usahanya. Setiap perusahaan memiliki

KELOMPOK 1. Metode Pengembangan Sistem Informasi. Imelda Florensia Stefani. P.

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

Development Lifecycles and Approaches

SATUAN ACARA PERKULIAHAN (SAP)

BAB I PENDAHULUAN. hal proses pengolahan data, baik itu data siswa, guru, administrasi sekolah maupun data

KELOMPOK 1. Metode Pengembangan Sistem Informasi. Imelda Florensia Stefani. P. 1

2. BAB II LANDASAN TEORI. lanjut sehingga terbentuk suatu aplikasi yang sesuai dengan tujuan awal.

BAB II LANDASAN TEORI. landasan teori yang digunakan akan dijelaskan di bawah ini.

BAB III LANDASAN TEORI. mengumpulkan (input), memanipulasi (process), menyimpan, dan menghasilkan

PROSES DESAIN. 1. Metodologi Pengembangan Sistem

SIKLUS REKAYASA PERANGKAT LUNAK (SDLC)

BAB II LANDASAN TEORI. harapan akan memperoleh laba dari adanya transaksi-transaksi tersebut dan. atas barang atau jasa dari pihak penjual ke pembeli.

BAB II LANDASAN TEORI. data diolah lebih berdaya guna secara optimal.

KELOMPOK 3. Imelda Florensia Stefani. P. Tangkuman Gladis Ansiga Ariyanto Pakaya Andre Lay

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB II LANDASAN TEORI. dari biaya bahan baku, biaya tenaga kerja langsung dan biaya overhead pabrik

TESTING DAN IMPLEMENTASI SISTEM. WAHYU PRATAMA, S.Kom., MMSI.

PENGEMBANGAN PERANGKAT LUNAK

BAB III LANDASAN TEORI. yang disusun guna menyelesaikan masalah secara sistematis. Pada bab ini akan

BAB I PENDAHULUAN. berlokasi di Jalan Ki Hajar Dewantoro KM 1.5 Tropodo, Krian. Perusahaan tersebut

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

DAFTAR ISI. HALAMAN JUDUL... i. HALAMAN PENGESAHAN... ii. HALAMAN PERSEMBAHAN... iii. MOTTO... iv. KATA PENGANTAR... v. DAFTAR ISI...

REKAYASA PERANGKAT LUNAK I

STMIK AMIKOM YOGYAKARTA

BAB I PENDAHULUAN. Sistem monitoring dengan menggunakan kamera mini atau webcam

REKAYASA PERANGKAT LUNAK I ALIF FINANDHITA, M.T. - TEKNIK INFORMATIKA UNIKOM 1

BAB II PENDAHULUAN. Penialaian dalam Bahasa Inggris dikenal dengan istilah Assessment yang

BAB 1 PENDAHULUAN. mendapatkan informasi yang akurat, handal serta up to date, dealer selaku wakil

1. BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB III LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI. dibuat untuk menolong manusia dalam melaksanakan tugas tertentu (Noviansyah, dirancang untuk menjalankan tugas tertentu.

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB II LANDASAN TEORI. tersebut dapat berfungsi dengan baik dalam kondisi siap pakai.

BAB II LANDASAN TEORI. Koperasi adalah badan usaha yang mengorganisir pemanfaatan. hidup para anggota dan masyarakat daerah kerja pada umumnya.

BAB I PENDAHULUAN. untuk mencari referensi berkenaan tugas yang diberikan oleh dosen atau pun

BAB II LANDASAN TEORI. yang digunakan dalam menyelesaikan permasalahan. Menurut Jogianto (2005), sistem merupakan satu kesatuan komponen atau

Systems Development Life Cycle (SDLC)

BAB II LANDASAN TEORI. tenaga kerja pada perusahaan, fokus yang dipelajari MSDM ini hanya masalah yang. berhubungan dengan tenaga kerja manusia saja.

Perhitungan Harga Pokok Produksi Dengan Metode Full Costing Sebagai Dasar Penentuan Harga Jual Produksi Tahu Pas (Putra H.

Pengembangan Sistem Informasi

PENENTUAN HARGA JUAL RUMAH DENGAN METODE COST PLUS PRICING PADA PT. CAKRA INDONESIA FERRY LAKSMANA / 3EB01

BAB II PENENTUAN HARGA JUAL DENGAN PENDEKATAN VARIABEL COSTING

1. BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

System Development Life Cycle (SDLC)

1 BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

Pertemuan 3 Metodologi Pengembangan Sistem Informasi

Analisis dan Perancangan Sistem Hanif Al Fatta M.kom

BAB II LANDASAN TEORI. barang dari supplier. Pembelian adalah suatu usaha yang dilakukan untuk

SISTEM INFORMASI AKUNTANSI

Pengembangan Sistem Informasi

Meskipun jumlah tahapan dalam SDLC dalam berbagai litertur berbeda-beda, namun pada prinsipnya secara keseluruhan semua proses yang dilakukan sama

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB II LANDASAN TEORI. tetap/tenaga kerja lepas berdasarkan perjanjian atau kesepakatan kerja baik secara

Perbedaan pengembangan software dengan pengembangan sistem informasi

SIKLUS HIDUP PERANGKAT LUNAK

JENIS KEPUTUSAN DAN KEBUTUHAN INFORMASI

BAB III LANDASAN TEORI. lebih akurat sesuai dengan tujuan pembuatan aplikasi tersebut, aplikasi

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 9 EVALUASI KINERJA DALAM PERUSAHAAN YANG TERDESENTRALISASI

BAB II LANDASAN TEORI. untuk menyelesaikan suatu sasaran yang tertentu (Jogiyanto, 2005:1).

LANDASAN TEORI. dengan pengajuan rancangan pada manajemen puncak. penggambaran, perencanaan dan pembuatan sketsa atau pengaturan dari beberapa

Paktikum : 4-7 Judul Praktikum : System Development Life Cycle (SDLC)

Ratna Wardani. Department of Electronic Engineering Yogyakarta State University

BAB 3 Analisa dan Perancangan Sistem

Transkripsi:

BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Perancangan Menurut (Jogiyanto, 2005) desain sistem dapat didefinisikan sebagai penggambaran, perencanaan dan pembuatan sketsa atau pengaturan dari beberapa element yang terpisah dari satu kesatuan yang utuh dan berfungsi. Menurut (Krimiaji, 2005) Perancangan terdiri dari perancangan logis adalah melengkapi eksternal level schema dan menterjemahkan persyaratan data para pemakai dan program aplikasi ke dalam conceptual level schema sedangkan perancangan fisik (physical design) adalah mengubah hasil rancangan konsep ke dalam struktur penyimpanan fisik. Menurut (Mulyadi, 2009) perancangan adalah suatu fase yang diawali dengan evaluasi atas alternatif rancangan sistem yang diikuti dengan penyiapan spesifikasi rancangan yang berorientasi kepada pemakai tertentu dan diakhiri dengan pengajuan rancangan pada manajemen puncak. Dapat disimpulkan bahwa perancangan merupakan tahap lanjut dari analisis sistem untuk mengkonversi spesifikasi logis ke dalam sebuah desain pada sistem komputer organisasi berdasarkan evaluasi dari hasil analisa yang telah dilakukan. 2.2 Aplikasi Menurut (Jogiyanto, 2005) aplikasi adalah penggunaan dalam suatu komputer, instruksi atau pernyataan (statement) yang disusun sedemikian rupa 7

8 sehingga komputer dapat memproses input menjadi output. Definisi aplikasi adalah penggunaan atau penerapan suatu konsep yang menjadi suatu pokok pembahasan. Aplikasi dapat diartikan juga sebagai program komputer yang dibuat untuk menolong manusia dalam melaksanakan tugas tertentu (Noviansyah, 2008). Aplikasi software yang dirancang untuk suatu tugas khusus dapat dibedakan menjadi dua jenis, yaitu : 1. Aplikasi softaware spesialis, program dengan dokumentasi tergabung yang dirancang untuk menjalankan tugas tertentu. 2. Aplikasi software paket, suatu program dengan dokumentasi tergabung yang dirancang untuk jenis masalah tertentu. 2.3 Biaya Biaya menurut (Krimiaji, 2002) adalah kas atau ekuivalen kas yang dikorbankan untuk membeli barang atau jasa yang diharapkan akan memberikan manfaat bagi perusahaan saat sekarang atau untuk periode mendatang. Menurut (Nafarin, 2004), biaya (Cost) adalah nilai sesuatu yang dikorbankan yang diukur dalam satuan uang untuk memperoleh aktiva yang diimbangi dengan pengurangan aktiva atau penambahan utang atau modal. Dari definisi tersebut dapat disimpulkan bahwa biaya merupakan pengorbanan kas atau setara kas yang diukur dalam satuan uang untuk membeli barang maupun jasa yang diharapkan dapat dimanfaatkan pada saat ini maupun pada masa yang akan datang.

9 2.4 Harga Jual Penentuan harga jual merupakan sebuah keputusan sangat penting bagi perusahaan, karena hal ini sangat berpengaruh terhadap keberhasilan perusahaan dalam mencapai tujuannya. Harga jual yang terlalu tinggi akan membuat masyarakat tidak membeli atau mengurangi jumlah pembelian produk, sehingga perusahaan tidak akan memperoleh pendapatan dan laba yang cukup. Sebaliknya, harga jual yang terlalu rendah akan membuat perusahaan tidak mencapai laba usaha yang direncanakan. Karena itu, menetapkan harga jual produk pada harga yang tepat sangatlah penting agar tujuan perusahaan secara umum dapat tercapai (Rudianto, 2013). Menurut (Mulyadi, 2005), harga jual adalah besarnya harga yang akan dibebankan kepada konsumen yan diperoleh atau dihitung dari biaya produksi ditambah biaya non produksi dan laba yang diharapkan. Dari definisi diatas dapat disimpulkan bahwa harga jual adalah sejumlah biaya yang dikeluarkan oleh perusahaan untuk memproduksi suatu barang atau jasa ditambah dengan perkiraan laba yang diinginkan perusahaan. Untuk mencapai laba yang diinginkan oleh perusahaan, yaitu dengan cara menentukan harga jual yang tepat untuk produk yang dijual. Harga jual = Harga Pokok + (persentase markup x harga pokok) 2.5 Metode Full Costing Dalam jangka panjang, harga jual produk harus dapat menutup seluruh cost. Jika tidak, maka perusahaan tidak mampu mempertahankan hidupnya. Menurut (Sugiri, 2009) salah satu dasar yang digunakan untuk menentukan harga jual

10 produk adalah kos produk yang dihitung dengan pendekatan absorption costing (full costing). Menurut pendekatan ini, kos produk terdiri atas kos bahan baku, kos tenaga kerja langsung, dan overhead pabrik tetap dan variabel. Harga jual yang ditargetkan adalah kos produk ditambah dengan markup. Meskipun pendekatan ini bernama cost-plus, namun masih ada bagian kos yang tersembunyi dalam markup. Kos yang tersembunyi (buried) tersebut adalah kos administrasi dan kos penjualan. Kos tersebut dapat pula ditampakkan secara terpisah dan ditambahkan dengan kos produksi. Jadi, markup dapat dihitung dari seluruh kos, baik produksi maupun kos non-produksi. Penerapan penentuan harga jual produk dengan menggunakan konsep full costing ini adalah sebagai berikut: 2.6 Laba yang diharapkan (Target ROI) Menurut (Sugiri & Sulastiningsih, 2004) rumus untuk menghitung ROI adalah sebagai berikut: ROI dapat juga dihitung secara terinci dengan rumus sebagai berikut:

11 Adapun perpuran investasi dan profit margin adalah sebagai berikut: Apabila perputaran investasi dikalikan dengan profit margin, maka hasilnya sama dengan dibagi investasi, seperti terlihat berikut ini: Untuk mendapatkan target ROI dapat dilihat rumus dibawah : Menurut (Mulyadi, 2001) kembalian investasi (return of investment atau disingkat ROI) merupakan perbandingan laba dengan investasi yang digunakan untuk menghasilkan laba. Formula untuk menghitung return of investment adalah sebagai berikut: Dalam formula (1), untuk pengukuran kinerja pusat laba, laba yang akan diperoleh suatu pusat laba dalam jangka waktu tertentu (biasanya satu tahun) dibagi dengan investasi yang akan digunakan untuk mendapatkan laba tersebut. Dalam formula (2), baik investasi maupun laba dihubungkan dengan pendapatan. Investasi yang dihubungkan dengan pendapatan menunjukkan tingkat perputaran investasi (investment turnover) dalam periode tertentu. Tingkat

12 perputaran investasi menunjukkan produktivitas penggunaan investasi dalam menghasilkan pendapatan. Laba dibagi dengan pendapatan menunjukkan profit margin yang merupakan presentase laba yang dapat diperoleh dari setiap rupiah pendapatan. Untuk mendapatkan laba yang diharapkan dapat dilihat rumus dibawah : Menurut (Garrison, Noreen, & Brewer, 2007) persamaan ROI, yaitu laba operasi bersih dibagi dengan rata-rata aktiva operasi, tidak banyak membantu manajer yang bermaksud untuk mengambil tindakan untuk memperbaiki ROI perusahaan. Persamaan itu hanya menawarkan dua variabel untuk memperbaiki kinerja-laba operasi bersih dan rata-rata aktiva operasi. di mana :, dan

13 Penjualan Harga Pokok Penjualan - Beban Penjualan Laba Operasi Bersih Beban Operasi Margin Beban Administrasi Penjualan Imbal Hasil Atas Investasi Kas Penjualan Piutang Aktiva Lancar Perputaran Persediaan + Rata-rata Aktiva Operasi Pabrik dan Peralatan Aktiva Tidak Lancar Aktiva Lain Gambar 2. 1 Elemen Imbal Hasil atas Investasi (ROI) 2.7 System Development Life Cycle System Development Life Cycle (SDLC) merupakan suatu siklus hidup pengembangan perangkat lunak yang terdiri dari beberapa tahapan-tahapan penting dalam membangun perangkat lunak yang dilihat dari segi pengembangannya. SDLC sendiri memiliki beberapa model pengembangan, yaitu Waterfall model, Prototype, Rapid Application Development (RAD), Agile

14 Software Development, dan sebagainya. Metode Penelitian yang dilakukan ini termasuk pada model waterfall. Menurut (Pressman, 2002) model ini memberikan pendekatan-pendekatan sistematis dan berurutan bagi pengembangan piranti lunak. Sedangkan menurut (Fatta, 2007), walaupun memiliki beberapa model, pada dasarnya semua mengacu pada proses-proses standar berikut : a. Analisis b. Desain c. Implementasi d. Pemeliharaan SDLC sendiri memiliki beberapa metode atau model, salah satunya adalah waterfall model. SDLC Waterfall memiliki beberapa kelebihan, yaitu : a. Merupakan model pengembangan paling handal dan paling lama digunakan b. Cocok untuk system software berskala besar c. Cocok untuk system software yang bersifat generic d. Pengerjaan project system akan terjadwal dengan baik dan mudah dikontrol Gambar 2. 2 SDLC Waterfall

15 SDLC waterfall sendiri memiliki beberapa fase atau tahapan sebagai berikut : a. Requirement Analysis Pada fase ini, semua kebutuhan sistem diidentifikasi. Daftar kebutuhan sistem dapat diperoleh melalui survei dan analisis kepada organisasi yang bersangkutan. b. System Design Setelah mengidentifikasi semua kebutuhan sistem, selanjutnya developer membuat desain sistem. Hal ini diperlukan untuk menganalisis kebutuhan hardware and system requirements. c. Implementation Pada tahapan ini, programmer melakukan coding program berdasarkan hasil desain sistem. d. Testing Setelah program selesai dibuat, selanjutnya dilakukan testing. Hal ini dilakukan agar dapat mengetahui atau mengidentifikasi bug atau error pada program. e. Deployment Fase deployment merupakan fase akhir dari pengembangan suatu sistem. Seluruh bug atau error telah diatasi dan program siap dipublikasikan. f. Maintenance Ketika suatu program telah sampai di tangan client dan instalasi dilakukan, tidak menutup kemungkinan bahwa program memerlukan maintenance. Proses maintenance bisa saja terjadi sewaktu-waktu ataupun secara berskala.