Pengembangan Aplikasi Mobile Peta Jalur Pendakian Gunung Berbasis GIS dan GPS

dokumen-dokumen yang mirip
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

WEBSITE POINT OF INTEREST BERBASIS LOCATION BASED SERVICE DI SEKITAR RUTE TRANSJAKARTA

PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE MARKETPLACE UNTUK PENYEWAAN KENDARAAN TUGAS AKHIR

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI DESA WISATA DI DAERAH ISTIMEWA YOGYAKARTA BERBASIS LOKASI

PEMBANGUNAN APLIKASI BERBASIS LOKASI PENCARI LAYANAN PENDIDIKAN PADA ANDROID

PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE PENCARIAN LOKASI NONTON BARENG BERBASIS LOCATION BASED SERVICE TUGAS AKHIR

HALAMAN PENGESAHAN PEMBIMBING...

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS OBJEK WISATA DI KABUPATEN LANGKAT BERBASIS ANDROID

PENGEMBANGAN SISTEM MONITORING DAN PENCARIAN RELAWAN PENANGANAN BENCANA MENGGUNAKAN AUGMENTED REALITY SKRIPSI

PEMBANGUNAN FORUM JUAL BELI DENGAN MENGGUNAKAN MOBILE-WEB BERBASIS LOKASI

PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE UNTUK MENCETAK FOTO MEMANFAATKAN WEB SERVICE

PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE PENGETAHUAN KEBIDANAN DAN LETAK RUMAH BERSALIN BERBASIS LOKASI

PANDUAN WISATA SEBAGAI PENUNJUK PERSEBARAN UKM DI KOTA BLITAR BERBASIS ANDROID

TUGAS AKHIR PEMBANGUNAN WEB API TERINTEGRASI UNTUK DESTINASI PARIWISATA YOGYAKARTA

SKRIPSI INFORMASI PARIWISATA DI PROVINSI MALUKU UTARA BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN METODE LBS (LOCATION BASED SERVICE)

SKRIPSI APLIKASI PENCARIAN LOKASI GEREJA DI KABUPATEN PARIGI MOUTONG DENGAN METODE LOCATION BASED SERVICE BERBASIS ANDROID.

PEMBANGUNAN APLIKASI PENGINGAT AKTIVITAS BERBASIS LOKASI PADA WINDOWS PHONE 8

PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE PENCARIAN PERSEWAAN LAPANGAN FUTSAL DI YOGYAKARTA BERBASIS LOKASI

PEMBANGUNAN APLIKASI PENCARIAN RUMAH SAKIT DAN DOKTER TERDEKAT BERBASIS ANDROID

Pembangunan Aplikasi Layanan Berbasis Lokasi Pencarian Obral (Sale) Terdekat Berbasis Android

PENGEMBANGAN SISTEM RESERVASI ANTRIAN SERVICE MOTOR BERBASIS WEB DAN SMS

Pembangunan Sistem Layanan Berbasis Lokasi Pencarian UMKM Terdekat Berbasis Android

PEMBANGUNAN APLIKASI PENCARIAN LOKASI WISATA DI EKS-KARESIDENAN SURAKARTA BERBASIS LOKASI

STIKOM SURABAYA DAFTAR ISI. Halaman. ABSTRAK... i KATA PENGANTAR... DAFTAR ISI... DAFTAR TABEL... DAFTAR GAMBAR... viii BAB I PENDAHULUAN...

PENGEMBANGAN SISTEM MONITORING DAN PENCARIAN RELAWAN PENANGANAN BENCANA BERBASIS LOKASI DENGAN MENGGUNAKAN SMS AUTORESPONDER DAN SMS GATEWAY SKRIPSI

PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE GAME TEBAK KATA BERBASIS LOKASI TUGAS AKHIR

DAFTAR ISI ABSTRAK... KATA PENGANTAR... DAFTAR ISI... viii DAFTAR TABEL... DAFTAR GAMBAR... DAFTAR LAMPIRAN... xvi BAB I PENDAHULUAN...

PEMBANGUNAN PERANGKAT LUNAK PELAPORAN DATA BENCANA ALAM MENGGUNAKAN SMS GATEWAY

BAB I PENDAHULUAN. electronic map yang ditunjukkan oleh garis lintang dan bujur sehingga

PEMBANGUNAN APLIKASI PERMAINAN PELIHARAAN BERBASIS SOSIAL DAN LOKASI

PEMBANGUNAN APLIKASI GAME CERDAS CERMAT BERBASIS ANDROID TUGAS AKHIR

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS POSYANDU BERBASIS WEB

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PENCARIAN BENGKEL SEPEDA MOTOR BERBASIS MOBILE

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN PARKIR BERBASIS WEB DAN MOBILE TUGAS AKHIR

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

APLIKASI E-ABSENSI PERHITUNGAN GAJI KARYAWAN PT. PUTRA MAJU LESTARI BERBASIS ANDROID

PEMBANGUNAN WEBSITE JEJARING SOSIAL UNTUK BERBAGI INFORMASI KAJIAN ISLAM

PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE FILE SHARING MENGGUNAKAN MOBILE INTERNET ACCESS BERBASIS J2ME

BAB II DASAR TEORI...

SKRIPSI IMPLEMENTASI LIBRARY MAPBOX ANDROID MAP SDK UNTUK VISUALISASI PETA DEALER RESMI MOTOR YAMAHA DI KABUPATEN KLATEN

APLIKASI PENGATURAN JUDUL TUGAS AKHIR DAN PROPOSAL BERBASIS WEB

Tugas Akhir. Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai Derajat Sarjana Teknik Informatika. Disusun Oleh : ALOYSIUS HERRY FATMANTO

PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE RENUNGAN HARIAN

PEMBANGUNAN APLIKASI KULINER BERBASIS LOKASI

PEMBANGUNAN APLIKASI ANDROID BERBASIS LOKASI UNTUK PARIWISATA

PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE BERBASIS LOKASI UNTUK PERMAINAN PENGENALAN OBYEK WISATA DI YOGYAKARTA

SKRIPSI PEMETAAN OBYEK WISATA SUMATERA UTARA BERBASIS SIG (TOURISM MAPPING GIS-BASED NORTH SUMATERA)

PEMBANGUNAN APLIKASI PENYEDIA INFORMASI PERKULIAHAN MAHASISWA FTI UAJY

3.9 Peta JSON Android Studio UML (Unified Modeling Language) Use Case Diagram

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

PENERAPAN HAVERSINE FORMULA PADA APLIKASI PENCARIAN LOKASI DAN INFORMASI RUMAH SAKIT TERDEKAT DENGAN USER DI JAKARTA BERBASIS ANDROID

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

PEMBANGUNAN SISTEM RESERVASI FILM DAN RUANG PADA BIOSKOP MINI BERBASIS WEB DAN ANDROID

PEMBUATAN SISTEM INFORMASI KOST KENTINGAN BERBASIS ANDROID

Rancang Bangun Pembuatan Aplikasi Pemantauan (Monitoring) Kondisi Fasilitas Gedung Berbasis Web dan Android Client

PEMBANGUNAN APLIKASI AUGMENTED REALITY BERBASIS LOKASI UNTUK MENCARI SENTRA BATIK DI YOGYAKARTA BERBASIS MOBILE TUGAS AKHIR

TESIS RANCANG BANGUN APLIKASI TRAVEL GUIDE BANYUMAS BERBASIS ANDROID

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB I PENDAHULUAN. dalam pemsokan bahan baku biji kopi yang akan nanti nya di ekspor keluar

FAKULTAS TEKNIK INDUSTRI

BAB 1 PENDAHULUAN - 1 -

PEMBUATAN APLIKASI PENGELOLAAN CUTI KARYAWAN ONLINE PADA PT ANABATIC TECHNOLOGIES MENGGUNAKAN PHP DAN MySQL

BAB IV ANALISIS DAN RANCANGAN SISTEM Deskripsi Sistem Analisis Sistem Analisis Kebutuhan Fungsional

PENGEMBANGAN APLIKASI MONITORING LABORATORIUM

PEMBANGUNAN WEBSITE PENCARIAN HOTEL BERDASARKAN JARAK LOKASI DAN BUDGET

PENGEMBANGAN APLIKASI REKOMENDASI DIET BERBASIS ANDROID TUGAS AKHIR

PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA 2010

PEMBANGUNAN APLIKASI AUGMENTED REALITY WISATA BUDAYA YOGYAKARTA BERBASIS LOKASI PADA ANDROID

1. Pendahuluan. 1.1 Latar belakang. 1.2 Perumusan masalah

DAFTAR ISI. KATA PENGANTAR... i. DAFTAR ISI... iii. DAFTAR GAMBAR... vii. DAFTAR TABEL... ix. DAFTAR LAMPIRAN... x Latar Belakang Masalah...

PEMBANGUNAN APLIKASI PEMESANAN DAN PEMBAYARAN TIKET BIOSKOP MENGGUNAKAN TEKNOLOGI NEAR FIELD COMMUNICATION TUGAS AKHIR

SKRIPSI APLIKASI PENCARIAN TEMPAT IBADAH MENGGUNAKAN WEB SERVICE DAN GOOGLE MAPS BERBASIS ANDROID. Roma Firmansyah Nomor Mahasiswa :

DAFTAR ISI. ABSTRAKSI... i. KATA PENGANTAR... ii. DAFTAR ISI... iv. DAFTAR GAMBAR... viii. DAFTAR TABEL... xi. DAFTAR LAMPIRAN...

PEMBANGUNAN APLIKASI AUGMENTED REALITY BERBASIS LOKASI PADA ANDROID

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. sekolah menengah atas maupun sekolah kejurusan lainnya di Surakarta. Pesat

PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS MERCU BUANA JAKARTA 2016

PENERAPAN HAVERSINE FORMULA PADA APLIKASI PENCARIAN LOKASI DAN INFORMASI SPBU PERTAMINA DI JAKARTA BERBASIS ANDROID

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

DAVID BARUJARY FRANATHA

PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE UNTUK NAVIGASI PADA PERSEWAAN MOBIL

SMARTPHONE SEBAGAI ALAT BANTU NAVIGASI UNTUK PENGENDARA SEPEDA BERBASISKAN ANDROID TUGAS AKHIR

Pembangunan Aplikasi Pencarian Lokasi Museum Terdekat di Yogyakarta Berbasis Mobile

PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE PEMBELAJARAN SISTEM PENCERNAAN MANUSIA BERBASIS MULTIMEDIA TUGAS AKHIR

SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PEMETAAN GEMPA TEKTONIK INDONESIA BERBASIS ANDROID TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN WEBSITE JEJARING SOSIAL UNTUK KOMUNITAS JOMBLO KATHOLIK INDONESIA TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN WEBSITE INFORMASI LETAK PERGURUAN TINGGI DAERAH ISTIMEWA YOGYAKARTA BERBASIS SVG

Pengembangan Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Handphone dengan Metode Weighted Product (WP)

APLIKASI PENCARIAN DAN INFORMASI DARAH DI PALANG MERAH INDONESIA (PMI) KOTA MALANG BERBASIS LOCATION BASED SERVICE PADA PLATFORM ANDROID TUGAS AKHIR

SISTEM INFORMASI ANGKUTAN UMUM DI JAKARTA BERBASIS ANDROID CHAIRUNISA PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS MERCU BUANA

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN DAN PEMESANAN SEMEN BERBASIS WEB

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN AKADEMIK SMK ERNA DUMAI BERBASIS WEB SKRIPSI

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI SKRIPSI BERBASIS WEB DENGAN FRAMEWORK CODEIGNITER

APLIKASI BABESHOP BERBASIS LBS (LOCATION BASED SERVICE) DENGAN VOICE COMMAND PADA PLATFORM ADROID

Pembangunan Sistem Rekomendasi Pencarian Menu Masakan di Restaurant

Rancang Bangun Sistem Informasi Geografis Pendataan Paud Di Indonesia Berbasis Web

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN DAN PEMBELIAN PADA TOKO KOMPUTER

SKRIPSI APLIKASI DONOR DARAH MENGGUNAKAN TEKNOLOGI OPEN STREET MAPS BERBASIS ANDROID

BAB III ANALISIS MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAM

Transkripsi:

Pengembangan Aplikasi Mobile Peta Jalur Pendakian Gunung Berbasis GIS dan GPS TUGAS AKHIR Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai Derajat Sarjana Teknik Informatika Oleh : Yoga Saputra Ardiansya 110706536 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTASTEKNOLOGI INDUSTRI UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA 2016

HALAMAN PENGESAHAN Laporan ini telah diperiksa dan disetujui Pada tanggal _ Oleh : Dosen Pembimbing 1 Dosen Pembimbing 2 Kusworo Anindito, S.T.,M.T. Eddy Julianto, S.T.,M.T. ii

KATA PENGANTAR Bismillaahirrahmaanirrahiim Alhamdulillah, puji syukur kehadirat Allah SWT yang selalu melimpahkan segala rahmat, nikmat, dan petunjuk-nya sehingga skripsi ini akhirnya dapat terselesaikan. Tujuan dari pembuatan Tugas Akhir ini adalah sebagai salah satu syarat untuk mencapai derajat sarjana Program Studi Teknik Informatika Fakultas Teknologi Industri Universitas Atma Jaya Yogyakarta. Mengangkat judul Pengembangan Aplikasi Mobile Peta Jalur Pendakian Gunung Berbabis GIS dan GPS (MOUNAV), skripsi ini dimaksudkan agar para pendaki lebih mengetahui tentang informasi dan alat navigasi gunung yang akan didaki. Banyak pihak yang telah mendukung terselesaikannya skripsi ini, sehingga pada kesempatan ini penulis mengucapkan banyak terima kasih kepada : 1. Allah S. W. T yang selalu memberikan kesehatan, semangat, kepercayaan, kesabaran, dalam proses pembuatan skripsi. 2. Bapak Kusworo Anindito, S.T.,M.T. selaku dosen pembimbing I yang telah membimbing dengan sabar, dan telah banyak meluangkan waktu, pikiran dan tenaga untuk memberikan bimbingan, kritik serta saran yang berharga sehingga Tugas Akhir ini dapat terselesaikan. iii

3. Bapak B Eddy Julianto, S.T.,M.T. selaku dosen pembimbing II yang telah meluangkan waktu, tenaga dan pikiran serta serta selalu memberikan solusi, sehingga Tugas Akhir ini dapat diselesaikan tepat waktu. 4. Bapak dan Ibu yang saya cintai dan hormati, yang telah memberikan kesempatan untuk melanjutkan belajar diperguruan tinggi, yang selalu mendoa saya untuk kesehatan, kesabaran, serta semangat untuk menyeselaikan Tugas Akhir Ini. 5. Teman-teman kontrakan 54B yang selalu memberikan semangat untuk menyelesaikan Tugas Akhir ini. 6. Teman-teman FTI angkatan 2011 khususnya yang telah berjuang bersama untuk menempuh ilmu di Atma Jaya Yogyakarta dan berbagi pikiran dan ilmu. 7. Serta semua yang tidak dapat disebutkan satu persatu, terimakasih atas dukungan dan doanya. Penulis tentunya menyadari bahwa pembuatan skripsi ini masih banyak sekali kekurangan-kekurangan dan kelemahan-kelemahannya. Oleh karena itu penulis berharap kepada semua pihak agar dapat menyampaikan kritik dan saran yang membangun untuk menambah kesempurnaan skripsi ini. Yogyakarta, 19 Oktober 2016 Penulis iv

DAFTAR ISI HALAMAN PENGESAHAN... ii KATA PENGANTAR... iii DAFTAR ISI... v DAFTAR GAMBAR... viii DAFTAR TABEL... ix ABSTRAK... x BAB I PENDAHULUAN... 1 1.1. Latar Belakang... 1 1.2. Rumusan Masalah... 2 1.3. Batasan Masalah... 2 1.4. Tujuan Penelitian... 3 1.5. Metode Penelitian... 3 1.6. Sistematika Penulisan... 5 BAB II TINJAUAN PUSTAKA... 7 BAB III LANDASAN TEORI... 12 3.1. GUNUNG... 12 3.1.1. Pengertian Gunung... 12 3.1.2. Pendaki Gunung... 12 3.2. SISTEM INFORMASI... 13 3.3. GIS (Geographic Information System)... 14 3.4. LBS (Location Based Service)... 15 3.5. GPS (Global Positioning System)... 16 3.6. OPEN STREET MAP... 17 3.7. WEB SERVER... 18 3.8. MVC (Model View Control)... 18 3.9. LARAVEL... 18 3.10. APLIKASI... 20 3.11. ANDROID... 20 3.12. MYSQL... 22 v

3.13. SQLITE... 22 3.14. KML (Keyhole Markup Language)... 22 3.15. JAVA... 23 3.16. GENNYMOTION... 24 3.17. UML (Unified Modeling Language)... 24 BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK... 27 4.1. Analisis Sistem... 27 4.2. Perspektif Produk... 28 4.3. Analisis Kebutuhan Data... 30 4.4. Usecase Diagram... 33 4.5. Entity Relationship Diagram... 34 BAB V IMPLEMANTASI DAN PENGUJIAN PERANGKAT LUNAK... 35 5.1. Implementasi Perangkat Lunak... 35 5.1.1. Implementasi Antarmuka Home Guest... 35 5.1.2. Implementasi Antarmuka Download Guest... 36 5.1.3. Implementasi Antarmuka Share Guest... 36 5.1.4. Implementasi Antarmuka Login Administrator... 37 5.1.5. Implementasi Antarmuka Home Administrator... 37 5.1.6. Implementasi Antarmuka Data Post... 38 5.1.7. Implementasi Antarmuka Data Comment... 38 5.1.8. Implementasi Antarmuka Data Share... 39 5.1.9. Implementasi Antarmuka Data Upload... 39 5.1.10. Implementasi Antarmuka Menu Utama Android.. 40 5.1.11. Implementasi Antarmuka Menu Maps... 41 5.1.12. Implementasi Antarmuka Menu News... 44 5.1.13. Implementasi Antarmuka Menu Items... 45 5.1.14. Implementasi Antarmuka Menu Information... 45 5.1.15. Implementasi Antarmuka Menu Tutorials... 46 5.2. Pengujian Perangkat Lunak... 47 5.3. Pengujian Pengguna... 64 Table 5.2 Hasil pengujian terhadap pengguna... 64 vi

5.4.1. Pengujian informasi yang diberikan aplikasi... 64 5.4.2. Pengujian fitur aplikasi yang relevan untuk pendaki... 66 5.4.3. Pengujian kemudahan fitur-fitur dan informasi aplikasi... 67 5.4.4. Pengujian fitur aplikasi yang berguna dan bermanfaat saat mendaki... 68 5.4.5. Pengujian aplikasi yang dapat memberikan pengetahuan kepada pendaki... 69 BAB VI KESIMPULAN DAN SARAN... 71 6.1. Kesimpulan... 71 6.2. Saran... 71 DAFTAR PUSTAKA... 73 vii

DAFTAR GAMBAR Gambar 4.1. Arsitektur Perangkat Lunak Mounav... 29 Gambar 4.2. Struktur Keyhole Markup Language... 32 Gambar 4.3. Use Case Diagram MOUNAV... 33 Gambar 4.4. Entity Relationship Diagram MOUNAV... 34 Gambar 5.1. Implementasi Antarmuka Home Guest... 35 Gambar 5.2. Implementasi Antarmuka Download Guest... 36 Gambar 5.3. Implementasi Antarmuka Share Guest... 36 Gambar 5.4. Implementasi Login Administrator... 37 Gambar 5.5. Implementasi Antarmuka Home Administrator. 37 Gambar 5.6. Implementasi Antarmuka Data Post... 38 Gambar 5.7. Implementasi Antarmuka Data Comment... 38 Gambar 5.8. Implementasi Antarmuka Data Share... 39 Gambar 5.9. Implementasi Antarmuka Data Upload... 39 Gambar 5.10. Implementasi Antarmuka Menu Utama Android 40 Gambar 5.11. Implementasi Antarmuka Menu Maps... 41 Gambar 5.12. [1] Icon Menu Tile Maps, [2] Icon Menu File Maps, [3] Icon Menu Route Maps, [4] Icon Download Area Maps, [5] Antarmuka Search Maps, [6] Antarmuka Fitur Pendukung Maps, [7] Icon Fitur Pendukung, [8] Icon Search Maps, [9] Icon Fucus GPS, [10] Icon Track Record... 42 Gambar 5.13. Implementasi Antarmuka Menu News... 44 Gambar 5.14. Implementasi Antarmuka Menu Items... 45 Gambar 5.15. Implementasi Antarmuka Menu Information.. 45 Gambar 5.16. Implementasi Antarmuka Menu Tutorials... 46 viii

DAFTAR TABEL Tabel 2.1 Perbandingan Aplikasi yang Sudah Pernah Dibangun.. 9 Tabel 5.1 Pengujian Fungsionalitas Aplikasi Android... 47 Tabel 5.2 Pengujian Fungsionalitas Aplikasi Web... 59 ix

PENGEMBANGAN APLIKASI MOBILE PETA JALUR PENDAKIAN GUNUNG BERBASIS GIS DAN GPS Yoga Saputra Ardiansya Teknik Informatika Universitas Atma Jaya Yogyakarta ardiansya.2701@gmail.com (110706536) ABSTRAK Seiring dengan berkembangnya teknologi, keberadaan perangkat bergerak sangat berguna dalam memudahkan pencarian informasi. Perangkat bergerak seperti smartphone saat ini tidak hanya digunakan sebagai alat komunikasi saja, tetapi dapat berfungsi sebagai peta untuk petunjuk lokasi yang ingin dilihatnya di manapun. Mendaki gunung adalah salah satu kegiatan diluar ruangan yang juga membutuhakan sarana navigasi atau petujuk arah. Hal ini sangat penting karena tidak sedikit orang yang telah meninggal di gunung akibat tersesat dan kurangnya informasi tentang karakteristik geografis. Aplikasi Mounav adalah aplikasi yang berjalan pada platform smartphone. Aplikasi ini menggunakan teknologi GIS (Geographical Information System). Dengan menggunakan teknologi GIS, pengguna akan mendapatkan informasi spasial (keruangan) pada suatu objek. Selain menggunakan GIS teknologi pendukung lain yang digunakan adalah teknologi GPS (Global Positioning System), dimana pengguna dapat mengetahui posisi pengguna berada. Aplikasi Mounav ini dikembangkan menggunakan Framework Android SDK dengan bahasa pemrograman Java pada aplikasi android sedangkan untuk aplikasi website menggunakan Framework Laravel. Basis data yang digunakan adalah MySQL untuk website dan SQLite untuk android, sedangkan untuk map API s menggunakan openstreetmap dan openmap. Dengan melakukan pengembangan aplikasi Mounav dengan menggunakan teknologi GIS dan GPS dapat menghasilkan aplikasi yang dapat membantu para pendaki untuk lebih mengetahui dan memahami tentang kondisi geografis jalur pendakian serta memberi informasi secara cepat dan dapat diakses dimanapun. Kata kunci : Aplikasi, Mobile, Website, Gunung, GIS, GPS. x