Susunan Dokumen Rancangan Aplikasi E-Bisnis

dokumen-dokumen yang mirip
DAFTAR ISI. KATA PENGANTAR... i. DAFTAR ISI... iii. DAFTAR GAMBAR... vii. DAFTAR TABEL... ix. DAFTAR LAMPIRAN... x Latar Belakang Masalah...

BAB 1 PENDAHULUAN. berkurang dalam memakai jasa angkutan umum. Terkadang, banyak. pengguna angkutan umum kurang memahami rute atau jalur yang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM Analisis Sistem yang Sedang Berjalan. Untuk merancang sebuah aplikasi mobile pelajaran Kimia dasar untuk

BAB III ANALISIS MASALAH DAN PERANCANGAN PROGRAM

BAB II LANDASAN TEORI

Gambar 3.1 Flowchart Membuat Rute Lari

BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM. diusulkan dari sistem yang ada di Dinas Kebudayaan dan Pariwisata Kota

Class Diagram Activity Diagram Entity Relationship Diagram (ERD) MySQL CodeIgniter

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

DAFTAR ISI. Halaman HALAMAN JUDUL LEMBAR PERSETUJUAN LEMBAR PENGESAHAN LEMBAR PERSEMBAHAN MOTTO ABSTRAK ABSTRACK

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

SISTEM INFORMASI PARIWISATA KABUPATEN BOYOLALI

DAFTAR ISI. HALAMAN PENGESAHAN ABSTRAK... i KATA PENGANTAR... ii DAFTAR ISI... iii DAFTAR GAMBAR... vii DAFTAR TABEL... xi


APLIKASI AKUNTANSI MASJID BERBASIS WEB PORTAL

PEMBANGUNAN APLIKASI PENCARIAN LOKASI KULINER DI BANDUNG MENGGUNAKAN TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

LEMBAR PENGESAHAN SURAT PERNYATAAN

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM


BAB 1 PENDAHULUAN. Di era informasi ini, akses informasi yang cepat merupakan hal yang sangat

BAB III ANALISIS MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAM

3.5.2 Model Basis Data Entity Relationship Diagram Aplikasi Android Arsitektur Android

2.4.4 Activity Diagram... II Sequence Diagram... II Collaboration Diagram... II Implementasi... II PHP...

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN. sistem informasi yang utuh kedalam bagian-bagian komponennya dengan

BAB I PENDAHULUAN. semakin meningkat. Teknologi komputasi yang berkembang pesat sangat

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. dalam arti yang lebih sempit, adalah sistem komputer yang memiliki kemampuan

DAFTAR ISI. KATA PENGANTAR... iii. DAFTAR SIMBOL... xix

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

DAFTAR ISI... LEMBAR JUDUL LEMBAR PENGESAHAN... SURAT PERNYATAAN... ABSTRAK... ABSTRACT... KATA PENGANTAR... DAFTAR TABEL... DAFTAR GAMBAR...

BAB IV ANALISIS DAN RANCANGAN SISTEM Deskripsi Sistem Analisis Sistem Analisis Kebutuhan Fungsional

Penulis mengucapkan terima kasih kepada seluruh pihak yang telah membantu dalam penyusunan dan penyempurnaan buku ini, yang diantaranya:

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Dinas Koperasi dan UMKM merupakan salah satu lembaga atau instansi

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. harga buku dan juga sebagai upaya mengurangi dampak pemanasan global

Equipment Monitoring Control Manajemen System Berbasis Web Application

APLIKASI RUMUS-RUMUS FISIKA DASAR DENGAN PEMBAHASAN, CONTOH DAN LATIHAN SOAL UNTUK UNIVERSITAS BERBASIS ANDROID

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE PENGETAHUAN KEBIDANAN DAN LETAK RUMAH BERSALIN BERBASIS LOKASI

PEMBANGUNAN PERANGKAT LUNAK PELAPORAN DATA BENCANA ALAM MENGGUNAKAN SMS GATEWAY

DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL DEPAN...

BAB I PENDAHULUAN. jenis bisnis dalam meningkatkan efisiensi dan efektivitas proses bisnis,

PEMANFAATAN GOOGLEMAPS UNTUK PEMETAAN DAN PENCARIAN DATA TEMPAT TINGGAL MAHASISWA SAAT KULIAH DI UNIVERSITAS SEBELAS MARET

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. yang manual, yaitu dengan melakukan pembukuan untuk seluruh data dan

3.9 Peta JSON Android Studio UML (Unified Modeling Language) Use Case Diagram

SISTEM INFORMASI PENGAWASAN DISTRIBUSI MERCHANDISE SEMEN3RODA PADA PT. KHARISMA MULIA ABADIJAYA BERBASIS MOBILE

BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM. dari sistem yang ada pada Citi Trans Bandung. Analisis yang penulis lakukan ini

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

ABSTRAK... vii. KATA PENGANTAR... viii DAFTAR ISI... DAFTAR TABEL... xv. DAFTAR GAMBAR... xvi BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah...

TUGAS AKHIR PEMBANGUNAN WEB API TERINTEGRASI UNTUK DESTINASI PARIWISATA YOGYAKARTA

APLIKASI PENGATURAN JUDUL TUGAS AKHIR DAN PROPOSAL BERBASIS WEB

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. atau tata cara memperoleh rute pariwisata di Provinsi Jawa Barat yang sedang

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISA MASALAH DAN PERANCANGAN

Tugas Final Task. Mata Kuliah: Analisis dan Desain Sistem. Dosen : Henderi, M. Kom.

PEMBANGUNAN APLIKASI BERBASIS LOKASI PENCARI LAYANAN PENDIDIKAN PADA ANDROID


BAB 1 PENDAHULUAN. aspek kehidupan membutuhkan sentuhan teknologi untuk mempermudah

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

DAFTAR ISI... ABSTRACT... KATA PENGANTAR... DAFTAR GAMBAR... DAFTAR TABEL...

DAFTAR ISI... HALAMAN JUDUL... HALAMAN PENGESAHAN... ABSTRAK... KATA PENGANTAR... DAFTAR TABEL... DAFTAR GAMBAR...

APLIKASI PERHITUNGAN HONOR MENGAJAR DOSEN TIDAK TETAP YANG BERBASIS PRESENSI DENGAN MENGGUNAKAN BARCODE Oleh: Wiwik Sulistiyorini (A

BAB I PENDAHULUAN. alam dan keunikan budaya memiliki potensi yang sangat besar dalam kepariwisataan. Namun

BAB 1 PENDAHULUAN. berbangsa dan bernegara, karena pendidikan dapat mengembangkan kualitas sumber

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN TEMPAT TINGGAL DENGAN METODE ANALYTICAL HIERARCHY PROCESS (AHP) DI WILAYAH JAKARTA SELATAN.

2.3 Aplikasi Yang Dipakai Dalam Pembuatan website... II Pemrograman dengan Menggunakan PHP... II Pengertian PHP... II

BAB V IMPLEMENTASI. Bab V Implementasi

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. Kegiatan analisis sistem yang berjalan dilakukan dengan analisis yang

STMIK GI MDP. Program Studi Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2010/2011

BAB IV HASIL DAN UJI COBA. Berikut ini dijelaskan tentang tampilan hasil dari Sistem Informasi

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN

DAFTAR ISI. Halaman. KATA PENGANTAR... i. DAFTAR ISI...iii. DAFTAR TABEL...viii. DAFTAR GAMBAR... vi. ABSTRAK... xiv PENDAHULUAN...

PEMBUATAN MODEL DAN PROTOTIPE BANDUNG FOODBOOK DENGAN KONSEP PUBLIC PARTICIPATION GEOGRAPHIC INFORMATION SYSTEMS

I-1 BAB I PENDAHULUAN

BAB III ANALISIS MASALAH DAN PERANCANGAN PROGRAM

BAB I PENDAHULUAN. data spasial berikut atribut-atributnya, seperti memodifikasi bentuk, warna,

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM. Adapun analisis sistem akan dilakukan pada bagian gudang ruang lingkup

BAB I PENDAHULUAN. memungkinkan pengembangan sistem informasi berbasis komputer. Sistem informasi

PERANCANGAN APLIKASI KULINERAN SEMARANG BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Mirza Halim Saputra

TUGAS AKHIR. Disusun sebagai satu syarat untuk kelulusan Program Strata 1,Program Studi Teknik Informatika, Universitas Pasundan Bandung.

BAB I PENDAHULUAN. merupakan daerah tujuan wisatawan domestik dan internasional yang

DAFTAR ISI. LAPORAN TUGAS AKHIR... ii

BAB V PENUTUP Kesimpulan Saran DAFTAR PUSTAKA LAMPIRAN

Transkripsi:

Susunan Dokumen Rancangan Aplikasi E-Bisnis

Halaman sampul: Spesifikasi Kebutuhan Perangkat Lunak Nama Rancangan Aplikasi E-Bisnis Tugas Akhir Mata Kuliah Aplikasi E-Bisnis Nama Penyusun Program Studi Sistem Informasi Fakultas Ilmu Komputer Universitas Dian Nuswantoro 2017

Daftar Isi: Daftar Isi

Isi Dokumen: BAB I: PENDAHULUAN 1. Latar Belakang Jelaskan latar belakang masalah yang mendasari gagasan rancangan aplikasi. Jelaskan bahwa solusi yang diusulkan relavan dan layak serta mampu menyelesaikan masalah 2. Tujuan Jelaskan tujuan yang ingin dicapai dengan adanya aplikasi. 3. Manfaat Jelaskan manfaat aplikasi bagi stakeholder, pengguna, atau masyarakat 4. Lingkup Aplikasi 4.1. Jelaskan apa yang dapat, dan jika perlu, tidak dapat dilakukan oleh aplikasi 4.2. Jelaskan tujuan, sasaran, dan target pengembangan aplikasi 5. Spesifikasi Aplikasi Aplikasi akan terdiri dari dua bagian, satu berbasis web dan lainnya berbasis mobile. Aplikasi mobile digunakan untuk mencari restoran dan menampilkan informasi tentangnya. Sementara aplikasi atau portal web digunakan untuk mengelola informasi tentang restoran dan keseluruhan aplikasi. Bagian aplikasi mobile perlu berkomunikasi dengan aplikasi GPS dalam gadget untuk memberikan informasi tentang lokasi pengguna dan restoran serta jarak antara keduanya. Aplikasi mobile juga akan menyediakan peta untuk menampilkan informasi yang ditujukan kepada pengguna. Aplikasi ini menggunakan database dimana dalam pemakaian database terdapat sedikit perbedaan antara bagian berbasis web dengan mobile. Aplikasi mobile hanya akan menggunakan database untuk memperoleh data yang dibutuhkan, sementara portal web selain mengambil data juga akan menambah dan memodifikasi data. 6. Fungsi Aplikasi Dengan menggunakan aplikasi mobile, pengguna dapat mencari restoran. Hasil yang diperoleh berdasarkan kriteria yang dimasukkan pengguna. Hasil yang diperoleh akan ditampilkan baik dalam bentuk teks maupun peta, tergantung kriteria yang pencarian. Informasi berbentuk teks akan menampilkan sedikit informasi restoran yang diperlukan oleh pengguna untuk mengenali restoran, sedangkan bentuk peta akan menampilkan lokasi restoran sebagai pin dalam peta, demikian juga dengan lokasi pengguna.

7. Karakteristik Pengguna Terdapat 3 jenis pengguna: pengguna aplikasi mobile, pemilik restoran, dan administrator sistem. Masing-masing jenis memiliki hak akses yang berbeda terhadap sistem. Pengguna aplikasi mobile dapat mencari restoran, memilih restoran, dan memperoleh informasi tentang restoran tersebut termasuk rute yang harus ditempuh. Pemilik restoran akan menggunakan portal web untuk mengelola informasi tentang restorannya, seperti deskripsi restoran, informasi kontak, dan menu. Administrator sistem juga hanya akan berinteraksi dengan portal web. Administrator akan mengelola keseluruhan sistem dan dapat mengelola informasi setiap restoran yang diperuntukkan bagi pengguna aplikasi mobile maupun pemilik restoran. Bab II: METODE PENGEMBANGAN 1. Metode pengumpulan data 2. Sumber dan jenis data yang dikumpulkan 3. Metode pengembangan sistem Bab III: SPESIFIKASI PERSYARATAN 1. Arsitektur Aplikasi Jelaskan perangkat lunak, perangkat keras, jaringan, yang akan digunakan oleh sistem 2. Persyaratan Sistem 2.1. Persyaratan Antarmuka Pengguna Antarmuka aplikasi yang berinteraksi langsung dengan pengguna. Gunakan gambar ilustrasi untuk menjelaskannya 2.2. Persyaratan Fungsional Gunakan Use case dan skenarionya untuk menjelaskan apa yang bisa dilakukan oleh sistem 2.3. Persyaratan Database Gunakan diagram kelas UML untuk menjelaskan kebutuhan database aplikasi