TUTORIAL PEMBELAJARAN PEMBUATAN FLOWCHART DAN DFD MENGGUNAKAN FLASH BERBASIS WEB SKRIPSI. Disusun oleh : HARDIANTO DWI SAPUTRO NPM.

dokumen-dokumen yang mirip
MODUL PEMBELAJARAN PRAKTIKUM BASIS DATA BERBASIS FLASH DAN WEB MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS 5.5 SKRIPSI. Disusun oleh : JUPRIAWAN NPM.

MODUL PEMBELAJARAN MENGENAL WIN32API DENGAN VISUAL BASIC 6.0 BERBASIS FLASH DAN WEB

MODUL PEMBELAJARAN ANALISIS DESAIN BERORIENTASI OBJEK DENGAN MENGGUNAKAN FLASH BERBASIS WEB

APLIKASI MODUL PEMBELAJARAN PRAKTIKUM JARINGAN KOMPUTER BERBASIS WEB & FLASH SKRIPSI

LEMBAR PENGESAHAN MEMBANGUN WEB AFILIASI DENGAN SISTEM PPC BERBASIS PHP DAN MY SQL. Disusun Oleh : GEDE ARDIASA NPM

APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN FISIKA BERBASIS WEB DAN FLASH UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS POKOK BAHASAN GERAK MELINGKAR SKRIPSI

APLIKASI PEMASANGAN IKLAN DI MEDIA CETAK BERBASIS WEB DENGAN MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL

SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN FTI UPN VETERAN JATIM SKRIPSI. Disusun Oleh : ARMY SATRIA G NPM Kepada

SKRIPSI DESAIN DAN IMPLEMENTASI WEB PENYALUR JASA ASISTEN RUMAH TANGGA BERBASIS PHP DAN MYSQL I GUSTI NYOMAN I S NPM

APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF GERAK PARABOLA MENGGUNAKAN FLASH BERBASIS WEB SKRIPSI

JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI UNIVERSITAS PEMBANGUNAN NASIONAL VETERAN JAWA TIMUR 2012

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN ONLINE PADA TOKO ANEKA FLORIST MENGGUNAKAN MARKET BASKET ANALYSIS SKRIPSI.

DESAIN dan INPLEMENTASI WEB UNTUK TUTORIAL dan KOMPETISI FOTOGRAFI DENGAN FITUR SMS GATEWAY (Studi Kasus : Komunitas Fotografi D Best Photography )

SISTEM INFORMASI AKADEMIK PADA PAUD NUR INSANI SURABAYA BERBASIS WEB SKRIPSI

APLIKASI MONITORING KEDATANGAN KAPAL DAN PENJADWALAN KERJA DI KOPERASI TENAGA KERJA BONGKAR MUAT USAHA KARYA TUGAS AKHIR.

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM INFORMASI AKADEMIK SMK AL- IKHLASH BERBASIS WEB DENGAN PHP DAN MYSQL TUGAS AKHIR

PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI UNIVERSITAS PEMBANGUNAN NASIONAL VETERAN JAWA TIMUR 2013

DAFTAR ISI. KATA PENGANTAR... v. DAFTAR GAMBAR... ix. DAFTAR TABEL... xii. DAFTAR LAMPIRAN... xiii BAB II GAMBARAN UMUM PERUSAHAAN...

SISTEM INFORMASI AKADEMIK BERBASIS WEB DENGAN PHP PADA SMAN 16 SURABAYA SKRIPSI. Oleh : ACHMAD FU ADI

DAFTAR ISI. DAFTAR GAMBAR. DAFTAR TABEL. DAFTAR MODUL PROGRAM...

SISTEM INFORMASI PEMESANAN PRODUK SECARA ONLINE di CV. NIRWANA ART & GLASS DENGAN MENGGUNAKAN PHP dan MySQL SKRIPSI

SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN DAN PENGATURAN JADWAL CERAMAH BERBASIS WEB DAN SMS GATEWAY TUGAS AKHIR

RANCANG BANGUN APLIKASI ONLINE PEMBELAJARAN PEMROGRAMAN ORACLE 10g EXPRESS EDITION UNTUK TINGKAT PEMULA MENGGUNAKAN PHP SKRIPSI.

APLIKASI UJIAN ONLINE DI RSBI SMAN 2 MOJOKERTO TUGAS AKHIR

KATA PENGANTAR. Yogyakarta, April Penyusun. vii

APLIKASI INVENTORI DAN HUTANG-PIUTANG DENGAN FITUR SMS GATEWAY BERBASIS YII FRAMEWORK DI UD. MANUNGGAL SKRIPSI

TUGAS AKHIR. Disusun oleh : IWAN KURNIAWAN NPM

SISTEM PEMBELAJARAN PADA BIDANG STUDI FISIKA UNTUK SISWA KELAS VIII SMPN 3 SIDOARJO BERBASIS WEB SKRIPSI. Diajukan Oleh : DINI DIROYATI

SISTEM PEMBELAJARAN TUGAS SEKOLAH MENENGAH ATAS BERBASIS WEB MENGGUNAKAN PHP dan MySQL TUGAS AKHIR. Oleh : NANANG FEBRYANTO NPM.

SISTEM INFORMASI ADMINISTRASI KEPENDUDUKAN PADA KELURAHAN PENELEH (SURABAYA)

APLIKASI MANAJEMEN PROYEK BERBASIS WEB DI CV. DINAMIKA MANDIRI SKRIPSI. Oleh : RIA RISMAYANTI NPM :

RANCANG BANGUN SISTEM LAYANAN PASIEN TERPADU BERBASIS SMS GATEWAY (STUDI KASUS DI PRO CLINIC SURABAYA) SKRIPSI. Oleh : ARIF FIRMANSYAH

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN UNTUK PEMILIHAN OBYEK WISATA KOTA SURABAYA MENGGUNAKAN METODE AHP SKRIPSI

MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF ONLINE PEMROGRAMAN ORACLE 10g EXPRESS EDITION SKRIPSI. Disusun oleh : MUHAMMAD AMINUL MUSYAFFA NPM.

SISTEM PAKAR MENDIAGNOSA PENYAKIT GINJAL MENGGUNAKAN METODE ALGORITMA FUZZY LOGIC SKRIPSI

LAVIRIA RATNASARI NPM

3.4 Data dari Melati Mekar Mandiri... 38

EDY SISWANTO NPM

SISTEM INFORMASI PENERIMAAN SISWA BARU BERBASIS WEB DENGAN FITUR SMS GATEWAY DI SMK KETINTANG SURABAYA SKRIPSI. Disusun oleh :

RANCANG BANGUN APLIKASI SISTEM INFORMASI PEMESANAN BARANG DENGAN MENGGUNAKAN SMS GATEWAY STUDY KASUS CV FERNUS LIGHTING AND SOUND SYSTEM SURABAYA

RANCANG BANGUN APLIKASI SISTEM PAKAR DENGAN METODE FORWARD CHAINING UNTUK MENDIAGNOSIS GEJALA KERUSAKAN PADA MOTOR MATIC TUGAS AKHIR

RANCANG BANGUN SISTEM LAYANAN PASIEN TERPADU BERBASIS SMS GATEWAY (STUDI KASUS DI PRO CLINIC SURABAYA) SKRIPSI. Oleh : ARIF FIRMANSYAH

RANCANG BANGUN APLIKASI ESTIMASI BIAYA PADA PROYEK KONSTRUKSI JALAN MENGGUNAKAN METODE HARGA SATUAN TUGAS AKHIR. Oleh :

SKRIPSI MEMBANGUN PERUSAHAAN ONLINE PADA PABRIK KERUPUK LAKSANA MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL

SISTEM INFORMASI PEMBAYARAN SISWA BERBASIS FRAMEWORK CAKE PHP. STUDI KASUS PADA SEKOLAH DASAR HANG TUAH 10 SIDOARJO TUGAS AKHIR.

PERANCANGAN ONLINE MOVIE RENTAL DENGAN MEMANFAATKAN TEKNOLOGI MULTICASTING PADA WINDOWS MEDIA SERVICES TUGAS AKHIR

PERBANDINGAN METODE COOPER DAN HARRIS BENEDICT DALAM PENENTUAN KEBUTUHAN KALORI IBU HAMIL SKRIPSI. Diajukan oleh :

SISTEM INFORMASI PENDAFTARAN DAN PENILAIAN PRAKTIKUM DI LABORATORIUM TEKNIK INFORMATIKA UPN VETERAN JATIM SKRIPSI. Disusun oleh :

SISTEM INFORMASI MANAJEMEN PENGUJIAN KENDARAAN BERMOTOR (SIM-PKB) PADA DINAS PERHUBUNGAN KABUPATEN KEDIRI SKRIPSI

IMPLEMENTASI METODE CONTRIBUTION RELATED PAY DALAM SISTEM PENGGAJIAN SKRIPSI

APLIKASI PEMILIHAN BIDANG MINAT SISWA SMA MENGGUNAKAN METODE ANALYTICAL HIERARCHY PROCESS STUDY KASUS (SMA KR. YBPK-1 SURABAYA) SKRIPSI

SISTEM INFORMASI PENCACAHAN DAN PENYALURAN BANTUAN SOSIAL PEMERINTAH PADA MASYARAKAT KURANG MAMPU DENGAN MENGGUNAKAN BARCODE DAN FINGERPRINT

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMSI PENGGAJIAN (STUDY KASUS PT.BINA AREA PERSADA) TUGAS AKHIR. Disusun Oleh: ACHMAD RIFKY ABDILLAH

SISTEM INFORMASI KENAIKAN PANGKAT STUDI KASUS FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI UNIVERSITAS PEMBANGUNAN NASIONAL VETERAN JATIM SKRIPSI

RANCANG BANGUN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF GERAK LURUS BERATURAN MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH BERBASIS WEB SKRIPSI

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN REORDER POINT STOCK MENGGUNAKAN METODE ECONOMIC ORDER QUANTITY SKRIPSI

SISTEM PAKAR DIAGNOSA PENYAKIT VERTIGO DENGAN METODE FORWARD DAN BACKWARD CHAINING SKRIPSI. Oleh : HERU ANDRIAWAN

TUGAS AKHIR. Oleh : NIRTA YUNIAR WIDAGDO NPM

E-LEARNING SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN DENGAN BOOTSTRAP FRAMEWORK SKRIPSI. Disusun oleh : ISHA SINETRIA PRIBADI NPM

APLIKASI UJIAN ONLINE DENGAN JAWABAN ESSAY BERBASIS WEB DENGAN PHP DAN MYSQL NOVITA INDHIT EKASARI

APLIKASI LELANG ONLINE BARANG ANTIK BERBASIS PHP DAN SMS GATEWAY SKRIPSI

SISTEM INFORMASI PENJUALAN DISTRO CHERISH PROBOLINGGO

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN PERANGKAT LUNAK MANAJEMEN PEGAWAI DI FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI UPN VETERAN JAWA TIMUR SKRIPSI.

RANCANG BANGUN WEBSITE PORTAL GEREJA KATOLIK ROH KUDUS SURABAYA DENGAN MENGGUNAKAN SMS GATEWAY

SMS Gateway Broadcast Info Lowongan Kerja Event Di Surabaya TUGAS AKHIR. DISUSUN OLEH : Sandhya A. Utama ( )

PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI APLIKASI LAYANAN CUSTOMER PADA SERVICE CENTER CV.CYBER INFORMATIC INDONESIA SKRIPSI

PENGEMBANGAN SUB-SISTEM PEMESANAN BUKU BERBASIS SMS GATEWAY DENGAN TOOL NOWSMS PADA WEB KATALOG SMK NEGERI 6 SURABAYA TUGAS AKHIR

BAB I PENDAHULUAN. yang sangat penting khususnya di Program Studi Informatika Fakultas Teknik

DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL HALAMAN PENGESAHAN PEMBIMBING HALAMAN PENGESAHAN PENGUJI KATA PENGANTAR.. DAFTAR GAMBAR DAFTAR MODUL..

APLIKASI KELAYAKAN PEMBERIAN KREDIT UNTUK CALON NASABAH MENGGUNAKAN METODE TOPSIS. (Studi Kasus PT. BPR PURI SEGER SENTOSA)

SKRIPSI PERANCANGAN SISTEM INFORMASI DIGITAL LIBRARY (DIGILIB) DENGAN MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL DI PERPUSTAKAAN UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH PONOROGO

Rancang Bangun Aplikasi E-Commerce Bookstore dengan inisiatif Cross Selling berbasis Web

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN PERANGKAT LUNAK MENGEVALUASI KINERJA OUTSOURCHING PEGAWAI PT. PRATAMA WISESA MANDIRI BERBASIS WEB SKRIPSI.

SKRIPSI. Disusunoleh : NOVTORI WICAKSONO NPM :

TUTORIAL PEMBELAJARAN PIANO BERBASIS PHP DAN FLASH SKRIPSI

SIMULASI PENJUALAN DENGAN MENGGUNAKAN METODE MONTE CARLO

PEMBUATAN APLIKASI ABSENSI ONLINE MENGGUNAKAN SENSOR SIDIK JARI TUGAS AKHIR

SISTEM PEMESANAN PAKET WISATA TOUR AND TRAVEL DI PELANGI TOUR ORGANIZER BERBASIS WEB TUGAS AKHIR

ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM PENGOLAHAN DATA NILAI SMA PARLAUNGAN BERBEK WARU BERBASIS WEB DAN SMS GATEWAY SKRIPSI.

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI KATALOG BERBASIS ANDROID DI PERPUSTAKAAN UMUM DAERAH SURABAYA SKRIPSI. Oleh :

APLIKASI PEMINJAMAN BUKU DENGAN SISTEM REMINDER. MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 DAN DATABASE MySQL PADA BEVERLY RENT BOOK SKRIPSI

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI ( STUDI KASUS : GANESHA OPERATION PONOROGO ) SKRIPSI

SISTEM INFORMASI DAN PEMESANAN JASA PERCETAKAN BERBASIS WEB DENGAN MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL TUGAS AKHIR TIKA PUSPITA SARI

TUGAS AKHIR SISTEM INFORMASI KATALOG SEPEDA MOTOR BERBASIS WEB

SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN PADA SMAN 1 KWADUNGAN NGAWI

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI KOMUNITAS BERBASIS WEB DAN SMS GATEWAY DI FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI UNIVERSITAS PEMBANGUNAN NASIONAL VETERAN

SISTEM INFORMASI PENGADUAN PADA JALAN TOL(Studi Kasus PT. JASA MARGA (PERSERO), Tbk CABANG SURABAYA GEMPOL) SKRIPSI.

SISTEM PENJUALAN DAN PENAWARAN AYAM HIAS PADA BLANKON FARM MENGGUNAKAN PHP FRAMEWORK CODEIGNITER

APLIKASI TES POTENSI AKADEMIK ONLINE SEBAGAI ALAT BANTU PROSES PEMBELAJARAN BAGI CALON PESERTA UJIAN SKRIPSI

Sistem Informasi Sirkulasi Barang Habis Pakai Pada Laboratorium CT-SCAN 64 SLICES Rumah Sakit Graha Amerta Surabaya TUGAS AKHIR.

APLIKASI PENENTUAN HAMA TANAMAN BERBASIS WEB MENGGUNAKAN METODE FORWARD CHAINING SKRIPSI. Disusun oleh : DENNY PRAWIDIANTO NPM.

SISTEM INVENTORY STOCK BARANG DI CV. BERKAH ALAM SKRIPSI

SISTEM PAKAR UNTUK DIAGNOSIS AUTISME DAN GANGGUAN PSIKOLOGIS LAINNYA PADA ANAK BERBASIS WEB

APLIKASI PENGELOLAAN LAUNDRY BERBASIS WEB DAN SMS GATEWAY SEBAGAI SARANA PEMBERITAHUAN

SISTEM PAKAR UNTUK IDENTIFIKASI JENIS PENYAKIT PADA PERTUMBUHAN TANAMAN KEDELAI BERBASIS WEB TUGAS AKHIR

PERANCANGAN APLIKASI WEB MOBILE PORTAL MALL SKRIPSI. Disusun oleh : HENDRIK PRASTIYO NPM

PEMBUATAN TOKO ONLINE DISTRO MOSFIT PROJECT BERBASIS WEB FRAMEWORK CAKEPHP TUGAS AKHIR. Oleh : ABDUL MUIZZ NPM JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA

SITUS PEMBELAJARAN UNTUK SISWA BERKEBUTUHAN KHUSUS DI SEKOLAH MUSIK SFORZANDO SKRIPSI

SISTEM INFORMASI PENJADWALAN MATA KULIAH DIPLOMA III TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS SUMATERA UTARA TUGAS AKHIR RAFIKAH AMELIA NASUTION

Transkripsi:

i TUTORIAL PEMBELAJARAN PEMBUATAN FLOWCHART DAN DFD MENGGUNAKAN FLASH BERBASIS WEB SKRIPSI Disusun oleh : HARDIANTO DWI SAPUTRO NPM. 0934010069 JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI UNIVERSITAS PEMBANGUNAN NASIONAL "VETERAN" JAWA TIMUR SURABAYA 2013

ii Judul Pembimbing I Pembimbing II Penyusun : TUTORIAL PEMBLAJARAN PEMBUATAN FLOWCHART DAN DFD MENGGUNAKAN FLASH BERBASIS WEB : Dr. Ir. Ni Ketut Sari,MT : Barry Nuqoba S.si,M.Kom : Hardianto Dwi Saputro ABSTRAK Masalah yang terjadi saat ini yaitu beberapa orang khususnya mahasiswa terkadang mengeluhkan tentang sulitnya memahami suatu materi seperti Flowchart dan DFD. Hal ini dikarenakan materi pembelajaran yang berupa buku dinilai tidak menarik, dan terkadang tidak memberikan implementasi langsung tentang apa yang dimaksud dari materi pembelajaran itu. Tugas akhir ini dimaksudkan untuk membuat sebuah Tutorial Pembelajaran Pembuatan Flowchart dan DFD Menggunakan Flash Berbasis Web dan menggunakan Adobe Flash CS5,karena sudah mendukung actionscript 3. Kami memilih Tutorial Pembelajaran Pembelajaran Pembuatan Flowchart dan DFD Menggunakan Flash Berbasis Web karena materi ini digunakan untuk Penyusunan Skripsi di UPN Veteran Jawa Timur, sehingga tutoriall pembelajaran ini dapat digunakan untuk belajar Mahasiswa tersebut. Kami juga memilih Flash karena belajar dengan animasi, dinilai lebih menarik dan mudah diingat oleh pengguna. Sedangkan Web, pengguna dapat menggunakan Tutorial Pembelajaran tersebut pada suatu jaringan komputer bersama dengan user lainnya. Hasil yang dicapai pada Tugas Akhir ini yaitu membuat Tutorial pembelajaran dengan menggunakan Flash dan Web karena belajar dengan animasi pada flash, lebih menarik dan mudah diingat oleh pengguna. Sedangkan Web, user. Keyword : tutorial,pembalajaran Flowchart dan DFD,berbasis

iii KATA PENGANTAR Puji syukur ke pada Allah SWT atas segala rahmat kasihnya dan atas limpahan rahmat-nya sehingga dengan keterbatasan kami baik waktu, tenaga, dan pikiran yang kami miliki, akhirnya kami dapat menyelesaikan laporan Tugas Akhir ini tepat pada waktunya. Penulis membahas masalah tentang Tutorial pembelajaran pembuatan Flowchart dan data flow diagram (DFD) menggunakan flash berbasis web. Pembuatan laporan Tugas Akhir ini tidak lepas dari bantuan dan kerja sama banyak pihak yang terkait oleh penulis. Oleh karena itu dengan segala kerendahan hati, penulis ingin mengucapkan terima kasih sebesar-besarnya kepada : 1. Kedua Orang Tua dan keluarga kami tercinta atas motivasi dan doanya sehingga yang kami kerjakan dalam menyelesaikan laporan Tugas Akhir ini. 2. Ibu Rinci kembang Barry Nuqoba S.si,M.Kom dan Dr.Ir.Ni Ketut Sari, MT. selaku dosen pembimbing Tugas Akhir. 3. Ibu Dr.Ir.Ni Ketut Sari, MT Kepala Jurusan Teknik Informatika, FTI UPN VETERAN Jawa Timur. 4. Tidak lupa kami ucapkan banyak terima kasih kepada teman-teman yang tidak bisa kami sebutkan satu-persatu dalam mendukung kami dalam menyelesaikan Tugas Akhir ini. Kami menyadari masih banyak sekali kekurangan dalam menyelesaikan Tugas Akhir ini, namun kami juga berharap semoga laporan Tugas Akhir Ini dapat menunjang perkembangan ilmu, khususnya pembelajarn praktikum Basis data. Kritik dan saran yang membangun kami harapkan dalam menyelesaikan laporan ini. Akhirnya dengan ridho Allah kami berharap semoga laporan Tugas Akhir ini dapat memberikan manfaat bagi pembaca. Surabaya, Januari 2013 Penulis

iv DAFTAR ISI ABSTRAK... ii KATA PENGANTAR... ii DAFTAR ISI... iv DAFTAR GAMBAR... viii BAB I PENDAHULUAN... 1 1.1 Latar Belakang... 1 1.2 Rumusan Masalah... 3 1.3 Batasan Masalah... 3 1.4 Tujuan... 4 1.5 Manfaat... 5 1.6 Metode Penelitian... 5 1.7 Sistematika Penulisan... 6 BAB II TINJAUAN PUSTAKA... 8 2.1 Definisi DFD... 8 2.1.1. Context Diagram...9 2.1.2. Diagram Logis...10 2.1.3. Diagram Fisik...11 2.2 Flowchart... 12

v 2.6 Adobe Flash... 18 2.3 HTML... 20 2.4 PHP... 20 BAB III METODOLOGI PENELITIAN... 21 3.1 Analisa Sistem... 21 3.2 Perancangan Sistem... 22 3.2.1. Alur Aplikasi... 22 3.2.2 Context Diagram... 25 3.2.3. Data Flow Diagram... 26 3.2.4. CDM... 30 3.3 Perancangan Aplikasi... 32 3.3.1. Perancangan Website... 33 3.3.2. Perancangan Tutorial... 42 BAB IV HASIL DAN PEMBHASAN... 45 4.1 Kebutuhan Sistem... 45 4.2 Kebutuhan Simpanan (Basis Data)... 47 4.3 Pembuatan Interface ( Antar Muka )... 48 4.4 Implementasi Interface (Antar Muka)...49 4.4.1. Form halaman Utama... 50

vi 4.4.2. Form halaman Login/register... 51 4.4.3. Form halaman Buku Tamu... 52 4.4.4. Form halaman Tutorial... 53 4.4.5. Form Halaman Quis... 54 4.4.6. Form Halaman History... 55 4.4.7. Form Halaman Login Admin... 56 4.4.8. Form tambah soal DFD... 56 4.4.9. Form Tambah Soal Flowchart... 57 4.4.10. Form Kelola Soal DFD...58 4.4.11. Form Kelola Soal Flowchart...58 4.4.12.Form Kelola Pesan...59 4.4.13. Form Kelola Soal User...60 4.5 Skenario Uji Coba......60 4.6 Pelaksanaan Uji Coba... 61 4.6.1. Uji Coba Halaman Login... 61 4.6.2. Uji Coba Menu Buku Tamu... 63 4.6.3. Uji Coba Tampilan Menu tutorial... 64 a. Menu Materi... 64 b. Menu Tutorial... 65 4.6.4. Uji Coba Quis... 66 4.6.5. Uji Coba Tampilan Menu Histori... 67

vii 4.6.6. Uji coba Halaman Admin... 67 4.6.7. Tambah Soal DFD... 69 4.6.8. Tambah Soal Flowchart... 70 4.6.9. Kelola Soal DFD...71 4.6.10 Kelola Soal Flowchart...73 4.6.11 Kelola Pesan...74 4.6.12 Lihat User...75 BAB V PENUTUP... 76 5.1 Kesimpulan... 76 5.2 Saran...77 DAFTAR PUSTAKA... 78 LAMPIRAN...79

viii DAFTAR GAMBAR Ganbar 2.1 Simbol DFD...8 Gambar 2.2 Context Diagram......10 Gambar 2.3 Diagram Fisik......11 Gambar 2.4 Diagram Logis......12 Gambar 2.5 Gambar 2.6 Gambar 2.7 Gambar 2.8 Gambar 2.9 System Flowchart...14 Document Flowchart...15 Schematic Flowchart...16 Program Flowchart...17 Proses Flowchart...18 Gambar 3.1 Flowchart User... 23 Gambar 3.2 Flowchart Admin... 24 Gambar 3.3 Context Diagram Tutorial Pembelajaran Flowchart dan DFD... 26 Gambar 3.4 DFD Level 0 Tutorial Pembelajaran Flowchart dan DFD... 27 Gambar 3.5 DFD Level 1 Subproses Quis DFD... 28 Gambar 3.6 DFD Level 1 Subproses Quis Flowchart... 29 Gambar 3.7 CDM Tutorial pembelajaran Flowchart dan DFD... 30 Gambar 3.8 PDM Tutorial Pembelajaran Flowchart dan DFD... 31 Gambar 3.9 Desain Halaman Login... 33 Gambar 3.10 Desain Menu Sebelum Login... 34 Gambar 3.11 Desain Menu Sesudah Login... 34

ix Gambar 3.12 Desain Halaman Home... 35 Gambar 3.13 Desain Menu Buku Tamu... 35 Gambar 3.14 Desain Halaman Menu Tutorial... 36 Gambar 3.15 Desain Halaman Menu Quis... 37 Gambar 3.16 Desain Halaman Login Admin... 37 Gambar 3.17 Desain Halaman Tambah Soal DFD... 38 Gambar 3.18 Desain Halaman Tambah Soal Flowchart... 39 Gambar 3.19 Desain Halaman Kelola Soal DFD... 39 Gambar 3.20 Desain Halaman Kelola Soal Flowchart... 40 Gambar 3.21 Desain Halaman Kelola Pesan...41 Gambar 3.22 Desain Halaman Kelola User....41 Gambar 3.23 Desain Halaman Tampilan Utama Tutorial...42 Gambar 3.24 Desain Tampilan Menu Tutorial...43 Gambar 3.25 Desain Materi Tutorial...44 Gambar 3.26 Desain Penempatan Video...44 Gambar 4.1 Database Web... 47 Gambar 4.2 Penempatan Desain Interface... 48 Gambar 4.3 Pembuatan tiga button... 49 Gambar 4.4 Tampilan Halaman Sebelum Login... 51 Gambar 4.5 Tampilan Halaman Setelah Login... 51

x Gambar 4.6 Tampilan halaman Login... 52 Gambar 4.7 Tampilan Halaman Register... 52 Gambar 4.8 Tampilan Halaman Buku Tamu... 53 Gambar 4.9 Tampilan Halaman Materi Tutorial... 53 Gamber 4.10 Tampilan Halaman Video Tutorial... 54 Gambar 4.11 Tampilan Halaman Quis... 55 Gambar 4.12 Tampilan Nilai Pengerjaan Soal... 55 Gamber 4.13 Tampilan Halaman History... 56 Gambar 4.14 Tampilan Halaman Login Admin... 56 Gambar 4.15 Tampilan Halaman Form Tambah Soal DFD... 57 Gambar 4.16 Tampilan Halaman Form Tambah Soal Flowchart... 57 Gambar 4.17 Tampilan Halaman Form Kelola Soal DFD... 58 Gambar 4.18 Tampilan Halaman Form Kelola Soal Flowchart... 59 Gambar 4.19 Tampilan Halaman Form Kelola Pesan...59 Gambar 4.20 Tampilan Form Kelola User... 60 Gambar 4.21 Tampilan Login User... 62 Gambar 4.22 Tampilan Form Register... 62 Gambar 4.23 Tampilan Halaman Utama... 63 Gambar 4.24 Tampilan Buku Tamu... 63 Gambar 4.25 Tampilan Menu Tutorial... 64

xi Gambar 4.26 Tampilan Menu Materi Tutorial... 65 Gambar 4.27 Tampilan Menu Video Tutorial... 65 Gambar 4.28 Tampilan Menu Quis... 66 Gambar 4.29 Tampilan Hasil Quis... 66 Gambar 4.30 Tampilan Menu History... 67 Gambar 4.31 Tampilan Login Admin... 67 Gambar 4.32 Tampilan Peringatan Kesalahan... 68 Gambar 4.33 Tampilan Peringatan Sukses... 68 Gambar 4.34 Tampilan Halaman Utama Admin... 69 Gambar 4.35 Tampilan Tambah Soal DFD... 69 Gambar 4.36 Tampilan Penambahan Sukses... 70 Gambar 4.37 Tampilan Tambah Soal Flowchart... 70 Gambar 4.38 Tampilan Penambahan Sukses... 71 Gambar 4.39 Tampilan Kelola Soal DFD... 71 Gambar 4.40 Tampilan Edit Soal DFD... 72 Gambar 4.41 Tampilan Peringatan Untuk Menghapus... 72 Gambar 4.42 Tampilan Soal Telah Dihapus... 72 Gambar 4.43 Tampilan Kelola Soal Flowchart...73 Gambar 4.44 Tampilan Edit Soal Flowchart...73 Gambar 4.45 Tampilan Peringatan Untuk Menghapus...74

xii Gambar 4.46 Tampilan Soal Telah Dihapus...74 Gambar 4.47 Tampilan Kelola Pesan...74 Gambar 4.48 Tampilan Kelola User...75

1 BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Dewasa ini teknologi komputer berkembang sangat pesat, mengikuti kebutuhan hidup manusia. Komputer semakin banyak dibutuhkan untuk membantu manusia dalam kehidupan sehari-hari. Telah diketahui bersama, bahwa komputer dapat dimanfaatkan untuk berbagai keperluan, diantaranya sebagai media dalam dunia pembelajaran, sehingga mudah dipahami khususnya digunakan untuk pembelajaran Flowchart dan Data Flow Diagram (DFD). Masalah yang terjadi saat ini yaitu beberapa mahasiswa terkadang mengeluhkan tentang sulitnya memahami suatu Pembelajaran seperti Flowchart dan DFD. Hal ini dikarenakan bahan pembelajaran yang berupa buku dinilai tidak menarik, dan terkadang tidak memberikan implementasi langsung tentang apa yang dimaksud dari buku pembelajaran itu. Penulis juga mendapatkan referensi dari pembuatan Tugas Akhir yang berjudul Aplikasi Multimedia Pembelajaran Proses Pertumbuhan Janin Pada Ibu Hamil [4]. Dari referensi tersebut, penulis menyimpulkan bahwa aplikasi yang dibuat cukup menarik dan mudah digunakan, kelebihannya yaitu terdapat video pembelajaran, kuis, dan berbasis web. Tetapi kekurangan yang penulis temukan dari referensi tersebut yaitu, isi kuis tidak dapat diubah oleh admin, serta materi dan kuis tidak mendukung untuk menampilkan gambar

2 Referensi lain yang didapatkan penulis yaitu dari pembuatan Tugas Akhir yang berjudul Aplikasi Pembelajaran Teknik Gitar Menggunakan Adobe Flash [5]. Dari referensi tersebut, penulis menemukan kelebihan dan kekurangan dari aplikasi yang dibuat. Kelebihannya yaitu materi yang diberikan mendukung teks dan gambar, sehingga aplikasi tersebut menarik dan mudah dipahami. Kekurangan yang ditemukan penulis dalam aplikasi ini yaitu, tidak didukung website, sehingga aplikasi sulit untuk diakses pada sebuah jaringan komputer. Kekurangan lain yang dihasilkan yaitu kuis tidak dapat diubah pada form khusus. Melihat pentingnya Flowchart dan DFD dalam dunia informatika maka penulis ingin membantu mahasiswa untuk belajar dalam pembuatan Flowchart dan DFD,karena Flowchart yang merupakan [1] alir (flow) didalam program atau prosedur sistem secara logika. Bagan alir digunakan terutama untuk alat bantu komunikasi dan untuk dokumentasi.selain itu Flowchart juga digunakan untuk membuat perancangan sistem di dalam penulisan Tugas Akhir dan pembuatan laporan pada saat praktikum.sama pentingnya dengan Flowchart,penulis juga ingin membantu mahasiswa dalam pembuatan DFD yang merupakan [6] Representasi grafik dari sebuah sistem,dfd menggambarkan komponenkomponen sebuah sistem,aliran-aliran data dimana komponen-komponen terebut, dan asal,tujuan dan penyimpanan dari data tersebut.dfd juga merupakan salah satu diagram yang digunakan dalam perancangan sistem untuk penyusunan Tugas Akhir. Maka dari itu, penulis membuat sebuah Tutorial Pembelajaran Pembuatan Flowchart dan DFD Menggunakan Flash berbasis Web. Penulis memilih Tutorial

3 Pembelajaran Flowchart dan DFD ini karena materi ini digunakan untuk Praktikum di UPN Veteran Jawa Timur, sehingga tutorial pembelajaran ini dapat digunakan untuk belajar Mahasiswa tersebut. Penulis juga memilih Flash karena belajar dengan animasi, dinilai lebih menarik dan mudah diingat oleh pengguna.untuk Webnya sendiri, user dapat menggunakan Tutorial Pembelajaran tersebut pada suatu jaringan komputer bersama dengan user lainnya. Pada tutorial pembelajaran ini,quis dapat diubah isinya oleh admin, yang mana aplikasi ini disertai form khusus untuk pengunggahan kuis baik berupa teks maupun gambar.dan juga Tutorial ini dilengkapi Buku Tamu yang digunakan untuk tanya jawab seputar Flowchart dan DFD. 1.2 Rumusan Masalah Terdapat beberapa Rumusan Masalah pada Tugas Akhir ini, adapun Rumusan masalahnya adalah sebagai berikut : a. Bagaimana membuat tutorial pembelajaran tentang Flowchart dan DFD yang dapat digunakan untuk orang yang ingin belajar Flowchart dan DFD? b. Bagaimana membuat tutorial pembelajaran tentang Flowchart dan DFD dengan menggunakan flash dan berbasis web? c. Bagaimana membuat tutorial pembelajaran tentang Flowchart dan DFD yang diintegrasikan dengan buku tamu dan quis? 1.3 Batasan Masalah Sesuai permasalahan masalah yang telah dijelaskan di atas, pembuatan aplikasi ini dibatasi permasalahannya oleh beberapa hal, sebagai berikut:

4 a. Rancangan pembelajaran pembuatan Flowchart dan DFD dibangun dengan software Adobe Flash CS5. b. Menggunakan bahasa pemrograman flash Action Script 3.0 c. Materi dilengkapi dengan gambar dan video. d. Tutorial pembelajaran ini berisi tentang dasar dasar Flowchart dan DFD. e. Pada Quis tidak ada tingkatan atau level,tetapi ada score tertinggi,dimana user harus login terlebih dahulu. f. Untuk Quis dibuat dengan script php. g. Admin hanya bisa menambah,mengedit dan menghapus soal DFD atau Flowchart,serta menghapus user. h. Web akan dijalankan di localhost. i. Bobot nilai semua soal sama (1). j. Member hanya bisa melakukan satu kali test pada tanggal saat user mengikuti quis. 1.4 Tujuan Mengacu pada perumusan masalah diatas, tujuan yang hendak dicapai dalam penyusunan tugas akhir ini adalah: Untuk membangun aplikasi tutorial pembelajaran Flowchart dan DFD dengan menggunakan flash.

5 1.5 Manfaat Manfaat yang dapat diperoleh dari pembuatan aplikasi modul Praktikum ini adalah sebagai berikut : a) Dapat membantu setiap orang yang ingin belajar pembuatan Flowchart yang benar. b) Dapat membantu setiap orang yang ingin belajar pembuatan Data Flow Diagram yang benar. c) Dengan adanya menu Buku Tamu,diharapkan dapat mempermudah user untuk melakukan tanya jawab mengenai DFD dan Flowchart. d) Dengan adanya Quis,diharapkan user dapat mengerti tentang DFD dan Flowchart. e) Dengan adanya login di web ini,diharapkan bisa mengetahui siapa saja yang telah mengunjungi web ini. 1.6 Metode Penelitian Untuk dapat mencapai keberhasilan dalam pembangunan Aplikasi Modul Praktikum Basis Data ini, maka perlu dilakukan beberapa langkah seperti berikut: a) Studi Literatur Pada tahap ini dilakukan studi literatur terhadap konsep dan metode yang digunakan, dan pengumpulan data-data Tutorial pembutan Flowchart dan DFD. b) Perancangan Sistem Tutorial Pembelajaran ini disajikan dengan menggunakan website, yang mana dalam Tutorial Pembelajaran tersebut, pengguna diwajibkan mendaftarkan diri untuk dapat menggunakan tutorial ini, dengan cara mengisi form pendaftaran pada link yang tertera di halaman awal Website Tutorial Pembelajaran ini.

6 Pada perancangan sistem, penulis membagi Tutorial Pembelajaran ini menjadi beberapa sub bab,dimana bab yang utama yaitu Flowchart dan DFD, yang mana setiap bab dan sub bab terdapat jendela animasi flash yang sesuai dengan tutorial tersebut. c) Implementasi Sistem Implementasi dari sistem ini adalah menghasilkan output dengan website yang bisa dijalankan pada desktop komputer dengan menginstal flash player. Beberapa Tools yang digunakan untuk membuat Tutorial Pembelajaran ini adalah: 1. Adobe Flash CS5 2. Macromedia Dreamweaver 8 3. MySQL 5.0 d) Uji coba dan Analisa Setelah pembuatan tutorial pembelajaran ini dibuat maka selanjutnya dilakukan uji coba dan analisa yang kemudian mengetahui sejauh mana hasil tutorial pembelajaran Flowchart dan DFD ini. e) Pembuatan Laporan Membuat dokumentasi dari semua tahapan proses diatas berupa laporan yang berisi tentang dasar teori, hasil proyek akhir, serta hasil 1.7 Sistematika Penulisan Secara garis besar penyusunan laporan ini, terdiridari enam bab utama dengan beebrapa sub bab didalamnya. Adapun sistematika penulisan laporan tugas akhir ini adalah sebagai berikut :

7 BAB I PENDAHULUAN Bab ini berisi latar belakang, perumusan masalah, batasan masalah, tujuan penelitian, manfaat penelitian, dan sistematika penulisan pembuatan tugas akhir ini. BAB II TINJAUAN PUSTAKA Pada bab ini dijelaskan tentang teori-teori serta penjelasan-penjelasan yang dibutuhkan dalam aplikasi media pembelajaran pembuatan Flowchart dan DFD. BAB III METODOLOGI PENELITIAN Bab ini berisi tentang analisis dan perancangan sistem dalam pembuatan,tugas Akhir aplikasi media pembelajaran pembuatan Flowchart dan DFD. BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN Bab ini berisi penjelasan hasil, pembahasan dan uji coba aplikasi tutorial pembelajaran pembuatan Flowchart dan DFD. BAB V KESIMPULAN Bab ini berisi kesimpulan dan saran dari penulis untuk pengembangan sistem.. DAFTAR PUSTAKA Pada bagian ini akan dipaparkan tentang sumber-sumber literatur yang digunakan dalam pembuatan laporan tugas akhir ini.