1. Cara Pendaftaran Silakan mendaftarkan timnya melalui website Enjinia Nusantara, *Pendaftaran dilakukan secara online.

dokumen-dokumen yang mirip
WEB INNOVATION COMPETITION

PETUNJUK TEKNIS PELAKSANAAN ANNUAL INFORMATICS COMPETITION (ANFORCOM) 2017

GUIDE BOOK MECHANICAL INNOVATION DESIGN CONTEST

DESKRIPSI NAMA & TEMA

PANDUAN LOMBA BABAK PENYISIHAN

Rulebook Technovation

Rulebook Technovation

This page is intentionally left blank.

LOMBA FILM PENDEK FISIKA

PENGHARGAAN DAN HADIAH

A. Ketentuan Peserta Persyaratan Karya

PANDUAN PESERTA KOMPETISI APPCELERATE BADAN PENGEMBANGAN DAN PENGELOLA USAHA (BPPU) ITS & PT APLIKANUSA LINTASARTA

Deskripsi. Penghargaan:

KETENTUAN LOMBA WEB DEVELOPMENT TINGKAT MAHASISWA

PANDUAN LOMBA INOVASI. THE 4 th BLUE TECHNO FESTIVAL

Piranti Cerdas Membantu Pekerjaan Masyarakat. Dewasa ini perkembangan teknologi informasi maju dengan sangat pesat termasuk

GAMEDEFF (Game Developer Competition FTIf Festival)

KOMPETISI ESAI NASIONAL (KEN) The 12 th STATISTIKA RIA

ELINFO COMPETITION 2015

PENGHARGAAN DAN HADIAH

Petunjuk Teknis SMART COMPETITION. Tema Kegiatan Fueling the future : Oil & Gas Exploration And Exploitation Based On Sustainable Environment

A. Deskripsi Kegiatan Lomba B. Tema C. Persyaratan Administratif

BUKU PANDUAN TAHAP : PENGUMPULAN ABSTRAK LOMBA KARYA TULIS ILMIAH NASIONAL Research of Applied Chemistry Competition (REACTION)

4. Alur Seleksi Lomba

PANDUAN LOMBA PEMBUATAN VIDEO IKLAN LAYANAN MASYARAKAT

PETUNJUK TEKNIS KEGIATAN LOMBA ESAI YOUTH STRATEGIC TO GOLD GENERATION TANRI ABENG UNIVERSITY TAHUN 2017

COMING SOON. (akan diumumkan pada 25 September 2017)

AV ANTGARDE MCMLIII. Science Lab Project Guidebook

SYARAT DAN KETENTUAN Olimpiade Zoologi Nasional (OZON) November 2017

PENGHARGAAN DAN HADIAH

PETUNJUK PELAKSANAAN KEGIATAN LOMBA BUSINESS PLAN TEMILNAS XIII MALANG

Membuka situs web resmi Himamia Redoks

Buku Panduan. Buku Panduan. Penjelasan Umum. Suporrted by: Organized by:

INNOVATIVE SKILL DESIGN COMPETITION HANDBOOK MECHANICAL & MARINE NATIONAL EXPOSITION 2016

KETENTUAN LOMBA 3C STT NF 2017

PROPOSAL KEGIATAN KOMPETISI MATEMATIKA NASIONAL LOGARITMA (LOGIC GAIN RHTYM IN MATHS)

TERM OF REFERENCE ENERGY FOR MARINE TRANSPORTATION COMPETITION ITB CIVIL ENGINEERING EXPO 2018 (ICEE 2018)

TOR (Term Of Reference) LOMBA DESAIN POSTER PEKAN ILMIAH FARMASI INDONESIA (PIMFI) 2017 UNIVERSITAS MUSLIM INDONESIA I. Lomba Desain Poster

techphoria.id/kompetisi/gamedev/registrasi

Buku Panduan Lomba IADC

BUKU PANDUAN LOMBA INOVASI TEKNOLOGI SEDERHANA Copyright Ristek Universitas Brawijaya

1. Astra Road Safety Challenge Berikut ini merupakan urutan proses kompetisi Astra Road Safety Challenge. Presentasi Project

A. KETENTUAN LOMBA BIDANG DESAIN GRAFIS

PANDUAN LOMBA ESAI SOCRATES NATIONAL COMPETITION

PANDUAN CREANOVATION 2017

Petunjuk Teknis Lomba My Idea Jenjang SMK Jurusan Non Teknik (Bisnis, Manajemen dan Pariwisata, dan lain-lain) Kemah Ilmiah TIK tahun 2015

Pedoman Penulisan Lomba ESSAY Tingkat Perguruan Tinggi se-madura. Fakultas Keislaman. Universitas Trunojoyo Madura

PETUNJUK TEKNIS LOMBA WEB PROGRAMMING TINGKAT NASIONAL 2017 MENJAGA NILAI BUDAYA DALAM PESATNYA PERKEMBANGAN DUNIA TEKNOLOGI INFORMASI

KETENTUAN LOMBA 3C STT NF 2017

Creatonomics Business Creativity Competition (CBCC) 2018

PETUNJUK PELAKSANAAN DATA ANALYSIS COMPETITION

1. Ketentuan Umum Waktu Pelaksanaan: Bulan Januari Februari Tema Design with Your Heart, Because Medicine is an Art

LOMBA KARYA TULIS ILMIAH GLANCE 2017

C o n t a c t : h a c k a t h o c o m p f e s t. w e b. i d

TEMA PERAN ENGINEER DALAM MODERNISASI INDUSTRI UKM DI INDONESIA

TARI NUSANTARA COMPETITION GUIDELINE PUBLIC HEALTH PROJECT 2016

3. Syarat ketentuan lomba

Champion 1st Runner Up 2nd Runner Up Best Speaker

PANDUAN UMUM PENDAFTARAN DAN PENJURIAN

TERMS OF REFERENCE. Version II

2. Tujuan. 3. Deskripsi Lomba. 3.1 Sifat Lomba. 3.2 Jadwal Kegiatan

Persyaratan Lomba Fotografi The Landformation 2017

KOMPETISI KARIKATUR EKONOMI BEBAS KORUPSI VII 2016

TERM OF REFERENCE. EAST JAVA SENIOR HIGH SCHOOL BRIDGE DESIGN COMPETITION 2014 Jadwal Kegiatan:

PANDUAN KOMPETISI MATEMATIKA UNPAR Tentang KOMAT UNPAR 2017

LKTI (Lomba Karya Tulis Ilmiah) Nasional CAPING TANI 2017

PEDOMAN PESERTA INSIDE OUTSIDE Lomba Desain Rancangan Mobile Pulper Unit

BUSINESS PLAN COMPETITION

LOMBA KARYA TULIS ILMIAH

Peraturan, Syarat, Ketentuan, dan Kriteria Penilaian. Peraturan UI/UX DESIGN Competition

Petunjuk Teknis Lomba Presentasi Jenjang SLB Kemah Ilmiah TIK tahun 2016

LOMBA DESAIN POSTER PEKAN ILMIAH FARMASI INDONESIA (PIMFI) 2017 UNIVERSITAS MUSLIM INDONESIA

N2016 APTIO BUKU PANDUAN. Lomba Karya Tulis Ilmiah untuk siswa SMA/SMK/MA se-diy dan Jawa HMTK UAD. milad ke-20 th Teknik Kimia

PANDUAN LOMBA KEMILAU PG PAUD 2017 BERSINERGI MENCIPTAKAN KARYA YANG INOVATIF DAN BEREPUTASI

TERM acenationalevent.ft.unand.ac.id

KOMPETISI STATISTIKA NASIONAL (KSN) The 12 th STATISTIKA RIA

SHORT MOVIE COMPETITION

BAB I PENDAHULUAN 1. Latar Belakang Lomba Inovasi TIK: Teknologi Informasi dan Komunikasi dalam angan dan pandangan 2. Tujuan

SYARAT DAN KETENTUAN EDUTECH VIDEO COMPETITION IC FEST 2016

Panduan Lomba Fotografi FANTASTIS 2017

MODUL PANDUAN Lomba Karya Tulis Ilmiah SMA/SMK Sederajat INDONESIA DALAM DUNIA ELEKTRONIKA

PANDUAN LOMBA ESSAY SMA TINGKAT NASIONAL SEMARAK INOVASI PENGEMBANGAN PERTANIAN INDONESIA (SIPPI)

Civil Classical Fest 2013 Inovatif,Ringan dan Kokoh

ERYA WARANDITA. SEJTEP(Smart Android Jacket for Eilepsy Prevention) DANIYAL AHMAD RIZALDHI

LOMBA KARYA TULIS ILMIAH

FORMULIR PENDAFTARAN

HMS FT UNS CIVILWEEK 2016

Panduan Lomba Pagelaran Mahasiswa Nasional Bidang TIK Yogyakarta, Pemrograman Penyisihan

RULE BOOK LOMBA DESIGN GRAFIS I-TOBA FEST Jl. Sisingamanaraja, Sitoluama, Laguboti, Samosir. Telp : Fax:

HMS

BUKU PANDUAN LOMBA ANALISIS PONDASI CIVIL NATIONAL EXPO 2018

PANDUAN LOMBA. -Inovasi Proposal-

WEB DESIGN COMPTITION

SDPPI Mobile Project IFaS-Fest 2018

Petunjuk Teknis Lomba Inovasi Pembelajaran berbasis Video Bagi Guru Kemah Ilmiah TIK tahun 2016

THE RULEBOOK of Business Plan Competition

PANDUAN LOMBA ESSAY SMA TINGKAT NASIONAL SEMARAK INOVASI PENGEMBANGAN PERTANIAN INDONESIA (SIPPI)

PETUNJUK PELAKSANAAN DAN TEKNIS DESIGNSTART COMPETITION

INDONESIA ENERGY INNOVATION CHALLENGE 2017 HIMPUNAN MAHASISWA MESIN FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS HASANUDDIN REGULASI

PETUNJUK TEKNIS FESTIVAL FILM PENDEK KEMARITIMAN 2017

Transkripsi:

2014

Tata Cara dan Teknis Perlombaan 1. Cara Pendaftaran Silakan mendaftarkan timnya melalui website Enjinia Nusantara, www.enjinianusantara.org.. *Pendaftaran dilakukan secara online. 2. Persyaratan Peserta a. Peserta adalah Warga Negara Indonesia yang terdaftar sebagai mahasiswa S1 atau D3 yang sedang melakukan studi di suatu perguruan tinggi di Indonesia. b. Peserta adalah tim yang terdiri dari maksimal 5 orang dan dosen pembimbing (pilihan). * Pembimbing adalah dosen yang sedang melakukan tugas mengajar di perguruan tinggi yang sama. Sedangkan untuk jumlah dosen pembimbing tidak dibatasi. 3. Persyaratan Ide Produk a. Ide produk harus bersifat orisinal yang datang atau berasal dari pemikiran anggota tim. Artinya ide tersebut bukan meniru ide dari orang lain. b. Ide produk boleh bersifat mengembangkan produk yang saat ini sudah ada. c. Ide produk harus mencakup atau sesuai dengan kategori yang sedang dilombakan. 4. Teknis Perlombaan Perlombaan terdiri dari 3 tahap yaitu sebagai berikut : - Tahap ke-1 (Tahap Seleksi: Kompetisi Ide) - Tahap ke-2 (Tahap Seleksi: Kompetisi Produk, Teleconference) - Tahap ke-3 (Tahap Grand-final : Presentasi di Jepang (dalam konfirmasi)) Tahap ke-1 (Tahap Seleksi: Kompetisi Ide) a. Peserta akan diminta menyerahkan proposal ide produk dalam satu halaman sesuai dengan format yang ditentukan. b. Peserta juga dapat melampirkan info detail konsep produk dan rencana bisnisnya dalam video atau file presentasi. * Format proposal ide produk akan ditentukan oleh panitia dan diumumkan di website Enjinia Nusantara, atau peserta akan dihubungi langsung oleh panitia setelah menyelesaikan proses pendaftaran. * Pengiriman proposal ide beserta lampirannya dilakukan secara online dengan mengirimkan file ke alamat email panitia: panitia.lipen@enjinianusantara.org. <Batas akhir : 30 April 2014> c. Tim yang lolos pada tahap ini akan diumumkan melalui website Enjinia Nusantara pada tanggal 25 Mei 2014. LIPEN 2014 Halaman 2/7

d. Jumlah tim yang akan lolos di tahap pertama berjumlah 10 tim pada setiap kategorinya, dengan kriteria penilaian sebagai berikut: 1 Inovasi; 2 Prospek implementasi; 3 Fungsi dan manfaat; 4 Nilai bisnis; 5 Kelokalan. e. Tim yang lulus seleksi tahap ke-1 akan berlanjut untuk mengikuti seleksi tahap ke-2. f. Tim yang lolos tahap ini akan mendapatkan sertifikat. Tahap ke-2 (Tahap Final: Kompetisi Produk) a. Tahap final akan diselenggarakan dan dilaksanakan secara online melalui teleconference (menggunakan skype atau yang lainnya). b. Tim yang lolos tahap ini diminta untuk membuat presentasi produk dan rencana bisnisnya dalam bentuk video berdurasi 10 menit dan diupload di Youtube. Deadline pengumpulan video adalah 9 Agustus 2014. c. Sesi tanya jawab antara peserta dan tim juri akan diadakan melalui skype selama 10 menit pada waktu yang ditentukan bersama. d. Kriteria pemenang ditentukan oleh tim juri Enjinia Nusantara. e. Dua tim akan dipilih sebagai juara utama dari masing-masing kategori. Total ada 6 tim yang akan lolos ke tahap grand final. f. Tim yang lulus tahap ini akan diberikan dana bantuan untuk pembuatan produknya oleh Enjinia Nusantara sebesar 40,000 yen. g. Selain itu akan dipilih juga kategori juara sebagai berikut: (tidak termasuk juara utama) Best Presenter Best Idea Best Design Favorit Juri Pemenang kategori ini masing-masing akan mendapat uang tunai sebesar 10,000 yen dan juga sertifikat. h. Juara utama per kategori dan pemenang lainnya akan diumumkan melalui website Enjinia Nusantara pada tanggal 1 September 2014 i. Tim yang menjadi pemenang akan diminta mengirimkan perwakilannya (1 orang) untuk mempresentasikan produknya di tahap grand final *Tim berhak menentukan wakilnya sendiri. LIPEN 2014 Halaman 3/7

Tahap ke-3 (Tahap Grand-final) a. Tahap grand-final akan diselenggarakan di Jepang (dalam konfirmasi). b. Tim yang lulus tahap ini akan diminta mempresentasikan dan mendemonstrasikan produknya. c. Lama waktu presentasi adalah 15 menit dan diikuti dengan tanya jawab selama 10 menit. d. Pada tahap ini akan dipilih pemenang untuk Juara 1, Juara 2 dan Juara 3. Hadiah Perlombaan Pemenang akan mendapatkan hadiah sebagai berikut Juara 1 : Uang tunai sebesar 100,000 yen dan sertifikat Juara 2 : Uang tunai sebesar 50,000 yen dan sertifikat Juara 3 : Uang tunai sebesar 25,000 yen dan sertifikat Kategori yang Dilombakan 1. Produk IT (Information Technology) - Aplikasi mobile Pada kategori ini, yang dikompetisikan adalah aplikasi smartphone yang belum dirilis di pasar aplikasi (appstore, google play) dan memiliki fungsional yang memadai serta miliki user experience yang bagus. Jenis aplikasi yang diperbolehkan bebas, namun tidak diperbolehkan melanggar norma-norma agama, kesusilaan dan politik praktis. - Internet of things Pada kategori ini, peserta diharapkan merancang kombinasi hardware dan software yang terkoneksi dengan internet serta harus memiliki fungsional yang memadai dan dapat diaplikasikan dalam kehidupan sehari-hari. Internet of thing dapat dicontohkan seperti ; Smart thermostat yaitu perangkat pengatur suhu pintar yang terkoneksi dengan internet ; Smart gesper yaitu ikat pinggang pintar yang bisa memberikan statistik kesehatan penggunanya; dan lain sebagainya. 2. Produk hemat energi dan ramah lingkungan Krisis energi adalah problematika mendasar yang dialami oleh negara-negara di dunia termasuk Indonesia karena energi memang memegang peranan yang sangat penting dalam pengembangan dan penggerakan ekonomi nasional. Pengembangan produk hemat energi sebagai salah satu alat untuk menekan beban atau biaya energi listrik sangatlah dibutuhkan di tengah-tengah masyarakat. Selain itu produk tersebut juga harus mampu bersinergi dengan lingkungan. Alasannya sangat nyata, yaitu masalah-masalah global yang sedang dihadapi negara-negara di dunia seperti pemanasan global akibat menipisnya lapisan ozon dan pencemaran lingkungan oleh sampah-sampah atau limbah-limbah pabrik dan rumah tangga. LIPEN 2014 Halaman 4/7

3. Produk rumah tangga yang serba guna Perkembangan gaya hidup saat ini mendorong kita menjadi manusia yang dinamis dan berusaha menggunakan waktu seefektif dan seefisien mungkin di sela-sela banyaknya tuntutan aktivitas dan pekerjaan. Dengan berkembang pesatnya teknologi, adanya produk rumah tangga yang serba guna akan memudahkan masyarakat dalam memenuhi kebutuhan dasar di sela-sela kesibukan sehari-hari. Dalam masing-masing kategori diharapkan akan terlahir produk-produk yang nantinya mampu untuk menjawab kebutuhan masyarakat dan menjadi produk kebanggaan dalam negeri. LIPEN 2014 Halaman 5/7

Bagan Tahap Perlombaan Pendaftaran Via website EN, Februari~Maret 2014 Setiap tim mendaftarkan nama tim, anggota, dll. Mahasiswa S1, D3 sederajat Tahap-1 Format lomba dijelaskan diwebsite Batas akhir 30 April 2014 Dipilih 10 ide terbaik per kategori, 25 Mei 2014 Tahap-2 Peserta mengirimkan video presentasinya melalui Youtube paling lambat tanggal 9 Agustus 2014 Tanya jawab akan diadakan melalui skype pada waktu yang ditentukan oleh juri. Dipilih 2 produk terbaik per kategori, 1 September 2014 Grand final Diselengggarakan di Jepang (dalam konfirmasi), 8 November 2014 Presentasi produk dan demonstrasi Dipilih juara 1, 2, dan 3 LIPEN 2014 Halaman 6/7

Dari Kita untuk Indonesia LIPEN 2014 Halaman 7/7