BAB II KAJIAN PUSTAKA. Android adalah sebuah sistem operasi untuk perangkat mobile berbasis

dokumen-dokumen yang mirip
bahasa pemrograman, yaitu language software, yang dapat berbentuk assembler, compiler maupun interpreter. Jadi language software merupakan

BAB II KAJIAN PUSTAKA

BAB II KAJIAN PUSTAKA. lengkap, terbuka, dan bebas.

BAB II KAJIAN PUSTAKA. yang mencakup sistem operasi, middleware, dan aplikasi. Android menyediakan

BAB II KAJIAN PUSTAKA. dibutuhkan suatu bahasa pemrograman, yaitu language software, yang

APLIKASI MOBILE LEARNING MENGGUNAKAN BAHASA PEMROGRAMAN PHP DAN JAVA BERBASIS ANDROID

BAB II KAJIAN PUSTAKA. menyediakan pihak luar tertentu dengan laporan-laporan yang dibutuhkan.

BAB II KAJIAN PUSTAKA

BAB II KAJIAN PUSTAKA

BAB II KAJIAN PUSTAKA. yang merupakan kombinasi dari orang-orang, fasilitas, teknologi, media,

Website E-commerce Penjualan Barang Elektronik Menggunakan PHP dan MySQL

BAB 2 LANDASAN TEORI. bahasa pemrograman java dan bersifat open source. Yang mana artinya aplikasi

BAB II KAJIAN PUSTAKA

BAB 1 PENDAHULUAN. dalam melakukan setiap pekerjaan. Perkembangan aplikasi web yang semakin

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN I.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

Android memiliki empat karakteristik sebagai berikut :

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

Politeknik Negeri Sriwijaya BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI. Penelitian persediaan barang pernah dilakaukan oleh Arief Nugroho dan

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB II. KAJIAN PUSTAKA. beberapa aktifitas yang dilakukan oleh manusia seperti system untuk software

BAB 1 PENDAHULUAN. ini telah menjadi fenomena baru yang semakin mempengaruhi perkembangan teknologi

BAB II KAJIAN PUSTAKA

Pengantar Teknologi Sistem Informasi C

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi telah memperlihatkan kemajuan yang

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

WEBSITE PEMILIHAN CALON KETUA HIMPUNAN JURUSAN SISTEM KOMPUTER UNIVERSITAS KRISTEN MARANATHA. Angga Indrajaya /

BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI. buku-buku maupun skripsi dalam rangka mendapatkan suatu informasi yang ada

Aplikasi Pengajuan Skripsi Mahasiswa Jurusan Sistem Informasi Universitas Gunadarma Berbasis Android

BAB 2 Tinjauan Pustaka

LANDASAN TEORI. Dunia informasi di Indonesia sedang dan harus. berubah. Saat ini, dunia pemasaran tidak dapat

APLIKASI REGISTRASI ONLINE PADA WEBSITE INTERAKTIF

BAB 1 PENDAHULUAN. Pada masa sekarang ini, perkembangan dan pengaruh teknologi informasi di

MODUL JOOMLA! oleh: Putu A. Widhiartha dan Made J. Wiranatha BAB II INSTALASI JOOMLA

BAB I PENDAHULUAN. tersebut kadang kala di rasa belum cukup untuk memenuhi keingintahuan. Oleh

PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI TRY OUT (UJI COBA) SNMPTN (Seleksi Nasional Masuk Perguruan Tinggi Negeri) ONLINE PADA ANDROID

BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

Komputer bekerja atas dasar instruksi. Orang atau ahli pembuat program ini disebut sebagai programmer.

BAB 1 PENDAHULUAN. Sistem informasi merupakan fokus utama dari studi disiplin sistem informasi dan

BAB 4 IMPLEMENTASI. basis data. Langkah utama dalam pemilihan DBMS : 1 Definiskan waktu untuk melakukan studi referensi.

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

1.1. Latar Belakang Masalah

BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI

BAB I PENDAHULUAN I - 1

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

Perancangan Website Ujian. Teknik Elektro UNDIP Berbasis HTML

APLIKASI RESEP MASAKAN KHAS KALIMANTAN BARAT BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI

BAB II. KAJIAN PUSTAKA. pemrograman, yaitu language software, yang dapat berbentuk assembler,

Oleh : Dosen Pembimbing : Umi Laili Yuhana, S.Kom, M.Sc Hadziq Fabroyir, S.Kom

BAB I PENDAHULUAN. Ada banyak faktor yang mempengaruhi lancarnya pelaksanaan suatu

BAB III LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI. Pada tahap ini berisi pengertian dan penjelasan teori-teori yang digunakan penulis untuk pembangunan sistem.

BAB 1 PENDAHULUAN. Sekolah Menengah Atas (SMA) Negeri 1 Medan merupakan instansi sekolah menengah atas

RANCANG BANGUN SISTEM MOBILE COMPUTING BERBASIS LOCATION BASED SERVICE PADA SMARTPHONE ANDROID SEBAGAI MEDIA PROMOSI PARIWISATA ENJOY JAKARTA

BAB II LANDASAN TEORI

E-COMMERCE PT. PASLA PURNAMA ABADI PALEMBANG

BAB III LANDASAN TEORI. kumpulan dari elemen-elemen yang satu dengan yang lain berinteraksi dan

BAB III LANDASAN TEORI

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

Bab 1 Pendahuluan 1.1 Latar Belakang Masalah

1. Pendahuluan. 1.1 Latar belakang. 1.2 Perumusan masalah

BAB III LANDASAN TEORI. (customer complaints) adalah umpan balik (feedback) dari pelanggan yang. dapat dilakukan secara tertulis atau secara lisan.

BAB IV HASIL DAN UJI COBA. yang digunakan untuk memperjelaskan tentang tampilan-tampilan yang ada pada

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Perkembangan aplikasi teknologi informasi saat ini sudah berkembang begitu pesat

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Aplikasi berbasis web adalah suatu aplikasi yang diakses menggunakan penjelajah

BAB 3 LANDASAN TEORI

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PEMESANAN PAKET TOUR PADA PERANGKAT MOBILE (STUDI KASUS : ARUNA TRAVEL)

BAB 1 PENDAHULUAN. bagi yang menerimanya (Tafri D. Muhyuzir, 2001, 8). satu aspek pekerjaan, melainkan berbagai aspek yang berbeda-beda sehingga

QUIZ PENGETAHUAN UMUM UNTUK SISWA SEKOLAH DASAR

BAB II LANDASAN TEORI

BAB IV IIMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. Implementasi merupakan tahap pengembangan dimana hasil analisis dan

(UN). Bahkan tidak cukup di sekolah, banyak orang tua pun memasukan anak-anaknya ke lembaga-lembaga bimbingan belajar agar anak-anak mereka benar-bena

MEMBUAT WEB SERVICE DENGAN MENGGUNAKAN JAVA (STUDI KASUS E- COMMERCE PORTAL)

BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI. Untuk membangun aplikasi ini, ada beberapa dasar penelitian seperti,

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

LAPORAN AWAL. Pengembangan Sistem Informasi Layanan Terpadu. Pusat Pendidikan dan Pelatihan (PUSDIKLAT) Kementerian Perdagangan

BAB I PENDAHULUAN I-1

BAB I PENDAHULUAN. lebih tinggi yaitu Kecamatan, maka diperlukan langkah-langkah

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. pada zaman dahulu dikenal sebagai Parijs van Java (bahasa Belanda) atau Paris

BAB 1 LATAR BELAKANG

BAB I PENDAHULUAN. salah satunya informasi ketersediaan dan perubahan harga bahan pokok.

BAB 1 PENDAHULUAN. yaitu media cetak dan media elektronik. Aplikasi mobile menjadi salah satu media

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB 1. PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. internet yang sangat membantu dalam kemudahan serta kecepatan pengiriman,

BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN LANDASAN TEORI

TEKNOLOGI APLIKASI WEB BERBASIS SERVER

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB 1 PENDAHULUAN. perubahan kultur kita sehari-hari. Dalam era yang disebut information age ini, media

BAB I PENDAHULUAN. pengambil keputusan. Data Warehouse sebagai sarana pengambilan keputusan, merupakan

APLIKASI PERHITUNGAN RENCANA ANGGARAN BIAYA BAHAN BANGUNAN BERBASIS VISUAL BASIC

BAB II LANDASAN TEORI

Transkripsi:

BAB II KAJIAN PUSTAKA A. Android Android adalah sebuah sistem operasi untuk perangkat mobile berbasis linux yang mencakup sistem operasi, middleware dan aplikasi. Android menyediakan platform terbuka bagi para pengembang untuk menciptakan aplikasi mereka (Safaat, 2012). B. Perhitungan RAB (Rencana Anggaran Biaya) Menghitung anggaran biaya pada intinya dengan dua cara, yaitu menghitung luas bangunan dikali dengan harga satuan dan menghitung volume dikali dengan harga satuan pekerjaan yang didapat dari analisis pekerjaan. Ilmu dasar menghitung anggaran biaya adalah ilmu matematika dengan menggunakan rumus-rumus dasar luas atau volume dan kecermatan menggunakan gambar. Kemampuan menganalisis konsep itu dibuat sketsa gambar, lalu diberi ukuran. Setelah ditentukan material apa yang digunakan untuk jenis pekerjaan dan telah didapat harga satuan dari memasukkan komponen biaya ke analisis pekerjaaan. Maka langkah berikutnya adalah memasukan semua item tadi ke tabel atau daftar untuk mendapatkan jumlah total pekerjaan yang disebut dengan Rencana Anggaran Biaya (RAB) atau Rencana Anggaran Pelaksanaan. Proses membangun sebuah bangunan menggunakan langkah-langkah yang 3

sudah ditentukan, misalnya pekerjaan perencanaan, pekerjaan pelelangan, dan pekerjaan pelaksanaan pembangunan. Dalam menghitung anggaran biaya rumah tersebut maka nilai masukkannya adalah volume. Volume adalah jumlah luas bangunan pekerjaan, sedangkan HSP (Harga Satuan Pekerjaan) adalah hasil kali dari harga upah/material dengan index analisa kemudian dijumlahkan. Setelah diketahui masing-masing jumlah harga perpekerjaan, selanjutnya menjumlahkan hasil dari masing-masing jumlah harga pekerjaan menjadi total anggaran biaya pembangunan rumah. RAB = Σ(Volume x Harga Satuan Pekerjaan) (Susanta, 2013). C. ECLIPSE Eclipse adalah IDE yang paling popular untuk pengembangan Android, karena memiliki Andriod plug-in yang tersedia untuk memfasilitasi pengembangan Android (Safaat, 2012). D. Database SQL Server SQL Server merupakan system basis data yang bertipe rasional. Dalam hal ini tentu saja sebuah system basis data harus dikembangkan menggunakan analisis dan perancangan yang melayani kebutuhan dasar sebuah organisasi/perusahaan akan data dan informasi (Nugroho, 2010). 4

E. Sistem Web Service Web service merupakan suatu sistem yang menyediakan pelayanan yang dibutuhkan oleh klien. Klien dari web service tidak hanya berupa aplikasi web, tetapi juga bisa sebuah enterprise. Jadi web service tidak sama dengan web server, bahkan sebuah aplikasi web pada web server dapat menjadi klient dari web service. Pelayanan yang diberikan web service bisa berupa XML yang berisi data yang dibutuhkan klien. Web service tidak menampilkan sebuah halaman web, tapi hanya memberikan pelayanan permintaan klien yang memiliki izin akses terhadap pelayanan yang diminta (Shalahudin dan Sukamto, 2008). F. XAMPP XAMPP adalah sebuah software yang berfungsi untuk menjalankan website berbasis PHP dan menggunakan pengolahan data MYSQL di computer local. XAMPP berperan sebagai server web pada computer. XAMPPP juga dapat disebut sebuah CPanel server virtual, yang dapat memodifikasi website tanpa harus online atau terakses dengan internet (Wicaksono, 2008). G. PHP PHP adalah perangkat lunak yang bersifat free(gratis). Semua bias mengunduhnya di internet melalui situs www.php.net. Namun, perlu diketahui, PHP terkadang dikemas dalam bundle perangkat lunak, misalnya pada WAMP5. Hal yang menarik lainnya adalah PHP bersifat multiplatform. 5

Artinya, PHP dapat berjalan pada berbagai system, seperti windows, Linux, dan UNIX (Kadir, 2009). H. C# C# merupakan bahasa pemrograman baru yang diciptakan Microsoft secara khusus sebagai salah satu bahasa pemrograman dalam teknologi.net. sebagai bahasa baru, C# tidak berevolusi dari bahasa C# versi bukan teknologi.net. dengan demikian, C# dapat memaksimalkan kemampuan tanpa khawatir dengan masalah kompatibilitas dengan versi-versi sebelumnya, sebagaimana yang terjadi pada Visual Basic(VB) maupun C++ biasanya menghambat optimalitas kemampuan dari perangkat lunak tersebut (Hartanto, 2008). I. Penelitian Sejenis Beberapa penelitian sejenis yang menghitung dana perhitungan rumah diantaranya adalah sebagai berikut: 1. Firmansyah, dkk. (2013) menulis tentang rancang bangun aplikasi rencana anggaran biaya dalam pembangunan rumah berbasis web. Yang menggunakan Microsoft Visual Basic 6.0. Berfungsi untuk mempermudah user mendapat informasi perencanaan kebutuhan biaya dengan metode BOW, perhitungan kebutuhan material, rekapitulasi, estimasi jadwal waktu pelaksanaan yang terhadap pada evaluasi implementasi perhitungan rencana anggaran biaya dalam pembangunan rumah. 6

2. Nugroho, dkk. (2014) menulis tentang perancangan aplikasi rencana anggaran biaya (RAB). Pembuatan Project Cost Estimation (PCE), dan dikembangkan menggunakan metode prototipe menggunakan bahasa pemrograman Java, Object Relational Mapping (ORM) Hibernate, server basis data MySQL. Untuk menghitung RAB dengan metode BOW. 3. Amrullah (2012) menulis tentang aplikasi perhitungan rencana anggaran biaya bahan bangunan berbasis visual basic. Aplikasi ini menggunakan bahasa pemrograman visual dan penyimpanan data dengan database. Metode perhitungannya dengan metode biaya satuan. Perangkat yang digunakan dalam aplikasi ini yaitu Microsoft Visual Basic 6.0, Crystal report, dan Microsoft Access 2007. 7