BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. dengan rancangan atau desain sistem yang telah dibangun sebelumnya. Sebelum

dokumen-dokumen yang mirip
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Tahap implementasi sistem adalah tahap penerapan dari hasil analisis dan

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. sehingga menghasilkan aplikasi. Pada tahap implementasi ini dibagi dua sub yaitu

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

DAFTAR ISI. ABSTRAK... vii. KATA PENGANTAR... viii DAFTAR ISI... DAFTAR GAMBAR... xiv. DAFTAR TABEL... xvi. DAFTAR LAMPIRAN...

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. sehingga menghasilkan aplikasi. Adapun kebutuhan sistem terhadap perangkat

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. analisis dan perancangan sebelumnya diterjemahkan ke dalam suatu bentuk

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

4. BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. maka dapat dinyatakan bahwa sistem berjalan pada arsitektur desktop aplikasi

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Tahap implementasi sistem adalah tahap penerapan dari hasil analisis dan

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. supaya bisa berjalan dengan baik adalah sebagai berikut:

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN. mendukung Aplikasi Penilaian Akademik Berbasis web

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. aplikasi penjadwalan teknisi pada PT Orela Shipyard. Analisis dan perancangan

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM

IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM. Berdasarkan hasil analisis dan perancangan sistem pada Bab sebelumnya,

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Tahap implementasi sistem adalah tahap yang konversi dari hasil analisis

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN. menggunakan sistem pendaftaran siswa baru dan pembagian kelas pada SMK

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. adanya implementasi ini dapat membantu Paramuda Tour & Transport dalam

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. implementasi ini dapat dipahami jalannya suatu. Pertandingan Basket pada StiFest Menggunakan Metode Round Robin.

BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN. menggunakan Aplikasi Pendaftaran Atlet Pekan Olahraga Daerah yaitu: Software yang mendukung aplikasi ini, yaitu:

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. menunjukkan aplikasi persewaan buku yang telah berjalan dan dapat

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN. menggunakan Aplikasi Pendaftaran Peserta Didik yaitu: Software yang mendukung aplikasi ini, yaitu:

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Saat melakukan perancangan program aplikasi ini digunakan hardware dan

BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN. menggunakan Aplikasi Pengelolaan Data Anak Tuna Grahita yaitu:

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. menjalankan aplikasi Pencatatan Transaksi Penjualan Tiket pada PT. Gerry Anugrah

BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN. menggunakan Aplikasi Penerimaan dan Pembayaran Siswa/Siswi Baru yaitu: Software yang mendukung aplikasi ini, yaitu:

BAB IV PERANCANGAN SISTEM

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. proses mengubah hasil dari analisis kedalam bahasa pemrograman yang

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM. perancangan dan desain yang telah dibuat. Kebutuhan sistem terdiri atas dua

BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN. dibutuhkan Hardware dan software untuk menggunakan program Sistem Informasi

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN. dibutuhkan hardware dan software untuk penunjang aplikasi administrasi

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. rangka memenuhi kebutuhan pengguna agar permasalahan yang ada dapat

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN. menggunakan Aplikasi Administrasi Informasi Publik yaitu: Software yang mendukung aplikasi ini, yaitu:

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN. perangkat lunak ini dibagi menjadi dua,yaitu kebutuhan hardware dan kebutuhan

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. dapat dipahami jalannya aplikasi Rancang Bangun Aplikasi Informasi Kegiatan

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. (Hardware) dan perangkat lunak (software), baik dari sisi client maupun sisi

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. bangun aplikasi pengelolaan catering pada Tems catering. Diawali dengan

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN Spesifikasi Perangkat Keras (Hardware) yang direkomendasikan : Processor : Intel core i5 2,6 GHZ

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM. perangkat lunak ini dibagi menjadi dua, yakni kebutuhan hardware dan kebutuhan

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. terhadap aplikasi analisis kepuasan pelanggan pada Speedrocky Gym Surabaya.

BAB IV HASIL RANCANGAN

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Rekam Medis pada Rumah Sakit Mata Masyarakat Surabaya.

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI_DAN_EVALUASI. diimplementasikan dalam bentuk kode-kode pemrograman perangkat lunak.

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. berdasarkan kebutuhan TJ Construction & Engineering pada Bagian Pengadaan.

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. keras (hardwere) dan perangkat lunak (Software) yang dapat menunjang

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM. perangkat keras maupun perangkat lunak komputer. Penjelasan hardware/software

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. dari objek yang dibangun. Komponen tersebut antara lain : sistem

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

Transkripsi:

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Sistem Tahap ini merupakan pembuatan perangkat lunak yang disesuaikan dengan rancangan atau desain sistem yang telah dibangun sebelumnya. Sebelum menjalankan aplikasi ini, ada hal yang harus diperhatikan yaitu kebutuhan sistem. Adapun kebutuhan sistem terhadap perangkat keras dan perangkat lunak agar dapat berjalan dengan baik adalah sebagai berikut : 4.1.1 Kebutuhan Perangkat Lunak Kebutuhan perangkat lunak atau software adalah suatu program yang diperlukan untuk menjalankan aplikasi penjadwalan teknisi pada PT Orela Shipyard. Tentunya perangkat lunak ini memiliki fungsi masing-masing, mulai dari tools untuk perancangan document dan system flow sampai dengan tools untuk pembuatan sistem itu sendiri. Adapun software tersebut adalah sebagai berikut : a. Sistem opreasi menggunakan Microsoft Windows Seven b. Postgresql untuk membuat database sistem c. XAMPP untuk membuat website server localhost d. Google Chrome untuk mengakses localhost website 4.1.2 Kebutuhan Perangkat Keras Kebutuhan perangkat keras merupakan komponen peralatan fisik yang membentuk suatu sistem komputer terstruktur, serta peralatan-peralatan lain yang mendukung komputer dalam menjalankan fungsinya. Perangkat keras yang digunakan harus memiliki spesifikasi dan kinerja yang baik, sehingga sistem yang 68

69 akan dijalankan oleh komputer bisa berjalan tanpa ada suatu masalah. Kebutuhan hardware adalah sebagai berikut : a. Dual Core Processor 2.60 GHz, 512K cache, 400 MHz FSB b. 2 gygabytes RAM c. Kapasitas bebas (free space) pada harddisk 15 Gb d. Keyboard dan mouse 4.2 Implementasi Sistem Setelah semua komponen komputer yang mendukung proses sistem selesai diinstal, maka proses selanjutnya adalah implementasi atau penerapan sistem. Implementasi sistem ini diawali dengan form home yang diakses user. 4.2.1 Form Home Garmbar 4.1 Form Home Gambar 4.1 merupakan form home yang menjadi tampilan awal dari aplikasi ketika pertama kali dijalankan.

70 4.2.2 Form Master Teknisi Gambar 4.2 Form Master Teknisi Form ini berisi tentang proses mengisi data teknisi, mengubah data teknisi dan menghapus data teknisi. Proses penambahan, ubah dan hapus data teknisi digambarkan pada gambar 4.2, dimana pengguna mengisikan data teknisi kemudian tekan Simpan maka data akan tersimpan dalam database. Kemudian untuk mengubah data dengan menekan icon pensil berwarna hijau kemudian data teknisi dapat diubah dan menekan tombol Simpan. Sedangkan untuk hapus dengan cara menekan icon silang berwarna merah, kemudian data akan terhapus.

71 4.2.3 Form Master Site Gambar 4.3 Form Master Site Form ini berisi tentang proses mengisi data site, mengubah data site dan menghapus data site. Proses penambahan, ubah dan hapus data site ditujukan pada gambar 4.3, dimana pengguna mengisikan data site kemudian tekan Simpan maka data akan tersimpan dalam database. Kemudian untuk mengubah data dengan menekan icon pensil berwarna hijau kemudian data site dapat diubah dan menekan tombol Simpan. Sedangkan untuk hapus dengan cara menekan icon silang berwarna merah, kemudian data akan terhapus.

72 4.2.4 Form Master Kota dan Provinsi Gambar 4.4 Form Master Kota dan Provinsi Form ini berisi tentang proses mengisi data kota dan provinsi, mengubah data kota dan provinsi dan menghapus data kota dan provinsi. Proses penambahan, ubah dan hapus data provinsi ditujukan pada gambar 4.4, dimana pengguna mengisikan data provinsi kemudian tekan Simpan maka data akan tersimpan dalam database. Kemudian untuk mengubah data dengan menekan icon pensil berwarna hijau kemudian akan muncul popup nama provinsi kemudian menekan tombol Simpan setelah mengisikan nama provinsi. Sedangkan untuk hapus dengan cara menekan icon silang berwarna merah, kemudian data akan terhapus. Untuk proses penambahan data kota dengan cara mengisikan data kota kemudian tekan Simpan maka data akan tersimpan dalam database. Kemudian untuk mengubah data dengan menekan icon pensil berwarna hijau kemudian data kota dapat diubah dan menekan tombol Simpan. Sedangkan untuk hapus dengan cara menekan icon silang berwarna merah, kemudian data akan terhapus.

73 4.2.5 Form Penjadwalan Teknisi Gambar 4.5 Form Penjadwalan Teknisi Pada gambar 4.5 ada tiga inputan yaitu tahun, kerja per periode dan libur per periode. Sedangkan untuk jumlah site dan jumlah teknisi secara otomatis akan diambil dari jumlah site dan jumlah teknisi yang ada di database. Setelah data yang dibutuhkan terpenuhi, aplikasi akan memproses penjadwalan dengan menggunakan metode Round Robin Tournament. Apabila inputan data tidak sesuai untuk dihitung, maka aplikasi akan memunculkan notifikasi bahwa data yang dibutuhkan tidak terpenuhi.

74 Gambar 4.6 Form Hasil Penjadwalan Teknisi Gambar 4.6 merupakan hasil dari proses penjadwalan teknisi yang dapat dilihat berdasarkan bulan, minggu dan harian. Hasil penjadwalan ini juga bisa disimpan kedalam pdf atau dicetak dengan cara menyimpan kedalam pdf terlebih dahulu. Contoh penjelasan pada gambar 4.5 yaitu pada hari Minggu tanggal 3 Juli 2016 pada site Armada Rescue diisi oleh teknisi Bagus Dewa dan oby Maulana.

75 4.2.6 Form Presensi Teknisi Gambar 4.7 Form Presensi Teknisi Form ini berisi tentang proses mengisi data presensi teknisi sesuai dengan jadwal yang telah ada. Pada gambar 4.7 menjelaskan mengenai presensi dengan cara user mengisi bulan dan tahun dan memilih tanggal untuk harinya, kemudian user mengisi keterangan kehadiran teknisinya dan data presensi akan disimpan ke dalam database.

76 4.2.7 Form Laporan Presensi Gambar 4.8 Form Laporan Presensi Form ini berisi tentang proses mencetak laporan presensi teknisi. Pada gambar 4.8 menjelaskan laporan presensi yang akan diproses dengan cara memasukkan tanggal awal dan tanggal akhir untuk batas laporan presensi.

77 4.2.8 Form Laporan Detil Presensi Gambar 4.9 Form Laporan Detil Presensi Form ini berisi tentang proses mencetak laporan presensi teknisi. Pada gambar 4.9 menjelaskan laporan detil presensi yang akan diproses dengan cara memasukkan tanggal awal dan tanggal akhir untuk batas laporan detil presensi.

78 4.2.9 Form Laporan Jadwal Teknisi Gambar 4.10 Form Laporan Jadwal Teknisi Form ini berisi tentang proses mencetak laporan presensi perteknisi. Pada gambar 4.10 menjelaskan laporan jadwal teknisi yang akan diproses dengan cara memasukkan tanggal awal dan tanggal akhir untuk batas laporan jadwal teknisi.

79 4.2.10 Laporan Presensi Gambar 4.11 Laporan Presensi Gambar 4.11 merupakan hasil dari laporan presensi teknisi dan dapat dicetak secara langsung. Informasi yang terkait yaitu nama-nama teknisi, keterangan kehadiran dan periode presensi teknisi.

80 4.2.11 Laporan Detil Presensi Gambar 4.12 Laporan Detil Presensi Gambar 4.12 merupakan hasil dari laporan detil presensi teknisi dan dapat dicetak secara langsung. Informasi yang terkait yaitu nama-nama teknisi, site, keterangan detil kehadiran dan periode presensi teknisi.

81 4.2.12 Laporan Penjadwalan Gambar dari laporan penjadwalan dapat dilihat pada lampiran 1 yang merupakan hasil dari laporan penjadwalan teknisi dan dapat dicetak secara langsung. Informasi yang terkait yaitu nama-nama teknisi, site, dan tanggal untuk menjelaskan jadwal kerja teknisi. 4.3 Uji Coba Aplikasi Uji coba aplikasi ini berfokus pada pengujian sistem terhadap error handling pada setiap inputan user. Sebuah mekanisme yang digunakan untuk uji coba aplikasi ini adalah testcase, yang mana menentukan apakah sebuah perangkat lunak atau sistem telah sukses atau gagal dalam testing atau uji coba. Detil uji coba aplikasi dapat dilihat pada lampiran 2 hasil uji coba aplikasi. Hasil dari uji coba aplikasi penjadwalan teknisi pada PT Orela Shipyard, terlihat hasil yang sudah sesuai dengan kebutuhan dan berjalan baik dengan tingkat keberhasilan rata-rata 100%. Dengan demikian aplikasi yang dibuat sudah mencapai target yang diinginkan. 4.4 Evaluasi Gambar 4.13 Perhitungan Round Robin Tournament menggunakan aplikasi

82 Gambar 4.14 Perhitungan Round Robin Tournament manual Gambar 4.13 dan gambar 4.14 merupakan hasil perbandingan antara perhitungan manual dan perhitungan dari aplikasi, dari gambar 4.13 dan gambar 4.14 dapat diartikan bahwa hasil dari aplikasi sudah sesuai dengan perhitungan manual tanpa ada kesalahan. Hasil dari uji coba aplikasi yang telah dilakukan pada Rancang Bangun Aplikasi Penjadwalan Teknisi pada PT Orela Shipyard ini mendapatkan nilai 100%. Nilai tersebut didapat dari penyelesaian permasalahan yang ada pada PT Orela Shipyard. Permasalahan diantaranya yaitu penjadwalan yang tidak optimal yang menyebabkan site kosong, meringankan pekerjaan pegawai perusahaan yaitu menghemat waktu penjadwalan dan meminimalisir kesalahan dan kecurangan perhitungan jadwal kerja teknisi. Berdasarkan nilai perhitungan diatas, nilai tersebut berada dalam range Sangat Memuaskan sehingga dapat dipastikan aplikasi ini dapat berjalan dengan baik di PT Orela Shipyard.