[Tutorial VB6] Bab 4 Penggunaan Data dan Variabel

dokumen-dokumen yang mirip
Krisna D. Octovhiana. 1.1 Mengenal Data dan Variabel.

PENGGUNAAN DATA DAN VARIABEL

Modul Praktikum Ke-2

Krisna D. Octovhiana. 1.1 Apa itu Operator?

Krisna D. Octovhiana. 1.1 Membuat User Interface (UI)

PENGGUNAAN EVENT, PROPERTY DAN METHOD

Krisna D. Octovhiana. 1.1 Mengenal Struktur Kontrol.

Modul Praktikum Ke-1

Krisna D. Octovhiana. 1.1 Membuat User Interface (UI)

Krisna D. Octovhiana. 1.1 Mengenal Struktur Kontrol.

PEMROGRAMAN DASAR. Visual Basic 6

Cepat Mahir Visual Basic 6.0. Cepat Mahir Visual Basic 6.0. Bab 10 Penggunaan Kontrol Array. Krisna D. Octovhiana

Krisna D. Octovhiana. 1.1 Membuat User Interface (UI)

Krisna D. Octovhiana. 1.1 Apa itu Array?

Krisna D. Octovhiana

Krisna D. Octovhiana

KUPAS TUNTAS PEMROGRAMAN VISUAL BASIC 6.0. Dilengkapi penjelasan Coding. Oleh: Didin Muhidin. Copyright 2016 by DiesAlfatih.

MODUL 2 PERANCANGAN INTERFACE

Bab I Pengenalan Visual BASIC

Krisna D. Octovhiana. 1.1 Mengenal Visual Basic (VB)

MODUL 2 Variabel, Val, If tunggal dan If bersarang + case

Visual Basic 6.0 For Beginners

Gambar 2.1. Komponen yang digunakan. Gunakan komponen-komponen seperti pada gambar 2.1 untuk membuat form pada gambar 2.2.

Cepat Mahir Visual Basic 6.0. Cepat Mahir Visual Basic 6.0. Bab 13 Penanganan Keyboard. Krisna D. Octovhiana

Krisnha D. Oktovhiana

Krisna D. Octovhiana. 1.1 Mengenal Visual Basic (VB)

Kelas X Semester II. Cindra Paramukti X7 08 Tugas TIK Tutorial Visual Basic 6.0

Visual Basic 6.0 For Beginners

TUGAS MAKALAH VISUAL BASIC 6.0

Danu Wira Pangestu

Pernyataan: Background Cover ini menunjukkan Keaslian Ebook ini yang sesuai / sama dengan Cover CD depan aslinya. Dan bila background / Cover setiap

Pengenalan Visual Basic

MODUL VI Penggunaan Struktur Kontrol Pengulangan

PENGENALAN VISUAL BASIC 6.0

MODUL PRAKTIKUM 1 DASAR VISUAL BASIC 6.0

Visual Basic 6.0 SETYO BUDI, M.KOM

1.1 Mengenal Visual Basic (VB) 1.2 Mengenal Integrated Development Environment (IDE) VB 6

BAB I Pengenalan Microsoft Visual Basic 6.0

Visual Basic 6.0 For Beginners

E-Trick Visual Basic 6.0

Pemrograman Visual Modul I Perkenalan Lembar Kerja VB 6.0. S. Thya Safitri

A. PROJECT PROJECT VISUAL BASIC

Struktur Data II. Bekerja Dengan Form.

Mengerti dan memahami pemrograman berbasis object Mengerti dan memahami pembuatan visualisasi untuk interface

VISUAL BASIC. Standar Kompetensi: Siswa mampu membuat program sederhana dengan menggunakan bahasa pemrograman Visual Basic 6.0

PROYEK-PROYEK VISUAL BASIC DAN DASAR-DASAR VISUAL BASIC CODE

Memahami Proyek-Proyek Visual Basic dan Dasar-Dasar Visual Basic Code

PRAKTIKUM 1 INPUT - OUTPUT

1. MENGENAL VISUAL BASIC

Metode yang umum digunakan :

Visual Basic 6.0 For Beginners

VISUAL BASIC 6.0 PEMROGRAMAN KOMPUTER. Visual Basic

MODUL I Pengenalan IDE Visual Basic 6.0

Keterangan : Integer Long : tipe data untuk angka bulat Single, Double : tipe data untuk angka pecahan/desimal Currency : tipe data untuk angka mata

Modul Report Dan Form Report

Algoritma Pemrograman 2 B

PEMROGRAMAN KOMPUTER KODE MODUL: TIN 202 MODUL IV PENGENALAN MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0

Krisnha D. Oktovhiana

Pertemuan 1 Pengenalan Visual Basic

Di susun oleh : Team Penyusun Modul Visual Basic

Membuat Proteksi File Excel Tingkat Tinggi dengan Kode VBA. By. Samsudin_Batolay

MODUL IV PROCEDURE. [Private public static]sub namaprosedur (daftarargumen) End Sub

Pendidikan Teknik Informatika Universitas Negeri Malang

TABEL DATABASE TABEL - KODE BARANG TOKO INFOMART BARANG - NAMA BARANG - HARGA

BAB I. 1 P e m r o g r a m a n V i s u a l B a s i c - J a t i L e s t a r i

MENGELOLA FILE. - Untuk menampilkan file, perlu membuka direktori penyimpanannya.

Modul Database dan Pengaksesannya dari FORM #1

Jl. Majapahit 605 Semarang Membuat Laporan (Cetak ke kertas ) dengan menggunakan Data Report Designer

Merancang Project. Form Module Class Module Report. Form 1, Form 2, Minimarket (NamaProject) Gambar 4.1 Flowchart Project Sistem Informasi Minimarket

Visual Basic 6.0 For Beginners

DIALOG B OX Minggu ke-7

Membuat Program Animasi Bentuk Shape Dengan Visual Basic 6.0

Program Sekuensial VB 6 dan VB 2008

BAB I Pengenalan Visual Basic pada Pemrograman Akuntansi 1

ADODC. Gambar 5.1. ADODC

Algoritma Pemrograman A

BAB I SEKILAS VISUAL STUDIO.NET 2008

DISusun Oleh :Team Penyusun Mo

I. JUDUL Array. Pengertian Array. Deklarasi Array PRAKTIKUM 6 ARRAY II. TUJUAN. III. ALAT DAN BAHAN - Microsoft Visual Studio 2010

URAIAN POKOK PERKULIAHAN

Dasar Pemrograman Visual Basic

Koneksi Database BAB 1

Praktikum Pemrograman 1. Mengenal Delphi

Sesi/Perkuliahan ke: XII

1.2 Mengenal Integrated Development Environment (IDE) VB 6

Sistem Informasi Royalti

BAB V Pengenalan Komponen-Komponen (object) pada VB

DASAR PEMROGRAMAN VISUAL BASIC

LAPORAN HASIL PRATIKUM

MODUL I. A. Landasan Teori. Modul Praktimum Pemrograman Visual II D3 Manajemen Informatika UNIJOYO

BAB 2. Login Aplikasi

DATABASE. Visual Data Manager

LAB SHEET PRAKTIK PEMROGRAMAN KOMPUTER

PERTEMUAN KE-6 STRUKTUR PERULANGAN (menggunakan Loop dan Timer)

BAB VII. Pengenalan Menu Editor Dan Proses Pembuatan Serta Penggunaan Multi Form

STRUKTUR KENDALI PERCABANGAN

BAB II LANDASAN TEORI

A. Memulai dan Struktur Visual Basic

IMPLEMENTASI PEMROGRAMAN VISUAL BASIC DENGAN DATABASE ACCESS

Otodidak VBA MS Excel untuk Pemula

Transkripsi:

[Tutorial VB6] Bab 4 Penggunaan Data dan Variabel 1. Buka Microsoft Visual Basic 6.0. 2. Pada jendela New Project, klik Existing Pilih file Latihan.vbp klik Open 3. Tambahkan form baru ke dalam Project, Klik Add Form ( ) pada Toolbar New Form klik Open 4. Pada jendela form buat UI seperti ini: (Gunakan komponen CommandButton dan Label) 5. Sebelum membuat UI tersebut kenali bagian-bagian dalam jendela properties: Object Selector Property and Value List Property Description 6. Pada jendela Properties atur property setiap object sebagai berikut :

Object Properties Value Form3 Caption StartUpPosition Variabel Test 2 CenterScreen Command1-3 Caption Test 1 Test 2 Test 3 Label1-3 BackColor Caption Palette : <putih> <kosong> 7. Pada jendela Project, klik kanan Form3 View Code. Ketikkan kode programnya sebagai berikut : Dim test2 As Integer Private Sub Command1_Click() Dim test1 As String test1 = "nusantara" Private Sub Command2_Click() test2 = 10 Private Sub Command3_Click() Const test3 As Single = 90.55 8. Simpan Project1 (nama file : Latihan.vbp) dan Form3 (nama file : Lat3.frm). VB 6 akan menyimpan program yang anda buat ke dalam beberapa file yang saling terkait, antara lain : file project (*.vbp), file form (*.frm) dan file module (*.bas). 9. Klik menu Project - Project1 Properties lalu klik tab General. Gantilah Startup Object-nya menjadi Form3 - klik OK

10. Coba jalankan Project1 dengan meng-klik tombol Start ( ) pada bagian Toolbar atau tekan tombol F5 pada keyboard. Perhatikan sifat variabel global, variabel lokal dan konstanta! Klik Tombol Nilai Var. Test1 Nilai Var. Test2 Nilai Var. Test3 Test1 nusantara Kali pertama: 0 <kosong> Berikutnya : 10 Test2 <kosong> 10 <kosong> Test3 <kosong> 10 90,55 Test1 (pertama) Test2 Test3 Test1 (kedua)

11. Penjelasan kode program: Kode Program Dim test2 As Integer Private Sub Command1_Click() Dim test1 As String test1 = "nusantara" Deskripsi Variabel test2 dideklarasikan untuk data bertype integer sebagai variabel global sehingga bisa digunakan oleh semua blok kode program. Catatan : setiap variabel global harus selalu dideklarasikan pada bagian atas kode program pastikan Object Selector berisi (General) dan Event Selector berisi (Declarations). Bila user meng-klik tombol Test1 : Variabel test1 dideklarasikan untuk data bertype string sebagai variabel lokal khusus untuk blok kode Command1_Click. Catatan : setiap variabel lokal dideklarasikan pada bagian dalam blok kode program tertentu. Blok kode program disebut procedure (akan dibahas dalam bab khusus). Variabel test1 diisi dengan data nusantara (string). Ingat tanda sebagai pembatas. Tampilkan isi variabel test1, test2 dan test3 pada Label1, Label2 dan Label3. Label1 akan menampilkan teks nusantara, karena variabel test1 berisi nusantara. Label2 akan menampilkan angka 0, karena variabel test2 belum ada isinya. Variabel test2 boleh digunakan karena bersifat global. Label3 tidak menampilkan apa-apa (kosong), karena variabel test3 hanya Command3_Click.

Private Sub Command2_Click() test2 = 10 Private Sub Command3_Click() Const test3 As Single = 90.55 Bila user meng-klik tombol Test2 : Variabel test2 diisi dengan data 10 (integer). Variabel test2 boleh diisi/diganti isinya karena bersifat global. Tampilkan isi variabel test1, test2 dan test3 pada Label1, Label2 dan Label3. Label1 tidak menampilkan apa-apa (kosong), karena variabel test1 hanya Command1_Click. Label2 akan menampilkan angka 10, karena variabel test2 isinya angka 10. Label3 tidak menampilkan apa-apa (kosong), karena variabel test3 hanya Command3_Click. Bila user meng-klik tombol Test3 : Variabel test3 dideklarasikan sekaligus diisi dengan data 90,55 (single) sebagai konstanta. Tampilkan isi variabel test1, test2 dan test3 pada Label1, Label2 dan Label3. Label1 tidak menampilkan apa-apa (kosong), karena variabel test1 hanya Command1_Click. Label2 akan menampilkan angka 10, karena variabel test2 isinya masih angka 10. Variabel test2 boleh digunakan karena bersifat global. Label3 akan menampilkan angka 90,55, karena variabel test3 isinya angka 90,55.

12. Atau jika ingin memodifikasi/menambahkan kode program seperti dibawah ini:

13. Jalankan dengan klik tombol Start dan lihat perbedaan hasil value nya. Klik tombol Test1, Test2, Test3 lalu Test1. Maka akan tampil hasil sebagai berikut: Test1 (pertama) Test2 Test3 Test1 (kedua)