PENGEMBANGAN APLIKASI PENGENALAN POLA PENYAKIT KULIT MENGGUNAKAN BACKPROPAGATION MOMENTUM

dokumen-dokumen yang mirip
PEMBANGUNAN APLIKASI PENGENALAN HURUF BALOK MENGGUNAKAN BACKPROPAGATION

PEMBANGUNAN APLIKASI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN UNTUK MENENTUKAN PENJURUSAN PADA TINGKAT SMA MENGGUNAKAN METODE K NEAREST NEIGHBOR (APerS) TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN DAN PEMBELIAN PADA TOKO KOMPUTER

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI BERBASIS DEKSTOP DAN WEB MULTIMEDIA DENGAN FRAMEWORK CODEIGNITER

PEMBANGUNAN APLIKASI PENCARIAN RUTE BUS TRANS JOGJA TERDEKAT MENGGUNAKAN ALGORITMA DIJKSTRA

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PENCATATAN TRANSAKSI LAUNDRY

PEMBANGUNAN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN USAHA DIGITAL PRINTING MENGGUNAKAN BAYESIAN NETWORK

Pembangunan Aplikasi Sistem Pakar Diagnosis Jenis Alergi Dan Penanganannya Pada Penderita Alergi

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI SKRIPSI BERBASIS WEB DENGAN FRAMEWORK CODEIGNITER

PEMBANGUNAN SISTEM PAKAR PENANGGULANGAN HAMA DAN PENYAKIT PADA TANAMAN KENTANG MENGGUNAKAN METODE CERTAINTY FACTOR

Pembangunan Sistem Rekomendasi Pencarian Menu Masakan di Restaurant

PEMBANGUNAN APLIKASI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PREDIKSI KECEPATAN STUDI MAHASISWA DENGAN MENGGUNAKAN METODE ID3

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PENGGAJIAN KARYAWAN BERBASIS WEB (STUDI KASUS: UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA)

Pengembangan Sistem Informasi Monitoring dan Evaluasi Pengendalian Hama Berbasis Web

PEMBANGUNAN PERANGKAT LUNAK PEMESANAN RUANG KARAOKE BERBASIS WEB

PEMBANGUNAN APLIKASI KATALOG PENJUALAN MOBIL DENGAN AUGMENTED REALITY

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI TOKO BUKU DENGAN FITUR TEKNOLOGI BARCODE

PEMBANGUNAN APLIKASI AUGMENTED REALITY WISATA BUDAYA YOGYAKARTA BERBASIS LOKASI PADA ANDROID

PEMBANGUNAN APLIKASI PENGUMUMAN TERPADU BERBASIS MOBILE

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI AKUNTANSI UNTUK PERUSAHAAN DAGANG SKALA MIKRO, KECIL DAN MENENGAH

PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE PEMBELAJARAN SISTEM PENCERNAAN MANUSIA BERBASIS MULTIMEDIA TUGAS AKHIR

TUGAS AKHIR Diajukan untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai Derajat Sarjana Teknik Informatika DISUSUN OLEH:

INTISARI. Kata kunci : Data Obat, Sistem, Multimedia, Efek Farmakologi, Apoteker.

IMPLEMENTASI METODE PROMETHEE UNTUK PROGRAM BANTU PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN SMARTPHONE

PEMBANGUNAN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN TANAMAN OBAT KELUARGA SEBAGAI ALTERNATIF PENGOBATAN DENGAN METODE TOPSIS BERBASIS WEB

PEMBANGUNAN APLIKASI PENYEDIA INFORMASI PERKULIAHAN MAHASISWA FTI UAJY

PEMBANGUNAN APLIKASI SISTEM PAKAR DIAGNOSA GANGGUAN PERKEMBANGAN PERVASIF DENGAN METODE DEMPSTER SHAFER BERBASIS WEB

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI KERJASAMA DAN PROMOSI BERBASIS WEB (STUDI KASUS UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA)

Pengembangan Sistem Informasi Tugas Akhir Berbasis Web Untuk Sistem Informasi Akademik Universitas Atma Jaya Yogyakarta

PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE PENGETAHUAN KEBIDANAN DAN LETAK RUMAH BERSALIN BERBASIS LOKASI

PENGEMBANGAN APLIKASI KARAOKE BERBASIS MULTIMEDIA

ANALISIS OPINI PUBLIK TERHADAP BRAND DI SITUS JEJARING SOSIAL TWITTER MENGGUNAKAN METODE NAÏVE BAYES CLASSIFIER

PEMBANGUNAN PERANGKAT LUNAK ADVANCED TRANSACTION PROCESSING SYSTEM UNTUK TOKO KELONTONG

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI EVALUASI PENYELENGGARAAN PROGRAM STUDI DI UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA

SISTEM REKOMENDASI PEMILIHAN KERJA UNTUK MAHASISWA UNIVERSITAS ATMAJAYA YOGYAKARTA MENGGUNAKAN METODE CONTENT-BASED FILTERING

PEMBANGUNAN APLIKASI PEMESANAN MENU PADA RESTORAN BERBASIS ANDROID

PEMBANGUNAN APLIKASI BERBASIS WEB UNTUK EVALUASI KINERJA DOSEN PADA PROSES BELAJAR DAN MENGAJAR DI UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS POSYANDU BERBASIS WEB

PEMBANGUNAN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN WEDDING PLANNER BERBASIS WEB

PEMBANGUNAN APLIKASI PENGINGAT AKTIVITAS BERBASIS LOKASI PADA WINDOWS PHONE 8

PEMBANGUNAN SISTEM REKOMENDASI PENELUSURAN BUKU MENGGUNAKAN METODE PROBABILITAS BERBASIS WEB

PEMBANGUNAN APLIKASI KLASIFIKASI MAHASISWA BARU UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA DENGAN METODE NAΪVE BAYES CLASSIFIER

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI UMAT GEREJA BERBASIS WEB

PEMBANGUNAN APLIKASI ANALISIS SENTIMEN BERITA MENGGUNAKAN METODE NAIVE BAYES

PEMBANGUNAN APLIKASI E-MARKETING PROPERTY BERBASIS WEB (STUDI KASUS : PT. INTI CIPTA PROPERTINDO)

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS DAERAH RAWAN BANJIR BERBASIS WEB TUGAS AKHIR

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI DESA WISATA DI DAERAH ISTIMEWA YOGYAKARTA BERBASIS LOKASI

INTEGRASI PELAPORAN KEUANGAN PERBANKAN BERBASIS SERVICE ORIENTED ARCHITECTURE TUGAS AKHIR

Skripsi Diajukan untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai Derajat Sarjana Teknik Informatika. Oleh: Henkie NIM :

JEFRI TRIO VEMBER NPM:

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI SARANA DAN PRASARANA UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA BERBASIS WEB

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI KESISWAAN STUDI KASUS SMP MARIA IMMACULATA CILACAP

Tugas Akhir. Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai Derajat Sarjana Teknik Informatika. Disusun Oleh : ALOYSIUS HERRY FATMANTO

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN RUMAH SAKIT PANTI RAPIH BERBASIS WEB

PEMBANGUNAN SITUS E-MARKETPLACE UNTUK PERSEWAAN VILLA MENGGUNAKAN SMARTY DAN JQUERY SKRIPSI

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PORTAL ALUMNI UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA TUGAS AKHIR. Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai

PEMBANGUNAN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENCARIAN RUMAH MAKAN MENGGUNAKAN METODE K-NEAREST NEIGHBOR BERBASIS WEB

SISTEM PAKAR FUZI UNTUK PARIWISATA

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI BERBASIS WEB UNTUK KLINIK HEWAN CALICO DENGAN HTML5

PENGEMBANGAN APLIKASI REKOMENDASI DIET BERBASIS ANDROID TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI KLINIK GIGI UNTUK MENDUKUNG PELAYANAN PASIEN DI KLINIK GIGI XYZ. Tugas Akhir

PEMBANGUNAN APLIKASI BERBASIS LOKASI PENCARI LAYANAN PENDIDIKAN PADA ANDROID

PEMBANGUNAN FORUM JUAL BELI DENGAN MENGGUNAKAN MOBILE-WEB BERBASIS LOKASI

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PORTAL ALUMNI

Pembangunan Aplikasi Mobile Web Pemesanan Makanan Menggunakan QR Code TUGAS AKHIR. Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI DESA BERBASIS WEB

PENGEMBANGAN APLIKASI DIAGNOSA PENYAKIT KULIT DENGAN METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING BERBASIS WINDOWS PHONE

Pembangunan Sistem Layanan Berbasis Lokasi Pencarian UMKM Terdekat Berbasis Android

PENGEMBANGAN APLIKASI MONITORING LABORATORIUM

PEMBANGUNAN APLIKASI SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PEMERATAAN PENYEBARAN GURU DI YOGYAKARTA

Pembangunan Aplikasi Permainan Web Pembelajaran Aksara Jawa Menggunakan Teknologi HTML5 dan CSS3

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI DEPOSIT UANG UNTUK PEMASANGAN IKLAN BARIS PADA SURAT KABAR BERBASIS WEB SKRIPSI

PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE SALES ASSISTANT. SKRIPSI Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai Derajat Sarjana Teknik Informatika.

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI BERBASIS WEB PEMBIAYAAN PEMBELIAN ASET PADA BANK DENGAN PERANTARAAN PERUSAHAAN MULTIFINANCE

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI NILAI UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS BERBASIS WEB

Pembangunan Sistem Informasi Penjualan untuk Toko Dunia Susu

PEMBANGUNAN APLIKASI PEMESANAN DAN PEMBAYARAN TIKET BIOSKOP MENGGUNAKAN TEKNOLOGI NEAR FIELD COMMUNICATION TUGAS AKHIR

PENGEMBANGANN SISTEM INFORMASI KERJA PRAKTEK/MAGANG BERBASIS WEB UNTUK PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA TUGAS AKHIR

PENGEMBANGAN APLIKASI SIMULASI DAN PEMODELAN RESERVASI HOTEL DENGAN VRML

PENGIMPLEMENTASIAN CRM PADA PEMBANGUNAN E-COMMERCE UNTUK PRODUSEN ALAT PERMAINAN EDUKATIF BERBASIS WEB (Studi Kasus : Dolanan Puzzle)

PENGEMBANGAN SISTEM PEMBELAJARAN TENSES BERBASIS MULTIMEDIA

PEMBANGUNAN APLIKASI SISTEM INFORMASI PENCATATAN PENDAPATAN KEUANGAN STUDI KASUS HOTEL DUTA GARDEN YOGYAKARTA TUGAS AKHIR

PENGEMBANGAN APLIKASI SIMULASI DAN PEMODELAN 3 DIMENSI PENCARIAN RUANG MENGGUNAKAN VRML

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PENJAMINAN MUTU (Studi Kasus : Universitas Atma Jaya Yogyakarta) TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN APLIKASI PENCARIAN RUMAH SAKIT DAN DOKTER TERDEKAT BERBASIS ANDROID

PEMBANGUNAN APLIKASI PENGHUBUNG DONATUR DAN PANTI ASUHAN BERBASIS LOKASI TUGAS AKHIR

Pengembangan Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Handphone dengan Metode Weighted Product (WP)

RANCANG BANGUN APLIKASI PENGENALAN TULISAN TANGAN AKSARA HANACARAKA BERBASIS MULTIMEDIA

PEMBANGUNAN APLIKASI LAB DISCIPLINE CONTROL

PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE GAME TEBAK KATA BERBASIS LOKASI TUGAS AKHIR

Sistem Rekomendasi Berbasis Web untuk Pemilihan Peminatan Menggunakan User-Based Collaborative Filtering

PENGEMBANGAN SISTEM PENGIRIMAN FILE DAN PENGENDALIAN JARAK JAUH MENGGUNAKAN USER DATAGRAM PROTOCOL TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN PERANGKAT LUNAK PELAPORAN DATA BENCANA ALAM MENGGUNAKAN SMS GATEWAY

Implementasi Automated Grading System pada Website Pembelajaran Pemrograman

RANCANG BANGUN APLIKASI PENCARIAN RUTE TERPENDEK TEMPAT WISATA DENGAN MEMANFAATKAN GOOGLE MAPS API (STUDI KASUS: KABUPATEN KULON PROGO)

PENGEMBANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN UJIAN NASIONAL UNTUK SISWA SEKOLAH DASAR BERBASIS MULTIMEDIA

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN BERBASIS WEB MENGGUNAKAN SMS GATEWAY (Studi Kasus : SMK Marsudi Luhur Yogyakarta)

PEMBANGUNAN APLIKASI SISTEM PAKAR ANALISIS PENYAKIT GANGGUAN KEPRIBADIAN MENGGUNAKAN TEOREMA BAYES

PENGEMBANGAN APLIKASI INSTANT MESSENGER DENGAN VOICE DAN VIDEO CONFERENCE

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI UJIAN INDONESIA AIKIKAI BERBASIS WEB DENGAN DUKUNGAN TEKNIK ASYNCHRONOUS JAVASCRIPT AND XML (AJAX)

Transkripsi:

PENGEMBANGAN APLIKASI PENGENALAN POLA PENYAKIT KULIT MENGGUNAKAN BACKPROPAGATION MOMENTUM SKRIPSI Diajukan untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai Derajat Sarjana Teknik Informatika Disusun oleh: SILVESTER DIAN HANDY PERMANA NPM 08 07 05506 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA YOGYAKARTA 2012

ii

Untuk Tuhan Yesus Kristus yang selalu membimbing dengan kuasa Roh Kudus dalam kemuliaan Allah Bapa dan untuk keluargaku, yang selalu mendukungku disetiap langkah hidupku. iii

Kata Pengantar Puji dan syukur penulis ucapkan kepada Tuhan Yang Maha Esa, karena berkat rahmat dan bimbingan yang diberikan, penulis dapat menyelesaikan laporan Tugas Akhir ini dengan baik. Penulis menyadari bahwa pembuatan Tugas Akhir ini tidak terlepas dari bantuan dari berbagai pihak yang telah menyumbangkan pikiran, tenaga, dan bimbingan kepada penulis baik secara langsung maupun tidak langsung. Oleh karena itu, penulis hendak mengucapkan terima kasih kepada: 1. Tuhan Yesus Kristus yang selalu melimpahkan kasih, berkat, rahmat, bimbingan, dan harapan akan jalan yang terbaik bagi penulis. 2. Keluargaku yang tercinta, papa, mama, dan kedua adik-adikku, terima kasih dukungan dan doanya sehingga bisa terselesaikan kuliah S1 ini. 3. Bapak B. Yudi Dwiandiyanta, S.T., M.T. selaku Dosen Pembimbing I yang telah memberikan banyak waktu, bimbingan, kepercayaan, ilmu, masukan dan semangat kepada penulis. 4. Ibu Dra. Ernawati, M.T. selaku Dosen Pembimbing II yang telah memberikan banyak waktu, bimbingan, kepercayaan, ilmu, masukan dan semangat kepada penulis. 5. Bapak Ir. Alb. Joko Santoso, M.T. Selaku Dosen yang pembimbing yang memberikan refrensi mengenai literatur yang digunakan. 6. Seluruh dosen Universitas Atma Jaya Yogyakarta, khususnya dari Program Studi Teknik Informatika yang pernah mengajar dan membimbing penulis selama mengikuti proses perkuliahan. iv

7. Teman-teman kampus yang menjadi sahabatku, Indra dan Jimmy yang telah mengcover selama aku tidak mengikuti perkuliahan hampir setiap 2 minggu sekali pada waktu itu dan yang selalu ada buat aku jika ada masalah dalam perkuliahan. Terima kasih yang sebesar-besarnya kawan. 8. Teman-temanku anak TF 08 yang lain yang dahulu pernah seperjuangan : Edward, Robby, Arief, Marvin, dkk. Terima kasih saat bersama, berbagi bersama pada waktu kuliah. 9. Teman-temanku anak TF 08v: Oliv, Wella, Donny, Dion, Nophie. Terima kasih teman atas dukungan, bantuan, sindiran dan semangat yang kalian berikan. 10. Pihak dan teman-teman lain yang tidak bisa penulis sebutkan satu per satu di sini, hanya ingin menyampaikan bahwa aku menyayangi kalian semua, terima kasih. Demikian laporan Tugas Akhir ini telah dibuat dengan sebaik-baiknya oleh penulis. Namun penulis menyadari bahwa laporan ini masih jauh dari sempurna karena keterbatasan waktu, kemampuan, dan pengetahuan penulis. Oleh karena itu, penulis sangat terbuka dalam menerima saran dan kritik yang membangun untuk penyempurnaan karya tulis di kemudian hari. Akhir kata, semoga laporan Tugas Akhir ini dapat bermanfaat bagi pembaca dan bagi semua pihak yang membutuhkan. Yogyakarta, Maret 2012 Penulis v

DAFTAR ISI Halaman Judul... i Halaman Pengesahan... ii Halaman Persembahan... iii Kata Pengantar... iv Daftar Isi... vi Daftar Gambar... x Daftar Tabel... xii Intisari... xiii BAB I PENDAHULUAN... 1 I.1 Latar Belakang Masalah... 1 I.2 Rumusan Masalah... 3 I.3 Batasan Masalah... 4 I.4 Tujuan... 4 I.5 Metode Penelitian... 4 I.6 Sistematika Penulisan... 5 BAB II TINJAUAN PUSTAKA... 7 BAB III LANDASAN TEORI... 10 III.1 Preprocessing... 10 III.2 Jaringan Saraf Tiruan... 13 III.3 JST Backpropagation... 15 III.4 Penyakit Kulit... 18 III.4.1 Dermatitis... 18 III.4.2 Infeksi Jamur... 19 III.4.3 Infeksi Bakteri... 19 III.4.1 Infeksi Virus... 20 III.4.1 Infeksi Parasit... 20 vi

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM... 21 IV.1 Analisis Sistem... 21 IV.1.1 Lingkup Masalah... 21 IV.1.2 Perspektif Produk... 22 IV.1.3 Fungsi Produk... 23 IV.1.4 Karakteristik Pengguna... 24 IV.1.5 Batasan-Batasan... 24 IV.1.6 Use Case Diagram... 25 IV.1.7 Spesifikasi Kebutuhan Fungsionalitas... 25 IV.1.7.1 Use Case Specification : Pemrosesan Awal Citra... 25 IV.1.7.2 Use Case Specification : Pelatihan Citra... 26 IV.1.7.3 Use Case Specification : Pengujian Citra... 27 IV.1.8 Entity Relationship Diagram (ERD). 29 IV.2 Perancangan Sistem... 29 IV.2.1 Perancangan Arsitektur... 29 IV.2.2 Sequence Diagram... 30 IV.2.2.1 Pemrosesan Awal Citra... 30 IV.2.2.2 Pelatihan Penyakit Kulit... 31 IV.2.2.3 Pengujian Penyakit Kulit... 32 IV.2.3 Class Diagram... 33 IV.2.2 Deskripsi Kelas... 33 IV.2.4.1 Specific Design Class Form Wavelet... 33 IV.2.4.2 Specific Design Class Form... Pelatihan... 34 IV.2.4.3 Specific Design Class Form... Pengujian... 34 vii

IV.2.4.4 Specific Design Class Preprocessing... 34 IV.2.4.4 Specific Design Class... Backpropagation Momentum... 35 IV.2.4.4 Specific Design Class Database 35 IV.2.5 Perancangan Antar Muka... 37 IV.2.5.1 Menu Utama... 37 IV.2.5.2 Menu Threshold dan Dekomposisi 38 IV.2.5.3 Menu Pelatihan JST... 39 IV.2.5.4 Menu Pengujian JST... 40 BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM... 41 V.1 Implementasi Sistem... 41 V.1.1 File Hasil Implementasi... 41 V.2.1 Implementasi Antarmuka Perangat Lunak... 43 V.1.2.1 Menu Utama... 43 V.1.2.2 Threshold dan Dekomposisi... 44 V.1.2.3 Pelatihan Citra... 45 V.1.2.4 Pengujian Citra... 46 V.1.2.5 Tentang Lapokit... 48 V.2 Pengujian Sistem... 49 V.2.1 Pengujian Fungsionalitas Perangkat Lunak Lapokit... 49 V.2.2 Pengujian Hasil Perangkat Lunak Lapokit... 55 V.3 Pembahasan Perangkat Lunak... 59 V.3.1 Pemrosesan Awal Citra... 59 V.3.2 Jaringan Saraf Tiruan pada Sistem.. 62 V.3.3 Kelebihan dan Kekurangan Sistem... 63 viii

BAB VI PENUTUP... 64 VI.1 Kesimpulan... 64 VI.2 Saran... 65 DAFTAR PUSTAKA... 66 LAMPIRAN... 68 ix

Daftar Gambar Gambar 3.1 Sebuah Jaringan Saraf Tiruan Sederhana... 13 Gambar 3.2. Jaringan Saraf Tiruan Backpropagation Dengan 1 Lapisan Tersembunyi... 17 Gambar 4.1 Arsitektur Perangkat Lunak Lapokit.. 22 Gambar 4.2 Use Case Diagram Lapokit... 25 Gambar 4.3 Entity Relationship Diagram Lapokit. 29 Gambar 4.4 Rancangan Arsitektur Lapokit... 29 Gambar 4.5 Sequence Diagram : Pemrosesan awal citra... 30 Gambar 4.6 Sequence Diagram : Pelatihan Penyakit Kulit... 31 Gambar 4.7 Sequence Diagram : Pengujian Penyakit Kulit... 32 Gambar 4.8 Class Diagram Lapokit... 33 Gambar 4.9 Menu Utama... 37 Gambar 4.10 Menu Threshold dan Dekomposisi... 38 Gambar 4.11 Menu Pelatihan JST... 39 Gambar 4.12 Menu Pengujian JST... 40 Gambar 5.1 Implementasi Antarmuka Menu Utama... 43 Gambar 5.2 Implementasi Antarmuka Form Threshold dan Dekomposisi... 44 Gambar 5.3 Implementasi Antarmuka Form Pelatihan Citra... 46 Gambar 5.4 Implementasi Antarmuka Form Pengujian Citra... 47 Gambar 5.5 Implementasi Antarmuka Form Tentang Lapokit... 48 Gambar 5.6 Contoh citra yang dilatih sistem lapokit... 55 x

Gambar 5.7 Grafik perubahan nilai Mean Squared Error (MSE) pada percobaan... 56 Gambar 5.8 Contoh citra uji yang mengandung derau (noise) dengan Gaussian noise yang memiliki means 5%... 57 Gambar 5.9 Contoh citra uji yang mengandung derau (noise) dan Citra asli pelatihan... 59 Gambar 5.10 Tahap-tahap pemrosesan awal citra pada sistem Lapokit... 60 Gambar 5.11 Contoh proses dekomposisi citra menggunakan transformasi wavelet Daubechies 2, 3 level.... 61 xi

Daftar Tabel Tabel 5.1. Hasil Implementasi Lapokit... 41 Tabel 5.2. Tabel 5.3. Tabel Pengujian Fungsi Perangkat Lunak Lapokit... 49 Tabel tingkat keberhasilan pengenalan pola pada citra uji yang mengandung derau. 58 xii

Intisari Selain kelebihan, komputer memiliki kekurangan dibandingkan dengan kemampuan manusia dalam memproses suatu informasi. Salah satu contoh kekurangan komputer tersebut adalah dalam mengenali sebuah pola penyakit kulit. Penyakit kulit merupakan suatu penyakit yang diakibatkan oleh virus, alergi, bakteri dan kelainan figmen. Pengenalan pola penyakit kulit merupakan hal yang dianggap sederhana dan umum dilakukan manusia sebagai investigasi awal dalam penyakit kulit namun tugas yang sulit jika dilakukan oleh komputer. Untuk mengatasi kekurangan tersebut, dikembangkanlah sistem Jaringan Saraf Tiruan (JST) yang mengambil sistem saraf manusia. Salah satu metodenya adalah Backpropagation Momentum yang mempelajari pola dari suatu citra, menyimpan bobotnya dan mengenali citra yang serupa. Pembuatan Tugas Akhir ini bertujuan agar sistem yang dibangun dapat mengenali citra penyakit kulit setelah dilakukan pada pelatihan pada JST. Metode yang digunakan yaitu Backpropagation Momentum dengan 1 lapisan tersembunyi. Sebelum citra diproses dalam JST, dilakukan thresholding dan dekomposisi citra dengan menggunakan transformasi Wavelet Daubechies 2 untuk mengurangi beban komputasi. Tugas Akhir ini dibangun dengan menggunakan bahasa pemrograman C# dan database menggunakan SQL Server. Hasil penelitian berupa perangkat lunak yang dapat melakukan pelatihan dan pengenalan terhadap citra penyakit kulit. Perangkat lunak dengan model arsitektur JST yang optimal dapat mengenali citra penyakit kulit dengan tingkat akurasi 100% untuk citra uji yang termasuk dalam data pelatihan dan ditunjukkan adanya penurunan tingkat akurasi sebanding dengan tingginya noise yang diberikan. Kata kunci : Penyakit Kulit, Wavelet Daubechies, Jaringan Saraf Tiruan, Backpropagation Momentum, Pengenalan Pola. xiii