BAB II TINJAUAN PUSTAKA 2.1. PenelitianTerdahulu Referensi yang berupa teori atau temuan-temuan dari berbagai penelitian sebelumnya merupakan hal yang sangat perlu dijadikan sebagai data pendukung dalam pengembangan aplikasi multimedia untuk promosi efektif. Data pendukung yang perlu dijadikan sebagai bahan pertimbangan dalam pengembangan aplikasi ini adalah penelitian terdahulu yang relevan serta mencangkup permasalahan yang sedang dibahas dalam pengembangan aplikasi ini. Fokus penelitian yang dijadikan acuan adalah terkait dengan teknologi informasi. Adapun beberapa penelitian terdahulu mengenai penelitian game edukasi rambu lalu lintas. Sheila Zivana Lasahido (2014). Game Rambu Lalu Lintas(Gulali).Penelitian tersebut berisi tentang pembuatan game rambu lintas untuk anak.hal ini bertujuan untuk menanamkan pemahaman pada anak serta diajak untuk mengenal rambu lalu lintas sejak kecil. Berdasarkan beberapa penelitian diatas, maka penulis mengambil topik yang hampir sama namun penulis punya konsep yang berbeda contohnya dari penelitian terdahulu hanya menampilkan tentang simbol-simbol lalu lintas saja dan ada yang dibuat dalam bentuk CD interaktif. tetapi penulis 6
7 mengembangkann membuat tidak hanya simbol yang diberi keterangan saja namun akan ada permainan yang dapat dijalankan sehingga ada interaksi dari pengguna dan akan disisip kan tentang rambu lalu lintas nya akan dikemas secara menarik. 2.2. Landasan Teori 2.2.1 Game Game adalah permainan yang menggunakan media elektronik, merupakan sebuah hiburan berbentuk multimedia yang di buat semenarik mungkin agar pemain bisa mendapatkan sesuatu sehingga adanya kepuasaan batin (wordpress. 2012. pengertian game. https://waston.wordpress.com/2012/03/. diakses pada tanggal 24 juli 2016). 2.2.2 Animasi Animasi adalah suatu proses dalam menciptakan efek gerakan atau perubahan dalam jangka waktu tertentu, dapat juga berupa perubahan warna dari suatu objek dalan jangka waktu tertentu dan bisa juga dikatakan berupa perubahan bentuk dari suatu objek ke objek lainnya dalam jangka waktu tertentu (Bustaman 2001).
8 2.2.3 Constract 2 Constract 2 adalah software pembuat game atau aplikasi berbasis HTML5 yang dikhususkan untuk platform 2D.Software ini dikembangkan oleh Scirra berbeda dengan Adobe Flash CS 6, Constract tidak menggunakan bahasa pemrograman khusus,karena semua perintah yang diguanakan pada game diatur oleh Evensheet yang terdiri dari event dan action,sehingga untuk mengembangkan game atau apliksi dengan Constract 2 kita tidak Perlu mengerti menguasai bahasa pemrograman yang sulit. (Gullen, Ashley dan Thomas Gullen. 2011. Construct 2. http://www.scirra.com/construct2, diakses tanggal 24 juli 2016).
9 2.2.4 Perangkat lunak yang digunakan a. Corel Draw X4 Corel Draw adalah sebuah program komputer yang melakukan editing pada garis vektor. Program ini dibuat oleh Corel, sebuah perusahaan software yang berkantor pusat di Ottawa,Kanada. Corel Draw memiliki kegunaan untuk mengolah gambar, oleh karena itu banyak digunakan pada pekerjaan dalam bidang publikasi atau percetakan ataupun pekerjaan di bidang lain yang membutuhkan proses visualisasi. Kelebihan CorelDraw terletak pada tool-toolnya yang lebih bersifat freehand, karenanya CorelDraw pada dasarnya sebagai software grafis CorelDraw bisa berdiri sendiri, Karena berbasic vektor dan bersifat freehand inilah, software ini bisa dijadikan pilihan utama untuk pembuatan sebuah logo. Hanya saja CorelDraw juga memiliki kemampuan untuk dipadupadankan dengan editing foto, terlebih jika ingin menghasilkan suatu gambar grafis dari foto dengan penambahan atau editing tulisan dan karakter-karakter tertentu. CorelDraw juga mampu untuk mengimpor atau ekspor file menjadi file jpg, bmp atau lainnya(hendratman, H. (2014). The Magic of Corel Draw. Bandung: Informatika).
10 b. Macromedia Flash Macromedia Flash 8 adalah salah satu program yang dapat digunakan untuk membuat suatu karya animasi, tidak sedikit para animator membuat beragam animasi, seperti animasi interaktif maupun non interaktif. Dengan Flash 8 dapat membuat animasi kartun, web design, presentasi, portfolio instansi, game, dan beberapa media animasi lainnya. Untuk saat ini banyak berbagai macam versi animasi Flash yaitu Adobe Flash CS4 & CS5, semakin bertambahnya versi dalam suatu program aplikasi, akan terdapat suatu perubahan dalam program tersebut baik dri segi tataletak tools, penambahan fitur yang lebih lengkap dll(andrisa, S. (2007). Macromedia Flash 8. Jakarta: PT Elex Media Komputindo).