1.1 Latar Belakang Masalah

dokumen-dokumen yang mirip
BAB 1 PENDAHULUAN. Universitas Kristen Maranatha

BAB 1. PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1. PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN UKDW

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. 1 Universitas Kristen Maranatha

BAB 1 PENDAHULUAN. 1 Universitas Kristen Maranatha

c. Rancangan Menu News

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1. PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. sering disebut dengan e-commerce (Electronic Commerce). E-Commerce

UNIVERSITAS KRISTEN MARANATHA

BAB 1 PENDAHULUAN. tersebut. Pemasaran ini pun disebut dengan pemasaran online shop.

UKDW BAB I PENDAHULUAN

BAB 1 PENDAHULUAN. 1 Universitas Kristen Maranatha

UKDW BAB I PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1 Universitas Kristen Maranatha

1.1 Latar Belakang Masalah

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

DAFTAR ISI. Halaman ABSTRAK... i ABSTRACT... ii KATA PENGANTAR... iii DAFTAR ISI... v DAFTAR TABEL... ix DAFTAR GAMBAR... x

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. seluruh instansi. Semua aktivitas yang dilakukan oleh bidang usaha semakin tidak

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. penerimaan yang luas, maka penggunaan internet sebagai fasilitas

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL... LEMBAR PENGESAHAN PEMBIMBING... LEMBAR PENGESAHAN PENGUJI... iii. LEMBAR PERNYATAAN KEASLIAN HASIL TUGAS AKHIR...

1.1 Latar Belakang Masalah

Spesifikasi Kebutuhan Software Spesifikasi software yang dibutuhkan untuk menjalankan aplikasi penjualan Toko Batik Candi Luhur berbasis web adalah:

1.1 Latar Belakang. 1 Universitas Kristen Maranatha

BAB 1. PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. perkembangan jaman pula. Usaha harus terus berlomba dan berharap bahwa

BAB I PENDAHULUAN. Perusahan bengkel otomotif terdapat beberapa proses transaksi yang sering

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. Kehidupan manusia tidak lepas dari penggunaan internet, dikarenakan akses internet era sekarang penggunaannya cukup mudah.

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

1.1 Latar Belakang Masalah

I. PENDAHULUAN. menggunakan sistem pembukuan manual dalam mencatat setiap transaksi yang

1.1 Latar Belakang Masalah

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN

BAB 1 PENDAHULUAN. pesat yang diindikasikan perkembangan teknologi telekomunikasi dan komputer.

1.1 Latar Belakang Masalah

1.1 Latar Belakang Masalah

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1. PENDAHULUAN. 1 Universitas Kristen Maranatha

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

DAFTAR ISI. ABSTRAK... vii. KATA PENGANTAR... viii. DAFTAR GAMBAR... xiv. DAFTAR TABEL... xviii BAB I PENDAHULUAN Perumusan Masalah...

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB 1 PENDAHULUAN. ditentukan dengan nilai angka kredit yang dimiliki oleh seorang peneliti. Angka

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

5 BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB 1. PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB 1 PENDAHULUAN. 1 Universitas Kristen Maranatha

BAB III METODE PENELITIAN

1.1 Latar Belakang Masalah

1.1 Latar Belakang Masalah

3. Dr. Ir. Dwijoko Purbohadi, S.T., M.T. selaku dosen penguji yang telah memberikan masukan yang berarti pada saat pendadaran atau sidang skripsi.

UKDW. Bab 1. Pendahuluan

BAB 1 PENDAHULUAN. 1 Universitas Kristen Maranatha

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

1.1 Latar Belakang Masalah

Rancangan Layar Insert Berita Gambar 4.81 Rancangan Layar Insert Berita

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

1.1 Latar Belakang Masalah

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB III PEMBAHASAN. Perancangan Antarmuka meliputi perancangan struktur menu dan perancangan tampilan pada tampilan user.

BAB 1. PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1. PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. Fighter Collection yang berlokasi di Jalan Raya Ponorogo Trenggalek merupakan

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. dari objek yang dibangun. Komponen tersebut antara lain : sistem

BAB I PENDAHULUAN. Distro Blo-on adalah perusahaan bergerak di bidang penjualan baju, yang

Bab 1. Pendahuluan Pengantar

PEMBANGUNAN APLIKASI PENJUALAN BERBASIS WEB DI TOKO DUA PUTRA BANDUNG

BAB 1 PENDAHULUAN 1. 1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. baju batik dewasa. Mekanisme penjualan pria dan wanita yang ada di Toko Mega

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN. Sistem informasi penjualan pakaian wanita berbasis web diperlukan

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB 1 PENDAHULUAN. 1 Universitas Kristen Maranatha

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB V PEMBAHASAN DAN IMPLEMENTASI

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1. PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN

BAB I PENDAHULUAN. Atika Fashion yang berlokasi di Jl. Letjend Sukowati Gupolo Kecamatan

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN

BAB 1 PENDAHULUAN. 1 Universitas Kristen Maranatha

BAB III DESAIN DAN PERANCANGAN

Transkripsi:

BAB 1. PENDAHULUAN Pada bab ini, akan dijelaskan mengenai latar belakang, rumusan masalah, tujuan pembahasan, ruang lingkup kajian, sumber data, dan juga sistematika penyajian dalam penyelesaian laporan seminar tugas akhir ini 1.1 Latar Belakang Masalah Sekarang ini teknologi sudah berkembang dengan pesat. Banyak penggunaan teknologi yang dipakai di berbagai bidang. Kemajuan teknologi ini juga mendorong neira shop ini untuk menggunakan teknologi dalam mengembangkan usahanya. Agar dapat mempermudah aktivitas kinerja pemilik dan pelanggan. Neira shop yang berada pada kota Cimahi ini merupakan toko baju yang melakukan penjualan pakaian, sepatu dan aksesoris baik wanita maupun pria. Saat ini dalam pengelolaan data pelanggan masih belum dimanfaatkan dengan baik, sehingga pengelolaan data pelanggan hanya sebatas untuk pesanan barang. Akibatnya pengelolaan data pelanggan menjadi tidak efektif. Selain itu, masalah lain yang terjadi adalah sulitnya toko untuk memberikan informasi produk terbaru yang ada kepada pelanggan. Dan juga sulitnya pelanggan dalam memesan dan membeli produk. Serta pelanggan sulit dalam melihat status pesanan. Contohnya jika sebenarnya barang tersebut statusnya sudah dikirim dan ditema oleh pelanggan tapi pelanggan belum menerima barang tersebut. Dalam pembuatan website ini, diperlukan sebuah sistem untuk mengelola data pelanggan, sistem untuk mempermudah pelanggan dalam memesan dan membeli produk, serta membuat pemilik mudah dalam memberikan informasi produk-produk terbaru apa yang ada kepada pelanggan. Disini juga pelanggan dapat melihat status pesanan, apakah barang tersebut sudah/sedang dikirim, serta pada website ini terdapat rating, dimana rating tersebut dapat diberikan oleh pelanggan maupun admin. 1

2 1.2 Rumusan Masalah Sesuai dengan latar belakang tersebut, maka penulis mencoba merumuskan masalah yang ada. Masalah yang ada di antaranya sebagai berikut: 1. Bagaimana merancang website yang dapat memberikan informasi produk yang dijual kepada pelanggan? 2. Bagaimana membuat website yang dapat memberikan kemudahan order untuk pelanggan? 3. Bagaimana membuat website yang dapat memberikan kemudahan dalam pengecekan status pesanan? 1.3 Tujuan Pembahasan Pembuatan website ini memiliki beberapa tujuan yang berguna, diantaranya: 1. Membuat website yang dapat memberikan informasi produk yang dijual kepada pelanggan. 2. Membuat website yang dapat memberikan kemudahan order untuk pelanggan. 3. Membuat website yang dapat memberikan kemudahan dalam pengecekan status pesanan. 1.4 Ruang Lingkup Kajian Perancangan aplikasi ini memiliki 3 batasan dalam ruang lingkupnya : 1.4.1 Batasan Perangkat Keras Perangkat keras yang dibutuhkan berdasarkan kebutuhan minimum yang harus terpenuhi antara lain : 1. Processor dengan kecepatan minimal 1.2 GHz. 2. RAM minimal 1 Gb. 3. Hard Drive,minimal 20 Gb sebagai media penyimpanan data.

3 4. Mouse, Keyboard, dan Monitor sebagai peralatan antarmuka. 1.4.2 Batasan Perangkat Lunak Perangkat lunak/software yang dibutuhkan yang harus terpenuhi antara lain : 1. Apache 2.2.21, sebagai web server. 2. PHP 5.3.10, sebagai bahasa pemograman. 3. MySQL 5.5.20, untuk pengembangan dalam pembuatan database. 4. phpmyadmin 3.4.10.1, untuk menangani administrasi MySQL. 5. Browser, Misalnya Google Chrome / Mozilla Firefox. 1.4.3 Batasan Aplikasi Terdapat tiga jenis batasan dalam batasan aplikasi ini, didasarkan pada tingkat hak akses,di mana semakin tinggi jabatannya maka semakin banyak fitur yang dapat diakses : 1. Hak akses Member : a. Melihat history transaksi b. Melihat data barang c. Melihat keranjang belanja d. Melihat review barang e. Melihat profile f. Merubah data profile g. Menambah review barang h. Menambah data pesanan i. Menambah voting j. Menambah pesanan k. Menambah komentar l. Melihat komentar

4 2. Hak akses Admin / Owner a. Melihat data member b. Melihat data barang c. Menambah data barang d. Merubah data barang e. Melihat laporan penjualan f. Melihat laporan barang g. Melihat profile admin h. Merubah profile admin i. Menambah voting j. Menambah Paket Bundling k. Melihat Paket Bundling l. Mengirim Informasi Promo m. Merubah status pesanan n. Mengirim informasi Bundling o. Membalas Guest Mail 3. Hak Akses Guest a. Melihat Data Barang 1.5 Sumber Data Data-data yang diperoleh dikelompokan dalam dua bagian : 1.5.1 Data Primer Data Primer didapatkan dari informasi yang diperoleh dari pemilik toko. 1.5.2 Data Sekunder Data sekunder di peroleh dari berbagai media, seperti : 1. Materi-materi yang berhubungan dengan pembuatan website dengan menggunakan bahasa PHP. 2. Internet yang dapat membantu dalam pembuatan website

5 1.6 Sistematika Penyajian Berikut adalah sistematika penyajian dalam laporan tugas akhir ini: BAB 1 BAB 2 BAB 3 BAB 4 BAB 5 BAB 6 PENDAHULUAN Bab ini digunakan untuk menjelaskan pendahuluan dan garis besar dari latar belakang, perumusan masalah, tujuan, batasan masalah, dan sistematika penulisan. KAJIAN TEORI Bab ini digunakan untuk menjelaskan tentang teori-teori yang berkaitan dan mendukung dalam pembuatan aplikasi. ANALISA DAN RANCANGAN SISTEM Bab ini digunakan untuk menjelaskan analisis dan juga perancangan aplikasi yang dibuat dalam bentuk DFD (Data Flow Diagram), ERD (Entity Relationship Diagram), UI (User Interface). HASIL PENELITIAN Bab ini digunakan untuk menjelaskan aplikasi yang dijalankan dan dipakai beserta dengan contoh tampilan pengoperasian aplikasi tersebut. PEMBAHASAN DAN UJI COBA HASIL PENELITIAN Bab ini digunakan untuk menjelaskan rencana pembahasan dan pengujian aplikasi yang dibuat. SIMPULAN DAN SARAN Bab ini digunakan untuk memberikan kesimpulan dan saran dalam laporan proyek ini.