APLIKASI E-LEARNING DASAR KAMERA DSLR BERBASIS ANDROID

dokumen-dokumen yang mirip
BAB IV HASIL DAN UJI COBA

1.1 Latar Belakang Masalah

APLIKASI KATALOG NOVEL BERBASIS ANDROID

APLIKASI PEMBELAJARAN MATEMATIKA SEKOLAH DASAR PADA HANDPHONE BERBASIS ANDROID

BAB I PENDAHULUAN. Pembahasan pada bab ini adalah Pendahuluan yang berhubungan dengan perkembangan teknologi kamera digital dan lensa DSLR.

BAB 1 PENDAHULUAN. mengabadikan moment-moment yang ada disekitarnya. Penggunaan kamera

APLIKASI AUGMENTED REALITY PENGENALAN PLANET-PLANET BERBASIS ANDROID

APLIKASI LOCATION BASED SERVICE (LBS) OBJEK OBJEK WISATA PADA TAMAN IMPIAN JAYA ANCOL BERBASIS ANDROID

APLIKASI PEMBELAJARAN BASIC CHORD PADA PIANO SECARA AUGMENTED REALITY BERBASISKAN ANDROID

APLIKASI PENGENALAN KEBUDAYAAN JAWA TENGAH MENGGUNAKAN AUGMENTED REALITY

1. BAB I PENDAHULUAN

Aplikasi Informasi Rumus Bangun Datar dan Bangun Ruang Menggunakan Android 4.0

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

Website E-commerce Penjualan Barang Elektronik Menggunakan PHP dan MySQL

BAB I PENDAHULUAN. dalam kehidupan dapat terekam dan terus terkenang. Di era kemajuan

Jurnal Sistem dan Teknologi Informasi (JUSTIN) Vol. 1, No. 2, (2017)

Nama : Hafizt Dwi Hervianto NPM : Jurusan : Teknik Informatika Pembimbing : Deasy Indayanti, S.Kom.MMSI

PERKEMBANGAN ANDROID DI INDONESIA

PEMBUATAN APLIKASI FOTOGRAFI UNTUK PEMULA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Imam Zulfikar

Prosedur Penggunaan Aplikasi Bagi Pengguna. Berikut merupakan prosedur untuk menjalankan aplikasi DIY: PINHOLE CAMERA :

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN APLIKASI PENGINGAT WAKTU SHALAT BERBASIS ANDROID

Nama : Agung Februanto NPM : Jurusan : Sistem Informasi Fakultas : Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi

PEMBELAJARAN TENTANG BAGAIMANA MEMBACA AL-QURAN BERDASARKAN HUKUM TAJWID BERBASIS MULTIMEDIA

BAB I PENDAHULUAN. antara sekian banyak pilihan sistem operasi untuk perangkat mobile, Android

APLIKASI SISTEM INFORMASI PERTAMBANGAN DI INDONESIA BERBASIS ANDROID NAMA : ADE IRWAN NPM : KELAS : 3DB09

BAB 1 PENDAHULUAN. berbagai aktivitas untuk mendukung produktifitas. marak perangkat bergerak atau mobile device. Salah satu perangkat mobile yang

PENGEMBANGAN APLIKASI KUMPULAN RESEP-RESEP MASAKAN SE-INDONESIA BERBASIS ANDROID

APLIKASI TATACARA PEMBUATAN DAN JENIS-JENIS AQUASCAPE BERBASIS ANDROID.

BAB I PENDAHULUAN. satunya yang sedang marak saat ini adalah teknologi smartphone atau. telepon seluler. Pemanfaatan smartphone dikarenakan mampu

1.1. Latar Belakang Masalah

Informasi Lapangan Futsal Wilayah Depok Berbasis Android. Nama : Muhammad Fajri NPM : Fakultas : Ilmu Komputer Jurusan : Sistem Informasi

BAB I PENDAHULUAN. Penggunaan kamera DSLR (Digital Single Lens Reflect) telah menjadi hal

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI GAME

APLIKASI RUMUS BANGUN RUANG & DATAR SEDERHANA BERBASIS ANDROID 2.3. Nama : Hermanto NPM :

Oleh : Ari Bowo Sucipto

Aplikasi Pengenalan Tanda Rambu-Rambu Lalu Lintas Berbasis Android. Dwi Suci Saraswaty Pembimbing : Lely Prananingrum, S.Kom.

PENGARUH DIFERENSIASI PRODUK DAN PROMOSI TERHADAP BRAND IMAGE SAMSUNG GALAXY PADA MAHASISWA UNIVERSITAS SUMATERA UTARA

APLIKASI PENGENALAN HURUF HIJAIYAH, ANGKA DAN HURUF ABJAD DENGAN AUGMNETED REALITY BERBASIS ANDROID

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Pada umumnya media pembelajaran menulis huruf arab yaitu berupa

Metode Forward Chaining pada Aplikasi Android untuk Pemilihan Komponen Kamera DSLR

Aplikasi Visualisasi Sistem Ekskresi pada Ginjal Manusia Berbasis Augmented Reality dan Android

APLIKASI PENGENALAN HURUF DAN ANGKA ANDROID

DESAIN APLIKASI GALERI BINATANG UNTUK PENGENALAN DAN MEMBACA PADA ANAK USIA 3-5 TAHUN MENGGUNAKAN PLATFORM ANDROID 2.3 SKRIPSI.

BAB I PENDAHULUAN. pesat seperti mobile phone dan smartphone. Smartphone dewasa ini lebih. tarik tersendiri bagi masyarakat penggunanya.

Aplikasi Media Sosial How To Cook Menggunakan Teknologi Mobile Backend As A Service (MBaaS)

BAB I PENDAHULUAN. mengakses materi pelajaran setiap saat. e-learning semakin mudah untuk dibuat

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. tumbuhan menurut bunganya. Kebanyakan manusia hanya mengetahui beberapa

1. Masukkan file ETOURGUIDE.APK ke dalam memory card. 4. Pada saat muncul konfirmasi, pilih Install. 5. Tunggu hingga proses instalasi selesai

Pendahuluan Pada saat ini ilmu pengetahuan berkembang pesat pada bidang informatika. Semakin banyak bahasa pemrograman yang dapat digunakan untuk memb

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. dalam pemsokan bahan baku biji kopi yang akan nanti nya di ekspor keluar

PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah Saat ini perkembangan teknologi informasi bergerak dengan sangat cepat. Perkembangan teknologi informasi telah memb

PEMBUATAN APLIKASI BATIK NUSANTARA DENGAN MENGGUNAKAN DUA BAHASA BERBASIS ANDROID

APLIKASI PENGHITUNG ZAKAT BERBASIS ANDROID DENGAN MENGGUNAKAN FRAMEWORK IONIC

APLIKASI PENDATAAN PENDUDUK PADA KELURAHAN JERAMBAH GANTUNG BERBASIS ANDROID

APLIKASI KOTAK SARAN DIGITAL DI RUMAH SAKIT BERBASIS ANDROID

Basic Photography. Setting & Composition PART II

BAB I PENDAHULUAN. kebesaran, dan berbagai hal yang indah disekitarnya (Bachtiar, 2008 : 38). perkembangan teknologi yang semakin modern.

BAB I PENDAHULUAN. semakin populer. Hal ini terbukti dengan terdapatnya jurusan ini pada universitasuniversitas

BAB 3 LANDASAN TEORI

BAB 1 PENDAHULUAN. melakukan berbagai aktivitas baik pada saat bekerja maupun pada saat bersosialisasi di

PENGEMBANGAN ALARM KERETA COMMUTER LINE BERBASIS ANDROID

PENERAPAN TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY PADA APLIKASI KATALOG RUMAH BERBASIS ANDROID

APLIKASI MOBILE LEARNING MENGGUNAKAN BAHASA PEMROGRAMAN PHP DAN JAVA BERBASIS ANDROID

APLIKASI PEMETAAN LOKASI RUMAH IBADAH PURA DI DKI JAKARTA PADA PERANGKAT ANDROID BERBASIS LBS

Nama : I Made Indra Saputra NPM : Jurusan : Teknik Informatika Pembimbing : Isram Rasal, S.T., M.Sc., M.M.S.I.

APLIKASI TANAMAN OBAT BERBASIS ANDROID. NAMA : Ade Yulianto NPM : KELAS : 3IA17 JURUSAN : Teknik Informatika PEMBIMBING : Dr.

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah

APLIKASI MULTIMEDIA PEMBELAJARAN RAMBU LALU LINTAS BERBASIS ANDROID

BAB I PENDAHULUAN. perkembangan teknologi yang ada. Semakin banyak fitur yang dibenamkan ke

IMPLEMENTASI ALGORITMA QUICKSORT, LINEAR SEARCH, DAN BINARY SEARCH SERTA SISTEM MULTILANGUAGE DATABASE PADA APLIKASI INFORMASI RESEP MASAKAN

Pertemuan 3. Fotografi ACHMAD BASUKI

RANCANG BANGUN APLIKASI REMINDER CARA BERTANAM ORGANIK BERBASIS ANDROID

APLIKASI SISTEM LOCATION BASED SERVICE PLATFORM ANDROID UNTUK AKOMODASI PENCARIAN STUDIO MUSIK. : Dwi Agung Hartono NPM :

PEMBUATAN SIMULATOR KAMERA DSLR DENGAN PENGATURAN NILAI APERTURE, SHUTTER SPEED, DAN ISO

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. pendidikan, dibutuhkan kemampuan khusus berbahasa Inggris. Test of English as

BAB I PENDAHULUAN. harus menghadapi persaingan yang ketat. Dalam era perkembangan zaman yang UKDW

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

PERBEDAAN ANTARA SMARTPHONE ANDROID DAN IOS

BAB 1 PENDAHULUAN. dan bertahan di pasar yang semakin besar dan padat. Akibatnya, begitu banyak cara

PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM APLIKASI PEMBELAJARAN TENSES BERBASIS ANDROID

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PADA PENCARIAN LOKASI HEWAN DI KEBUN BINATANG RAGUNAN BERBASIS ANDROID

PENERAPAN ALGORITMA PENCARIAN SEQUENTIAL SEARCH

BAB I PENDAHULUAN. Pada saat ini kemajuan teknologi semakin pesat terutama pada kemajuan

BAB I PENDAHULUAN. oleh perilaku seseorang yang menganut nilai-nilai dan tata hidup yang hampir

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

RANCANG BANGUN APLIKASI SISTEM PENDUKUNG OUTLINE TUGAS AKHIR (SPOTA) PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS TANJUNGPURA BERBASIS ANDROID

BAB I I. PENDAHULUAN 1.1 Latar belakang

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah

RANCANG BANGUN APLIKASI BERBASIS ANDROID SEBAGAI MEDIA INFORMASI RUTE ANGKUTAN KOTA DI PURBALINGGA

BAB III LAPORAN KERJA PRAKTEK PERANCANGAN FOTO PRODUK. 3.1 Peranan Praktikan Dalam Perusahaan

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

Transkripsi:

APLIKASI E-LEARNING DASAR KAMERA DSLR BERBASIS ANDROID Nama : Andono Januar Kamal NPM : 30111775 Program Studi : Manajemen Informatika Pembimbing : Maria Y Aryati Wahyuningrum SSi.,MM

LATAR BELAKANG Kamera digital yang sekarang sedang marak di gunakan, salah satunya adalah tipe kamera DSLR (Digital Single Lens Reflex). Kamera DSLR adalah kamera yang memamfaatkan cermin untuk mengarahkan cahaya dari lensa ke viewfinder. Viewfinder adalah jendela kecil pada kamera untuk melihat objek yang akan di ambil oleh fotografer, object yang tampak pada viewfinder sesuai kenyataa dan hasil yang ada di viewfinder itu pula yang akan tercetak di film. Lensa akan membentuk gambar dengan baik melalui proses pengaturan layar focus. Keunggulan kamera DSLR terletak pada bentuk gambar yang terlihat sama seperti objek yang terbentuk pada film.

BATASAN MASALAH Batasan masalah dalam Penulisan Ilmiah ini adalah membuat aplikasi yang menampilkan informasi mengenai Dasar dan Teknik Kamera DSLR. Informasi mengenai, sinematografi, jenis lensa pada DSLR, proses kerja kamera DSLR dan sejarah kamera DSLR. Aplikasi ini terdapat fitur-fitur, mulai dari Bantuan, informasi sejarah kamera DSLR, cara kerja kamera DSLR, cara menggunakan kamera DSLR, informasi Sinematografi, Tips dan Trick, Test, dan Bioadata. Dan aplikasi ini akan di gunakan pada perangkat smartphone yang berbasis sistem android versi 4.2 (Jelly Beans). Adapun pembuatanya

TUJUAN PENULISAN Tujuan penulisan ilmiah ini adalah untuk mempermudahkan peminat fotografi, menjadi sebuah aplikasi yang bisa bermamfaat bagi pecinta fotografi agar bisa mendapatkan informasi seputar fotografi.

METODE PENELITIAN Metode Penelitian dalam pembuatan aplikasi Informasi Aplikasi dasar Kamera DSLR memiliki tahapan tahapan yaitu dimulai dari pengumpulan data-data tentang system operasi android yang didapat dari media buku dan internet yang akan digunakan sebagai refrensi dalam penulisan ilmiah ini, setelah itu mencari dan mengumpulkan data-data yang kita butuhkan dari buku dan internet. Berikutnya yaitu perancangan untuk merancang tampilan dalam aplikasi yang dibuat, dalam perancangan menggunakan struktur program agar dapat mengetahui halaman yang saling berkaitan didalam aplikasi serta menampilkan rancangan aplikasinya. Selanjutnya Implementasi Program yaitu mengimplementasikan hasil rancangan yang telah dibuat dengan platform Android. Tahapan terakhir yaitu uji coba dengan cara mencoba aplikasi pada simulasi, jika sampai aplikasi berjalan dengan baik dan tidak ada masalah dapat langsung diinstall pada handphone yang mendukung atau handphone yang berbasis Android

STRUKTUR NAVIGASI

Rancangan Tampilan Menu utama

Uji Coba Aplikasi Pada Telepon Genggam Berbasis Android

Kesimpulan Aplikasi E-Learning Dasar Kamera DSLR Berbasis Android, dapat memberikan kemudahan untuk mencari informasi bagi para peminat fotografi untuk mengenal sejauh mana perkembangan DSLR dan sejarahnya, dengan cara yang lebih menarik. Aplikasi ini telah di uji cobakan pada berbagai device yaitu Samsung S3mini (GT-18190), Samsung Tab 3 (SM-T211), Lenovo, Andromax V, dan Samsung S4 (GT-19500), dengan hasil yang cukup kurang memuaskan pada setiap devicenya. Berdasarkan uji coba yang telah dilakukan, dapat disimpulkan aplikasi ini dapat berjalan dengan baik pada perangkat smartphone berbasis android dari Jelly Bean hingga KitKat. Dan aplikasi ini untuk berjalan lebih baik menggunakan layar berukuran 5 inc dan 4 inc, sedangkan pada layar berukuran 7 inc aplikasi kurang berjalan dengan baik.

Saran Pengembangan aplikasi ini masih dapat dilakukan. Beberapa saran yang dapat digunakan untuk mengembangkan aplikasi ini adalah dengan menambahkan animasi pada aplikasi E-learning dasar kamera DSLR agar lebih menarik, serta penambahan galeri untuk menarik minat pengguna apikasi ini dan penambahan teknik-teknik yang lengkap agar mendapatkan hasil yang maksimal dalam fotografi.