MAKALAH ARSITEKTUR KOMPUTER ATI (CROSSFIRE)

dokumen-dokumen yang mirip
TUGAS ARSITEKTUR DAN ORGANISASI KOMPUTER ATI CROSSFIRE

TUGAS ARSITEKTUR DAN ORGANISASI KOMPUTER ATI CROSSFIRE

TUGAS ELEARNING ARSITEKTUR DAN ORGANISASI KOMPUTER ATI CROSSFIRE

APTI TEKNOLOGI dan CROSSFIRE

MULTI GPU : CROSSFIRE

ATI CROSSFIRE. Disusun oleh : NIM : Nama : Muslih Pamujianto. Kelas : 21. Prodi : Teknik Informatika FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMATIKA

MAKALAH AMD ATI CROSSFIRE

Mengenal Jenis-jenis VGA Komputer

Nama : Muhamad Ridho Saputra NIM : Prodi : Tehnik Informatika Elearning bus

Makalah tentang ATI dan Crossfire

MAKALAH NVIDIA SLI (Scalable Link Interface)

Pentium Quad Core dan Sejarahnya

ARSITEKTUR DAN ORGANISASI KOMPUTER. NVIDIA SLI (Scalable Link Interface) Disusun Oleh: Nim : Nama : Ikhlas Adi Putra Kelas : 21/Pagi

Mengenal VGA Card. Deris Stiawan FASILKOM UNSRI

TUGAS ARSIKOM Nvidia SLI

ARSITEKTUR & ORG. KOMPUTER Perkembangan Nvidia SLI (Scalable Link Interface)

TUGAS PIRANTI MASUKKAN DAN KELUARAN (PMK)

Seri ini melanjutkan generasi prosesor baru dengan melipatgandakan kekuatan tanpa meningkatkan biaya produksi.

Dengan spesifikasi layaknya notebook, Asus X201E mengatasi keterbatasan netbook generasi pertama.

MATRIX-HD7970-P-3GD5. ASUS ROG MATRIX 7970: Pemecah rekor overclocking dunia dan mendongkrak kekuatan gaming

Tips Memilih Spesifikasi Komputer

Sejarah Awal Pada tahun 1983 Microsoft mengumumkan pembangunan Windows, sebuah sistem operasi graphical user interface (GUI) untuk menggantikan operat

DI SUSUN OLEH AGUNG SEPTIANSYAH NIM : TEKNIK INFORMATIKA

::

Arsitektur & Organisasi Komputer Perkembangan Memory di Processor Intel

Sejarah perkembangan RAM

Secara fisik, chipset berupa sekumpulan IC kecil atau chips yang dirancang untuk bekerjasama dan memiliki fungsi-fungsi tertentu. Chipset sebenarnya

prosesor berarsitektur "Core 2" dengan 4 inti

VGA Terbaru dan Tercanggih di Jagat Raya, Nvidia GeForce GTX 780 Ti

BAB I PENDAHULUAN UKDW. besar menjadi pasar yang sangat potensial bagi perusahaan-perusahaan untuk

ALL ABOUT RANDOM ACCESS MEMORY (RAM)

::

10/27/2013. Page 1 1.PENDAHULUAN. 1.1Sejarah VGA CARD. Page 2

2-1. Apa itu Komputer?? HARDWARE 1 PERANGKAT SISTEM KOMPUTER. Erwin Harahap

Mengenal Lebih Dalam Kartu Grafis Pada Komputer

BAB I PENDAHULUAN 1.2. Latar Belakang Masalah

SLOT EXPANSI. Leo kumoro sakti. Abstrak. Pendahuluan

PRODI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMASI UNIVERSITAS MERCU BUANA YOGYAKARTA

::

FSB (Front Side Bus)

Nama Kelompok: Purnomo ( ) Ika Yuniarti ( ) Andi Annas H ( )

Hardware Komputer dan Fungsinya

Memilih Laptop Yang Baik Untuk Game

1. Port power supply kabel power listrik, Port ini digunakan untuk menghubungkan power supply dengan CPU

PERKEMBANGAN PROSESOR AMD

Teknik Perakitan Komputer

Multimedia adalah penggunaan komputer untuk menyajikan dan

KOMPONEN HARDWARE KOMPUTER

BAB II DASAR TEORI GPU Computing

SEJARAH PS (LANJUTAN)

PENGANTAR TEKTONOGI INFORMASI UNIT SISTEM

TEKNOLOGI AMD A6, A8 DAN A10

PENGANTAR TEKTONOGI INFORMASI UNIT SISTEM

LANDASAN TEORI. Membangun PC Cloning dibutuhkan sebuah software pendukung yang. berfungsi mengatur penggunaan sumber daya komputer.

Berdasarkan fungsinya, perangkat keras komputer dibagi menjadi : Komponen dasar pada komputer terdiri dari input, process, output dan storage.

JENIS JENIS RAM. Eky Windriya Syafitri TI Sore

PERKEMBANGAN MEMORY DI PROCESSOR AMD

Hardware Komputer. Sinta Puspita Dewi. Abstrak. Pendahuluan.

Pengenalan dan Simulasi Perakitan Komputer Menggunakan CISCO IT Esentials Virtual Desktop

HARDWARE SOFTWARE PENGELOLAAN INSTALASI KOMPUTER

RAM berfungsi sebagai penyimpan instruksi sementara dari komputer untuk mengeluarkannya ke output device, Sebagai contoh:

Perangkat Keras Komputer dan Fungsinya

7/27/2011. Perangkat Keras (Hardware) Pada Sistem Unit Komputer

1. PENDAHULUAN 1.1. LATAR BELAKANG MASALAH

Arsitektuk Dan Organisasi Komputer Tugas Elearning Nvidia. Muhamad Hardian Prasadana KELAS 22 TEKNIK INFORMATIKA

CARA CERDAS MEMILIH KOMPUTER Oleh: Fathan Sidiq 07/253243/PA/11581 S1 ElinsUGM fathans.web.ugm.ac.id;

Aspek Teknis Pemilihan Laptop/PC. Restu Widiatmono Barka Satya

emachines E620 Series Panduan cepat

MENGENAL PROCESSOR CHIPSET PADA ANDROID

emachines D620 Series Panduan cepat

P 7 Materi Tambahan : Komputer Hardware. Komponen Komputer

Pengantar Teknologi Informasi WINDOWS 8

TUGAS MATA KULIAH ARSITEKTUR & ORG. KOMPUTER PERKEMBANGAN MEMORY DI PROCESSOR BERBASIS INTEL

MENGENAL RASPBERRY PI

Tujuan pokok dari sistem komputer adalah mengolah data untuk menghasilkan informasi. Supaya tujuan pokok tersebut terlaksana, maka harus ada

Perkembangan Memory di Processor AMD (Advanced Micro Devices)

MEMORY RAM KOMPUTER. Tatik yuniati. Abstrak. Pendahuluan.

Chipset Motherboard. Leo kumoro sakti. Abstrak. Pendahuluan

LAPORAN PERKEMBANGAN PROCESSOR AMD

Macintosh adalah nama dari komputer yang di buat oleh Apple inc. tidak

MEMILIH PROCESSOR DAN MAINBOARD

emachines D725/D525 Series Panduan cepat

KANTOR IMIGRASI KELAS I KHUSUS JAKARTA SELATAN Jalan Warung Buncit Raya No.207 Jakarta Selatan

APLIKASI KOMPUTER. Sejarah dan Perkembangan Microsoft Windows. Yusuf Elmande., S.Si., M.Kom. Modul ke: Fakultas Ekonomi dan Bisnis

SISTEM OPERASI WINDOWS

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

Processor Dan Sejarah Perkembangannya

MACAM - MACAM PERANGKAT KERAS PADA KOMPUTER (HARDWARE) Wendy Andriyan

TIPS MEMILIH KOMPUTER Oleh RUSTAM NUR AFENDI

ET2701INKI. Pusat Hiburan di Rumah Anda

INFORMATION TECHNOLOGY INTRODUCTION

PENGANTAR KOMPUTER DAN TEKNOLOGI INFORMASI 1A. Jenis Komputer

PAPER MEMORI PROCESSOR AMD GENERATION

Fino Nurcahyo Nugrohoadi

Jenis Processor Android

Transkripsi:

MAKALAH ARSITEKTUR KOMPUTER ATI (CROSSFIRE) DISUSUN OLEH : Widatin Mayasari 13111022 UNIVERSITAS MERCUBUANA YOGYAKARTA YOGYAKARTA 2015

A. PERKEMBANGAN ATI Pada tahun 1985, ATI didirikan sebagai Array Technologies Incorporated oleh Yuen Kwok Ho, Benny Lau dan Lee Ka Lau.Bekerja terutama dalam bidang OEM, ATI produksi terintegrasi kartu grafis untuk PC seperti IBM dan Commodore. By 1987, ATI telah berkembang menjadi sebuah kartu grafis independen pengecer, pengenalan EGA Wonder dan VGA Wonder lini produk kartu grafis dengan merek yang di bawah tahun. Pada bulan Mei 1991, perusahaan yang dirilis Mach8, ATI pertama produk dapat memproses grafik tanpa CPU. Debuting pada tahun 1992, yang ditawarkan Mach32 meningkatkan bandwidth dan memori GUI percepatan kinerja. ATI Technologies Inc pergi publik pada tahun 1993 dengan saham yang terdaftar di NASDAQ dan Bursa Efek Toronto. Pada tahun 1994, yang Mach64 penderas debuted, powering dengan Grafis dan Xpression Graphics Pro Turbo, menawarkan dukungan hardware untuk YUV-keruang warna RGB konversi di samping perangkat keras memperbesar; awal teknik hardware berbasis video percepatan. ATI diperkenalkan pertama kombinasi 2D dan 3D accelerator dengan nama 3D Rage. Chip ini berdasarkan Mach 64 tetapi kekuatan fitur akselerasi 3D. The ATI Rage baris powered hampir seluruh berbagai produk grafis ATI. Secara khusus, Rage Pro merupakan salah satu giat 2D-plus-3D alternatif untuk 3dfx s 3D hanya Voodoo chipset. Akselerasi 3D di baris Rage lanjutan dari fungsi dasar dalam awal 3D Rage ke DirectX yang lebih canggih 6,0 penderas di 1999 Rage 128. All-in-Wonder lini produk diperkenalkan pada tahun 1996 adalah yang pertama kombinasi chip grafis terintegrasi dengan TV tuner yang pertama dan kartu chip yang memungkinkan komputer untuk menampilkan gambar pada televisi. [4] The kartu fitur akselerasi 3D ATI didukung oleh kedua generasi 3D Rage II, 64-bit 2D performa, kualitas video TV-akselerasi, analog video capture, TV tuner fungsionalitas, meliuk-bebas TV-out dan TV stereo audio penerimaan. ATI sudah masuk ke dalam ponsel oleh sektor komputasi memperkenalkan grafis 3D-akselerasi ke laptop pada tahun 1996. Mobilitas lini produk yang telah memenuhi persyaratan yang berbeda dari PC desktop, seperti diminimalkan penggunaan listrik, mengurangi panas output, output TMDS kemampuan untuk laptop layar, integrasi dan maksimal. Pada tahun 1997, ATI Tseng Labs diperoleh dari grafik aset, yang termasuk 40 teknisi. Radeon di lini produk ini unveiled grafis pada tahun 2000. Awal grafis Radeon pengolahan adalah semua unit-desain baru dengan DirectX 7,0 akselerasi 3D, video akselerasi, dan akselerasi 2D. Teknologi dikembangkan untuk generasi Radeon tertentu dapat dibangun dalam berbagai tingkat kinerja dan fitur untuk menyediakan produk yang cocok untuk seluruh pasar jangkauan. Kisaran stretches dari high-end Radeon HD 3000/4000 seri yang mendukung DirectX 10,1 Unified Shader Model teknologi, untuk Mobility Radeon produk untuk laptop, dan untuk anggaran seri, seperti Radeon X1300. Generasi ini kemudian diperluas untuk mencakup fleksibilitas

untuk memudahkan pembangunan terpadu baik dan mempunyai ciri-ciri bagian dari teknologi yang sama. Pada tahun 2000, ATI diperoleh ArtX, yang rekayasa yang sirip chip grafis yang digunakan di Nintendo gamecube game konsol. Mereka juga membuat versi modifikasi dari chip (CODEC Hollywood) untuk penerus dari gamecube, yang Wii. ATI telah mengontrak oleh Microsoft untuk membuat grafik inti (CODEC Xenos) untuk Xbox 360. Kemudian pada tahun 2005, ATI diperoleh dari Terayon Modem Kabel Silicon Kekayaan Intelektual memperkuat mereka memimpin di pasar konsumen televisi digital. KY Ho tetap sebagai Ketua Dewan sampai ia pensiun pada November 2005. Dave Orton diganti dia sebagai Presiden dan CEO organisasi. Pada tanggal 24 Juli 2006, AMD dan ATI mengumumkan rencana untuk bergabung bersama dalam menangani bernilai $ 5,4 miliar. Merger yang ditutup pada 25 Oktober 2006. Akuisisi pertimbangan termasuk lebih dari $ 2 miliar dibiayai dari pinjaman dan 56 juta saham dari saham AMD. ATI tetap namanya, logo dan merek dagang. ATI maka CEO Dave Orton dibuat Eksekutif Vice President of Visual Bisnis dan Media. Dilaporkan bahwa pada bulan Desember 2006 AMD / ATI, beserta saingan utama NVIDIA, menerima panggilan dari Amerika Serikat Departemen Kehakiman mengenai kemungkinan pelanggaran antitrust di industri kartu grafis. Pada bulan Juli 2007, AMD mengumumkan pengunduran diri dari Dave Orton. ATI, sebuah anak perusahaan dari AMD, dinamakan Graphics Product Group (GPG) di dalam perusahaan. The top-level manajemen yang Graphics Product Group terdiri dari Rick Bergman, Senior Vice President dan General Manager dan Adrian Hartog, Senior Vice Presiden dan General Manager Elektronik Konsumen Group. Kedua lapor ke Dirk Meyer, CEO AMD. B. Produk ATI Selain mengembangkan high-end GPUs (awalnya disebut VPU, visual unit pengolahan, oleh ATI) untuk PC, ATI juga tertanam versi desain untuk laptop (Mobility Radeon), PDA dan ponsel (Imageon), motherboard terpadu (Radeon IGP), dan beberapa others.

ATI mempromosikan produk-produknya dengan fiksi Ruby karakter perempuan, yang bisa disewa duitan. Komputer video animasi yang dihasilkan oleh RhinoFX tentang Ruby pada misi (menjadi sniper, penyabot, hacker dan sebagainya) akan ditampilkan pada teknologi menunjukkan besar seperti CeBIT, Ces. Graphics Solusi / Small Wonder Seri 8-bit ISA card dengan MDA, CGA Hercules dan kompatibilitas. Nanti versi ditambahkan EGA dukungan. EGA / VGA Wonder IBM EGA / VGA-kompatibel menampilkan Adapters (1987) Seri Mach ATI pertama diperkenalkan 2D GUI Windows Accelerator. Sebagai seri berkembang, GUI akselerasi meningkat drastis dan awal video percepatan muncul.

Seri Rage ATI pertama 2D dan 3D accelerator chips. Yang berkembang dari seri elementer 3D dengan 2D GUI akselerasi MPEG-1 dan kemampuan, untuk yang sangat kompetitif dengan Direct3D 6 penderas kemudian terbaik di kelas DVD (MPEG2) percepatan. Berbagai keripik sangat populer dengan OEMs of the time. Rage II yang digunakan pada ATI All-In-Wonder multi fungsi kartu video, dan lebih maju Semua-Dalam-Wonders berdasarkan Rage series GPUs diikuti. (1995-2004) Rage Mobilitas Dirancang untuk digunakan dalam rendah daya lingkungan, seperti buku tulis. Keripik fungsional ini adalah mereka yang mirip dengan desktop negeri, tetapi harus maju seperti penambahan daya manajemen, LCD antarmuka, dan memantau fungsi ganda. Radeon Series Diluncurkan pada 2000, ATI Radeon baris adalah merek bagi konsumen 3D accelerator tambahan di kartu. Yang asli adalah ATI Radeon DDR pertama DirectX 7 3D accelerator, mereka memperkenalkan pertama hardware T & L engine. ATI sering diproduksi Pro versi jam dengan kecepatan tinggi, dan kadangkadang ekstrim XT versi, dan bahkan lebih baru XT Platinum Edition (PE) dan XTX versi. Radeon seri yang merupakan dasar bagi banyak ATI All-In-Wonder boards.

Mobility Radeon Serangkaian daya dioptimalkan versi Radeon chip grafis untuk laptop. Mereka memperkenalkan inovasi seperti modularized RAM chips, DVD (MPEG2) percepatan, notebook GPU kartu sockets, dan PowerPlay daya manajemen teknologi. ATI CrossFire Teknologi ini telah ATI tanggapan dari NVIDIA SLI platform. It diizinkan, dengan menggunakan kedua kartu video dan dual PCI-E Motherboard berdasarkan ATI CrossFire chipset yang kompatibel, kemampuan untuk menggabungkan kekuatan dua kartu video untuk meningkatkan performa melalui berbagai berbeda memberikan pilihan. Ada satu pilihan untuk tambahan PCI-E video

plugging kartu ke dalam tiga slot PCI-E untuk game fisika, atau pilihan lain untuk melakukan fisika pada kedua video card. FireGL Diluncurkan pada 2001, setelah akuisisi ATI FireGL Grafis dari Diamond Multimedia. Workstation CAD / CAM kartu video, berdasarkan Radeon seri. FireMV Untuk workstation, dengan multi-melihat, sebuah teknologi untuk kebutuhan untuk menampilkan beberapa workstation dengan akselerasi 2D saja, biasanya didasarkan pada produk low-end dari seri Radeon. Selain di atas chipset ATI telah mengumumkan bahwa telah menangani bulus dengan CPU dan Motherboard sebagai produsen tahun 2005, khususnya Asus dan Intel, untuk membuat onboard 3D Graphics Intel solusi untuk berbagai motherboard baru yang akan diluncurkan dengan berbagai Intel Pentium M berbasis desktop prosesor, Intel Core dan prosesor Intel Core 2, yang D101GGC dan chipset D101GGC2 (CODEC Grand County ) berdasarkan Radeon Xpress 200 chipset. Namun, high-end papan dengan prosesor grafis terintegrasi (IGP) akan tetap menggunakan grafis terintegrasi Intel GMA prosesor. Yang berhubungan dengan Intel telah dianggap secara resmi berakhir dengan pembelian dari AMD ATI Technologies pada bulan Juli 2006, dengan Intel mengumumkan SiS IGP chipset (chipset

D201GLY, CODEC Little Valley ) untuk masuk level platform desktop, mengganti Grand County seri chipset.

CrossFire CrossFire terbagi menjadi 3 generasi : 1. Generasi Pertama (CrossFire) Pada generasi pertama memiliki 2 masalah utama diantaranya : Sebagai rival ATi tentu tidak akan tertinggal dibelakang. Perbedaan terbesar antara CrossFire dan SLI adalah video cards tidak memerlukan GPU yang sama. Tetapi ada limitasi ketika memakai kedua GPU tersebut. Secara garis besar sebenarnya teknologi SLI dan CrossFire tidak jauh berbeda yaitu sama sama menggabungkan dua atau lebih VGA add on untuk meningkatkan kemampuan VGA. Masalah pertama mereka membutuhkan Master Graphics Cards yang biasanya disebut CrossFire Edition yang berbeda dengan regular model dan dijual terpisah. Contohnya adalah X850 CrossFire Edition dan X850 XT. Anda tidak dapat memasang X850 XT 2 buah untuk CrossFire. Masalah kedua adalah mereka membutuhkan external cable untuk berkomunikasi yang biasanya disebut DMS. Bentuknya sama dengan DVI tetapi mereka memiliki lebih banyak pin. Versi CrossFire ini bisa mendapatkan resolusi hingga 2560 1600, sama dengan SLI. 1. Generasi Pertama (Native CrossFire). Generasi kedua dari CrossFire telah menyelesaikan 2 masalah utama dari generasi sebelumnya. Yaitu dengan meniadakan Master card dan sudah menggunakan Native CrossFire bridge untuk jalur komunikasi antar graphics card. Native CrossFire bisa mendapatkan resolusi hingga 2560 2048. Meningkat dari generasi sebelumnya. 2. Generasi Ketiga (CrossFireX). Generasi terakhir dari CrossFire, dimana Native CrossFire bisa dipasang pada graphics cards. Akhir-akhir ini AMD sering menyebut CrossFire menjadi CrossFireX.

Cara Kerja CrossFire Scissors Mode ini hampir sama dengan SFR (Split Frame Rendering) tetapi karena pada CrossFire dapat menggunakan GPU yang berbeda, maka akan ada GPU yang lebih cepat menyelesaikan rendering frame dan ada yang lebih lambat. Maka dari itu ATi menyediakan dynamic load balancing pada Mode Scissors sehingga Frame tidak akan dibagi menjadi 2 bagian yang sama. Tetapi akan membagi bagian yang lebih besar untuk GPU yang tercepat dan membagi bagian yang lebih kecil untuk GPU lebih lambat sehingga keduanya akan selesai bersamaan hingga dapat ditampilkan ke layar. Super Tiling Dalam mode ini layar akan dibagi menjadi potongan-potongan kecil (biasa disebut tiles), satunya berukuran 32 x 32 pixels. Dan masing2 GPU akan diberikan tiles ini untuk diprocess. Tentu saja load balancing digunakan disini hingga GPU yang lebih cepat akan diberikan lebih banyak tiles dan GPU yang lebih lambat diberikan lebih sedikit tiles agar dapat selesai bersamaan hingga dapat ditampilkan ke layar. AFR (Alternate Frame Rendering) Sama dengan SLI AFR Super AA Sama dengan SLI AA tetapi disini Anda mendapatkan hingga x14 Anti-aliasing. Generations of CrossFire Generasi pertama CrossFire memiliki 2 masalah utama : Masalah pertama mereka membutuhkan Master Graphics Cards yang biasanya disebut CrossFire Edition yang berbeda dengan regular model dan dijual terpisah. Contohnya adalah X850 CrossFire Edition dan X850 XT. Anda tidak dapat memasang X850 XT 2 buah untuk CrossFire. Masalah kedua adalah mereka membutuhkan external cable untuk berkomunikasi yang biasanya disebut DMS. Bentuknya sama dengan DVI tetapi mereka memiliki lebih banyak pin. Versi CrossFire ini bisa mendapatkan resolusi hingga 2560x1600, sama dengan SLI.

Native CrossFire Generasi kedua dari CrossFire telah menyelesaikan 2 masalah utama dari generasi sebelumnya. Yaitu dengan meniadakan Master card dan sudah menggunakan Native CrossFire bridge untuk jalur komunikasi antar graphics card. Native CrossFire bisa mendapatkan resolusi hingga 2560x2048. Meningkat dari generasi sebelumnya. CrossFireX Generasi terakhir dari CrossFire, dimana Native CrossFire bisa dipasang pada 4 graphics cards. Akhir-akhir ini AMD sering menyebut CrossFire menjadi CrossFireX. Pada Hybrid CrossFireX Fitur yang ada pada CrossFire Hibrida terdiri dari ATi Surroundview, ATi PowerPlay, serta ATi PowerXpress. ATi Surroundview memungkinkan orang menggunakan empat monitor secara bersamaan pada satu komputer. Prosesor pada kartu grafis on-board dan kartu grafis tambahan bekerja bersamaan untuk menampilkan empat layar sekaligus. Fitur ATi PowerPlay menawarkan penggunaan daya yang ekonomis. Daya listrik yang digunakan disesuaikan dengan penggunaan aplikasi yang sedang dijalankan. Ketika komputer digunakan untuk bermain game kelas berat, daya akan disuplay secara penuh guna mendongkrak kinerja kartu grafis. Tapi, ketika aplikasi ringan yang dijalankan, daya akan dihemat. Fitur ATi PowerExpress berguna bagi chipset versi mobile (notebook) yang berfingsi untuk memindahkan fungsi kartu grafis on-board dan kartu grafis tambahan dengan cepat tanpa perlu mematikan sistem ataupun booting. Seperti pada SLI Hibrida, tidak semua kartu grafis dan motherboard mendukung semua fitur.

Daftar Pustaka Rinocomp2,2011 Cara Kerja Crossfire, www.rinocomp2.blogspot.com Diakses pada 24 Juni 2015 15:30 Rirawan,2013 Apa Itu Crossfire?, www.rirawan.mhs.uksw.edu Diakses pada 24 Juni 2015 15:30 Belajar Berdiri,2010 Perkembangan ATI, www.belajar-berdiri.blogspot.com Diakses pada 24 Juni 2015 15:30 Oktavian Nugraha,2012 Perbedaan SLI dan Crossfire, www.anakkuvania.blogspot.com Diakses pada 24 Juni 2015 15:30