ABSTRAK PERANCANGAN BUKU CERITA BERGAMBAR TENTANG DAUN PEMBUNGKUS MAKANAN DI JAWA BARAT KEPADA ANAK-ANAK. Oleh Amelia Tania Sutanudjaja NRP

dokumen-dokumen yang mirip
ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA INTERAKTIF MENGENAI ALAT MUSIK TRADISIONAL JAWA BARAT UNTUK ANAK-ANAK. Oleh Devi Avianti Firmansyah NRP

PERANCANGAN BUKU CERITA INTERAKTIF TENTANG PENGENALAN BUNGA-BUNGA KHAS INDONESIA KEPADA ANAK-ANAK

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU INTERAKTIF PENGENALAN JAJANAN PASAR DI PULAU JAWA UNTUK ANAK-ANAK. Oleh : Melisa Nugroho NRP

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU SEBAGAI SARANA INFORMASI TENTANG MANFAAT PENCAK SILAT UNTUK ANAK UMUR 6-10 TAHUN. Oleh Irene NRP

ABSTRAK PERANCANGAN GAME DAPUR MOMO TENTANG JAJANAN TRADISIONAL INDONESIA. Oleh REGINA NRP

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU CERITA ILUSTRASI SEBAGAI MEDIA MEMPERKENALKAN KEMBALI DODOL BETAWI SEBAGAI SALAH SATU KEKAYAAN BUDAYA BETAWI

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU DOKUMENTASI BUDAYA LAIS MELALUI MEDIA FOTOGRAFI. Oleh Auzi Brilliananda NRP

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU CERITA RAKYAT CIUNG WANARA. Oleh Christine Yusuf Arifin NRP

ABSTRACT INTERACTIVE BOOK DESIGN TO SUPPORT THE LEARNING OF JAVANESE LANGUAGE FOR CHILDREN OF CLASS THREE TO SIX

ABSTRAK PERANCANGAN RE-BRANDING DAN PROMOSI MOGAMOGA SEBAGAI WADAH INDUSTRI KREATIF KRIYA ANAK MUDA. Oleh Aloysius Gerry Hutama NRP

ABSTRAK PROMOSI DAN PERANCANGAN KEMASAN MAKANAN TRADISIONAL BORONDONG UNTUK WARGA LOKAL DAN WISATAWAN DI KOTA BANDUNG

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI SANGGAR TARI RINEKASARI UNTUK MENARIK MINAT ANAK DI BANDUNG TERHADAP SENI TARI TRADISIONAL

PERANCANGAN BUKU CERITA ILUSTRASI MENGENAI BAHAYA ZAT KARSINOGEN PADA MAKANAN BAKAR UNTUK ANAK USIA 9-12 TAHUN DI BANDUNG

ABSTRAK PERANCANGAN BRANDING DAN PROMOSI PRODUK OLAHAN BUAH NAGA MERAH PT. TRISNA NAGA ASIH SUBANG

ABSTRAK MEMPERKENALKAN KARAKTER DAN JENIS BARONG BALI MELALUI MEDIA CARD GAME KEPADA REMAJA BANDUNG. Oleh David Kristian Thio NRP

ABSTRAK PERANCANGAN BRANDING SUTRA ALAM SEBAGAI PRODUSEN KAIN TENUN IKAT SUTRA GARUT. Oleh Widya Putri NRP

ABSTRAK PERANCANGAN ARTBOOK MAMALIA ENDEMIK DI INDONESIA YANG TERANCAM PUNAH. Timoteus Soelistyo NRP

Perancangan Dan Promosi Buku Kumpulan Cerita Fabel Indonesia Untuk Anak-Anak

Perancangan Desain Untuk Melatih Kemampuan Otak Anak

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU FOTO KAIN SONGKET PALEMBANG Oleh Yohanes Indra

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI UNTUK MEMPERKENALKAN BATIK BETAWI KEPADA GENERASI MUDA. Oleh: Shandy Oktavia Yusmarlia NRP:

ABSTRAK PERANCANGAN VIDEO GAME ANAK UNTUK MENGENALKAN CERITA PEWAYANGAN PANDAWA LIMA. Oleh Jeremiah Wirawan NRP

ABSTRAK PERANCANGAN BOARD GAME UNTUK MENINGKATKAN PENGETAHUAN TENTANG BANGUNAN SEJARAH DI KOTA BANDUNG. Oleh Renaldi Vika NRP

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE BERTEMAKAN KEDISIPLINAN WAKTU UNTUK ANAK-ANAK SEKOLAH DASAR. Oleh Alodia Faustine Budiono NRP

CARA KREATIF MENGATASI BALITA SUSAH MAKAN MELALUI PERANCANGAN MEDIA BUKU. Laura Chandra

ABSTRAK PERANCANGAN BRANDING DAN PROMOSI PERMAINAN TRADISIONAL JAWA BARAT MELALUI EVENT ALIMPAIDO. Oleh Ardian Parasto NRP

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU DOKUMENTASI TENTANG LANDSCAPE DI KAWASAN TAMAN NASIONAL UJUNG KULON. Oleh FREDERIKUS ANGGIORIUS NRP

ABSTRAK PEMBUATAN VIDEO DOKUMENTER WAYANG SENGGOL JAKARTA SEBAGAI APRESIASI DALAM MELESTARIKAN SALAH SATU KEBUDAYAAN JAKARTA. Oleh

ABSTRAK PERANCANGAN BOARD GAME APSARI SANG PELINDUNG: JELAJAHI TELAGA WARNA UNTUK ANAK-ANAK SD DI KOTA BANDUNG. Oleh Stephanie NRP

ABSTRAK. Kata kunci: promosi, Indra Dance Studio, tari tradisional, Jawa Barat. vii

ABSTRAK PERANCANGAN BRANDING SENTRA KERIPIK POJOK SEBAGAI USAHA MIKRO KECIL MENENGAH UNGGULAN KOTA CIMAHI. Oleh Okke Muhammad Ichsan NRP

ABSTRAK EVENT PELESTARIAN BENJANG SEBAGAI SENI BUDAYA JAWA BARAT. Oleh. Widiahsari Nolawati NRP

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI DAN KEMASAN MAKANAN RINGAN KHAS SUNDA KUE SAROJA UNTUK GENERASI MUDA KOTA BANDUNG. Oleh GHEA LEVINA NRP

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU 30 IKON KULINER TRADISIONAL INDONESIA DENGAN TEKNIK ILUSTRASI DAN FOTOGRAFI UNTUK GENERASI MUDA

ABSTRAK MEMPERKENALKAN DAN MEMPROMOSIKAN LEGENDA SANGKURIANG DI GUNUNG TANGKUBAN PERAHU MELALUI ENVIRONMENTAL GRAPHIC DESIGN

ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA VISUAL PROMOSI UNTUK KAMPANYE CANTIKA INDONESIA SEBAGAI UPAYA MEMPERKENALKAN CARA-CARA KECANTIKAN KHAS INDONESIA

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU MENGENAI BAHAYA MENGKONSUMSI MAKANAN OLAHAN YANG TIDAK SEHAT SECARA BERLEBIH PADA ANAK-ANAK DI BANDUNG

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE UNTUK MEMPERERAT HUBUNGAN ANTAR ANGGOTA KELUARGA MELALUI GAME BOARD. Oleh Helen Cahya NRP

ABSTRAK. Kata kunci: Jawa Barat, nomophobia, remaja, smartphone. Universitas Kristen Maranatha vi

ABSTRAK PERANCANGAN BOARD GAME TENTANG KISAH WAYANG RESI BISMA UNTUK MENANAMKAN NILAI-NILAI MORAL KEPADA REMAJA. Oleh Ryan Arianto NRP

ABSTRAK PERANCANGAN BOOK DESIGN TATA CARA PERNIKAHAN ADAT YOGYAKARTA. Oleh Wenny Anggraini Natalia NRP

ABSTRAK PERANCANGAN BOARDGAME UNTUK SARANA PEMBELAJARAN SOPAN SANTUN PADA ANAK. Oleh Jennifer Christy Paramitha NRP

ABSTRACT THE MEDIA PROMOTIONAL DESIGN AND PACKAGING DESIGN OF LOCAL PRODUCTS. Tzeng Khai Chuin /

ABSTRAK PERANCANGAN BOARD GAME UNTUK MENGENALKAN WISATA INDONESIA PADA ANAK-ANAK. Oleh Henry Rusaydimanto NRP

ABSTRAK PERANCANGAN BOARD GAME MENGINGATKAN PENTINGNYA MEMBUANG SAMPAH PADA TEMPATNYA KEPADA ANAK-ANAK. Oleh Daniel Christian NRP

ABSTRAK PERANCANGAN BRANDING FESYEN PATCHWORK DARI KRAVITI. Oleh Athalia Nur Alifa NRP

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU SERI CERITA RAKYAT BANTEN. Oleh: Guslinda

ABSTRAK PERANCANGAN KARTU CEKI BERGAYA MODERN TRADISIONAL UNTUK REMAJA. Dwi Putri Anindita

ABSTRAK. Lucky Gunawan Rancangan karya desain Pengenalan Pandangan Hidup Masyarakat Sunda melalui Media Komik

ABSTRAK. Kata kunci : Permainan, tradisional, ilustrasi, book design. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK PERANCANGAN ENVIRONMENTAL GRAPHIC CIBADAK CULINARY NIGHT DI KOTA BANDUNG. Oleh CandraTrisdian NRP

ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA GRAFIS PROMOSI KEGIATAN TRADISIONAL KETANGKASAN DOMBA DI BANDUNG. Oleh Jessen Budi Aryanto NRP

ABSTRAK Kata Kunci: Desain Buku, Pelajaran Matematika, Ilustrasi

ABSTRAK PROMOSI KOMUNITAS AEROMODELLING UNTUK MENINGKATKAN MINAT ANAK-ANAK PADA KEGIATAN KEDIRGANTARAAN. Oleh Dicky Ryan NRP

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE GAYA HIDUP VEGETARIAN UNTUK MENGATASI OBESITAS BAGIWANITA DI KOTA KOTA BESAR. Oleh. Viona Fransisca

ABSTRAK PERANCANGAN VISUALISASI PAPERCRAFT WAYANG GOLEK JAWA BARAT SEBAGAI MEDIA EDUKASI DAN ENTERTAIMENT UNTUK ANAK-ANAK

DAFTAR ISI. HALAMAN JUDUL... i. LEMBAR PENGESAHAN... ii. PERNYATAAN ORISINALITAS LAPORAN PENELITIAN... iii

ABSTRAK PERANCANGAN GRAFIS EVENT HIP HOP ANAK MUDA JAWA BARAT. Oleh Yuan Lukman NRP

DAFTAR ISI. Cover Dalam... i. Lembar Pengesahan... ii. Pernyataan Orisinalitas Karya dan Laporan... iii. Pernyataan Publikasi Laporan Penelitian...

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU INTERAKTIF BATIK KUDUS. Oleh Maria Angelia NRP :

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE PELESTARIAN BURUNG ELANG JAWA BARAT BAGI MASYARAKAT

ABSTRAK KAMPANYE GAYA HIDUP SEHAT VEGETARIAN UNTUK MENCEGAH PENYAKIT KRONIS BAGI MASYARAKAT DEWASA KOTA BANDUNG. Oleh July Fitri NRP

ABSTRAK PROMOSI MUSEUM DI BOGOR KEPADA WISATAWAN MAHASISWA NASIONAL

ABSTRAK PERANCANGAN GRAFIS UNTUK MENDUKUNG KAMPANYE MENGGALI POTENSI REMAJA. Oleh Stevanus Gunawan NRP

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU INTERAKTIF PEMBELAJARAN PIANO PEMULA UNTUK USIA 6-7 TAHUN. Oleh: Vania Angelina

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI DAN BRANDING UNTUK TONG TJI TEA BAR DI BANDUNG. Oleh. Christin Bunady NRP

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI BRAND ADGN UNTUK WANITA BERGAYA ANDROGINI. Oleh. Samantha Siahaan NRP

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE TARIAN TRADISIONAL YOGYAKARTA BAGI GENERASI MUDA DI YOGYAKARTA. Oleh. William Efendy NRP

ABSTRAK MENGENALKAN MAKANAN PERANAKAN YANG ADA DI JAWA BARAT MELALUI MEDIA GAME UNTUK ANAK REMAJA. Handi Hermawan

ABSTRAK PERANCANGAN BOARD GAME PENGENALAN RUMAH DAN PAKAIAN ADAT TRADISIONAL INDONESIA UNTUK SISWA KELAS 4 SD. Oleh Sonya Hemas Ayu Naviri NRP

ABSTRAK BRANDING MUSEUM TAMBANG BATUBARA BUKIT ASAM DI KABUPATEN MUARA ENIM. Oleh Indra Zuliandiprabu NRP

WILLA SEBAGAI PRODUK UKULELE BERKUALITAS

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU PERHIASAN PERNIKAHAN JAWA BARAT. Oleh Raissa Vania NRP

Perancangan Media Interaktif ( E-Book ) untuk Memperkenalkan Sejarah Kerajaan di Jawa Barat

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE MANFAAT BERMUSIK BAGI PERKEMBANGAN KREATIF ANAK Oleh Rendy Nicholas Goni

ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA KAMPANYE BUDAYA GEMAR MEMBACA DAN MENULIS DI DAERAH BANDUNG JAWA BARAT. Oleh Rini Tris Astuti NRP

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE ETIKA PENGGUNAAN TOILET SEKOLAH UNTUK ANAK SEKOLAH DASAR DI KOTA BANDUNG. Oleh Maria Joscelind NRP

ABSTRACT REBRANDING ZERO TOYS MUSEUM

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE HAK KEKAYAAN INTELEKTUAL UNTUK DESAINER KOMUNIKASI VISUAL INDONESIA. Oleh Vicky Feliani Hadiman NRP

ABSTRAK. Kata kunci : Geplak, Tradisional, Bantul, Promosi.

ABSTRAK. Power Nap disebut juga sebagai tidur siang dengan waktu yang singkat, bila Power Nap

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI PET WAR CARD GAME. Oleh: Natassa Magdalena Sutantyo NRP

ABSTRAKSI. Pendidikan Moral Untuk Anak Usia 4-6 Tahun Melalui Cerita Fabel

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE MEMBANGUN KEBIASAAN ANAK UNTUK MEMBUANG SAMPAH PADA TEMPATNYA SEJAK DINI

ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA PROMOSI PANDUAN WISATA ALAM DI PROVINSI LAMPUNG. Oleh Noviana Laurany Thamrin NRP

ABSTRAK PROMOSI FESTIVAL KULINER TIONGHOA PERANAKAN INDONESIA. Oleh Mako Ilona NRP

ABSTRAK. Kata Kunci : Band, Event, Indie, Musik, Promosi. Universitas Kristen Maranatha vi

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI TARI TOPENG CIREBON UNTUK MENINGKATAN PARIWISATA BUDAYA KOTA CIREBON. Oleh Ezraef Jeconiah NRP

ABSTRACT THE DESIGN OF PROMOTION FOR LANAHIVE, A LOCAL FASHION BRAND. Submitted by. Laura Marsellina Muaya

ABSTRAK BRANDING DAN PROMOSI SMARTPHONE LOKAL ADVAN SIGNATURE S5X+ UNTUK KALANGAN REMAJA DAN DEWASA MUDA. Oleh Remigius Aldy Avellino NRP

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

PERANCANGAN MEDIA PROMOSI MOTIF ARSITEKTUR BATIK MAHKOTA LAWEYAN

DAFTAR ISI. vii. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRACT BOARD GAME AS A TEACHING AID IN TEACHING CITIZENSHIP EDUCATION IN THE ELEMENTARY SCHOOL. Submitted by Clarissa Fareta NRP

ABSTRAK KAMPANYE MENGELOLA TONTONAN GADGET

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI FESTIVAL TAHU CIBUNTU DI KOTA BANDUNG

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE RAYAKAN PERBEDAAN DALAM UPAYA MENINGKATKAN RASA TOLERANSI PADA KAUM MUDA. Oleh Kristi Airin Sangari NRP

ABSTRAK KAMPANYE PERAWATAN LANSIA DENGAN STANDAR KESEHATAN DI DAERAH JAWA BARAT. Oleh Yosie Neria Kusuma Dewi NRP

ABSTRAK KAMPANYE SOSIALISASI CHECKERS SEBAGAI BAGIAN OBSESSIVE COMPULSIVE DISORDER (OCD) PADA DEWASA MUDA DI KOTA BANDUNG

ABSTRAK PROMOSI EVENT FOREST CINEMA 2013 DI BABAKAN SILIWANGI KOTA BANDUNG. Oleh. Riandy Herman Moeis NRP

Transkripsi:

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU CERITA BERGAMBAR TENTANG DAUN PEMBUNGKUS MAKANAN DI JAWA BARAT KEPADA ANAK-ANAK Oleh Amelia Tania Sutanudjaja NRP 1064138 Indonesia merupakan sebuah Negara yang memiliki kekayaan kuliner yang sangat tinggi nilainya. Selain itu, tidak hanya dinilai dari sisi rasa, tetapi juga dari keunikan sisi kemasannya, yaitu dengan menggunakan daun. Penggunaan daun sebagai pembungkus makanan merupakan salah satu budaya Indonesia yang unik dan eksotis, didukung dengan banyaknya jenis flora yang mendukung. Meski begitu, seiring dengan berkembangnya kemasan modern, budaya ini mulai terlupakan oleh masyarakat. Sehingga perlu diadakan pendalaman informasi sejak dini tentang budaya daun pembungkus makanan agar budaya tersebut tidak hilang. Maka dari itu tujuan dari perancangan ini adalah untuk memberikan informasi kepada anakanak tentang berbagai macam kemasan makanan di Jawa Barat yang menggunakan daundaun, sebagai perkenalan dasar akan salah satu budaya Indonesia yang unik dan eksotis. Metode yang digunakan dalam perancangan ini meliputi pengumpulan data melalui survey dan studi literatur, serta perancangan buku cerita bergambar mengenai budaya dan informasi tentang daun pembungkus makanan terhadap anak-anak. Perancangan buku akan dibuat tidak hanya edukatif, tetapi juga interaktif dengan dilengkapi media story-telling dan board game sederhana, serta aktivitas hasta karya. Sehingga dengan buku ini, anak tidak hanya belajar, tetapi juga sambil berimajinasi, bermain, dan berkarya. Kata kunci: anak-anak, daun, pembungkus, makanan, Indonesia Universitas Kristen Maranatha vii

ABSTRACT THE DESIGN OF ILLUSTRATED CHILDREN S STORYBOOK ABOUT LEAF FOOD PACKAGING Submitted by Amelia Tania Sutanudjaja NRP 1064138 Indonesia is a country with a rich variety of great culinary culture. Not only is it famous fro the splendid taste, but also for the unique food packaging which uses levaes. The use of leaves as the food packaging is one unique and exoctic Indonesian culture, which is also supported by the rich variety of flora existing in Indonesia. However, with the development of modern packaging, people start to leave this leaf food packaging. That is why, it is necessary to explore more information of the culture of packing food using leaves so that this culture can still exist. The purpose of this design is to provide information to children about the many kinds of food packaging in West Java using leaves, as an introduction to one of the unique and exotic cultural products in Indonesia. The method used in this design covers the collection of data through surveys and library research, and designing the illustrated storybook for children about the culture of leaf food packaging. The book design will not only aim to be educative but also interactive with the story-telling media and a simple board game, as well as an art craft activity. It is expected that through this book children will not only learn but also imagine, play, and create something. Keywords: children, leaves, packaging, food, Indonesia Universitas Kristen Maranatha viii

DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL... i LEMBAR PENGESAHAN... ii ABSTRAK... iii PERNYATAAN ORISINALITAS LAPORAN... v PERNYATAAN PUBLIKASI LAPORAN... vi KATA PENGANTAR... vii DAFTAR ISI... ix DAFTAR GAMBAR... xii DAFTAR TABEL... xv BAB I : PENDAHULUAN... 1 1.1 Latar Belakang Masalah... 1 1.2 Permasalahan dan Ruang Lingkup... 2 1.3 Tujuan Perancangan... 3 1.4 Sumber dan Teknik Pengumpulan Data... 3 1.5 Skema Perancangan... 3 BAB II : LANDASAN TEORI... 5 2.1 Pengemasan... 5 2.1.1 Pengemasan Secara Umum... 5 2.1.2 Pengemasan Tradisional... 5 2.2 Psikologi Komunikasi... 7 2.2.1 Komunikasi... 7 2.2.2 Komunikasi Terhadap Anak-Anak... 8 2.3 Storytelling Terhadap Anak... 11 2.4 Book Design... 11 2.4.1 Book Design Secara Umum... 11 2.4.2 Buku Edukatif... 12 2.4.3 Buku Interaktif... 12 Universitas Kristen Maranatha ix

2.5 Ilustrasi... 14 BAB III DATA DAN ANALISIS MASALAH... 15 3.1 Data dan Fakta... 15 3.1.1 Perusahan/Lembaga Terkait atau Fenomena... 15 3.1.2 Kesimpulan Hasil Kuesioner... 33 3.1.3 Tinjauan terhadap Proyoek atau Persoalan Sejenis... 34 3.2 Analisis Terhadap Permasalahan Berdasarkan Data dan Fakta... 40 3.2.1 SWOT... 40 3.2.3 STP... 42 BAB IV PEMECAHAN MASALAH... 44 4.1. Konsep Komunikasi... 44 4.2. Konsep Kreatif... 45 4.2.1. Konsep Cerita... 45 4.2.2. Layout... 45 4.2.3. Ilustrasi... 46 4.2.4 Tipografi... 46 4.2.5 Warna... 47 4.2.6 Elemen Pendukung... 47 4.3 Konsep Media... 47 4.3.1. Buku... 47 4.3.2. Poster... 48 4.2.3. X-Banner... 48 4.2.4 Iklan Majalah... 48 4.2.5 Gimmick... 48 4.4 Hasil Karya... 49 4.4.1 Karakter... 49 4.4.2 Buku... 52 Universitas Kristen Maranatha x

4.4.3 Packaging... 70 4.4.4 Poster... 72 4.4.5 Iklan Majalah... 73 4.4.6 X-Banner... 73 4.4.7 Gimmick... 74 4.4.8 Budgetting... 77 BAB V KESIMPULAN DAN SARAN... 80 5.1 Kesimpulan... 80 5.2 Saran... 80 DAFTAR PUSTAKA... 81 LAMPIRAN... 82 DATA PENULIS Universitas Kristen Maranatha xi

DAFTAR GAMBAR Gambar 1.1 Skema Perancangan... 4 Gambar 3.1 Logo Dinas Pariwisata dan Kebudayaan Propinsi Jawa Barat... 15 Gambar 3.2 Logo Erlangga for Kids... 16 Gambar 3.3 Daun Pisang... 19 Gambar 3.4 Daun Salak... 21 Gambar 3.5 Daun Kelapa... 22 Gambar 3.6 Daun Bambu... 23 Gambar 3.7 Daun Hanjuang... 24 Gambar 3.8 Daun Jati... 25 Gambar 3.9 Kulit Jagung... 26 Gambar 3.10 Daun Jambu Air... 27 Gambar 3.11 Daun Kemiri... 28 Gambar 3.12 Diagram hasil kuesoner terhadap anak-anak 8-12 tahun... 29 Gambar 3.13 Diagram hasil kuesoner terhadap anak-anak 8-12 tahun... 29 Gambar 3.14 Diagram hasil kuesoner terhadap anak-anak 8-12 tahun... 30 Gambar 3.15 Diagram hasil kuesoner terhadap anak-anak 8-12 tahun... 30 Gambar 3.16 Diagram hasil kuesoner terhadap anak-anak 8-12 tahun... 30 Gambar 3.17 Diagram hasil kuesoner terhadap anak-anak 8-12 tahun... 30 Gambar 3.18 Diagram hasil kuesoner terhadap anak-anak 8-12 tahun... 31 Gambar 3.19 Diagram hasil kuesoner terhadap orang tua berumur 25-40 tahun... 31 Gambar 3.20 Diagram hasil kuesoner terhadap orang tua berumur 25-40 tahun... 31 Gambar 3.21 Diagram hasil kuesoner terhadap orang tua berumur 25-40 tahun... 32 Gambar 3.22 Diagram hasil kuesoner terhadap orang tua berumur 25-40 tahun... 32 Gambar 3.23 Cover Seni Lipat Daun sebagai Wadah Antaran... 34 Gambar 3.24 What I Did with a Leaf... 35 Gambar 3.25 Contoh Halaman What I Did with a Leaf... 35 Gambar 3.26 Cover Leaf-Man... 36 Gambar 3.27 Contoh Halaman Leaf-Man... 36 Gambar 3.28 Cover Aaron and The Magic Apple... 37 Gambar 3.29 Halaman Aaron and The Magic Apple... 37 Universitas Kristen Maranatha xii

Gambar 3.30 Cover Puzzle Profesi... 38 Gambar 3.31 Isi Puzzle Profesi... 38 Gambar 3.32 The Wizard of Oz Game Book... 39 Gambar 3.13 Isi The Wizard of Oz Game Book... 39 Gambar 4.1 Typeface Berlin San FB Demi... 46 Gambar 4.2 Typeface TF Secondary... 46 Gambar 4.3 Desain Karakter... 49 Gambar 4.4 Judul Buku... 51 Gambar 4.5 Cover Depan Buku Edisi 1... 56 Gambar 4.6 Halaman end-paper dan half title... 57 Gambar 4.7 Copyright dan Prolog... 57 Gambar 4.8 Halaman Informasi Umum... 57 Gambar 4.9 Teknik Membungkus... 58 Gambar 4.10 Daftar Isi... 58 Gambar 4.11 Title Page (Halaman Judul)... 59 Gambar 4.12 Halaman Cerita chapter 1... 59 Gambar 4.13 Halaman Board Game dan konten lipatan halaman... 60 Gambar 4.14 Halaman Edukasi Daun Pisang... 61 Gambar 4.15 Halaman Hasta Karya dan Selingan... 62 Gambar 4.16 Halaman Cerita Bab Kulit Jagung... 63 Gambar 4.17 Halaman Board Game Kulit Jagung... 64 Gambar 4.18 Halaman Edukasi dan Hasta Karya Kulit Jagung... 65 Gambar 4.19 Halaman Cerita Bab Daun Jambu Air... 66 Gambar 4.20 Halaman Board Game Daun Jambu Air... 67 Gambar 4.21 Halaman Edukasi dan Hasta Karya Daun Jambu Air... 68 Gambar 4.22 Halaman Cerita Bab Daun Jati... 69 Gambar 4.23 Halaman Board Game Daun Jati... 69 Gambar 4.24 Halaman Edukasi dan Hasta Karya Daun Jati... 69 Gambar 4.25 Halaman Epilog... 70 Gambar 4.26 Epilog... 70 Gambar 4.27 Packaging... 71 Gambar 4.28 Poster Book Launching... 72 Universitas Kristen Maranatha xiii

Gambar 4.29 Iklan Majalah Book Launching... 73 Gambar 4.30 X-Banner Book Launching... 74 Gambar 4.31 Gimmick: Set alat tulis... 75 Gambar 4.32 Gantungan Kunci Akrilik... 75 Gambar 4.33 Set Pin Edukasi... 76 Gambar 4.34 Tas Tangan... 76 Universitas Kristen Maranatha xiv

DAFTAR TABEL Tabel 3.1 Jenis Makanan yang Dikemas Daun Pisang... 19 Tabel 3.2 Jenis Makanan yang Dikemas Daun Kawung... 21 Tabel 3.3 Jenis Makanan yang Dikemas Daun Salak... 22 Tabel 3.4 Jenis Makanan yang Dikemas Daun Kelapa... 22 Tabel 3.5 Jenis Makanan yang Dikemas Daun Bambu... 23 Tabel 3.6 Jenis Makanan yang Dikemas Daun Hanjuang... 24 Tabel 3.7 Jenis Makanan yang Dikemas Daun Jati... 25 Tabel 3.8 Jenis Makanan yang Dikemas Kulit Jagung... 26 Tabel 3.9 Jenis Makanan yang Dikemas Daun Jambu Air... 27 Tabel 3.10 Jenis Makanan yang Dikemas Daun Kemiri... 28 Tabel 3.11 Analisis Strength... 40 Tabel 3.12 Analisis Weakness... 41 Tabel 3.13 Analisis Opportunity... 41 Tabel 3.14 Analisis Threat... 41 Tabel 4.1 Pembagian Seri Buku... 51 Tabel 4.2 Pembagian Konten dan Kategori Buku... 53 Tabel 4.3 Biaya Produksi Buku... 77 Tabel 4.4 Biaya Produksi Buku... 77 Tabel 4.5 Biaya Promosi Buku... 77 Tabel 4.6 Biaya Produksi Gimmick... 78 Tabel 4.7 Biaya Produksi Gimmick... 78 Tabel 4.8 Total Biaya Produksi Keseluruhan... 78 Universitas Kristen Maranatha xv