LAPORAN HASIL PRATIKUM BAHASA PEMROGRAMAN PENGENALAN VISUAL BASIC 6.0 DISUSUN OLEH : NAMA :... NIM :... KELAS :... KELOMPOK :... PROGRAM STUDI TEKNIK SIPIL FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH PALANGKARAYA 2017
1. Pendahuluan Visual BASIC (Beginners All-Purpose Symbolic Instruction Code) Merupakan sebuah program yang digunakan untuk membuat suatu aplikasi dalam Microsoft Windows. Visual BASIC menggunakan metode Graphical User Interface (GUI) dalam pembuatan program aplikasi. Istilah visual mengacu pada metode pembuatan tampilan program atau objek pemrograman yang biasa dilakukan secara langsung terlihat oleh programmer. Dalam Visual BASIC, pembuatan program aplikasi harus dikerjakan dalam sebuah project. Sebuah Project dapat terdiri dari File Project (.vbp), File Form (.frm), File data binary (.frx), Modul Class (.cls), Modul Standar (.bas), dan file resource tunggal (.res). Bahasa yang digunakan adalah bahasa BASIC yang sangat populer pada era sistem operasi DOS. 2. Memulai Visual BASIC Untuk memulai pemrograman dengan Visual BASIC, jalankan program Microsoft Visual BASIC 6.0. Selanjutnya pada tampilan awal akan ditampilkan kotak dialog Project seperti pada gambar 1.1. Gambar 1.1. Tampilan Kotak Dialog New Proje ct Pada kotak dialog tersebut terdapat 3 buah tab yang terdiri dari: New (menampilkan daftar pilihan untuk membuat project baru) Existing (untuk browsing dan membuka project) Recent (untuk membuka project yang sering digunakan).
DASAR TEORI Main Menu Main menu terdiri dari dua komponen utama yaitu menu bar dan title bar. Menu bar menampilkan menu yang berisi perintah -perintah pada Visual Basic 6.0,sedangkan title bar akan menampilkan judul proyek Visual Basic yang sedang dikerjakan. Toolbox Toolbox berisi kumpulan objek yang digunakan untuk membuat user Interface serta pengontrolan bagi program yang di buat. Form Form adalah lembar desain tampilan dari program yang dibuat.from ini menjadi pondasi tempat diletakannya kontrol-kontrol yang dimiliki oleh Visual Basic sesuai denagn yang diinginkan. Jendela Properties Merupakan jendela yang digunakan untuk mengatur properti sebuah objek.objek yang diatur propertinya adalah objek yang namanya tercantum dalam kotak objek. Code Editor Code Editor adalah suatu jendela dimana merupakan tempat untuk menulis dan menyunting ruitn yang menentukan mekanisme kerja program.
LANGKAH KERJA LATIHAN 1 1. Buatlah sebuah aplikasi baru (File/New Projetc/Standar EXE) 2. Masukan 3 Textbox,3 label dan 2 CommandButton 3. Gantilah properties masing masing komponen seperti tertera diabwah ini : Object properties Value From 1 Caption Belanja Textbox1 Text txthargasatuan Textbox2 Text txtjumlah Textbox3 Text txtbayar Label1 Caption Harga Satuan Label2 Caption Jumlah Barang Label3 Caption Bayar Command1 Caption Proses Command2 Caption Keluar
4. Sesuai dengan layout berikut : 5. Masukan code untuk CommandButton Proses txtbayar.text1 = Val (txthargasatuan.text1) * Val (txtjumlah.text1) 6. Masukan code untuk CommandButton Keluar Unload Me 7.Tekan F5 untuk menjalankan program (Running)
LATIHAN 2 1. Buatlah sebuah aplikasi baru (File New Project Standard EXE) 2. Masukan 3 TextBox, 3 Label dan 2 CommandButton 3. Gantilah properties masing-masing komponen seperti tertera dibawah ini : Object Properties Value Form1 Caption Belanja TextBox1 Text Text txtnama TextBox2 Text Text txtalamat TextBox3 Text Text txttelepon Label1 Caption Nama Label2 Caption Alamat
Label3 Caption Telepon Command1 Caption Pesan Command2 Caption Keluar 4. Sesuaikan dengan layout sebagai berikut ini : 5. Masukan code untuk CommandButton Proses MsgBox "Nama anda " & txtnama.text & " dengan alamat " & txtalamat.text & " Telp " & txttelepon.text 6. Masukan code untuk CommandButton Keluar Unload Me 7. Tekan F5 untuk menjalankan program (Running)
TUGAS PRAKTIKUM 1. Buat program kalkulator dengan operasi yang ada : penambahan, pengurangan, pembagian, dan perkalian (Nama File Project : Prak1.vbp) LANGKAH I CARA MEMBUAT KALKULATOR DENGAN MENGGUNAKAN PROGRAM VISUAL BASIC 1. Buat program kalkulator dengan operasi yang ada : penambahan, pengurangan, pembagian, dan perkalian (Nama File Project : Prak1.vbp 2. Masukkan 3 label, 3 textbox, dan 7 commend KALKULATOR 3. Gantilah properties masing masing komponen seperti tertera diabwah ini : Object Properties Value Form1 Caption Kalkulator Textbox1 Text txthargasatuan/a Textbox2 Text txtjumlah/b Textbox3 Text
txtbayar/hasil Label1 Caption Harga Label2 Caption Jumlah Label3 Caption Bayar Command1 Caption Pertambahan/Plus Command2 Caption Pengurangan/minus Command3 Caption Pemangkatan Command4 Caption Perkalian Command5 Caption Pembagian Command6 Caption Delete/Hapus Command5 Caption Keluar/Get Out 4. Sesuaikan dengan layout sebagai berikut ini : KALKULATOR
5. Masukan code untuk CommandButton Penjumlahan txtbayar.text = Val(txtHargaSatuan.Text) + Val(txtJumlah.Text) atau Private Sub Plus_Click() Hasil = Val(a) + Val(b) End Sub 6. Masukan code untuk CommandButton Pengurangan txtbayar.text = Val(txtHargaSatuan.Text) - Val(txtJumlah.Text) atau Private Sub Minus_Click() Hasil = a - b End Sub 7. Masukan code untuk CommandButton Perkalian txtbayar.text = Val(txtHargaSatuan.Text) * Val(txtJumlah.Text) atau Private Sub Kali_Click() Hasil = a * b End Sub 8. Masukan code untuk CommandButton Pembagian txtbayar.text = Val(txtHargaSatuan.Text) / Val(txtJumlah.Text) Private Sub Bagi_Click() Hasil = a / b End Sub 9. Masukan code untuk CommandButton keluar/get Out Unload Me 10. Masukan code untuk CommandButton Delete Private Sub Hapus_Click() a = "" b = "" Hasil = "" End Sub
CONTOH HASIL GAMBAR KALKULATOR 1. Penjumlahan KALKULATOR 2. Pengurangan KALKULATOR
3. Perkalian KALKULATOR 4. Pembagian KALKULATOR
ANALISA Dari praktikum yang telah kami lakukan di lab yaitu, tentang pengenalan visual basic. kami dapat menganalisa bahwa untuk mecari harga suatu barang kita tinggal memasukkan harga yang kita inginkan pada kolom harga satuan, dan pada kolom yang kedua yaitu jumlah barang, kita masukkan nilai yang ingin kita kalikan, dan sesudah itu baru kita tekan tombol proses, dan hasilnya akan keluar pada kolom yang ketiga. Dan pada latihan 2 kami dapat menganalisa bahwa pada kolom pertama kita masukkan nama kita,dan pada kolom kedua kita masukkan alamat kita misalnya banda aceh,dan pada kolom terakhir yaitu kolom ketiga bau kita masukkan nomor telepon kita. setelah itu baru kita klik tombol pesan, dan pesannya akan keluar secara barurutan, nama anda alamat anda dan nomoar telepon anda. KESIMPULAN Dari praktikum yang telah kami lakukan di lab, yaitu tentang pengenalan visual basic kami dapat manyimpulkan bahawa dengan mengunakan visual basic kita dapat mudah menyusun suatu program dengan rapi, seperti program input nama diatas. Dan kita dapat menggunakan menu bar yang berisi perintah parintah pada visual basic 6.0. dan juga toolbox yang berisi objek yang digunakan untuk membuat user interface serta pengontrolan bagi program yang dibuat, dan jendela properties yang berfungsi mengatur properti sebauh objek. dan juga menampilkan code editor yang berfungsi untuk menulis dan menyunting rutin yang menentukan mekanisme kerja program suatu visual basic 6.0.