MAJLIS SUKAN POLITEKNIK MALAYSIA PERATURAN PERTANDINGAN PERMAINAN SEPAK TAKRAW ( LELAKI)

dokumen-dokumen yang mirip
PERATURAN PERTANDINGAN PERMAINAN BOLA JARING

MAJLIS SUKAN POLITEKNIK MALAYSIA PERATURAN AM KARNIVAL SUKAN atau KEJOHANAN

MAJLIS SUKAN POLITEKNIK MALAYSIA PERATURAN PERTANDINGAN PERMAINAN TENIS ( LELAKI DAN WANITA)

MAJLIS SUKAN POLITEKNIK MALAYSIA PERATURAN PERTANDINGAN PERMAINAN BADMINTON ( LELAKI DAN WANITA )

SUKAN MALAYSIA IX, 2002 PERATURAN PERTANDINGAN SEPAK TAKRAW

PERATURAN PERTANDINGAN PERMAINAN BADMINTON KARNIVAL SUKAN, SIRKIT BADMINTON POLITEKNIK MALAYSIA & GRAND FINALE (LELAKI DAN WANITA)

PESTA SUKAN DAN KEBUDAYAAN BELIA MALAYSIA 2014

MAJLIS SUKAN POLITEKNIK MALAYSIA PERATURAN PERTANDINGAN PERMAINAN PING PONG ( LELAKI DAN WANITA)

MAJLIS SUKAN POLITEKNIK MALAYSIA PERATURAN AM KARNIVAL SUKAN atau KEJOHANAN

PESTA SUKAN DAN KEBUDAYAAN BELIA MALAYSIA 2014

SEPAKTAKRAW BERPASUKAN. Undang-Undang dan Peraturan Pertandingan adalah tertakluk kepada:

PERATURAN PERTANDINGAN SUKAN BOLA JARING

PERATURAN PERTANDINGAN SUKAN SEPAKTAKRAW

PERATURAN SEPAK TAKRAW (ANTARA REGU)

PERATURAN PERTANDINGAN KEJOHANAN BOLA JARING MSSPP 2017

SUKAN MALAYSIA IX, 2002 PERATURAN PERTANDINGAN BOLA JARING

PERATURAN PERTANDINGAN BOLA KERANJANG 18TKB MSSPP

MSSPP. (Khas Untuk Pertandingan Jemputan Negeri)

PERATURAN-PERATURAN PERTANDINGAN BOLA KERANJANG MINI MSSPP

PERATURAN PERTANDINGAN KEJOHANAN BOLA JARING MSSPP 2018

PERATURAN PERTANDINGAN BOLA KERANJANG MINI MSSPP

PERATURAN AM KEJOHANAN SUKAN KOLEJ KOMUNITI

MAJLIS SUKAN UNIVERSITI MALAYSIA Peraturan Sepaktakraw (Berpasukan)

PERATURAN PERTANDINGAN SUKAN BADMINTON

PERATURAN PERTANDINGAN BOLA JARING KARNIVAL KOKURIKULUM MATRIKULASI (KAKOM) 2017 KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA

SYARAT-SYARAT DAN PERATURAN PERTANDINGAN PROGRAM KECEMERLANGAN DAN KECERGASAN KEMENTERIAN PERTANIAN DAN INDUSTRI ASAS TANI

PERATURAN DAN UNDANG-UNDANG PERTANDINGAN BOLA JARING KEJOHANAN SUKAN KOLEJ KOMUNITI

PERATURAN PERTANDINGAN SUKAN PING PONG

PERATURAN AM KARNIVAL SUKAN STAF UNIVERSITI TEKNOLOGI MARA ( KARiSTA UiTM ) 1.2 PSKK akan mencadangkan jenis-jenis permainan yang dipertandingkan.

KUMPULAN A KUMPULAN B KUMPULAN C

PERATURAN PERTANDINGAN SUKAN BOLA SEPAK

KEJOHANAN BOLA SEPAK BAWAH 11TAHUN DAERAH JOHOR BAHRU TAHUN 2012 PEMBANGUNAN SUKAN

KARNIVAL SUKAN MSPM KALI KE XIV DAN SEMINAR PEMBANGUNAN SUKAN POLITEKNIK 2011 POLITEKNIK SULTAN AZLAN SHAH PERATURAN PERTANDINGAN FUTSAL

PERATURAN AM SUKAN MASUM

SYARAT-SYARAT DAN PERATURAN PERTANDINGAN PROGRAM KECEMERLANGAN DAN KECERGASAN KEMENTERIAN PERTANIAN DAN INDUSTRI ASAS TANI

MAJLIS SUKAN POLITEKNIK MALAYSIA PERATURAN PERTANDINGAN PERMAINAN TEN PIN BOWLING (LELAKI DAN WANITA)

SUKAN MALAYSIA IX, 2002 PERATURAN PERTANDINGAN HOKI (LELAKI & WANITA)

MAJLIS SUKAN POLITEKNIK MALAYSIA PERATURAN PERTANDINGAN PERMAINAN PETANQUE ( LELAKI DAN WANITA)

KEJOHANAN RAGBI MSSM 2018

PERATURAN AM KEJOHANAN SUKAN MAJLIS SUKAN KOLEJ KOMUNITI MALAYSIA (MASKOM) KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA

PERTANDINGAN BOLA TAMPAR SUKAN BEKALAN AIR SEMALAYSIA 2018

PERATURAN AM SUKAN PERSATUAN BADAN BERKANUN MALAYSIA SUKANUN Kejohanan ini dinamakan SUKAN PERSATUAN BADAN BERKANUN MALAYSIA atau SUKANUN.

UNDANG-UNDANG DAN FORMAT PERTANDINGAN BOLA JARING

PERATURAN-PERATURAN AM PERTANDINGAN BOLA KERANJANG PIALA TUN HAJI HAMDAN SHEIKH TAHIR & PIALA TOH PUAN HAJJAH SITI ZAINAB

UNDANG-UNDANG DAN PERATURAN BOLA SEPAK PIALA MASUM 2014

KEJOHANAN PIALA MENTERI PENDIDIKAN 1MURID 1SUKAN 2017 FUTSAL BAHAGIAN SUKAN, KPM PERINGKAT KEBANGSAAN

PERATURAN PERTANDINGAN SEPAK TAKRAW PESUMA KE-30

PERATURAN AM MAJLIS SUKAN SEKOLAH DAERAH MUAR

FUTSAL PRASEKOLAH. 1.2 Kejohanan ini merupakan kesinambungan hasrat Kementerian Pendidikan Malaysia

PERATURAN PERTANDINGAN LIGA BOLA SEPAK PANTAI UiTM 2018 PIALA PENGARAH PUSAT SUKAN. Liga Bola Sepak Pantai UiTM 2018 Piala Pengarah Pusat Sukan

KEJOHANAN PIALA MENTERI PENDIDIKAN 1MURID 1SUKAN 2016 BOLA JARING 3 ON 3 BAHAGIAN SUKAN, KPM

KEJOHANAN PIALA MENTERI PENDIDIKAN 1MURID 1SUKAN 2014 BOLA JARING 3 ON 3 BAHAGIAN SUKAN, KPM

SUKAN INSTITUSI PENDIDIKAN TINGGI

PERATURAN PERMAINAN BOLA SEPAK

BOLA SEPAK 9 SEPASUKAN TERBUKA

PERATURAN AM KEJOHANAN SUKAN STAF UNIVERSITI PUTRA MALAYSIA 2015

PERATURAN PERTANDINGAN TARIK TALI PESUMA KE-30

PERATURAN PERTANDINGAN KEJOHANAN BOLA SEPAK PANTAI UNIVERSITI TEKNOLOGI MARA

SYARAT & PERATURAN KEJOHANAN BOLA JARING MALA 2016

FUTSAL. 3. JENIS PERTANDINGAN Pertandingan Antara Pasukan Universiti-Universiti Awam Malaysia dan Universiti Jemputan MASUM.

PERATURAN AM SUKAN ANTARA FAKULTI UNIVERSITI TEKNOLOGI MARA CAWANGAN KEDAH

KEJOHANAN PIALA MENTERI PENDIDIKAN 1MURID 1SUKAN 2017 BOLA JARING 3 ON 3 BAHAGIAN SUKAN, KPM PERINGKAT KEBANGSAAN

PERATURAN AM KARNIVAL SUKAN SISWA UNIVERSITI KUALA LUMPUR. Karnival Sukan Siswa Universiti Kuala Lumpur (KSSU)

PERATURAN DAN UNDANG-UNDANG PERTANDINGAN BOLA TAMPAR CAMPURAN KEJOHANAN SUKAN KOLEJ KOMUNITI

PERATURAN PERTANDINGAN BOLA TAMPAR LELAKI / WANITA PESUMA KE-30

SYARAT-SYARAT DAN PERATURAN PERTANDINGAN PROGRAM KECEMERLANGAN DAN KECERGASAN KEMENTERIAN PERTANIAN DAN INDUSTRI ASAS TANI

SYARAT- SYARAT DAN PERATURAN PERTANDINGAN PIALA FUTSAL NEGARAKU

PERATURAN PERTANDINGAN KEJOHANAN RAGBI 15 S SUPER 8 IPT 2017

SYARAT-SYARAT DAN PERATURAN PERTANDINGAN PROGRAM KECEMERLANGAN DAN KECERGASAN KEMENTERIAN PERTANIAN DAN INDUSTRI ASAS TANI

PERATURAN DAN UNDANG-UNDANG SUKAN BOLA SEPAK TUJUH SEBELAH

PERATURAN AM. 1.2 Ahli Jawatankuasa Pembangunan dan Teknikal akan mencadangkan jenis-jenis permainan yang dipertandingkan.

UNDANG-UNDANG DAN PERATURAN-PERATURAN AM KEJOHANAN SUKAN ANTARA FAKULTI UNIVERSITI TEKNOLOGI MARA

PERATURAN PERTANDINGAN BOLA TAMPAR (LELAKI/WANITA) KARNIVAL KOKURIKULUM MATRIKULASI (KAKOM), 2017 KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA

HOKI 9 SEPASUKAN PERATURAN PERTANDINGAN HOKI 9 SEPASUKAN SUKAN PERSATUAN BADAN BERKANUN MALAYSIA

SYARAT-SYARAT DAN PERATURAN PERTANDINGAN PROGRAM KECEMERLANGAN DAN KECERGASAN KEMENTERIAN PERTANIAN DAN INDUSTRI ASAS TANI

Kejohanan Bola Sepak Piala Timbalan Naib Canselor HEP dan Piala Pengarah Pembangunan Pelajar HEP

KEJOHANAN BADMINTON MASISWA & IPT JEMPUTAN 2013 ANJURAN MAJLIS SUKAN IPTS MALAYSIA (MASISWA)

PERATURAN PERTANDINGAN HOKI BUKIT NANAS HOCKEY CHALLENGE 2017

PERATURAN BOLA SEPAK PADANG

[PERATURAN PERTANDINGAN KARNIVAL SUKAN SISWA UNIVERSITI KUALA LUMPUR] PERATURAN AM KARNIVAL SUKAN SISWA UNIVERSITI KUALA LUMPUR

PESTA SUKAN DAN KEBUDAYAAN BELIA MALAYSIA KALI KE-VI 2014

PERATURAN PERTANDINGAN DAM AJI PESUMA KE-30

KEJOHANAN BOLA JARING ANTARA STAF UniMAP ( SUKAS ), 2018 BORANG PENDAFTARAN. Bil Nama Pemain No K/P No. Staf

KEJOHANAN SUKAN STAF ANTARA UNIVERSITI MALAYSIA PERATURAN AM

luw$s*^ KEJOHANAN PIALA MENTERI PELAJARAN l MURID l SUKAN 2014 " FUTSAL BAHAGIAN SUKAN, KPM

KEJOHANAN BOLA JARING KSS USM 2010

PERATURAN PERTANDINGAN SEPAK RAGA TIMBANG PESUMA KE-30

PERATURAN KEJOHANAN BOLA SEPAK UiTM PIALA FA. Sepanjang bulan Oktober hingga Disember 2017.

Pertandingan Badminton

SUKAN BEKALAN AIR SE-MALAYSIA m. 5.07m 10.14m

Rujuk Perkara 1 Peraturan Am Sukan Institusi Pengajian Tinggi Malaysia (SUKIPT)

PERATURAN AM 1.0 PENGELOLAAN

4.3 Kejadian di luar dugaan dan tidak dinyatakan dalam peraturan berkenaan akan diputuskan seperti berikut:-

KEJOHANAN KARATE JEMPUTAN MASUM 2008 PERATURAN PERTANDINGAN KARATE (LELAKI DAN WANITA)

PERATURAN PERTANDINGAN KAROM LELAKI / WANITA PESUMA KE-30

/^-/ KEJOHANAN PIALA MENTERI PELAJARAN l MURID l SUKAN 2014 PERATURAN AM BAHAGIAN SUKAN, KPM

BOLA JARING PERATURAN PERTANDINGAN BOLA JARING SUKAN PERSATUAN BADAN BERKANUN MALAYSIA

PERATURAN AM SUKAN ANTARA STAF KAMPUS SHAH ALAM (SASSA) 2017

KEJOHANAN SUKAN GEMAPUTERA KE-XV PERLIS

PESTA SUKAN DAN KEBUDAYAAN BELIA MALAYSIA 2014

Transkripsi:

MAJLIS SUKAN POLITEKNIK MALAYSIA PERATURAN PERTANDINGAN PERMAINAN SEPAK TAKRAW ( LELAKI) 1. PERATURAN AM 1.1 Selain daripada peraturan-peraturan yang terkandung, pertandingan ini akan dijalankan menurut Undang-undang Permainan Gabungan Sepaktakraw Antarabangsa (ISTAF) yang berkuatkuasa pada ketika ini. 1.2 Sekiranya timbul sebarang perselisihan dari segi pentafsirannya, maka Undang-undang dalam Bahasa Inggeris yang terkini akan dipatuhi. 1.3 Kejadian di luar dugaan dan tidak dinyatakan dalam peraturan atau undang-undang berkenaan akan diputuskan seperti berikut :- 1.3.1 Semua kejadian am akan diputus berasaskan kepada PERATURAN AM MAJILIS SUKAN POLITEKNIK 1.3.2 Sebarang perselisihan teknikal akan diputus berasaskan kepada Undang-undang, Persatuan Gabungan Sepaktakraw Antarabangsa (ISTAF) dan yang dipraktikkan oleh Persatuan Sepaktakraw Malaysia (PSM). 1.3.3 Sebarang keputusan yang dibuat oleh Jawatankuasa Teknik dan Pertandingan MSPM dan Jawatankuasa Pengelola adalah muktamad. 2. PENYERTAAN 2.1 Semua pelajar Politeknik yang sedang mengikuti pengajian sepenuh masa di Politeknik Kementerian Pengajian Tinggi Malaysia. Penyertaan hendaklah dibuat melalui Jabatan Sukan, Kokurikulum dan Kebudayaan disahkan oleh Pegawai Sukan Politeknik

2.2 Setiap pasukan hanya boleh mendaftarkan satu (1) pasukan lelaki yang terdiri daripada :- PENGURUS PASUKAN BERPASUKAN ANTARA REGU BULATAN 1 ORANG 1 ORANG 1 ORANG JURULATIH 2 ORANG 1 ORANG 1 ORANG PESERTA 12 ORANG 5 ORANG 5 ORANG JUMLAH 15 ORANG 7 ORANG 7 ORANG 2.3 Antara REGU : Setiap pasukan terdiri daripada satu (1) Regu dengan lima (5) orang pemain setiap Regu. Terdiri dari pengurus, jurulatih dan 5 pemain yang didaftarkan dalam acara berpasukan. 3. KELAYAKAN PEMAIN/ATLET 3.1 Hanya pelajar Politeknik yang sedang mengikuti pengajian sepenuh masa di Politeknik Kementerian Pengajian Tinggi Malaysia dan pelajar semester akhir yang masih belum menerima slip keputusan peperiksaan akhir layak mendaftar. 3.2 Semua peserta hendaklah mengemukakan kad matrik/pelajar untuk tujuan pemeriksaan setiap kali diminta untuk disahkan. 4. PENDAFTARAN PESERTA 4.1 Setiap pasukan politeknik dibenarkan mendaftarkan bilangan pegawai pasukan dan peserta-peserta seperti yang diputuskan oleh Jawatankuasa Pengelola dan Jawatankuasa Teknik dan Pertandingan MSPM. 4.2 Semua pemain/atlet hendaklah mengemukakan satu (1) salinan kad Pengenalan dan satu (1) salinan kad matrik/pelajar bagi setiap peserta bersama dengan borang pendaftaran pemain/atlet. 4.3 Pendaftaran pegawai dan peserta dalam borang pendaftaran kejohanan / Karnival hendaklah disampaikan kepada pihak jawatankuasa pengelola sekurang-kurangnya 14 hari sebelum tarikh pertandingan dimulakan

melalui Jabatan Sukan, Kokurikulum dan Kebudayaan disahkan oleh Pegawai Sukan Politeknik. 4.4 Peserta-peserta gantian yang dikemukakan selepas tarikh tutup pendaftaran hanya boleh diterima sehingga atau pada Taklimat Pengurus Pasukan. 4.5 Hanya peserta yang didaftarkan sahaja yang layak menyertai pertandingan ini. 5. TAKLIMAT PENGURUS PASUKAN 5.1 Taklimat Pengurus Pasukan akan diadakan satu (1) hari sebelum pertandingan pertama dijalankan. 5.2 Pengurus-pengurus pasukan dikehendaki mengemukakan senarai nama peserta bersama dengan kad pelajar yang asal untuk disahkan. Pertukaran peserta yang telah didaftarkan selepas taklimat pengurus pasukan tidak dibenarkan. 5.3 Senarai peserta yang disahkan semasa Talkimat Pengurus Pasukan adalah muktamad. 6. ACARA-ACARA 6.1 Antara Pasukan 6.2 Antara Regu 6.3 Sepak Raga Bulatan 7. SISTEM PERTANDINGAN 7.1 Antara Pasukan 7.1.1 Jika penyertaannya terdiri daripada dua puluh empat (24) pasukan atau lebih, maka pertandingan peringkat awal akan dijalankan secara liga satu pusingan dalam (8) kumpulan. Jika penyertaannya terdiri daripada dua puluh tiga (23) hingga tujuh belas (17) pasukan, maka pertandingan peringkat awal akan dijalankan secara liga satu pusingan dalam (6) kumpulan, Jika penyertaannya terdiri daripada enam belas (16) pasukan ke bawah, maka pertandingan peringkat awal akan dijalankan secara liga satu pusingan dalam (4) kumpulan.

(Rujuk Peraturan Am Kejohanan Sukan atau Karnival Sukan MSPM di perkara 8) 7.1.2 Pembahagian Kumpulan, undian-undian ataupun Jadual Perlawanan adalah tertakluk kepada budibicara dan Jawatankuasa Pengelola. 7.1.3 Pasukan-pasukan yang berjaya menjadi pemenang pertama dan kedua kumpulan, adalah layak memasuki perlawanan seterusnya yang akan dijalankan secara Kalah-Mati seperti rajah perlawanan berikut:- 7.1.4 Untuk menentukan kedudukan Pasukan-pasukan dalam rajah perlawanan Kalah-Mati diatas supaya tidak bertemu semula dengan Pasukan yang sama dalam Kumpulan masing-masing kecuali Perlawanan Akhir, maka undian akan dibuat melalui dua (2) peringkat:- 7.1.4.1 Undian bagi empat (4) Pasukan Pemenang Pertama etiap Kumpulan. 7.1.4.2 Undian bagi dua (2) Pasukan Pemenang Kedua setiap kumpulan untuk ditempatkan di kedudukan 2 atau 4, jika Pasukan Pemenang Pertama kumpulanya telah diundi dan ditempatkan di kedudukan 5 atau 7. Manakala dua(2) Pasukan Pemenang kedua yang lain akan diundi juga untuk ditempatkan di kedudukan 6 atau 8. 7.1.5 Perlawanan Suku Akhir dan perlawanan berikutnya yang dijalankan secara Kalah-Mati, mana-mana Pasukan yang memenangi lawannya dengan 2 Regu berturutan, maka perlawanan bagi regu 3 tidak akan diadakan lagi. 7.1.6 Pasukan-pasukan yang menang pada perlawanan Separuh Akhir akan memasuki Perlawanan Akhir bagi menentukan Johan dan Naib Johan, sementara Pasukan-pasukan yang kalah akan berlawan bagi menentukan tempat 3. 7.1.7 Pertandingan akan mengandungi tiga (3) Regu Perlawanan iaitu: Regu I, Regu II dan Regu III, dan akan dijalankan dengan tertib menurut senarai REGU atau Barisan Pemain-pemain yang telah

diserahkan oleh Pasukan-pasukan kepada Pengadil Rasmi 15 minit sebelum sesuatu perlawanan dimulakan. 7.1.8 Mana Pasukan yang memenangi lawannya sama ada 3 0 atau 2 1 mendapat dua (2) mata manakala pasukan yang kalah tidak mendapat sebarang mata (0 mata). 7.1.9 Sekiranya selesai semua perlawanan dalam sesuatu Kumpulan, kiraan mata diperolehi sama oleh dua (2) Pasukan sahaja, maka keputusan Perlawanan Awal antara dua (2) Pasukan berkenaan akan diambil kira bagi menentukan kedudukan Pemenang. 7.1.10 Jika kiraan mata diperolehi sama oleh tiga (3) Regu atau lebih, maka kedudukannya akan ditentukan dengan kaedah berikut:- 7.1.10.1 Kiraan perbezaan set daripada jumlah SET menang yang diperolehi oleh pasukan berkenaan; jika sama 7.1.10.2 Kiraan perbezaan ANGKA-ANGKA MATA (points) daripada jumlah Angka-angka Mata yang diperolehi oleh pasukan berkenaan. 7.2 Antara Regu 7.2.1 Setiap Pasukan hendaklah diwakili oleh dua (2) Regu dengan lima (5) orang pemain setiap Regu. Tidak ada PASUKAN PILIHAN atau seeded semua PASUKAN akan diundi bagi menentukan Kumpulan masing-masing. 7.2.2 Pertandingan akan dijalankan secara Kalah-Mati, mana-mana Regu yang kalah digugurkan daripada Rajah Perlawanan. 7.2.3 Dua (2) Regu yang kalah di perlawanan Separuh Akhir akan berlawan bagi menentukan tempat Ketiga (3). 7.2.4 Sebelum sesuatu perlawanan dimulakan, Regu/Pasukan yang akan bertanding hendaklah menyerahkan senarai Regu/Pasukan atau Barisan Pemain-pemain termasuk Pemain Simpanan kepada Pengadil Rasmi bertugas dengan menggunakan Borang yang disediakan. 7.2.5 Setiap Regu/Pasukan hendaklah berkesanggupan untuk bertanding lebih dari satu (1) perlawanan sehari. Jika dijadualkan,

maka tempoh rehat selama tidak kurang 30 minit akan diberi antara perlawanan berkenaan. 7.2.6 Seorang pemain hanya boleh bermain bagi satu Regu sahaja dalam sesuatu perlawanan. 8. PAKAIAN 8.1 Setiap pasukan mestilah mempunyai dua (2) set baju yang berlainan warna iaitu putih/cerah dan warna gelap. Nombor baju hendaklah bermula dari nombor 1 hingga nombor 15 dengan menggunakan huruf biasa, tinggi nombor hendaklah 19cm dibelakang. 8.2 Pemain hendaklah memakai Jersi/T-Shirt, seluar pendek, stoking, kasut sukan bertapak getah dan tidak bertumit tinggi. Pemain adalah dilarang memakai peralatan yang boleh membahayakan pemain lawan. Sekiranya cuaca sejuk, pemain dibenarkan memakai track-suits 8.3 Ketua regu wajib memakai arm band. 9. KELEWATAN 9.1 Setiap pasukan hendaklah berada di gelanggang tiga puluh (30) minit sebelum perlawanan dimulakan. 9.2 Pasukan yang lewat lima belas (15) minit dari masa yang telah dijadualkan tanpa alasan yang munasabah adalah dianggap memberi kemenangan percuma kepada pihak lawannya. 10. MENARIK DIRI DAN MENYERAH KALAH Sekiranya sesebuah pasukan menarik diri atau menyerah kalah dengan sengaja daripada pertandingan, semua keputusan pertandingan yang dimainkan oleh pasukan itu akan dibatalkan dan pasukan itu tidak akan dibenarkan memasuki sebarang pertandingan seterusnya. Mata yang diperolehi pasukan lain yang terlibat dalam perlawanan yang terdahulu dengannya tidak diambil kira untuk menentukan keputusan kumpulan. 11. JADUAL DAN TEMPAT PERTANDINGAN 11.1 Jadual dan tempat pertandingan akan ditetapkan oleh Jawatankuasa Pengelola dan akan diedarkan kepada semua Regu pada masa Taklimat

Pengurus Pasukan yang akan diadakan sehari (1) sebelum pertandingan pertama bermula. 11.2 Jadual pertandingan yang telah ditetapkan oleh Jawatankuasa Pengelola adalah muktamad. 11.3 Walau bagaimanapun Jawatankuasa Pengelola mempunyai kuasa mutlak untuk menangguhkan mana-mana perlawanan dengan memberitahu terlebih dahulu kepada Regu yang terlibat. 12. TATATERTIB 12.1 Semua Pengurus/Jurulatih dan pemain-pemain yang berdaftar dikehendaki menyertainya dengan penuh semangat kesukanan dan muhibah, disamping menghormati serta mematuhi segala Undang-undang dan peraturan yang ditentukan. 12.2 Mana-mana pemain yang telah diberi amaran dengan dua (2) KAD KUNING oleh Pengadil bertugas dengan sendirinya digantung satu (1) perlawanan berikutnya. 12.3 Mana-mana pemain yang menerima KAD MERAH dari pengadil bertugas akan diarahkan keluar gelanggang dan tindakan tatatertib akan diambil ke atasnya. Pemain berkenaan tidak dibenar bermain dalam pertandingan berikutnya sehingga Jawatankuasa Tatatertib Kejohanan MSPM mengambil sesuatu keputusan 13. BANTAHAN Bantahan bertulis yang ditandatangani oleh pengurus pasukan hendaklah diserahkan kepada Jawatankuasa Pengelola atau wakilnya dalam tempoh satu jam selepas tamat perlawanan dengan bayaran RM 200.00. Wang pertaruhan akan dikembalikan jika bantahan tersebut diterima. Segala keputusan juri rayuan adalah muktamad. 14. JURI RAYUAN Ahli Juri Rayuan hendaklah terdiri daripada 5 orang (minimum) atau 7 orang (maksimum) sekurang-kurangnya 3 wakil daripada politeknik yang berkecuali.

14.1 Ahli Juri Rayuan ( minimum) terdiri daripada: 14.1.1 Pengerusi Jawatankuasa Pengelola MSPM atau wakilnya sebagai Pengerusi. 14.1.2 Pengerusi Jawatankuasa Teknik dan Pertandingan MSPM atau wakilnya. 14.1.3 Pengerusi Teknik dan Pertandingan Sepak Takraw MSPM. 14.1.4 Dua atau Empat orang wakil daripada politeknik yang berkecuali. 15. LEMBAGA TATATERTIB KEJOHANAN/KARNIVAL 15.1 Lembaga ini terdiri daripada: 15.1.1 Pengerusi Jawatankuasa Disiplin atau wakilnya sebagai Pengerusi. 15.1.2 Setiausaha Jawatankuasa Pengelola atau wakilnya sebagai Setiausaha. 15.1.3 Pengerusi Teknik dan Pertandingan Sepak Takraw MSPM. 15.1.4 Dua orang ahli yang terdiri daripada wakil 2 politeknik yang berkecuali. 15.2 Lembaga disiplin bertanggungjawab untuk: Mengambil tindakan mengenai disiplin peserta, pegawai pasukan bagi semua perkara semasa kejohanan/karnival dijalankan seperti berikut: 15.2.1 memberi amaran atau 15.2.2 menggantung penyertaan bagi jangka masa tertentu atau 15.2.3 pasukan didenda RM 1000.00 atau 15.2.4 menyingkirkan pasukan permainan berkenaan daripada keseluruhan kejohanan/karnival. 16. PEMATUHAN PERATURAN Peraturan-peraturan di atas hendaklah dipatuhi kecuali ada dinyatakan berlainan dalam peraturan permainan yang berkenaan. Sekiranya berlaku pertikaian berkaitan peraturan am MSPM maka hanya peraturan am terkini sahaja akan digunapakai.

17. KEHILANGAN DAN KESELAMATAN Jawatankuasa Pengelola tidak bertanggungjawab di atas kehilangan barang barang atau harta benda kepunyaan pegawai atau peserta di dalam kawasan kejohanan dan tempat penginapan dan sebarang kemalangan, kecederaan dan kematian pada masa pertandingan dijalankan. Walau bagaimanapun beberapa persediaan dan langkah keselamatan hendaklah disediakan bagi mengelak kehilangan dan kemalangan semasa kejohanan berlangsung. 18. GELANGGANG / PERALATAN 18.1 Gelanggang Keluasan gelanggang adalah 13.4 m x 6.1 m bebas dari sebarang ganguan sehingga ketinggian 8 m yang di ukur dari lantai gelanggang. (Rujuk peraturan PSM & ISTAF) 18.2 Peralatan 18.2.1 Jaring hendaklah diperbuat dari nylon yang halus dan siratnya berukuran 0.06 m hingga 0.08 m anyaman. Lebar jaring adalah berukuran 0.7 m lebar dan panjang jaring tidak kurang dari 6.10m dan tepi kedua-dua hujung jaring di lekatkan pita pada 0.05m sebagai sempadan dari atas kebawah dikedudukan menegak dengan garisan tepi. Ketinggian jaring adalah 1.52m di tengah dan 1.55m ukuran ketinggian di tiang gelanggang. (Rujuk peraturan PSM & ISTAF) 18.2.2 Bola sepaktakraw hendaklah bulat dan ukuran garis lilitnya mestilah diantara 0.42m hingga 0.44m mempunyai 12 lubang dan 20 pertemuan silang diperbuat dari getah sintetik dengan berat dari 170 gm dan tidak lebih dari 180 gm, serta berwarna terang (Rujuk peraturan PSM & ISTAF) 19. KIRAAN MATA KEMENANGAN. 19.1 Mata kemenangan untuk set adalah 21 mata kecuali mata terikat 20-20 kemenangan diberi kepada kelebihan 2 mata sehingga ke aras mata 25 dikira pemenang

19.2 Perlawanan bermain sebanyak 2 set dengan 2 minit rehat diberi di antara 2 set. 19.3 Jika kedua -dua regu menang satu set perlawanan set ketiga (tiebreak) dimainkan sehingga mata 15 kecuali mata terikat 14-14 dan set diputuskan dengan mata perbezaan 2 mata sehingga ke mata 17. (Rujuk peraturan PSM & ISTAF) 20. PERKARA YANG TIDAK ADA DALAM PERATURAN AM DAN PERATURAN PERTANDINGAN. Semua perkara yang tidak dinyatakan dalam Peraturan Am dan Peraturan Permainan berkenaan akan diputuskan oleh Jawatankuasa Pengelola kejohanan / karnival yang berkenaan dan keputusan adalah muktamad. Disediakan oleh: Pengerusi Teknik Dan Pertandingan Sepak Takraw Jawatankuasa Teknik Dan Pertandingan MAJLIS SUKAN POLITEKNIK MALAYSIA