PEMBUATAN TOKO ONLINE DISTRO MOSFIT PROJECT BERBASIS WEB FRAMEWORK CAKEPHP TUGAS AKHIR. Oleh : ABDUL MUIZZ NPM JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA

dokumen-dokumen yang mirip
E-COMMERCE BUTIK ANAYA COLLECTION BERBASIS WEB PHP DAN MENGGUNAKAN FRAMEWORK CODEIGNITER TUGAS AKHIR. Oleh : ASWIN ROSADI NPM.

TOKO ONLINE CV. BINTANG INOVASI GEMILANG BERBASIS FRAMEWORK YII SKRIPSI. Disusun oleh : HELMI TAUFIQURRAHMAN NPM SURABAYA 2014

APLIKASI TEKNOLOGI AJAX PADA E-COMMERCE ON-LINE PROMOSI BATIK TULIS JAWA TIMUR

SISTEM PEMBELAJARAN TUGAS SEKOLAH MENENGAH ATAS BERBASIS WEB MENGGUNAKAN PHP dan MySQL TUGAS AKHIR. Oleh : NANANG FEBRYANTO NPM.

DESAIN DAN IMPLEMENTASI PERANGKAT LUNAK UNTUK MANAJEMEN PENJUALAN REAL ESTATE PADA PT. CITRA TAMA ADIGRAHA SURABAYA TUGAS AKHIR.

RANCANG BANGUN SISTEM LAYANAN PASIEN TERPADU BERBASIS SMS GATEWAY (STUDI KASUS DI PRO CLINIC SURABAYA) SKRIPSI. Oleh : ARIF FIRMANSYAH

ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI E LEARNING BERBASIS WEB PADA SMP NEGERI 35 SURABAYA

SISTEM INFORMASI EKSPEDISI PENGIRIMAN BARANG VIA KERETA API MENGGUNAKAN SMS GATEWAY (STUDI KASUS PT. HERONA EXPRESS SIDOARJO) SKRIPSI.

PERANCANGAN ONLINE MOVIE RENTAL DENGAN MEMANFAATKAN TEKNOLOGI MULTICASTING PADA WINDOWS MEDIA SERVICES TUGAS AKHIR

DESAIN DAN IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI RUTE ANGKUTAN UMUM DAERAH SURABAYA MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6 TUGAS AKHIR. Oleh :

SISTEM INFORMASI BOOKING BRAVADO RENT CAR BERBASIS WEB MENGGUNAKAN FRAMEWORK CAKE SKRIPSI. Oleh : ODDIE ERCHA RAMANDHA

SISTEM INFORMASI KENAIKAN PANGKAT STUDI KASUS FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI UNIVERSITAS PEMBANGUNAN NASIONAL VETERAN JATIM SKRIPSI

E-LEARNING SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN DENGAN BOOTSTRAP FRAMEWORK SKRIPSI. Disusun oleh : ISHA SINETRIA PRIBADI NPM

SISTEM LAYANAN ADMINISTRASI SURAT MENYURAT TERPADU PADA FTI UNIVERSITAS PEMBANGUNAN NASIONAL VETERAN JATIM

KATA PENGANTAR. bermanfaat bagi penulis sejak awal hingga terselesainya laporan ini.

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN PENGELOLAAN TOKO ON-LINE SURFSOFT BATIK DENGAN MENGGUNAKAN CUSTOMER RELATIONSHIP MANAGEMENT (CRM) SKRIPSI.

APLIKASI PENILAIAN ASSET DENGAN MENGGUNAKAN METODE GARIS LURUS DAN SALDO MENURUN GANDA (DOUBLE DECLINING) TUGAS AKHIR.

RANCANG BANGUN SISTEM LAYANAN PASIEN TERPADU BERBASIS SMS GATEWAY (STUDI KASUS DI PRO CLINIC SURABAYA) SKRIPSI. Oleh : ARIF FIRMANSYAH

SISTEM INFORMASI PENJADWALAN MEETING MENGGUNAKAN SMS GATEWAY BERBASIS WEB

SISTEM INFORMASI LOWONGAN KERJA ONLINE DENGAN IMPLEMENTASI SMS GATEWAY MENGGUNAKAN FRAMEWORK CODEIGNITER SKRIPSI. Oleh :

KETERANGAN REVISI. Mengetahui,

APLIKASI PENENTUAN HAMA TANAMAN BERBASIS WEB MENGGUNAKAN METODE FORWARD CHAINING SKRIPSI. Disusun oleh : DENNY PRAWIDIANTO NPM.

APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN FISIKA BERBASIS WEB DAN FLASH UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS POKOK BAHASAN GERAK MELINGKAR SKRIPSI

LEMBAR PENGESAHAN MEMBANGUN WEB AFILIASI DENGAN SISTEM PPC BERBASIS PHP DAN MY SQL. Disusun Oleh : GEDE ARDIASA NPM

ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM PENGOLAHAN DATA NILAI SMA PARLAUNGAN BERBEK WARU BERBASIS WEB DAN SMS GATEWAY SKRIPSI.

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENJUALAN SUKU CADANG KENDARAAN BERMOTOR MENGGUNAKAN SMS GATEWAY STUDY KASUS PERKASA VARIASI MOTOR MOJOKERTO

ANALISIS DAN DESAIN CUSTOMER RELATIONSHIP MANAGEMENT TRANSAKSI RESERVASI HOTEL BERBASIS TEKNOLOGI MOBILE TUGAS AKHIR. Oleh :

SISTEM PENJADWALAN PRODUKSI DAN PENGECEKAN BAHAN MENTAH PADA PERUSAHAAN ROKOK RISKI B SIDOARJO SKRIPSI. Disusun oleh :

SISTEM INFORMASI PENERIMAAN SISWA BARU BERBASIS WEB DENGAN FITUR SMS GATEWAY DI SMK KETINTANG SURABAYA SKRIPSI. Disusun oleh :

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN ONLINE PADA TOKO ANEKA FLORIST MENGGUNAKAN MARKET BASKET ANALYSIS SKRIPSI.

RANCANG BANGUN APLIKASI ONLINE PEMBELAJARAN PEMROGRAMAN ORACLE 10g EXPRESS EDITION UNTUK TINGKAT PEMULA MENGGUNAKAN PHP SKRIPSI.

Desain dan Implementasi Aplikasi Perhitungan Kebutuhan Kain untuk Membuat Busana Dengan Visual Basic.Net 2008 SKRIPSI

TUGAS AKHIR SISTEM INFORMASI KATALOG SEPEDA MOTOR BERBASIS WEB

PERANCANGAN APLIKASI WEB MOBILE PORTAL MALL SKRIPSI. Disusun oleh : HENDRIK PRASTIYO NPM

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN UNTUK PEMILIHAN OBYEK WISATA KOTA SURABAYA MENGGUNAKAN METODE AHP SKRIPSI

PERANCANGAN DAN PEMBANGUNAN APLIKASI ELECTRONIC MALL SKRIPSI. Oleh : ALFIAH NURUL SARTIKA

SISTEM INFORMASI MANAJEMEN BERITA SECARA ONLINE PADA PT. SURABAYA TELEVISI INDONESIA TUGAS AKHIR

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN APLIKASI OTOMASI DESIGN APPAREL BERBASIS WEB SKRIPSI

SISTEM INFORMASI KEUANGAN PADA BRAVADO RENTCAR MENGGUNAKAN METODE CASH-BASIS SKRIPSI. Oleh : AGIL LUCKY AFFANDY

BAB I PENDAHULUAN. perkembangan jaman pula. Usaha harus terus berlomba dan berharap bahwa

MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF ONLINE PEMROGRAMAN ORACLE 10g EXPRESS EDITION SKRIPSI. Disusun oleh : MUHAMMAD AMINUL MUSYAFFA NPM.

DESAIN DAN IMPLEMENTASI WIDGET KALENDER DAN REMINDER ISLAMI BERBASIS ANDROID SKRIPSI. Oleh : RAHMAN NUR BAKHTIAR T.H

RANCANG BANGUN WEBSITE PORTAL GEREJA KATOLIK ROH KUDUS SURABAYA DENGAN MENGGUNAKAN SMS GATEWAY

WEB INFO SEKOLAH SURABAYA TUGAS AKHIR. Disusun oleh : LANANG PRIAMBODO NPM

SISTEM INFORMASI PEMBAYARAN SISWA BERBASIS FRAMEWORK CAKE PHP. STUDI KASUS PADA SEKOLAH DASAR HANG TUAH 10 SIDOARJO TUGAS AKHIR.

SISTEM INFORMASI PEMESANAN PRODUK SECARA ONLINE di CV. NIRWANA ART & GLASS DENGAN MENGGUNAKAN PHP dan MySQL SKRIPSI

APLIKASI PEMILIHAN BIDANG MINAT SISWA SMA MENGGUNAKAN METODE ANALYTICAL HIERARCHY PROCESS STUDY KASUS (SMA KR. YBPK-1 SURABAYA) SKRIPSI

APLIKASI PEMASANGAN IKLAN DI MEDIA CETAK BERBASIS WEB DENGAN MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL

RANCANG BANGUN APLIKASI ESTIMASI BIAYA PADA PROYEK KONSTRUKSI JALAN MENGGUNAKAN METODE HARGA SATUAN TUGAS AKHIR. Oleh :

SISTEM INFORMASI PENCACAHAN DAN PENYALURAN BANTUAN SOSIAL PEMERINTAH PADA MASYARAKAT KURANG MAMPU DENGAN MENGGUNAKAN BARCODE DAN FINGERPRINT

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah 1.2 Perumusan Masalah

SISTEM INFORMASI MANAJEMEN PERPUSTAKAAN BERBASIS WEB PADA SMP NEGERI 35 SURABAYA SKRIPSI. Disusun Oleh : GALANK BAGUS FRELANDA W O K NPM.

SISTEM INFORMASI STOCK BAHAN DAN PERAMALAN JUMLAH PEMBELIAN BAHAN DENGAN MENGGUNAKAN METODE(SINGLE MOVING AVERAGE) UD.

APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN FISIKA POKOK BAHASAN LISTRIK STATIS UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS BERBASIS WEB SKRIPSI

APLIKASI PEMUTAR MP3 MENGGUNAKAN EXTJS FRAMEWORK DAN ADOBE AIR LIBRARY

DESAIN DAN IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI AKTIVITAS DAN PENGINGAT UNTUK DOSEN BERBASIS WEB DAN SMS GATEWAY TUGAS AKHIR. Oleh :

SISTEM INFORMASI AKADEMIK BERBASIS WEB DENGAN PHP PADA SMAN 16 SURABAYA SKRIPSI. Oleh : ACHMAD FU ADI

SKRIPSI TUWIN FILLAH ANGGRAENI NPM

SISTEM INFORMASI MANAJEMEN LAUNDRY DAN LAPORAN KEUANGAN DENGAN MENGGUNAKAN PHP DAN MY SQL TUGAS AKHIR. Oleh : INDRA SANDI SETIAWAN

BAB 1 PENDAHULUAN. Terdapat beberapa keunggulan dari internet, salah satunya yaitu dapat menyampaikan

DESAIN DAN IMPLEMENTASI BATIK STORE NUSANTARA ONLINE BERBASIS WEB SKRIPSI. Disusun oleh : AYU PURWANDINI NPM

RANCANG BANGUN OFFICE AUTOMATION TERBATAS DI PT. KARYA MANUNGGAL JATI TUGAS AKHIR. Disusun Oleh : EDY SUSANTO NPM

RANCANG BANGUN APLIKASI PENGELOLAAN SISTEM POLA KERJA KONTRAK DI PT. SNSPATENT BERBASIS WEB TUGAS AKHIR. Oleh : ANDAYANI

DESAIN DAN IMPLEMENTASI SISTEM PERANGKAT LUNAK UNTUK MANAJEMEN PEMELIHARAAN MESIN PRODUKSI BERBASIS SMS GATEWAY (STUDI KASUS DI PR RIZKY B) SKRIPSI

APLIKASI INVENTORI DAN HUTANG-PIUTANG DENGAN FITUR SMS GATEWAY BERBASIS YII FRAMEWORK DI UD. MANUNGGAL SKRIPSI

APLIKASI SISTEM INFORMASI TINDAK PELANGGARAN HUKUM BERBASIS WEB DAN SMS GATEWAY

SISTEM PEMETAAN PAPAN REKLAME DI SURABAYA BERBASIS GOOGLE MAP

SISTEM PEMESANAN PAKET WISATA TOUR AND TRAVEL DI PELANGI TOUR ORGANIZER BERBASIS WEB TUGAS AKHIR

METODE BERORIENTASI OBYEK DENGAN MENGGUNAKAN UML UNTUK MENDESAIN SISTEM PEMESANAN SEMBAKO PADA CV. SUMBER REJEKI SKRIPSI. Oleh :

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM PEMESANAN ONLINE PADA LAPANGAN FUTSAL BERBASIS WEB SKRIPSI

SISTEM INFORMASI AKADEMIK PADA PAUD NUR INSANI SURABAYA BERBASIS WEB SKRIPSI

APLIKASI GAME AVOID THE LAST DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA MINIMAX BERBASIS SISTEM OPERASI ANDROID SKRIPSI. Disusun oleh :

SISTEM INFORMASI PELACAKAN PENGIRIMAN BARANG BERBASIS WEB

RANCANG BANGUN SISTEM PENJUALAN DENGAN ESTIMASI STOK FORECASTING WIGHTED MOVING AVERAGE (STUDY KASUS UD. TIRTA SU UD JAYA) TUGAS AKHIR.

APLIKASI PERHITUNGAN ZAKAT MAL EMAS DAN ZAKAT MAL PROFESI BERBASIS ANDROID PADA PONSEL SELULAR SKRIPSI

APLIKASI LOCATION BASED SERVICE (LBS) UNTUK OUTLET SEGO NJAMOER BERBASIS ANDROID SKRIPSI

SISTEM PENJUALAN DAN PENAWARAN AYAM HIAS PADA BLANKON FARM MENGGUNAKAN PHP FRAMEWORK CODEIGNITER

APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF GERAK PARABOLA MENGGUNAKAN FLASH BERBASIS WEB SKRIPSI

3. Dr. Ir. Dwijoko Purbohadi, S.T., M.T. selaku dosen penguji yang telah memberikan masukan yang berarti pada saat pendadaran atau sidang skripsi.

SMS Gateway Broadcast Info Lowongan Kerja Event Di Surabaya TUGAS AKHIR. DISUSUN OLEH : Sandhya A. Utama ( )

BAB I PENDAHULUAN. adalah sebuah dimensi baru dalam kehidupan manusia. Kehadiran internet dalam

BAB I PENDAHULUAN. Distro Public Denim merupakan sebuah home industry pakaian. Pakaian

RANCANG BANGUN PROTOTYPE PENJUALAN HARDWARE BERBASIS E-COMMERCE PADA CV. SINAR COMPUTER

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN PERGURUAN TINGGI SWASTA DI SURABAYA DENGAN MENGGUNAKAN METODE ANALYTICAL HIERARCHY PROCESS (AHP) SKRIPSI

PEMBUATAN PROTOTYPE IMPLEMENTASI CUSTOMER RELATIONSHIP MANAGEMENT UNTUK PEMESANAN BARANG PADA CV.X BERBASIS WEB DAN SMS GATEWAY SKRIPSI

ABSTRAK. Keyword : recruitment, karyawan, outsourcing. Judul

PENGUKURAN KECEPATAN OBYEK DENGAN PENGOLAAN CITRA MENGGUNAKAN METODE THRESHOLDING SKRIPSI. Disusun Oleh : Hery Pramono NPM.

TUGAS AKHIR. Oleh: WAHYU PUTRA DWI CAHYA NPM :

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi saat ini cenderung mengarah pada teknologi yang

DAFTAR ISI. KATA PENGANTAR... iii. DAFTAR SIMBOL... xix

BAB 1 PENDAHULUAN. sering disebut dengan e-commerce (Electronic Commerce). E-Commerce

IMPLEMENTASI METODE CONTRIBUTION RELATED PAY DALAM SISTEM PENGGAJIAN SKRIPSI

PENGEMBANGAN PUSAT GROSIR SURABAYA (PGS) ONLINE BERBASIS WEB SKRIPSI

SKRIPSI. Oleh : TAUFAN CHRISWANTO NPM

APLIKASI E-COMMERCE HASIL KERAJINAN DI DESA KAMASAN BALI SKRIPSI

LEMBAR PENGESAHAN SISTEM INFORMASI PELAYANAN SALON KECANTIKAN BERBASIS WEB DENGAN MENGGUNAKAN FRAMEWORK CODEIGNITER. Disusun oleh:

SKRIPSI PERANCANGAN DAN PEMBANGUNAN WEBSITE E-COMMERCE PADA OMEGA JAYA

SISTEM INFORMASI PERENCANAAN PEMBANGUNAN RUMAH PADA PT. DHARMA REAL PROPERTI MENGGUNAKAN FRAMEWORK CODE IGNITER SKRIPSI.

PERANCANGAN DAN PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN (SIM) PENJADWALAN AGENDA PEGAWAI DI UPN VETERAN JAWA TIMUR BERBASIS WEB SKRIPSI

SISTEM MANAJEMEN PROTEKSI KEBAKARAN TERPADU BERBASIS WEB DENGAN MENGGUNAKAN FRAMEWORK YII SKRIPSI

Transkripsi:

PEMBUATAN TOKO ONLINE DISTRO MOSFIT PROJECT BERBASIS WEB FRAMEWORK CAKEPHP TUGAS AKHIR Oleh : ABDUL MUIZZ NPM. 0634010062 JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI UNIVERSITAS PEMBANGUNAN NASIONAL VETERAN JAWA TIMUR 2012

LEMBAR PENGESAHAN PEMBUATAN TOKO ONLINE DISTRO MOSFIT PROJECT BERBASIS WEB FRAMEWORK CAKEPHP Disusun Oleh : ABDUL MUIZZ NPM. 0634010062 Telah disetujui untuk mengikuti Ujian Negara Lisan Gelombang II Tahun Akademik 2012/2013 Pembimbing Utama Pembimbing Pendamping Basuki Rahmat, S.Si, M.T NPT. 369 070 602 09 Doddy Ridwandono S.Kom NPT. 37805 070 218 Mengetahui, Ketua Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknologi Industri UPN Veteran Jawa Timur Dr. Ir. Ni Ketut Sari, MT NIP. 196507311992032001

SKRIPSI PEMBUATAN TOKO ONLINE DISTRO MOSFIT PROJECT BERBASIS WEB FRAMEWORK CAKEPHP Disusun Oleh : ABDUL MUIZZ NPM. 0634010062 Telah dipertahankan di hadapan dan diterima oleh Tim Penguji Skripsi Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknologi Industri Universitas Pembangunan Nasional Veteran Jawa Timur Pada Tanggal 14 Desember 2012 Pembimbing : 1. Tim Penguji : 1. 2. Basuki Rahmat, S.Si., MT NPT. 36907060209 Doddy Ridwandono S.Kom NPT. 37805 070 218 2. Ir.Sutiyono, MT NIP. 19600713 198703 1 001 Barry Nuqoba, S.Si, M.Kom NIDN. 07 021 184 02 3. Wahyu S.J Saputra, S.Kom, M.Kom NPT. 386081002951 Mengetahui, Dekan Fakultas Teknologi Industri Universitas Pembangunan Nasional Veteran Jawa Timur Ir. Sutiyono, MT NIP. 19600713 198703 1 001

YAYASAN KEJUANGAN PANGLIMA BESAR SUDIRMAN UPN VETERAN JAWA TIMUR FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI KETERANGAN REVISI Kami yang bertanda tangan di bawah ini menyatakan bahwa mahasiswa berikut: Nama : Abdul Muizz NPM : 0634010062 Jurusan : Teknik Informatika Telah mengerjakan revisi/ tidak ada revisi*) pra rencana (design)/ skripsi ujian lisan gelombang II, TA 2012/2013 dengan judul: " PEMBUATAN TOKO ONLINE DISTRO MOSFIT PROJECT BERBASIS WEB FRAMEWORK CAKEPHP " Surabaya, Desember 2012 Dosen Penguji yang memerintahkan revisi: 1.) Ir.Sutiyono, MT NIP. 19600713 198703 1 001 { } 2.) Barry Nuqoba, S.Si, M.Kom NIDN. 07 021 184 02 { } 3.) Wahyu S.J Saputra, S.Kom, M.Kom NPT. 386081002951 { } Pembimbing Utama Mengetahui, Pembimbing Pendamping Basuki Rahmat, S.Si., MT NPT. 36907060209 Doddy Ridwandono S.Kom NPT. 37805 070 218

KATA PENGANTAR Alhamdulillahi rabbil alamin, Puji syukur penulis panjatkan kepada Allah SWT atas semua Rahmat, Berkah, dan Ridho-Nya yang telah diberikan kepada penulis sehingga dapat menyelesaikan Tugas Akhir yang berjudul Pembuatan Toko Online Distro Mosfit Project Berbasis Web Framework CakePHP ini dengan baik. Tugas Akhir merupakan salah satu syarat bagi mahasiswa untuk menyelesaikan program studi Sarjana Strata Satu (S1) di Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknologi Industri Universitas Pembangunan Nasional Veteran Jawa Timur. Melalui Tugas Akhir ini penulis merasa mendapatkan kesempatan besar untuk memperdalam ilmu pengetahuan yang diperoleh selama di bangku perkuliahan. Namun, penulis menyadari bahwa Tugas Akhir ini masih jauh dari sempurna. Oleh karena itu penulis sangat mengharapkan saran dan kritik dari para pembaca untuk pengembangan aplikasi lebih lanjut. Surabaya, 19 September 2012 (Abdul Muizz) ii

DAFTAR ISI Halaman ABSTRAK... i KATA PENGANTAR... ii DAFTAR ISI... iii DAFTAR GAMBAR... vii BAB I PENDAHULUAN... 1 1.1. Latar Belakang... 1 1.2. Perumusan Masalah... 2 1.3. Batasan Masalah... 2 1.4. Tujuan... 2 1.5. Manfaat... 3 1.6. Metodologi Pembuatan Tugas Akhir... 3 1.7. Sistematika Penulisan... 4 BAB II TINJAUAN PUSTAKA... 6 2.1. Pengertian Website atau Situs... 6 2.1.1. Nama Domain (Domain Name) atau URL (Uniform Resource Locator).... 7 2.1.2. Web Hosting... 8 2.1.3. Desain Website... 8 2.1.4. Publikasi Website... 9 2.1.5. Pemeliharaan Website... 10 2.2. E-Commerce... 10 2.2.1. Keuntungan e-commerce... 11 2.2.2. Manfaat e-commerce... 11 iii

2.2.3. Contoh e-commerce... 12 2.2.4. Dampak Positif Dan Negatif e-commerce... 12 2.3. PHP (Hypertext Processor)... 13 2.3.1. Script PHP... 15 2.3.2. Cake PHP... 16 2.4 Pengertian DBMS (Database Management System)... 18 2.5. MySQL... 19 2.5.1. Program Database MySQL... 20 2.5.2. Koneksi MySQL... 21 2.5.3. Menghubungkan PHP dengan MySQL... 21 BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM... 23 3.1. Analisis Sistem... 23 3.2. Perancangan Sistem... 24 3.2.1. Use Case Diagram... 25 3.2.2. Activity Diagram... 26 3.2.3. Sequence Diagram... 30 3.2.4. Collaboration Diagram... 36 3.2.5. Class Diagram... 42 3.3. Deskripsi Umum Sistem... 43 3.3.1. Kebutuhan Sistem... 44 3.3.2. Kebutuhan Pengguna... 44 3.4. Perancangan Antar Muka (Interface)... 46 3.4.1. Perancangan Antar Muka Halaman Pembuka... 46 3.4.2. Perancangan Antar Muka Halaman Admin... 47 iv

BAB IV IMPLEMENTASI SISTEM... 48 4.1. Lingkungan Implementasi... 48 4.2. Implementasi... 49 4.2.1. Halaman Utama... 49 4.2.2. Halaman Kategori Produk... 51 4.2.3. Halaman Tentang Kami.... 52 4.2.4. Halaman Kontak... 53 4.2.5. Halaman Cara Pembelian... 54 4.2.6. Halaman Komentar... 55 4.2.7. Halaman Keranjang Belanja... 56 4.2.8. Halaman Login Administrator... 58 4.2.9. Halaman Admin... 59 4.2.10. Halaman Data Pesanan.... ` 59 4.2.11. Halaman Manajemen Produk... 61 4.2.12. Halaman Kategori... 62 4.2.13. Halaman Komentar... 63 4.2.14. Halaman Ubah Password.... 64 BAB V UJI COBA DAN EVALUASI... 66 5.1. Uji Coba... 66 5.1.1 Uji Coba Sistem... 66 5.2. Uji Coba Login... 66 5.3. Uji Coba Manajemen Produk... 67 5.4. Uji Coba Transaksi... 68 5.5. Uji Coba Komentar... 70 v

BAB VI PENUTUP... 72 6.1. Kesimpulan... 72 6.2. Saran... 72 DAFTAR PUSTAKA... 74 vi

DAFTAR GAMBAR Halaman Gambar 2.1 Skema PHP... 15 Gambar 2.2 Kode PHP... 16 Gambar 2.3 Tampilan Hasil PHP... 16 Gambar 2.4 Mekanisme Pengaksesan MySQL Melalui Web Browser.... 19 Gambar 2.5 Script PHP Yang Menghubungkan Dengan Database... 22 Gambar 3.1 Use Case Diagram Pelanggan dan Admin... 25 Gambar 3.2 Activity Diagram Lihat Produk... 26 Gambar 3.3 Activity Diagram Memberikan Komentar... 26 Gambar 3.4 Activity Diagram Pemesanan Produk... 27 Gambar 3.5 Activity Diagram Pembayaran Via Transfer... 27 Gambar 3.6 Activity Diagram Mengelola Produk... 28 Gambar 3.7 Activity Diagram Mengecek Komentar... 28 Gambar 3.8 Activity Diagram Mengelola Kategori... 29 Gambar 3.9 Activity Diagram Mengecek Pembayaran Pelanggan... 29 Gambar 3.10 Activity Diagram Mengecek Pesanan Pelanggan... 30 Gambar 3.11 Sequence Diagram Lihat Produk... 31 Gambar 3.12 Sequence Diagram Memberikan Komentar... 31 Gambar 3.13 Sequence Diagram Pemesanan Produk... 32 Gambar 3.14 Sequence Diagram Pembayaran Pelanggan... 32 Gambar 3.15 Sequence Diagram Menambah Produk... 33 Gambar 3.16 Sequence Diagram Mengedit Produk... 33 Gambar 3.17 Sequence Diagram Menghapus Produk... 34 Gambar 3.18 Sequence Diagram Mengecek Komentar... 34 vii

Gambar 3.19 Sequence Diagram Mengecek Pembayaran... 35 Gambar 3.20 Sequence Diagram Mengecek Pesanan... 35 Gambar 3.21 Sequence Diagram Mengelola Kategori... 36 Gambar 3.22 Collaboration Diagram Memberikan Komentar... 37 Gambar 3.23 Collaboration Diagram Lihat Produk... 37 Gambar 3.24 Collaboration Diagram Pemesanan Produk... 38 Gambar 3.25 Collaboration Diagram Pembayaran Produk... 38 Gambar 3.26 Collaboration Diagram Menambah Produk... 39 Gambar 3.27 Collaboration Diagram Mengecek Komentar Pelanggan... 39 Gambar 3.28 Collaboration Diagram Mengecek Pembayaran Pelanggan 40 Gambar 3.29 Collaboration Diagram Mengecek Pesanan Pelanggan... 40 Gambar 3.30 Collaboration Diagram Mengedit Produk... 41 Gambar 3.31 Collaboration Diagram Mengelola Kategori... 41 Gambar 3.32 Collaboration Diagram Menghapus Produk... 42 Gambar 3.33 Class Diagram... 43 Gambar 3.34 Deskripsi Sistem Informasi E-Commerce Distro Mosfit Project... 43 Gambar 3.35 Interface Halaman Utama User... 46 Gambar 3.36 Interface Halaman Utama Admin... 47 Gambar 4.1 Halaman Utama... 49 Gambar 4.2 Halaman Kategori Produk... 51 Gambar 4.3 Halaman Tentang Kami... 52 Gambar 4.4 Halaman Kontak... 53 Gambar 4.5 Halaman Cara Pembelian... 54 Gambar 4.6 Halaman Komentar... 55 viii

Gambar 4.7 Halaman Keranjang Belanja... 56 Gambar 4.8 Halaman Login Admin... 58 Gambar 4.9 Halaman Admin... 59 Gambar 4.10 Halaman Data Pesanan... 59 Gambar 4.11 Halaman Manajemen Produk... 61 Gambar 4.12 Halaman Kategori... 62 Gambar 4.13 Halaman Komentar... 63 Gambar 4.14 Halaman Ubah Password... 64 Gambar 5.1 Gambar Login... 67 Gambar 5.2 Halaman Admin... 67 Gambar 5.3 Halaman Manajemen Produk... 67 Gambar 5.4 Halaman Add Produk... 68 Gambar 5.5 Halaman Transaksi... 68 Gambar 5.6 Halaman Halaman Daftar Keranjang Pembelian... 69 Gambar 5.7 Halaman Data Pembeli... 69 Gambar 5.8 Halaman Selesai Transaksi... 70 Gambar 5.9 Halaman Input Komentar... 70 Gambar 5.10 Halaman Lihat Komentar... 71 ix

PEMBUATAN TOKO ONLINE DISTRO MOSFIT PROJECT BERBASIS WEB FRAMEWORK CAKEPHP Disusun Oleh : Abdul Muizz Pembimbing : Basuki Rahmat, S.Si., MT Doddy Ridwandono S.Kom ABSTRAK Dengan adanya teknologi internet yang berkembang pada saat ini membuat jarak, tempat, serta kecepatan bertransaksi akan semakin dapat dipermudah. Salah satu sarana untuk mempercepat itu adalah Electronic Commerce. Langkah awal yang kita lakukan adalah dengan pengumpulan data berupa data toko, dan produk yang dijual, kemudian menganalisis data dan merancang sistem yang diharapkan bisa memenuhi keinginan customer dalam membeli produk secara mudah dan cepat. Langkah terakhir yang dilakukan adalah dengan implementasi sistem. Pembuatan toko online Distro Mosfit Project Berbasis Web Framework CakePHP ini dibuat dengan arsitektur web Framework CakePHP dan menggunakan bahasa pemrograman PHP, MySQL sebagai data base-nya dan apache sebagai web server-nya, dibantu juga dengan penggunaan phpmyadmin dalam pembuatan tabel, selain itu penulis juga menggunakan macromedia dreamweaver dan crimson editor sebagai tool pembantu untuk memperindah tampilan web. Dengan alasan untuk memperoleh kemudahan mendapatkan segala informasi terbaru mengenai produk-produk secara cepat dan tepat maka penulis telah berhasil membuat Pembuatan Toko Online Distro Mosfit Project Berbasis Web Framework CakePHP yang bisa memenuhi kebutuhan customer tentang segala sesuatu yang berhubungan dengan keperluan kawula muda yang gaul dan trendy mulai dari pakaian, celana, tas, jaket, topi, dan sepatu. Kata Kunci : Electronic Commerce, Framework CakePHP. i

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang E-commerce atau bisa disebut Perdagangan elektronik atau e-dagang adalah penyebaran, pembelian, penjualan, pemasaran barang dan jasa melalui internet atau jaringan komputer. Seluruh komponen yang ada dalam perdagangan diaplikasikan ke dalam e-commerce seperti customer service, layanan produk, cara pembayaran dan cara promosi. Perkembangan internet yang semakin maju merupakan salah satu faktor pendorong berkembangnya e-commerce. Internet merupakan salah satu jaringan global yang menghubungkan jaringan komputer diseluruh dunia, sehingga memungkinkan terjalinnya komunikasi dan interaksi antar satu perusahaan dengan konsumen. Tidak adanya sarana penjualan jarak jauh yang bisa mempermudah perusahaan dalam memperluas wilayah pemasaran, karena konsumen harus datang sendiri ke lokasi dan pembayaran dilakukan secara tunai. Hal ini tentu menyulitkan para calon konsumen dari dalam dan luar kota, dikarenakan harus mengeluarkan biaya untuk mengunjungi Distro. Sehingga calon konsumen membutuhkan layanan pembelian dan pembayaran secara online dan transfer melalui rekening. Dengan melihat beberapa kekurangan dalam proses transaksi diatas, maka dari itu penulis mencoba memberikan pandangan dan solusi dengan membuat toko online di Distro Mosfit Project. Mungkin dengan adanya E-Commerce, Distro Mosfit Project tidak perlu mengeluarkan anggaran yang banyak untuk melakukan promosi dan mengenalkan produk-produk mereka kepada konsumen. 1

2 Perusahaan cukup memperkenalkan produk mereka melalui media Internet dimana sebuah website E-Commerce dapat mewakili keberadaan Distro Mosfit Project di dunia maya. Konsumen dapat memesan barang dan bertransaksi melalui website tersebut dan melakukan pembayarannya dengan cara transfer. 1.2 Perumusan Masalah Berdasarkan latar belakang diatas maka dapat diangkat permasalahan pada tugas akhir ini adalah bagaimana membuat program atau aplikasi penjualan online yang dapat memudahkan pembeli / konsumen melihat dan memilih produkproduk yang ditawarkan. 1.3 Batasan Masalah Agar pembahasan tugas akhir ini tidak mengalami perluasan kajian, maka penulisan ini dibatasi permasalahannya sebagai berikut : a. Sistem akan menampilkan produk-produk yang dimiliki Distro Mosfit Project. b. Pembeli / konsumen wajib mengisi data diri dengan benar pada saat melakukan proses pemesanan / transaksi. c. Ongkos pengiriman sudah termasuk harga produk d. Cara pembayaran dilakukan dengan transfer bank. e. Sistem dikerjakan menggunakan arsitektur web dengan CakePHP. 1.4 Tujuan Tujuan yang ingin dicapai dari tugas akhir adalah merancang dan membangun toko online Distro Mosfit Project berbasis web framework CakePHP.

3 1.5 Manfaat Adapun manfaat yang diinginkan dari tugas akhir pembuatan toko online di Distro Mosfit Project ini sebagai berikut : a. Memberikan kemudahan dalam pemasaran produk Distro Mosfit Project kepada masyarakat. b. Memberikan kemudahan dalam proses transaksi penjualan bagi pelanggan. 1.6 Metodologi Pembuatan Tugas Akhir Untuk dapat mengimplementasikan sistem diatas, maka secara garis besar digunakan beberapa metode sebagai berikut : a. Studi Literatur Menggunakan buku-buku, internet, atau sumber-sumber lain yang berhubungan dengan materi penulisan tugas akhir. b. Pengamatan (Observasi) Melakukan pengamatan terhadap sistem penjualan yang ada pada Distro Mosfit Project dan pengumpulan data yang selanjutnya akan diolah secara lebih lanjut. c. Analisa Permasalahan Melakukan analisa awal tentang sistem yang akan dibuat untuk kemudian dapat menentukan cara yang paling efektif dalam menyelesaikan masalah. d. Perancangan Sistem dan Analisa Data Setelah semua perancangan sistem selesai dibuat maka diadakan analisa data tersebut apakah telah sesuai dengan yang diharapkan atau tidak, dengan menggunakan model perancangan sistem yang telah ditetapkan.

4 e. Implementasi Sistem Pada tahap ini dilakukan proses implementasi dari hasil rancangan sistem yang akan dibuat menggunakan arsitektur web dengan CakePHP. f. Uji Coba Perangkat Lunak Menguji program yang telah dibuat untuk mengetahui letak kesalahan dalam aplikasi dan memperbaikinya. g. Dokumentasi Membuat laporan dari semua pengerjaan yang telah dilakukan. 1.7 Sistematika Penulisan Sistematika Penulisan tugas akhir ini nantinya tersusun atas beberapa sistematis penulisan, yaitu : BAB I PENDAHULUAN Bab ini berisi latar belakang, perumusan masalah, batasan masalah, tujuan dan manfaat penelitian, metodologi penulisan tugas akhir, dan sistematika penulisan yang digunakan dalam laporan tugas akhir ini. BAB II TINJAUAN PUSTAKA Bab ini menjelaskan tentang teori-teori yang berkaitan dengan penyelesaian tugas akhir dan program aplikasi yang dibuat, diantaranya sebagai berikut : Pengertian Website atau Situs,E- Commerce, PHP (Hypertext Processor), Framework CakePHP, Pengertian DBMS (Database Management System), dan MySQL.

5 BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM Bab ini menjelaskan tentang tata cara metode analisa dan perancangan sistem yang digunakan untuk mengolah sumber data yang dibutuhkan sistem, antara lain : Use Case Diagram, Activity Diagram, Sequence Diagram, Collaboration Diagram, Class Diagram, Perancangan Antar Muka. BAB IV IMPLEMENTASI APLIKASI Bab ini menjelaskan implementasi dari program yang telah dibuat meliputi lingkungan implementasi, implementasi proses dan implementasi antarmuka. BAB V UJI COBA DAN EVALUASI Bab ini menjelaskan tentang pelaksanaan uji coba dan evaluasi dari pelaksanaan uji coba dari program aplikasi yang dibuat. BAB VI PENUTUP Bab ini berisikan tetang kesimpulan yang dapat diambil dari keseluruhan isi dari laporan Tugas Akhir serta Saran yang disampaikan penulis untuk pengembangan sistem yang ada demi kesempurnaan sistem yang lebih baik. DAFTAR PUSTAKA Pada bagian ini akan dipaparkan tentang sumber-sumber literatur yang digunakan dalam pembuatan laporan Tugas Akhir.