LEISURE AND CULTURE PARK DI TASIKMALAYA BAB I PENDAHULUAN

dokumen-dokumen yang mirip
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

HOTEL RESORT DI PARANGTRITIS

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN I.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

HOTEL RESORT DI KAWASAN WISATA ISTANO BASA PAGARUYUNG

Gambar 1. 1 : Keindahan Panorama Bawah Laut Pulau Biawak

BAB 1 PENDAHULUAN 1-1

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. I.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

GEDUNG WAYANG ORANG DI SOLO

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

PASAR FESTIVAL INDUSTRI KERAJINAN DAN KULINER JAWA TENGAH

BAB I PENDAHULUAN. Sumber : Dinas Kebudayaan dan Pariwisata Kota Semarang Tahun 2013

BAB I PENDAHULUAN. I. 1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

SEASIDE HOTEL DI JEPARA BAB I PENDAHULUAN

Gigih Juangdita

BAB 1 PENDAHULUAN. 1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1. LATAR BELAKANG

BAB I PENDAHULUAN. baru, maka keberadaan seni dan budaya dari masa ke masa juga mengalami

CITY HOTEL BINTANG EMPAT DI SEMARANG

KAPO - KAPO RESORT DI CUBADAK KAWASAN MANDEH KABUPATEN PESISIR SELATAN SUMATRA BARAT BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

PENGEMBANGAN BUMI PERKEMAHAN PENGGARON KABUPATEN SEMARANG

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

HILLSIDE HOTEL DI SEMARANG Penekanan Desain Arsitektur Neo Vernakular

PUSAT INFORMASI BATIK di BANDUNG BAB I PENDAHULUAN

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1 diakses tanggal 25 Juni 2009.

BAB I PENDAHULUAN GEDUNG SENI PERTUNJUKAN DI SEMARANG LP3A TUGAS AKHIR 138

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

Taman Imaginasi Di Semarang 126/48

BAB I PENDAHULUAN

BAB I PENDAHULUAN Latar belakang

HOTEL RESORT DI HULU SUNGAI PEUSANGAN

Bab I Pendahuluan 1.1 Latar Belakang

Tugas Akhir 115 Pusat Kebudayaan Korea Selatan di Jakarta BAB I PENDAHULUAN

1BAB I PENDAHULUAN. KotaPontianak.Jurnal Lanskap Indonesia Vol 2 No

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

SHOPPING MALL DI JAKARTA BARAT

HOTEL BINTANG EMPAT DENGAN FASILITAS PERBELANJAAN DAN HIBURAN DIKAWASAN PANTAI MARINA SEMARANG

I-1 BAB I PENDAHULUAN

1 Mundofar_ BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

PEKALONGAN BATIK CENTER

BAB 1 PENDAHULUAN. Redesain Pusat Kegiatan Budaya Melayu di Pekanbaru 1

BAB I PENDAHULUAN DESAIN INTERIOR RESTORAN ALAS DAUN DI HOTEL CROWN, JAKARTA SELATAN/RANI AGUSTINA R

LANDASAN PROGRAM PERENCANAAN DAN PERANCANGAN ARSITEKTUR. TAMAN BUDAYA DI TEGAL (Penekanan Desain Arsitektur Neo Vernakular)

PUSAT PENGEMBANGAN KESENIAN BETAWI DI SITU BABAKAN SRENGSENG SAWAH JAKARTA

BAB I PENDAHULUAN. Bagian Perindustrian Depperindagkop Kota Pekalongan). Begitu dalam pengaruh batik bagi

BAB I PENDAHULUAN TUGAS AKHIR 135. LP3A - Beachwalk Mall di Tanjung Pandan, Belitung

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1. LATAR BELAKANG

BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG Kasus Proyek

WATERPARK DI PANTAI MARON SEMARANG

Bab I PENDAHULUAN April :51 wib. 2 Jum'at, 3 Mei :48 wib

BAB I PENDAHULUAN I.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN ± 153 % ( ) ± 33 % ( ) ± 14 % ( ) ± 6 % ( )

Redesain Kantor Bupati Kabupaten Sukoharjo BAB I PENDAHULUAN

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Tabel 1.1

BAB I PENDAHULUAN. Universitas Sumatera Utara

PUSAT BATIK DI PEKALONGAN (Showroom,Penjualan,Pelatihan Desain,dan Information center)

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang LATAR BELAKANG TUJUAN LATAR BELAKANG. Eksistensi kebudayaan Sunda 4 daya hidup dalam kebudayaan Sunda

BAB I PENDAHULAN Latar Belakang

MUSEUM BATIK JAWA TENGAH DI KOTA SEMARANG

MUSEUM BATIK TULIS BAKARAN DI KOTA PATI

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1. LATAR BELAKANG

PERPUSTAKAAN HIBRIDA DI KOTA BOGOR TA 127

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Winda Inayah W L2B

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah Kota selalu menjadi pusat peradaban dan cermin kemajuan suatu negara.

BAB I PENDAHULUAN. pariwisata, yang didapat dari mata uang asing yang dikeluarkan oleh wisatawan

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

LANDASAN PROGRAM PERENCANAAN DAN PERANCANGAN ARSITEKTUR ( LP3A ) SHOPPING MALL DI BUKIT SEMARANG BARU. Diajukan Oleh : Rr. Sarah Ladytama L2B

EXECUTIVE CLUB DI SEMARANG Dengan Penekanan Desain Arsitektur Post Modern

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

CLUB HOUSE Di kawasan perumahan kompleks VI PKT Bontang BAB I PENDAHULUAN

BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang ><

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1. LATAR BELAKANG

BAB I PENDAHULUAN. Universitas Sumatera Utara

Kolam Renang Indoor Universitas Diponegoro - Tugas Akhir 135 LP3A BAB I PENDAHULUAN

1. Bab I Pendahuluan Latar belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG

Institut Seni Indonesia di Semarang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar belakang. 1.2 Tujuan dan Sasaran

HOTEL BUTIK & SPA DI SURAKARTA

Transkripsi:

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Rekreasi dan hiburan telah menjadi unsur penting dalam kehidupan masyarakat modern saat ini. Seiring perkembangan zaman, padatnya aktivitas, dan tingginya tuntutan hidup membuat kebutuhan masyarakat akan rekreasi dan hiburan semakin meningkat. Dewasa ini, perubahan perilaku dan cara pandang masyarakat mendorong kegiatan berekreasi tidak lagi sekedar pemenuhan kebutuhan semata tetapi sudah menjadi bagian dari life style atau gaya hidup. Dengan gaya hidup berekreasi inilah masyarakat dapat menghilangkan kepenatan dan kejenuhan dari semua aktivitas dan rutinitas sehari-hari. Menurut pengertiannya, rekreasi berasal dari bahasa Latin yaitu re-creare yang secara harfiah berarti membuat ulang, adalah kegiatan yang dilakukan untuk penyegaran kembali jasmani dan rohani seseorang (Wikipedia, 2015). Rekreasi dan hiburan erat kaitannya dengan sektor tourism dan hospitality, dimana industri dalam sektor pariwisata dan perhotelan tersebut menunjang penyediaan fasilitas bagi masyarakat untuk dapat berekreasi dan realisasi gaya hidup. Banyak hal yang menjadi kegiatan yang umum dilakukan untuk berekreasi diantaranya adalah dengan berolahraga, melakukan hobi, maupun dengan mengunjungi tempat wisata. Didukung dengan semakin bertambahnya sarana prasarana dan fasilitas rekreasi, menjadikan kegiatan ini tidak dapat terlepas dari kehidupan masyarakat modern. Provinsi Jawa Barat dengan ibu kotanya berada di kota Bandung, merupakan salah satu destinasi wisata yang tidak pernah sepi. Kota yang paling banyak digemari dan dikunjungi oleh wisatawan baik lokal maupun mancanegara yaitu kota Bandung. Bandung merupakan kota metropolitan terbesar di Jawa Barat dan juga merupakan kota terbesar ketiga di Indonesia setelah Jakarta dan Surabaya menurut jumlah penduduk (Wikipedia, 2015). Kota Kembang merupakan sebutan lain untuk kota Bandung, karena pada zaman dulu kota ini dinilai sangat cantik dengan banyaknya pohon-pohon dan bunga-bunga yang tumbuh di sana. Selain itu, Bandung dahulunya disebut juga dengan Paris van Java karena keindahannya. Kota Bandung juga dikenal sebagai kota belanja, dengan mall dan factory outlet yang banyak tersebar, dan saat ini berangsur-angsur kota Bandung juga menjadi kota wisata kuliner. Dan pada tahun 2007, British Council menjadikan kota Bandung sebagai pilot project kota terkreatif se-asia Timur. Saat ini kota Bandung merupakan salah satu kota tujuan utama pariwisata dan pendidikan. Dua aspek inilah yang sekarang menjadi konsentrasi pembangunan yang diinisiasi oleh walikota Bandung, Ridwan Kamil. Dalam beberapa tahun terakhir, kota Bandung banyak membuka tamantaman kota, festival kuliner, dan komunitas anak muda. Perkembangan ini untuk memfasilitasi aktivitas masyarakat Bandung di berbagai lapisan masyarakat. Selain kota Bandung, salah satu kota yang ada di provinsi Jawa Barat yang cukup banyak dikunjungi yaitu kota Tasikmalaya. Sang Mutiara dari Priangan Timur sebutan lain bagi kota ini, seiring dengan perkembangan kota ini. Wilayah Priangan Timur mencakup beberapa kota yaitu Garut, Tasikmalaya, Ciamis, Banjar, dan Sumedang. Alasan kota Tasikmalaya menjadi salah satu kota yang banyak dikunjungi se-wilayah Priangan Timur yaitu dilihat dari sektor pariwisata, 1

ekonomi, industri, dan perdagangan yang berkembang semakin pesat. Kota Tasikmalaya memiliki beberapa objek wisata alam, buatan, dan juga memiliki banyak sentra industri UKM (usaha kecil dan menengah). Berbagai macam kerajinan khas yang dimiliki kota Tasikmalaya diantaranya anyaman rajapolah, kelom geulis, batik tasik, bordir tasik, meubel, payung geulis, dan lain-lain. Kerajinan khas Tasikmalaya ini merupakan karya asli warga Tasikmalaya yang mempunyai ciri khas, nilai seni, nilai budaya, dan komersial yang tinggi. Selain adanya potensi dari sektor industri dan perdagangan yaitu sentra UKM (usaha kecil dan menengah), terdapat pula potensi budaya yang dapat diangkat sebagai daya tarik pariwisata. Budaya atau kebudayaan berasal dari bahasa Sansekerta yaitu buddhayah yang merupakan bentuk jamak dari buddhi (budi atau akal), diartikan sebagai hal-hal yang berkaitan dengan budi dan akal manusia. Dalam bahasa Inggris, kebudayaan disebut culture yang berasal dari kata Latin colore, yaitu mengolah atau mengerjakan. Bisa diartikan juga sebagai mengolah tanah atau bertani (Wikipedia, 2015). Budaya adalah suatu cara hidup yang berkembang dan dimiliki bersama oleh sebuah kelompok orang dan diwariskan dari generasi ke generasi. Budaya terbentuk dari banyak unsur yang rumit, termasuk sistem agama dan politik, adat istiadat, bahasa, perkakas, pakaian, bangunan, dan karya seni. Gambar 1. Budaya Jawa Barat Sumber: www.google.com Budaya Jawa Barat yaitu budaya Sunda adalah budaya yang tumbuh dan hidup dalam masyarakat Sunda. Budaya Sunda dikenal dengan budaya yang sangat menjunjung tinggi sopan santun. Pada umumnya, karakter masyarakat Sunda adalah periang, ramah-tamah (soméah), murah senyum, lemah-lembut, dan sangat menghormati orang tua. Itulah cermin budaya yang ada pada masyarakat Sunda. Kebudayaan Sunda memiliki banyak sekali kesenian tradisional yang berbeda dengan kebudayaan lainnya. Seperti contoh yaitu tari jaipong, tari merak, gamelan degung khas sunda, 2

angklung, calung, wayang golek, sisingaan, dan masih banyak lagi kesenian Sunda lainnya. Hal ini menjadi suatu kebanggaan dan ciri khas tersendiri yang patut kita jaga dan kita lestarikan. Kebudayaan Sunda yang saat ini paling digemari dan dikenal sampai pada ranah internasional yaitu alat musik tradisional Sunda angklung dan gamelan degung khas Sunda. Keduanya sudah merambah tidak hanya dalam negeri tetapi juga sampai ke mancanegara, dan hal ini yang memberi kebanggaan tersendiri bagi masyarakat suku Sunda karena budaya Sunda menjadi dikenal secara internasional dan juga mendapat apresiasi yang sangat baik. Gambar 2. Angklung, Alat Musik Tradisional Sunda Sumber: www.google.com Gambar 3. Degung, Gamelan Khas Sunda Sumber: www.google.com Kebudayaan atau budaya ini tidak dapat dipisahkan dari kehidupan masyarakat karena semua aspek dalam kehidupan masyarakat dapat dikatakan sebagai wujud dari kebudayaan, misalnya gagasan atau pikiran manusia, aktivitas manusia, atau karya yang dihasilkan manusia. Budaya juga merupakan identitas suatu bangsa yang harus dihormati, dijaga, dan dilestarikan. Dengan menggabungkan sektor pariwisata dan sektor budaya, maka ini menjadi suatu gagasan yang baru dimana keduanya bergabung dan membentuk suatu wadah yang dibalut dengan suasana rekreasi yang santai sambil menperkenalkan dan mempelajari budaya Jawa Barat yaitu budaya Sunda. Suatu kawasan atau sarana rekreasi yang akan dibentuk ini tidak hanya bersifat rekreatif, tetapi juga bersifat inovatif dan edukatif. Pengembangan pariwisata kota akan menjadi prospek yang menjanjikan di masa yang akan datang. Kecenderungan bahwa kota menjadi pusat perhatian pembangunan termasuk pembangunan sektor pariwisata, dilatar belakangi oleh faktor sosial demografi penduduk kota yang jauh lebih mudah menerima isu-isu terkini yang terkait modernisasi dan pemberdayaan ekonomi. Sementara jika dilihat dari trend pertumbuhan wilayah, ada kecenderungan semakin meningkat dari masa ke masa. Perkembangan pariwisata ini didukung oleh beberapa sektor seperti sektor industri, perdagangan, serta jasa, dimana semuanya akan saling terkait satu sama lain. Dengan adanya penggalian potensi pariwisata ini diharapkan menjadi salah satu upaya dalam meningkatkan kesejahteraan masyarakat, menjadi salah satu upaya pada pengembangan perekonomian daerah dalam bidang pariwisata, industri, perdagangan, dan jasa, yang diharapkan dapat menyerap tenaga kerja, serta meningkatkan kreativitas dan inovasi. 3

1.2 Tujuan dan Sasaran 1.2.1 Tujuan Tujuan dari permasalahan yang ada yaitu agar tercapai sebuah pemikiran konsep perancangan sebuah Taman Rekreasi dan Budaya (Leisure and Culture Park) yang dapat menarik minat masyarakat; mewadahi berbagai bentuk kegiatan yang berhubungan dengan rekreasi dan pariwisata, kesenian, dan budaya yang ada; serta pemenuhan sarana prasarana yang dapat mempertahankan eksistensi budaya Sunda dan meningkatkan sektor pariwisata daerah. Lalu, merumuskan konsep rancangan sebuah Taman Rekreasi dan Budaya (Leisure and Culture Park) yang tercemin dalam bentuk tatanan ruang, pola massa maupun sirkulasi ruang, dan merumuskannya dalam berbagai solusi desain ataupun eksplorasi rancangan solutif yang konkret. 1.2.2 Sasaran Sasaran yang ingin dituju yaitu tersusunnya konsep dasar perencanaan dan perancangan sebuah Taman Rekreasi dan Budaya (Leisure and Culture Park) yang berdasarkan atas aspek-aspek panduan perancangan. 1.3 Manfaat 1.3.1 Subyektif Manfaat subyektif yaitu untuk memenuhi persayaratan mengikuti Tugas Akhir Jurusan Arsitektur Fakultas Teknik Universitas Diponegoro dan sebagai acuan dalam pembuatan LP3A (Landasan Program Perencanaan dan Perancangan Arsitektur) yang merupakan dasar dari sebuah perencanaan dan perancangan. 1.3.2 Obyektif Manfaat obyektif yaitu menambah wawasan arsitektural dan pengetahuan mengenai ide pembahasan Taman Rekreasi dan Budaya (Leisure and Culture Park) berikut dengan pengembangan penekanan desain yang dilakukan, serta sebagai sumbangsih pemikiran atau gagasan mengenai permasalahan yang ada di kota Tasikmalaya terkait dengan bidang pariwisata dan kebudayaan. 1.4 Ruang Lingkup 1.4.1 Ruang Lingkup Substansial Secara substansial, mencakup perencanaan berupa solusi dan konsep desain Taman Rekreasi dan Budaya (Leisure and Culture Park) di Tasikmalaya, Jawa Barat yang mengacu pada kajian studi/pustaka serta dianalisa dengan menggunakan pendekatan aspek-aspek yang ada dalam arsitektur, yaitu aspek konteksual, aspek fungsional, dan aspek arsitektural. 1.4.2 Ruang Lingkup Spasial Secara spasial, perencanaan dan perancangan Taman Rekreasi dan Budaya (Leisure and Culture Park) di Tasikmalaya, Jawa Barat akan mengkaji kondisi tapak terhadap pola kegiatan yang ada didalamnya serta potensi yang ada pada kota Tasikmalaya yang dapat mengakomodasi segala macam bentuk kebutuhan dan aktivitas tersebut, serta pengembangan massa dan fasilitas yang mendukung. 4

1.5 Metode Pembahasan 1.5.1 Metode Deskriptif Melakukan langkah-langkah ilmiah berupa pengumpulan data dari buku/literatur, dokumen, internet, jurnal, observasi lapangan, maupun yang bersumber dari instansiinstansi terkait pembahasan mengenai Taman Rekreasi dan Budaya (Leisure and Culture Park) di Tasikmalaya. 1.5.2 Metode Dokumentatif Melakukan survey, sehingga mendapatkan gambaran tentang Taman Rekreasi dan Budaya (Leisure and Culture Park) kemudian melakukan pengumpulan data berupa wawancara foto-foto, ataupun pengumpulan artikel berkaitan dengan taman rekreasi dan budaya, serta berbagai pendataan fisik. 1.5.3 Metode Komparatif Metode komparatif yaitu dengan cara studi banding, membandingkan objek sejenis guna mendapatkan benang merah/permasalahan/inspirasi yang berguna dalam perencanaan dan perancangan Taman Rekreasi dan Budaya (Leisure and Culture Park) ini. 1.6 Sistematika Pembahasan Sistematika pembahasan meliputi: BAB I PENDAHULUAN Berupa latar belakang permasalahan, tujuan dan sasaran yang ingin dicapai, manfaat, ruang lingkup, metode pembahasan, sistematika pembahasan, dan alur pikir. BAB II TINJAUAN PUSTAKA Berupa tinjauan pustaka yang akan menjadi referensi dan penjelasan sesuai alur bahasan, tinjauan mengenai penekanan desain, dan hasil dari studi banding yang telah dilakukan (studi lapangan), dalam hal ini mengenai Taman Rekreasi dan Budaya (Leisure and Culture Park). BAB III TINJAUAN LOKASI Berupa tinjauan umum lokasi yaitu di Kota Tasikmalaya, Jawa Barat, serta kebijakan dan peraturan tata wilayah setempat. BAB IV KESIMPULAN, BATASAN, DAN ANGGAPAN Berupa penarikan kesimpulan, batasan, dan anggapan dari penjelasan pembahasan sebelumnya. BAB V LANDASAN PROGRAM PENDEKATAN PERENCANAAN DAN PERANCANGAN Berupa pembahasan mengenai faktor-faktor yang berkaitan dengan penentu perencanaan dan perancangan, pemilihan tapak, pendekatan aspek fungsional, program ruang, pengaturan zonasi, pendekatan elemen fisik, pendekatan aspek kinerja, sistem struktur, maupun sistem utilitas. BAB VI KONSEP DAN PROGRAM DASAR PERENCANAAN DAN PERANCANGAN Berupa penjabaran tentang konsep program perencanaan dan program perancangan mengenai Taman Rekreasi dan Budaya (Leisure and Culture Park). 5

1.7 Alur Pikir Taman Rekreasi dan Budaya (Leisure and Culture Park) LATAR BELAKANG Aktualita Belum adanya sarana rekreasi keluarga yang bersifat edukatif, rekreatif, dan inovatif Belum tersedianya sarana rekreasi yang juga edukatif dengan mengenalkan budaya Sunda sebagai upaya pelestarian budaya Pertambahan populasi yang tidak dapat ditampung oleh sarana rekreasi yang sudah ada Urgensi Perencanaan dan perancangan Taman Rekreasi dan Budaya (Leisure and Culture Park) sebagai bentuk sarana rekreasi dan pariwisata tambahan, upaya pelestarian budaya Sunda, serta mengangkat kerajinan khas kota Tasikmalaya Originalitas Perencanaan dan perancangan Taman Rekreasi dan Budaya (Leisure and Culture Park) dengan penekanan desain arsitektur neo-vernakular TUJUAN Memperoleh judul tugas akhir yang layak dan merumuskan program dasar perencanaan dan perancangan Taman Rekreasi dan Budaya (Leisure and Culture Park) SASARAN Tersusunnya program dasar perencanaan dan perancangan Taman Rekreasi dan Budaya (Leisure and Culture Park) yang meliputi standar bangunan, tipologi, dan penekanan desain RUANG LINGKUP Substansial Taman Rekreasi dan Budaya (Leisure and Culture Park) dengan penekanan desain arsitektur neovernakular termasuk dalam kategori kawasan Spasial Perencanaan dan perancangan Taman Rekreasi dan Budaya (Leisure and Culture Park) berada di Kota Tasikmalaya, Jawa Barat F E E D B A C K PERENCANAAN Taman Rekreasi dan Budaya (Leisure and Culture Park) di Tasikmalaya, Jawa Barat PERANCANGAN Penekanan Desain Arsitektur Neo- Vernakular LANDASAN PROGRAM PERENCANAAN DAN PERANCANGAN ARSITEKTUR (LP3A) LEISURE AND CULTURE PARK DI TASIKMALAYA, JAWA BARAT 6