RANCANG BANGUN SMS GATEWAY PADA PENGELOLAAN KOPERASI SIMPAN PINJAM (KSP LUMINTU JATISRONO)

dokumen-dokumen yang mirip
APLIKASI PEMBELAJARAN ORGAN TUBUH MANUSIA UNTUK SISWA SD BERBASIS ANDROID

APLIKASI PENGENALAN BATIK INDONESIA BERBASIS MOBILE ANDROID

PENGEMBANGAN APLIKASI PENGAMBIL KEPUTUSAN GUNA MENENTUKAN KERINGANAN BIAYA RUMAH SAKIT BERDASARKAN JENIS PENYAKIT DAN EKONOMI PASIEN

PERANCANGAN APLIKASI PEMBAYARAN REKENING PAMSIMAS SUMBER AGUNG DI DESA SUKOREJO KABUPATEN SRAGEN BERBASIS WEB

ANALISA JARINGAN REMOTE KOMPUTER SERVER DATABASE DENGAN ANDROID MOBILE MENGGUNAKAN APLIKASI TEAM VIEWER DAN KEGUNAAN APLIKASI TEAM VIEWER

APLIKASI PEMBELAJARAN BAHASA ARAB DASAR UNTUK PERCAKAPAN SEHARI HARI MENGGUNAKAN REFERENSI KITAB BAINA YADAIKA DENGAN FLASH

SIMULASI APLIKASI PERHITUNGAN WAJIB PAJAK PEGAWAI

PEMANFAATAN JAVA SWING MAKE OVER SEBAGAI PENGOLAH DATA DAN REKAM MEDIS DI PUSKESMAS PETARUKAN

RANCANG BANGUN APLIKASI UNTUK PENERBITAN SIUP DI BADAN PENANAMAN MODAL DAN PERIZINAN TERPADU KOTA SURAKARTA

RANCANG BANGUN APLIKASI PEMBELAJARAN TERTIB BERLALU LINTAS BERBASIS ANDROID

Ayu Latifatudinni NIM : L

APLIKASI PENGENALAN ALAT MUSIK TRADISIONAL GAMELAN UNTUK ANAK-ANAK MENGGUNAKAN BLENDER

APLIKASI PEMBELAJARAN BANGUN DATAR DAN BANGUN RUANG BERBASIS MOBILE ANDROID

PERANCANGAN GAME EDUKASI PENGENALAN HURUF ALFABET UNTUK ANAK BERKEBUTUHAN KHUSUS TUNAGRAHITA

SISTEM KOMPUTERISASI ADMINISTRASI DAN PENGADAAN BARANG DI CV CITRAKARA ARCHITECT SKRIPSI

RANCANG BANGUN APLIKASI PENGENALAN ASMAA UL HUSNA BERBASIS WINDOWS PHONE MENGGUNAKAN VISUAL BASIC.NET

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENCARIAN CALON PASANGAN HIDUP ISLAMI

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN DIGITAL SIGNAGE DENGAN CODEIGNITER

SMS GATEWAY UNTUK VERIFIKASI KEHADIRAN DOSEN DALAM INFORMATION DISPLAY SYSTEM JADWAL PERKULIAHAN DI PRODI INFORMATIKA FKI UMS

SKRIPSI. Yayuk Ayuningtyas NIM : L PROGRAM STUDI INFORMATIKA FAKULTAS KOMUNIKASI DAN INFORMATIKA UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA

PERANCANGAN APLIKASI PENGELOLAAN LAPORAN KEPOLISIAN STUDI KASUS POLSEK GATAK

SISTEM INFORMASI BIAYA TAGIHAN AIR PELANGGAN PDAM KOTA SURAKARTA BERBASIS MOBILE

APLIKASI KAMUS PENYAKIT DALAM BERBASIS MOBILE ANDROID SKRIPSI

SISTEM INFORMASI PEMBUKUAN ADMINISTRASI DAN KEUANGAN PADA ORGANISASI FOSHREMA (FORUM SHILATURAHIM REMAJA MUSLIM JUMAPOLO)

APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN STRUKTUR DAN LAPISAN ATMOSFER BUMI BERBASIS MOBILE ANDROID

RANCANG BANGUN SISTEM PENGGAJIAN GURU DAN KARYAWAN MENGGUNAKAN LAZARUS ( STUDI KASUS : LPI SUNAN WALISONGO SRAGEN)

RANCANG BANGUN APLIKASI PENGGAJIAN KARYAWAN PERUSAHAAN DAERAH AIR MINUM KABUPATEN SRAGEN

PERBANDINGAN 3 METODE DALAM DATA MINING UNTUK MENENTUKAN STRATEGI PENJUALAN PRODUK MAKANAN DAN MINUMAN PADA TOSERBA LESTARI BARU GEMOLONG

PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI JARINGAN VIRTUAL PRIVATE NETWORK MENGGUNAKAN PPTP (PONT TO POINT TUNNELING PROTOCOL) PADA PT.MEGA TIRTA ALAMI SKRIPSI

SISTEM MONITORING DAN MAINTENANCE SYSTEM E-TICKETING BUS BATIK SOLO TRANS BERBASIS FRAMEWORK CODEIGNITER

IMPLEMENTASI TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY SEBAGAI MEDIA PROMOSI PAKAIAN BATIK

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENENTUAN PRIORITAS PESERTA SERTIFIKASI GURU TINGKAT SD DENGAN METODE TOPSIS

PERANCANGAN APLIKASI MULTIMEDIA UNTUK PENGENALAN BAHASA ISYARAT BAGI ANAK TUNA RUNGU UMUR 6-9 TAHUN

APLIKASI GAME PENGENALAN ANGGOTA TUBUH UNTUK ANAK BERKEBUTUHAN KHUSUS (ABK) TUNAGRAHITA BERBASIS KINECT

RANCANG BANGUN APLIKASI PELATIHAN PSIKOTES BERBASIS ANDROID

APLIKASI PENJURUSAN SISWA SESUAI BAKAT DAN MINAT DI SMA NEGERI 1 KARANGANYAR KABUPATEN DEMAK

IMPLEMENTASI DATA MINING DAN RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI ( STUDI KASUS : CV.CITRAKARA ARCHITECT ) SKRIPSI

APLIKASI LATIHAN UJIAN KENAIKAN TINGKAT TAEKWONDO UNTUK MENGETAHUI TINGKAT KESIAPAN ANGGOTA BERBASIS WEB

PENGEMBANGAN APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN SISTEM ORGAN DALAM TUBUH MANUSIA MENGGUNAKAN HTML 5

RANCANG BANGUN APLIKASI LAPORAN ANGGARAN BAPPEDA BERBASIS DESKTOP (Studi Kasus Bappeda Kabupaten Ngawi)

PENGEMBANGAN APLIKASI PENJUALAN OBAT APOTIK ADI SEHAT BERBASIS E-COMMERCE

APLIKASI SELEKSI DAN ADMINISTRASI SIMPAN PINJAM UPK PNPM KECAMATAN TANON BERBASIS DESKTOP

RANCANG BANGUN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF MATA PELAJARAN FISIKA SEKOLAH MENENGAH ATAS KELAS XI SEMESTER 1

RANCANG BANGUN SISTEM PENGELOLAAN PERKREDITAN FURNITURE PADA CV SURYA ABADI

PENGENALAN DAN PEMBELAJARAN CARA MEMBACA ALQURAN (ILMU TAJWID) BERBASIS MOBILE ANDROID

SISTEM MANAJEMEN DESTINASI WISATA SE-EKS KARISIDENAN SURAKARTA

IMPLEMENTASI DATA MINING SISTEM MONITORING SISWA DI SD AISYIYAH UNGGULAN GEMOLONG

APLIKASI PEMBELAJARAN IPA UNTUK SISWA KELAS 4 SD MENGGUNAKAN ADOBE FLASH (Studi Kasus: SDN Wunut)

PERANCANGAN PERHITUNGAN ZAKAT BERBASIS ANDROID

SISTEM INFORMASI MANAJEMEN INVENTORI DI PT. SOLO SARANA NETWORK

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI DENGAN JAVA NETBEANS UNTUK PERHITUNGAN PENGHASILAN ANGGOTA KOPERASI PETANI SAWIT MAKMUR SEJAHTERA

Fauzan Natsir NIM : L

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN UNTUK OPEN POSITION PADA COMMODITY MARKET BERDASARKAN PIVOT HARIAN DENGAN METODE NAIVE BAYES SKRIPSI

APLIKASI PEMBELAJARAN KEBUDAYAAN JAWA BERBASIS MOBILE ANDROID

APLIKASI PEMESANAN MAKANAN DAN MINUMAN DI MILKY J BERBASIS JAVA DESKTOP

CHOIRUL AZIZ L

APLIKASI PEMBELAJARAN MATEMATIKA KELAS 2 SMP / MTS BERBASIS ANDROID

SISTEM INFORMASI INTERNET SERVICE PROVIDER PRIMANET SRAGEN BERBASIS WEB

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN DEPOSIT PULSA PADA BELLA CELL BERBASIS WEB

RANCANG BANGUN SMS GATEWAY PADA PENGELOLAAN KOPERASI SIMPAN PINJAM (KSP LUMINTU JATISRONO)

SISTEM INFORMASI PENJUALAN FURNITURE PADA CV. ELITE URBAN MENGGUNAKAN LAZARUS DAN MYSQL

SISTEM INFORMASI DATA WARGA BINAAN RUTAN KLAS IIB KABUPATEN BLORA

SISTEM INFORMASI PENGINGAT JADWAL GENERAL CHECK UP DI LABORATORIUM PRIMA MEDIKA KUDUS BERBASIS SMS GATEWAY & SKRIPSI

PENGEMBANGAN APLIKASI PENDUKUNG KEPUTUSAN UNTUK MEMBANTU MAHASISWA TEKNIK INFORMATIKA DALAM MEMILIH KONSENTRASI BERBASIS WEB

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENERIMAAN SISWA BARU PADA SMA MUHAMMADIYAH 1 KARANGANYAR

APLIKASI PENDAFTARAN DAN PEMILIHAN PENGURUS OSIS SMK SUDIRMAN 1 WONOGIRI BERBASIS WEBSITE

Sistem Informasi Keuangan Kegiatan Kemahasiswaan Universitas Muhammadiyah Surakarta

IMPLEMENTASI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN METODE WEIGHTED PRODUCT UNTUK MEMBANTU DIAGNOSA AWAL GANGGUAN PADA MASA KEHAMILAN

APLIKASI PEMETAAN GPS SMP SMA SURAKARTA BERBASIS MOBILE ANDROID

MEMBANGUN GAME MAIN KATA DENGAN MACROMEDIA FLASH

SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS UNTUK KUALITAS SMP NEGERI DI SURAKARTA

SISTEM INFORMASI ALUMNI TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA BERBASIS WEB

SKRIPSI PERANCANGAN APLIKASI SISTEM PAKAR DIAGNOSA PENYAKIT TANAMAN KOPI BERBASIS WEB MENGGUNAKAN METODE FORWARD CHAINING

PENJUALAN PERALATAN OLAH RAGA TOKO WANTO SPORT DENGAN E-COMMERCE MENGGUNAKAN PHP, JAVASCRIPT, DAN MYSQL

APLIKASI SISTEM INFORMASI PERKUMPULAN KEPALA KELUARGA BERBASIS SMS GATEWAY. (Studi Kasus: Wilayah RW-IV Kelurahan Kratonan)

SIMULASI KODE HAMMING, KODE BCH, DAN KODE REED-SOLOMON UNTUK OPTIMALISASI FORWARD ERROR CORRECTION

APLIKASI ANDROID UNTUK MENGATUR SWITCH PADA PERANGKAT ELEKTRONIK NIRKABEL

SISTEM INFORMASI SEJARAH WALISONGO BERBASIS ANDROID

SISTEM INFORMASI ADMINISTRASI KLINIK NGUDI WARAS PURWODADI BERBASIS WEB

PEMBUATAN APLIKASI PEMESANAN MOBIL RENTAL DENGAN LAYANAN WEB BERBASIS PHP & MYSQL

APLIKASI PADA PONSEL ANDROID UNTUK ADMINISTRASI USER JARINGAN MELALUI SHORT MESSAGE SERVICE

Sistem Informasi Akademik dengan SMS Gateway di SMP Nawa Kartika

MEMBANGUN PORTAL PERPUSTAKAAN DIGITAL DI SMK BINAWIYATA KARANGMALANG SRAGEN BERBASIS WEB

APLIKASI MULTIMEDIA TENTANG KUMPULAN DOA SEHARI-HARI ANAK ISLAM BERBASIS MACROMEDIA FLASH

SISTEM INFORMASI PAKET WISATA PADA CV. KHANS TOUR BERBASIS WEB

RANCANG BANGUN SISTEM KOMPUTERISASI KESISWAAN DAN PRESTASI SISWA DI SD NEGERI 4 SRAGEN

SISTEM PAKAR PEMILIHAN SEPEDA MOTOR DENGAN METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING

EVALUASI DISTRIBUSI HASIL SELEKSI PPDB SMA NEGERI DI KOTA SURAKARTA MENGGUNAKAN METODE DECISION TREE SKRIPSI. Oleh : AZIZ RIDHA UTAMA

1 APLIKASI AKADEMIK SMK SINAR PERMATA BANGSA SRAGEN BERBASIS WEBSITE

PERBANDINGAN KINERJA MESIN VIRTUALISASI DAN LAYANAN CLOUD COMPUTING

SIMULASI ESKAVATOR SECARA 3D (DIMENSI) MENGGUNAKAN BLENDER

SKRIPSI. Oleh: Khonita Zulfa Masykuroh NIM : L

PERANCANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN PENGENALAN WARNA, HURUF DAN ANGKA UNTUK ANAK USIA DINI DENGAN 3 BAHASA BERBASIS ANDROID

DESAIN DAN IMPLEMENTASI JARINGAN KOMPUTER DI KANTOR KELURAHAN MLALE

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN DETEKSI RISIKO KEHAMILAN

PERBANDINGAN HASIL DETEKSI KEMIRIPAN TOPIK SKRIPSI DENGAN MENGGUNAKAN METODE N-GRAM DAN EKSPANSI KUERI SKRIPSI

APLIKASI KAMUS TIGA BAHASA BERBASIS ANDROID

PENGEMBANGAN MODEL APLIKASI PEMBELAJARAN KEANEKARAGAMAN MAKHLUK HIDUP MENGGUNAKAN HTML5

SISTEM PENJUALAN BARANG SECARA ONLINE PADA TOKO SPORT BERBASIS WEB

MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF MATA PELAJARAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNTUK SISWA KELAS 3 SEKOLAH DASAR

Transkripsi:

RANCANG BANGUN SMS GATEWAY PADA PENGELOLAAN KOPERASI SIMPAN PINJAM (KSP LUMINTU JATISRONO) SKRIPSI Disusun sebagai salah satu syarat menyelesaikan Program Studi Strata I pada Program Studi Teknik Informatika Fakultas Komunikasi dan Informatika Universitas Muhammadiyah Surakarta Oleh : ANDRI SETYAWAN NIM : L200090148 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS KOMUNIKASI DAN INFORMATIKA UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA 2013 i

ii

iii

iv

MOTTO DAN PERSEMBAHAN MOTTO : Jadikanlah kekecewaan masa lalu menjadi senjata sukses dimasa depan (Penulis) "Mengetahui saja tidak cukup, kita harus mengaplikasikannya. Kehendak saja tidak cukup, kita harus mewujudkannya dalam aksi. ( Leonardo da Vinci ) PERSEMBAHAN : Sebagai rasa syukur dan teriman kasih saya persembahkan karyaku ini kepada : 1. Kedua orang tuaku tercinta, Almarhum Bapak Karmo Yuti dan Ibu Pariyem untuk kasih sayang yang tidak terbatas, setiap doa yang dipanjatkan untuk kesuksesanku, serta dukungan moril dan materiilnya yang tak akan pernah terbalaskan. 2. Mbak karsi dan mas muklis yang telah memberikan dukungan baik secara moril dan materiil yang tak akan pernah terbalaskan. v

3. Teman teman dirumah kukuh, karso, bajul, cagak dan karpo, yang selalu mendukung dan memberi motivasi sehingga saya dapat menyelesaikan skripsi ini. 4. Diyah Noer Savitri yang selalu memberikan semangat dan selalu menemani dalam suka dan duka 5. Teman-teman angkatan 2009 khususnya anak-anak matikep yang mungkin tidak dapat saya sebutkan satu persatu, terima kasih telah menemani masa kuliah kurang lebih selama 3,5 tahun. 6. Teman-temanku kontrakan punokawan, riyanto, indra, sunardi (medhek), budi, agung (Pein), dan teguh yang selalu mengajarkanku rasa kebersamaan dalam suka maupun duka 7. Semua pihak yang selalu ada di sekelilingku yang tidak bisa kusebutkan satu persatu vi

KATA PENGANTAR Alhamdulillah, kami panjatkan syukur kehadirat Allah SWT yang telah melimpahkan rahmat dan hidayah-nya sehingga penulis dapat menyelesaikan skripsi ini dengan judul Rancang Bangun SMS Gateway Pada Pengelolaan Koperasi Simpan Pinjam (KSP LUMINTU, Jatisrono). Skripsi ini disusun untuk memenuhi kurikulum pada Program Studi Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Surakarta, sebagai kewajiban mahasiswa dalam rangka menyelesaikan program sarjana. Penulis menyadari bahwa skripsi ini masih jauh dari kesempurnaan, oleh karena itu kritik saran yang membangun dari berbagai pihak sangat penulis harapkan demi perbaikan-perbaikan ke depan. Terwujudnya skripsi ini tidak lepas dari bantuan berbagai pihak. Oleh karena itu dalam kesempatan ini penulis ingin mengucapkan terima kasih yang sebesar-besarnya kepada : 1. Bapak Husni Thamrin, S.T, MT., Ph.D. selaku Dekan Fakultas Komunikasi dan Informatika Universitas Muhammadiayah Surakarta. 2. Bapak Dr. Heru Supriyono, S.T., M.Sc. selaku Ketua Jurusan Teknik Informatika Universitas Muhammadiayah Surakarta. 3. Ibu Endah Sudarmilah, S.T, M.Eng selaku pembimbing akademik selama kuliah. vii

4. Bapak Fatah Yasin, S,T., M.T. selaku pembimbing I yang telah memberikan bimbingan, dan pengarahan kepada penulis sehingga dapat menyelesaikan tugas akhir ini. 5. Bapak Hasyim Asyari, S,T., M.T selaku pembimbing II yang telah memberikan bimbingan, dan pengarahan kepada penulis sehingga dapat menyelesaikan tugas akhir ini. 6. Segenap dosen dan karyawan prodi Teknik Informatika atas bantuan dan ilmu yang diberikan kepada penulis selama masa perkuliahan hingga dinyatakan mendapat gelar Strata 1. 7. Kepada orang tua yang selalu memberikan do a, semangat dan motivasi dengan tiada hentinya kepada penulis. 8. Semua pihak yang tidak bisa disebutkan satu persatu yang telah membantu hingga terselesainya skripsi ini. Akhirnya penulis berharap semoga skripsi ini berguna bagi semua pihak dan bermanfaat bagi penulis khususnya dan pembaca pada umumnya dalam menambah pengetahuan dan wawasan ilmu. Amiin. Surakarta, September 2013 Penulis viii

DAFTAR ISI Halaman Judul i Halaman Persetujuan... ii Halaman Pengesahan.. iii Daftar Kontribusi... iv Motto dan Persembahan. v Kata Pengantar vii Daftar Isi. ix Daftar Tabel xii Daftar Gambar xiii Abstraksi xvi BAB I PENDAHULUAN 1 1. Latar Belakang. 1 2. Perumusan Masalah. 2 3. Tujuan Penelitian. 3 4. Manfaat Penelitian... 3 5. Batasan Masalah... 4 6. Sistematika Penulisan.. 4 BAB II TINJAUAN PUSTAKA.. 6 1. Telaah Penelitian. 6 2. Landasan Teori.. 12 BAB II METODE PENELITIAN 16 ix

1. Metode Penelitian.. 16 2. Waktu dan Tempat Penelitian... 17 3. Peralatan Utama dan Pendukung... 17 4. Diagram Alir Penelitian... 18 5. Perancangan Sistem... 19 a. Data Flow Diagram. 19 1. Diagram Konteks (DFD 0). 19 2. Data Flow Diagram 1 20 3. Data Flow Diagram 2 21 4. Diagram Alir Sistem.. 22 5. Diagram alir User.. 23 6. Desain Database... 25 BAB IV HASIL dan PEMBAHASAN... 32 1. Hasil Penelitian.. 32 2. Analisa dan Pembahasan... 33 2.1 Rancang konfigurasi gammu... 33 2.2 Pengujian gammu 34 2.3 Rancang interface 35 3. Pengujian Sistem... 62 1. Pengujian Internal.... 62 2. Pengujian Eksternal. 63 a. Pengujian pada Pengurus dan User... 63 b. Pengisian Kuisioner.... 63 x

BAB V PENUTUP.. 73 a. Kesimpulan..... 73 b. Saran.. 73 DAFTAR PUSTAKA... 75 LAMPIRAN.... 76 xi

DAFTAR TABEL Tabel 3.1: Simbol Table Instance Chart (TIC)... 25 Tabel 3.2 : TIC untuk tabel login.. 26 Tabel 3.3 : TIC untuk tabel anggota... 26 Tabel 3.4 : TIC tabel Grafik sms... 27 Tabel 3.5 : TIC untuk tabel tabungan 28 Tabel 3.6 : TIC untuk tabel pinjaman 29 Tabel 3.7 : TIC untuk setoran pinjaman 30 Tabel 3.8 : TIC untuk setoran tabungan 31 Tabel 3.9 : TIC untuk ambil tabungan.. 31 Tabel 4.1 : Tabel Hasil pengisian Kuisioner Pengurus. 64 Tabel 4.2 : Tabel Jumlah Skoring Pengurus. 65 Tabel 4.3 : Tabel Hasil Kuisioner User Umum 68 Tabel 4.4 : Tabel Jumlah Skoring User Umum 69 xii

DAFTAR GAMBAR Gambar 3.1 : Flowchart Penelitian... 18 Gambar 3.2 : Diagram Konteks (DFD Level 0)... 19 Gambar 3.3 : DFD level 1... 20 Gambar 3.4 : DFD level 2... 21 Gambar 3.5 : FlowChart Sistem... 22 Gambar 3.6 : Diagram alir User... 24 Gambar 4.1 : konfigurasi file gammurc... 33 Gambar 4.2 : konfigurasi file smsd... 33 Gambar 4.3 : Status Koneksi Modem... 34 Gambar 4.4 : Tampilan login untuk User... 35 Gambar 4.5 : Tampilan utama menu User... 35 Gambar 4.6 : Tampilan untuk melihat tabungan... 36 Gambar 4.7 : Tampilan untuk melihat pinjaman. 36 Gambar 4.8 : Login Admin. 36 Gambar 4.9 : Gagal login 37 Gambar 4.10 : Menu Utama administrator. 38 Gambar 4.11 : Daftar Anggota... 38 Gambar 4.12 : Tambah Anggota. 39 Gambar 4.13 : Update Anggota. 40 Gambar 4.14 : Hapus Anggota... 41 Gambar 4.15 : Daftar Data Pinjaman. 42 xiii

Gambar 4.16 : Tambah Data Pinjaman... 42 Gambar 4.17 : Update Data Peminjam... 43 Gambar 4.18 : Hapus Data pinjaman... 44 Gambar 4.19 : Daftar Tabungan... 45 Gambar 4.20 : Tambah Data Tabungan... 46 Gambar 4.21 : Update Data Tabungan... 46 Gambar 4.22 : Hapus Data Tabungan... 47 Gambar 4.23 : Daftar Setoran Tabungan... 48 Gambar 4.24 : Tambah Data Setoran Tabungan. 49 Gambar 4.25 : Update Data Setoran Tabungan.. 50 Gambar 4.26 : Hapus Data Setoran Tabungan 51 Gambar 4.27 : Daftar Setoran Pinjaman..... 52 Gambar 4.28 : Pembayaran bulanan... 52 Gambar 4.29 : Daftar ambil tabungan. 53 Gambar 4.30 : Tambah data ambil tabungan... 54 Gambar 4.31 : Update data ambil tabungan 55 Gambar 4.32 : Promo...... 56 Gambar 4.33 : Tambah Promo... 57 Gambar 4.34 : Data Sent item. 58 Gambar 4.35 : Data Inbox... 58 Gambar 4.36 : Data Outbox... 59 Gambar 4.37 : SMS Notifikasi... 59 Gambar 4.38 : Format sms melihat saldo tabungan 61 xiv

Gambar 4.39 : Sms balasan melihat hutang 61 Gambar 4.40 : Format sms tidak sesuai.. 61 Gambar 4.41 : Sms balasan meminta saldo tabungan 62 Gambar 4.42 : Prosentase Kelompok Responden Pengurus.. 66 Gambar 4.43 : Prosentase Kelompok Responden User Umum. 70 xv

ABSTRAKSI Gateway bila dilihat pada kamus Inggris-Indonesia diartikan sebagai pintu gerbang. Namun pada dunia komputer, gateway dapat berarti juga sebagai jembatan penghubung antar satu sistem dengan sistem lain yang berbeda, sehingga dapat terjadi suatu pertukaran data antar sistem tersebut. Dengan demikian, SMS gateway dapat diartikan sebagai suatu penghubung untuk lalu lintas data-data SMS baik yang dikirimkan maupun yang diterima. Penyampaian informasi jumlah saldo tabungan dan saldo pinjaman dapat dilakukan dengan melakukan perintah sms yang nantinya akan dibalas secara otomatis oleh sistem. Dengan adanya sistem ini diharapkan nasabah dapat meringankan kerja dari pihak koperasi serta menghemat waktu yang ada. Penelitian ini menggunakan metode Study Literatur yaitu dengan cara mengumpulkan informasi dari buku maupun internet yang berguna untuk pembelajaran dari sistem yang akan dibuat. Setelah itu dilakukan proses mengumpulkan data, perencanaan sistem, pembuatan sistem, yang diteruskan dengan melakukan pengujian sistem jika semua sistem sudah selesai. Pada pembuatan sistem ini aplikasi yang digunakan yaitu gammu, AppServ dan dreamweaver. Gammu adalah software yang digunakan untuk menghubungkan modem dengan komputer sehingga dapat digunakan untuk melakukan pengiriman sms atau menerima sms. AppServ disini digunakan untuk mengelola database yang berguna untuk menyimpan semua data yang ada dalam sistem. Hasil yang didapat setelah melakukan pengujian sistem pada koperasi simpan pinjam LUMINTU Jatisrono, Wonogiri dapat disimpulkan lebih dari 80% pengurus koperasi maupun user memberikan penilaian sangat baik yang dinilai dari kinerja sistem ini pada koperasi. Sehingga dengan adanya penilaian tersebut sistem yang telah dibuat ini sangat membantu dari kinerja koperasi Kata kunci : SMS gateway, Gammu, AppServ xvi