E-COMMERCE PADA TOKO BONEKA NUFUS BERBASIS WEB

dokumen-dokumen yang mirip
SISTEM INFORMASI PENJUALAN BERBASIS WEB PADA BASTIAN CELL

APLIKASI E-COMMERCE PADA ONIX PARFUM BRBASIS WEB

RANCANG BANGUN APLIKASI PENJUALAN HP PADA RARA CEL BANDAR LAMPUNG

kata kunci: sistem informasi web, Vivaldi cell

KATA KUNCI: SISTEM INFORMASI WEB, VIVALDI CELL

PERANCANGAN APLIKASI PENJUALAN PADA TOKO ENGGAL PRINGSEWU MENGGUNAKAN BAHASA VISUAL BASIC. Menik Jayanti 1, Oktafianto 2

APLIKASI PEMBAYARAN KREDIT KENDARAAN BERMOTOR RODA DUA PADA PT. FIF GROUP CABANG PRINGSEWU LAMPUNG MENGGUNAKAN PROGRAM BORLAND DELPHI 7.

PERANCANGAN PROGRAM APLIKASI TRANSAKSI PEMBAYARAN SPP PADA SMA NEGERI 1 SUKOHARJO

ANALISIS PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PEMASARAN FURNITURE BERBASIS WEB

SISTEM INFORMASI PENJUALAN BERBASIS WEB PADA CV ALFA FURNITURE AMBARAWA PRINGSEWU LAMPUNG MURFIKA RANI. Jurusan Sistem Informasi

Sistem Informasi Penjualan Handphone Pada Toko Ok Cell Pangandaran Berbasis Website

PROGRAM APLIKASI PENJUALAN ALAT-ALAT OLAHRAGA PADA TOKO UDIN KRIBO MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0

SISTEM INFORMASI PENGGAJIAN GURU PADA SMA N 1 PULAU PANGGUNG

PEMBANGUNAN APLIKASI PENJUALAN BERBASIS WEB DI TOKO DUA PUTRA BANDUNG

SISTEM INFORMASI PENJUALAN BERBASIS WEB PADA CV ALFA FURNITURE AMBARAWA PRINGSEWU LAMPUNG

PEMBUATAN WEB E-COMMERCE PADA TOKO BINTANG COLLECTION

1 BAB 1 Pendahuluan. 1.1 Latar Belakang

PEMBUATAN WEB E-COMMERCE PAA TOKO TUSLIMAH ROWOREJO PESAWARAN

SISTEM APLIKASI PEMBAYARAN PADA SMK MA ARIF BANYUMAS KECAMATAN BANYUMAS

PEMBUATAN WEB E-COMMERCE PAA TOKO TUSLIMAH ROWOREJO PESAWARAN

kata kunci: Sistem Informasi Manajemen, Rumah Sakit, Visual Basic 6.0

Bab 1. Pendahuluan Pengantar

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

SISTEM INFORMASI PENJUALAN SEPEDA DAN SPAREPART PADA TOKO GUNA JAYA MENGGUNAKAN DREAMWAVER CS3

SISTEM INFORMASI PENJUALAN PAKAIAN MUSLIM BERBASIS WEB PADA TOKO SABRINA HOUSE PRINGSEWU AGUS SUHERMAN

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN UKDW

BAB 1 PENDAHULUAN. ini fenomena memperlihatkan paradigma yang semakin bergeser dari kekuatan

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

SISTEM PEMASARAN LAPTOP BERBASIS E-COMMERCE PADA CV. WAHOO COMPUTER MEDAN

ANALISIS PERANCANGAN SISTEM INFORMASI OBYEK WISATA GROJOGANSEWU BERBASIS WEB

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENJUALAN PRODUK KOPI PADA UD. TIARA GLOBAL COFFEE BERBASIS WEB

BAB I PENDAHULUAN. E-Commerce atau toko online merupakan salah satu konsep yang cukup

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENJUALAN AKSESORIS HANPHONE BERBASIS WEB PADA DAZZLE CELLULAR SEMARANG

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

ANALISIS PERANCANGAN APLIKASI WEB PADA JASA PEMBUATAN RANCANG BANGUN RUMAH PADA FATHONI HOME DESIGNER BERBASIS ONLINE

PEMBUATAN APLIKASI UNTUK PENERIMAAN BLT (BANTUAN LANGSUNG TUNAI) PADA DESA TEGAL WANGI BERBASIS WEB

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Matematika semester ganjil tahun ajaran Kebutuhan Perangkat Keras (Hardware) dan Perangkat Lunak

BAB I PENDAHULUAN. pesat, salah satunya adalah teknologi komputer. Komputer merupakan alat bantu

BAB 1 PENDAHULUAN. yang benar-benar mempunyai skill atau kemampuan dalam bidang Teknologi

PENERAPAN E-COMMERCE DALAM MENUNJANG PENJUALAN PRODUK

1.1 Latar Belakang Masalah

APLIKASI PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PEMBUATAN AKTA KELAHIRAN PADA DINAS KEPENDUDUKAN DAN CATATAN SIPIL KABUPATEN LAMPUNG TENGAH.

BAB I PENDAHULUAN. I.1 Latar Belakang

UNIVERSITAS KRISTEN MARANATHA

ANALISIS PERANCANGAN APLIKASI PENERIMAAN SISWA BARU PADA SMA NEGERI 1 KALIREJO DENGAN MENGGUNAKAN WEB MOBILE

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. Pemetaan lokasi cabang cabang toko baju Mode Fashion berbasis web

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

c. Rancangan Menu News

BAB I PENDAHULUAN. Pada era kemajuan teknologi seperti sekarang ini, manusia dapat melakukan

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. Kegiatan penjualan pada butik Be Collection merupakan kegiatan pokok

BAB 1. PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

PERANCANGAN APLIKASI PENJUALAN DAN PEMBELIAN (Studi Kasus: Rumah Makan Puti Minang Cabang Pringsewu) M. Ibnu Johan 1, Nur Aminudin 2

1.1 Latar Belakang Masalah

SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN ADMINISTRASI KEPEGAWAIAN DI SEKRETARIAT DPRD KOTA BANDUNG

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

PEMBUATAN WEBSITE INFORMASI MUSEUM DI JAKARTA DENGAN MENGGUNAKAN MACROMEDIA DREAMWEAVER 8, PHP DAN MYSQL

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. melakukan ekspansi bisnis tanpa mengenal batas ruang atau waku (time and. meningkatkan kinerja dalam bisnis inti yang digelutinya

PERANCANGAN WEBSITE SEBAGAI SARANA PROMOSI PADA MTs MA ARIF NU 1 AJIBARANG. Oleh: Lina Rahmawati Sistem Informasi, STMIK Amikom Purwokerto ABSTRAKS

BAB III LANDASAN TEORI. komputer untuk mengerjakan tugas-tugas tertentu, misalnya Microsoft Word,

Rancang Bangun E-Commerce Business to Customer Penjualan Atribut Emblem pada Toko Jaya Mandiri Purwokerto

SISTEM INFORMASI RESERVATION KAMAR HOTEL BERBASIS WEB PADA MESRA BUSINESS & RESORT HOTEL

SISTEM INFORMASI PENJUALAN ONLINE PAKAIAN JADI DI CV. KLINIK REBEL AJIBARANG ABSTRAK

BAB I PENDAHULUAN. perkembangan jaman pula. Usaha harus terus berlomba dan berharap bahwa

BAB 1 PENDAHULUAN. Internet bukanlah hal yang baru bagi masyarakat. Setiap anggota masyarakat kini

PERANGKAT LUNAK PEMASARAN DAN PEMESANAN PRODUK KONVEKSI SECARA ONLINE DI CV ALIH DUTA SARANA

Universitas Sumatera Utara

PERANCANGAN CUSTOMER RELATIONSHIP MANAGEMENT E-COMMERCE CV. LIMO APPLICTION DENGAN METODE ANALISIS SWOT

SISTEM INFORMASI PENJUALAN MAKANAN KHAS KOTA PALU BERBASIS WEB

BAB I PENDAHULUAN. Camilan yang di produksi mencakup beberapa jenis kripik anatara lain:

ANALISIS PERANCANGAN SISTEM INFORMASI BUDIDAYA IKAN LELE BERBASIS WEB

BAB I PENDAHULUAN. adalah sebuah dimensi baru dalam kehidupan manusia. Kehadiran internet dalam

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PEMESANAN PAKET PERNIKAHAN PADA CV. SABILLAH MANDIRI JAKARTA

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB II LANDASAN TEORI. beberapa ahli, definisi sistem adalah sebagai berikut.

SISTEM INFORMASI PEMASARAN IKAN BERBASIS WEB DI CV. CANDRA FISH KECAMATAN PUGUNG KABUPATEN TANGGAMUS

PENERAPAN E-COMMERCE DALAM MENINGKATKAN DAYA SAING USAHA PADA BUTIK DESPIN YULIANCE. Despin Yuliance

I.1 Latar Belakang. 1 Universitas Kristen Maranatha

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi informasi saat ini telah menciptakan jenis-jenis dan

BAB V PEMBAHASAN DAN IMPLEMENTASI

SEMINAR NASIONAL SAINS DAN TEKNOLOGI IV Hotel Marcopolo, Bandar Lampung, November 2011

Aplikasi Pengolahan Data Stok Barang Dagang dan Penjualan (Studi Kasus: CV Jaya Maju Perkasa)

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

1.1 Latar Belakang Masalah

PERANGKAT LUNAK DISTRIBUSI BARANG TATA USAHA DIPUSAT SUMBER DAYA MINERAL, BATUBARA DAN PANAS BUMI (PSDMBDPB)

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

1. BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN

BAB I PENDAHULUAN. Hotel Kumala adalah salah satu perusahaan swasta, bergerak di bidang

BAB I. 1.1 Latar Belakang PENDAHULUAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Objek penelitian ini dilakukan penulis di salah satu usaha rumahan yang

Transkripsi:

E-COMMERCE PADA TOKO BONEKA NUFUS BERBASIS WEB Desta Restu Pertiwi Jurusan Sistem Informasi STMIK Pringsewu Lampung Jl. Wisma Rini No.09 Pringsewu Lampung Telp./Fax. (0729)22240 www.stmikpringsewu.ac.id E-mail: restu.desta@yahoo.co.id ABSTRAK Dalam era saat ini sebuah system dalam sebuah usaha memang sangat dibutuhkan. Misalnya dalam sebuah toko, sebuah system aplikasi atau website akan sangat membantu dalam proses promosi dan penyebarluasan informasi kepada masyarakat. promosi Pengelolaan dan pengolahan data yang dilakukan secara manual rentan terhadap terjadinya kelemahan, seperti kesalahan dan keterlambatan dalam penjualan, pencatatan data pelanggan, pencatatan data pemesanan serta penyimpanan data secara manual akan menyulitkan ketika data tersebut dibutuhkan. Kondisi ini juga dialami oleh Toko Boneka Nufus oleh karena itu E-commerce merupakan sistem baru dalam dunia perbisnisan yang menggunakan jasa online. Banyak barang yang dapat ditawarkan melalui e-commerce seperti penjualan boneka secara online dengan menggunakan web. Dengan sistem ini pelanggan tidak perlu repot datang ke toko dan dapat memesannya kapan saja tanpa batasan waktu. Beberapa aplikasi yang digabung bersama menjadi suatu paket kadang disebut sebagai suatu paket atau suite aplikasi (application suite). Aplikasi E-Commerce Pada Toko Boneka Nufus ini dirancang dengan menggunakan macromedia dreamweaver, php, mysql, xampp dan photoshop. dengan dirancangnya website ini secara online diharapkan dapat menarik minat pelanggan serta dapat menjadi media penjualan yang efektif. kata kunci: e-commerce, aplikasi, website. 1. Pendahuluan 1.1 Latar Belakang Dalam era saat ini sebuah system dalam sebuah usaha memang sangat dibutuhkan. Misalnya dalam sebuah toko, sebuah system aplikasi atau website akan sangat membantu dalam proses promosi dan penyebarluasan informasi kepada masyarakat.. Toko Boneka nufus adalah sebuah toko yang menjual bermacam-macam boneka cantik dan lucu. Saat ini proses penjualan dilakukan dengan cara manual yaitu konsumen datang langsung ke toko untuk melihat koleksi yang tersedia dan selanjutnya melakukan transaksi. Karena keadaan toko yang tidak terlalu luas sehingga sering sekali terjadi desakan pengunjung sedangkan untuk membuka cabang dibutuhkan waktu dan biaya yang besar. Disamping itu juga keuntungan yang diperoleh tidak terlalu besar karena cakupan wilayah pemasaran hanya disekitar kota dimana toko itu berada. Untuk mengatasi masalah tersebut maka dirancanglah sebuah aplikasi e-commerce yang dapat membantu memperluas pemasaran tanpa harus membuka cabang sehingga memberi keuntungan bagi konsumen dan toko tersebut. E-commerce merupakan sistem baru dalam dunia perbisnisan yang menggunakan jasa online. Banyak barang yang dapat ditawarkan melalui e-commerce seperti penjualan boneka secara online dengan menggunakan web. Dengan sistem ini pelanggan tidak perlu repot datang ke toko dan dapat memesannya kapan saja tanpa batasan waktu. Beberapa aplikasi yang digabung bersama menjadi suatu paket kadang disebut sebagai suatu paket atau suite aplikasi (application suite). Aplikasi E- Commerce Pada Toko Boneka ini dirancang dengan menggunakan macromedia dreamweaver, php, mysql, xampp dan photoshop. dengan dirancangnya website ini secara online diharapkan dapat menarik minat pelanggan serta dapat menjadi media penjualan yang efektif. 1.2 Rumusan Masalah Dilihat dari latar belakang di atas dapat di simpulkan bahwa rumusan masalah dari penellitian ini adalah Bagaimana cara merancang dan membuat Aplikasi E- Commerce Pada Toko Boneka berbasis web. 1.3 Batasan Masalah Fokus Penelitian ini hanya pada pembuatan Aplikasi E-commerce pada Toko Boneka Nufus Berbasis Web. B 6

2. Tinjauan Pustaka 2.1 Aplikasi Menurut Dhanta (2009:32), aplikasi (application) adalah software yang dibuat oleh suatu perusahaan computer untuk mengerjakan tugastugas tertentu, misalnya Microsoft Word, Microsoft Excel. Menurut (Pressman, 2010:9) software aplikasi adalah aplikasi yang berdiri sendiri untuk memecahkan masalah bisnis yang spesifik. Dalam hal aplikasi pemrosesan bisnis konvensional, software aplikasi digunakan untuk mengontrol fungsi bisnis dalam waktu nyata. 2.2 E-Commerce Menurut (Mariza Arfina dan Robert Marpaung, 2009:21) e-commerce atau yang lebih dikenal dengan e-com dapat diartikan sebagai suatu cara berbelanja atau berdagang secara online atau direct selling yang memanfaatkan fasilitas internet dimana terdapat website yang dapat menyediakan layanan get and deliver. Sedangkan menurut (Roger Clarke, 2010:2) dalam Electronic Commerce Definition menyatakan bahwa e-commerce adalah the conduct of commerce in good and service wiyh the assistens of telecommunications and telecommunications-based tools bahwa e- commerce adalah tat cara perdagangan barang dan jasa yang menggunakan media telekomunikasi dan telekomunikasi sebagai alat bantunya. 2.3 Website Menurut (Purwanti, 2010) dalam jurnal Ayu Pertiwi dkk (2011) berpendapat bahwa Website atau situs juga dapat diartikan sebagai kumpulan halaman yang menampilkan informasi data teks, data gambar diam atau gerak, data animasi, suara, video atau gabungan dari semuanya, baik yang bersifat statis maupun dinamis yang membentuk satu rangkaian bangunan yang saling terkait dimana masing-masing dihubungkan dengan jaringan-jaringan halaman (hyperlink). Menurut Ayu Yudha, (2012:2) Website adalah kumpulan halaman web yang diletakan dalam satu tempat atau site atau situs. Jadi di dalam website terdapat halaman-halaman web. 2.4 Toko Boneka Toko Boneka adalah sebuah toko yang terletak di Talang Padang yang menyediakan berbagai macam pernak-pernik atau manik-manik, yang sedang dalam masa perkembangan baik dalam pemasaran atau system penjualannya oleh karena itu pemilik ingin mempunyai sebuah system yang dapat membantu dalam proses penjualan Toko Boneka. 2.5 Aplikasi E-Commerce Pada Toko Boneka berbasis website Aplikasi E-Commerce Pada Toko Boneka Nufus berbasis website adalah sebuah system aplikasi yang dapat membantu promosi toko melalui website, sehingga pemasaran atau promosi Toko Boneka jangkauannya lebih luas. Sehingga akan meningkatkan penjualan Toko Boneka Nufus 3. METODE PENELITIAN 3.1 SDLC System Development Lyfe Cycle (SDLC) adalah keseluruhan proses dalam membangun sistem melalui beberapa langkah. Ada beberapa model SDLC. Model yang cukup populer dan banyak digunakan adalah waterfall. Beberapa model lain SDLC misalnya fountain, spiral, rapid, prototyping, incremental, build & fix, dan synchronize & stabilize. Dengan siklus SDLC, proses membangun sistem dibagi menjadi beberapa langkah dan pada sistem yang besar, masing-masing langkah dikerjakan oleh tim yang berbeda. Gambar1. Waterfall Pengembangan sistem Informasi atau dalam bahasa awamnya lebih dikenal dengan pengembangan software identik dengan salah satu teori pengembangan software yang dikenal dengan nama SDLC atau Software Development Life Cycle.Menurut teori tersebut, tahapan pengembangan software dibagi menjadi 4 (empat) tahap, yaitu ( Dennis et al, 2011: 11): 1. Fase Planning. Fase ini merupakan tahapan yang fundamental dari pengembangan sistem informasi. Fase ini akan menjawab pertimbangan-pertimbangan mengapa sistem informasi tersebut perlu dibangun (why) serta menentukan bagaimana tim pengembangan sistem B 7

informasi akan mengembangkan sistem informasi tersebut 2. Fase Analysis. Fase ini akan menjawab pertanyaan tentang siapa yang akan menggunakan sistem ini (who), apa yang harus dapat dilakukan oleh sistem ini (what) serta dimana dan kapan sistem ini akan digunakan (where and when). 3. Fase Design. Fase ini akan menentukan bagaimana sistem akan beroperasi dalam konteks hardware, software, infrastruktur jaringan komputer, menentukan user interface, form dan report serta program, database dan file-file tertentu yang dibutuhkan dalam pengembangan sistem informasipengembangan sistem, yaitu tahap pengembangan sistem informasi dengan menulis program yang diperlukan. 4. Fase Implementation Fase ini merupakan fase inti dari keempat fase diatas, dimana pada fase ini tim proyek akan melakukan pembangunan dan verifikasi sistem informasi yang dibangun sesuai dengan scope yang sudah ditentukan pada ketiga fase sebelumnya. Pada beberapa proyek pengembangan sistem informasi, fase ini merupakan fase yang menghabiskan biaya paling banyak dibanding ketiga fase sebelumnya. 3.2 Analisis Sistem Berjalan Sistem yang saat ini masih di gunakan oleh Toko Boneka adalah masih menggunakan sistem manual yaitu: a. Pelanggan yang ingin mendapatkan informai harus datang ke toko. b. Pelanggan menanyakan informasi secara langsung kepada pemilik toko. c. Daftar pertanyaan diterima oleh pemilik toko. d. Informasi yang di dapat kemudian di sampaikan kepada pelanggan Gambar 2. Flow Diagram 3.3 Analisis Sistem Yang Diusulkan Sistem yang diusulkan adalah dalam pembuatan Aplikasi E-Commerce pada Toko Boneka Berbasis Web. Maksud dari usulan ini adalah agar supayanya pelanggan yang ingin mendapatkan informasi tentang Toko Boneka hanya tinggal mengunjungi website Toko Boneka. Sistem ini juga sekaligus menjadi media promosi bagi Toko Boneka yang dapat di jangkau oleh semua orang. 3.4 Spesifikasi Kebutuhan Perangkat Keras Sistem ini dibangun dengan perangkat keras sebagai berikut: a. Procesor Intel(R), Pentium (R) cpu b. Memory RAM 1910 MB c. Hard disk : 500 GB d. Keyboard e. Mouse B 8

3.5 Spesifikasi Kebutuhan Perangkat Lunak Sistem ini dibangun dengan perangkat lunak sebagai berikut: a. Sistem Operasi : Windows XP 2 b. Data base : MySQL c. Bahasa Pemrograman:PHP d. Editor PHP : Macromedia Dreamweaver 8 e. Web Browser : Mozila Firefox f. Gambar Editor : Photoshop Cs 3 4.3 DFD Level 1 4 PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI 4.1 Diagram Konteks Gambar 5. DFD level 1 4.4. Implementasi Perancangan halaman web digunakan sebagai patokan dalam membuat sebuah antar muka (interface) yang akan mewakili tampilan dari website yang akan dibuat. Berikut adalah rancanganhalaman untuk pengguna web ini. 4.1 Halaman Index Halaman index merupakan halaman utama dimana setiap pengguna sistem akan secara otomatis memasuki halamanini disaat pertama kali membuka sistem. Gambar3. Diagram konteks 4.2 DFD Level 0 Gambar 4. DFD Level 0 B 9

4.2. Halaman Home Halaman Home adalah halaman awal ketika kita membuka website. Pada halaman home berisi tentang prodak-prodak Toko Boneka. Adapun implementasi halaman tersebut yaitu: 5. Kesimpulan dan Saran 5.1. Kesimpulan Dari pembahasan diatas, dapat disimpulkan bahwa Perancangan Sistem Aplikasi E- Commerce Toko Boneka dengan berbasiskan web secara online yang menganalisis tentang informasi-informasi Toko Boneka baik itu tentang prodak-prodak maupun tata cara pembelian dan lain-lain. Perancangan Sistem Informasi Toko Boneka berbasiskan web ini dapat mempermudah pelanggan, untuk mencari informasiinformasi tentang Toko Boneka Daftar Pustaka Amalia Maghfirah,Eko Darwiyanto,Heriyono Lalu.2012. Website Penjualan Handphone Online. Program Studi Manajemen Informatika Politeknik Telkom Bandung Ayu Pertiwi,Ismail,Wahyu Hidayat. 2011. Aplikasi Berbasis Web Untuk Penjualan Pakaian Studi Kasus Kesya Butik. Ayu Yudha.2012.Web Programming For Beginners.Jakarta: PT Elex Media Komputindo Feber Siregar,Ahmad Suryan,Ali Hanifa.2012. Sistem Informasi Penjualan Tiket Travel Pada Cv Martabe Berbasis Web. Program Studi Manajemen Informatika Politeknik Telkom Bandung Muhammad Ikhsan,Ely Rosely,Boby Siswanto.2012. Aplikasi Penjualan Online Beserta Pendukung Pengambilan Keputusan Berbasis Web Pada Toko Komputer. Program Studi Manajemen Informatika Politeknik Telkom Bandung Muhamad, W. 2009. Pemograman Web. Bandung: Politeknik Telkom Nuzila Mahdiyani, Agus Pratondo,Wardani Muhamad.2011. Sistem Iformasi Web Untuk Penjualan Kredit Tanah Kavling Zul Fady, Risnandar, Kurniawan Nur. /2011. Aplikasi Penjualan Komputer Online. Program Studi Manajemen Informatika Politeknik Telkom Bandung 5.2. Saran Penerapan aplikasi e-commerce pada Toko Boneka perlu dievaluasi secara terus menerus sehingga dapat diketahui bagian manakah yang tidak berjalan secara optimal, sehingga dapat meningkatkan mutu pelayanan. B 10

B 11