PENERAPAN RAGAM HIAS TORAJA MELALUI MEDIA KOMPUTERISASI TERHADAP ELEMEN TEKSTIL INTERIOR (VERTICAL BLIND)

dokumen-dokumen yang mirip
EKSPLORASI PENGGABUNGAN KAIN BATIK PEKALONGAN DENGAN KAIN TULLE UNTUK FASHION

EKSPLORASI SERAT KAPUK SEBAGAI BAHAN BAKU TEKSTIL

EKSPLORASI TEKSTUR PADA KAIN CHIFFON SINTETIK

LAPORAN PENGANTAR TUGAS AKHIR KRIA TEKSTIL (KR40ZJ) SEMESTER I /2008 EKSPLORASI MATERIAL KULIT UNTUK PRODUK FASHION

EKSPLORASI SIMPUL PADA TALI KATUN UNTUK PELENGKAP BUSANA

TAMAN BUDAYA SUNDA DIAJUKAN UNTUK MEMENUHI PERSAYARATAN MATA KULIAH TUGAS AKHIR DESAIN INTERIOR (DI 40Z0) SEMESTER II 2006/2007

EKSPLORASI IMAJINASI MASA KECIL PADA TEKO

EKSPLORASI ORGANDI UNTUK PRODUK FASHION

PERANCANGAN PRODUK TEKSTIL INTERIOR SEBAGAI PARTISI RUMAH TINGGAL DENGAN KONSEP OPEN PLAN

EKSPLORASI RAGAM HIAS TENUN BADUY DAN PENERAPANNYA PADA PRODUK FASHION LAPORAN TUGAS AKHIR

BAHAN KAJIAN (Materi Ajar)

Laporan DP 40Z0 Tugas Akhir Desain Produk PENGEMBANGAN DESAIN PARTISI RUANGAN DENGAN MEMANFAATKAN MATERIAL PLASTIK PVC LEMBARAN SISA INDUSTRI

MAKASSAR merupakan salah satu kota yang mengalami perkembangan pesat dalam berbagai bidang. meningkatkan jumlah pengunjung/wisatawan

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

PENGARUH KARYA PIET MONDRIAN PADA KARYA RANCANGAN BUSANA YVES SAINT LAURENT DAN DONNA KARAN

BATUAN AGATE SEBAGAI INSPIRASI PADA PERHIASAN KERAMIK MENGGUNAKAN KOMBINASI MATERIAL LOGAM DENGAN TEKNIK AGATEWARE

56. Mata Pelajaran Seni Budaya untuk Sekolah Menengah Pertama (SMP)/Madrasah Tsanawiyah (MTs)

PERANCANGAN ILUSTRASI CERITA ANAK JANGAN JAJAN SEMBARANGAN OLEH PENERBIT ANAK KITA

KAJIAN MOTIF BATIK TIRTA INTANPARI SEBAGAI SERAGAM PEGAWAI DI KABUPATEN KARANGANYAR DENGAN METODE KOMPARATIF

KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN (KTSP)

PERANCANGAN MOTIF TERATAI SEBAGAI HIASAN TEPI PADA KAIN LURIK MELALUI TEKNIK BATIK LUKIS

60. Mata Pelajaran Seni Budaya untuk Sekolah Menengah Pertama Luar Biasa Tunadaksa (SMPLB D)

BAB 1. PENDAHULUAN. 1 Universitas Kristen Maranatha. Gambar 1.1

DEWI SINTA SEBAGAI SUMBER IDE PERANCANGAN MOTIF DENGAN TEKNIK BATIK TULIS PADA KAIN SUTERA

PEMANFAATAN SERAT AGEL SEBAGAI BAHAN UTAMA DALAM PERANCANGAN PRODUK VERTICAL BLIND

Cerita Rakyat Kalimantan Timur: Legenda Gunung Tondoyan

LAPORAN PENGANTAR TUGAS AKHIR SENI PATUNG SEMESTER I 2007/2008

KAJIAN POLA BATIK TIRTO TEDJO MODIFIKASI DI KAMPUNG BATIK LAWEYAN SURAKARTA SKRIPSI

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah Payung Geulis Nova Juwita, 2014 Analisis Estetik Payung Geulis Tasikmalaya

DESAIN INTERIOR HOTEL RESORT DENGAN KONSEP ZEN. (Restaurants, Spa, Bedroom)

MEDAN TRADITIONAL HANDICRAFT CENTER (ARSITEKTUR METAFORA)

1.2 Asumsi Dasar 1.3 Ruang Lingkup dan Batasan Masalah

56. Mata Pelajaran Seni Budaya untuk Sekolah Menengah Pertama (SMP)/Madrasah Tsanawiyah (MTs)

Perancangan Interior Destination Spa

BAB I PENDAHULUAN A. Latar belakang Kartika Dian Pratiwi, 2013

79. Mata Pelajaran Seni Budaya untuk Sekolah Menengah Atas Luar Biasa Tunadaksa (SMALB D)

BAB V KESIMPULAN DAN REKOMENDASI. 1. Perkembangan Teknik dan Bahan yang Digunakan pada Kriya Keramik Produksi

58. Mata Pelajaran Seni Budaya untuk Sekolah Menengah Pertama Luar Biasa Tunanetra (SMPLB-A)

Filler Animasi Berseri Global Warming untuk Anak Usia Tahun

BAB I PENDAHULUAN. mendukung kegiatannya sehari-hari. Berbagai macam cara dilakukan untuk

PENERAPAN RAGAM HIAS RELIEF CANDI PRAMBANAN SEBAGAI PERANCANGAN MOTIF TEKSTIL UNTUK CINDERAMATA

61. Mata Pelajaran Seni Budaya untuk Sekolah Menengah Pertama Luar Biasa Tunalaras (SMPLB E)

PERANCANGAN BATIK DENGAN SUMBER IDE BAHARI DAN LINGKUNGAN RAJA AMPAT

RANCANGAN PEMBELAJARAN PROGRAM STUDI DESAIN INTERIOR FAKULTAS TEKNIK PERENCANAAN DAN DESAIN

PERANCANGAN GRAFIS T-SHIRT ASYIKNYA BERMAIN CATUR

JURUSAN KRIYA SENI/TEKSTIL FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA UNIVERSITAS SEBELAS MARET SURAKARTA

2015 ANALISIS DESAIN ALAT MUSIK KERAMIK DI DESA JATISURA KECAMATAN JATIWANGI KABUPATEN MAJALENGKA

59. Mata Pelajaran Seni Budaya untuk Sekolah Menengah Pertama Luar Biasa Tunarungu (SMPLB B)

PERANCANGAN BUKU CERITA BERGAMBAR JAKA KENDANG DAN GADIS SAMPUR KUNING

I. PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

PERANCANGAN VIDEO CLIP BAND NAUGHTY FOR FUN DI SOLO MELALUI MEDIA AUDIO VISUAL

BAB I PENDAHULUAN. Ragam hias di Indonesia merupakan kesatuan dari pola pola ragam hias

PENGANTAR TUGAS AKHIR PERANCANGAN COFFEE TABLE BOOK BILINGUAL COFFEE TABLE BOOK SOLO INTERNATIONAL PERFORMING ARTS JOURNEY DAN MEDIA PENDUKUNGNYA

EKSPLORASI ECO PRINTING UNTUK FESYEN WANITA

80. Mata Pelajaran Seni Budaya untuk Sekolah Menengah Atas Luar Biasa Tunalaras (SMALB E)

12. Mata Pelajaran Seni Budaya A. Latar Belakang Muatan seni budaya sebagaimana yang diamanatkan dalam Peraturan Pemerintah Republik Indonesia Nomor

TENUNAN SUTRA TRADISIONAL GEDOGAN SULAWESI SELATAN, STUDI KASUS: KABUPATEN WAJO, SULAWESI SELATAN ( )

Pengertian. Ragam hias. Teknik. Pada pelajaran Bab 4, peserta didik diharapkan peduli dan melakukan aktivitas berkesenian,

MAKANAN HIDANGAN ISTIMEWA KAMPUNG (HIK) SEBAGAI INSPIRASI PERANCANGAN MOTIF BATIK MALAM DINGIN

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang

PENGARUH PSIKOLOGIS WARNA, BENTUK, MATERIAL, PENCAHAYAAN PADA INTERIOR MASJID TRADISIONAL DAN MODERN PADA JEMAAHNYA

BAB II PERSYARATAN TUGAS AKHIR

BUKU CERITA MENGANGKAT PERMAINAN TRADISIONAL SUNDA

BAB 2. TINJAUAN UMUM

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang. Kerajinan merupakan suatu benda hasil karya seni manusia yang berkaitan

BAB I PENDAHULUAN. Sebagai negara kepulauan, Indonesia kaya dengan aset kebaharian. Terutama bagi

PEMANFAATAN LIMBAH SPANDUK MMT SEBAGAI MATERIAL DALAM PERANCANGAN PRODUK TEKSTIL PELENGKAP INTERIOR SEBAGAI PARTISI

PEMANFAATAN TANAMAN KEMBANG TELEKAN SEBAGAI PEWARNA ALAM BATIK PADA KAIN MORI PRIMA SKRIPSI. Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan

DESAIN INTERIOR MUSEUM SASAK DI MATARAM LOMBOK NUSA TENGGARA BARAT DENGAN KONSEP MODERN KONTEMPORER

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah. Masyarakat Indonesia mengenal adanya keramik sudah sejak dahulu.

RUPA DAN DESAIN UNIVERSITAS SEBELAS MARET SURAKARTA

RENCANA PROGRAM PEMBELAJARAN

BAB I PENDAHULUAN. permukaannya. Misalnya furniture sebagai tempat penyimpan biasanya

BAB I PENDAHULUAN. 1.3 Rumusan Masalah

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL IKLAN CAFÉ SEE YOU SOON SURAKARTA

PERANCANGAN IKAT CELUP TRADISI JAWA UNTUK PAKAIAN KERJA WANITA

Penerapan Material Hasil Eksplorasi Limbah Kulit Ikan Kakap sebagai Produk Aksesoris bagi Wanita Karir

DESAIN INTERIOR RESTAURANT SEBAGAI PENDUKUNG DI PUSAT KEBUDAYAAN YOGYAKARTA DI JAKARTA

BAB 1 PENDAHULUAN. Kebudayaan adalah keseluruhan sistem gagasan, tindakan dan hasil karya

PEMANFAATAN SERAT ALAM UNTUK PARTISI DAN TIRAI

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

pendidikan seni tersebut adalah pendidikan seni rupa yang mempelajari seni mengolah kepekaan rasa, estetik, kreativitas, dan unsur-unsur rupa menjadi

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN VISUAL BRANDING LEMBAGA PENDIDIKAN BAHASA INGGRIS SPEAK FIRST DI KLATEN MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL

KAJIAN RAGAM HIAS BATIK LASEM MASA KINI

BAB I PENDAHULUAN. ditinggalkan, karena merupakan kepercayaan atau citra suatu kelompok dan

perencanaan dan perancangan interior gedung perhelatan pernikahan di surakarta

TANAMAN INDIGOFERA TINCTORIA SEBAGAI INSPIRASI PERANCANGAN BATIK TULIS UNTUK PAKAIAN EKSKLUSIF WANITA

11. Batasan dan Definisi Judul I 1.2. Latar Belakang Permasalahan I

BAB I PENDAHULUAN. kuliah teori dan praktek. Menurut Kurikulum Program Studi Pendidikan Seni

MEDICAL SPA (DESTINATION SPA)

BAB II KAJIAN PUSTAKA. Mata kuliah Kriya Tekstil dan Batik III ini merupakan mata kuliah lanjutan dari Kriya

banyaknya peninggalan sejarah dan kehidupan masyarakatnya yang memiliki akar budaya yang masih kuat, dalam kehidupan sehari-hari seni dan budaya

78. Mata Pelajaran Seni Budaya untuk Sekolah Menengah Atas Luar Biasa Tunarungu (SMALB B)

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN VISUAL BRANDING DAN MEDIA PROMOSI PRIMA TOUR DI NGAWI

SM 40S1 PENGANTAR TUGAS AKHIR Diajukan sebagai salah satu syarat untuk menyelesaikan pendidikan program sarjana strata I. HAPPY LITTLE THINGS of LIFE

KONSEP DESAIN. WARNA Warna yang digunakan adalah warna khas budaya Toraja yang terdapat pada elemen arsitektural dan motif ornamen.

PERANCANGAN MOTIF T-SHIRT EVENT CAPOEIRA SEBAGAI PENCITRAAN SENI BELA DIRI CAPOEIRA

RUMAH BERMAIN DAN PENITIPAN ANAK DI YOGYAKARTA

BAB V KESIMPULAN DAN REKOMENDASI

Transkripsi:

PENERAPAN RAGAM HIAS TORAJA MELALUI MEDIA KOMPUTERISASI TERHADAP ELEMEN TEKSTIL INTERIOR (VERTICAL BLIND) LAPORAN TUGAS AKHIR Ditunjukan Untuk Memenuhi Salah Satu Syarat Kelulusan Program Pendidikan Sarjana (S1) SEMESTER I 2007 / 2008 Di susun Oleh : Satria Bayangkara 17202021 PROGRAM STUDI KRIYA TEKSTIL FAKULTAS SENI RUPA DAN DESAIN INSTITUT TEKNOLOGI BANDUNG 2007/2008

LEMBAR PENGESAHAN LAPORAN TUGAS AKHIR PENERAPAN RAGAM HIAS TORAJA MELALUI MEDIA KOMPUTERISASI TERHADAP ELEMEN TEKSTIL INTERIOR (VERTICAL BLIND) Satria Bayangkara 17202021 Kriya Tekstil Bandung, Januari 2008 Telah disahkan dan disetujui oleh : Drs. Zaini Rais, M.Sn -------------------------- Pebimbing Tugas Akhir Drs. Ahmad Haldani D,M.Sn ----------------------------------- Koordinator Tugas Akhir i

ABSTRAK Satria Bayangkara, 17202021, 2008, PENERAPAN RAGAM HIAS TORAJA MELALUI MEDIA KOMPUTERISASI TERHADAP ELEMEN TEKSTIL INTERIOR (VERTICAL BLIND), Laporan Tugas Akhir, Program Studi Kriya Tekstil, Fakultas Seni Rupa dan Desain Institut Teknologi Bandung, Dibawah Bimbingan Drs. Zaini Rais, S.Sn, M.Sn Tujuan tugas akhir ini yaitu untuk mengetahui bahwa Pengembangan (modifikasi) bentuk sebuah ragam hias indonesia (Toraja) untuk menjadi sebuah bentuk atau variasi baru sangat memungkinkan untuk di realisasikan. Serta penggunaan alat bantu sebagai proses eksperimen dan produksi dengan menggunakan media (Komputerisasi) dapat mempermudah proses eksperimen serta produksi dengan waktu yang singkat. Proses perancangan dengan pemahaman tentang teori bentuk (generator bentuk) yaitu titik, garis, Bidang, dsb sangat di perlukan untuk memahami proses pembentukan sebuah visual (gambar). Serta proses perancangan, yang memiliki tahap-tahap dasar seperti move, rotate, scale, dsb sangat memungkinkan untuk menghasilkan sebuah desain yang beragam. Sebagai Kriyawan yang dituntut mencari peluang untuk melihat sebuah produk sebagai produk semi fungsi yang dikira dapat diolah untuk menghasilkan sebuah inovasi baru, serta Vertical blind, sebagai salah satu elemen tekstil interior yang memiliki konstruksi desain serta fungsi yang sudah ada, yaitu sebagai penahan dan pengurangan intensitas cahaya matahari yang masuk kedalam sebuah ruangan melalui jendela, dapat juga dikembangkan secara visual dengan menambahkan nilai estetika serta unsur budaya didalamnya, yang akhirnya menjadikan Vertical Blind sebagai Produk Kriya yang memenuhi syarat. ii

KATA PENGANTAR Bismillaahirrahmaanirrahiim, Dengan mengucapkan syukur Alhamdulillahiroobbil aalamin akhirnya penyusun dapat menyelesaikan laporan tugas akhir yang merupakan syarat untuk mendapatkan gelar sarjana jurusan Kria Tekstil, fakultas Senirupa dan Desain ITB. Selesainya laporan tugas ini berkat bimbingan semua pihak yang turut membantu dalam proses penyusunannya, khususnya kepada: Bapak Drs. Zaini Rais,M.Sn, sebagai pembimbing, dan Bapak Drs. Ahmad Haldani D, M.Sn Selaku Koordinator Tugas akhir. Serta tidak lupa saya ucapkan terimakasih juga terhadap kedua orang tua saya yang telah malahirkan, membesarkan, dan membimbing saya dalam semua hal, dukungan baik serta moral maupun material, Teman- teman Seni Rupa ITB yang sangat amat membantu, Animatra, IKAT, CV.Sdesign Studio. Semuthitam. Onna Blind, Zentech. Dan juga Kepada semua pihak yang sedikit banyak telah mendukung dan membantu saya dalam proses pembuatan Tugas akhir saya kali ini, yang tidak dapat saya sebutkan namanya satu persatu. Akhirnya dengan kerendahan hati penyusun berharap semoga laporan tugas ini dapat berguna bagi pembaca dan dunia pendidikan. Akhir kata saya ucapkan terimakasih. Bandung, Januari 2008 Penyusun Satria Bayangkara 17202021 iii

PENERAPAN RAGAM HIAS TORAJA MELALUI MEDIA KOMPUTERISASI TERHADAP ELEMEN TEKSTIL INTERIOR (VERTICAL BLIND) Halaman LEMBAR PENGESAHAN ABSTRAK KATA PENGANTAR DAFTAR ISI i ii iii iv BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang 1 1.2 Maksud dan Tujuan 2 1.3 Rumusan Masalah 2 1.4 Ruang Lingkup Batasan 3 1.5 Metode Penelitian 3 1.6 Sistematika Pembahasan 4 BAB II SUKU TORAJA 2.1 Asal usul suku Toraja 5 2.1.1 Upacara adat 6 2.1.1.1 Rambu Solo 6 2.1.1.2 Rambu Tuka 13 2.1.2 Mitos 14 2.2 Sistem Sosial (Aluk) 14 2.2.1 Aluk Sanda Saratu 15 2.2.2 Aluk Sanda Pitunna 15 2.2.3 Kesatuan adat 16 2.3 Tongkonan (Rumah Adat) 17 iv

2.4 Kesenian 27 2.4.1 Tari 28 2.4.2 Musik 29 2.4.3 Kerajinan 31 BAB III PEMANFAATAN ORNAMEN TORAJA PADA PRODUK TEKSTIL INTERIOR (VERTICAL BLIND) 3.1 Sistematika Eksplorasi 35 3.2 Proses Eksplorasi 36 3.2.1 Proses Eksplorasi Ornamen 36 3.2.1.1 Teori Bentuk 37 3.2.1.1.1 Titik 40 3.2.1.1.2 Garis 44 3.2.1.1.3 Bidang (Plane) 48 3.2.1.2 Ukiran (Ornamen) Toraja 51 3.3 Produk Tekstil Interior (Vertical Blind) 54 BAB IV KONSEP PERANCANGAN 4.1 Konsep Perancangan 57 4.1.1 Pemilihan Ornamen Toraja 58 4.1.2 Konsep perancangan bentuk 59 4.1.2.1 Perancangan Bentuk 59 4.1.2.2 Pengembangan Bentuk 60 4.1.2.3 Proses Desain 62 4.2 Proses Produksi 63 4.3 Produk 65 BAB V KESIMPULAN 67 DAFTAR PUSTAKA v