Praktikum 1. Mata Kuliah : Tugas Pemrograman Visual. Dosen : Nandang Hermanto

dokumen-dokumen yang mirip
I. JUDUL Array. Pengertian Array. Deklarasi Array PRAKTIKUM 6 ARRAY II. TUJUAN. III. ALAT DAN BAHAN - Microsoft Visual Studio 2010

VISUAL BASIC.NET. 1. Apa Itu VB.NET?

Modul Praktikum Ke-1

Buka Start -> All Programs -> Microsoft Visual Studio - > Microsoft Visual Fox Pro 6.0

Instalasi Visual Studio 2008 Profesional(64 dan 32 bit) di windows 7

MODUL-MODUL PRAKTIKUM VB.

BAB I SEKILAS VISUAL STUDIO.NET 2008

MODUL I PENGENALAN VISUAL BASIC.NET

Visual Basic 6.0 For Beginners

DASAR MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0

LAPORAN PRAKTIKUM BAHASA PEMOGRAMAN VISUAL. Asnita Meydelia C. K OFF E

1. MENGENAL VISUAL BASIC

MODUL PRAKTIKUM 1 DASAR VISUAL BASIC 6.0

Mengerti dan memahami pemrograman berbasis object Mengerti dan memahami pembuatan visualisasi untuk interface

BAB I. 1 P e m r o g r a m a n V i s u a l B a s i c - J a t i L e s t a r i

SOLUTIONS DAN PROJECT

I. JUDUL. Exception Handling. Jenis-Jenis error. Exception PRAKTIKUM 12. Exception Handling

PRAKTIKUM 2. Variabel, Tipe Data dan Operator. Tipe data dan variabel. - Microsoft Visual Studio 2010

MODUL PRAKTIKUM CLENT SERVER. Menggunakan Visual Basic 2010 dan MySQL. (Prodi Manajemen Informatika D3)

Program Sekuensial VB 6 dan VB 2008

IMPLEMENTASI PEMROGRAMAN VISUAL BASIC DENGAN DATABASE ACCESS

BAB I Pengenalan Visual Basic pada Pemrograman Akuntansi 1

Merancang Project. Form Module Class Module Report. Form 1, Form 2, Minimarket (NamaProject) Gambar 4.1 Flowchart Project Sistem Informasi Minimarket

VISUAL BASIC. Standar Kompetensi: Siswa mampu membuat program sederhana dengan menggunakan bahasa pemrograman Visual Basic 6.0

[Tutorial VB6] Bab 4 Penggunaan Data dan Variabel

A. Memulai dan Struktur Visual Basic

BAB VIII MEMBUAT MENU DENGAN SWITCHBOARD MANAGER DAN PEMBUATAN STARTUP

KUPAS TUNTAS PEMROGRAMAN VISUAL BASIC 6.0. Dilengkapi penjelasan Coding. Oleh: Didin Muhidin. Copyright 2016 by DiesAlfatih.

MODUL PRAKTIKUM 2 SIMPLE PROJECT IN VISUAL STUDIO PEMROGRAMAN LANJUT S1 INFORMATIKA. AINUL YAQIN, M.Kom

Pemanfaatan Wintask untuk Otomatisasi Sistem Informasi Memakai Data Microsoft Excel: Studi Kasus Sistem Informasi Akademik

Praktikum Pemrograman 1. Mengenal Delphi

PEMROGRAMAN DELPHI 7.0

Pengenalan PowerPoint

[TUTORIAL UI TESTING DENGAN VISUAL STUDIO 2010]

BAB 2 LANDASAN TEORI. Istilah komputer (computer) berasal dari bahasa latin computere yang berarti

BAB I Pengenalan Microsoft Visual Basic 6.0

MODUL 1 DASAR-DASAR PEMROGRAMAN C++

MICROSOFT ACCESS. Tombol Office/menu Tittle bar Close.

Membuat Aplikasi Form Windows Pertama Dengan C# (Visual Studio)

Modul Praktikum Ke-2

LAB SHEET PRAKTIK PEMROGRAMAN KOMPUTER

LEMBAR KERJA PRAKTIKUM. - Buat direktori tempat penyimpanan file-file foxpro yang akan dibuat :

BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA

BAB 2 LANDASAN TEORI

PENGENALAN VISUAL FOXPRO

BAB VI MEMBUAT CHART & HYPERLINK

Koneksi dan Pembuatan Form Visual Basic MS Access. Arif Basofi PENS-ITS 2012

Gambar 1. Jendela Ms. Access Pilihan: New : menu untuk membuat file basis data baru. Recent : menu untuk membuka file basis data yang sudah ada.

PRAKTIKUM 1. Framework adalah kerangka kerja yang terdiri dari kumpulan dari beberapa fungsi,

MODUL 1 PENGENALAN VISUAL BASIC 6.0

PENGENALAN VISUAL BASIC 6.0

BAB II MICROSOFT VISUAL STUDIO

BAB IX MENGENAL MS.ACCESS 2007

Mengenal dan Mulai Bekerja dengan Access 2007

TABEL DATABASE TABEL - KODE BARANG TOKO INFOMART BARANG - NAMA BARANG - HARGA

PRAKTIKUM 1 MICROSOFT VISUAL BASIC 2010

BAB-I DATABASE DAN MENGENAL MICROSOFT ACCESS

Praktikum 10 Mendesain Report

Bab I Pengenalan Visual BASIC

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

FORM DAN OBJEK KONTROL (1)

BAHASA PEMROGRAMAN 2 PENGENALAN GAMBAS

1 Mudah menulis Kata Ulang di Microsoft Word Aurino Djamaris

Cara Membuat Aplikasi Facebook dengan Visual Studio 2010

Pengenalan Bahasa C++, Algoritma Pemrograman, Integrated Development Equipment (IDE) Visual C++ dan Dasar Dasar Bahasa C++

BAB 2 LANDASAN TEORI. 2.1 Pengertian Data, Informasi dan Sistem Informasi

PEMROGRAMAN KOMPUTER KODE MODUL: TIN 202 MODUL IV PENGENALAN MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0

Pengenalan Visual Basic

DASAR PEMROGRAMAN VISUAL BASIC

PRAKTIKUM 1 INPUT - OUTPUT

PENGENALAN MICROSOFT QUERY ANALYZER

Mengenal Microsoft Word 2010

DISUSUN OLEH BAB II C DAN C++ berikut ini: pilih radio HAL 1

BAB MEMBUAT FILE EXE DAN FILE SETUP

Krisna D. Octovhiana. 1.1 Membuat User Interface (UI)

BAB II LANDASAN TEORI

Dasar Pemrograman. Visual Studio Program C++ Sederhana. Yoannita, S.Kom.

MICROSOFT ACCESS. Pengenalan Microsoft Office Access 2003

VISUAL BASIC Pengenalan VB NET

BAB 2 LANDASAN TEORI

Gambar 2.1. Komponen yang digunakan. Gunakan komponen-komponen seperti pada gambar 2.1 untuk membuat form pada gambar 2.2.

MODUL PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK. Maimunah, S.Si,M.Kom

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN. perpustakaan MTs. An Nuriyah Gresik dibutuhkan : 1. Sistem Operasi Microsoft Windows XP Profesional

Praktikum Pengolahan Citra - Pertemuan 1

Spesifikasi: Ukuran: 14x21 cm Tebal: 68 hlm Harga: Rp Terbit pertama: Februari 2005 Sinopsis singkat:

TUTORIAL PEMBUATAN MEDIA PEMBELAJARAN DENGAN MENGGUNAKAN AUTOPLAY OLEH KELOMPOK 1. gunakan start menu untuk menampilkan program autoplay media studio.

BAB 2 LANDASAN TEORI. Kata komputer berasal dari bahasa Inggris, to compute yang berarti menghitung.

BAB 2 LANDASAN TEORI. Perangkat lunak adalah perintah ( program komputer ) yang bila dieksekusi

Aplikasi ideb Viewer Sistem Layanan Informasi Keuangan (SLIK)

TUGAS SIMULASI DIGITAL LANGKAH-LANGKAH MEMBUAT PROGRAM DATA BASE

BAB 2 LANDASAN TEORI

Crystal Reports (Bagian 2)

MEMBUAT LAPORAN (DATA REPORT)

TRIK SOAL VBA. Oleh AGUS BUDIANTO, S. Pd, M. Pd

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM. Implementasi yang diterapkan demi terciptanya suatu sistem informasi

BAB 2 LANDASAN TEORI. Istilah komputer (computer) berasal dari bahasa Latin Computare yang berarti

P2 Pengantar Visual Basic.Net

Praktikum 1 Installation for OpenCV

1.1 Mengenal Visual FoxPro

Transkripsi:

Praktikum 1 Mata Kuliah : Tugas Pemrograman Visual Dosen : Nandang Hermanto Latihan 1 Membuat Aplikasi Console Langkah Pengerjaan : 1. 2. Jalankan Visual Studio 2010 dengan cara Cara 1 : Start All Programs - Microsoft Visual Studio 2010 - Microsoft Visual Studio 2010 Cara 2 : Double click dari desktop Buat Aplikasi Console baru dengan cara Cara 1 : File New Project Cara 2 : Click New Project dari Start Page Cara 3 : Click dari toolbar Setelah melakukan salah satu dari tiga cara di atas akan keluar tampilaan sebagai berikut : Pilih Visual Basic Windows Console Application berinama aplikasi yang dibuat pada tekan OK

3. Ketik program berikut pada sub main 4. Simpan file latihan anda Jika aplikasi belum pernah disimpan maka simpan dengan cara save all Isi name dengan nama file, location dengan alamat penyimpanan, solution dengan nama solution, kemudian tekan save untuk menyimpan

5. Jalankan Program dengan cara menekan atau menekan tombol F5 atau Debug - Start Debuging Jika program sudah benar maka akan keluar tampilan sebagain berikut : Isikan nama, alamat dan umur, jika program sudah lengkap diisi maka akan keluar tampilan seperti dibawah ini 6. 7. Mengakhiri pembuatan program Sebelum mengakhiri pekerjaan pastikan anda telah menyimpan aplikasi anda dengan menekan save all Keluar dengan cara File-Exit atau alt + F4 atau menekan Membuka program yang sudah disimpan Cara 1 : File Open Project cari nama Project yang sudah disimpan (berextention vbproj) kemudian Open Cara 2:Click link project yang ada di Resent Projects Cara 3:Click Open dari toolbar Cara 4 : Tekan ctrl + O cari nama solution yang sudah disimpan kemudian Open

8. 9. Penjelasan Program Baris 1 nama module Baris 2 nama sub program, nama methode Baris 3-4 komentar program Baris 5-7 pemesanan variabel yang akan digunakan dalam program dengan tipe data yang sesuai Baris 9 menampilkan tulisan di layar Baris 10 meminta input dari keyboard, nilai yang diinputkan akan disimpan di variabel vnama Baris 19 tanda & digunakan sebagai konkatenasi untuk menggabungkan string, tanda & _ untuk melanjutkan program ke baris berikutnya Selesai - Lakukan penyimpanan secara berkala untuk menghindari kehilangan data yang disebabkan terputusnya aliran listrik Agar pada saat membuat project baru langsung disimpan lakukan langkah berikut : Tools Options Projects and Solutions General beri tanda centang pada Save New Projects When Created

Latihan 2 Membuat Aplikasi Form Langkah Pengerjaan : 1. Buat Project baru tempatkan di folder latihan anda 2. Rancang Form Sebagai Berikut Atur Properties masing masing object seperti pada tabel berikut : Object Form Textbox1 Textbox2 Textbox3 Button1 Properties text Value Latihan Pertama Txtnama Txtalamat txtumur Bttampilkan

Button2 Button3 Text Text Text &Tampilkan Btbersihkan &Bersihkan Btkeluar &Keluar 3. Double click pada tombol tampilkan kemudian ketik program berikut 4. Double click pada tombol bersihkan kemudian ketik program berikut 5. Double click pada tombol keluar kemudian ketik program berikut Tugas 1 Buat program bebas yang menggunakan object terdiri dari Label,Textbox,Button, di dalam program tersebut harus terdapat input (Masukan dari pengguna), Proses (Pangkat, Kali, Bagi, Tambah, Kurang), Output (keluaran dari hasil proses) o Contoh Program penjualan : Input : Kode Barang, Nama Barang, Harga Barang, Jumlah Barang Proses : hitung total harga, diskon, total bayar Output : total harga, diskon, total bayar Jelaskan Program yang anda buat Upload Ke Blog Masing masing Masukan URL tugas anda ke comment dari posting yang berjudul Tugas 1 Pemrograman Visual dengan format NIM Nama Link tugas anda Contoh : o 05.11.0007 Nandang Hermanto http://nandanghermanto.wordpress.com/2012/10/01/tugaskuyangpertama/ Tugas harus sudah masuk 1 haru sebelum pertemuan ke dua o