TESIS PENGEMBANGAN APLIKASI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN UNTUK MENENTUKAN TUJUAN WISATA DI YOGYAKARTA BERBASIS MOBILE WEBSITE

dokumen-dokumen yang mirip
SISTEM PAKAR FUZI UNTUK PARIWISATA

RANCANG BANGUN APLIKASI PENCARIAN RUTE TERPENDEK TEMPAT WISATA DENGAN MEMANFAATKAN GOOGLE MAPS API (STUDI KASUS: KABUPATEN KULON PROGO)

PENGEMBANGAN DIREKTORI PRODUK UMKM DENGAN TEKNOLOGI INFORMASI BERBASIS MOBILE

INTISARI. Kata kunci : Data Obat, Sistem, Multimedia, Efek Farmakologi, Apoteker.

PEMBANGUNAN WEBSITE PARIWISATA DI PROPINSI NUSA TENGGARA TIMUR

PEMBANGUNAN APLIKASI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN UNTUK MENENTUKAN PENJURUSAN PADA TINGKAT SMA MENGGUNAKAN METODE K NEAREST NEIGHBOR (APerS) TUGAS AKHIR

IMPLEMENTASI METODE PROMETHEE UNTUK PROGRAM BANTU PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN SMARTPHONE

PEMBANGUNAN APLIKASI PEMESANAN MENU PADA RESTORAN BERBASIS ANDROID

IMPLEMENTASI SISTEM MULTI-AGEN PADA PEMBANGUNAN MANAJEMEN RANTAI PASOK ELEKTRONIK: REHABILITASI DAN REKONSTRUKSI PASCABENCANA

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN DAN PEMBELIAN PADA TOKO KOMPUTER

PEMBANGUNAN APLIKASI GAME CERDAS CERMAT BERBASIS ANDROID TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN LAYANAN KESEHATAN IBU DAN ANAK BERBASIS WEB

PENGEMBANGAN SISTEM RESERVASI ANTRIAN SERVICE MOTOR BERBASIS WEB DAN SMS

PEMBANGUNAN APLIKASI AUGMENTED REALITY BERBASIS LOKASI PADA ANDROID

PEMBANGUNAN APLIKASI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PREDIKSI KECEPATAN STUDI MAHASISWA DENGAN MENGGUNAKAN METODE ID3

PENGEMBANGAN SISTEM PEMBELAJARAN TENSES BERBASIS MULTIMEDIA

WEBSITE POINT OF INTEREST BERBASIS LOCATION BASED SERVICE DI SEKITAR RUTE TRANSJAKARTA

PENGEMBANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN BAHASA JEPANG BERBASIS MULTIMEDIA

RANCANG BANGUN APLIKASI E-COMMERCE UNTUK BOOKING ONLINE HOTEL MENGGUNAKAN LAYANAN WEB SERVICE

PENGEMBANGAN PORTAL DOSEN UNIVERSITAS DENGAN INTEGRASI JAVA DAN ASP.NET WEB SERVICE MENGGUNAKAN PHP SOAP-WSDL

PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE PENCARIAN LOKASI NONTON BARENG BERBASIS LOCATION BASED SERVICE TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN SISTEM REKOMENDASI PARIWISATA DAERAH ISTIMEWA YOGYAKARTA MENGGUNAKAN METODE USER-BASED COLLABORATIVE FILTERING

Pembangunan Aplikasi Mobile Pencarian Tiket Pesawat Termurah Berbasis J2ME

TESIS RANCANG BANGUN APLIKASI TRAVEL GUIDE BANYUMAS BERBASIS ANDROID

TESIS PEMBANGUNAN PERANGKAT LUNAK PERINGKAS DOKUMEN DARI BANYAK SUMBER BERBASIS WEB MENGGUNAKAN SENTENCE SCORING DENGAN METODE TF-IDF

TESIS IDENTIFIKASI PENYAKIT PADA BUDIDAYA IKAN AIR LAUT MENGGUNAKAN METODE RIPPLE DOWN RULES (RDR) AGUS CAHYO NUGROHO No. Mhs. : /PS/MTF

PEMBANGUNAN WEBSITE GEREJA SOMOHITAN MENGGUNAKAN FRAMEWORK CODEIGNITER

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PENCATATAN TRANSAKSI LAUNDRY

ANALISIS DAN USULAN SOLUSI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENENTUAN BEASISWA MENGGUNAKAN ALGORITMA ID3

PEMBANGUNAN SISTEM REKOMENDASI PARIWISATA NUSA TENGGARA TIMUR MENGGUNAKAN METODE USER- BASED COLLABORATIVE FILTERING

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI DEPOSIT UANG UNTUK PEMASANGAN IKLAN BARIS PADA SURAT KABAR BERBASIS WEB SKRIPSI

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI UMAT GEREJA BERBASIS WEB

PEMBANGUNAN SISTEM PAKAR UNTUK MENDIAGNOSA HAMA PENYAKIT PADA TANAMAN PADI BERBASIS WEB

PEMBANGUNAN APLIKASI ANDROID BERBASIS LOKASI UNTUK PARIWISATA

SISTEM REKOMENDASI PEMILIHAN KERJA UNTUK MAHASISWA UNIVERSITAS ATMAJAYA YOGYAKARTA MENGGUNAKAN METODE CONTENT-BASED FILTERING

PENGEMBANGAN APLIKASI WIKI WISATAPEDIA JOGJA MENGGUNAKAN RICH INTERNET APPLICATION TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN PENERBITAN JURNAL BERBASIS WEB

PEMBANGUNAN APLIKASI SISTEM PAKAR PENDETEKSI PENYAKIT UMUM PADA KUCING BERBASIS ANDROID

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI NILAI UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS BERBASIS WEB

PEMBANGUNAN FORUM JUAL BELI DENGAN MENGGUNAKAN MOBILE-WEB BERBASIS LOKASI

PENGEMBANGAN SISTEM PENDUKUNG CERDAS UNTUK PERENCANAAN WISATA BERBASIS WEB DENGAN MENGGUNAKAN TEKNOLOGI WEB SERVICE

PEMBANGUNAN APLIKASI AUGMENTED REALITY WISATA BUDAYA YOGYAKARTA BERBASIS LOKASI PADA ANDROID

PEMBANGUNAN SITUS UNTUK MEMPERTEMUKAN KEBUTUHAN PERUSAHAAN DAN KEMAMPUAN PENCARI KERJA TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENCARIAN RUMAH MAKAN MENGGUNAKAN METODE K-NEAREST NEIGHBOR BERBASIS WEB

PENGEMBANGAN APLIKASI LAYANAN BERBASIS LOKASI UNTUK PANDUAN WISATA SEJARAH YOGYAKARTA MEMANFAATKAN TEXT TO SPEECH

PEMBANGUNAN APLIKASI STREAMING RADIO BERBASIS WINDOWS PHONE 8 TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN GAME BATIK PADA PIRANTI MOBILE ANDROID

PEMBANGUNAN APLIKASI PENYEDIA INFORMASI PERKULIAHAN MAHASISWA FTI UAJY

PEMBANGUNAN APLIKASI PENGENALAN WISATA BUDAYA DAERAH ISTIMEWA YOGYAKARTA BERBASIS WINDOWS PHONE 8 TUGAS AKHIR

Sistem Rekomendasi Berbasis Web untuk Pemilihan Peminatan Menggunakan User-Based Collaborative Filtering

PEMBANGUNAN APLIKASI PENGINGAT AKTIVITAS BERBASIS LOKASI PADA WINDOWS PHONE 8

PEMBANGUNAN APLIKASI SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PEMERATAAN PENYEBARAN GURU DI YOGYAKARTA

Pembangunan Sistem Layanan Berbasis Lokasi Pencarian UMKM Terdekat Berbasis Android

PENGEMBANGAN SISTEM PENGIRIMAN FILE DAN PENGENDALIAN JARAK JAUH MENGGUNAKAN USER DATAGRAM PROTOCOL TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN APLIKASI PENGUMUMAN TERPADU BERBASIS MOBILE

SISTEM INFORMASI LALU LINTAS ANGKUTAN UDARA PT.ANGKASA PURA I(PERSERO) YOGYAKARTA BERBASIS WEB

TUGAS AKHIR. Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai Derajat Sarjana Teknik Informatika

PEMBANGUNAN WEBSITE JEJARING SOSIAL UNTUK KOMUNITAS JOMBLO KATHOLIK INDONESIA TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI BERBASIS WEB UNTUK KLINIK HEWAN CALICO DENGAN HTML5

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI WISATA MULTI BAHASA BERBASIS LOKASI

PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE SALES ASSISTANT. SKRIPSI Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai Derajat Sarjana Teknik Informatika.

ANALISA DAN PENGEMBANGAN SISTEM PERINGATAN KEAMANAN JARINGAN KOMPUTER MENGGUNAKAN SMS GATEWAY DAN PAKET FILTER

PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE GAME TEBAK KATA BERBASIS LOKASI TUGAS AKHIR

Pembangunan Aplikasi Mobile Web Pemesanan Makanan Menggunakan QR Code TUGAS AKHIR. Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai

PENGEMBANGANN SISTEM INFORMASI KERJA PRAKTEK/MAGANG BERBASIS WEB UNTUK PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI SPARE PARTS TERINTEGRASI BERBASIS WEB

PENGEMBANGAN APLIKASI DIAGNOSA PENYAKIT KULIT DENGAN METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING BERBASIS WINDOWS PHONE

PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE RENUNGAN HARIAN

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN PROYEK BERBASIS WEB

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI DESA WISATA DI DAERAH ISTIMEWA YOGYAKARTA BERBASIS LOKASI

Pembangunan Sistem Informasi Transaksi Pemesanan Cokelat Berbasis Mobile

PEMBANGUNAN SISTEM PAKAR PENDETEKSI PENYAKIT KULIT PADA WINDOWS MOBILE PHONE DENGAN METODE CERTAINTY FACTOR

Skripsi Diajukan untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai Derajat Sarjana Teknik Informatika. Oleh: Henkie NIM :

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN PARKIR BERBASIS WEB DAN MOBILE TUGAS AKHIR

PENGEMBANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN UJIAN NASIONAL UNTUK SISWA SEKOLAH DASAR BERBASIS MULTIMEDIA

PEMBANGUNAN PERANGKAT LUNAK UNTUK MEMBUAT BASIS DATA TAKSONOMI BERITA

PEMBANGUNAN PERANGKAT LUNAK PEMESANAN RUANG KARAOKE BERBASIS WEB

Pembangunan Aplikasi Permainan Web Pembelajaran Aksara Jawa Menggunakan Teknologi HTML5 dan CSS3

TESIS PERANCANGAN DAN EVALUASI USABILITY TERHADAP ANTARMUKA ONLINE COURSE PADA PERANGKAT MOBILE

PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE PENGETAHUAN KEBIDANAN DAN LETAK RUMAH BERSALIN BERBASIS LOKASI

TUGAS AKHIR PEMBANGUNAN WEB API TERINTEGRASI UNTUK DESTINASI PARIWISATA YOGYAKARTA

PENGEMBANGAN MOBILE LEARNING GRAMMAR IMBUHAN BAHASA INDONESIA UNTUK MAHASISWA ASING

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI SARANA DAN PRASARANA UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA BERBASIS WEB

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI QUALITY SYSTEM PROCEDURE UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI DESA BERBASIS WEB

PEMBANGUNAN APLIKASI PENCARIAN RUMAH SAKIT DAN DOKTER TERDEKAT BERBASIS ANDROID

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI KLINIK GIGI UNTUK MENDUKUNG PELAYANAN PASIEN DI KLINIK GIGI XYZ. Tugas Akhir

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI TOKO BUKU DENGAN FITUR TEKNOLOGI BARCODE

Pembangunan Sistem Pendukung Keputusan. Penentuan Sertifikasi Guru Menggunakan Metode K-Nearest Neighbor

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS POSYANDU BERBASIS WEB

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI AKUNTANSI UNTUK PERUSAHAAN DAGANG SKALA MIKRO, KECIL DAN MENENGAH

Tugas Akhir. Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai Derajat Sarjana Teknik Informatika. Disusun Oleh : ALOYSIUS HERRY FATMANTO

PEMBANGUNAN APLIKASI PEMBELAJARAN CERITA TOKOH ALKITAB BAGI ANAK-ANAK BERBASIS MULTIMEDIA

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI KEMAHASISWAAN PADA KANTOR KEMAHASISWAAN, ALUMNI DAN CAMPUS MINISTRY UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA

PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE PENCARIAN PERTANDINGAN FUTSAL DENGAN METODE BREADTH FIRST SEARCH TUGAS AKHIR

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PORTAL ALUMNI

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI AKADEMIK UNTUK PELAPORAN PROSES AKADEMIK MAHASISWA BERBASIS WEB

ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI INTEGRATIF PADA STIKOM ARTHA BUANA BERBASIS ENTERPRISE RESOURCE PLANNING

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PENGGAJIAN KARYAWAN BERBASIS WEB (STUDI KASUS: UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA)

PEMBANGUNAN APLIKASI PEMESANAN DAN PEMBAYARAN TIKET BIOSKOP MENGGUNAKAN TEKNOLOGI NEAR FIELD COMMUNICATION TUGAS AKHIR

Transkripsi:

TESIS PENGEMBANGAN APLIKASI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN UNTUK MENENTUKAN TUJUAN WISATA DI YOGYAKARTA BERBASIS MOBILE WEBSITE Esthi Kurnia Dewi No. Mhs. : 11 53 01625/PS/MTF PROGRAM STUDI MAGISTER TEKNIK INFORMATIKA PROGRAM PASCASARJANA UNIVERSITAS ATMA JAYA YOGYAKARTA 2013 PDF processed with CutePDF evaluation edition www.cutepdf.com

ii

HALAMAN PERSEMBAHAN One day you will look back And laugh at what has passed and you will ask yourself How did I get through all of that? And You will find yourself wiser and so much Stronger. Have Faith, Hold on and Never let go. Be Light... Be Love... Everything will be okay.. - Kiran Shakh - Tesis ini saya persembahkan untuk: Tuhan Yesus Kristus Papi Timotius Suharto dan Mami Magdalena SM Kakak saya yang terkasih Yemima Artha dan Septa iii

KATA PENGANTAR Puji dan syukur penulis ucapkan kepada Tuhan Yesus Kristus yang oleh karena kasih karunia, kemurahan dan anugerahnya dapat menyelesaikan seluruh kegiatan tesis dan penyusunan laporan tesis dengan baik. Laporan ini disusun untuk memenuhi salah satu persyaratan untuk mendapatkan gelar Master S-2 Magister Teknik Informatika Universitas Atma Jaya Yogyakarta. Dalam pelaksanaan kegiatan tesis dan penulisan laporan, penulis telah mendapatkan bantuan, bimbingan dan dorongan dari banyak pihak. Untuk itu, pada kesempatan ini penulis ingin mengucapkan terima kasih kepada : 1. Bapak Prof. Ir. Suyoto, M.Sc., Ph.D., selaku Dosen Pembimbing I yang telah memberikan bimbingan, pengarahan, dan petunjuk selama kegiatan tesis berlangsung. 2. Bapak Kusworo Anindito, ST., MT., selaku Dosen Pembimbing II yang telah memberikan bimbingan, arahan, serta masukan selama tesis berjalan. 3. Bapak Eddy Julianto, ST., MT., selaku penguji yang telah memberikan bimbingan, arahan, serta masukan selama tesis berjalan. 4. Mas Ery Febrian kakakku tersayang, Kk Pdt. Daniel Hendrawan gembala sidang Yogyakarta, serta kk Titus dan kk Hans my older brothers yang telah memberi semangat dan dukungan doa yang menguatkan saya dalam menyelesaikan tesis ini. iv

5. Mas Ditya yang telah memberi saran, menjadi teman sharing dan diskusi dalam menyelesaikan tesis ini. 6. Sahabat saya yang terkasih Bayu Prtm, Nona Mado, Christa sasa, Ryan, Ryo, Budy, Kak Noel, kk Frengky, mba melda, mba Suci, Ardhi, Pak Patris serta semua teman MTF September 2011 lainnya yang telah memberi semangat, saran, dan dukungan dalam pengerjaan tesis ini. 7. Semua pihak yang telah membantu dari awal sampai terselesaikannya kegiatan tesis ini. Semoga laporan ini dapat bermanfaat bagi penulis khususnya dan pembaca pada umumnya. Penulis sadar bahwa dalam penyusunan laporan ini masih terdapat kekurangan-kekurangan, untuk itu penulis mengharapkan saran dan kritik yang sifatnya membangun sebagai masukan dan penyempurnaan dalam penulisan laporan ini. Yogyakarta, Januari 2013 Penulis v

DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL... HALAMAN PENGESAHAN... HALAMAN PERSEMBAHAN... KATA PENGANTAR... DAFTAR ISI... DAFTAR TABEL... DAFTAR GAMBAR... INTISARI... i ii iii iv vi ix x xiii BAB 1 PENDAHULUAN... 1 1.1 Latar Belakang Masalah... 1 1.2 Perumusan Masalah... 5 1.3 Batasan Masalah... 6 1.4 Keaslian Penelitian... 6 1.5 Manfaat Penelitian... 7 1.6 Tujuan Penelitian... 8 1.7 Sistematika Penulisan... 8 BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA... 10 2.1 Tinjauan Pustaka... 10 2.2 Landasan Teori... 16 vi

2.2.1 Kecerdasan Buatan Secara Umum... 16 2.2.2 Definisi Sistem Pendukung Keputusan... 16 2.2.3 Karakteristik dan Kemampuan SPK... 17 2.2.4 Komponen SPK... 20 2.2.5 Case Based Reasoning... 21 2.2.6 Algoritma Nearest Neighbor Retrieval... 23 2.2.7 Pariwisata... 25 2.2.8 Sistem Pendukung Keputusan Berbasis Mobile... 26 2.2.9 Mobile Website... 27 2.1.10 Penerapan Case Based Reasoning untuk tujuan wisata... 28 BAB 3 METODOLOGI PENELITIAN... 33 BAB 4 ANALISIS DAN PERANCANGAN... 36 4.1 Deskripsi Sistem... 36 4.1.1 Prespektif Produk... 36 4.1.2 Fungsi Produk... 38 4.1.3 Flowchart Proses Konsultasi SiWiMoW... 42 4.1.4 Mekanisme Inferensi Dengan Case Based Reasoning... 43 4.1.5 Sosialisasi SiWiMow ke Wisatawan... 45 4.1.6 Karakteristik Pengguna... 45 4.2 Kebutuhan Khusus... 45 vii

4.2.1 Kebutuhan antarmuka eksternal... 45 4.2.2 Kebutuhan Fungsional perangkat lunak... 47 4.3 Dekomposisi Data... 50 4.4 Perancangan Perangkat Lunak... 53 4.4.2 Perancangan Arsitektural... 53 4.4.3 Perancangan Antarmuka... 55 BAB 5 IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN... 56 5.1 Implementasi Dan Proses Pengujian... 56 5.1.1 Proses Implementasi SiWiMow... 56 5.1.2 Antarmuka SiWIMoW... 56 5.1.2.1 Halaman Login... 56 5.1.2. 2 Halaman Home... 58 5.1.2.3 Halaman Konsultasi... 59 5.1.2. 4 Halaman Hasil... 60 5.1.2.5 Halaman Info Wisata... 61 5.1.2.6 Halaman Histori... 62 5.1.2.7 Halaman Komentar Dan Saran... 63 5.1.2.8 Halaman Pengelolaan Minat... 64 5.1.2.9 Halaman Pengelolaan Kunjungan... 64 5.1.2.10 Halaman Pengelolaan Parameter... 65 viii

5.1.2.11 Halaman Pengelolaan Info... 66 5.1.2.12 Halaman Pengelolaan Tarif... 66 5.1.2.13 Halaman Pengelolaan Wisata... 67 5.1.2.14 Halaman Pengelolaan Pengetahuan... 68 5.1.2.15 Halaman Pengelolaan Histori... 69 5.1.2.16 Halaman Pengelolaan User Admin... 70 5.1.2.16 Halaman Pengelolaan User User... 70 5.2 Pengujian Sistem... 72 5.2.1 Pengujian Fungsionalitas... 72 5.2.2 Pengujian kode dan kosistensi desain... 91 5.2.3 Pengujian Pengguna... 94 5.3 Kelebihan dan Kekurangan Sistem... 99 BAB 6 KESIMPULAN DAN SARAN... 100 5.1 Kesimpulan... 100 5.2 Saran... 100 DAFTAR PUSTAKA... xiv LAMPIRAN ix

DAFTAR TABEL Tabel 1. Perkembangan Wisatawan nusantara 2007 2012... 2 Tabel 2.1 Perbandingan Penelitian Aplikasi Untuk Pariwisata... 14 Tabel 2.2. Penerapan Case Base Reasoning : Kasus Lama... 29 Tabel 2.3. Penerapan Case Base Reasoning : Kasus Baru... 29 Tabel 5.1 Hasil Pengujian Login... 74 Tabel 5.2 Hasil Pengujian Menambah Data Minat... 75 Tabel 5.3 Hasil Pengujian Mengubah Data Parameter... 76 Tabel 5.4 Hasil Pengujian Menghapus Data Histori... 77 Tabel 5.5 Hasil Pengujian Menampilkan Rekomendasi Tujuan Wisata... 78 Tabel 5.6 Data Kasus Lama (Tanpa Pembobotan)... 80 Tabel 5.7 Data Kasus Baru (Tanpa Pembobotan)... 81 Tabel 5.8 Data Kasus Lama (dengan Pembobotan)... 85 Tabel 5.9 Data Kasus Baru (dengan Pembobotan)... 86 Tabel 5.10 Perhitungan Similarity untuk keluaran sistem... 89 Tabel 5.11 Hasil Pengujian... 91 Tabel 5.12 Hasil Kuesioner Pilihan Jawaban Pengguna... 94 x

DAFTAR GAMBAR Gambar 2.1. Skematik SPK... 20 Gambar 2.2 Alur Proses CBR... 23 Gambar 3.1 Flowchart Metodologi Penelitian... 35 Gambar 4.1 Arsitektur SiWiMoW... 37 Gambar 4.2 Flowchart proses konsultasi dengan SiWiMoW... 43 Gambar 4.3 DFD Level 2 Halaman User... 47 Gambar 4.4 DFD Level 2 Halaman Admin... 48 Gambar 4.5 Entity Relationship Diagram SiWiMoW... 49 Gambar 4.6 Perancangan Arsitektural Halaman User SiWiMoW... 54 Gambar 4.7 Perancangan Arsitektural Halaman Admin SiWiMoW... 54 Gambar 5.1 Antarmuka Halaman Login... 57 Gambar 5.2 Antarmuka Halaman Beranda... 58 Gambar 5.3 Antarmuka Halaman Konsultasi... 59 Gambar 5.4 Antarmuka Halaman Hasil... 60 Gambar 5.5 Antarmuka Halaman Wisata... 61 Gambar 5.6 Antarmuka Halaman Histori... 62 Gambar 5.7 Antarmuka Halaman Komentar dan Saran... 63 Gambar 5.8 Antarmuka Halaman Minat... 64 xi

Gambar 5.9 Antarmuka Halaman Kunjungan... 65 Gambar 5.10 Antarmuka Halaman Parameter... 66 Gambar 5.11 Antarmuka Halaman Info... 66 Gambar 5.12 Antarmuka Halaman Tarif... 67 Gambar 5.13 Antarmuka Halaman Wisata... 68 Gambar 5.14 Antarmuka Halaman Pengetahuan... 68 Gambar 5.15 Antarmuka Halaman pengelolaan histori... 69 Gambar 5.16 Antarmuka Halaman Pengelolaan User Admin... 70 Gambar 5.17 Antarmuka Halaman Menngubah Password User... 71 Gambar 5.18 Proses Konsultsi awal untuk kasus baru yang berbeda dengan kasus lama... 82 Gambar 5.19 Tahapan Konsultasi tanpa menggunakan pembobotan... 83 Gambar 5.20 Hasil rekomendasi tujuan wisata tanpa prhitungan bobot... 84 Gambar 5.21 Pengujian Konsultasi dengan perhitungan bobot... 87 Gambar 5..22 Hasil rekomendasi Tujuan Wisata dengan kasus yang berbeda... 89 Gambar 5.23 Grafik Hasil Pengujian Pengguna terhadap SiWiMoW... 97 xii

INTISARI Yogyakarta adalah salah satu tujuan wisata di pulau Jawa. Jumlah wisatawan yang berwisata di Yogyakarta pada tahun 2010 sebanyak 2.460.967 orang atau meningkat 21,32% dari tahun sebelumnya. Berwisata sesuai dengan minat dan budget adalah harapan setiap wisatawan. Namun untuk menentukan tujuan wisata bukanlah hal yang mudah. Memiliki informasi tentang tempat wisata saja tidak akan cukup, bila kita tidak mampu meramunya dengan cepat menjadi alternatif-alternatif terbaik untuk pengambilan keputusan. Untuk mengatasi permasalahan tersebut dengan cara mengembangkan aplikasi sistem pendukung keputusan yang dapat membantu menentukan tujuan wisata di Yogyakarta berbasis mobile website. Sistem ini menggunakan metode case based reasoning sehingga mampu menyelesaikan masalah berdasarkan pengalaman di masa lalu. Sistem ini berbasis Mobile web karena sebanyak 61,88% dari pengguna Internet Indonesia mengakses melalui ponsel. Hasil penelitian ini berupa aplikasi sistem pendukung keputusan penentuan tujuan wisata dengan metode case based reasoning yang dapat diakses melalui smartphone atau handphone. Semakin lengkap jawaban yang diberikan pengguna maka tujuan wisata yang disarankan akan lebih spesifik. Kata kunci : sistem pendukung keputusan, wisata, case based reasoning, mobile web, Yogyakarta xiii