LANDASAN TEORI PENGGUNAAN MEDIA

dokumen-dokumen yang mirip
PEMBELAJARAN SEBAGAI PROSES KOMUNIKASI

BAB II KAJIAN PUSTAKA. kata media pengajaran digantikan oleh istilah seperti alat pandang-dengar, bahan

DEFINISI, POSISI DAN FUNGSI MEDIA DALAM PEMBELAJARAN PAI

Siklus Pengembangan Media

MEDIA PEMBELAJARAN. Oleh ; Toto Fathoni

ADA 4 MODEL PEMBELAJARAN 1. TRADISIONAL/KONVENSIONAL 2. MEDIA SEBAGAI ALAT BANTU GURU BERBAGI TUGAS DENGAN MEDIA 4. PEMBELAJARAN YANG DIMEDIAKAN

MODUL TEORI BELAJAR, PRINSIP-PRINSIP BELAJAR, DAN MEDIA PEMBELAJARAN

BAB II KAJIAN PUSTAKA. Menurut Sadiman (2006:6) media berasal dari bahasa latin merupakan bentuk

MEDIA PEMBELAJARAN AMAY SUHERMAN JURUSAN PENDIDIKAN TEKNIK MESIN FAKULTAS PENDIDIKAN TEKNOLOGI DAN KEJURUAN UNIVERSITAS PENDIDIKAN INDONESIA

BAB II LANDASAN TEORI DAN HIPOTESIS. penyampaian informasi dari sumber pesan melalui saluran tertentu kepada

Verbal Simbol visual Visual Radio Film Tv Wisata Demonstrasi partisipasi Observasi Pengalaman langsung

MEDIA PEMBELAJARAN BIOLOGI

MEDIA PEMBELAJARAN BIOLOGI CHAPTER 4 TAKSONOMI VARIABEL DAN POLA-POLA INSTRUKSIONAL PEMANFAATAN MEDIA PEMBELAJARAN

BAB I PENDAHULUAN A Latar Belakang Masalah Elis Nurjanah, 2013

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Undang-undang No. 20 tahun 2003 pasal 1 ayat 1 mengatakan bahwa

UPAYA MEMANFAATKAN ALAT PERAGA AGAR PEMBELAJARAN MATEMATIKA MENYENANGKAN. Agustin Patmaningrum

Pembelajaran Melalui Media Televisi/Video

MEDIA PEMBELAJARAN (الوسائل التعليمية)

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah

BAB II KAJIAN PUSTAKA

PEMANFAATAN MEDIA PEMBELAJARAN DALAM PENDIDIKAN

MEDIA DAN PROSES BELAJAR-MENGAJAR

BAB V PEMBAHASAN. siswa SDN 02 Kendalbulur, Boyolangu, Tulungagung. pembaruan dalam pemanfaatan hasil-hasil teknologi dalam proses belajar.

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

MEDIA PEMBELAJARAN UNTUK MENINGKATKAN

MEDIA DAN SUMBER PEMBELAJARAN ENCEP KUSUMAH

BAB I PENDAHULUAN. Matematika merupakan ilmu universal yang mendasari perkembangan teknologi

Pengertian dan Klasifikasi Media Pendidikan

II. TINJAUAN PUSTAKA. jasmani yang direncanakan secara sistematik bertujuan untuk. mengembangkan dan meningkatkan individu secara organik,

II. TINJAUAN PUSTAKA. di dalam pikiran siswa. Teori pembelajaran Reigeluth dan Merill dalam Miarso

BAB I PENDAHULUAN. fakta-fakta, konsep-konsep, atau prinsip-prinsip saja tetapi juga merupakan

2/22/2012 METODE PEMBELAJARAN

Hakikat Media Pembelajaran

TINJAUAN PUSTAKA. dan Ely (dalam Arsyad, 2000: 3) mengatakan bahwa media apabila dipahami

APLIKASI MULTIMEDIA DALAM PEMBELAJARAN BIOLOGI

WIWIK PUJIATI. Pendahuluan. Abstrak:

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. yang mengarah pada proses belajar seperti bertanya, mengajukan pendapat,

Oleh: Fitta Ummaya Santi

PERAN MULTI MEDIA DALAM PEMBELAJARAN BIOLOGI

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

BAB II KAJIAN TEORI. perlu diadakan penemuan baru dan pemanfaatan media yang

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi yang pesat saat ini telah

II. TINJAUAN PUSTAKA DAN KERANGKA PIKIR

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah

II. TINJAUAN PUSTAKA. perantara atau pengantar ini, menurut Bovee dalam Asyhar (2011: 4),

BAB II KAJIAN PUSTAKA. 1. Pengertian Matematika di Sekolah Dasar. termasuk salah satu disiplin ilmu yang memiliki kajian sangat luas.

BAB IV DESKRIPSI HASIL PENELITIAN DAN ANALISIS

KAJIAN KONSEPTUAL MEDIA PEMBELAJARAN oleh Haryanto 1. Abstrak

MEDIA PEMBELAJARAN. Oleh : Sugema Disampaikan dalam Acara PEKERTI Bagi Dosen UHAMKA

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang

Macam- macam Media Penyaji dalam Pembelajaran

BAB I PENDAHULUAN A. Judul Usulan Penelitian B. Latar Belakang Masalah

BAB II KAJIAN PUSTAKA. pengetahuan dan kecakapan. Menurut Wina Sanjaya (2006:113) belajar. di dalam laboratorium maupun dalam lingkungan alamiah.

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB II KAJIAN TEORI DAN KERANGKA PEMIKIRAN. menyalurkan pesan serta dapat merangsang pikiran, perasaan, perhatian, dan

BAB I PENDAHULUAN. Kongkret

BAB II KAJIAN PUSTAKA. Belajar adalah suatu kegiatan yang selalu ada dalam kehidupan manusia. Belajar

MEDIA DAN SUMBER PEMBELAJARAN

II. TINJAUAN PUSTAKA. Media pembelajaran setiap tahun selalu mengalami perkembangan. Sebab

Pengertian Media adalah. segala sesuatu yang dapat menyalurkan pesan dan menstimulasi proses belajar.

MEDIA DAN SUMBER PEMBELAJARAN

BAB II KAJIAN PUSTAKA. Kata media berasal dari bahasa latin yaitu medium yang secara harfiah berarti

BAB II KAJIAN TEORI DAN KERANGKA PEMIKIRAN

PEMANFAATAN MEDIA PEMBELAJARAN DI SEKOLAH

I. PENDAHULUAN. semakin modern, diharapkan dapat meningkatkan aktivitas serta kreativitas

BAB II KAJIAN TEORETIS DAN HIPOTESIS TINDAKAN

Ending Khoerudin. Media Pembelajaran Bahasa Jerman. Jurusan Pendidikan Bahasa Jerman FPBS - UPI

I. PENDAHULUAN. pendidikan di sekolah. Menurut Arsyad (2007:1), belajar adalah suatu proses

Oleh : ARLINDA IKAWATI A

I. TINJAUAN PUSTAKA. pembelajaran, teknik pembelajaran, taktik pembelajaran, dan model pembelajaran.

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang. Anak tunarungu adalah anak yang mengalami gangguan

PEMANFAATAN MEDIA DALAM PROSES BELAJAR MENGAJAR

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN DENGAN MACROMEDIA FLASH PADA MATA DIKLAT KERJA BANGKU DI SMK MUHAMMADIYAH 3 YOGYAKARTA SKRIPSI

BAB I PENDAHULUAN. Pendidikan pada hakikatnya adalah sebuah proses pembentukan individu

HAMBATAN INTERAKSI DAN KOMUNIKASI

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN PKn

TEKNOLOGI DAN MEDIA PEMBELAJARAN 1

I. PENDAHULUAN. saja. Proses belajar di sekolah misalnya, interaksi yang terjadi selama proses

PSIKOLOGI KOMUNIKASI PSIKOLOGI PESAN. Oni Tarsani, S.Sos.I., M.Ikom. Modul ke: Fakultas Ilmu Komunikasi. Program Studi Public Relation

BAB IV DESKRIPSI HASIL PENELITIAN DAN ANALISIS

Pengembangan Laboratorium Media Pembelajaran Berbasis Kebutuhan Sekolah

BAB II KAJIAN PUSTAKA. Istilah matematika berasal dari kata Yunani mathein atau manthenein

Yuni Wibowo, S.Pd. Jurusan Pendidikan Biologi

BAB II. A. Pengertian Media Penyuluhan Pertanian

BAB II KAJIAN PUSTAKA. lainnya, seperti kurikulum, silabus dan rencana pelaksanaan pembelajaran (RPP),

MEDIA PEMBELAJARAN. Drs. Mahdum, MPd.

Universitas Negeri Malang

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

Annisa Ratna Sari MEDIA PEMBELAJARAN

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Pera Agustiyani Rahayu, 2013

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang B. Rumusan Masalah C. Tujuan

BAB V PEMBAHASAN HASIL PENELITIAN. A. Pengaruh Penggunaan Media Pembelajaran Audio-Visual Terhadap

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Penelitian

II. TINJAUAN PUSTAKA, KERANGKA PIKIR DAN HIPOTESIS. berdasarkan pengalaman. Cronbach dalam Riyanto, (2010:5) menyatakan bahwa

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Penelitian

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. 1. Penelitian saudara Ashari (2011) yang berjudul Pengaruh Desain Kemasan Produk

BAB II KAJIAN PUSTAKA

BAB II KAJIAN PUSTAKA. mata pelajaran yang mengulas mengenai pengetahuan-pengetahuan umum

BAB I PENDAHULUAN. Pendidikan merupakan proses yang kompleks, namun kompleksitasnya

Bab 2. Landasan Teori. Menurut Mathias dan Habein (Mathias & Habein, 2000:15), mempelajari huruf kanji

Transkripsi:

LANDASAN TEORI PENGGUNAAN MEDIA

SISTEM DAN PROSES PEMBELAJARAN Pertanyaan: 1. Siapa? 2.Menyampaikan apa? 3. Melalui apa? 4. Kepada siapa? 5. Dengan efek apa? Unsur-unsur Komunikasi: 1. Komunikator 2. Pesan 3. Media 4. Komunikan 5.Kognitif,Afektif, Psikomotor Unsur-unsur Pembelajaran: 1. Guru 2. Materi Pembelajaran 3. Media Pemb. 4. Murid 5. Tujuan Pembelajaran Proses Pembelajaran Perencanaan Pelaksanaan Penilaian

POSISI MEDIA PEMBELAJARAN Pesan Lingkungan Efek Pengkodean Pesan Penafsiran Pesan Komunikator Guru Media Media Pembelajaran Komunikan Murid Perwujudan Alat Indera Materi Pembelajaran Metode Tujuan Pembelajaran

FUNGSI MEDIA PEMBELAJARAN Fungsi Umum: ~ Media sebagai pembawa pesan (Materi) dari sumber pesan (Guru) ke penerima pesan (Murid) dalam rangka mencapai tujuan pembelajaran. Fungsi Khusus: ~ Untuk menarik perhatian murid. ~ Untuk memperjelas penyampaian pesan. ~ Untuk mengatasi keterbatasan ruang, waktu, dan biaya. ~ Untuk menghindari terjadinya verbalisme dan salah tafsir. ~ Untuk mengaktifkan dan mengefektifkan kegiatan belajar murid.

KEMAMPUAN MEDIA PEMBELAJARAN Kemampuan Fiksatif Media dapat menangkap, menyimpan, dan menempilkan kembali suatu obyek atau kejadian jika suatu saat diperlukan kembali. Kemampuan Manipulatif Suatu obyek atau kejadian dengan menggunakan media dapat dirubah penempilannya (ukuran atan kecepatannya) disesuaikan dengan kebutuhan. Kemampuan Distributif Suatu obyek atau kejadian dengan menggunakan media dapat disebarluaskan ke wilayah yang lebih luas dengan jumlah penerima yang lebih banyak.

4 LANDASAN PENGGUNAAN MEDIA Landasan Filosofis Penggunaan media hasil teknologi modern dalm pembelajaran tidak akan menghilangkan hubungan kemanusiaan antara guru dan murid tergantung bagaimana cara memanfaatkannya. Landasan Psikologis Belajar bagi manusia merupakan proses yang kompleks dan unik; melalui persepsi; dan berjenjang dari konkrit ke abstrak.

Lanjutan Landasan Teknologis Penggunaan media dalam pembelajaran dapat membantu mempermudah guru dalam mengajar dan mempermudah murid dalam belajar. Landasan Empiris Berdasarkan pengalaman nyata dari hasil penelitian, murid yang diajar oleh guru yang menggunakan media bervariasi dibandingkan dengan murid yang diajar oleh guru tidak menggunakan media bervariasi, hasil belajarnya lebih tinggi murid yang diajar oleh guru yang menggunnakan media bervariasi.

Bruner: 3 Tingkatan Pengalaman utama dalam belajar: Langsung (enactive) Piktorial atau gambar (iconic) Abstrak (symbolic)

3 tingkat pengalaman bel utama Langsung (enactive) Gambar (iconic) Abstrak (symbolic)

Hasil penelitian (Levie & Levie 1975) Stimulus visual mebuahkan hasil belajar yang lebih baik untuk tugas-tugas seperti mengingat, mengenali, mengingat kembali dan menghubung-hubungkan fakta dengan konsep. Stimulus verbal memberi hasil belajar yang lebih baik apabila pembelajaran itu melibatkan ingatan yang berturut-turut (sekuensial)

Konsep hipotesis koding ganda (dual coding hypothesis) Ada dua sistem ingatan manusia: 1. Untuk mengolah simbol verbal dan menyimpannya dalam bentuk proposisi image 2. Untuk mengolah image nonverbal yang kemudian disimpan dalam bentuk proposisi verbal

PENGALAMAN BELAJAR (GEORGE WILSON)-----------------(HARGINSON) 82 % MATA 10% DARI YG DIDENGAR 12 % TELINGA 6 % LAINNYA 50% DARI YG DILIHAT 60% DARI YG DIKATAKAN 90% DARI YG DILAKUKAN

BELAJAR TERJADI DENGAN: (Magnesen) MEMBACA 10 % MENDENGAR 20 % MELIHAT 30% MELIHAT DAN MENDENGAR 50% MENGATAKAN 70% MENGATAKAN SAMBIL MENGERJAKAN 90%

Prinsip Media Pembelajara 1. Mudah SK KD 2. Murah Media Pembelajaran. 7 M Media Pembelajaran 3. Menarik 4. Mempan 5. Mustajab 7. Menstimulasi 6. Manfaat

75 % MATA 13 % TELINGA 12 % LAINNYA PENGALAMAN BELAJAR (EDGAR DALE)

Kerucut Pengalaman Edgar Dale Abstrak Kongkret Lambang Kata Lambang Visual Gambar diam, Rekaman Radio Gambar hidup pameran Televisi Karyawisata Dramtisasi Benda tiruan/pengamatan Pengalaman langssung ABSTRAK ICONIC ENACTIVE

Kenapa pengalaman langsung penting Memberikan kesan paling utuh dan paling bermakna mengenai informasi dan gagasan tentang pengalaman itu Contoh: melakukan percobaan laboratorium Ikut menyajikan makanan

Lambang Tingkat keabastrakan semakin tinggi ketika digunakan lambang-lambang Contoh: grafik KLIK DALE

Hasil penelitian (Baugh) 90% hasil belajar diperoleh dari indera pandang 5 % melalui indera dengan dengar 5 % dengan indera lainnya

KEMAMPUAN MEDIA MENJADIKAN KONGKRIT MENAMPILKAN OBJEK YG TRLALU BESAR TIDAK DAPAT DIAMATI DENGAN MATA TELANJANG

KEMAMPUAN MEDIA GERAKAN YG TERLALU CEPAT KESERAGAMAN PERSEPSI MEMOTIVASI BELAJAR PERHATIAN KPD SELURUH SISWA DAPAT DIULANG SESUAI KEBUTUHAN

KEMAMPUAN MEDIA DAPAT DIULANG SESUAI KEBUTUHAN MENGATASI RUANG DAN WAKTU (SEREMPATK) MENGONTROL ARAH DAN KECEPATAN BEL SISWA SEBAGAI AKIBAT PEMANFAATAN MEDIA GURU MAMPU MEMBIMBING SISWA SECARA INDIVIDUAL

KEMAMPUAN MEDIA Menjelaskan CIRI-CIRI KONSEP MENDEMONSTRASIKAN MOTORIK TERTENTU MENDEMONS TUGAS YG HARUS DILAKUKAN MIS. DI LABORATORIUM MENSIMULAISKAN PENGALAMAN SEBENARNYA, MIS. MENGGANTI KARYAWISATA

m a t u r s u w u n