BAB I PENDAHULUAN. Kemajuan dalam bidang teknologi informasi yang semakin pesat telah

dokumen-dokumen yang mirip
BAB I PENDAHULUAN. secara lebih aktual dan optimal. Penggunaan teknologi informasi bertujuan untuk

BAB I PENDAHULUAN. oleh banyak kalangan masyarakat untuk mengetahui informasi letak geografis

BAB I PENDAHULUAN. secara lebih aktual dan optimal. Penggunaan teknologi informasi bertujuan untuk

BAB I PENDAHULUAN. satunya adalah dibidang keuangan, laporan-laporan yang diperlukan perusahaan

BAB I PENDAHULUAN. secara lebih aktual dan optimal. Penggunaan teknologi informasi bertujuan untuk

BAB I PENDAHULUAN. maupun pada dinas pemerintah. Hal ini berkaitan dengan pekerjaan pekerjaan

BAB I PENDAHULUAN. Dengan memperhatikan jumlah Biaya Operasional, akan diketahui apa suatu

BAB I PENDAHULUAN. jenis bisnis dalam meningkatkan efisiensi dan efektivitas proses bisnis,

BAB I PENDAHULUAN. pengembangan pendidikan di bumi nusantara ini adalah sekolah baik sekolah

BAB I PENDAHULUAN. Stasiun TV dan Radio di Kota Medan. Diharapkan dengan dibuatnya tugas akhir

BAB I PENDAHULUAN. analisis terhadap sesuatu serta peristiwa-peristiwa yang terjadi dimuka bumi.

BAB I PENDAHULUAN. perusahaan. Pemerintah telah melakukan hal-hal yang dianggap perlu dalam

BAB 1 PENDAHULUAN. sehingga dapat memberikan informasi yang cepat dan akurat.

BAB I PENDAHULUAN. Pada Dinas Pendidikan Kota Medan khususnya Medan Selatan, terdapat

BAB I PENDAHULUAN. menjadi informasi dan didistribusikan untuk pemakai. apapun seiring dengan perkembangan teknologi. Semakin tingginya wawasan

BAB I PENDAHULUAN. saja. Dengan berkembanganya teknologi internet, masyarakat semakin di

BAB I PENDAHULUAN. keluhan tersebut dapat hilang dengan sendirinya. Tentunya keluhan tersebut

BAB I PENDAHULUAN. pada sistem pakar, dapat digunakan untuk menyelesaikan permasalahan dalam

BAB I PENDAHULUAN. membantu dalam menghasilkan suatu sistem informasi secara cepat, akurat,

BAB I PENDAHULUAN. segala sesuatu dapat dilakukan dengan se-efisien mungkin. Sama halnya dengan

BAB I PENDAHULUAN. karena fungsi penjualan sangat menentukan roda bisnis dari suatu perusahaan.

BAB I PENDAHULUAN. secara lebih aktual dan optimal. Penggunaan teknologi informasi bertujuan untuk

BAB I PENDAHULUAN. PT. Intan Havea Industry masih melakukan kinerja perusahaan yang secara

BAB I PENDAHULUAN. Proses belajar mengajar yang telah dilakukan mengakibatkan anak didik

BAB I PENDAHULUAN. pusat pasar dengan lokasi yang terlalu jauh sehingga dapat membuang waktu.

BAB I PENDAHULUAN. keunggulan kompetitif (competitive advantage) dengan strategi keunggulan biaya

BAB I PENDAHULUAN. tertentu kepada penerima informasi. Berdasarkan hal tersebut, salah satu faktor

BAB I PENDAHULUAN. Permasalahan yang terjadi dalam sistem penjualan aktiva tetap pada CV.

BAB I PENDAHULUAN. oleh masyarakat dalam mencari informasi yang sekarang mengalami peningkatan.

BAB I PENDAHULUAN. dengan komputer disebut dengan troubleshoting. Permasalahan tersebut kerap

BAB I PENDAHULUAN. pesat, ini dapat dilihat dari kemunculan berbagai aplikasi-aplikasi yang dapat

BAB I PENDAHULUAN. Kantor polisi dan pos polisi merupakan layanan bagi keamanan

BAB I PENDAHULUAN. dalam hal latihan maupun proses rekaman. Saat ini pengguna jasa penyewaan

BAB I PENDAHULUAN. (SIG) adalah salah satu sistem informasi yang dibahas dalam ilmu komputer, yang

BAB I PENDAHULUAN. segala sesuatu dapat dilakukan dengan se-efisien mungkin. Sama halnya dengan

BAB I PENDAHULUAN. Setiap manusia selalu menginginkan kemudahan, kecepatan dan sistem

BAB I PENDAHULUAN. segala sesuatu dapat dilakukan dengan se-efisien mungkin. Sama halnya dengan

BAB I PENDAHULUAN. Tempat Pemakaman Umum biasa disingkat TPU merupakan kawasan. tempat pemakaman yang biasanya dikuasai oleh pemerintah daerah dan

BAB I PENDAHULUAN. media untuk mendapatkan informasi juga semakin mudah diakses dari mana saja.

BAB 1 PENDAHULUAN. Saat ini suatu sistem aplikasi komputer sangatlah diperlukan untuk

BAB I PENDAHULUAN. membutuhkan kesabaran dan ketekunan dalam merangkainya. Permainan ini

BAB I PENDAHULUAN. berjalan lancar, cepat, tepat dan pastinya mudah. dengan transaksi keuangan dengan tepat dan akurat. Sebagai contoh penulis

BAB I PENDAHULUAN. yang bekerja bersama secara efektif untuk memasukan, menyimpan, memperbaiki,

BAB I PENDAHULUAN. manusia, salah satunya adalah komputer. Saat ini suatu sistem aplikasi komputer

BAB I PENDAHULUAN. dengan bantuan komputer yang berkait erat dengan sistem pemetaan dan analisis

BAB I PENDAHULUAN. media untuk mendapatkan informasi juga semakin mudah diakses dari mana saja.

BAB I PENDAHULUAN. Semakin cepat waktu yang ditempuh maka semakin pendek pula jalur yang

BAB I PENDAHULUAN. Indonesia memiliki keanekaragaman budaya dan kesenian, dengan

BAB I PENDAHULUAN. I.1. Latar Belakang. Kota Medan merupakan salah satu kota metropolitan di Indonesia dengan

BAB I PENDAHULUAN. masyarakat Indonesia. Salah satu informasi yang dibutuhkan masyarakat pada saat

BAB I PENDAHULUAN. pendayagunaan informasi yang dalam volume besar secara cepat dan

BAB I PENDAHULUAN. berbentuk hard copy maupun bertanya kepada beberapa orang sekitar. Dimana ini

BAB I PENDAHULUAN. itu menggambar benda-benda yang ada di sekitar mereka. Gambar-gambar

BAB I PENDAHULUAN. bagus dan enak dilihat. Proses cat pada mobil adalah bagian dari proses kerja yang

BAB I PENDAHULUAN. terhadap segala sesuatu serta peristiwa-peristiwa yang terjadi di muka bumi.

BAB I PENDAHULUAN. dari proses pembelajaran tersebut. Berhasil atau tidaknya seseorang dalam

BAB I PENDAHULUAN. Manusia diciptakan dengan sifat dan ciri-ciri yang berbeda, yang mana sifat ini

BAB I PENDAHULUAN. Sebagaimana diketahui, Sistem Informasi Geografis merupakan Sistem. yang dapat menjelaskan situasi dan keadaan tempat tersebut.

BAB I PENDAHULUAN. Seiring dengan perkembangan zaman, kota Medan telah menjadi kota yang

BAB I PENDAHULUAN. Pada letak persebaran peserta keluarga berencana ini, akan membantu

BAB I PENDAHULUAN. (SIG) adalah salah satu sistem informasi yang dibahas dalam ilmu komputer, yang

BAB I PENDAHULUAN. tanah, maka banyak masyarakat beralih menggunakan Gas Elpiji untuk memenuhi

BAB I PENDAHULUAN. memproduksi kapas seperti kapas kecantikan dengan merek Selection Cotton.

BAB I PENDAHULUAN. narkoba umumnya sangat sulit untuk dapat keluar lagi dari penggunaan. Bahaya

BAB I PENDAHULUAN. satu caranya adalah dengan memanfaatkan teknologi informasi seperti layanan

BAB I PENDAHULUAN. untuk menyimpan, mengolah dan menampilkan informasi bereferensi geografis,

BAB I PENDAHULUAN. dibutuhkan oleh banyak instansi dan perusahaan-perusahaan milik negara maupun

BAB I PENDAHULUAN. 2. Membina mental dan kepercayaan diri. 3. Meningkatkan kesehatan dan daya tahan tubuh

BAB I PENDAHULUAN. Sistem Informasi Geografis merupakan salah satu model sistem informasi

BAB I PENDAHULUAN. logis serta mempunyai peran penting dalam upaya meningkatkan kualitas sumber

BAB I PENDAHULUAN. zaman komputerisasi saat perusahaan-perusahaan atau instansi baik itu negeri

BAB I PENDAHULUAN. Ini disebabkan oleh berkembangnya ilmu pengetahuan dan teknologi dan adanya

BAB I PENDAHULUAN. dampaknya dapat kita lihat betapa kompleksnya persoalan persoalan dalam

BAB I PENDAHULUAN. agar dapat membuat keputusan secara cepat dan akurat, maka teknologi sistem

BAB I PENDAHULUAN. (SIG) adalah salah satu sistem informasi yang dibahas dalam ilmu komputer, yang

BAB I PENDAHULUAN. Begitu pula dengan dunia pendidikan, yang akhir akhir ini juga mengalami

BAB I PENDAHULUAN. huruf, harus memahami dengan tuntas bahasa yang digunakannya karena. multimedia ini sangat membantu sebuah aplikasi yang baik.

BAB I PENDAHULUAN. Keberadaan Pedagang Besar Farmasi sebagai produsen obat-obatan sering

BAB I PENDAHULUAN. (SIG) adalah salah satu sistem informasi yang dibahas dalam ilmu komputer, yang

BAB I PENDAHULUAN. semakin meningkat. Teknologi komputasi yang berkembang pesat sangat

BAB I PENDAHULUAN. salah satunya adalah komputer. Seperti halnya pada perusahaan perusahaan dan

BAB I PENDAHULUAN. dalam suatu informasi berbasis geografis, misalnya data yang diidentifikasikan

BAB I PENDAHULUAN. Kegiatan penjualan pada butik Be Collection merupakan kegiatan pokok

BAB I PENDAHULUAN. Dengan dukungan sistem informasi yang baik maka sebuah perusahaan akan

BAB I PENDAHULUAN. Salah satu program TNI dalam meningkatkan jumlah perajurit TNI yaitu

BAB I PENDAHULUAN. dalam arti yang lebih sempit, adalah sistem komputer yang memiliki kemampuan

BAB I PENDAHULUAN. belajar untuk mengenal dirinya dan juga lingkungannya. Manusia berbeda

BAB I PENDAHULUAN. data spasial berikut atribut-atributnya, seperti memodifikasi bentuk, warna,

BAB I PENDAHULUAN. bermutu pada tingkat pendidikan. Hal ini dianggap oleh sebagian orang sebagai sebuah kendala

BAB I PENDAHULUAN. transaksi setelah melalui proses tawar-menawar harga. Biasanya pasar tradisional

BAB I PENDAHULUAN. Keterampilan membaca sangat diperlukan oleh semua orang yang

BAB I PENDAHULUAN. secara lebih aktual dan optimal. Penggunaan teknologi informasi bertujuan untuk

BAB I PENDAHULUAN. menjadi informasi dan didistribusikan untuk pemakai. apapun seiring dengan perkembangan teknologi. Semakin tingginya wawasan

BAB I PENDAHULUAN. segala sesuatu dapat dilakukan dengan se-efisien mungkin. Sama halnya dengan

BAB I PENDAHULUAN. beralamatkan di Jl. Gatot Subroto 196 AA Medan. PT. Infomedia Nusantara

BAB I PENDAHULUAN. informasi yang berkembang saat ini, pengelolaan informasi dapat dilakukan

BAB I PENDAHULUAN. menjualnya dengan harga diatas harga pokok agar mendapat keuntungan.

BAB I PENDAHULUAN. manusia, salah satunya adalah komputer. Seperti halnya pada perusahaan

BAB I PENDAHULUAN. Ini disebabkan oleh berkembangnya ilmu pengetahuan dan teknologi dan adanya

BAB I PENDAHULUAN. (flow concept) disini adalah produksi merupakan kegiatan yang di ukur

Transkripsi:

BAB I PENDAHULUAN I.1. Latar Belakang Kemajuan dalam bidang teknologi informasi yang semakin pesat telah membawa manusia memasuki dunia baru yang di penuhi dengan berbagai inovasi. Seperti halnya dalam memperoleh informasi, saat ini dengan mudah kita dapat mendapatkan berbagai informasi yang dibutuhkan secara lebih mudah, cepat dan akurat dengan bantuan kemajuan teknologi informasi. Dengan teknologi informasi yang berkembang saat ini, pengelolaan informasi dapat dilakukan secara lebih aktual dan optimal. Sehingga memberikan dampak langsung dimana hampir sebagian orang telah meninggalkan cara pencarian informasi secara manual yang tentu saja memakan waktu yang lebih lama. Penggunaan teknologi informasi bertujuan untuk mencapai efisiensi dalam berbagai aspek pengelolaan informasi, yang ditunjukkan dengan kecepatan dan ketepatan waktu pemrosesan, serta ketelitian dan keakuratan informasi. Salah satu manfaat dari kemajuan teknologi informasi adalah adanya sebuah Sistem Informasi Geografis (GIS) yang memiliki tujuan untuk memberikan informasi tentang letak geografis suatu lokasi atau tempat tertentu kepada masyarakat. Sistem Informasi Geografis (SIG) merupakan salah satu model sistem informasi yang banyak digunakan untuk membuat berbagai keputusan, perencanaan, dan analisis. SIG menjelaskan di mana, bagaimana, dan 1

2 apa yang akan terjadi secara keruangan yang diwujudkan dalam gambaran peta dengan berbagai penjelasan secara deskriptif, tabular, dan grafis. Manfaat dari suatu Sistem Informasi Geografis adalah untuk menjelaskan tentang lokasi atau letak, menjelaskan kondisi ruang, menjelaskan suatu kencenderungan (trend), menjelaskan tentang pola spasial (Spasial Pattern), dan pemodelan. Dari penjelasan mengenai manfaat suatu Sistem Informasi Geografis yang telah disebutkan salah satunya adalah untuk menjelaskan tentang lokasi atau letak suatu tempat atau wilayah tertentu. Oleh sebab itu dalam hal ini penulis memilih untuk membahas dan mengambil judul mengenai Sistem Informasi Lokasi Lapangan Futsal di Kota Medan. Secara umum terdapat beberapa lokasi lapangan futsal yang tersebar dibeberapa wilayah Kota Medan. Oleh karena itu penulis mencoba untuk merancang sebuah sistem yang dapat memberikan gambaran tentang lokasi lapangan futsal yang terdapat di kota Medan. Untuk merancang suatu sistem tersebut dibutuhkan penggunaan bahasa pemrograman, salah satu bahasa pemrograman yang di pilih penulis untuk merancang sistem tersebut adalah Bahasa Pemrograman Web PHP. Bahasa Pemrograman ini sangat tepat untuk merancang sistem letak geografis pencarian lokasi lapangan futsal di Kota Medan dengan menggunakan Database MySQL dan menggunakan aplikasi Arcview. Berdasarkan latar belakang yang telah di paparkan di atas maka penulis akan menyusun skripsi dengan judul Sistem Informasi Lokasi Lapangan Futsal di Kota Medan.

3 I.2. Ruang Lingkup Permasalahan I.2.1. Identifikasi Masalah Adapun identifikasi masalah dari penelitian ini adalah : 1. Sulitnya menemukan informasi letak lokasi lapangan futsal yang terdekat dengan lingkungan tempat tinggal di wilayah Kota Medan. 2. Kurangnya efisiensi kerja dan banyaknya waktu yang terbuang untuk mencari informasi lokasi lapangan futsal di wilayah Kota Medan. 3. Belum adanya sebuah sistem informasi geografis yang memberikan gambaran tentang lokasi lapangan futsal di Kota Medan. I.2.2. Rumusan Masalah Berdasarkan latar belakang masalah yang telah diuraikan diatas, penulis merumuskan masalah sebagai berikut: 1. Bagaimana merancang dan membuat suatu sistem yang dapat bermanfaat dalam pencarian lokasi lapangan futsal di Kota Medan? 2. Bagaimana membuat suatu inovasi baru dalam penyajian suatu informasi menggunakan kemajuan teknologi untuk meninggalkan cara pencarian informasi secara manual yang memakan waktu yang lebih lama. 3. Bagaimana mengembangkan sebuah sistem informasi geografis dengan data yang dinamis, penyajian informasi yang kompleks, mudah digunakan, bersifat interaktif dan dapat diakses secara luas?

4 I.2.3. Batasan Masalah Karena keterbatasan waktu dan kemampuan penulis, maka dilakukan pembatasan masalah sebagai berikut : 1. Membahas tentang lokasi lapangan futsal di wilayah Kota Medan. 2. Input data meliputi nama lapangan futsal di wilayah Kota Medan. 3. Output yang dihasilkan adalah gambar letak geografis lokasi lapangan futsal di wilayah Kota Medan. 4. Perancangan sistem informasi ini menggunakan ArcView, bahasa pemograman PHP dengan database MySQL. I.3. Tujuan dan Manfaat Penelitian I.3.1. Tujuan Adapun tujuan penulis dalam pembuatan skripsi ini adalah : 1. Merancang sebuah sistem informasi letak geografis pencarian lokasi lapangan futsal di wilayah Kota Medan 2. Untuk mengetahui letak geografis lokasi lapangan futsal di wilayah Kota Medan 3. Untuk memperoleh data tentang lokasi lapangan futsal di wilayah Kota Medan. I.3.2. Manfaat Adapun manfaat bagi penulis dan instansi terkait pembuatan skripsi adalah sebagai berikut :

5 1. Memberikan kemudahan dalam proses pencarian lokasi lapangan futsal di Kota Medan secara lebih mudah, cepat & akurat. 2. Membantu instansi dalam mengatasi permasalahan letak geografis lokasi lapangan futsal di wilayah Kota Medan 3. Membantu meningkatkan pelayanan sistem informasi letak geografis lokasi lapangan futsal di wilayah Kota Medan. I.4. Metodologi Penelitian I.4.1. Analisa Sistem Yang Ada Dalam memperoleh data guna menyelesaikan skripsi ini, penulis menggunakan 2 (dua) metode pengumpulan data yaitu : 1. Studi Lapangan Merupakan metode yang dilakukan dengan mengadakan studi langsung kelapangan untuk mengumpulkan data yaitu peninjauan langsung ke lokasi studi. Adapun teknik pengumpulan data yang dilakukan yaitu : a. Wawancara (Interview) Cara ini dilakukan untuk memperoleh data-data seperti data lapangan futsal di Kota Medan. Wawancara dilakukan kepada administrasi di perusahaan bersangkutan. b. Pengamatan Langsung (Observation) Merupakan suatu metode pengumpulan data yang cukup efektif untuk mempelajari suatu sistem. Dimana penulis melakukan pengamatan

6 langsung ke beberapa lokasi lapangan futsal yang berada di Kota Medan untuk memperoleh informasi dan data yang diperlukan. 2. Studi Kepustakaan (Library Research) Penulis melakukan studi pustaka untuk memperoleh data-data yang berhubungan dengan penulisan skripsi dari berbagai sumber bacaan seperti buku mengenai metode penelitian, pemograman geografis dan perancangan database. Adapun langkah-langkah penelitian yang dilakukan setelah data diperoleh adalah sebagai berikut: 1. Prosedur Perancangan Target: Analisis Kebutuhan Spesifikasi & Desain Implementasi Gagal Verifikasi Berhasil Validasi Finalisasi Gambar 1: Prosedur Perancangan Adapun target dari penelitian yang dilakukan dalam penulisan ini adalah merancang sebuah sistem informasi geografis pencarian lokasi lapangan

7 futsal di Kota Medan yang bermanfaat untuk dapat membantu mempermudah pengolahan data dan menghasilkan laporan yang berkaitan dengan informasi lokasi lapangan futsal Kota Medan. 2. Analisis Kebutuhan Analisis kebutuhan perangkat lunak (software requirments analysis) merupakan aktivitas awal dari siklus pengembangan perangkat lunak. Tahap analisis adalah tahapan pengumpulan kebutuhan-kebutuhan dari semua elemen sistem perangkat lunak yang akan dibangun. Adapun analisis kebutuhan dalam rancangan sistem yang akan dibangun adalah sebagai berikut: a. Data atau informasi apa yang akan diproses merupakan data lapangan futsal di Kota Medan. b. Memiliki sistem yang dapat meghasilkan informasi dengan cepat sehingga dapat melakukan pekerjaan dengan efektif dan efisien. 3. Spesifikasi dan Desain Spesifikasi kebutuhan perangkat lunak atau Software Requirements Spefications (SRS) adalah sebuah dokumen yang berisi pernyataan lengkap dari apa yang dapat dilakukan oleh perangkat lunak, tanpa menjelaskan bagaimana hal tersebut dikerjakan oleh perangkat lunak. Sedangkan Perancangan adalah langkah awal pada tahap pengembangan suatu sistem. Tujuan perancangan adalah menghasilkan suatu model atau penggambaran dari suatu entity yang akan dibangun kemudian. Perancangan sistem informasi ini menggunakan ArcView, bahasa pemograman PHP

8 dengan database MySQL. Spesifikasi komputer yang akan digunakan antara lain PC (Personal Computer) atau laptop, Memori 2 GB DDR3, HardDisk 320 GB. 4. Implementasi dan Verifikasi Implementasi merupakan tahap pengkodean yang merupakan suatu proses translasi. Rancangan detail ditranslasikan kedalam suatu bahasa pemograman, proses translasi dilanjutkan bila suatu kompiler menerima source code sebagai masukan dan menghasilkan object code yang aakan diterjemahkan menjadi machine code. Bahasa pemograman adalah alat yang digunakan untuk komunikasi antara manusia dan komputer. Verifikasi program merupakan suatu metode yang digunakan untuk menjamin kebenaran suatu prograam. Metode ini mencegah terjadinya kesalahan dengan memberikan jaminan kebenaran berdasarkan komputasi matematis. Tentunaya metode ini berada dengan testing yang menjamin program dengan mencari kebenaran dan kesalahan lewat sejumlah data sebagai masukan. Verifikasi program melakukan simbolisasi masukan sehingga jaminan diberikan untuk semua data yang berlaku sebagai masukan. 5. Validasi Validasi merupakan proses untuk menunjukkan seberapa besar nilai keakuratan program terhadap kondisi-kondisi saat pemakaian sebenarnya. Proses ini menjalankan skenario berdasarkan data dan lingkungan yang mempresentasikan dunia nyata dengan menggunakan mesin testing.

9 Disini sistem di uji melihat apakah aplikasi bisa berjalan dengan yang diharapkan yaitu berupa hasil dari pengolahan data yang menunjukan tentang letak lokasi lapangan futsal yang ada di Kota Medan beserta informasi pendukungnya yang bermanfaat bagi masyarakat. I.4.2. Perbandingan Sistem Yang Lama Dengan Sistem Yang Baru Sistem yang lama atau yang sedang berjalan dalam pencarian lokasi lapangan futsal yang ada di Kota Medan, yaitu : 1. Pencarian lokasi lapangan futsal dilakukan secara manual atau menelusuri secara langsung lokasi lapangan futsal yang berada di sekitaran Kota Medan. 2. Mencari informasi dari berberapa media menyangkut info tentang letak lokasi lapangan futsal yang ada di Kota Medan. Sedangkan sistem yang akan dirancang untuk pencarian lokasi lapangan futsal yang ada di Kota Medan, yaitu : 1. Sebuah sistem informasi letak geografis pencarian lokasi lapangan futsal di wilayah Kota Medan yang dapat dengan mudah diakses oleh masyarakat melalui PC atau laptop yang terkoneksi ke internet. Sehingga dapat meninggalkan cara pencarian informasi secara manual yang kurang efektif dan efisien dalam memperoleh informasi tentang lokasi lapangan futsal yang ada di Kota Medan.

10 I.4.3. Pengujian / Uji Coba Sistem Sistem yang dirancang selanjutnya akan di uji sebelumnya dengan teknik pengujian sistem. Untuk melihat apakah sistem berjalan dengan baik dan sesuai dengan yang di harapkan berupa sistem informasi geografis lokasi lapangan futsal di kota medan. Uji coba dilakukan dengan menggunakan metode 1. Black Box Testing, yaitu metode pengujian dimana penilaian terhadap aplikasi bukan terletak pada spesifikasi logika / fungsi aplikasi tersebut, namun pada input dan output. 2. White Box Testing, yaitu metode pengujian untuk meramalkan cara kerja perangkat lunak secara rinci, untuk mendapatkan program yang benar secara 100%. I.5. Lokasi Penelitian Lokasi penelitian untuk penulisan skripsi ini dilakukan di beberapa lapangan futsal yang berlokasi di kota Medan. Serta mencari informasi dari berbagai sumber maupun media yang ada. I.6. Sistematika Penulisan Sistematika penulisan skripsi ini adalah sebagai berikut : BAB I : PENDAHULUAN BAB ini berisi tentang latar belakang, ruang lingkup permasalahan, tujuan dan manfaat, metode penelitian, lokasi penelitian dan sistematika peulisan.

11 BAB II : TINJAUAN PUSTAKA Pada BAB ini membahas tentang landasan teori yang mendukung penyelesaian masalah yang berkenaan dengan penelitian yang di lakukan. Yang terdiri dari penjelasan mengenai sistem, sejumlah teori mengenai metode analisis dan perancangan sistem, aplikasi yang digunakan, serta perancanagan sistem yang akan dibangun. BAB III : ANALISIS DAN PERANCANGAN Dalam BAB ini berisi tentang analisa sistem yang sedang berjalan. Termasuk perancangan proses dalam bentuk diagram UML dan perancangan sistem pengolahan data berupa analisa input, analisa proses, analisa output, desain input, desain output, tabel database, dan relasi antar tabel. BAB IV : HASIL DAN UJI COBA BAB ini menyajikan tampilan hasil dari sistem yang dirancang, termasuk pembahasan hasil, pengujian sistem serta kelebihan maupun kekurangan dari sistem yang di rancang. BAB V : KESIMPULAN DAN SARAN Dalam BAB ini berisi tentang kesimpulan akhir dari penyusunan skripsi ini serta memuat saran yang dapat bermanfaat untuk lebih lagi menyempurnakan skripsi ini.