BAB II LANDASAN TEORI

dokumen-dokumen yang mirip
BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI. adalah perintah yang dimengerti oleh komputer untuk melakukan tugas-tugas tertentu.

BAB II LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI. Istilah komputer (computer) berasal dari bahasa Latin Computare yang berarti

BAB 2 LANDASAN TEORI. Istilah komputer (computer) berasal dari bahasa latin computere yang berarti

BAB 2 LANDASAN TEORI

MODUL PRAKTIKUM 1 DASAR VISUAL BASIC 6.0

2. TINJAUAN PUSTAKA. Microsoft Visual Basic 6.0 memiliki banyak keistimewaan dalam penggunaannya yaitu :

BAB II LANDAS AN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI. Ensiklopedia menurut kamus besar bahasa indonesia adalah buku yang berisi

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB I PENDAHULUAN. orang yang tepat pada pekerjaan yang tepat sejak permulaannya.

1. MENGENAL VISUAL BASIC

MODUL I PENDAHULUAN. Modul I : Pengenalan Visual Basic 1

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

DASAR PEMROGRAMAN VISUAL BASIC

BAB II LANDASAN TEORI

2.5 Sekilas tentang Visual Basic Keistimewaan Visual Baic 6.0

BAB 2 TINJAUAN TEORITIS. Sistem berasal dari bahasa Yunani yaitu Systema, yang artinya sekumpulan objek

PENGENALAN VISUAL BASIC 6.0

Malang, Januari 2007 Penulis

BAB I Pengenalan Microsoft Visual Basic 6.0

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI

Pemrograman Visual Modul I Perkenalan Lembar Kerja VB 6.0. S. Thya Safitri

BAB 2 LANDASAN TEORI. Istilah komputer ( computer ) berasal dari bahasa latin computere yang berarti

BAB 2 LANDASAN TEORI

VISUAL BASIC. Standar Kompetensi: Siswa mampu membuat program sederhana dengan menggunakan bahasa pemrograman Visual Basic 6.0

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB 2 LANDASAN TEORI. Data adalah fakta atau bagian dari fakta yang digambarkan dengan simbol-simbol,

BAB II LANDASAN TEORI

MODUL I PENGENALAN VISUAL BASIC 6.0. Visual Basic adalah sebuah program yang berfungsi untuk membuat aplikasi berbasis

BAB II LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI

MENGENAL VISUAL BASIC

BAB II Tinjauan Pustaka

BAB 2 LANDASAN TEORI. Menurut Keputusan Menteri Kesehatan Republik Indonesia Nomor 1027/Menkes/

BAB 2 TINJAUAN TEORITIS

Bab I Pengenalan Visual BASIC

BAB 2 LANDASAN TEORI. Data nilai merupakan data yang terpenting di kawasan sekolah. Ikrar ini sekaligus

BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA

Visual Basic 6.0 For Beginners

BAB II LANDASAN TEORI

BAB III LANDASAN TEORI

Konsep dasar pemrograman visual. Chapter 01

BAB 2 LANDASAN TEORI. Komputer berasal dari bahasa Latin computare yang artinya menghitung. Jadi

BAB 2 LANDASAN TEORI. 2.1 Sekilas Tentang Istilah Dalam Bahasa Indonesia

BAB II LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI

Modul Praktikum Ke-1

Pengenalan Visual Basic

BAB II LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI

DASAR MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0

BAB II LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI

BAB I SEKILAS VISUAL STUDIO.NET 2008

PEMROGRAMAN I (VB) Pertemuan 1. By: Augury

BAB II LANDASAN TEORI. komputer. Bahasa komputer berasal dari bahasa asing yaitu To Compute, yang artinya

Sesi/Perkuliahan ke: XII

A. Memulai dan Struktur Visual Basic

BAB II LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI

MENGELOLA FILE. - Untuk menampilkan file, perlu membuka direktori penyimpanannya.

Pengantar Pemrograman Visual

BAB I. 1 P e m r o g r a m a n V i s u a l B a s i c - J a t i L e s t a r i

Pemrograman dengan C++ Builder 2004 Taryana S Pendahuluan C++ Builder adalah sebuah aplikasi yang digunakan untuk pengembangan dengan

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI. kesatuan yang terdiri komponen atau elemen yang dihubungkan bersama untuk

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI

Konsep Sistem Informasi B

BAB I Pengenalan Visual Basic pada Pemrograman Akuntansi 1

BAB 2 DASAR TEORI. Aplikasi berasal dari kata application yang artinya penerapan ; lamaran ;

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB 2 LANDASAN TEORI

Pertemuan 1 Pengenalan Visual Basic

BAB II LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI

PEMROGRAMAN KOMPUTER KODE MODUL: TIN 202 MODUL IV PENGENALAN MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0

BAB 2 LANDASAN TEORI. Inggris yang berasal dari bahasa Yunani datum yang berarti fakta. Bentuk jamak dari

BAB 2 LANDASAN TEORI. Sistem informasi terdiri dari dua kata, yaitu Sistem dan Informasi. Sistem yaitu

BAB II LANDASAN TEORI

Algoritma Pemrograman 2 B

BAB 2 LANDASAN TEORI. yang saling berinteraksi untuk mencapai tujuan. yang dimaksud dengan data dan informasi? Data adalah fakta fakta yang

Pendidikan Teknik Informatika Universitas Negeri Malang

Mengerti dan memahami pemrograman berbasis object Mengerti dan memahami pembuatan visualisasi untuk interface

BAB 2 LANDASAN TEORI. menyelenggarakan pelayanan dengan baik kepada semua tamunya baik berupa

BAB II LANDASAN TEORI

Pertemuan 3 Bekerja dengan Kontrol

BAB 2 LANDASAN TEORI. Data adalah kata majemuk dari datum. Data dapat diartikan sebagai berikut: Agus Eko-164 A/2

BAB II LANDASAN TEORI. Adminitrasi adalah suatu pengaturan kerja sama, dari kegiatan. sekelompok orang untuk mencapai tujuan tertentu, dengan tingkat

Transkripsi:

BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Aplikasi Program aplikasi adalah program komputer yang dibuat untuk mengerjakan atau menyelesaikam masalah masalah khusus, seperti penggajian. 1 2.2 Pengertian Visualisasi Dari kamus lengkap Indonesia Inggris. kata Visualisasi berasal dari kata, yaitu : 1. VISUAL berarti berdasarkan penglihatan atau dapat dilihat. 2. VISUALIZATION berarti pemberian gambar. 3. VISUALIZE berarti memberi gambar tentang sesuatu. 2 Visualisasi mengacu pada teknik untuk menampilkan gambar, diagram, atau animasi untuk menyampaikan pesan. Penggunaan Visualisasi sudah meluas meliputi sains, teknik dalam berbagai bentuk pendidikan dan dalam interaktif multimedia, pengguna khusus visualisasi dalam komputer grafik memungkinkan berkembangnya penggunaan Visualiasasi. 3 2.3 Pengertian Penyakit Biogenik Penyakit Biogenik merupakan penyakit yang disebabkan oleh Organisme dan Virus seperti Cendawan, Bakteri, Virus dan lain lain. Untuk mengendalikan atau membasmi penyakit pada tanaman cabai, maka petani menggunakan bahan kimia atau lebih dikenal dengan istilah pestisida. Pestisida adala larutan kimia yang berfungsi untuk membasmi penyakit pada tanaman tersbut. Namun pestisida yang beredar dipasaran juga banyak, dengan berbagi macam merek, macam bahan aktif dan tentunya berbagai macam kegunaannya. Kesalahan dalam menggunakan jenis pestisida yang digunakan untuk mengatasi serangan penyakit dilapangan, akan 4

5 berpengaruh terhadap efektifitasnya. Aturan pemakaian atau perbandingannya larutan tersebut sudah ditentukan isi dan takarannya, sehingga mampu membasmi penyakit tanaman cabai. 5 2.4 Pengenalan Visual Basic Dalam penggunaan program Visual Basic user harus mengetahui lingkungan yang ada didalam Visual Basic itu, seperti icon icon, tampilan, procedure dll.dalam hal ini agar user dapat mudah mengoperasikan program. Maka selanjutnya akan di berikan sebuah lingkungan pemrograman atau ruang kerja dengan form seperti keterangan mengenai layar Visual Basic adalah lingkungan besar yang terdiri dari beberapa bagian bagian kecil seperti diantaranya: Gambar 2.1 Lingkungan Visual Basic 6.0 2.4.1 Toolbar Toolbar adalah tombol-tombol yang mewakili suatu perintah tertentu dari Visual Basic. Setiap tombol tersebut langsung untuk melakukan perintah tertentu. Biasanya tombol-tombol ini merupakan perintah yang sering digunakan dan terdapat

6 pada menu Visual Basic, dan kehadiran toolbar ini akan sangat membantu dalam mempercepat akses perintah. 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 1 3 5 7 9 11 13 15 17 19 21 Gambar 2.2 Toolbar Table 2.1 penjelasan Fungsi ToolBar Tombol Nama Fungsi 1 Add Standard EXE Project Untuk membuat sebuah project baru jenis standard. 2 Add Form Untuk menambahkan sebuah form kedalam project yang sedang terbuka. 3 Menu Editor Untuk menampilkan menu editor yang berfungsi sebagai pembuat menu. 4 Open Project Untuk membuka sebuah project. 5 Save Project Untuk menyimpan project yang pernah disusun 6 Cut Untuk memotong obyek terpilih. 7 Copy Untuk membuat salinan obyek terpilih untuk disimpan dicontainer window. 8 Paste Untuk membuat salinan obyek yang disimpan dicontainer windows dan dipasang dilokasi baru. 9 Find Untuk menemukan obyek tertentu. 10 Undo Untuk menggagalkan pelaksanaan perintah

7 perintah terururut dari belakang yang pernah dilakukan. 11 Redo Untuk mengulangi perintah terurut dari belakang yang pernah dilakukan, merupakan proses kebalikan Undo. 12 Start Untuk menjalankan program yang sedang terbuka dan aktif. 13 Break Untuk menghentkan sementara program yang sedang berjalan. 14 End Untuk menghentikan program dan berpindah kemode ramgcangan. 15 Project Explorer Untuk mengaktifkan window project explorer yang menampung project berikut bagian bagianya. 16 Properties Window Untuk mengaktifkan Properties Window, yaitu 17 Form Layout pengatur property obyek. Untuk mengaktifkan Form Layout Window, Window yaitu pengatur tata letak form dilayar monitor. 18 Object Browser Untuk mengaktifkan Object Browser yang mamapu mengorganisir object yang dipakai dalam project. 19 ToolBox Untuk mengaktifkan ToolBox yang menyediakan berbagai control. 2.4.2 Form Windows Form Window atau jendela form adalah daerah kerja utama, dimana anda akan membuat program-program aplikasi Visual Basic. Pada form inilah anda dapat meletakkan berbagai macam object interaktif seperti Teks, gambar, tombol-tombol perintah, scrollbar dan sebagainya. Jendela ini ukurannya dapat diubah-ubah sesuai dengan kebutuhan.

8 Gambar 2.3 Jendela form 2.4.3 Window Code Window code adalah window tempat untuk menulis program. Pada window ini terdapat fasilitas editing yang cukup lengkap. Jika melakukan klik ganda pada sebuah obyek kontrol atau form maka window ini akan langsung aktif dan membawa kursor ketempat penulisan program yang terkait dengan obyek tersebut. Tempat penulisan berada diantara kata private sub dan end sub; Gambar 2.4 Window Code 2.4.4 Toolbox Toolbox adalah suatu kotak piranti yang mengandung semua objek atau kontrol yang dibutuhkan untuk membentuk suatu program aplikasi. Kontrol adalah suatu objek yang akan menjadi interface (penghubung) antara program aplikasi dan usernya.

9 Gambar 2.5 Toolbox Tabel.2.2 Fungsi Tool Box Tombol Nama Fungsi Pointer Picture box Label Text box Frame Command button Check box Option button Ini bukan kontrol melainkan penunjuk kontrol sehingga kita bisa memindah letak atau mengubah ukuran kontrol yang terpasang pada form. Untuk menampilkan gambar statis maupun gambar aktif dari sumber di luar dirinya. Kontrol yang bisa digunakan untuk menampilkan teks yang tidak bisa diubah oleh pemakai program kita Untuk membuat area teks di mana teksnya bisa diubah oleh pemakai. Untuk mengelompokkan beberapa kontrol. Kontrol ini harus dipasang lebih dulu sebelum kontrol yang dilingkupinya. Untuk membuat sebuah tombol pelaksanaan perintah Untuk membuat kotak check yang mudah pemakaiannya, Untuk pemilihan dua keadaan dari banyak pilihan,namun hanya satu pilihan saja yang bisa diaktifkan pada satu saat.

10 Combo box List box Hscrool bar Vscrool bar Timer Drive list box Dir list box File list box Shape Line Image Data Untuk menghasilkan kontrol yang merupakan kombinasi dari list box dan text box, sehingga pemakai bisa memasukkan pilihan melalui daftar atau menuliskannya. Untuk menampilkan daftar pilihan yang bisa digulung. Untuk penggulungan dengan jangkah lebar dengan indikasi posisi pemilihan dalam posisi horizontal Untuk penggulungan dengan jangkah lebar dengan indikasi posisi pemilihan dalam posisi vertical. Untuk penghitung waktu event dalam interval yang ditentukan. Untuk menampilkan disk drive yang dimiliki komputer. Menampilkan direktori dan path. Menampilkan sebuah daftar file. Memasang kontrol yang menghasilkan sarana agar pemakai bisa menggambar berbagai bentuk seperti oval,lingkaran dll. Menggambar garis dari berbagai variasinya. Menampilkan gambar bitmap, icon, atau metafile pada form.kontrol picture box menyediakan lebih banyak fasilitas dibanding kontrol ini. Menyediakan sarana akses data dalam suatu

11 database. OLE Menghasilkan proses link dan embed obyek antar aplikasi. 2.4.5 Project Explorer Jendela Project Explorer adalah jendela yang mengandung semua file didalam aplikasi Visual Basic. Pada jendela ini ditampilkan semua file yang terdapat pada aplikasi (proyek) anda, misalnya form, modul, dan sebagainya. Gambar 2.6 Project Explorer 2.4.6 Window Properties Window properti adalah jendela yang mengandung semua informasi mengenai obyek yang terdapat pada Aplikasi Visual Basic. Window ini bertugas menyiapkan segala properti dari obyek yang akan dirancang bentuknya dan karakteristiknya.

12 Gambar 2.7 Jendela Properties 2.4.7 Form Layout Window Form layout Window adalah jendela yang menggambarkan posisi dari form yang ditampilkan pada layar monitor. Posisi form pada form layout window inilah yang merupakan petunjuk dimana aplikasi anda akan ditampilkan pada layar monitor saat dijalankan nantinya. Gambar 2.8 Form Layout Window 2.5 Diagram Alur ( Flowchart ) Flowchart adalah penggambaran secara grafik dari langkah langkah dan urutan urutan procedure dari suatu program. Flowchart menolong analisis dan programmer untuk memecahkan masalah kedalam segment segment yang lebih kecil dan menolong alternatif alternatif lain dalam pengoperasian. Berikut simbol simbol flowchart dan fungsinya: Tabel 2.3 Simbol simbol flowchart Simbol Keterangan Simbol proses berfungsi untuk menunjukan kegiatan proses dari operasi program komputer.

13 Simbol keputusan berfungsi untuk penyeleksian kondisi didalam program. Simbol I / O berfungsi mewakili data input output. Simbol garis alur berfungsi untuk menunjukan arus dari proses. Simbol penghubung berfungsi untuk menunjukan sambungan awal dan akhir dari bagan alur yang terputus. Simbol titik desimal berfungsi untuk menunjukan awal dan akhir dari suatu proses.