PENERAPAN STRATEGI TEAM GAMES TOURNAMENT

dokumen-dokumen yang mirip
BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah

ABSTRAK. Kata kunci: Kooperatif, Team Games Tournament, Prestasi Belajar.

Diajukan Oleh: ARISKA DEVIE PRADISTA A

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TEAMS GAMES TOURNAMENT UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR ILMU PENGETAHUAN ALAM ABSTRAK

ARTIKEL SKRIPSI Diajukan untuk Memenuhi Persyaratan dalam Menyelesaikan Program Sarjana (S1) Pendidikan Matematika

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TGT UNTUK MENINGKATKAN PRESTASI BELAJAR AKUNTANSI. Agustina Dwi Respati Wahyu Adi Muhtar

UPAYA MENINGKATAN PERHATIAN BELAJAR IPA MENGGUNAKAN MIND MAPPING DI KELAS IV A SD MUHAMMADIYAH 14 DANUKUSUMAN SURAKARTA TAHUN 2015/2016

LINDA ROSETA RISTIYANI K

PENINGKATAN HASIL BELAJAR SISWA DENGAN MENGGUNAKAN MODEL KOOPERATIF TIPE TGT PADA PEMBELAJARAN IPS DI KELAS IV/B SDN 10 PARIT BATU, KABUPATEN PASAMAN

Artikel Publikasi Diajukan untuk Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan pada Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar

PENINGKATAN KETERAMPILAN PROSES SAINS DAN PARTISIPASI SISWA PADA PEMBELAJARAN BIOLOGI MELALUI PENERAPAN INKUIRI TERBIMBING DI KELAS X

PENINGKATAN PARTISIPASI BELAJAR SISWA PADA PEMBELAJARAN IPA MENGGUNAKAN MODEL EXPLICIT INSTRUCTION DI KELAS V SDN 22 LUBUK ALUNG KAB PADANG PARIAMAN

PENERAPAN BELAJAR MATEMATIKA MELALUI STRATEGI TEAMS GAMES TOURNAMENTS

PENERAPAN MODEL TGT UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN KONSEP DAUR AIR

Afriyenti, Hendri Marhadi, Lazim N HP:

SKRIPSI. Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Guna Mencapai Derajat S-1 Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar

PENERAPAN MODEL THINK PAIR SHARE

NASKAH PUBLIKASI Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Guna Mencapai Derajat Sarjana S-1 Pendidikan Matematika

PENERAPAN ACTIVE LEARNING DENGAN SILENT DEMONSTRATION UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN PROSES SAINS SISWA KELAS VIII D SMP NEGERI 14 SURAKARTA

Kata Kunci: aktivitas belajar siswa, hasil belajar siswa, pendidikan matematika, teori Bruner dalam metode diskusi kelompok.

Teams Achievement Division (STAD) pada mata pelajaran Matematika materi

PENINGKATAN HASIL BELAJAR IPS SISWA KELAS V DENGAN MEDIA GRAFIS KARTU DI SDN 01 LASUNG BATU PAUH DUO KABUPATEN SOLOK SELATAN

PENERAPAN METODE VISUAL, AUDITORY, KINESTETHIC (VAK) UNTUK MENINGKATKAN MINAT BELAJAR IPA SISWA KELAS IV SD NEGERI 02 TEGALGEDE TAHUN 2015/2016

ABSTRACT. Keywords: Cooperative, Jigsaw, Cultural History of Islam. implementation of model cooperative learning type of jigsaw on the subjects of

PENINGKATAN HASIL BELAJAR SISWA PADA PEMBELAJARAN IPA MELALUI METODE QUESTIONS STUDENT HAVE DI KELAS V SDN 04 LEMBAH MELINTANG PASAMAN BARAT

MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA MENGGUNAKAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE STUDENT TEAM ACHIEVEMENT DIVISION (STAD)

PENINGKATAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR IPA MELALUI METODE INKUIRI PADA SISWA KELAS IV SDN 27 SAGO PESISIR SELATAN

PENERAPAN STRATEGI PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE JIGSAW

PENINGKATAN MOTIVASI BELAJAR IPA MELALUI PENERAPAN STRATEGI THINK TALK WRITE (TTW) DI SD NEGERI 02 PULOSARI

PENERAPAN METODE PEMBELAJARAN SOSIODRAMA UNTUK MENINGKATKAN MOTIVASI BELAJAR IPS MATERI SEKITAR PROKLAMASI KEMERDEKAAN

Diajukan Oleh: Clara Setyo Hanani A

PENERAPAN STRATEGI PEMBELAJARANACTIVE KNOWLEDGE SHARINGUNTUK MENINGKATKAN KEAKTIFAN BERTANYA BIOLOGISISWA KELAS XI IPA 1 SMA NEGERI 1 NGEMPLAKTAHUN

Ijer.web.id Indonesian Journal on Education and Research - Volume 2 No

Naskah Publikasi Diajukan untuk Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan Pada Program Studi Srata-1 Pendidikan Guru Sekolah Dasar

UPAYA PENINGKATAN HASIL BELAJAR SERVIS BAWAH

SKRIPSI. Oleh : GIRI WIARTO K FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN UNIVERSITAS SEBELAS MARET SURAKARTA Juni 2013.

Oleh : Destyana Ayu Wulandari A

Pendahuluan. Meliana et al., Penerapan Metode Permainan... 1

PENINGKATAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA DENGAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TEAM GAME TOURNAMENT

Rosdiani SMA Negeri I Sigli Jl. Banda Aceh-Medan, Tijue Kabupaten Pidie Abstrak

Putri Wahyu Kinanti 7, Joko Waluyo 8, Slamet Hariyadi 9

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN TEAMS GAMES TOURNAMENT

PENINGKATAN KETERAMPILAN BERBICARA DENGAN REKA CERITA GAMBAR

Kata Kunci: aktivitas belajar siswa, hasil belajar siswa, model kooperatif tipe CIRC (Cooperative Integrated Reading and Composition)

: RAMADHAN FUAD SAE PRATAMA K

Skripsi Diajukan untuk Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan Pada Program Studi S-1 PGSD. Diajukan Oleh: Teguh Santoso A54E131024

ARTIKEL SKRIPSI Diajukan untuk Memenuhi Persyaratan dalam Menyelesaikan Program Sarjana (S1) Pendidikan Matematika

J. Pijar MIPA, Vol. X No.1, Maret 2015: ISSN (Cetak) ISSN (Online)

BAB I PENDAHULUAN. dihadapi siswa dalam kehidupan sehari-hari. Usaha untuk mencapai tujuan. yang melibatkan siswa aktif dalam proses pembelajaran.

PENINGKATAN AKTIVITAS BELAJAR SISWA KELAS V.A PADA PEMBELAJARAN IPS MELALUI MODEL STUDENT TEAMS ACHIEVEMENT DIVISIONS

PENINGKATAN BERKOMUNIKASI MELALUI TEKS DIALOG KELAS II SEKOLAH DASAR NEGERI JRAHI 01

KALAM CENDEKIA, Volume 5, Nomor 1.1, hlm

PENERAPAN SUPERVISI AKADEMIK PENGAWAS DALAM UPAYA PENINGKATAN KEMAMPUAN GURU MENERAPKAN MODEL STAD

Joyful Learning Journal

PENINGKATAN KEAKTIFAN SOSIAL DALAM PEMBELAJARAN BIOLOGI DI SMA NEGERI KARANGPANDAN MELALUI STRATEGI TEAM QUIZ DISERTAI MODUL

Diajukan Oleh: LINTANG OEN NURROHMAH A PENDIDIKAN GURU SEKOLAH DASAR FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PEDNDIDIKAN

PENERAPAN PENDEKATAN SAVI UNTUK MENINGKATKAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR IPA PADA SISWA KELAS IV SD NEGERI JOHO 02 SUKOHARJO TAHUN 2015/2016

MENINGKATKAN PARTISIPASI DAN HASIL BELAJAR SISWA KELAS V DALAM PEMBELAJARAN PKn DENGAN MODEL GROUP INVESTIGATION DI SDN 05 PADANG PASIR KOTA PADANG

Oleh. Ni Wayan Purni Lestari,

STRATAGI QUESTION STUDENT HAVE PADA KELAS III SD MUHAMMADIYAH 10 TIPES SURAKARTA TAHUN AJARAN

PENERAPAN MODEL TEAMS GAMES TOURNAMENT UNTUK MENINGKATKAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR FISIKA DI SMP

MENINGKATKAN KEAKTIFAN DAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA SISWA KELAS VIII SMP N 4 WONOSARI MELALUI STUDENT TEAMS ACHIEVEMENT DIVISONS

MENINGKATKAN PARTISIPASI BELAJAR SISWA KELAS IV DALAM PEMBELAJARAN PKn MELALUI MODEL COOPERATIVE SCRIPT DI SDN 18 BUNGO PASANG PADANG


SKRIPSI : NENIE PRASTYANINGRUM K FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN UNIVERSITAS SEBELAS MARET SURAKARTA

PENINGKATAN MOTIVASI DAN HASIL BELAJAR SISWA KELAS V MELALUI STRATEGI QUESTION STUDENTS HAVE

ARTIKEL. untuk memperoleh gelar Sarjana Pendidikan pada Universitas Kristen Satya Wacana Salatiga. oleh : Nur Aeni Ratna Dewi

PEMBELAJARAN IPS MELALUI MODEL COOPERATIVE LEARNING DENGAN TEKNIK MAKE A MATCH UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA KELAS IV SDN TIRON 02

Meningkatkan Keaktifan Dan Hasil Belajar IPS Model Team Game Tournament SD Negeri 2 Kaligentong

PENINGKATAAN KEAKTIFAN BELAJAR IPS MELALUI PENERAPAN STRATEGI STUDENT TEAMS ACHIEVEMENT DIVISIONS

Florea Volume 3 No. 2, Nopember 2016 Abidinsyah (49-54)

Keywords: cooperative learning, Two Stay Two Stray, learning outcomes.

IMPLEMENTATION PROBLEM SOLVING LEARNING METHOD TO INCREASE STUDY RESULT OF IPS IV CLASS STUDENTS IN SDN 163 PEKANBARU

Keywords: Teams Games Tournament (TGT), visual media, social science

PENINGKATAN PARTISIPASI DAN HASIL BELAJAR IPA SISWA DENGAN MENGGUNAKAN PENDEKATAN BRAIN BASED LEARNING DI KELAS V SDN 08 ULAK KARANG SELATAN

PENINGKATAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR IPA MELALUI METODE INKUIRI TERBIMBING DI KELAS V SD NEGERI TERBAHSARI ARTIKEL SKRIPSI

Rahayu et al., Peningkatan Aktivitas Belajar...

Rohmawati et al., Penerapan Metode Role Playing...

SKRIPSII. Oleh : K

SKRIPSI. Oleh: KUKUH FAJAR TRAWOCO (K ) FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN UNIVERSITAS SEBELAS MARET SURAKARTA 2016 commit to user

IMPLEMENTASI PENDEKATAN SAINTIFIK DENGAN STRATEGI PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TEAMS GAMES TOURNAMENT (TGT) UNTUK MENINGKATKAN

PENERAPAN METODE DEMONSTRASI UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN IPA DI KELAS II SDN SIDOTOPO WETAN I SURABAYA

PENINGKATAN MOTIVASI DAN AKTIVITAS BELAJAR SISWA MELALUI PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE WORD SQUARE PADA MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X

PENINGKATAN KEAKTIFAN BELAJAR DAN PRESTASI BELAJAR MELALUI PENERAPAN MODEL TEAM GAME TURNAMENT

PENERAPAN METODE STAD DISERTAI MEDIA TORSO UNTUK MENINGKATKAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR BIOLOGI

PENINGKATAN KREATIVITAS DAN PRESTASI BELAJAR MATEMATIKA MELALUI TEAMS GAMES TOURNAMENTS SISWA KELAS VIID SMP NEGERI 2 DUKUN, MAGELANG

Oleh. I Putu Budhi Sentosa, NIM

Rahman et al., Peningkatan Keterampilan Menulis Karangan Narasi Sugestif...

Harini SMPN 17 Surakarta

STRATEGI PEMBELAJARAN KONTEKSTUAL UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR PADA MATERI LISTENING BAHASA INGGRIS SISWA KELAS IX.E SMP NEGERI I BAJENG

Upaya Meningkatkan Prestasi Belajar Matematika Menggunakan Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Teams Game Tournament Dengan Alat Bantu Game Puzzle

PENINGKATAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA MATERI PECAHAN KELAS IV SEMESTER II MENGGUNAKAN MODEL TEAMS GAMES TOURNAMENT DI SDN 3 BULUNG CANGKRING

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE MAKE A MATCH

PENINGKATAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA SISWA KELAS VB MELALUI PENDEKATAN PAILKEM DI SDN 29 GANTING UTARA KOTA PADANG

ARTIKEL PENELITIAN PENINGKATAN HASIL BELAJAR SISWA KELAS IV PADA PEMBELAJARAN IPS DENGAN MODEL PROBLEM BASED LEARNING DI SD NEGERI 03 SUAYAN TINGGI

UPAYA PENINGKATAN KETERAMPILAN BERCERITA MELALUI MEDIA GAMBAR PADA SISWA KELAS III SD NEGERI BALEHARJO 3, SUKODONO, SRAGEN TAHUN AJARAN 2012/2013

PENINGKATAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR DALAM PEMBELAJARAN IPS MELALUI TEKNIK PICK UP CARDS GAME DI SDN KEBONSARI 04 KABUPATEN JEMBER

PENINGKATAN HASIL BELAJAR MATERI SUMBER DAYA ALAM MELALUI PENERAPAN MODEL EXAMPLE NON EXAMPLE DI SDN 01 MARGOREJO, PATI

PENGUNAAN ALAT BANTU PEMBELAJARAN UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR BERMAIN BOLAVOLI PADA SISWA KELAS XI PM SMK MURNI 2 SURAKARTA

PENGGUNAAN PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TEAMS GAMES TOURNAMENT DALAM PENINGKATAN PEMBELAJARAN MATEMATIKA DI KELAS V SD

Transkripsi:

NASKAH PUBLIKASI PENERAPAN STRATEGI TEAM GAMES TOURNAMENT UNTUK MENINGKATKAN PARTISIPASI BELAJAR IPA PADA SISWA KELAS V SD NEGERI KARANGANOM 2 SUKODONO SRAGEN TAHUN AJARAN 2015/2016 Artikel Publikasi Diajukan untuk Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan Pada Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar Diajukan Oleh: KUKUH PRASETYA ARIEF WICAKSANA A510120100 Kepada: PENDIDIKAN GURU SEKOLAH DASAR FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA FEBRUARI, 2016

ABSTRAK PENERAPAN STRATEGI TEAM GAMES TOURNAMENT UNTUK MENINGKATKAN PARTISIPASI BELAJAR IPA PADA SISWA KELAS V SD NEGERI KARANGANOM 2 SUKODONO SRAGEN TAHUN AJARAN 2015/2016 Kukuh Prasetya Arief Wicaksana dan Risminawati Universitas Muhammadiyah Surakarta Pendidikan merupakan bagian terpenting dalam peningkatan mutu dan kualitas seseorang, akan tetapi pada kenyataan di lapangan guru terlihat lebih mendominasi pembelajaran sehingga siswa menjadi pasif, hal ini mengakibatkan rendahnya partisipasi belajar IPA yang berdampak pada rendahnya hasil belajar siswa. Tujuan penelitian ini untuk meningkatkan partisipasi belajar IPA melalui penggunaan strategi Team Games Tournament pada siswa kelas V SD Negeri Karanganom 2, Sukodono, Sragen, tahun ajaran 2015/2016. Model penelitian ini adalah penelitian tindakan kelas, subyek penelitian guru dan siswa kelas V dan obyek penelitian adalah strategi TGT dan Partisipasi belajar IPA. Hasil penelitian menunjukkan terjadinya peningkatan partisipasi belajar pada mata pelajaran IPA. Pada pra tindakan presentase rata-rata partisipasi siswa sebesar 35%, meningkat pada siklus I sebesar 52% dan meningkat pada siklus II sebesar 84%. Kesimpulan yang didapat dengan penggunaan strategi Team Games Tournament sudah terbukti efektif dan berdampak positif bagi siswa kelas V SD Negeri Karanganom 2 Sukodono dimana pada tiap pertemuan terbukti terjadinya peningkatan partisipasi dan hasil belajar pada mata pelajaran IPA.. Kata Kunci : partisipasi belajar, Team Games Tournament

ABSTRACT KukuhPrasetya Arief Wicaksana / A510120100. IMPLEMENTATION STRATEGY GAMES TOURNAMENT TEAM TO INCREASE PARTICIPATION IN CLASS LEARNING IPA V SD STATE KARANGANOM 2 SUKODONO SRAGEN YEAR 2015/2016. Department of Primary Education, the Faculty of Education.Muhammadiyah University of Surakarta. February, 2016. Education is an important part in improving the quality and the quality of a person, but the reality on the ground looks more teacher dominated learning so that students become passive, this has resulted in low participation of IPA learn that adversely affects the student learning outcomes. The purpose of this study to increase participation to learn science through the use of strategies Team Games Tournament in Class V SD Negeri Karanganom 2, Sukodono, Sragen, the academic year 2015/2016. Model of research is a classroom action research subjects teachers and students of class V and the object of the research is the strategy TGT and Participation learn science. The results showed an increase study participation in science subjects. In the pre-action average percentage of student participation by 35%, increased in the first cycle of 52% and increased in the second cycle of 84%. The conclusion reached by the use of Team Games Tournament strategy has proven effective and have a positive impact for students of classes V Elementary School Karanganom 2 Sukodono where at each meeting proved to be an increase in participation and learning outcomes in science subjects. Keywords: learning participation, Team Games Tournament

A. PENDAHULUAN Pendidikan sangat penting dalam kehidupan manusia, karena pendidikan merupakan investasi jangka panjang yang tidak termakan oleh waktu dan sangat berguna bagi manusia. Walaupun dalam prosesnya memerlukan usaha dan waktu yang tidak sedikit. Oleh karena itu sebagai calon pendidik perlu memperhatikan hal-hal yang berkaitan meningkatkan kualitas pendidikan di Indonesia, seperti pendekatan, metode dan strategi pembelajaran apa yang sesuai dalam menghadapi siswa. Beragam jenis bentuk pendekatan, metode dan strategi pendidikan dapat di terapkan oleh guru dalam proses pembelajaran. Menurut Slamento (2010:1) kegiatan belajar merupakan kegiatan paling pokok. Ini berarti bahwa berhasil tidaknya pencapaian tujuan pendidikan banyak bergantung kepada bagaimana proses belajar yang dialami oleh siswa sebagai anak didik. Proses pembelajaran dapat berlangsung optimal apabila guru menerapkan proses pendekatan, metode dan strategi pendidikan sesuai dengan keadan lapangan, dengan melaksanakan proses tersebut maka akan didapati proses pembelajaran yang efektif sehingga guru dapat mengembangkan potensi yang dimiliki siswa. Penelitian dilaksanakan pada kelas V SD Negeri Karanganom 2 Sukodono Sragen, hasil dari tindakan prasiklus dan wawancara terhadap guru dan siswa didapati permasalahan dimana siswa ketika proses pembelajaran IPA berlangsung tingkat partisipasinya terlihat rendah, terlihat dimana ketika guru menerangkan materi ada saja siswa yang ramei dengan teman sebangku atupun teman yang berbeda meja, adapula siswa yang sibuk asik sendiri dengan mencoret-coret kertas,dan dalam proses pembelajaran Guru terlihat mengajar dengan cara konfensional, sehingga pusat pembelajaran terdapat pada guru, dimana guru selalu berceramah dan siswa mendengarkan penjelasan guru, maka dapat terlihat guru kurang variatif dalam mengajar siswa kelas V. Ketika peneliti melakukan observasi dan wawancara pada tanggal 6 Januari-2016, terlihat partisipasi peserta didik masih rendah terlihat dari hasil 1

pengamatan rata-rata partisipasi aktif siswa hanya 35% dan 65% lainya masih terlihat rendah berpartisipasi dalam pembelajaran IPA. Untuk mengatasi permasalahan rendahnya partisipasi belajar siswa pada mata pelajaran IPA maka peneliti bekerjasama dengan guru menggunakan strategi Team Games Tournament (TGT). Menurut Hamdani (2011:92), TGT mudah diterapkan dan melibatkan aktivitas seluruh siswa tanpa melihat perbedaan status, melibatkan peran serta siswa sebagai tutor sebaya sehingga proses belajar menjadi lebih santai, mengandung unsur permainan dan reinforcement selama proses belajar berlangsung. Dunia siswa kelas V merupakan dunia dimana masih senang bemain dan bersosialisasi maka dari itu peneliti dengan penggunaan strategi ini sesuai dengan dunianya dimana siswa diajak bekerja kelompok yang akan melatih sosialisasinya, diajak bermain sambil belajar, dan juga siswa diberi pertanyan yang bersifat kuis, terutama dalam mata pelajaran IPA dimana siswa diajak secara langsung berinteraksi dengan alam sekitar yang diharapkan akan lebih menarik partisipasi siswa dan siswa akan memahami materi secara utuh tentang materi yang diajarkan. Berdasarkan uraian diatas, maka mendorong penulis untuk meneliti masalah diatas menjadi bahan penelitian dengan judul Penerapan Strategi Team Games Tournament Untuk Meningkatkan Partisipasi Belajar IPA Pada Siswa Kelas V SD Negeri Karanganom 2 Sukodono Sragen Tahun Ajaran 2015/2016. B. METODE PENELITIAN Jenis penelitian yang digunakan adalah Penelitian Tindakan Kelas (PTK). Penelitian Tindakan Kelas (PTK) merupakan suatu kegiatan dimana bertujuan memperbaiki atau meningkatkan kualitas pembelajaran pada jenjang pendidikan, dengan melakukan tindakan PTK diharapkan kualitas pendidikan khususnya di Indonesia dapat meningkat, dan dari alasan itulah penulis melaksanakan PTK pada SD Negeri Karanganom 2 Sukodono Sragen tahun ajar 2015/2016. Dimana peneliti memfokuskan pada tindakan-tindakan 2

sebagai usaha untuk meningkatkan partisipasi belajar siswa pada mata pelajaran IPA Dalam pelaksanaan PTK, Peneliti bekerjasama dengan guru kelas, guna mensukseskan kegiatan belajar mengajar, dimana peneliti bertugas sebagai observer yang mengobservasi tindakan mengajar guru dan juga mengobservasi partisipasi siswa dalam pembelajaran IPA, sedangkan Guru Mengajar berdasarkan RPP dan media yang sudah disediakan oleh peneliti. Dari PTK yang dilaksanakan dikatakan berhasil apabila siswa sudah memenuhi kreteria ketuntasan partisipasi (75%) belajar IPA. Tarjed partisipasi belajar IPA yang akan dicapai sebesar 75%, berdasarkan indikator partisipasi yang akan dicapai dalam penelitian ini adalah sebagai berikut: Partisipasi Belajar IPA, meliputi: (1). Memberikan pendapat untuk pemecahan masalah pembelajaran IPA, (2). Memberikan tanggapan terhadap pendapat orang lain yang berkaitan dengan materi IPA, (3). Mengerjakan tugas yang diberikan oleh guru, (4) Tolerasnsi dan mau menerima pendapat dari orang lain, (5). Mempunyai tanggung jawab terhadap kelompok. Dan cara mengukur indikator partisipasi belajar melakukan pengamatan selama proses pembelajaran dengan menggunakan lembar observasi dan dihitung dari jumlah siswa yang partisipasinya dalam proses pembelajaran sesuai dengan masing-masing indikator. C. HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN 1. Deskripsi Hasil Penelitian Dari proses penelitian didapatkan hasil penerapan strategi TGT terbukti dapat meningkatkan partisipasi siswa kelas V SD Negeri Karanganom 2 Sukodono Sragen. Terlihat dari meningkatnya indikator partisipasi belajar siswa hingga mencapai kriteria kelulusan yang sudah ditentukan, adapun indikator yang telah tecapai dan menglami peningkatan sebagai berikut: (1) siswa yang memberikan pendapat untuk pemecahan masalah pada prasiklus sebesar 25%, meningkat pada siklus I 40% dan kembali meningkat pada siklus II 85%, (2) siswa yang 3

memberikan tanggapan terhadap pendapat orang lain pada prasiklus sebesar 35%, meningkat pada siklus I 50% dan kembali meningkat pada siklus II 80%, (3) siswa yang mengerjakan tugas pada prasiklus sebesar 40%, meningkat pada siklus I 60% dan kembali meningkat pada siklus II 90%,, (4) siswa yang tolerasnsi dan mau menerima pendapat pada prasiklus sebesar 35%, meningkat pada siklus I 45% dan kembali meningkat pada siklus II 75%,, dan (5) siswa yang mempunyai tanggung jawab terhadap kelompok pada prasiklus sebesar 40%, meningkat pada siklus I 65% dan kembali meningkat pada siklus II 90%. Dari data di atas menunjukkan peningkatan partisipasi belajar pada siswa kelas V, dari tindakan prasiklus hingga siklus 1 dan siklus 2. 2. Pembahasan Partisipasi belajar merupakan kegiatan yang melibatkan keterlibatan mental, adanya kontribusi serta tanggung jawab dalam kelompok. Pembahasan kali ini menjelaskan tentang hasil penelitian tindakan kelas pada kelas V SD Negeri Karanganom 2 Sukodono Sragen, yang bertujuan untuk meningkatkan partisipasi belajar IPA dengan menggunakan strategi Team Games Tournament (TGT). Partisipasi belajar, menurut Svinick (1995) dalam Taniredja, Irma dan Nyata (2011: 56) didefinisikan sebagai keterlibatan aktif siswa dalam pemunculan ide-ide dan informasi, sehingga kesempatan belajar dan pengingatan materi bisa lebih lama. Sedangkan Tannenbaun dan Hahn dalam Taniredja, Irma dan Nyata (2011: 56) menyatakan partisipasi belajar adalah suatu tingkat sejauh mana peran anggota melibatkan diri dalam kegiatan dan menyambungkan tenaga dan pikirannya dalam pelaksanaan kegiatan tersebut Partisipasi belajar sangat penting dalam proses pembelajaran dikarenakan dengan adanya partisipasi dalam diri siswa maka proses pembelajaran akan semakin mudah untuk mencapai tujuan pembelajaran. 4

Dalam pembahasan ini peneliti menjelaskan mengenai hasil penelitian, berupa data-data yang menunjukan peningkatan partisipasi belajar Hasil observasi dan wawancara saat prasiklus tentang partisipasi belajar pada mata pelajaran IPA siswa kelas V menunjukkan deskripsi sebagai berikut: siswa yang memberikan pendapat untuk pemecahan masalah sebanyak 5 (25%) siswa, siswa yang memberikan tanggapan terhadap pendapat orang lain sebanyak 7 (35%) siswa, siswa yang mengerjakan tugas sebanyak 8 (40%) siswa, siswa yang tolerasnsi dan mau menerima pendapat sebanyak 7 (35%) siswa, dan siswa yang mempunyai tanggung jawab terhadap kelompok 8 (40%) siswa, dari data-data tersebut maka dapat diambil kesimpulan pada tindakan prasiklus rata-rata siswa kelas V masih kurang dalam partisipasi belajar. Setelah melakukan tindakan observasi dan wawancara pada tindakan prasiklus, dilanjutkan pada tindakan siklus I pertemuan 1 terjadi peningkatan pada partisipasi belajar yang dideskrepsikan sebagai berikut: siswa yang memberikan pendapat untuk pemecahan masalah sebanyak 7 (35%) siswa, siswa yang memberikan tanggapan terhadap pendapat orang lain sebanyak 8 (40%) siswa, siswa yang mengerjakan tugas sebanyak 11 (55%) siswa, siswa yang tolerasnsi dan mau menerima pendapat sebanyak 8 (40%) siswa, dan siswa yang mempunyai tanggung jawab terhadap kelompok sebanyak 10 (50%) siswa. Dan terjadi peningkatan pada pertemuan 2 siswa yang memberikan pendapat untuk pemecahan masalah sebanyak 8 (40%) siswa, siswa yang memberikan tanggapan terhadap pendapat orang lain sebanyak 10 (50%) siswa, siswa yang mengerjakan tugas sebanyak 12 (60%) siswa, siswa yang tolerasnsi dan mau menerima pendapat sebanyak 9 (45%) siswa, dan siswa yang mempunyai tanggung jawab terhadap kelompok sebanyak 13 (65%) siswa, dan rata-rata pada siklus I terhadap indikator partisipasi belajar siswa pada mata pelajaran IPA sebanyak 48%. Setelah pelaksanaan siklus I penelitian dilanjutkan pada tahap siklus II, pada siklus II terdiri dari dua pertemuan, pada pertemuan 1 5

terlihat terjadi peningkatan pada siswa meliputi tingkat partisipasi belajar yang dideskrepsikan sebagai berikut: untuk indikator partisipasi belajar siswa yang memberikan pendapat untuk pemecahan masalah sebanyak 13 (65%) siswa, siswa yang memberikan tanggapan terhadap pendapat orang lain sebanyak 14 (70%) siswa, siswa yang mengerjakan tugas sebanyak 15 (75%) siswa, siswa yang tolerasnsi dan mau menerima pendapat sebanyak 12 (60%) siswa, dan siswa yang mempunyai tanggung jawab terhadap kelompok sebanyak 17 (85%) siswa. Dan terjadi peningkatan pada pertemuan 2 siswa yang memberikan pendapat untuk pemecahan masalah sebanyak 17 (85%) siswa, siswa yang memberikan tanggapan terhadap pendapat orang lain sebanyak 16 (80%) siswa, siswa yang mengerjakan tugas sebanyak 18 (90%) siswa, siswa yang tolerasnsi dan mau menerima pendapat sebanyak 15 (75%) siswa, dan siswa yang mempunyai tanggung jawab terhadap kelompok sebanyak 18 (90%) siswa, dan rata-rata pada siklus II sebanyak 77,5%. Dari hasil penelitian tindakan prasiklus hingga siklus II, dapat ditarik kesimpulan dengan penggunaan strategi Team Games Tournament (TGT) dapat memberikan dampak positif bagi siswa kelas V dan guru. Karena dalam Penerapan TGT dapat memberikan perubahan yang positif pada partisipasi dan hasil belajar siswa kelas V SD Negeri Karanganom 2 Sukodono Sragen. Maka hasil dari penelitian mendukung hipotesis yang telah dibuat penggunaan strategi Team Games Tournament (TGT) dapat meningkatkan partisipasi belajar IPA pada siswa kelas V SD Negeri Karanganom 2 Sukodono Sragen Tahun Ajaran 2015/2016. Hasil dari penelitian ini didukung penelitian yang relevan yang dilakukan oleh Nurul Hidayah Dewi (2011). Dalam penelitian yang berjudul Peningkatan Hasil Belajar IPS Melalui Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Team Games Tournament Pada Siswa Kelas V SD N 07 Ngringo, Jaten, Karanganyar Tahun Ajaran 2010/2011. Menunjukkan 6

penggunaan model pembelajaran kooperatif tipe TGT pada siswa kelas V SDN 07 Ngringo dapat meningkatkan hasil belajar pada siswa Serta mendukung penelitian yang dilakukan Roitul Amri (2010) dalam penelitiannya yang berjudul Peningkatan Kemampuan Memahami Peristiwa Proklamasi Menggunakan Model Pembelajaran Kooperatif Tipe TGT Pada Siswa Kelas V SDN Grajegan 01 Tawangsari Sukoharjo Tahun Ajaran 2009/2010. Menunjukkan penggunaan model pembelajaran kooperatif tipe TGT dapat meningkatkan pemahaman pada siswa kelas V SDN Grajegan 01 Tawangsari Sukoharjo D. SIMPULAN Dari proses penelitian yang telah dilakukan pada kelas V SD Negeri Karanganom 2 Sukodono Sragen pada mata pelajaran IPA dengan menggunakan strategi Team Games Tournament yang dilaksanakan dari tindakan siklus 1dan siklus 2, dapat ditarik kesimpilan dengan penggunaan strategi TGT pada mata pelajaran IPA terbukti dapat meningkatkan partisipasi dan hasil belajar pada mata pelajaran IPA. Dapat dibuktikan sebagai berikut: Indikator Partisipasi belajar siswa pada tindakan tiap siklus mengalami kenaikan setelah penggunaan strategi Team Games Tournament 1. Siswa yang memberikan pendapat untuk pemecahan masalah pada prasiklus 5 (25%) siswa, meningkat pada siklus 1 sebanyak 8 (40%) siswa, dan meningkat pada siklus 2 sebanyak 17 (85%). 2. Siswa yang memberikan tanggapan terhadap pendapat orang lain pada prasiklus 7 (35%) siswa, meningkat pada siklus 1 sebanyak 10 (50%) siswa, dan meningkat pada siklus 2 sebanyak 16 (80%). 3. Siswa yang mengerjakan tugas pada prasiklus 8 (40%) siswa, meningkat pada siklus 1 sebanyak 12 (60%) siswa, dan meningkat pada siklus 2 sebanyak 18 (90%). 7

4. Siswa yang toleransi dan mau menerima pendapat pada prasiklus 7 (35%) siswa, meningkat pada siklus 1 sebanyak 9 (45%) siswa, dan meningkat pada siklus 2 sebanyak 15 (75%). 5. Siswa yang mempunyai tanggung jawab terhadap kelompok pada prasiklus 8 (40%) siswa, meningkat pada siklus 1 sebanyak 13 (65%) siswa, dan meningkat pada siklus 2 sebanyak 18 (90%). 8

DAFTAR PUSTAKA Hamdani. (2010). Strategi Belajar Mengajar. Bandung: Pustaka Setia. Slameto. (2010). Belajar Dan Faktor-Faktor Yang Mempengaruhinya. Jakarta: Rineka Cipta. Taniredja, T. Pujiati, I. Nyata. (2011). Penelitian Tindakan Kelas, Untuk Pengembangan Profesi Guru Praktik, Praktis, Dan Mudah. Purwokerto: Alfabeta. 9