BAB I PENDAHULUAN I - 1

dokumen-dokumen yang mirip
BERKENALAN DENGAN MODEL CODEIGNITER

1 BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

FRAMEWORK CODEIGNITER

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB I PENDAHULUAN. media pembelajaran itu adalah e-learning. E-learning merupakan suatu teknologi informasi

BAB I PENDAHULUAN. berkembang di dunia, saat ini telah menetapkan sektor pariwisata sebagai salah

BAB I PENDAHULUAN. dengan lokasi yang diinginkan atau sebaliknya dengan memilih informasi yang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

SISTEM MONITORING PERALATAN BENGKEL MENGGUNAKAN METODE WATERFALL DENGAN MVC CODEIGNITER. Andriyani Siyoperman Gea ABSTRAK

BAB I PENDAHULUAN. secara lebih aktual dan optimal. Penggunaan teknologi informasi bertujuan untuk

BAB I PENDAHULUAN. Seiring dengan perkembangan zaman, kota Medan telah menjadi kota yang

BAB I PENDAHULUAN. memanfaatkan teknologi ini untuk mengembangkan teori-teori dan. analisis data peta dengan memanfaatkan teknologi komputer.

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Dalam dunia teknologi informasi, komputer tidak hanya digunakan sebagai alat untuk

3.1 APLIKASI YANG DITANGANI OLEH CODE GENERATOR

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

Mengenal Framework Codeigniter

BAB I PENDAHULUAN. banyak kepulauan-kepulauan yang tersebar di seluruh wilayah NKRI ( Negara

BAB III LANDASAN TEORI

SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PEMETAAN POTENSI SMA/SMK BERBASIS WEB (Studi Kasus : Kabupaten Kebumen)

Pembuatan Sistem Informasi Geografis (SIG) Pencarian Lokasi Bengkel. Nurlita Caesariany Rahardjo

BAB I PENDAHULUAN. masyarakat Indonesia. Salah satu informasi yang dibutuhkan masyarakat pada saat

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN... I-1

II.3.5 Statechart Diagram... II-14 II.3.6 Activity Diagram... II-15 II.3.7 Component Diagram... II-16 II.3.8 Deployment Diagram... II-16 II.3.

Bab 1. Pendahuluan. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

DAFTAR ISI LEMBAR PENGESAHAN SURAT PERNYATAAN ABSTRAK ABSTRACT KATA PENGANTAR DAFTAR TABEL DAFTAR GAMBAR BAB I PENDAHULUAN I

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. Lembaga Ilmu Pengetahuan Indonesia (LIPI) merupakan Lembaga

BAB I PENDAHULUAN. dalam suatu informasi berbasis geografis, misalnya data yang diidentifikasikan

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. Android merupakan sebuah sistem operasi yang sedang. populer, pada tanggal 3 September 2013 telah mencapai 1 miliar

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

BAB 3 LANDASAN TEORI

BAB I PENDAHULUAN. zaman komputerisasi saat perusahaan-perusahaan atau instansi baik itu negeri

I.2 Identifikasi Masalah... I-2. I.3 Rumusan Masalah... I-2. I.4 Tujuan... I-3. I.5 Manfaat... I-3. I.6 Batasan Masalah... I-3

BAB I PENDAHULUAN. diidentifikasikan menurut lokasinya dalam sebuah database, dimana nantinya data

BAB I PENDAHULUAN. Kemajuan teknologi informasi saat ini fungsinya sudah merambah ke

cenderung semakin murah, dan didukung oleh perangkat lunak yang berbasis open-source, maka pemanfaatan website dapat menjadi sebuah peluang (Sriyanto

BAB I PENDAHULUAN. merupakan daerah tujuan wisatawan domestik dan internasional yang

BAB I PENDAHULUAN. alam dengan bantuan data spasial dan non spasial. sebagai sarana untuk meningkatkan pelayanan umum, diantaranya para pengguna

Framework CodeIgniter Part 1

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB IV PERANCANGAN SISTEM

PENDAHULUAN. sistem komputerisasi yang akurat, update dan memberikan kemudahan. Karena. dengan masalah yang sangat kompleks sekalipun.

BAB I PENDAHULUAN. dibutuhkan bagi penyediaan informasi yang tepat dan akurat. Data yang diolah

BAB 3 LANDASAN TEORI

LEMBAR PENGESAHAN ABSTRACT

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

Pengembangan Aplikasi City Guide Berbasis Android

BAB 1 PENDAHULUAN. internet yang popular sering disebut dengan web atau sering juga disebut perangkat

BAB I PENDAHULUAN. cepat, seiring dengan kebutuhan manusia yang juga terus bertambah. Teknologi

BAB I PENDAHULUAN. Yogyakarta. Pariwisata adalah salah satu jenis industri baru yang mampu

BAB I PENDAHULUAN. dengan bantuan komputer yang berkait erat dengan sistem pemetaan dan analisis

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. pariwisata dan pendidikan.tidak bisa di pungkiri, saat ini perkembangan teknologi

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Aplikasi Perancangan Design Undangan, Invitation Card, Souvenir Berbasis

BAB 1 PENDAHULUAN. informasi dapat diakses dalam waktu nyata (realtime) tanpa dibatasi dengan ruang

BAB I PENDAHULUAN. teknologi informasi yang berkembang pesat dibanding beberapa tahun lalu.

BAB I PENDAHULUAN. perkembangan teknologi yaitu pengolahan data yang bisa dilakukan secara tepat,


DAFTAR ISI. HALAMAN PENGESAHAN ABSTRAK... i KATA PENGANTAR... ii DAFTAR ISI... iii DAFTAR GAMBAR... vii DAFTAR TABEL... xi

BAB I PENDAHULUAN I-1

IMPLEMENTASI MVC PADA SITUS PORTAL PENCARIAN UNIVERSITAS DI DAERAH ISTIMEWA YOGYAKARTA. Rionaldi Sugiarto Katon Wijana, Wimmie Handiwidjojo


BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah

1.1 Latar Belakang BAB I PENDAHULUAN

BAB I PENDAHULUAN. Bab I ini memaparkan latar belakang, rumusan masalah, tujuan, manfaat dan batasan masalah dalam penelitian ini.

PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah BAB I

PERANCANGAN LibraryUMS-CMS MENGGUNAKAN CODEIGNITER

BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI. Informasi Geografis Pencarian Apotik terdekat di Kota Yogyakarta. Pada

1.1. Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. secara lebih aktual dan optimal. Penggunaan teknologi informasi bertujuan untuk

BAB I Pendahuluan BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN I.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. pinus. Dengan banyaknya desa yang telah disalurkan bantuan bibit pohon pinus

BAB I PENDAHULUAN. akhir, hal itu menjadi sebuah peluang bagi para pengembang Information

BAB 1 PENDAHULUAN. dimana manusia semakin ketergantungan dengan teknologi. Ketergantungan manusia dengan

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Sebagaimana diketahui, Sistem Informasi Geografis merupakan Sistem. yang dapat menjelaskan situasi dan keadaan tempat tersebut.

RANCANG BANGUN SISTEM MOBILE COMPUTING BERBASIS LOCATION BASED SERVICE PADA SMARTPHONE ANDROID SEBAGAI MEDIA PROMOSI PARIWISATA ENJOY JAKARTA

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Informasi merupakan salah satu kebutuhan yang sangat. penting bagi masyarakat di era globalisasi seperti sekarang ini.

BAB I PENDAHULUAN. berbentuk hard copy maupun bertanya kepada beberapa orang sekitar. Dimana ini

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB 1 PENDAHULUAN. Jakarta dan sebagai pusat pemerintahan, perdagangan dan pusat bisnis di Ibukota

1.1 Latar Belakang Masalah

PENGEMBANGAN SISTEM INFOMASI PARIWISATA DAERAH DENGAN APLIKASI WEB

SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PEMETAAN TEMPAT HIBURAN MALAM DI KUTA BERBASIS WEB

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB I PENDAHULUAN I-1

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Tabel 3.1 Alur Metodologi Penelitian

ABSTRACT Depok has 97 private elementary schools in 11 districts. Information about private elementary schools is still lacking. This thesis using Arc

BAB I PENDAHULUAN. mengembangkan diri dan mampu bersaing di dunia kerja. mempunyai tugas dalam menangani jasa pengumpulan data, penyaluran

Transkripsi:

BAB I PENDAHULUAN Pada bab ini akan dibahas mengenai latar belakang masalah, indentifikasi masalah, rumusan masalah, batasan masalah yang mendefinisikan ruang lingkup penelitian tugas akhir, tujuan penelitian, metodologi yang digunakan dalam penelitian tugas akhir, serta sistematika penulisan yang digunakan dalam penulisan tugas akhir. 1.1 Latar Belakang Masalah Era teknologi informasi yang berkembang pesat ditandai dengan tingginya minat masyarakat akan informasi dihubungkan dengan ketersediaan sistem informasi yang memadai. Infomasi pada era ini juga dikaitkan dengan adanya media digital,yang memnugkinkan kombinasi antara informasi berbentuk tulisan dan gambar yang bersifat interaktif dengan pengguna. Kota Bandung adalah salah satu kota berkembang di Indonesia dimana minat masyarakat akan informasi lumayan sangat tinggi, seiring waktu perkembangan fasilitas Kota yang terdapat di dalamnya kian banyak, kita dapat dengan mudah temui fasilitas seperti perbelanjaan, tempat ibadah, taman kota, tempat rekreasi keluarga, fasilitas pendidikan yang mencangkup Sekolah Dasar, Sekolah Menengah Pertama, Sekolah Menengah Akhir, Perguruan Tinggi maupun fasilitas pendidikan lainnya. Keberadaan fasilitas di Kota Bandung sangat banyak. Hampir di setiap wilayah Kota Bandung memiliki fasilitas pendidikan, baik dari institusi swasta maupun negeri. Contoh dari institusi pendidikan Negara adalah SMAN dan SMKN. Di Kota Bandung, keberadaan SMAN dan SMKN banyak jumlahnya, karena itu membuat orang menjadi bingung cenderung tidak tahu tempat letaknya SMAN dan SMKN tersebut. Keberadaannya menyebar mengharuskan adanya suatu sistem yang memudahkan dalam mendapatkan informasi mengenai SMAN dan SMKN tersebut. I - 1

I - 2 Mulai dari lokasi, yang terdiri dari alamat, nomor kontak sekolah yang dapat dihubungi, serta keterangan lainnya mengenai SMAN dan SMKN tersebut yang berguna bagi masyarakat membutuhkannya. Perkembangan teknologi informasi telah berkembang dengan adanya Sistem Informasi Geografis yang dapat membantu menyelesaikan masalah yang dihadapi. Informasi Geografis pun sudah mencakup ke berbagai bidang yang ada di masyarakat. Saat ini banyak beredar aplikasi Sistem Informasi Geografis baik berbasis web, deskop, maupun mobile. Seperti bidang kehutanan, kesehatan, pariwisata, lalu lintas dan pemetaan tata ruang kota. Dari sekian banyak bidang yang dicakup oleh SIG inilah, maka penulis tertarik membuat salah satu aplikasi SIG di bidang pendidikan khususnya pemetaan SMKN dan SMAN di Kota Bandung. Sistem Informasi Geografis untuk pemetaan SMAN dan SMKN ini dapat mengetahui informasi lokasi SMAN dan SMKN, data SMAN dan SMKN, serta dapat menunjukan arah dari satu wilayah ke sekolah yang ditentukan. 1.2 Rumusan Masalah Untuk menperjelas tujuan yang ingin dicapai dalam pembuatan aplikasi ini, maka penulis memaparkan rumusan masalah dalam laporan penelitian ini. 1. Bagaimana membangun aplikasi SIG berdasarkan ddata yang didapat sehingga memberikan informasi mengenai SMAN dan SMKN yang ada di Kota bandung? 2. Bagaimana mengolah data pendukung menjadi data spasial? Berdasarkan rumusan masalah di atas, maka diputuskan untuk membangun sebuah aplikasi untuk membantu masyarakat yaitu : Sistem Informasi Geografis Sebaran SMAN dan SMKN Kota Bandung Dilengkapi Location Direction Menggunakan Google Maps API Studi Kasus Dinas Pendidikan Kota Bandung

I - 3 1.3 Maksud dan Tujuan Penelitian Maksud dan tujuan dari pembangunan sistem ini adalah : 1. Menyajikan sistem informasi untuk menampilkan data yang terkait dengan keberadaan SMAN dan SMKN di Kota Bandung dengan aplikasi Sistem Informasi Geografis berbasis web. 2. Memudahkan para pencari sekolah untuk mengetahui informasi sekolah secara umum. 1.4 Batasan Masalah Agar penulisan tugas akhir ini terfokus dan terarah maka akan diberikan batasan terhadap layanan pemesanan yang akan dibahas, antara lain : 1. Daerah yang menjadi obyek dalam pembuatan skripsi ini adalah Kota Bandung. 2. Implementsai SIG menggunakan Google Maps, Javascript, Mysql, dan Codeigniter. 3. Informasi yang disajikan meliputi : a. Sekolah Menengah Atas dan Sekolah Menengah Kejuruan Negeri yang terdapat di Kota Bandung. b. Informasi umum seperti nama sekolah, alamat, telephone, Akreditasi, Jurusan, dan profile sekolah. 1.5 Model Pengembangan Perangkat Lunak Adapun model pengembangan perangkat lunak yang diangap sesuai dengan penelitian tugas akhir ini adalah konsep Model View Controller. MVC merupakan suatu konsep yang cukup popular dalam memisahkan pengembangan aplikasi berdasarkan komponen utama yang membangun kontrol aplikasi. Terdapat 3 jenis komponen yang membangun suatu MVC pattern dalam suatu aplikasi yaitu :

I - 4 A. View View, merupakan bagian yang menangani presentation logic. Pada suatu aplikasi web bagian ini biasanya berupa file template HTML, yang diatur oleh controller. View berfungsi untuk menerima dan merepresentasikan data kepada user. Bagian ini tidak memiliki akses langsung terhadap bagian model. B. Model Model, biasanya berhubungan langsung dengan database untuk memanipulasi data (insert, update, delete, search), menangani validasi dari bagian controller, namun tidak dapat berhubungan langsung dengan bagian view. C. Controller Controller, merupakan bagian yang mengatur hubungan antara bagian model dan bagian view, controller berfungsi untuk menerima request dan data dari user kemudian menentukan apa yang akan diproses oleh aplikasi. Proses aliran data sistem pada framework Codeigniter digambarkan seperti terlihat dibawah ini : Gambar 1.1 Model Waterfall (Sumber gambar : agusdar.files.wordpress.com)

I - 5 1.6 Sistematika Penulisan Agar penluisan karya tulis ini dapat tersusun secara teratur, maka diperlukan sistematika. Berikut ini merupakan sistematika penulisan dari tugas akhir : BAB I Pendahuluan, Membahas mengenai latar belakang masalah, indentifikasi masalah, rumusan masalah, batasan masalah yang mendefinisikan ruang lingkup penelitian tugas akhir, tujuan penelitian, metodologi yang digunakan dalam penelitian tugas akhir, serta sistematika penulisan yang digunakan dalam penulisan tugas akhir. BAB II Keadaan Umum Instansi, Membahas mengenai keadaan umum instansi Disdik Kota Bandung, seperti sejarah, kronologis terbentuknya instansi, visi misi, sasaran strategi instansi, dan struktur organisasi. BAB III Landasan Teori, Membahas mengenai teori teori yang menjadi dasar dalam pelaksanaan kegiatan tugas akhir. Landasan teori tersebut meliputi definisi, Pemetaan, Sistem Informasi Geografis, google maps, penunggunaan Software Development Kit, dan Framework Codeigniter. BAB IV Analisis, Pada bab empat ini akan dijelaskan mengenai analisis sistem, menjelaskan prinsip kerja sistem yang akan dibangun dan hasil analisa BAB V Perancangan sistem, pada bab ke lima ini akan membahas analisis terhadap siste pada Website Disdik Kota Bandung, diperlukan perancangan serta pemodelan terhadap sistem yang akan dibangun. Perancangan dan pemodelan tersebut dimaksud agar sistem Website Disdik Kota Bandung dapat dibangun sesuai denan tujuan. BAB VI Implementasi dan Pengujian Sistem, Pada bab ke enam ini akan membahas Implementasi merupakan tahapan penerapan dari apa yang sudah

I - 6 dirancang, pada bab ini akan dibahas lingkungan implementasi, implementasi data, struktur data, penjelasana struktur program, implementasai antarmuka, dan pengujian sistem. BAB VII Kesimpulan dan Saran, Pada bab ke tujuh ini akan membahas kesimpulan dan saran oleh penulis pada hasil penelitian.