JURUSAN KRIYA SENI/TEKSTIL FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA UNIVERSITAS SEBELAS MARET SURAKARTA

dokumen-dokumen yang mirip
JURUSAN KRIYA TEKSTIL FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA UNIVERSITAS SEBELAS MARET SURAKARTA 2014

PENERAPAN RAGAM HIAS RELIEF CANDI PRAMBANAN SEBAGAI PERANCANGAN MOTIF TEKSTIL UNTUK CINDERAMATA

PERANCANGAN MOTIF TERATAI SEBAGAI HIASAN TEPI PADA KAIN LURIK MELALUI TEKNIK BATIK LUKIS

DEWI SINTA SEBAGAI SUMBER IDE PERANCANGAN MOTIF DENGAN TEKNIK BATIK TULIS PADA KAIN SUTERA

TEKNIK SLASHQUILT PADA BLAZER SEBAGAI PAKAIAN KERJA UNTUK WANITA

TANAMAN INDIGOFERA TINCTORIA SEBAGAI INSPIRASI PERANCANGAN BATIK TULIS UNTUK PAKAIAN EKSKLUSIF WANITA

MAKANAN HIDANGAN ISTIMEWA KAMPUNG (HIK) SEBAGAI INSPIRASI PERANCANGAN MOTIF BATIK MALAM DINGIN

PENGEMBANGAN MOTIF PARIJOTO PADA BATIK KUDUS

Perancangan Batik Dengan Sumber Inspirasi Cerita Rakyat dan Flora Fauna Indonesia

PERANCANGAN MOTIF BATIK TULIS DENGAN INSPIRASI LINGKUNGAN DI KEPULAUAN SERIBU

PERANCANGAN BATIK DENGAN SUMBER IDE BAHARI DAN LINGKUNGAN RAJA AMPAT

RUPA DAN DESAIN UNIVERSITAS SEBELAS MARET SURAKARTA

EKSPLORASI MOTIF SEKAR JAGAD MENGGUNAKAN TEKNIK LASER CUTTING UNTUK BUSANA SEMI FORMAL

PERANCANGAN IKAT CELUP TRADISI JAWA UNTUK PAKAIAN KERJA WANITA

TEKNIK BATIK ETCHING SEBAGAI MEDIA PERANCANGAN MOTIF TEKSTIL PADA T-SHIRT REMAJA PRIA TUGAS AKHIR. Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan

EKSPLORASI ECO PRINTING UNTUK FESYEN WANITA

PENGEMBANGAN MOTIF PARIJOTO PADA BATIK KUDUS

JURUSAN KRIYA SENI/TEKSTIL FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA UNIVERSITAS SEBELAS MARET SURAKARTA 2013 commit to user

PERANCANGAN PRODUK TEKSTIL INTERIOR SEBAGAI PARTISI RUMAH TINGGAL DENGAN KONSEP OPEN PLAN

PERANCANGAN MOTIF BATIK DENGAN SUMBER IDE KOLEKSI SITUS PURBAKALA SANGIRAN

PERANCANGAN TEKSTIL SEBAGAI MEDIA BANTU PENYAMPAIAN MATERI PELAJARAN BAGI ANAK USIA DINI

EKSPLORASI MOTIF SEKAR JAGAD MENGGUNAKAN TEKNIK LASER CUTTING UNTUK BUSANA SEMI FORMAL

PEMANFAATAN SERAT ALAM UNTUK PARTISI DAN TIRAI

PEMANFAATAN LIMBAH SPANDUK MMT SEBAGAI MATERIAL DALAM PERANCANGAN PRODUK TEKSTIL PELENGKAP INTERIOR SEBAGAI PARTISI

PEMANFAATAN SERAT AGEL SEBAGAI BAHAN UTAMA DALAM PERANCANGAN PRODUK VERTICAL BLIND

KAJIAN PRODUK BATIK TEKNIK MALAM DINGIN DENGAN PENDEKATAN DESAIN

PEMANFAATAN LIMBAH KULIT MASAK (Sapi dan Kambing) DARI MAGETANDALAM VISUAL KARYA ESTETIS

KEKAYAAN BAHARI INDONESIA SEBAGAI SUMBER IDE PERANCANGAN BATIK GAYA DOODLE

PEMANFAATAN LIMBAH KULIT IMITASI SEBAGAI BAHAN DASAR PEMBUATAN PARTISI

PERANCANGAN MOTIF TEKSTIL SEBAGAI PEMENUHAN KEBUTUHAN PAKAIAN WANITA DEWASA DENGAN TEKNIK SILK PAINTING

KAJIAN ESTETIKA KOSTUM PENARI JATHILAN Studi Kasus Pertunjukan Jathilan di Sleman, Yogyakarta

PERANCANGAN SELENDANG BATIK TULIS DENGAN SUMBER IDE ORNAMEN RAGAM HIAS RUMAH GADANG TRADISI MINANGKABAU

TUGAS AKHIR TEKNIK TEKSTIL TAPESTRI PADA PERANCANGAN LAMPU HIAS DI RUMAH MAKAN LOMBOK ABANG

PERANCANGAN ILUSTRASI CERITA ANAK JANGAN JAJAN SEMBARANGAN OLEH PENERBIT ANAK KITA

KAJIAN BATIK KHAS WONOGIREN SEBAGAI SERAGAM PEGAWAI DI KABUPATEN WONOGIRI

KAJIAN MOTIF BATIK KAPAL SANGGAT PADA BATIK JAMBI

KAJIAN TEKNIK PRODUKSI BATIK DI PERUSAHAAN BATIK DANAR HADI SURAKARTA DENGAN PENDEKATAN DESAIN

BATIK TULIS KONTEMPORER DI DESA KLIWONAN KABUPATEN SRAGEN

KAJIAN MOTIF BATIK TIRTA INTANPARI SEBAGAI SERAGAM PEGAWAI DI KABUPATEN KARANGANYAR DENGAN METODE KOMPARATIF

PERANCANGAN MOTIF T-SHIRT EVENT CAPOEIRA SEBAGAI PENCITRAAN SENI BELA DIRI CAPOEIRA

KAJIAN DESAIN PRODUK BATIK TULIS DI KABUPATEN SUKOHARJO PADA ERA SEKARANG

KAJIAN VISUAL POLA KRESNA PADA SERAGAM PEGAWAI NEGERI SIPIL KOTA SURAKARTA

Kajian Estetika Corak Batik Tegal di Kelurahan Bandung Kecamatan Tegal Selatan

KAJIAN VISUAL DESAIN PRODUK CLOTHING DISTRO OUVAL RESEARCH BANDUNG MELALUI PENDEKATAN CULTURAL STUDIES

PERANCANGAN BATIK TULIS DENGAN IDE MOTIF DARI VISUAL JARINGAN IKAT TUBUH MANUSIA

PERANCANGAN MOTIF IKAT CELUP DENGAN MENGOLAH GEOMETRI UNTUK BLUS REMAJA PUTRI

PEMANFAATAN TANAMAN KEMBANG TELEKAN SEBAGAI PEWARNA ALAM BATIK PADA KAIN MORI PRIMA SKRIPSI. Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan

KAJIAN BATIK WONOGIREN TRADISI TIRTOMOYO DENGAN PENDEKATAN ESTETIKA TIMUR SKRIPSI. Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan

A. Bagan Pemecahan Masalah. Cetak Saring. Desain Motif Fauna

KAJIAN POLA BATIK MAGETAN

KAJIAN DESAIN PRODUK BATIK LAWEYAN SEBAGAI HIASAN DINDING TAHUN

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN VISUAL BRANDING DAN MEDIA PROMOSI PRIMA TOUR DI NGAWI

PERANCANGAN ACTIVITY BOOK BERTEMA CERITA RAKYAT JAWA DAN MEDIA PROMOSI PENDUKUNGNYA

PEMBUATAN FILM PENDEK ASA

POHON SEBAGAI TEMA DALAM PENCIPTAAN KARYA SENI LUKIS

PENGEMBANGAN MOTIF BATIK TULIS DESA BAKARAN PERANCANGAN KARYA TUGAS AKHIR

PERANCANGAN PROMOSI KERAJINAN KLASTER LURIK TENUN MEKARSARI DESA GROGOL MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

ANJING SEBAGAI TEMA DALAM KARYA SENI GRAFIS

KAJIAN BATIK PRINTING DI SURAKARTA DENGAN PENDEKATAN DESAIN

PERANCANGAN VIDEO COMPANY PROFILE THE GAMBIR ANOM HOTEL SEBAGAI MEDIA PROMOSI

PERANCANGAN SITUS WEB PATZY PET SHOP SEBAGAI SARANA PROMOSI

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL IKLAN WISATA LEMBAH GUNUNG MADU DI BOYOLALI

KONSEP KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN VIDEO PROFIL PESAWAT KERTAS ART MELALUI MEDIA DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN CERITA BERGAMBAR DONGENG PANGERAN SAMBERNYAWA RAHASIA JENANG KATUL SEBAGAI MEDIA EDUKASI BERBASIS KOMERSIAL

KAJIAN ESTETIKA BATIK TRADISI di DESA GIRILOYO, WUKIRSARI, BANTUL, YOGYAKARTA

STRATEGI PERANCANGAN PROMOSI WIJAYA ROTAN MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

KAJIAN MOTIF BATIK PAGI-SORE PEKALONGAN

KAJIAN ESTETIKA PADA DESAIN MOTIF TENUN IKAT TRADISI DI DUKUH KENTENG DESA POJOK KECAMATAN TAWANGSARI KABUPATEN SUKOHARJO

KONSEP TUGAS AKHIR PERANCANGAN WEBSITE AWSE SABLON SEBAGAI MEDIA PROMOSI

PERANCANGAN BATIK TULIS DENGAN PEWARNAAN ALAMI KULIT BUAH KAKAO PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR

PERANCANGAN BUKU ESAI FOTOGRAFI DESAIN FASHION LURIK PRODUKSI RUMAH MODE KLAMBENART

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN VISUAL BRANDING LEMBAGA PENDIDIKAN BAHASA INGGRIS SPEAK FIRST DI KLATEN MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL

PROFIL WISATAWAN DI MUSEUM MANUSIA PURBA SANGIRAN KABUPATEN SRAGEN TAHUN 2013

PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI MENGENAL RAJA-RAJA KASUNANAN SURAKARTA

DESAIN INTERIOR RESTAURANT SEBAGAI PENDUKUNG DI PUSAT KEBUDAYAAN YOGYAKARTA DI JAKARTA

PERANCANGAN VISUAL BRANDING OBYEK WISATA PEMANDIAN AIR PANAS BAYANAN KABUPATEN SRAGEN

PERANCANGAN KEMASAN CARANG MAS LATANSA - JAWA TIMUR, SEBAGAI MEDIA PROMOSI MAKANAN TRADISIONAL KHAS MAGETAN

KAJIAN POLA BATIK TIRTO TEDJO MODIFIKASI DI KAMPUNG BATIK LAWEYAN SURAKARTA SKRIPSI

KAJIAN RAGAM HIAS BATIK LASEM MASA KINI

KLAUSA RELATIF BAHASA INDONESIA: Suatu Tinjauan Sintaksis

KARNAVAL SEBAGAI SUMBER IDE DALAM PENCIPTAAN SENI LUKIS

PERANAN FRONT OFFICE DEPARTMENT DALAM MEMBERIKAN PELAYANAN KEPADA TAMU DI HOTEL PRAMESTHI SOLO

PERMAINAN TRADISIONAL ANAK-ANAK SEBAGAI TEMA PENCIPTAAN KARYA SENI GRAFIS

PERANCANGAN MEDIA PROMOSI PEMANDIAN ALAM SAPTA TIRTA

PERAN PAMERAN PRODUK UNGGULAN DAERAH SEBAGAI UPAYA PENGEMBANGAN POTENSI DAERAH MELALUI PAMERAN DI KABUPATEN WONOGIRI

PERANCANGAN CORPORATE IDENTITY SEBAGAI BAGIAN DARI PROMOSI PENDIDIKAN ANAK USIA DINI FAJAR MULIA DI KARANGANYAR

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL LAMPU ANTIK TUNASMUDA DI SUKOHARJO

PERANCANGAN VISUAL BRANDING DAN PROMOSI DISTRO MUSLIM DZIKRO DI KOTA SOLO

KARAKTERISTIK PENGGUNAAN BAHASA PADA TRANSAKSI JUAL BELI DI TOKO ONLINE: Tinjauan Sosiolinguistik

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN VISUAL BRANDING SAPPHIRE GAME CENTER DI KARANGANYAR

PENYUTRADARAAN AGUNG WIJAYANTO DALAM MARSINAH MENGGUGAT KARYA RATNA SARUMPAET

GAYA RENANG INDAH SEBAGAI TEMA KARYA SENI GRAFIS

PERANCANGAN TEKSTIL IKAT CELUP SEBAGAI PAKAIAN KASUAL BAGI WANITA

PERANCANGAN DAN PROMOSI BUKU MENGENAL RAGAM PERMAINAN TRADISIONAL DENGAN PERPADUAN POP UP

PERANCANGAN VIDEO CLIP BAND NAUGHTY FOR FUN DI SOLO MELALUI MEDIA AUDIO VISUAL

PERSEMBAHAN. Karya Tugas Akhir ini kupersembahkan. kepada: 1. Tuhan Yang Maha Esa yang selalu. memberikan berkat. 2. Ayah dan Ibu tercinta.

PRINSIP KESANTUNAN DAN IRONI SERTA KELAKAR DALAM ACARA BUAYA SHOW DI INDOSIAR: Suatu Tinjauan Pragmatik

PROFIL WISATAWAN MUSEUM MONUMEN PERS NASIONAL SURAKARTA

PEREMPUAN DAN SELENDANG SEBAGAI TEMA DALAM PENCIPTAAN KARYA SENI LUKIS

BAB III PROSES PERANCANGAN. A. Bagan Pemecahan Masalah. Batik Kudus. Perancangan Motif Batik. Konsep desain

Transkripsi:

digilib.uns.ac.id DESAIN MOTIF BATIK KONTEMPORER DENGAN SUMBER IDE ROBOT PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR Diajukan untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Guna Melengkapi Gelar Sarjana Seni Rupa Jurusan Kriya Seni/Tekstil Fakultas Sastra dan Seni Rupa Disusun Oleh ARIEF SATRIYO WIBOWO C0910010 JURUSAN KRIYA SENI/TEKSTIL FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA UNIVERSITAS SEBELAS MARET SURAKARTA 2014

digilib.uns.ac.id 2

digilib.uns.ac.id 3

digilib.uns.ac.id 4

digilib.uns.ac.id 5 MOTTO BATIK Pengabdian Cinta Tak Berkata

digilib.uns.ac.id 6 PERSEMBAHAN Tugas Akhir ini saya persembahkan kepada : Bapak dan Ibu Kakakku, beserta keluarga tercinta Sahabat dan teman- teman Almamater

digilib.uns.ac.id 7 KATA PENGANTAR Puji Syukur kehadirat Tuhan Yang Maha Esa, yang telah melimpahkan berkat dan karunia-nya, sehingga Tugas Akhir yang berjudul Perancangan Motif Batik Kontemporer dengan Sumber Ide Robot. Pengantar Karya ini disusun untuk memenuhi sebagian persyaratan guna memperoleh gelar sarjana seni Kriya Seni/ Tekstil Fakultas Sastra dan Seni Rupa. Laporan Tugas Akhir ini dapat terselesaikan berkat bantuan dari beberapa pihak. Penulis menyadari bahwa penulis tidak dapat menyelesaikannya dengan baik tanpa bantuan dan bimbingan dari pihak yang mendukung. Untuk itu pada kesempatan ini penulis menyampaikan terima kasih kepada: 1. Drs. Riyadi Santosa, M.Ed, Ph.D., selaku Dekan Fakultas Sastra dan Seni Rupa Universitas Sebelas Maret Surakarta. 2. Dra. Tiwi Bina Affanti, M.Sn., selaku Ketua Jurusan Kriya Seni/Tekstil Fakultas Sastra dan Seni Rupa Universitas Sebelas Maret Surakarta. 3. Drs. Felix Ari Dartono, M.Sn., selaku Pembimbing I yang telah meluangkan waktu, serta pikiran dan tenaganya untuk memberi arahan, bimbingan dan semangat kepada penulis hingga Tugas Akhir dapat terselesaikan. 4. Setyawan, S.Sn, M.A., selaku Pembimbing II yang telah meluangkan waktu, serta pikiran dan tenaganya untuk memberi arahan, bimbingan dan semangat kepada penulis hingga Tugas Akhir dapat terselesaikan.

digilib.uns.ac.id 8 5. Dra. Tiwi Bina Affanti, M.Sn., dan Ratna Endah Santoso, S.Sn., M.Sn., selaku dewan penguji Tugas Akhir yang memberikan kesempurnaan kepada penulis hingga Tugas Akhir dapat terselesaikan. 6. Bapak dan Ibu Dosen Kriya Seni/ Tekstil yang selama ini telah memberikan pengajaran dan dukungan penulis didalam mengenyam pendidikan di bangku perkuliahan. 7. Bapak Abdul Asngadi yang sudah memberikan banyak bantuan dan dukungan selama penulis melakukan perkuliahan. 8. Orang tua, dan Kakakku beserta Saudara-saudaraku yang telah membantu dan selalu membisikkan di setiap do anya kepada penulis dalam penyelesaian karya Tugas Akhir ini. 9. Teman-teman yang selalu memberikan doa, perhatian, dukungan, semangat dan bantuan yang sangat berarti. 10. Serta semua pihak yang yang tidak dapat disebutkan satu-persatu yang mendukung terselesaikannya Tugas Akhir ini. Penulis menyadari bahwa Pengantar Tugas Akhir ini masih jauh dari sempurna, oleh karena itu saran dan kritik yang bersifat membangun sangat penulis harapkan. Semoga Pengantar Tugas Akhir ini dapat memberikan manfaat bagi pembaca dan penulis. Surakarta, Desember 2014 Penulis

digilib.uns.ac.id 9 DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL... HALAMAN PERSETUJUAN... i ii HALAMAN PENGESAHAN... iii PERNYATAAN... iv MOTTO... v PERSEMBAHAN... vi KATA PENGANTAR... vii DAFTAR ISI... ix DAFTAR GAMBAR... xi DAFTAR TABEL... xiv ABSTRAK... xv BAB I PENDAHULUAN... 1 A. Latar Belakang... 1 B. Studi Pustaka... 4 C. Fokus Permasalahan... 10 BAB II METODE PERANCANGAN... 11 A. Analisis Permasalahan... 11 B. Strategi Penyelesaian Masalah... 12 C. Pengumpulan Data... 14 D. Uji Coba... 30 E. Gagasan Awal Perancangan... 35

digilib.uns.ac.id 10 BAB III PROSES PERANCANGAN... 37 A. Bagan Pemecahan Masalah... 37 B. Konsep Perancangan... 38 C. Kriteria Perancangan... 42 D. Pemecahan Desain... 43 BAB IV VISUALISASI... 44 BAB V PENUTUP... 68 DAFTAR PUSTAKA...... 70 LAMPIRAN

digilib.uns.ac.id 11 DAFTAR GAMBAR Gambar 1. Manipulator Robot... 15 Gambar 2. Robot Beroda Dua dan Robot Beroda Caterpilar... 17 Gambar 3. Robot ASIMO... 18 Gambar 4. Robot Humanoid... 19 Gambar 5. Robot Terbang... 19 Gambar 6. Autonomous Robot... 20 Gambar 7. Mobile Robot dan Remote Control... 21 Gambar 8. Semi Autonomous Legged Robot... 22 Gambar 9. Robot Industri... 23 Gambar 10. Servise Robot... 23 Gambar 11. Produk Sepatu dari Visual Robot... 24 Gambar 12. Kaos Distro dengan Visual Robot... 25 Gambar 13. Pakaian Wanita dengan Visual Robot... 26 Gambar 14. Visual Robot pada Pelengkap Interior Kamar Tidur... 26 Gambar 15. Desain 1... 46 Gambar 16. Tampak Depan dan Tampak Belakang... 46 Gambar 17. Desain 2... 47 Gambar 18. Tampak Depan dan Tampak Belakang... 48 Gambar 19. Desain 3... 49 Gambar 20. Tampak Depan dan Tampak Belakang... 49 Gambar 21. Desain 4... 50 Gambar 22. Tampak Depan dan Tampak Belakang... 51 Gambar 23. Desain 5... 52 Gambar 24. Tampak Depan dan Tampak Belakang... 52

digilib.uns.ac.id 12 Gambar 25. Foto Produk... 53 Gambar 26. Desain 6... 54 Gambar 27. Tampak Depan dan Tampak Belakang... 55 Gambar 28. Desain 7... 56 Gambar 29. Tampak Depan dan Tampak Belakang... 56 Gambar 30. Foto Produk... 57 Gambar 31. Desain 8... 58 Gambar 32. Tampak Depan dan Tampak Belakang... 69 Gambar 33. Desain 9... 60 Gambar 34. Tampak Depan dan Tampak Belakang... 60 Gambar 35. Foto Produk... 61 Gambar 36. Desain 10... 62 Gambar 37. Tampak Depan dan Tampak Belakang... 63 Gambar 38. Desain11... 64 Gambar 39. Tampak Depan dan Tampak Belakang... 64 Gambar 40. Foto Produk... 65 Gambar 41. Desain 12... 66 Gambar 42. Tampak Depan dan Tampak Belakang... 67 Gambar 43. Pola Kemeja... 67 Gambar 44. Menutup Screen dengan Dasar Kain Hitam... 73 Gambar 45. Afdruk Screen dengan Cahaya Lampu Kurang Lebih 15 Menit... 73 Gambar 46. Screen... 73 Gambar 47. Memberikan Lem pada Meja Sablon... 73 Gambar 48. Pemasangan Kain pada Meja Sablon... 73 Gambar 49. Penuangan Malam... 73 Gambar 50. Penyablonan Malam Dingin commit... to user 74

digilib.uns.ac.id 13 Gambar 51. Pencoletan Warna... 74 Gambar 52. Peemberian Water Glass... 74 Gambar 51. Di Cuci dengan Air Bersih... 74 Gambar 50. Di Keringkan... 74 Gambar 51. Pelorodan... 74

digilib.uns.ac.id 14 DAFTAR TABEL Tabel 1. Uji Coba Pemalaman... 31 Tabel 2. Uji Coba Pewarnaan... 33

digilib.uns.ac.id 15 ABSTRAK Arief Satriyo Wibowo. C0910012. 2014. Perancangan Motif Batik Kontemporer dengan Sumber Ide Robot. Tugas Akhir: Jurusan Kriya Seni/Tekstil Fakultas Sastra dan Seni Rupa Universitas Sebelas Maret Surakarta. Latar belakang proyek Tugas Akhir perancangan ini adalah mengembangkan motif batik kontemporer dengan tema kekinian yakni teknologi yang di identikan dengan visual robot, menjadi motif tekstil yang akan difungsikan menjadi busana remaja laki-laki masakini. Alasan pemilihan visual robot karena merupakan penggambaran dunia modern yaitu dunia digital, sekaligus menawarkan visual yang unik, menarik, dinamis dan futuristik. Tujuan proyek Tugas Akhir perancangan ini adalah mengembangkan desain motif batik kontemporer dengan pengolahan visual teknologi yakni robot dengan pertimbangan fungsi busana remaja laki-laki masakini. Metode yang dipakai dalam proyek Tugas Akhir perancangan ini yaitu metode desain. Metode ini melewati 3 tahap yakni mertode perancangan, konsep perancangan dan visualisasi. Untuk metode perancangan melewati tahap Analisis permasalahan, Strategi pemecahan masalah, Pengumpulan data, Uji coba, dan menentukan Gagasan awal perancangan. Konsep perancangan meliputi landasan pemikiran untuk perancangan desain tugas akhir. Visualisasi yakni tahap memvisualkan konsep rencana perancangan yang sudah ditulis dalam proses perancangan. Hasil perancangan tugas akhir ini sebagai berikut: (1) Perancangan motif batik kontemporer dengan sumber ide robot berhasil membuat 12 desain motif (desain repeat). Keseluruhan desain motif mengolah visual robot berupa motif utama yang mengambil terdiri atas robot humanoid dengan karakter-karakter yang berada di dalam robot, karakter teknologi, dan karakter remukan pada batik sebagai motif pendukung. Ke 12 desain motif yang dibuat secara keseluruhan menawarkan sensasi visual yang bercita rasa modern atau kekinian dengan menampilkan bentuk visual robot yang identik dengan teknologi modern dengan karakternya yang kaku karena bentuk geometris diolah dengan warna-warna yang hangat menjadi busana remaja masakini yang dinamis, dan mengikuti perkembangan gaya hidup modern. (2) Pengaplikasian desain motif robot yang full repeat ke busana anak remaja khususnya laki-laki menghasilkan busana yang berkesan catchy, playfull, dan masa kini ke arah casual. Kriteria pengaplikasian desain motif yang eksklusif untuk remaja, dimana remaja lebih suka dengan sesuatu yang eksklusif, lain daripada yang lain dan tidak ada yang menyamai dipasaran (produk terbatas). selain itu proses produksinya pun eksklusif, masih banyak pengrajin yang belum bisa membuat motif batik dengan proses perintangan malam dingin dan malam yang diberi warna. Kata Kunci : Robot, Batik Kontemporer, Sablon Malam