BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

dokumen-dokumen yang mirip
BAB 4 METODE PERANCANGAN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB V HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL PEMBAHASAN DESAIN. 5.1 Format Teknis Buku Jenis Cover Buku Jenis cover yang digunakan untuk buku ini adalah hardcover

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN. Ukuran : 25,5 cm X 28 cm. Halaman : 64 Halaman. Jenis Kertas : Spentador 240gram

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB V HASIL PEMBAHASAN DESAIN. Ukuran buku adalah 21 cm x 26.5 cm. Berjumlah 1 buku berisi 12 halaman. : Hard cover (Fancy Paper Laminating Doff)

BAB V. HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

Bab 5 Hasil dan Pembahasan Desain

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN Ukuran Buku Buku ini berukuran 21 cm x 14.8 cm dengan tebal kurang lebih 1 cm.

BAB 5 HASIL PEMBAHASAN DESAIN. Gambar Motif yang digunakan untuk tipografi yang telah disedehanakan

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB V HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN. Buku Yoga untuk Kesehatan ini menggunakan dua jenis huruf untuk

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN. Visual yang ditampilkan dalam buku ini bersifat kaku dan tegas agar terkesan heroik, maskulin dan gagah.

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN. 5.1 Media Utama Buku

BAB 5 VIS UAL. SENI TATTOO DAYAK YANG HAMPIR PUNAH dipilih sebagai judul

BAB V HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN. 5.1 Format Teknis Buku Ukuran Buku Ukuran buku adalah 21 cm x 21 cm. Jumlah halaman adalah 110 halaman.

BAB V KONSEP PERANCANGAN

A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z. a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z

BAB V HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

Desain Penulisan Judul Buku tertulis di atas awan untuk menunjukkan sisi imajinasi yang tidak terbatas

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB V HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 4 KONSEP DESAIN 4.1 Landasan Teori Teori Layout

BAB 4 KONSEP DESAIN. 4.1 Landasan Teori Sejarah dan Teori Buku. Buku adalah kumpulan dari lembaran kertas yang dikumpulkan

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 4 KONSEP DESAIN. akan berbentuk selongsong yang tebal dan mewah. desain buku dipengaruhi dan harus diperhatikan pada:

BAB 4 KONSEP DESAIN. 4.1 Landasan Teori/Metode

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5. Hasil & Pembahasan Desain

3. Truly Indonesia Desain buku ini, akan dibuat berkesan Indonesia mulai dari penggunaan elemen desain, perancangan baju untuk karakter, sehingga wala

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN


BAB V KONSEP PERANCANGAN

HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL PUBLIKASI BUKU SERI MERAWAT GIGI YUK! BAGI ANAK 0-3 & 3-6 TAHUN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB V KONSEP. Perancangan photobook ini bertemakan sosial, yang berjudul Ruang. Perancangan photobook ini menggunakan teknik

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HAS IL D AN PEMBAHAS AN DES AIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB IV KONSEP DESAIN. kertas yang berjilid, berisi tulisan atau kosong. Sedangkan menurut Oxford

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HAS IL D AN PEMBAHAS AN DES AIN. keseluruhan mengenai buku Aku dan Bola Basket.

BAB V HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HAS IL D AN PEMBAHAS AN DES AIN

BAB II METODE PERANCANGAN

Gambar 6. Proses Permainan Interaktif Saat di Buka Sumber : Ferdiansyah Choirull Zein

BAB 4 KONSEP DESAIN. 4.1 Landasan Teori

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL PUBLIKASI BUKU SEJARAH YANG TERSIMPAN DALAM MUSEUM FATAHILLAH

Bab 5 Hasil dan Pembahasan Desain. 5.1 Namestyle. Gambar 1.1

BAB III KONSEP PERANCANGAN

Bab V Konsep Perancangan

Bab 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB V KONSEP PERANCANGAN

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Desain Komunikasi Visual Tugas Akhir Sarjana Desain Komunikasi Visual Semester Genap tahun 2007

KONSEP PERANCANGAN. A. Tataran Lingkungan / Komunitas

BAB IV KONSEP PERANCANGAN

BAB IV KONSEP PERANCANGAN

BAB IV KONSEP PERANCANGAN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB IV ANALISA DATA. 4.1 Pengumpulan Data

BAB IV PEMECAHAN MASALAH

BAB V ULASAN KARYA PERANCANGAN

Bab 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN. seperti format teknis cover, grid system dan lainnya.

BAB V STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

BAB 5 HAS IL D AN PEMBAHAS AN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HAS IL D AN PEMBAHAS AN DES AI

Transkripsi:

1 BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Format teknis buku 5.1.1 Jenis cover Jenis cover yang digunakan untuk adalah hardcover, menimbang targetnya akan berinteraksi secara taktual, sehingga buku ini harus tahan banting. 5.1.2 Ukuran buku Ukuran buku adalah 21 x 15 cm (A5) pada saat tertutup dan 21 x 29.7 cm (A4) pada saat terbuka. Ukuran ini dipilih karena merupakan ukuran yang ideal untuk di pegang satu tangan orang dewasa, tetapi tidak terlalu kecil sehingga gambar dan tulisan masih sangat terlihat. Ukuran ini juga membuat buku mudah dibawa kemana-mana dan mudah disimpan. 5.1.3 Material Isi buku dicetak pada kertas BC 120 gr. Isi buku tidak perlu menggunakan kertas yang terlalu tebal dikarenankan metode penjilidannya, terlebih untuk buku cerita anak SI Kancil anak nakal dan buku permainan, kertas akan ditempel pada art foam agar tebal dan tahan tetapi lembut untuk anak-anak. 5.1.4 Binding Binding untuk buku ini menggunakan teknik Perfect bound, tetapi setiap halaman akan ditempel dengan halaman berikutnya. Alasannya karena setiap lembar buku ini akan di relief menggunakan alat tulis Braille sehingga bagian depan halaman akan timbul (emboss) sedangkan belakangnya terdapat bekas cekung (deboss), untuk menutupi bekas cekungan inilah halaman satu dan berikutnya harus saling menempel.

2 5.2 Desain buku 5.2.1 Cover Cover untuk buku ini menggunakan pendekatan tipografi yang terinspirasi dari struktur Braille. Pada cover terdapat judul seri, judul buku, dan nama pengarang. Pada cover juga terdapat elemen visual yang merupakan icon dari bola mata yang di coret, melambangkan gangguan pengelihatan. a. Guidebook Gambar 5.1 Cover Guidebook b. Tactilebook Gambar 5.2 Cover Tactilebook

3 Buku Tactilebook akan membahas materi tentang penerapan taktil pada gambar, disertai dengan contoh-contoh gambar dalam bentuk taktil. 5.2.2 Grid system Layout untuk buku ini menggunakan grid system 6 kolom. Grid system ini adalah yang paling fleksibel digunakan karena dapat dibagi menjadi 2 dan 3 kolom, sangat berguna untuk layout yang dinamis. Gambar 5.3 Grid system 6 kolom 5.2.3 Warna Sistem warna yang digunakan pada buku adalah monokromatik dari warna utama tiap buku dengan aksen warna analogusnya. Tujuannya adalah unity untuk masing-masing buku. Gambar 5.4 Skema warna Guidebook

4 Gambar 5.5 Skema warna Tactilebook 5.2.4 Tipografi Ada beberapa jenis typeface yang digunakan pada buku ini. Untuk display text pada cover dan divider digunakan Fadhil Braille Style-regular, sedangkan untuk bodycopy dan subheader digunakan Proxima nova untuk menjamin keterbacaan dan layout yang modern dan clean. Untuk font Braille, digunakan Fadhil Braille Font, yang paling cocok untuk kepentingan produksi. Gambar 5.6 Fadhil Braille Style Regular

5 Gambar 5.7 Proxima Nova Gambar 5.8 Fadhil Braille Font

6 5.2.5 Ilustrasi Penerapan ilustrasi menggunakan ilustrasi yang simpel dan bersifat icon sehingga mood nya tidak berbeda dengan desain layout, dan juga mempertimbangkan keseimbangan antara pembaca Tunanetra dan orang biasa. Gambar 5.9 Jenis Ilustrasi 5.2.6 Isi buku a. Daftar isi Gambar 5.10 Daftar isi GuideBook

7 Gambar 5.11 Daftar isi Tactilebook b. Divider Divider hanya terletak pada salah satu halaman dan juga berfungsi sebagai judul bab pembahasan. Gambar 5.12 Contoh divider Guidebook

8 Gambar 5.13 Contoh divider Tactilebook c. Halaman isi Gambar 5.14 Contoh spread isi Struktur Braille

9 Gambar 5.15 Contoh spread isi Sejarah Braille Gambar 5.16 Contoh spread isi Aksara Braille

10 Gambar 5.17 Contoh spread isi Taktil geometri Gambar 5.18 Contoh spread isi Gambar Taktil

11 Gambar 5.19 Contoh spread isi Gambar Taktil 5.2.7 Media pendukung a. Buku cerita anak Si Kancil anak nakal. Gambar 5.20 Cover Si Kancil anak nakal Buku cerita anak Si Kancil anak nakal adalah buku cerita taktil untuk anak-anak. Metode taktil yang digunakan sengaja didesain agar anak

12 dengan gangguan pengelihatan bisa merasakan tekstur dan bentuk timbul dari objek yang di ceritakan. b. Buku permainan Gambar 5.21 Cover Buku permainan Buku permainan ini berisi bermacam jenis permainan yang dirancang untuk merangsang daya tangkap dan kepekaan seorang anak. Berbagai jenis permainan di dalamnya antara lain berhitung, pengenalan objek, puzzle, dll. c. Poster Poster digunakan sebagai media promosi untuk publikasi ini. Ada 2 jenis poster yang dipakai, masing-masing memiliki seri. Seri yang pertama menggunakan key visual buku yang dibuka, seakan-akan sedang dibaca. Sedangkan seri yang kedua menerapkan kutipan-kutipan tentang pengetahuan, tujuannya untuk memancing keingintahuan target audience. Untuk seri kedua pedekatan desainnya adalah tipografi menggunakan typeface Fadhil Braille Style.

Gambar 5.22 Seri poster pertama 13

Gambar 5.23 Seri poster kedua 14

15 d. Packaging Sistem packaging yang digunakan untuk buku utama adalah sabuk dan dibungkus oleh plastik. Sedangkan untuk keseluruhan packaging nya menggunakan kantong kertas dari bahan karton yang tebal. Gambar 5.24 Sabuk packaging Gambar 5.25 Kantong tampak depan & belakang

16 Gambar 5.26 Contoh aplikasi packaging e. Pembatas buku Pembatas buku diberikan sebagai bonus setiap pembelian buku. Gambar 5.27 Pembatas buku