BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Hasil Halaman antar muka program terdapat pada tampilan hasil. Tampilan hasil tersebut menjadi interface program yang menghubungkan aplikasi hemat energy sehingga user dapat melihat program ini sampai selesai. Dalam program ini ada beberapa object yang digunakan dan dibuat sedemikian rupa untuk mendukung sesuai dengan object pembahasan utama. Tampilan ini merupakan halaman utama yang menghubungkan beberapa form di dalam aplikasi ini. 1. Tampilan Home Gambar IV.1. Tampilan Home Pada tampilan ini user akan melihat judul dan nama penulis. Juga terdapat toolbar menu yang akan menampilkan program utama. Tombol keluar digunakan untuk keluar dari menu 44
2. Tampilan Menu Pengertian Gambar IV.2. Tampilan Menu Pengertian Pada tampilan ini user dapat membaca pengertian dari transformasi objek 2 dimensi. Tombol keluar digunakan untuk keluar dari menu pengertian. 3. Tampilan Menu Transisi Persegi Gambar IV.3. Tampilan Menu Transisi Persegi Pada tampilan ini terdapat box yang menampilkan objek persegi yang akan ditansisi. User dapat mengisi nilai sumbu x dan y yang baru dan akan tampil
ketika mengklik tombol gambar. Tombol keluar digunakan untuk keluar dari menu transisi persegi. Gambar IV.4 Tampilan Menu Transisi Persegi Panjang Pada tampilan ini terdapat box yang menampilkan objek persegi panjang yang akan ditansisi. User dapat mengisi nilai sumbu x dan y yang baru dan akan tampil ketika mengklik tombol gambar. Tombol keluar digunakan untuk keluar dari menu transisi persegi panjang. Gambar IV.5 Tampilan Menu Transisi Lingkaran
Pada tampilan ini terdapat box yang menampilkan objek lingkaran yang akan ditansisi. User dapat mengisi nilai sumbu x dan y yang baru dan akan tampil ketika mengklik tombol gambar. Tombol keluar digunakan untuk keluar dari menu transisi Lingkaran. 4. Tampilan Menu Skala Persegi Panjang Gambar IV.6. Tampilan Menu Skala Persegi Panjang Pada tampilan ini terdapat box yang menampilkan objek persegi panjang yang akan diskalakan. User akan diminta untuk memasukan nilai skala yang di inginkan dan akan tampil ketika mengklik tombol gambar. Tombol keluar digunakan untuk keluar dari menu skala persegi panjang.
Gambar IV.7 Tampilan Menu Skala Persegi Pada tampilan ini terdapat box yang menampilkan objek persegi yang akan diskalakan. User akan diminta untuk memasukan nilai skala yang di inginkan dan akan tampil ketika mengklik tombol gambar. Tombol keluar digunakan untuk keluar dari menu skala persegi. Gambar IV.8 Tampilan Menu Skala Lingkaran Pada tampilan ini terdapat box yang menampilkan objek lingkaran yang akan diskalakan. User akan diminta untuk memasukan nilai skala yang di
inginkan dan akan tampil ketika mengklik tombol gambar. Tombol keluar digunakan untuk keluar dari menu skala lingkaran. 5. Tampilan Menu Rotasi lingkaran Gambar IV.9 Tampilan Menu Rotasi Persegi Pada tampilan ini terdapat box yang menampilkan objek persegi yang akan dirotasi. User dapat memasukan nilai rotasi yang di inginkan dan akan tampil pada saat user mengklik tombol gambar. Tombol keluar digunakan untuk keluar dari menu rotasi persegi. Gambar IV.10 Tampilan Menu Rotasi Persegi Panjang
Pada tampilan ini terdapat box yang menampilkan objek persegi panjang yang akan dirotasi. User dapat memasukan nilai rotasi yang di inginkan dan akan tampil pada saat user mengklik tombol gambar. Tombol keluar digunakan untuk keluar dari menu rotasi persegi panjang. Gambar IV.11. Tampilan Menu Rotasi Lingkaran Pada tampilan ini terdapat box yang menampilkan objek lingkaran yang akan dirotasi. User dapat memasukan nilai rotasi yang di inginkan dan akan tampil pada saat user mengklik tombol gambar. Tombol keluar digunakan untuk keluar dari menu rotasi lingkaran IV.2. Kelebihan dan Kekurangan Sistem Didalam program yang telah dibuat oleh penulis memiliki kelebihan dan kekurangan sistem. IV.2.1. Kelebihan Sistem Terdapat kelebihan sistem didalam program ini diantaranya adalah :
1. Program ini menggunakan aplikasi Visual Studio 2010. 2. Program ini menjelaskan tentang transformasi objek 2D yang mudah dipahami oleh user. 3. Terdapat penjabaran mengenai transformasi objek 2D didalam program ini. IV.2.2. Klemahan Sistem Terdapat kelemahan didalam program ini diantaranya adalah : 1. Program ini hanya menampilkan beberapa objek primitif saja. 2. Objek yang ada didalam program ini masih objek 2 dimensi. 3. Program yang dibuat masih sangat jauh dari sempurna dan masih sangat sederhana.