BAB IV HASIL DAN UJI COBA

dokumen-dokumen yang mirip
BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV IMPLEMENTASI PERANCANGAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV RANCANGAN TAMPILAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJICOBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

USER MANUAL FORM INPUT RENCANA KERJA DAN ANGGARAN UNIVERSITAS UDAYANA TAHUN ANGGARAN 2016 BIRO ADMINISTRASI PERENCANAAN DAN SISTEM INFORMASI

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA. Pakar Diagnosa Faktor Kegagalan Penanaman Ulang Kelapa Sawit menggunakan

berdasarkan dimensi sektor maupun dalam dimensi sumber.

BAB IV HASIL DAN PENGUJIAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

Gambar 4.20 Tampilan halaman daftar personalia. Halaman Personalia akan menampilkan daftar identitas dari tenaga ahli

Prosedur Menjalankan Aplikasi

BAB IV HASIL DAN UJI COBA. Adapun tampilan hasil dari sistem informasi geografis daftar instansi yang

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 3 PERANCANGAN PROGRAM

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN PENGUJIAN

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

CARA MENGGUNAKAN APLIKASI

BAB IV HASIL DAN UJI COBA


BAB IV HASIL DAN UJICOBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB I Pengenalan Microsoft Visual Basic 6.0

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN. Berikut ini adalah hardware dan software yang dibutuhkan untuk menggunakan

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB I Pengenalan Visual Basic pada Pemrograman Akuntansi 1

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

DAFTAR ISI BAB I PENDAHULUAN I.1. Latar Belakang I.2. Tujuan Proyek I.3. Manfaat Proyek I.4. Cakupan Proyek...

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

Gambar 4.56 Halaman Tentang Kami

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

DASAR MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB I SEKILAS VISUAL STUDIO.NET 2008

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN. menampilkan teks - teks serta terdapat kuis dengan animasi untuk melatih para

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV HASIL DAN PENGUJIAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV ANALISA PERANCANGAN DESAIN

I. JUDUL Array. Pengertian Array. Deklarasi Array PRAKTIKUM 6 ARRAY II. TUJUAN. III. ALAT DAN BAHAN - Microsoft Visual Studio 2010

BAB III ANALISIS DAN RANCANGAN PROGRAM

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN PENGUJIAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

User Manual Aplikasi Surat Rekomendasi Ditjen SDPPI Kominfo

BAB IV HASIL DAN UJICOBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV IMPLEMENTASI SISTEM

BAB IV RANCANGAN USER INTERFACE

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

Transkripsi:

BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Hasil Halaman antar muka program terdapat pada tampilan hasil. Tampilan hasil tersebut menjadi interface program yang menghubungkan aplikasi hemat energy sehingga user dapat melihat program ini sampai selesai. Dalam program ini ada beberapa object yang digunakan dan dibuat sedemikian rupa untuk mendukung sesuai dengan object pembahasan utama. Tampilan ini merupakan halaman utama yang menghubungkan beberapa form di dalam aplikasi ini. 1. Tampilan Home Gambar IV.1. Tampilan Home Pada tampilan ini user akan melihat judul dan nama penulis. Juga terdapat toolbar menu yang akan menampilkan program utama. Tombol keluar digunakan untuk keluar dari menu 44

2. Tampilan Menu Pengertian Gambar IV.2. Tampilan Menu Pengertian Pada tampilan ini user dapat membaca pengertian dari transformasi objek 2 dimensi. Tombol keluar digunakan untuk keluar dari menu pengertian. 3. Tampilan Menu Transisi Persegi Gambar IV.3. Tampilan Menu Transisi Persegi Pada tampilan ini terdapat box yang menampilkan objek persegi yang akan ditansisi. User dapat mengisi nilai sumbu x dan y yang baru dan akan tampil

ketika mengklik tombol gambar. Tombol keluar digunakan untuk keluar dari menu transisi persegi. Gambar IV.4 Tampilan Menu Transisi Persegi Panjang Pada tampilan ini terdapat box yang menampilkan objek persegi panjang yang akan ditansisi. User dapat mengisi nilai sumbu x dan y yang baru dan akan tampil ketika mengklik tombol gambar. Tombol keluar digunakan untuk keluar dari menu transisi persegi panjang. Gambar IV.5 Tampilan Menu Transisi Lingkaran

Pada tampilan ini terdapat box yang menampilkan objek lingkaran yang akan ditansisi. User dapat mengisi nilai sumbu x dan y yang baru dan akan tampil ketika mengklik tombol gambar. Tombol keluar digunakan untuk keluar dari menu transisi Lingkaran. 4. Tampilan Menu Skala Persegi Panjang Gambar IV.6. Tampilan Menu Skala Persegi Panjang Pada tampilan ini terdapat box yang menampilkan objek persegi panjang yang akan diskalakan. User akan diminta untuk memasukan nilai skala yang di inginkan dan akan tampil ketika mengklik tombol gambar. Tombol keluar digunakan untuk keluar dari menu skala persegi panjang.

Gambar IV.7 Tampilan Menu Skala Persegi Pada tampilan ini terdapat box yang menampilkan objek persegi yang akan diskalakan. User akan diminta untuk memasukan nilai skala yang di inginkan dan akan tampil ketika mengklik tombol gambar. Tombol keluar digunakan untuk keluar dari menu skala persegi. Gambar IV.8 Tampilan Menu Skala Lingkaran Pada tampilan ini terdapat box yang menampilkan objek lingkaran yang akan diskalakan. User akan diminta untuk memasukan nilai skala yang di

inginkan dan akan tampil ketika mengklik tombol gambar. Tombol keluar digunakan untuk keluar dari menu skala lingkaran. 5. Tampilan Menu Rotasi lingkaran Gambar IV.9 Tampilan Menu Rotasi Persegi Pada tampilan ini terdapat box yang menampilkan objek persegi yang akan dirotasi. User dapat memasukan nilai rotasi yang di inginkan dan akan tampil pada saat user mengklik tombol gambar. Tombol keluar digunakan untuk keluar dari menu rotasi persegi. Gambar IV.10 Tampilan Menu Rotasi Persegi Panjang

Pada tampilan ini terdapat box yang menampilkan objek persegi panjang yang akan dirotasi. User dapat memasukan nilai rotasi yang di inginkan dan akan tampil pada saat user mengklik tombol gambar. Tombol keluar digunakan untuk keluar dari menu rotasi persegi panjang. Gambar IV.11. Tampilan Menu Rotasi Lingkaran Pada tampilan ini terdapat box yang menampilkan objek lingkaran yang akan dirotasi. User dapat memasukan nilai rotasi yang di inginkan dan akan tampil pada saat user mengklik tombol gambar. Tombol keluar digunakan untuk keluar dari menu rotasi lingkaran IV.2. Kelebihan dan Kekurangan Sistem Didalam program yang telah dibuat oleh penulis memiliki kelebihan dan kekurangan sistem. IV.2.1. Kelebihan Sistem Terdapat kelebihan sistem didalam program ini diantaranya adalah :

1. Program ini menggunakan aplikasi Visual Studio 2010. 2. Program ini menjelaskan tentang transformasi objek 2D yang mudah dipahami oleh user. 3. Terdapat penjabaran mengenai transformasi objek 2D didalam program ini. IV.2.2. Klemahan Sistem Terdapat kelemahan didalam program ini diantaranya adalah : 1. Program ini hanya menampilkan beberapa objek primitif saja. 2. Objek yang ada didalam program ini masih objek 2 dimensi. 3. Program yang dibuat masih sangat jauh dari sempurna dan masih sangat sederhana.