PERANCANGAN APLIKASI KAMUS DAN PENERJEMAH KALIMAT BAHASA DAERAH BREBES (BAHASA JAWA DAN BAHASA SUNDA BREBES) BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI

dokumen-dokumen yang mirip
PERANCANGAN APLIKASI KULINERAN SEMARANG BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Mirza Halim Saputra

PERANCANGAN APLIKASI MOBILE PENCARIAN APOTEK 24 JAM TERDEKAT DI WILAYAH SLEMAN DAN KOTA YOGYAKARTA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI

APLIKASI MOBILE PEMBELAJARAN REAKSI KIMIA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Edi Hadi Widodo

APLIKASI MODEL RAMBUT BERDASARKAN BENTUK WAJAH BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Ratih Indradiyati

PEMBUATAN APLIKASI KUIS PERANGKAT KOMPUTER BERBASIS ANDROID

PERANCANGAN APLIKASI PERSONALITY + TENTANG TES KEPRIBADIAN SESEORANG BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Bekti Widhy Andhana

RANCANG BANGUN APLIKASI ANDROID FILE SHARING BERBASIS TCP/IP NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Syahrizal Luthfi Maaris

ANALISIS DAN PERANCANGAN KAMUS GEOGRAFI BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Fitriana Nurhadi

PERANCANGAN APLIKASI KAMUS TULANG PADA MANUSIA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Rizki Dwi Nugroho

III. METODE PENELITIAN. Penelitian ini dilakukan di Jurusan Ilmu Komputer Fakultas Matematika dan Ilmu

PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN PASAR TRADISIONAL DI KABUPATEN BANTUL BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI

PEMBUATAN APLIKASI FOTOGRAFI UNTUK PEMULA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Imam Zulfikar

APLIKASI SISTEM INFORMASI PENGOLAHAN DATA PADA DIREKTORAT RESERSE KRIMINAL KHUSUS POLDA SUMBAR

PERANCANGAN APLIKASI SISTEM INFORMASI PENGENALAN RAMBU LALU-LINTAS DAN SIMULASI TES SURAT IZIN MENGEMUDI BERBASIS ANDROID

ABSTRAK. Kata kunci : Google Map, Android, Kuliner.

PERANCANGAN APLIKASI KUMPULAN BERBAGAI RESEP MASAKAN INDONESIA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Gilang Mantara Putra

BAB III METODE PENELITIAN

PERANCANGAN APLIKASI PENGENALAN KARAKTERISTIK MANUSIA BERDASARKAN GOLONGAN DARAH BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

PERANCANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN SISTEM PENCERNAAN MANUSIA DAN GANGGUANNYA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI

METODE PENELITIAN. penelitian adalah pada Semester Genap Tahun Akademik mendukung dan menunjang pelaksanaan penelitian.

PEMBUATAN APLIKASI KUMPULAN PERIBAHASA DAN UNGKAPAN BAHASA INDONESIA BERBASIS ANDROID

PEMBUATAN APLIKASI STUDENTS POINTS BERBASIS ANDROID (Studi Kasus: BK SMK N 1 Kebumen) NASKAH PUBLIKASI

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

APLIKASI MENGHITUNG ENERGI POTENSIAL DAN KINETIK BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Firmansyah Cakra Prabhawa

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

RANCANG BANGUN APLIKASI KAMUS BAHASA BANJAR KALIMANTAN SELATAN UNTUK SISTEM OPERESI BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN. Dalam membangun aplikasi pembelajaran aksara sunda berbasis android

PERANCANGAN APLIKASI KAMUS BROADCASTING UNTUK PEMULA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Aditya Wahyu Prasetyo

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Penelitian ini dilakukan di Jurusan Ilmu Komputer, Fakultas Matematika dan

PERANCANGAN APLIKASI KALKULATOR SEDERHANA BINER <-> DESIMAL BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Fani Budi Hastanto

ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI MOBILE KAMUS BAHASA INDONESIA BERBASIS ANDROID

PERANCANGAN APLIKASI PENGENALAN NOMINA DALAM BAHASA LAMPUNG BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Ryan Akbar Ramadhan

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

Aplikasi Mobile Sebagai Sarana Info Lokasi Daerah Plat Nomor Kendaraan Berbasis Android NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Gabion Nurhidayat

BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB I PENDAHULUAN. agama dan kepercayaan. Sehingga adanya simbol atau semboyan Bhinneka

APLIKASI KAMUS BAHASA INDONESIA JEPANG BERBASIS ANDROID

PEMBUATAN APLIKASI PENGENALAN BUDAYA DARI 34 PROVINSI DI INDONESIA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Yolinri Syauta

PEMBUATAN GAME CONGKLAK DENGAN ALGORITMA ALPHA BETA PRUNNING BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Nofarianto Sihite

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Perangkat lunak yang digunakan dalam mengembangkan aplikasi Sistem

PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI MEDIA PEMBELAJARAN NAMA LATIN TUMBUHAN BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Dewi Tri Nurhayati

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

PEMBUATAN APLIKASI CALORIEANDWATER BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

APLIKASI KAMUS DIGITAL BAHASA INDONESIA - BAHASA ARAB DENGAN MENGGUNAKAN METODE PROTOTYPING

APLIKASI PENGELOLAAN DATA BARANG CV. TRIMULTI MANUNGGAL BERBASIS WEBSITE MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL

PERANCANGAN MEDIA PEMBELAJARAN SEJARAH PERJUANGAN NABI MUHAMMAD S.A.W MENYEBARKAN AGAMA ISLAM BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN APLIKASI KAMUS ISTILAH BOTANI DALAM ILMU ALAM BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI

Bab 3 Metode dan Perancangan Sistem

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

APLIKASI M-LEARNING MATA PELAJARAN BAHASA INDONESIA MENGGUNAKAN ANDROID STUDIO (SK. SMPN 4 MUARA TEWEH)

BAB II LANDASAN TEORI

BAB III METODE PENELITIAN. Universitas Lampung, periode semester ganjil-genap T.A. 2011/2012.

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI E-RESEARCH STIKOM BALI MULTI PLATFORM SMARTPHONE BERBASIS PHONEGAP

BAB IV METODE PENELITIAN. Penelitian ini adalah penelitian rekayasa perangkat lunak yang

SISTEM PENDATAAN WARGA ASRAMA PUTERA RIAU YOGYAKARTA BERBASIS WEB NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Muhammad Luffie Islami

HALAMAN PENGESAHAN PEMBIMBING...

BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI. Rahawain dalam skripsi yang berjudul Aplikasi Kamus Bahasa Indonesia - Kei

APLIKASI ANDROID KAMUS BAHASA INDONESIA-SASAK

BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI. Yasa (2015), mahasiswa STMIK AKAKOM YOGYAKARTA jurusan Teknik

APLIKASI MOBILE LEARNING UNTUK FAKULTAS KEDOKTERAN HEWAN BERBASIS ANDROID. Rachmawati Ayuningrum STMIK EL RAHMA

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. Analisis merupakan suatu tindakan untuk mengetahui lebih

Perancangan Aplikasi Kamus Bahasa Inggris, Indonesia, Minang Pada Smart Phone Berbasis Android

RANCANGAN APLIKASI KAMUS ASTRONOMI BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Chusni Mubarok

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB III METODE PENELITIAN

BAB I PENDAHULUAN. Dalam era globalisasi, perkembangan teknologi komunikasi yang sangat cepat

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI ADMINISTRASI PADA SMK NEGERI 1 BOYOLALI NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Anifah Mei Pratiwi

BAB III METODOLOGI. Penelitian ini dilaksanakan di Ruang Server Biro Sistem Informasi (BSI)

PUSAT INFORMASI JALUR PENDAKIAN GUNUNG MERBABU BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI

Sistem Penentuan Kualitas Pelayanan Di Bidang Kesehatan Berbasis Android

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI LAPORAN KEUANGAN PADA PT. PATRA NUR ALASKA NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Isna Zahrotul Fu ad

PERANCANGAN APLIKASI RESEP MASAKAN KHAS KALIMANTAN TENGAH BERBASIS ANDROID SEBAGAI MEDIA PROMOSI NASKAH PUBLIKASI

DAFTAR ISI. Halaman HALAMAN JUDUL LEMBAR PERSETUJUAN LEMBAR PENGESAHAN LEMBAR PERSEMBAHAN MOTTO ABSTRAK ABSTRACK

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

Abstraksi. Kata kunci : Symbian, JAVA Mobile, J2ME, Indonesia-Inggris, Kamus. vii

APLIKASI KAMUS ISTILAH-ISTILAH TEKNIK INFORMATIKA BERBASIS ANDROID

SISTEM INFORMASI PENJUALAN PADA TOKO AN NISA TURI SLEMAN NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Susi Susanti

SISTEM PARSING PERKATAAN BAHASA INDONESIA

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

RANCANG BANGUN APLIKASI PEMBELAJARAN PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK DENGAN BAHASA JAVA ABSTRAK

BAB IV HASIL DAN UJI COBA. tahap implementasi ada beberapa faktor pendukung antara lain:

BAB I PENDAHULUAN. dalam segi kebutuhan tempat tinggal, semakin tinggi jumlah penduduk, maka

APLIKASI MOBILE INFORMASI KERETA API LISTRIK (KRL) JABODETABEK BERBASIS ANDROID

PERANCANGAN APLIKASI UNTUK PENCARIAN FASILITAS KESEHATAN TERDEKAT DI WILAYAH KULON PROGO BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI

IMPLEMENTASI AUGMENTED REALITY SEBAGAI NAVIGASI GEDUNG BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Badiyatul Praja Prihana

PEMBUATAN GAME PETUALANGAN KURA-KURA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Irma Indah Sinarwulan

SISTEM INFORMASI PEMBAYARAN PADA QUEEN DERMA SKIN CARE UMBULHARJO YOGYAKARTA NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Septiyana Dwi Linda Yanti

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

PERANCANGAN SISTEM UNTUK MENENTUKAN JENIS KACAMATA BAGI PENDERITA GANGGUAN LENSA MATA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS (SIG) PENYEDIA LAYANAN KESEHATAN BERBASIS ANDROID (Studi Kasus Kota Bandar Lampung)

Transkripsi:

PERANCANGAN APLIKASI KAMUS DAN PENERJEMAH KALIMAT BAHASA DAERAH BREBES (BAHASA JAWA DAN BAHASA SUNDA BREBES) BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI diajukan oleh Nanda Honesty Pratama 13.11.7368 kepada FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS AMIKOM YOGYAKARTA YOGYAKARTA 2017

PERANCANGAN APLIKASI KAMUS DAN PENERJEMAH KALIMAT BAHASA DAERAH BREBES (BAHASA JAWA DAN BAHASA SUNDA BREBES) BERBASIS ANDROID Nanda Honesty Pratama 1), Hastari Utama 2), 1, 2) Informatika Universitas AMIKOM Yogyakarta Jl Ringroad Utara, Condongcatur, Depok, Sleman, Yogyakarta Indonesia 55283 Email : nanda.7368@students.amikom.ac.id 1), utama@amikom.ac.id 2) the existence of two languages in one area such in Brebes is being an issue that quite annoying. because with the existence of these two languages, makes communication between poeple who speak javanese and sundanese became difficult, so if two people with different languages meet and want to communicate they use indonesian. if that continues then it is possible the two languages of the region will be vanish from the generation to next generation. In this thesis, the author tries to analyze the basic problems and try to provide another alternative in preserving the language of the area which are also be introduced to other areas. author use SDLC systems development methods. Designing process models using UML (Unified Modeling Language). the resulting application is android based that is used to find the vocabulary of javanese and sundanese with the description given in indonesian language. this application also helps a person to translate the words he want to say to the others. Keywords : dictionary, language, java, sunda 1. Pendahuluan 1.1 Latar Belakang Masalah Setiap daerah di Indonesia memiliki bahasa yang berbeda-beda sebagai media komunikasinya. Untuk dapat memahami bahasa yang digunakan oleh masingmasing daerah, diperlukan suatu alat yang dapat membantu mengartikan kosa kata yang ada, yaitu kamus. Sehingga perbedaan bahasa tidak menjadi suatu kendala dalam melakukan komunikasi. Di salah satu Kabupaten di Indonesia yaitu Kabupaten Brebes memiliki bahasa khas daerah yaitu bahasa jawa Brebes dan bahasa sunda Brebes. Di Kabupaten ini terdapat dua bahasa daerah yaitu bahasa jawa atau yang orang-orang sebut dengan bahasa ngapak, dan satu bahasa lagi yaitu bahasa sunda. Mayoritas masyarakat Brebes menggunakan bahasa jawa, tetapi di bagian selatan dan barat daya wilayah Brebes menggunakan bahasa sunda. Dengan adanya dua bahasa di satu Kabupaten, menyebabkan adanya kesulitan dalam berkomunikasi antara orang yang berbahasa jawa dan orang yang berbahasa sunda. Diluar Brebes masih banyak yang belum mengetahui jika di Kabupaten tersebut memiliki dua bahasa daerah. Berdasarkan uraian diatas. Penulis ingin membuat aplikasi untuk memudahkan komunikasi antara seseorang yang berbahasa jawa dan sunda dalam satu daerah tersebut dan memperkenalkan bahasa daerah tersebut ke luar kota dengan mengambil judul Perancangan Aplikasi Kamus dan Penerjemah Kalimat Bahasa Daerah Brebes (Bahasa Jawa dan Bahasa Sunda Brebes) Berbasis Android. Aplikasi ini nantinya akan mempermudah komunikasi antara orang yang berbahasa jawa dan sunda, dan diharapkan bisa memperkenalkan bahasa daerah Brebes ke luar daerah. 1.2 Rumusan Masalah Berdasarkan latar belakang masalah yang telah diuraikan, maka penulis membuat rumusan masalah sebagai berikut : Bagaimana merancang sebuah kamus digital Jawa Sunda berbasis android yang dapat digunakan untuk mempelajari vocabulary Bahasa Brebes baik dalam bahasa Jawa maupun bahasa Sunda? 1.3 Batasan Masalah Batasan masalah yang terdapat pada penelitian ini adalah sebagai berikut: a. Aplikasi ini hanya kompatibel dengan ponsel yang berbasis android versi 4.0 ke atas. b. Hanya bisa digunakan untuk mencari kata dalam Bahasa Jawa maupun Bahasa Sunda. c. Hanya dapat menerjemahkan dari Bahasa Jawa Sunda maupun Sunda Jawa. d. Terdapat kurang lebih 150 kata dan kata yang ada tidak dapat ditambahkan oleh user. e. Hanya dapat menerjemahkan maksimal 100 karakter. 1.4 Maksud Penelitian Maksud dan Tujuan penelitian ini adalah : a. Mempermudah mencari kosa kata hasil terjemahan baik dari Bahasa Jawa ke Sunda dan sebaliknya. b. Melestarikan Bahasa daerah Brebes dalam bentuk kamus digital. 1.5 Metode Penelitian Metode penelitian yang digunakan penulis dalam pembuatan aplikasi mobile ini dibagi menjadi lima yaitu metode pengumpulan data, metode analisis, metode perancangan, metode pengembangan, dan metode testing. 1

1.5.1 Metode Pengumpulan Data a. Observasi b. Wawancara 1.5.2 Metode Analisis Metode analisis yang digunakan yaitu analisis SWOT. Dalam analisis SWOT akan membahas tentang Strength (kekuatan), Weak (kelemahan), Opportunity (kesempatan), dan Thread (Ancaman). 1.5.3 Metode Perancangan Metode perancangan yang digunakan merupakan tahapan pertama dalam pembuatan aplikasi dengan melakukan perancangan terhadap database, selanjutnya melakukan design UML untuk pengembangan alur aplikasi. 1.5.4 Metode Pengembangan Pengembangan sistem menggunakan teknik extreme programming dimana suatu pendekatan yang paling banyak digunakan untuk pengembangan perangkat lunak cepat. 1.5.5 Metode Testing Untuk meminimalkan kesalahan-kesalahan yang ada, maka dilakukan pengujian aplikasi agar semua fitur dapat berjalan sebagaimana mestinya. Metode yang digunakan adalah white-box dan testing black-box testing. 2. Pembahasan 2.1 Tinjauan Pustaka Dalam penelitian Rahmadi, Tonny Hidayat (2015), dalam jurnalnya yang berjudul Rancang Bangun Aplikasi Bahasa Banjar Kalimantan Selatan untuk Sistem Operasi Berbasis Android [1]. pada aplikasi tersebut pengguna bisa menerjemahkan Bahasa Indonesia ke Bahasa Banjar dan sebaliknya. Di dalamnya juga dilengkapi menu pengetahuan yang memberikan informasi mengenai kuliner, kebudayaan banjar serta flora dan fauna yang dilengkapi dengan gambar dan suara. Dalam penelitian Muhammad Fadlullah (2012), mahasiswa yang mengambil program studi Teknik Informatika di UNISBANK Semarang ini membuat sebuah penelitian dengan judul Rancang Bangun Aplikasi Kamus Jerman Indonesia Berbasis Android, [2]. aplikasi kamus tersebut hanya kompatibel dengan ponsel android minimal versi 2.2 yang mencangkup 180 kata tidak dengan kalimat. Dalam penetitian Yudhita Dewi Retnoningratri (2013), dalam jurnalnya yang berjudul Analisis dan Perancangan Aplikasi Mobile Kamus Bahasa Indonesia Berbasis Android [3] dalam penelitian ini membahas mengenai aplikasi kamus yang bisa mencari kosakata, pencarian singkatan dan akronim dengan keseluruhan record data sebanyak 71.919. 2.2 Dasar Teori 2.2.1 Kabupaten Brebes Kabupaten Brebes terletak di bagian Utara paling Barat Provinsi Jawa Tengah, di antara koordinat 108 41'37,7" - 109 11'28,92" Bujur Timur dan 6 44'56'5" - 7 20'51,48 Lintang Selatan dan berbatasan langsung dengan wilayah Provinsi Jawa Barat. Penduduk Kabupaten Brebes mayoritas menggunakan bahasa Jawa yang mempunyai ciri khas yang tidak dimiliki oleh daerah lain, biasanya disebut dengan Bahasa Jawa Brebes. Namun terdapat Kenyataan pula bahwa sebagian penduduk Kabupaten Brebes juga bertutur dalam bahasa Sunda dan banyak nama tempat yang dinamai dengan bahasa Sunda menunjukkan bahwa pada masa lalu wilayah ini adalah bagian dari wilayah Sunda. Daerah yang masyarakatnya sebagian besar menggunakan bahasa Sunda atau biasa disebut dengan Bahasa Sunda Brebes, adalah meliputi Kecamatan Salem, Banjarharjo, dan Bantarkawung, dan sebagian lagi ada di beberapa desa di Kecamatan Losari, Tanjung, Kersana, Ketanggungan dan Larangan. [4] 2.2.2 Pengertian Bahasa Bahasa merupakan alat komunikasi yang berupa sistem lambang bunyi yang dihasilkan alat ucap manusia. Bahasa terdiri atas kata-kata atau kumpulan kata. Masing-masing mempunyai makna, yaitu, hubungan abstrak antara kata sebagai lambang dengan objek atau konsep yang diwakili kumpulan kata atau kosakata itu oleh ahli bahasa disusun secara alfabetis, atau menurut urutan abjad, disertai penjelasan artinya dan kemudian dibukukan menjadi sebuah kamus. 2.2.2.1 Bahasa Daerah Bahasa daerah atau yang biasa juga disebut dialek, adalah sebuah bahasa yang digunakan di dalam suatu wilayah negara pada sebuah regional yang relatif kecil jika dibanding dengan negara itu sendiri. Hukum internasional sendiri telah banyak membahas mengenai definisi dari bahasa daerah dan mendapatkan rumusan sebagai berikut. Bahasa daerah adalah bahasa yang berbeda dari bahasa resmi suatu negara dan dipergunakan oleh sebagian warga dari negara tersebut. Bahasa daerah disebut juga sebagai bahasa tradisional, bahasa ibu atau bahasa etnik. [5] 2.2.3 Kamus Secara etimologi, kata kamus berasal dari kata dalam bahasa Arab, yaitu qamus (bentuk jamaknya qawamus). Bahasa Arab menyerap kata kamus dari kata dalam bahasa Yunani kuno, okeanos yang berarti lautan. Tentu menjadi pertanyaan, bagaimana kata kamus yang berurusan dengan kosakata berasal dari bahasa Yunani kuno okeanos yang berarti lautan? Kalau kita mencoba untuk memahami sejarah kata itu, jelaslah bahwa kata kamus memiliki makna dasar wadah pengetahuan, khususnya pengetahuan bahasa yang tidak terhingga dalam dan luasnya, seluas dan sedalam lautan. [6] 2

2.2.4 Pengertian Android Google menginginkan agar Android bersifat terbuka dan gratis oleh karena itu hampir setiap kode program Android diluncurkan berdasarkan lisensi open source Apache yang berarti bahwa semua orang yang ingin menggunakan Android dapat men-download penuh source code nya. Disamping itu produsen perangkat keras juga dapat menambahkan ekstensinya sendiri kedalam Android sesuai kebutuhan produk mereka. Model pengembangannya yang sederhana membuat Android menarik bagi vendor perangkat keras (contoh: Samsung). [7] 2.2.5 Konsep Basis Data Menurut kusrini, basis data adalah kumpulan data yang saling berelasi. Data sendiri merupakan fakta mengenai objek, orang, dan lain-lain. Data dinyatakan degnan nilai (angka, deretan karakter, atau simbol). [8] 2.2.6 Unified Modeling Language (UML) UML (Unified Modeling Language) adalah salah standar bahasa yang banyak digunakan di dunia industri untuk mendefinisikan requirement, membuat anaisis dan desain, serta menggambarkan arsitektur dalam pemrograman berorientasi objek. [9] 3. Analisis dan Perancangan 3.1 Analisis Kebutuhan Fungsional Kebutuhan fungsional berisi proses-proses apa saja yang nantinya dilakukan oleh sistem. Dibutuhkan sebuah sistem yang mampu melakukan fungsi-fungsi sebagai berikut : a. Sistem harus mampu menampilkan semua kata Jawa b. Sistem harus mampu menampilkan semua kata Sunda c. Sistem harus mampu mencari kata Jawa. d. Sistem harus mampu mencari kata Sunda. e. Sistem harus mampu melihat detail kata Jawa. f. Sistem harus mampu melihat detail kata Sunda. g. Sistem harus mampu menerjemahkan kalimat. h. Sistem harus mampu melihat tentang aplikasi. 3.2 Analisis Kebutuhan Non Fungsional 3.2.1 Kebutuhan Perangkat Lunak (Software) Software adalah program yang digunakan untuk menjalankan perangkat keras. Tanpa adanya perangkat lunak ini komponen perangkat keras tidak dapat berfungsi. Adapun aplikasi atau software yang digunakan dalam pembuatan Sistem ini adalah : 1) Windows 10 Pro 64-bit sebagai Sistem Operasi 2) Android Studio 3) Android SDK Tools 4) SQLite Database 1) Semua jenis smartphone android dengan versi minimal OS yang digunakan 4.0 (Ice Cream Sandwich) keatas. 3.2.2 Kebutuhan Perangkat Keras (Hardware) Perangkat keras yang dibutuhkan untuk membangun sistem ini adalah sebagai berikut: Laptop dengan spesifikasi : 1) Processor : Intel Core TM i5-3337u CPU@1.8GHz 2) Memory : 8192MB RAM DDR3 3) Harddisk : 750GB SATA 4) Display : 15.6 inch Kebutuhan minimal device (smartphone) untuk menjalankan aplikasi ini adalah : 1) RAM (Random Access Memory) : 512 MB 2) CPU (Central Processing Unit) : 1 Ghz 3) Memory Internal : 1 GB 4) Android 4.0 (Ice Cream Sandwitch) 3.3 Perancangan Sistem Rancangan sistem secara umum dilakukan dengan maksud untuk memberikan gambaran umum tentang sistem yang baru atau sistem yang sedang dirancang. Rancangan ini mengidentifikasi komponen-komponen sistem informasi yang dirancang secara rinci. 3.3.1 UML 3.3.2 Usecase Gambar 1. Use Case Diagram Aplikasi Android 4 Implementasi dan Pembahasan 4.1 Implemenasi Sistem Implementasi sistem dilakukan setelah melewati tahap analisis dan perancangan sistem, pada tahap ini aplikasi siap dioperasikan pada keadaan yang sebenarnya sehingga akan diketahui program atau sistem yang dibuat dapat menghasilkan keluaran yang diinginkan. Software yang digunakan untuk menjalankan aplikasi kamus ini adalah : 3

4.1.1 Implementasi Desain Ini merupakan tampilan menu utama dari aplikasi Kamus Jawa Sunda Brebes Gambar 4. Tampilan Menu Terjemahan Gambar 2. Tampilan Menu Utama Tampilan Menu Jawa Sunda merupakan activity yang menampilkan daftar kosa kata yang ada di databases dan melakukan proses pencarian kata dari bahasa Jawa ke bahasa Sunda dengan mengerikkan kata Jawa di SearchView. 4.2 Pembahasan database Dalam pembuatan aplikasi Kamus Jawa Sunda Brebes ini menggunakan SQLite Studio 3.0.7.3 sebagai Database Managemen System (DBMS). Database aplikasi ini terdiri dari satu tabel. Yaitu tabel tb_data. Tabel tb_data digunakan untuk menyimpan data berupa kosakata yang akan ditampilkan pada aplikasi ini. Tabel ini terdiri dari empat kolom, yaitu id, jawa, sunda, keterangan. Berikut tabel dalam Kamus Jawa Sunda Brebes ini. Gambar 5. Struktur Database tb_data Pada SQLite 4.3 Pengujian Sistem Dalam aplikasi kamus Bahasa daerah Brebes ini penulis menggunakan dua metode yaitu white-box testing dan black-box testing. 4.3.1 Black Box Testing Gambar 3. Tampilan Menu Jawa Sunda Menu terjemahan merupakan activity untuk melakukan proses menerjemahkan dari Bahasa Jawa ke Sunda atau sebaliknya, jika kita memilih Radio Button Jawa Sunda maka kita akan menerjemahkan dari Bahasa Jawa ke Sunda, dan jika kita memilih Radio Button Sunda Jawa maka akan menerjemahkan dari Bahasa Sunda ke Jawa. No Pengujian hasil 1. Jawa Sunda 2. Sunda Jawa 3. Terjemahan 4. Tentang 5. Pencarian 6. Kata 7. Radio Button Jawa Sunda 4

8. 9. Radio Button Sunda Jawa Terjemahkan 4.3.2 White Box Testing White Box Testing dilakukan dengan cara melihat kedalam modul untuk meneliti kode program dan untuk menganalisa, apakah terdapat kesalahan dalam program tersebut atau tidak. Dalam aplikasi mobile, white box testing dapat dilihat dari logcat, yang terdapat error pada program jika program tersebut tidak sesuai dengan aturan yang sesuai. Gambar White Box Testing Aplikasi Mobile 5 Kesimpulan Berdasarkan penjelasan dan pembahasan keseluruhan materi pada bab-bab sebelumnya pada tahap implementasi program serta berdasarkan rumusan masalah yang ada, maka dapat diambil kesimpulan yaitu : 1. Dalam penelitian ini telah dihasilkan perancangan aplikasi Kamus Jawa Sunda Brebes. 2. Aplikasi Kamus Jawa Sunda Brebes dijalankan secara offline. 3. Menggunakan metode analisis SWOT untuk mengetahui permasalahan yang ada. 4. Perancangan sistem yang dibuat menggunakan UML. 5. Tahapan implementasi databases dan table untuk aplikasi Kamus Jawa Sunda Brebes terdiri dari satu table, yaitu table tb_data. 6. Metode testing yang digunakan adalah black box dan white box testing. [6] Triyadi, "Mengenal Bacaan Kamus Ensiklopedi Buku dan Jurnal," 26 06 2014. [Online]. Available: http://blog.umy.ac.id/triyadi/2014/06/26/mengenalbacaan-kamus-ensiklopedi-buku-dan-jurnal/. [Accessed 17 10 2016]. [7] D. Supriyanto and S. M. Rini Agustina, Pemrograman Aplikasi Android, MediaKom, 2012. [8] M. Kusrini, Strategi Perancangan dan Pengelolaan Basis Data, Yogyakarta: ANDI Offset Yogyakarta, 2007. M. Putra, [9] Munawar, Pemodelan Visual Dengan UML, Yogyakarta: Graha Ilmu, 2005. Biodata Penulis Nanda Honesty Pratama, memperoleh gelar Sarjana Komputer (S.Kom), Jurusan Teknik Informatika STMIK AMIKOM Yogyakarta, lulus tahun 2017. Hastari Utama, memperoleh gelar Sarjana Komputer (S.Kom), Jurusan Teknik Informatika STMIK AKAKOM Yogyakarta, lulus tahun 2009. Memperoleh gelar Master of Computer Science (M.Cs) Program Pasca Sarjana Ilmu Komputer Universitas Gajah Mada Yogyakarta, lulus tahun 2012. Saat ini menjadi Dosen di STMIK AMIKOM Yogyakarta, pada Program Studi Teknik Informatika. Daftar Pustaka [1] Rahmadi and T. Hidayat, "Rancang Bangun Aplikasi Bahasa Banjar Kalimantan Selatan untuk Sistem Operasi Berbasis Android," 2015. [2] M. Fadlullah, "Rancang Bangun Aplikasi Kamus Jerman - Indonesia Berbasis Android," 2012. [3] Y. D. Retnoningratri, "Analisis dan Perancangan Aplikasi Mobile Kamus Bahasa Indonesia Berbasis Android," 2013. [4] "brebeskab.go.id," Mei 22 2014. [Online]. Available: http://brebeskab.go.id/index.php/profildaerah/sejarah. [Accessed 08 10 2016]. [5] "sayanda.com," 09 Mei 2016. [Online]. Available: https://www.sayanda.com/pengertian-bahasa-daerah/. [Accessed 08 10 2016]. 5