ANALISIS KINERJA IPv6 UNTUK APLIKASI VIDEOPHONE PADA JARINGAN UMTS (Universal Mobile Telecommunication system)

dokumen-dokumen yang mirip
Jurusan Teknik Elektro, Fakultas Teknik, Universitas Udayana Abstrak

Agus Setiadi BAB II DASAR TEORI

Perkembangan Teknolgi Wireless: Teknologi AMPS Teknologi GSM Teknologi CDMA Teknologi GPRS Teknologi EDGE Teknologi 3G, 3.5G Teknologi HSDPA, HSUPA

WIRELESS & MOBILE COMMUNICATION ARSITEKTUR JARINGAN SELULER

Teknologi Seluler. Pertemuan XIV

Universal Mobile Telecommunication System

ANALISA KINERJA MPEG-4 VIDEO STREAMING PADA JARINGAN HSDPA

PERBANDINGAN KINERJA JARINGAN METROPOLITAN AREA NETWORK DENGAN INTERNET PROTOCOL VERSI 4 DAN VERSI 6

Bab 2. Tinjauan Pustaka

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

A I S Y A T U L K A R I M A

ANALISA PERFORMANSI LIVE STREAMING DENGAN MENGGUNAKAN JARINGAN HSDPA

Jaringan Komputer I. Materi 9 Protokol WAN

TUGAS AKHIR PERHITUNGAN DAN ANALISA. BANDWIDTH VoIP O L E H WISAN JAYA

ANALISIS PENGARUH HANDOVER PADA MOBILE WIMAX UNTUK LAYANAN LIVE STREAMING

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB II LANDASAN TEORI

ANALISIS KINERJA BASIC RATE ACCESS (BRA) DAN PRIMARY RATE ACCESS (PRA) PADA JARINGAN ISDN

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 4 ANALISA DATA. Gambar 4.1 Tampilan pada Wireshark ketika user melakukan register. 34 Universitas Indonesia

Connection Oriented Connectionless

Pertemuan ke 5. Wireless Application Protocol

7.1 Karakterisasi Trafik IP

ANALISA THROUGHPUT PADA LAYANAN DATA DI JARINGAN GPRS

STUDI KUALITAS VIDEO STREAMING MENGGUNAKAN PERANGKAT NSN FLEXYPACKET RADIO

SISTEM KOMUNIKASI BEGERAK WHAT TECHNOLOGY ABOUT THIS???

PERENCANAAN ANALISIS UNJUK KERJA WIDEBAND CODE DIVISION MULTIPLE ACCESS (WCDMA)PADA KANAL MULTIPATH FADING

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar belakang

BAB II GAMBARAN UMUM OBJEK. Aplikasi dan layanan yang menggunakan jaringan komputer terus

PENGARUH QUALITY OF SERVICE (QoS) TERHADAP PERFORMANSI JARINGAN VIDEO CONFERENCE PROTOKOL H. 323 PADA JARINGAN IPv6

BAB II LANDASAN TEORI

LAYERED MODEL 9/1/2010. Gambaran Umum Referensi OSI. Pertemuan 6

Analisis Pengaruh RSVP Untuk Layanan VoIP Berbasis SIP

Bab I PENDAHULUAN. Voice over Internet Protocol (VoIP) adalah teknologi yang mampu

Analisis dan Perancangan Quality of Service Pada Jaringan Voice Over Internet Protocol Berbasis Session Initiation Protocol

KOMUNIKASI DATA. Oleh : 1. M. Faisal Risqiansyah Muhammad Ismail Nida Nurvira

Multiple Access. Downlink. Handoff. Uplink. Mobile Station Distributed transceivers Cells Different Frequencies or Codes

BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN LANDASAN TEORI

CEG4B3. Randy E. Saputra, ST. MT.

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar belakang. Semua bidang usaha di dunia ini menerapkan teknologi informasi dalam

1 BAB I PENDAHULUAN. Long Term Evolution (LTE) menjadi fokus utama pengembangan dalam bidang

BAB II LANDASAN TEORI

VoIP. Merupakan singkatan dari Voice over Internet Protocol.

VoIP. Merupakan singkatan dari Voice over Internet Protocol.

Bluetooth. Pertemuan III

DASAR TEKNIK TELEKOMUNIKASI

ANALISA PERFORMANSI APLIKASI VIDEO CONFERENCE PADA JARINGAN MULTI PROTOCOL LABEL SWITCHING [MPLS] ANITA SUSANTI

Overview. Tujuan. Pengantar. Pengantar 12/10/2016. Pertemuan ke 10

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB II DASAR TEORI. komunikasi dan hiburan. Awal mulanya video berbentuk analog, sesuai

BAB 3 REBALANCING GPRS TIME SLOT (GTS) TRAFFIC DATA GSM 900 MHZ

BAB II TEORI DASAR. Resource Reservation Protocol (RSVP) merupakan protokol pada layer

Rahmady Liyantanto liyantanto.wordpress.com

Simulasi dan Analisis QoS Video Conference Melalui Jaringan Interworking IMS UMTS Menggunakan Opnet

ANALISA PERFORMANSI LIVE STREAMING DENGAN MENGGUNAKAN JARINGAN HSDPA. Oleh : NRP

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN I-1

Perbandingan Kinerja Speech Codec G.711 dan GSM pada Implementasi Softswitch dengan Protokol SIP

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

I. PENDAHULUAN. secara langsung melalui jaringan kabel[1,2]. Implementasi jaringan dengan

TUGAS AKHIR. ANALISIS PACKET DELAY VoIP (Voice over Internet Protocol ) PADA JARINGAN AD-HOC WIRELESS LAN ( IEEE )

Transport Channel Processing berfungsi mengubah transport blok yang dikirim dari. Processing dari MAC Layer hingga physicalchannel.

ANALISIS PENGARUH PERUBAHAN CODEC TERHADAP QUALITY OF SERVICE VOIP PADA JARINGAN UMTS

DAFTAR ISTILAH. sistem seluler. Bit Error Rate (BER) : peluang besarnnya bit salah yang mungkin terjadi selama proses pengiriman data

Teknik Multiple Akses FDMA, TDMA, CDMA

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN. mendapat perbandingan unjuk kerja protokol TCP Vegas dan UDP dengan

ANALISIS KINERJA TRANSMISSION CONTROL PROTOCOL PADA JARINGAN WIDE AREA NETWORK

Analisis Perbandingan Performansi Server VoIP. berbasis Parallel Processing

EVALUASI UNJUK KERJA ROUTING LINK-STATE PADA JARINGAN PACKET SWITCHED MENGGUNAKAN NS-2 (NETWORK SIMULATOR 2)

DASAR TEORI. Merupakan jaringan packet-switched yang ditumpangkan (overlaid) ke jaringan

BAB IV PENGUJIAN DAN ANALISA

TCP dan Pengalamatan IP

BAB I PENDAHULUAN. dengan permintaan pasar untuk dapat berkomunikasi dan bertukar data dengan

DAFTAR ISI. LEMBAR PENGESAHAN SURAT PERNYATAAN ABSTRAK. i ABSTRACT.. ii KATA PENGANTAR... iii DAFTAR ISI.. v DAFTAR TABEL.. viii DAFTAR GAMBAR...

ANALISA APLIKASI VOIP PADA JARINGAN BERBASIS MPLS

KEMENTRIAN PENDIDIKAN DAN KEBUDAYAAN UNIVERSITAS BRAWIJAYA FAKULTAS TEKNIK JURUSAN TEKNIK ELEKTRO

BAB I PENDAHULUAN. Analisis Kinerja Protocol SCTP untuk Layanan Streaming Media pada Mobile WiMAX 3

ANALISA UNJUK KERJA APLIKASI CBQ DAN HTB PADA JARINGAN KOMPUTER UNTUK PEMBATASAN BANDWIDTH BERBASIS IPv6

ANALISIS KUALITAS LAYANAN VIDEO CALL MENGGUNAKAN CODEC H.263 DAN H.264 TERHADAP LEBAR PITA JARINGAN YANG TERSEDIA

1. Menggunakan model OSI dan TCP/IP dan protokol-protokol yang terkait untuk menjelaskan komunikasi data dalam network. 2. Mengidentifikasi dan

BAB II SISTEM TELEKOMUNIKASI SELULAR UTRA-TDD

Bab 1 Pendahuluan 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. analog AMPS (Advanced Mobile Phone System), diikuti suara digital GSM

BAB II DASAR TEORI. Protokol adalah seperangkat aturan yang mengatur pembangunan koneksi

BAB I PENDAHULUAN. teknologi internet, user komputer mulai menggunakan surat elektronik atau

BAB 4 PERANCANGAN. 4.1 Perancangan dan Analisa Skenario

sebagian syarat Nama NIM : Industri Industri Disusun Oleh:

BAB 2 DASAR TEORI. Iklan berasal dari sebuah kata dalam bahasa melayu, yaitu i lan atau i lanun

Simulasi Jaringan Komputer dengan Cisco Packet Traccer. Kelompok Studi Teknik Komputer dan Jaringan SMK Negeri 4 Kota Gorontalo KST

ANALISIS KUALITAS JARINGAN INTERNET BERBASIS HIGH SPEED DOWNLINK PACKET ACCESS (HSDPA) PADA WILAYAH URBAN DI KOTA MALANG DENGAN METODE DRIVE TEST

TK 2134 PROTOKOL ROUTING

BAB I PROTOKOL KOMUNIKASI

ISDN. (Integrated Service Digital Network) -Overview - Prima K - PENS Jaringan Teleponi 1 1

TUGAS JARKOM. *OSI Layer dan TCP/IP* A. OSI layer

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB IV. Kinerja Varian TCP Dalam Jaringan UMTS

3.6.3 X2 Handover Network Simulator Modul Jaringan LTE Pada Network Simulator BAB IV RANCANGAN PENELITIAN

WAP (Wireless Application Protocol).

UNIVERSITAS DIAN NUSWANTORO. STUDI PERBANDINGAN KUALITAS JARINGAN VoIP PADA STANDART WIRELESS a, b, dan g.

Transkripsi:

Widya Teknika Vol.21 No.1; Maret 2013 ISSN 1411 0660 : 8-13 ANALISIS KINERJA IPv6 UNTUK APLIKASI VIDEOPHONE PADA JARINGAN UMTS (Universal Mobile Telecommunication system) Anis Qustoniah 1) Martinha Da silva Pereira 2) ABSTRAK IPv6 (Internet protocol version 6) merupakan teknik pengalamatan baru yang memberikan jangkauan alamat yang lebih luas di bandingkan dengan IPv4. Aplikasi videophone merupakan aplikasi yang mengintegrasi suara dan video. Memasuki millennium ketiga ini telah distandarkan system komunikasi bergerak generasi ketiga (3G) oleh European Telecommunication Standar Institute (ETSI) yang dikenal dengan Universal Mobile Telecommunications System (UMTS). Teknologi UMTS mampu memberikan kecepatan data sampai 2 Mbit/s serta menerapkan teknologi IP (Internet Protocol) di setiap node pada jaringan dan usernya. Dalam analisis penerapan IPv6 untuk aplikasi videophone pada jaringan UMTS diperoleh panjang paket aplikasi videophone terbesar yaitu 12189 bit atau 1523,625 byte, sedangkan terkecil yaitu 2589 bit atau 323,625 byte, diperoleh delay end-to-end terkecil yaitu 95,73445ms dengan panjang data 323,625 byte serta faktor utilisasi 0,1, sedangkan delay end-to-end terbesar yaitu 178,636391ms dengan panjang data 1503,625byte serta faktor utilisasi 0,9. Probabilitas packet loss total end-to-end terbesar yaitu 0,7013 dengan bandwith CODEC 384 Kbps, sedangkan terkecil adalah 0,2313 dengan bandwithnya 64Kbps. Nilai throughput terbesar yaitu 248,0015125 bps, dengan menggunakan segment data sebesar 2589 bit dengan bandwith CODEC video sebesar 64 Kbps dan faktor utilisasi sebesar 0,1, sedangkan nilai throughput terkecil yaitu 86,07356342 bps dengan segment data sebesar 12189 bit dengan bandwith 384 Kbps dan faktor utilisasi sebesar 0,9. Kata kunci : IPv6 (Internet protocol version 6), videophone PENDAHULUAN Meningkatnya kebutuhan masyarakat akan sarana telekomunikasi yang real time, praktis, serta mampu mengatasi masalah ruang yang cakupannya sangat luas merupakan faktor utama dalam berkembangnya teknologi telekomunikasi saat ini. Atas dasar inilah yang mendorong pesatnya perkembangan dalam sistem komunikasi bergerak hingga saat ini. Universal Mobile Telecommunication system (UMTS) merupakan generasi ke tiga dari teknologi wireless. IPv6 merupakan teknik pengalamatan yang baru yang memberikan jangkauan alamat yang lebih luas di bandingkan dengan IPv4. Sehingga di harapkan dengan adanya IPv6 mampu mengatasi keterbatasan pengalamatan (addressing), routing serta auto konfigurasi jaringan pada IPv4. Videophone merupakan salah satu teknologi multimedia yang dapat menyalurkan informasi suara dan gambar dengan menggunakan jaringan internet protokol (IP) sebagai media transmisinya. Aplikasi videophone merupakan salah satu aplikasi yang bisa di terapkan pada sistem jaringan UMTS. Internet Protokol Versi 6 (IPv6) IP versi 6 (IPv6) adalah protokol internet versi baru yang didesain sebagai pengganti dari internet protokol versi 4 (IPv4). Perubahan dari IPv4 ke IPv6 pada dasarnya terjadi karena beberapa hal yang dikelompokkan dalam kategori berikut : Kapasitas Perluasan Alamat, Penyederhanaan Formula Header, Peningkatan Dukungan untuk Header Pilihan dan Header Tambahan (option and extention header ), Kemampuan pelabelan aliran paket, Autentifikasi dan Kemampuan Privasi. Model protokol TCP/IP yang digunakan pada penulisan jurnal ini adalah model internet empat lapis yang terdiri dari sekumpulan protokol yang masing-masing bertanggung jawab atas bagian-bagian tertentu dari komunikasi data. Keempat lapis / layer tersebut adalah : Network Access Layer Internet Layer Host to host Transport Layer Application Layer Videophone Videophone adalah salah satu bentuk tele video conference yang menggabungkan beberapa komunikasi yaitu suara, gambar, dan data. Aplikasi videophone yang di jalankan pada jaringan IP (Internet Protocol) merujuk pada rekomendasi ITU-T H.323, yaitu mengenai sistem Komunikasi Multimedia Berbasis Paket (Packet-Based Multimedia comumnication System). Standar Protokol H.323 Protokol H.323 merupakan rekomendasi dari Internasional Telecommunication Union (ITU-T) di gunakan pada jaringan berbasis paket seperti Ethernet, TCP/UDP/IP, ATM dan Frame Relay, dimana menggunakan Internet Protocol (IP) untuk inter-network conferencing. Rekomendasi ITU-T 8 1) Staf Pengajar Jurusan Teknik Elektro Universitas Widyagama Malang 2) Mahasiswa Jurusan Teknik Elektro Universitas Widyagama Malang

ANALISIS KINERJA.JARINGAN UMTS [ANIS Q., MARTINHA D.S.P] H.323 mendefenisikan komponen-komponen, prosedur-prosedur dan protokol-protokol yang penting untuk penyediaan komunikasi audio visual. Komponen-komponen H.323 terdiri dari 4 bagian, yaitu: terminal, Gateway, Gatekeeper, Multipoint Control Unit (MCU). Codec (coder / decoder) Dalam aplikasi videophone membutuhkan beberapa perangkat sepeti kamera video, layar video (display video), sistem pemrosesan suara dan pemrosesan gambar. CODEC merupakan bagian dari hardware maupun software yang memproses suatu sinyal (video maupun audio) dan mengkonversinya kedalam format tertentu untuk dikirimkan dengan protokol tertentu dan pada sisi penerima juga harus menggunakan protokol yang sama. Pada aplikasi multimedia baik itu voice, video maupun data besarnya bandwidth tergantung dari CODEC yang digunakan. Teknik CODEC yang direkomendasikan ITU-T untuk aplikasi videophone dapat dilihat pada tabel 1. dibawah ini : Tabel 1.Audio dan video CODEC Audio CODEC Bit Rate Delay CODEC G.711 64 kbps 0.75 ms G.726 32 kbps 1 ms G.711 64 kbps 0.75 ms G.723.1 5,3/6,3 kbps 30 ms G.728 16 kbps 3-5 ms G.729 8 kbps 10 ms Video CODEC H.261 P x 64 kbps 20-150 ms H.263 10-384 kbps 20-150 ms Jenis CODEC yang direkomendasikan oleh ITU-T untuk aplikasi videophone menggunakan standar H.263 untuk video dan G.723.1 untuk audio, dimana bandwidth yang digunakan tidak terlalu besar. Borland Delphi 7.0 Delphi adalah perangkat lunak untuk menyusun program aplikasi yang berdasarkan pada bahasa pascal dan bekerja dalam system operasi windows. Delphi menggunakan bahasa objek pascal sebagai bahasa dasar. Delphi merupakan bahasa pemograman yang mempunyai cakupan kemampuan yang luas dan sangat canggih. Dengan menggunakan Delphi dapat membangun berbagai aplikasi Windows (game, multimedia, database, interfacing dan lain-lain) dengan cepat dan relative lebih mudah. UMTS Sistem UMTS didesain untuk multi service (berbagai layanan), multi operator (operator yang beragam) dan multi operation environment (lingkungan operasi yang berbeda-beda). Jika dalam sistem GSM pada umumnya masih menggunakan circuit switch untuk transmisi, maka dalam UMTS menggunakan 2 macam switch mode : Circuit Switch (CS) yaitu suatu mode transfer dimana fungsi switching dan transmisi dikirim dengan alokasi tetap. Packet Switch (PS) yaitu suatu mode transfer dimana fungsi switching dan transmisi dikirim dalam bentuk paket, sehingga memungkinkan untuk sharing dengan jaringan lainnya. METODE PENELITIAN Dalam perencanaan dan implementasi pada penelitian ini bersifat analisis, yaitu analisis penerapan IPv6 untuk Aplikasi Videophone pada jaringan UMTS dalam bentuk konsep yang mengacu pada studi kepustakaan. Datayang digunakan berupa data sekunder yang didapat dari berbagai buku teks, jurnal-jurnal, dan download dari internet.metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode pengambilan data, metode pembatasan variable, dan metode analisis data. Metode Pengambilan Data Data yang digunakan dalam kajian ini berupa data sekunder, yaitu data yang diperoleh dari buku referensi, jurnal, penelitian dan standar dari ITU (International Telecommunication Union) dan ETSI (European Telecommunication Standard System). Adapun data sekunder yang digunakan dalam pembahasan penelitian ini antara lain : Spesifikasi Internet Protokol versi 6 (IPv6) Data-data yang digunakan dalam kajian ini meliputi : Konfigurasi protocol TCP/IP. Format header IPv6. Spesifikasi Aplikasi Videophone Data spesifikasi aplikasi videophone ini juga diperlukan untuk menentukan nilai delay aplikasi videophone, delay gatekeeper, serta packet loss pada aplikasi videophone. Data-data yang digunakan dalam kajian ini meliputi : Konfigurasi jaringan aplikasi videophone Protokol aplikasi videophone. Bandwith CODEC, delay CODEC, serta frame rate. 9

WIDYA TEKNIKA Vol.21 No.1; MARET 2013: 8-13 Spesifikasi jaringan UMTS Data spesifikasi jaringan ini juga diperlukan untuk menganalisis parameter jaringan yang meliputi delay jaringan, packet loss, serta throughput sehingga dapat memenuhi kualitas pelayanan data. Data-data yang digunakan dalam kajian ini meliputi : Konfigurasi jaringan UMTS. Protokol jaringan UMTS berbasis IPv6. Data spesifikasi teknis jaringan UMTS. Metode pembatasan variable Beberapa batasan untuk variabel data ini antara lain : Sistem UMTS yang digunakan adalah menggunakan frekuensi operasi 1920-1980 MHz (uplink) dan 2110-2170 MHz (downlink) dengan lebar kanal 5 MHz dan spasi 200 KHz, dengan metode akses yang digunakan yaitu FDD W-CDMA. Radius cell yang digunakan adalah untuk type sel micro dengan daerah operasi urban dan pusat yaitu sebesar 0,4 km dengan kecepatan data maksimal 384 Kbps. Model hubungan end-to-end yang digunakan adalah antar MT dalam GGSN yang sama dengan koneksi dari MT pengirim ke MT penerima yaitu MT-UTRAN (Node B dan RNC)-SGSN-GGSN-SGSN-UTRAN(Node B dan RNC)-MT. Aplikasi videophone yang diterapkan pada jaringan UMTS merupakan aplikasi multimedia dengan standar ITU-T H.323. Jenis CODEC yang digunakan untuk aplikasi videophone adalah H.263 untuk video dan untuk audio adalah G.723.1. Protocol yang digunakan aplikasi videophone adalah protokol RTP,UDP, IPv6 dengan besar header 60 byte. Bandwith CODEC audio yang digunakan sebesar 6,3 kbps serta bandwith CODEC video berkisar 10-384 kbps dengan format gambar CIF (Common Intermediate Format) menggunakan frame rate 30 ms. Metode Analisis Data Metode analisis data yang digunakan dalam jaringan UMTS ini adalah analisis matematis yaitu dengan mengumpulkan nilai dari parameterparameter data sekunder dengan kesesuaian terhadap standar yang di gunakan, kemudian di analisis berdasarkan pembahasan yang telah diuraiakan. Analisis yang dilakukan meliputi : Perhitungan panjang paket data (payload) videophone Perhitungan delay end-to-end penerapan IPv6 untuk aplikasi videophone pada jaringan UMTS. Perhitungan packet loss penerapan IPv6 untuk aplikasi videophone pada jaringan UMTS. Perhitungan throughput total. HASIL DAN ANALISIS Tabel 2. Hasil analisis packet data aplikasi videophone dan bandwidth aplikasi videophone berbasis IPv6 pada jaringan No Bandwith CODEC Video Panjang Paket Videophone Bandwith Aktual Aplikasi Videophone 1 64 kbps 2589 bit 107620 bps 2 128 kbps 4509 bit 174948 bps 3 192 kbps 6429 bit 242276 bps 4 256 kbps 8349 bit 309604 bps 5 320 kbps 10269 bit 376932 bps 6 348 kbps 12189 bit 444260 bps Dari hasil perhitungan dan grafik di atas dapat disimpulkan bahwa : Pada Bandwith CODEC Video,Semakin besar bandwidth CODEC video yang digunakan maka paket videphone yang dihasilkan juga semakin besar. Begitu juga pada actual aplikasi, semakin besar bandwidth CODEC video yang digunakan maka bandwidth aktual aplikasi videophone berbasis IPv6 yang dibutuhkan juga semakin besar. Panjang paket videphone yang digunakan pada perhitungan yaitu sebesar 12189 bit (1523,625 byte) dengan menggunakan bandwidth CODEC video sebesar 384 kbps. Sedangkan paket videophone yang terkecil adalah 2589 bit (323,625 byte) dengan menggunakan bandwidth CODEC video 64 kbps. Bandwidth aplikasi yang digunakan pada videophone berbasis IPv6 terbesar adalah 444260 bps dengan bandwidth CODEC video sebesar 384 kbps. Sedangkan yang terkecil adalah 107260 bps dengan bandwidth CODEC video 64 kbps. 10

ANALISIS KINERJA.JARINGAN UMTS [ANIS Q., MARTINHA D.S.P] Tabel 3. Hasil analisis delay end-to-end penerapan IPv6 untuk aplikasi videophone pada jaringan UMTS Tabel 4. Hasil analisis probabilitas packet loss total end to end penerapan IPv6 untuk aplikasi videophone pada jaringan UMTS Dari hasil perhitungan dan grafik di atas menunjukkan bahwa : Delay end to end penerapan IPv6 untuk aplikasi videophone pada jaringan UMTS dipengaruhi oleh besar panjang data untuk setiap bandwidth CODEC video yang digunakan serta faktor utilisasi yang digunakan. Semakin besar bandwidth CODEC video dan faktor utilisasi yang digunakan, maka semakin besar pula delayend to end penerapan aplikasi videophone pada jaringan UMTS. Delay end to end penerapan IPv6 untuk aplikasi videophone pada jaringan UMTS terkecil yaitu 95,73445 ms dicapai pada saat menggunakan bandwidth CODEC video 64 kbps dengan panjang data 303,625 byte untuk aplikasi videophone pada jaringan UMTS terbesar yaitu 178,636391 ms dicapai pada saat menggunakan bandwidth CODEC video 384 kbps dengan panjang data 1503,625 byte serta faktor utilisasi 0,9. Delay end to end penerapan IPv6 untuk aplikasi videophone pada jaringan UMTS memenuhi standar transfer delay syarat layanan Bearer IMT 2000 untuk aplikasi real timepada jaringan UMTS yaitu antara 20 300 ms. Dari hasil analisis di atas dapat disimpulkan bahwa : Semakin besar konsumsi bandwidth CODEC video yang digunakan maka probabilitas packet loss total end to end penerapan IPv6 untuk aplikasi videophone pada jaringan UMTS juga semakin besar. Probabilitas packet loss total untuk lintasan forward lebih kecil dibandingkan dengan probabilitas packet loss total untuk lintasan reverce yaitu sebesar 1,03.10-2 untuk lintasan forward dan 2,21.10-1 untuk lintasanreserve hal ini disebabkan karena probabilitas packet loss pada air interface (WCDMA air interface) jaringan UMTS untuk lintasan forward lebih kecil dibandingkan dengan lintasan reserve. Probabiolitas packet loss total end to end jaringan UMTS terbesar yaitu 0,7013 dengan menggunakan bandwidth CODEC video sebesar 384 kbps. Sedangkan probabilitas packet loss total end to end terkecil adalah 0,2313 dengan menggunakan bandwidth CODEC video 64 kbps. 11

WIDYA TEKNIKA Vol.21 No.1; MARET 2013: 8-13 Tabel 5. Hasil analisis throughput penerapan IPv6 untuk palikasi videophone pada jaringan UMTS Dari hasil analisis di atas dapat disimpulkan bahwa : Semakin besar segment data yang digunakan dengan faktor utilisasi yang sama maka nilai throughput penerapan IPv6 untuk aplikasi videophone pada jaringan UMTS juga akan semakin turun, dengan segment data yang sama dan faktor utilisasi yang semakin naik nilai throughput juga akan semakin turun. Semakin besar konsumsi bandwidth CODEC video yang digunakan maka nilai throughput penerapan IPv6 untuk aplikasi videophone pada jaringan UMTS akan semakin kecil. Nilai throughput penerapan IPv6 untuk aplikasi videophone pada jaringan UMTS terbesar yaitu 248,0015125 bps, dicapai dengan menggunakan segment data sebesar 2589 bit dengan bandwidth CODEC video sebesar 64 kbps dan faktor utilisasi sebesar 0,1. Sedangkan nilai throughput terkecil yaitu 86,07356342 bps dicapai dengan menggunakan segment data sebesart 12189 bit dengan dengan bandwidth CODEC video sebesar 384 kbps dan faktor utilisasi sebesar 0,9. SIMPULAN Dari hasil analisis dan perhitungan tentang jaringan UMTS dapat disimpulkan sebagai berikut : 1. Besar paket videophone dipengaruhi oleh bandwidth CODEC video yang digunakan. Semakin besar bandwidth CODEC video yang digunakan paket videophone juga semakin besar. Panjang paket aplikasi videophone terbesar yaitu 12189 bit atau 1523,625 byte dengan menggunakan bandwidth CODEC video sebesar 384 kbps. Sedangkan panjang paket aplikasi videophone terkecil yaitu 2589 bit atau 323,625 byte dengan menggunakan bandwidth CODEC video sebesar 64 kbps. 2. Nilai delay end to end penerapan IPv6 untuk aplikasi videophone pada jaringan UMTS dipengaruhi oleh panjang data yang dikirimkan. Semakin besar data yang dikirimkan maka delay end to endakan semakin besar. Dengan mempertimbangkan delay codec aplikasi videophone, delay gatekeeper serta delay pada jaringan UMTS yang meliputi delay proses, delay transmisi, delay propagasi, delay antrian serta faktor utilisasi maka diperoleh delay end to end terkecil yaitu 95,73445 ms dicapai pada saat menggunakan bandwidth CODEC video 64 kbps dengan panjang data 303,625 byte serta faktor utilisasi 0,1. Sedangkan delay end to end terbesar penerapan IPv6 untuk aplikasi videophone pada jaringan UMTS yaitu 178,636391 ms dicapai pada saat menggunakan bandwidth CODEC video 384 kbps dengan panjang data 1503,625 byte serta fakto utilisasi 0.9.Semakin besar konsumsi bandwidth CODEC video yang digunakan maka probabilitas packet loss total end-to-end penetapan IPv6 untuk aplikasi videophone pada jaringan UMTS juga semakin besar. Probabilitas packet loss total penerapan IPv6 untuk aplikasi videophone pada jaringan UMTS untuk lintasan forward sebesar 1,03.10-2 dan untuk lintasan reserve sebesar 0,221. Probabilitas packet loss total end-to-end jaringan UMTS terbesar yaitu 0,7013 dengan menggunakan bandwidth CODEC video sebesar 384 kbps. Sedangkan probabilitas P terkecil adalah 0,2313 dengan menggunakan bandwidth CODEC video 64 kbps. 3. Nilai throughput penerapan IPv6 untuk aplikasi videophone pada jaringan UMTS dipengaruhi oleh panjang paket aplikasi videophone, besar bandwidth CODEC video aplikasi videophone yang digunakan, probabilitas packet loss,delayend-to-end dan faktor utilisasi. Dengan mempertimbangkan parameter-parameter tersebut maka diperoleh nilai throughput terbesar yaitu 248,0015125 bps, dicapai dengan menggunakan segment data sebesar 2589 bit 12

ANALISIS KINERJA.JARINGAN UMTS [ANIS Q., MARTINHA D.S.P] dengan bandwidth CODEC video sebesar 64 kbps dan faktor utilisasi sebesar 0,1. Sedangkan nilai throughput terkecil yaitu 86,07356342 bps dicapai dengan menggunakan segment data sebesar 12189 bit dengan bandwidth CODEC video sebesar 384 kbps dan faktor utilisasi sebesar 0,9. DAFTAR PUSTAKA 3GPP. 2004, UMTS, GPRS Service Description, TS 23.060 version 5.8.0 Release 5 3GPP. 2002, Radio Interface Protocol Architecture, TS 25.301 version 5.0.0 Release 5. 3GPP. 2004, Medium Acces Control (MAC) Protocol Specification, TS 25.321 version 5.9.0 Release 5. 3GPP. 2004, Radio Link Control (RLC) Protocol Specification, TS 25.322 version 5.9.0 Release 5. 3GPP. 2005, Packet Data Convergence Protocol (PDCP) Specification, TS 25.323 version 5.5.0 Release 5. 3GPP. 2004, GPRS Tunnelling Protocol (GTP) across the Gn and Gp interface, TS TS 29.060 version 5.9.0 Release 5. Anonymous, Transition to IPv6 in 2G and 3G mobile networks (http://www.nokia.com/whitepaper) Anonymous, cisco Gateway GPRS Support Node, (www.cisco.com) Anonymous,, UMTS Protocols and Protocol Testing, (http://www.iec.org) Apostoulos, John G, Video communication and video Streaming, HewlettPackard Lab. Lo,A, Performance of TCP over UMTS Common and Dedicated Channels, Ericson Euro Lab Netherlands (www.elnsummit.com) Heyword, Drew.2001, Konsep dan Penerapan Microsoft TCP/IP, Yogyakarta : Andi. IEEE Metrocon, 2001, A comparative Study UMTS (WCDMA) and CDMA 2000 Networks, (www.awardsolutions.com) Prihandoko, A. 2005, Perencanaan system UTRA FDD (UMTS Terestrial Radio Access Frequency Division Duplex pada jaringan UMTS, Malang: Jurusan Teknik Elektro FT.Unibraw. Purbo, Onno W., 2002, Buku pintar Internet TCP/IP, Jakarta : Elex Media Komputindo. Schwartz, Mischa, 1987, Telecommunication Networks: Protocols, Modeling And analysis. USA: Addison- Weesley Publishing Company. Stallings, W., 2001, Dasar-Dasar Komunikasi Data,Jakarta : Salemba teknika. Subchi, M. 2005, Penerapan Aplikasi Videophone Pada System Komunikasi Bergerak Seluler CDMA 200-1x, Malang : jusuran Teknik Elektro FT.Unibraw. Syarvianti, E. 2005, Kajian Penerapan IPv6 pada Jaringan TCP/IP, Malang :Jurusan Teknik Elektro FT.Unibraw. 13