PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS LECTORA INSPIRE PADA POKOK BAHASAN STRUKTUR ATOM DAN SISTEM PERIODIK UNSUR UNTUK KELAS X SMA/MA

dokumen-dokumen yang mirip
MEDIA DEVELOPMENT BASED LEARNING STUDENT LECTORA INSPIREAS MULTIMEDIA INTERACTIVE DISCUSSION ON COST OF CHEMICAL BONDING IN SMA / EQUALS

DEVELOPMENT OF THE LEARNING MEDIA CHEMISTRY USING BY PREZI ON SUBJECT OF THE ATOMIC STRUCTURE

THE DEVELOPMENT OF LEARNING MEDIA BASED POWTOON ON THE SUBJECT OF HYDROCARBON AT SECOND GRADE SENIOR HIGH SCHOOL

DEVELOPMENT OF CHEMISTRY LEARNING MEDIA BASED ON LECTORA INSPIRE 12 ON THE TOPIC HYDROCARBON IN CLASS XI MIA OF SMA/MA

THE DEVELOPMENT OF LEARNING MEDIA BASED POWTOON ON THE SUBJECT OF COLLOID AT SMA/MA

DEVELOPMENT OF LECTORA INSPIRE AS INTERACTIVE MULTIMEDIA CHEMISTRY LEARNING ON TOPIC SALT HYDROLYSIS IN SMA / MA

THE DEVELOPMENT OF THE STUDENT ACTIVITIES WORKSHEETS BASED ON CONSTRUCTIVISM ON THE SOLUBILITY AND CONSTANT SOLUBILITY PRODUCT

DEVELOPMENT OF INTERACTIVE LEARNING MEDIA BASED ON VISUAL BASIC 6.0 THE TOPIC STRUCTURE ATOMIC IN CLASS X OF SMA EQUIVALENT

DEVELOPMENT OF LEARNING MEDIA BASED CHEMICAL AUTOPLAY MEDIA STUDIO 8 ON THE SUBJECT OF ATOMIC STRUCTURE

PENILAIAN BERBASIS KELAS UNTUK PENGEMBANGAN PERANGKAT PEMBELAJARAN IPA BIOLOGI SMP

DEVELOPMENT OF LEARNING MEDIA BASED ON LECTORA INSPIRE ON THE TOPIC OF REACTION RATE IN SMA/MA

THE DEVELOPMENT MODULE OF PRACTICAL CHEMISTRY BASED PROBLEM BASED LEARNING (PBL) ON THE SUBJECT OF ACID BASES FOR CLASS XI SENIOR HIGH SCHOOL LEVELS

Pengembangan Media Pembelajaran Fisika Mobile Learning berbasis Android

Yuni Permata Sari*, Rini**, Rasmiwetti*** No. Hp:

Pengembangan E-book Pembelajaran Menggunakan Flipbook Berbasis Web Pada Siswa Kelas X Jurusan Teknik Komputer Jaringan (TKJ) Di SMK ADZKIA Padang

THE DEVELOPMENT OF STUDENTS ACTIVITY PAPER BASED ON THE PROBLEM SOLVING AT SENIOR HIGH SCHOOL IN CHEMISTRY LESSON SUBJECT THERMOCHEMICAL

PENGEMBANGAN LEMBAR KEGIATAN PESERTA DIDIK (LKPD) BERBASIS PROBLEM SOLVING PADA MATA PELAJARAN KIMIA SMA POKOK BAHASAN KOLOID

DEVELOPMENT OF ONLINE-LEARNING PLAN BASED ON LEARNING MANAGEMENT SYSTEM ON MATERIAL MOMENTUM AND IMPULSE CLASS XI SENIOR HIGH SCHOOL

Isni Widayanti Pendidikan Teknologi Informasi, Fakultas Teknik, Universitas Negeri Surabaya,

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MENGGUNAKAN LECTORA INSPIRE UNTUK MATERI SIFAT KOLIGATIF LARUTAN KELAS XII MIA SMA ADHYAKSA 1 KOTA JAMBI

PENGEMBANGAN MOBILE LEARNING BAGI PEMBELAJARAN

ANALISIS MATERI AJAR IPA KIMIA SMP/MTs BERDASARKAN KURIKULUM 2013

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN DENGAN LECTORA INSPIRE MATERI BENTUK MOLEKUL UNTUK SISWA KELAS X IPA SMA N 10 KOTA JAMBI

Chemistry Study Program The Faculty of Teachers Training and Education University of Riau

ARTIKEL ILMIAH PENGEMBANGAN LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK (LKPD) BERBASIS WEBSITE MENGGUNAKAN NOTEPAD++ PADA MATERI PROTOZOA UNTUK KELAS X SMA

Media Penelitian Pendidikan issn : X Vol.10 / No.2 e-issn :

Hairudin, Herdini, Roza Linda Irulhairudin No. Hp :

PENGEMBANGAN MULTIMEDIA BERBASIS MACROMEDIA FLASH DENGAN TAMPILAN SLIDE POWERPOINT PADA MATERI SISTEM PENCERNAAN MAKANAN UNTUK SISWA KELAS XI IPA SMA

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS WEBSITE PADA MATERI BANGUN RUANG SISI DATAR DI SMP

DEVELOPMENT COMPUTER-BASED MATHEMATICS LEARNING MEDIA MODEL OF AN INTERACTIVE TUTORIAL FOR SMA CLASS XI SUBJECT PROBABILITY

PENGEMBANGAN MODUL MULTIMEDIA INTERAKTIF BERBASIS E-LEARNING PADA POKOK BAHASAN BESARAN DAN SATUAN DI SMA

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN VIDEO TUTORIAL PADA MATA PELAJARAN SISTEM OPERASI KELAS X MULTIMEDIA SMK NEGERI 6 SURAKARTA TAHUN AJARAN

PENGEMBANGAN BAHAN AJAR BERBASIS SCIENTIFIC APPROACH PADA POKOK BAHASAN BESARAN DAN SATUAN DI SMA

PENGEMBANGAN BAHAN AJAR KOMIK BERBASIS PENDIDIKAN KARAKTER UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN PEMECAHAN MASALAH PADA MATERI SEGIEMPAT

Abstract. Keyword : Learning media, Macromedia Flash, 3D Studio Max

RANCAN1G BANGUN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN FISIKA MATERI LISTRIK DINAMIS PADA SMP. Andi Amir*, Muhammad Nasir**, Mitri Irianti**

ARTIKEL ILMIAH PENGEMBANGAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS LECTORA INSPIRE PADA MATERI LAJU REAKSI UNTUK SISWA KELAS XI SMAN 4 KOTA JAMBI

PENGINTEGRASIAN BUDAYA MELAYU DALAM PENGEMBANGAN PERANGKAT PEMBELAJARAN KOLOID UNTUK PENINGKATAN PENDIDIKAN KARAKTER PESERTA DIDIK

PENGEMBANGAN MODEL E-BOOK INTERAKTIF TERMODIFIKASI MAJALAH PADA MATERI STRUKTUR ATOM

DEVELOPMENT OF LEARNING MEDIA BASED ON VISUAL BASIC 6.0 ON THE TOPIC RATE OF REACTION IN CLASS XI OF SMA/EQUIVALENT

ABSTRACT. Keywords : media, computer, RME, circle, ADDIE

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MENGGUNAKAN SOFTWARE LECTORA INSPIRE PADA MATA PELAJARAN TEKNIK LISTRIK DI SMK NEGERI 2 BOJONEGORO

Jurnal Pendidikan Kimia

PENGEMBANGAN ELECTRONIC MODULE OF CHEMISTRY MATERI IKATAN KIMIA KELAS X SMA/MA

Erdita Rahayu Permanasari Adi Dewanto, M.Kom ABSTRAK

PENGEMBANGAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF PADA MATA PELAJARAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNTUK SISWA KELAS VIII SMP

PENGEMBANGAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF PADA MATERI KELARUTAN DAN HASIL KALI KELARUTAN MENGGUNAKAN LECTORA INSPIRE

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF PERANGKAT KERAS KOMPUTER DENGAN MENGGUNAKAN ADOBE FLASH

Pengembangan Modul Fisika Berbasis Visual untuk Sekolah Menengah Atas (SMA)

PENGEMBANGAN MULTIMEDIA INTERAKTIF UNTUK PEMBELAJARAN BENTUK MOLEKUL DI SMA

MULTIMEDIA INTERAKTIF MATA DIKLAT SISTEM OPERASI BERBASIS GUI DAN CLI

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MENGGUNAKAN MULTIMEDIA INTERAKTIF LECTORA INSPIRE PADA MATA PELAJARAN TEKNIK ELEKTRONIKA DASAR DI SMK NEGERI 3 JOMBANG

J. Ind. Soc. Integ. Chem., 2014, Volume 6, Nomor 1

J. Ind. Soc. Integ. Chem., 2014, Volume 6, Nomor 2

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN E-BOOK INTERAKTIF BERORIENTASI PENDIDIKAN KARAKTER PADA MATERI LARUTAN ELEKTROLIT DAN NON ELEKTROLIT

PENGEMBANGAN HANDOUT BERGAMBAR DISERTAI PETA KONSEP PADA MATERI KINGDOM ANIMALIA UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS (SMA) Oleh:

Harmoni Sosial: Jurnal Pendidikan IPS Volume 2, No 2, September 2015 ( ) Tersedia Online:

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MATEMATIKA BERBASIS ICT PADA POKOK BAHASAN LINGKARAN UNTUK SISWA KELAS VIII SMP/MTS

Rivadatul Mahmudah, Shahibul Ahyan, Ahmad Rasidi Universitas Hamzanwadi

PENGEMBANGAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN MENGGUNAKAN SOFTWARE PREZI UNTUK MATERI SISTEM KOLOID KELAS XI SMAN 11KOTA JAMBI ARTIKEL ILMIAH

MEDIA DEVELOPMENT LEARNING INSTRUCTIONAL GAMES MACROMEDIA FLASH-BASED IN VOCATIONAL HIGH SCHOOL. Triska Yeti Evrianis, Azrita 1), M.

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MENGGUNAKAN VISUAL BASIC PADA MATA PELAJARAN SIMULASI DIGITAL DI KELAS X TAV SMK NEGERI 1 PADANG

PENGEMBANGAN LEMBAR KEGIATAN SISWA BERBASIS PENEMUAN TERBIMBING PADA MATERI STRUKTUR DAN FUNGSI JARINGAN TUMBUHAN KELAS XI SMA.

PENGEMBANGAN LEMBAR KERJA SISWA (LKS) BERBASIS REALISTIK PADA MATERI BARISAN DAN DERET DI KELAS X SMA TAMANSISWA PADANG

ARTIKEL ILMIAH OLEH: FITRIA DWITA A1C411031

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN FISIKA BERBASIS ANIMASI FLASH TOPIK BAHASAN USAHA DAN ENERGI

DEVELOPMENT OF STUDENT ACTIVITY SHEET BASED CONCEPT HIERARCHY ON REACTION RATE SUBJECT CHEMISTRY LESSON OF SMA

THE DEVELOPMENT OF ACCOUNTING LEARNING MEDIA USING LECTORA INSPIRE IN FINANCIAL STATEMENT TOPIC OF GRADE X AT SMK NEGERI 1 MALANG

Pengembangan Media Pembelajaran Termoelektrik Generator sebagai Sumber Energi

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS ARTICULATE STORYLINE PADA MATA DIKLAT TEKNIK ELEKTRONIKA DASAR DI SMK NEGERI 1 JETIS MOJOKERTO

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MULTIMEDIA INTERAKTIF BERBASIS ANDROID PADA MATERI PLANTAE UNTUK SISWA SMA MENGGUNAKAN ECLIPSE GALILEO

PENGEMBANGAN MEDIA INTERAKTIF CHEMBOND (CHEMICAL BONDING) SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN PADA MATERI IKATAN KIMIA KELAS X SMA

Abstract. Keywords : Interactive Media, LAN, TKJ.

PENGEMBANGAN CHEMISTRY ELECTRONIC MODULE MATERI LARUTAN ASAM BASA KELAS XI SMA/MA

PENGEMBANGAN MEDIA INTERAKTIF DENGAN GAME PUZZLE PADA PEMBELAJARAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI DI SMP N 2 LEMBAH MELINTANG

Pengembangan media pembelajaran Teknik Elektronika

DEVELOPMENT OF INTERACTIVE LEARNING MEDIA BASED ON AUTOPLAY MEDIA STUDIO 8 ON THE TOPIC ACID BASE IN CLASSS XI OF SMA/MA

DEVELOPMENT OF STUDENT TASK SHEET BASED ON GUIDED INQUIRY ON SALT HYDROLYSIS SUBJECT FOR XI GRADE OF SENIOR HIGH SCHOOL

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MENGGAMBAR BUSANA MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS4 UNTUK SISWA KELAS X BUSANA SMK NEGERI 3 KLATEN

Pengembangan Modul Elektronik Berbasis 3D Pageflip Professional

PENGEMBANGAN MODUL ELEKTRONIK BERBASIS DISCOVERY LEARNING MENGGUNAKAN 3D PAGEFLIP PROFESSIONAL PADA MATERI GERAK LURUS UNTUK KELAS X SMA

PLANET EARTH DYNAMICS AND THE SOLAR SYSTEM BASED ON ADOBE FLASH FOR GRADE X IN SMAN 8 YOGYAKARTA

PENGEMBANGAN LEMBAR KERJA SISWA (LKS) BERBASIS DISCOVERY LEARNING UNTUK MATERI TRIGONOMETRI PADA PEMBELAJARAN MATEMATIKA SISWA KELAS X SMAN 13 PADANG

PENGEMBANGAN MODUL ELEKTRONIK FISIKA SEBAGAI MEDIA INSTRUKSIONAL POKOK BAHASAN HUKUM NEWTON PADA PEMBELAJARAN FISIKA DI SMA

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS KOMPUTER DENGAN MENGGUNAKAN MODEL PEMBELAJARAN CLASSIC TUTORIAL DI SMK N 1 LINTAU BUO JURUSAN RPL

BAB III METODE PENELITIAN

Kata Kunci: mobile learning berbasis android, hasil belajar ranah kognitif, minat belajar

JURNAL IPTEKS TERAPAN Research of Applied Science and Education V11.i1 (1-8)

Development of Lectora Inspire as Interactive Multimedia Chemistry Learning in Senior High School

PENGEMBANGAN MEDIA INTERAKTIF PADA MATERI ORGANISASI KEHIDUPAN UNTUK SEKOLAH MENENGAH PERTAMA (SMP)

PENGEMBANGAN E-MODULE PEMBELAJARAN IPA BERBASIS LECTORA SEBAGAI BAHAN BELAJAR MANDIRI SISWA SMP KELAS VII ARTIKEL SKRIPSI

PENGEMBANGAN MODUL BERBASIS MASALAH UNTUK MATERI PROGRAM LINEAR PADA PEMBELAJARAN MATEMATIKA SISWA KELAS X SMKN 6 PADANG ABSTRACT

PROGRAM STUDI PENDIDIKAN TEKNIK MEKATRONIKA : E-Journal Universitas Negeri Yogyakarta

ABSTRACT. Khairul Umam 1), Azrita 2), Gufron 3) Dosen Program Studi PBIO FKIP Universitas Bung Hatta Padang.

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBENTUK ANIMASI BERBASIS MOBILE LEARNING (M-LEARNING) PADA MATERI GERAK LURUS DI SMP

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

ANALISIS DAN PERANCANGAN LEMBAR KERJA SISWA ELEKTRONIK PADA MATERI BASIS DATA DI SMK NEGERI 2 DEPOK SLEMAN YOGYAKARTA

Pengembangan Multimedia Interaktif Berbasis Android Pada Mata Pelajaran Jaringan Dasar Terhadap Respon Siswa

Oleh ABSTRACT. Key Word : Development, LKS,Guided Discovery PENDAHULUAN

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN PEMELIHARAAN DAN PERAWATAN MESIN JAHIT BERBASIS MACROMEDIA FLASH UNTUK SISWA KELAS X BUSANA BUTIK SMK NEGERI 1 DEPOK

Transkripsi:

1 PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS LECTORA INSPIRE PADA POKOK BAHASAN STRUKTUR ATOM DAN SISTEM PERIODIK UNSUR UNTUK KELAS X SMA/MA Nurul Hasanah *, R. Usman Rery **, Sri Haryati *** Email: unnurul92@gmail.com, rery1959@yahoo.com, srifkipunri@yahoo.co.id No. Hp: 081371223791 Program Studi Pendidikan Kimia Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas Riau Abstract: The purpose of this research is to develop of based Lectora Inspire learning media on atomic structure and periodic system of the element for ten class of senior high school / islamic senior high school. The objects of this research is Lectora Inspire learning media designed in accordance with the KTSP curriculum competences. Lectora Inspire learning media consist of teaching materials and test materials in the form of sample questions and exercises which are equipped with feedback and evaluation with scoring Method of this research which is used by the researcher is Research and Development (RnD) with its development process using a model of ADDIE (Analysis, Design, Development, Implementation dan Evaluation). ADDIE model development research is conducted only up to the development phase, for the purpose of this research was limited to develop and produce a valid learning media to be implemented based on an assessment of validator. The research has been conducted for 5 months including lesson and learning media analysis phase, the design phase, the development phase which consists of product development and product validation. The instruments of this research are validity questioners for lesson and media expert which includes the designing aspect, pedagogical aspects, aspects of content and aspects of the ease of use that was given to 10 validators that is 3 lesson expert and 7 media expert matter experts. At the development phase is condusted 2 times validity phase. The result of this research shows that validity obtained percentage scoring average of 87.20% with a valid category. Based on the result and discussion can be concluded that Lectora Inspire learning media which are developed on atomic structure and periodic system are valid for use in chemistry learning for ten class of senior high school / islamic senior high school. Keywords : Computer Based Learning, Lectora Inspire, Atomic Structure and Periodic System of The Element

2 PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS LECTORA INSPIRE PADA POKOK BAHASAN STRUKTUR ATOM DAN SISTEM PERIODIK UNSUR UNTUK KELAS X SMA/MA Nurul Hasanah *, R. Usman Rery **, Sri Haryati *** Email: unnurul92@gmail.com, rery1959@yahoo.com, srifkipunri@yahoo.co.id No. Hp: 081371223791 Program Studi Pendidikan Kimia Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas Riau Abstrak : Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran berbasis Lectora Inspire pada pokok bahasan struktur atom dan sistem periodik unsur untuk kelas X SMA/MA. Objek penelitian ini adalah media pembelajaran berbasis Lectora Inspire yang dirancang sesuai dengan standar kompetensi pada kurikulum KTSP ( Kurikulum Tingkat Satuan Pendidikan). Media ini terdiri dari materi ajar dan materi uji yang berupa contoh soal dan soal latihan yang dilengkapi dengan umpan balik serta evaluasi dengan penskoran. Metode penelitian yang digunakan adalah metode Research and Development (RnD) dengan proses pengembanganya menggunakan model ADDIE (Analysis, Design, Development, Implementation dan Evaluation). Penelitian pengembangan model ADDIE yang dilakukan hanya sampai tahap Development (Pengembangan), karena tujuan penelitian ini hanya sebatas mengembangkan dan menghasilkan suatu media pembelajaran yang valid untuk diimplementasikan berdasarkan penilaian validator. Penelitian ini dilakukan selama 5 bulan yang terdiri dari tahap analisis materi dan analisis media pembelajaran, tahap desain, tahap pengembangan yang terdiri dari pengembangan produk dan validasi produk. Instrumen pengumpulan data adalah lembar validasi ahli materi dan lembar validasi ahli media yang meliputi aspek perancangan, aspek pedagogik, aspek isi dan aspek kemudahan penggunaan yang diberikan kepada 10 (sepuluh) orang validator yakni, 3 ahli media dan 7 ahli materi. Pada tahap pengembangan ini dilakukan 2 kali tahap validasi. Penelitian menunjukkan bahwa hasil validasi yang dilakukan diakhir kegiatan validasi diperoleh persentase rata-rata penilaian sebesar 87,20% dengan kategori valid. Berdasarkan hasil peneltian dan pembahasan dapat disimpulkan bahwa media pembelajaran berbasis Lectora Inspire yang dikembangkan pada pokok bahasan struktur atom dan sistem periodik sudah valid untuk digunakan dalam pembelajaran kimia kelas X SMA/MA. Kata kunci: Media Pembelajaran Berbasis Komputer, Lectora Inspire, Struktur Atom dan Sistem Periodik Unsur

3 PENDAHULUAN Kompetensi guru dibidang TIK merupakan salah satu yang dipersyaratkan dalam Peraturan Pemerintah Nomor 74 Tahun 2009, Bab II bagian Kesatu Pasal 3, yakni bahwa guru harus menggunakan teknologi komunikasi dan informasi secara fungsional. Seiring dengan perkembangan teknologi dan kebutuhan akan media pembelajaran ini, guru dituntut untuk mampu memanfaatkan teknologi komputer untuk meningkatkan mutu pembelajaran, terutama dalam hal merancang atau menggunakan suatu media pembelajaran berbasis komputer. Berdasarkan hasil observasi dan wawancara dengan salah satu guru mata pelajaran kimia di SMAN 9 Pekanbaru mengatakan bahwa sudah banyak program multimedia dalam pembelajaran kimia namun terkadang kurang sesuai dengan tujuan pembelajaran yang diharapkan. Hal ini selaras dengan kajian Morgan dan Shade dalam Munir (2013) bahwa dari sekian banyak program yang ada di pasaran hanya 20% - 25% yang dikategorikan memenuhi syarat untuk keperluan pendidikan, sementara 75% - 80% program dapat mengelirukan dan masih susah untuk digunakan dalam pembelajaran. Karena itu program multimedia untuk keperluan pembelajaran memerlukan disain yang sesuai dengan tujuan pendidikan yang tercantum dalam kurikulum sehingga diperlukan adanya pengembangan media yang melalui tahap uji kevalidan produk. Pengembangan media pembelajaran ini menggunakan model perancangan media pembelajaran model ADDIE. Model ADDIE memiliki 5 tahapan antara lain Analysis (Analisis), Design (Desain), Development (Pengembangan), Implementation (Implementasi) dan Evaluation (Evaluasi) (Benny A. Pribadi, 2010). Penelitian pengembangan model ADDIE yang dilakukan hanya sampai tahap Development (Pengembangan), karena tujuan penelitian ini hanya sebatas mengembangkan dan menghasilkan suatu media pembelajaran yang valid untuk diimplementasikan berdasarkan penilaian validator. Pokok bahasan struktur atom dan sistem periodik unsur meliputi perkembangan teori atom, struktur atom, perkembangan sistem periodik unsur dan sifat-sifat keperiodikan unsur. Materi-materi tersebut umumnya bersifat abstrak yang membutuhkan pemahaman mendalam dan menuntut siswa untuk lebih fokus dalam mengikuti proses pembelajaran, sehingga konsep yang dijelaskan dapat dipahami oleh siswa. Oleh karena itu, agar konsep yang abstrak dapat dipahami maka dibutuhkan suatu visualisasi sehingga dapat seolah-olah bisa kelihatan seperti nyata. Hal demikian sesuai dengan pendapat Azhar Arsyad (2014) yang mengemukakan bahwa kerumitan bahan yang akan disampaikan kepada peserta didik dapat disederhanakan dengan bantuan media. Media dapat mewakili apa yang kurang mampu guru ucapkan melalui kata atau kalimat tertentu. Bahkan keabstrakan bahan dapat dikonkritkan dengan kehadiran media. Pemanfaatan teknologi sangat diperlukan untuk penyampaian materi khususnya yang bersifat multimedia interaktif. Pengembangan Lectora Inspire sebagai media pembelajaran merupakan salah satu solusi untuk mengatasi permasalahan tersebut. Lectora Inspire merupakan sejenis Authoring Tools (Alat penyusun multimedia) yang efektif dalam membuat media pembelajaran. Lectora Inspire merupakan program yang memberikan fasilitas untuk mendukung kebutuhan Full Service Authoring Tools (Layanan Authoring Tools Penuh). Lectora digunakan untuk mengembangkan konten digital materi ajar dan materi uji berbentuk multimedia dinamis, mudah (user friendly) dan berkualitas tanpa membutuhkan keahlian desain seni dan desain grafis serta

4 pemograman yang tinggi untuk mengikuti dinamika perubahan sistem belajar mengajar. Lectora Inspire telah terintegrasi dengan berbagai tools yang dibutuhkan untuk membuat konten multimedia yang bersifat interaktif dengan sangat mudah dan cepat karena dilengkapi dengan tiga fitur diantaranya Camtasia for Lectora yaitu aplikasi yang mampu merekam aktivitas yang dilakukan pada layar kerja komputer, sehingga tercipta sebuah video aktivitas layar kerja komputer dan dapat digunakan juga untuk mengedit video serta animasi flash. Snagit for lectora yaitu aplikasi yang mampu menciptakan potret layar kerja komputer dengan resolusi tinggi, untuk nantinya digunakan pada media pembelajaran) dan Flypaper for Lectora yaitu aplikasi yang mampu membuat media pembelajaran lebih kreatif dengan melibatkan dan menambahkan animasi flash dan efek spesial. (Muhammad Mas ud, 2014) METODE PENELITIAN Penelitian dilakukan di Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan (FKIP) program studi pendidikan kimia, waktu penelitian dimulai dari bulan Juni - Oktober tahun 2015 atau selama 5 bulan. Jenis penelitian ini adalah R&D (Research and Development) atau penelitian pengembangan. Prosedur penelitian menggunakan model ADDIE (Analysis, Design, dan Development, Implementation dan Evaluation) yang mengacu pada metode penelitian R&D. Pengembangan media pembelajaran ini tergambar melalui bagan berikut : Gambar 1. Tahap Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Lectora Inspire Menggunakan Model ADDIE Subjek penelitian ini adalah peneliti (perancang media) dan 10 orang validator. Objek penelitian ini adalah media pembelajaran pada pokok bahasan struktur atom dan sistem periodik unsur yang dibuat dengan menggunakan program Lectora Inspire.

5 Instrumen yang digunakan dalam penelitian ini adalah silabus pembelajaran kimia pada pokok bahasan struktur atom dan sistem periodik unsur dan analisis materi, lembar validasi ahli media dan deskriptor penilaian, lembar validasi ahli materi dan deskriptor penilaian dan Media Pembelajaran yang dikembangkan dengan program Lectora Inspire. Uji validitas media pembelajaran berbasis Lectora Inspire dilakukan oleh validator yang melakukan validitas isi yang terdiri dari aspek pedagogik dan aspek isi baik isi media dan isi materi serta validitas konstruk yang terdiri dari aspek perancangan dan aspek kemudahan penggunaan. Validator pada penelitian ini berjumlah sepuluh yang terdiri dari tiga validator ahli media dan tujuh validator ahli materi. Selanjutnya, validator diminta untuk memberikan penilaian secara umum dan saran terhadap media pembelajaran berbasis Lectora Inspire yang dikembangkan, apakah media berbasis Lectora Inspire yang telah dibuat sudah bisa dikatakan valid atau tidak valid. Teknik analisis data digunakan dalam penelitian ini adalah analisis deskriptif, yakni dengan cara menghitung persentase nilai hasil validasi. Tingkat kelayakan produk hasil penelitian pengembangan diidentikkan dengan presentasi skor. Semakin besar presentasi skor hasil analisis data maka semakin baik tingkat kelayakan produk hasil penelitian pengembangan. Kriteria dalam mengambil keputusan dalam validasi media pembelajaran berbasis Lectora Inspire dapat dilihat pada Tabel 1. Tabel 1. Kriteria Kelayakan Analisis Persentase Persentase Keterangan 80,00 100 Baik/Valid/Layak 60,00 79,99 Cukup Baik/Cukup Valid/Cukup Layak 50,00 59,99 Kurang Baik/Kurang Valid/Kurang Layak 0 49,99 Tidak Baik (Diganti) (Riduwan, 2011) HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN Produk yang dihasilkan dari penelitian pengembangan ini adalah berupa sebuah CD (Compack Disc). Produk media pembelajaran ini dibuat dan dirancang sendiri oleh peneliti, dengan tujuan dapat digunakan sebagai alat bantu guru dalam menyampaikan materi dan juga sebagai sumber belajar mandiri yang sewaktu- waktu dapat digunakan oleh peserta didik di luar sekolah. Pengembangan media pembelajaran ini menggunakan model perancangan media pembelajaran model ADDIE. Model ADDIE memiliki 5 tahapan antara lain Analysis (Analisis), Design (Desain), Development (Pengembangan), Implementation (Implementasi) dan Evaluation (Evaluasi) (Benny A. Pribadi, 2010). Penelitian pengembangan model ADDIE yang dilakukan hanya sampai tahap Development (Pengembangan), karena tujuan penelitian ini hanya sebatas mengembangkan dan menghasilkan suatu media pembelajaran yang valid untuk diimplementasikan

berdasarkan penilaian validator. Tahap-tahap penelitian pengembangan tersebut dijelaskan seperti dibawah ini: a. Analysis (Analisis) Tahap analisis terhadap pengembangan produk yang dilakukan terdiri dari analisis materi dan analis media pembelajaran. Dari analisis tersebut dihasilkan : 1. Materi yang membutuhkan bantuan media sebagai alat bantu guru dalam menyampaikan materi dan peserta didik untuk belajar mandiri dipilih materi struktur atom dan sistem periodik unsur. Pokok bahasan struktur atom dan sistem periodik unsur dipilih sebagai materi yang dibuat kedalam media pembelajaran berbasis Lectora Inspire karena pokok bahasan tersebut membutuhan hal-hal yang konkret untuk memudahkan siswa memahami materi seperti perkembangan model atom mulai dari model atom Dalton sampai model atom modern, susunan/konfiguarasi elektron pada atom, dan sifat keperiodikan unsur. Materi tersebut, dalam pembelajaran konvensional tidak dapat dijelaskan secara detail karena terbatasnya ruang dan waktu. Hal demikian juga sejalan dengan pernyataan Ari Hendriayana (2013) pokok bahasan struktur atom merupakan materi yang abstrak karena mencakup pembahasan materi yang ukuranya terlalu kecil dan sistem periodik unsur merupakan tabel terpenting dalam kimia dan memegang peran kunci dalam perkembangan sains material. Dengan menggunakan video berupa animasi, guru dapat memberikan penjelasan secara konkret dari materi yang bersifat abstrak tersebut dengan simulasi buatan melalui bantuan komputer. 2. Media yang cocok diigunakan untuk pokok bahasan struktur atom dan sistem periodik unsur adalah media pembelajaran berbasis Lectora Inspire. b. Design (Desain) Hasil dari tahap desain yang dilakukan antara lain: 1. Rancangan awal (blueprint) media pembelajaran. Hasil rancangan yang dihasilkan berupa Historyboard media pembelajaran berbasis Lectora Inspire yang merupakan rancang bangun diatas kertas berisi tentang rancangan keseluruhan media pembelajaran yang akan dibuat. 2. Animasi dan video yang sesuai dan tepat dengan materi struktur atom dan sistem periodik unsur yang diperoleh dengan menggunakan aplikasi Camtasia (aplikasi yang mampu merekam aktivitas yang dilakukan pada layar kerja komputer, sehingga tercipta sebuah video aktivitas layar kerja komputer). 3. Lembar validasi ahli media dan ahli materi beserta deskriptor c. Development (Pengembangan) Hasil dari tahap pengembangan yaitu : 1. Media pembelajaran berbasis Lectora Inspire pada pokok bahasan struktur atom dan sistem periodik unsur. 2. Storyboard (kesimpulan dari gambaran umum media yang dikembangkan). 3. Skor validasi media Media yang telah dikembangkan kemudian divalidasi oleh 10 validator yang terdiri dari 3 ahli media dan 7 ahli materi.validasi merupakan penilaian valid/tidaknya produk. Penilaian produk yang berupa media pembelajaran struktur atom dan sistem periodik unsur berbasis Lectora Inspire berupa validitas konstruk dan validitas isi meliputi 4 aspek yaitu aspek perancangan, aspek pedagogik, aspek isi, dan aspek kemudahan penggunaan. 6

7 Penilaian validator pada lembar validasi pada penelitian pengembangan ini dilakukan diakhir setelah media dikembangkan dan direvisi (kegiatan berakhir secara keseluruhan). Media pembelajaran struktur atom dan sistem periodik unsur berbasis Lectora Inspire telah melakukan 2 kali tahap valiadi kemudiam direvisi dan dinilai inilah yang menjadi produk akhir/final dari penelitian pengembangan ini. Hasil rekap penilaian masing-masing aspek diperoleh persentase rata-rata penilaian keempat aspek dari 10 validator yang dapat dilihat pada tabel Tabel 2. Tabel 2. Rata-rata Penilaian Keempat Aspek Pengembangan No Jenis Aspek Persentase Kategori 1 Aspek Perancangan 86,40% Valid 2 Aspek Pedagogik 87,20% Valid 3 Aspek Isi (ahli media dan ahli materi) 89,19% Valid 4 Aspek Kemudahan Penggunaan 86% Valid Persentase Rata-rata 87,20% Valid Tabel persentase rata-rata penilaian keempat aspek pengembangan diperoleh nilai tertinggi pada aspek isi karena dalam proses pengembanganya media pembelajaran ini mendapat banyak sekali masukan dan saran dari validator seperti perlu dilakukan analisis materi terlebih dahulu agar materi yang dituang kedalam media sesuai dengan standar kompetensi pencapaian indikator dan tujuan pembelajaran. Serta kesesuaian penggunaan animasi dan gambar dengan konsep materi. Validator juga menyarankan agar animasi yang menunjukkan fakta eksperimen perlu ditambahkan penjelasanya dalam bentuk audio/suara (storyboard materi ajar). Gambar 2. Storyboard Materi Ajar).

8 Dengan memodifikasi unsur-unsur yang ada dalam media, memasukkan intonasi suara yang serasi, menjadikan gambar yang bersesuaian dengan animasi sehingga media pembelajaran ini menjadi menarik dan sesuai dengan standar isi. Aspek kemudahan penggunaan diperoleh nilai terendah dari keseluruhan aspek karena dalam teknis penggunaanya media pembelajaran berbasis Lectora Inspire membutuhkan spesifikasi penggunaan perangkat komputer yang baik sebab dalam media ini terintegrasi banyak media seperti teks, gambar, animasi flash dan video dalam satu kesatuan. Selain itu, diperlukan adanya program pendukung seperti program / software pemutar video dan animasi flash pada paket penyimpanan media untuk mengatasi program komputer yang kurang lengkap. Persentase rata-rata masing-masing aspek pada Tabel 2 diatas mengacu Tabel 1. Kriteria kelayakan analisis persentase nilai 87,20% terletak pada rentang 80% -100% dengan kategori valid. SIMPULAN DAN REKOMENDASI Simpulan Berdasarkan pengumpulan data validasi yang telah dilakukan peneliti mengenai pengembangan media pembelajaran berbasis Lectora Inspire oleh penilaian validator diperoleh persentase rata-rata sebesar 87,20% dengan kategori valid untuk diterapkan pada pokok bahasan struktur atom dan sistem periodik unsur untuk kelas X SMA/MA. Rekomendasi Pengembangan media pembelajaran dikatakan berhasil apabila valid dan reliabel. Sedangkan media ini baru melalui tahap validitas untuk menguji kevalidan media yang telah dikembangkan. Agar media pembelajaran dapat digunakan secara umum, maka media ini perlu diuji untuk mengetahui tingkat reliabilitasnya. Untuk itu penulis mengharapkan agar media pembelajaran yang dikembangkan ini dilanjutkan dengan penelitian selanjutnya yaitu pada tahap uji coba implementasi dan evaluasi agar dapat ditentukan apakah media ini layak digunakan disekolah secara massal atau tidak DAFTAR PUSTAKA Azhar Arsyad. 2014. Media Pembelajaran Edisi Revisi. PT Raja Grafindo Persada. Jakarta. Benny A Pribadi. 2009. Model Desain Sistem Pembelajaran. PT. Dian Rakyat. Jakarta Muhammad Mas ud. 2014. Tutorial Lectora 1 Membuat Multimedia Pembelajaran Dengan Lectora Inspire. Pustaka Shonif. Yogyakarta

9 Munir. 2013. Multimedia. Konsep dan Aplikasi dalam Pendidikan. Alfabeta. Bandung Riduwan. 2011. Skala Pengukuran Variabel-variabel Penelitian. Alfabeta. Bandung.