TINJAUAN DKV 1. PENDAHULUAN. Taufik Murtono, M.Sn.

dokumen-dokumen yang mirip
Tinjauan Desain Komunikasi Visual Teori & Praktik

SILABUS DAN SATUAN ACARA PERKULIAHAN

Kata Kunci: Teknologi Simulasi, Simulasi Desain, Realitas Virtual, Citra, Posrealitas.

RENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS)

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER

BAB I PENDAHULUAN. Sejak revolusi industri, seni dan desain merupakan dua hal yang memiliki kaitan.

DESAIN KOMUNIKASI VISUAL MEDIA CETAK

KRITIK DAN TINJAUAN KARYA DESAIN Pokok Bahasan - II

DAFTAR PUSTAKA. Buku: Hadi, Umar Memahami Desain Grafis. Katalog Pameran Desain Grafis, LPK Visi, Yogyakarta.

Minggu 2 Metode Penelitian Visual

BAB I PENDAHULUAN. dengan gaya tipografi Swiss yang dikenal dengan International Typographic Style

Mata Kuliah Persepsi Bentuk

DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

Bahasa visual untuk prod media cetak.

METODOLOGI DESAIN. Dzuha Hening Y.,M.Ds


RPKPS TEORI DAN METODE PERANCANGAN ARSITEKTUR

BAB I PENDAHULUAN. artinya selalu mengikuti perkembangan zaman dan perkembangan teknologi.

SILABUS PERKULIAHAN. Pendidikan Seni Rupa untuk Anak Usia Dini I

BAB I PENDAHULUAN. desain mendapatkan ilmu-ilmu yang dibutuhkannya untuk terjun di bidang ini.

BAB IV KESIMPULAN DAN SARAN. 4.1 Kesimpulan yang diperoleh dari Kerja Praktek. Kerja praktek adalah sebuah program yang mempersiapkan setiap mahasiswa

BAB I PENDAHULUAN. Sekilas Sejarah Istilah Desain Komunikasi Visual di Indonesia

ANALISIS DAN PERANCANGAN DIORAMA KRONOLOGI MELEDAKNYA PIPA MINYAK PT PERTAMINA PADA MEDIA HARIAN PAGI TRIBUN SUMSEL

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL MEDIA INFORMASI MOTIF BATIK MERAK NGIBING

SILABUS MATA PELAJARAN DESAIN GRAFIS (DASAR BIDANG KEAHLIAN TEKNOLOGI DAN REKAYASA)

MODELLING & PROTOTYPE

Semua informasi tentang buku ini, silahkan scan QR Code di cover belakang buku ini

RENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS)

BAB I PENDAHULUAN. Mahasiswa baru yang diterima pada program studi Desain Komunikasi Visual

STKIP KUSUMA NEGARA JAKARTA SILABUS PENDIDIKAN SENI RUPA ANAK USIA DINI. Jam 2 x 50. Usia Dini

Desain Komunikasi Visual

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah

DKV UNTAR NEWS issue 1, date15 Juni 2013 DKV UNTAR NEWS

BAB III DATA DAN ANALISA PERANCANGAN

MODUL PRATIKUM MATA KULIAH KOMPUTER GRAFIS INDUSTRI

Metodologi Desain. Desain Komunikasi Visual

SEKOLAH TINGGI SENI RUPA DAN DESAIN DI SEMARANG PENEKANAN DESAIN ARSITEKTUR POST-MODERN SPACE

MODUL PRAKTIKUM MATA KULIAH NIRMANA 2D. Topik. Praktek Pembuatan Karya Bentuk Rupa Bidang. Penyusun: Huddiansyah, S.Sn., M.A., M.

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Kerja Praktek

2015 KAJIAN VISUAL POSTER FILM DRAMA PENDIDIKAN SUTRADARA RIRI RIZA PRODUKSI MILES FILMS

BAB I PENDAHULUAN. Komunikasi merupakan suatu hal yang sangat penting karena hal

SILABUS MATAKULIAH. Menjelaskan mengenai maksud dan tujuan MK Psikologi persepsii dan contoh-contoh progrees yang akan dikerjakan oleh mahasiswa

BAB V PENUTUP. diperoleh kesimpulan mengenai efektifitas penggunaan sign system di kebun bintang

BAB I PENDAHULUAN. Kesehatan merupakan hal yang penting dalam hidup seseorang, namun

Oleh: Setiawan Agung Wijayaguna, Pendidikan Seni Rupa, Fakultas Bahasa dan Seni, Universitas Negeri Yogyakarta,

A. DKV (Desain Komunikasi Visual) B. Semiotika. C. Morphological Matrix (Matriks Morfologi) MODUL : BAHAN AJAR UNIVERSITAS TARUMANAGARA

V. PENUTUP. A. Kesimpulan. penciptaan seni saya yaitu sebagai media berkomunikasi dan pembebasan diri dari

BAB 2 PRODUK / JASA 2.1 Sejarah Desain

PENGANTAR DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)

ARTIKEL TENTANG RUMAH DAN PAKAIAN ADAT INDONESIA. Pipit Umayah. Universitas Negeri Malang

2014 ANALISIS DESAIN PADA T-SHIRT C59 BANDUNG

2009/2010 Course Plan. DK-300 Desain Komunikasi Visual IV Tim Dosen

PERANCANGAN SIGN-SYSTEM PERPUSTAKAAN SEBAGAI MEDIA PENUNJANG AKTIVITAS BELAJAR MANDIRI DI PERGURUAN TINGGI

BAB III LANDASAN TEORI

Berkomunikasi Lewat Tanda (Visual)

JURUSAN PENDIDIKAN SENI RUPA Alamat: Karangmalang, Yogyakarta (0274) , Fax. (0274) http: //

BAB III TEORI PENUNJANG

BAB II LANDASAN TEORI

PROGRAM STUDI PENDIDIKAN GURU SEKOLAH DASAR KAMPUS CIBIRU UNIVERSITAS PENDIDIKAN INDONESIA

SILABUS PERKULIAHAN. Pendidikan Seni Rupa untuk Anak Usia Dini II. Kode Mata Kuliah/SKS : UD 403/2SKS. Oleh: Ardiyanto, M.Sn Helmi

POLA LITERASI VISUAL INFOGRAFER DALAM PEMBUATAN INFORMASI GRAFIS (INFOGRAFIS)

STRUKTUR KURIKULUM TAHUN 2012 SENI RUPA (KONS. DESAIN KOMUNIKASI VISUAL) S1

SILABUS MATA KULIAH: DESAIN PRODUK. SIL/JUR... Revisi : Februari 2011 Hal 1 Semester Judul Praktek Jam pertemuan: 16 kali


PERMASALAHAN DAN STRATEGI PEMBELAJARAN MATA KULIAH PERANCANGAN ARSITEKTUR

DAFTAR PUSTAKA. Abdullah, Irwan. Konstruksi dan Reporduksi Kebudayaan. Yogyakarta: Pustaka Pelajar. 2006

agar mahasiswa mampu memanfaatkan program computer (core/draw, photoshop, page

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB III METODE PENELITIAN

UPT Perpustakaan ISI Yogyakarta BAB V PENUTUP

BAB II LANDASAN TEORI. untuk melakukan pekerjaan antara lain, yaitu: terutama gambar logo dua dimensi.

BAB I PENDAHULUAN. Iklan pada hakikatnya adalah aktivitas menjual pesan (selling message) dengan

KONSEP. Hady Soedarwanto ST., M.Ds. Modul ke: Fakultas Fakultas Desain dan Seni Kreatif. Program Studi Desain Produk

BAB I PENDAHULUAN. konvensional ke media digital online. Teknologi memiliki internet sebagai media

BAB I PENDAHULUAN. Desain Komunikasi Visual berasal dari tiga kata, yakni desain, komunikasi, dan

BAB 4 KONSEP DESAIN. 4.1 Branding

SATUAN ACARA PERKULIAHAN

Komunikasi Visual Periklanan

PENGERTIAN ART DIRECTION DAN PERANAN SEORANG ART DIRECTOR DALAM PERIKLANAN

SILABUS. Nama Mata Kuliah Kode Mata Kuliah/sks Semester Deskripsi Singkat. Capaian Pembelajaran / Learning Outcome. Bahan Kajian (Divisi) Dosen

RENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS)

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

A. KETENTUAN LOMBA BIDANG DESAIN GRAFIS

Dokumen Kurikulum Program Studi : Desain Komuniksi Visual. Lampiran II

BAB 4 KONSEP DESAIN Definisi Buku

Apa yang dimaksud Design Grafis

Seri Poster Iklan Petits Gâteaux (Analisa Relasi Antar Tanda: Metafora-Metonimi)

RENCANA PROGRAM PEMBELAJARAN

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. dalam dunia publikasi, fotografi, video dan juga bidang berorientasi visual

RENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS)

Desain Karakter dan Properti Visual Game Majapahit

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar belakang

SILABUS DAN SATUAN ACARA PERKULIAHAN

MODUL PRAKTIKUM MATA KULIAH GAMBAR DESAIN. Disusun oleh: Jhon Viter M. S.Des.,M.Des

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Penelitian ini bersifat interpretatif dengan menggunakan pendekatan kualitatif.

V. PENUTUP. A. Kesimpulan

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER ADVERTISING PROGRAM STUDI ILMU KOMUNIKASI UNIVERSITAS BUDDHI DHARMA 2016

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN RORY HARITAGE CLOTH S COFFEE TABLE BOOK MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

Transkripsi:

TINJAUAN DKV 1. PENDAHULUAN Taufik Murtono, M.Sn.

Overview Istilah Desain Komunikasi Visual sering disamakan dengan istilah Desain Grafis dan Grafis Komunikasi, walaupun sebenarnya ada sedikit perbedaan dalam penekanan arti. Desain Grafis adalah suatu istilah penamaan yang mengacu pada kreasi desain dua dimensi yang bervariasi baik format dan kompleksitasnya (Preble, Duane & Sarah,1985:211). Disisi lain ` Komunikasi lebih menekankan pada aspek komunikasi yang terkandung di dalamnya (Feldman, Edmund Burke,1987:62). Sedangkan dari sudut media karena sifat keberadaannya yang kasat mata maka hal ini sering disebut dengan Desain Komunikasi Visual (Freddy Adiono Basuki, 2000:1).

Merujuk beberapa arti tersebut, Desain Komunikasi visual dapat didefinisikan sebagai perancangan komunikasi grafis dan periklanan melalui suatu media yang melibatkan unsur gambar dan tulisan yang kasat mata (tervisualkan). Kreasi komunikasi visual tersebut dapat berupa lambang, logo, plakat, brosur, poster, iklan, dan bentuk-bentuk komunikasi visual lainnya.

Deskripsi Mata Kuliah Tinjauan Desain Komunikasi Visual adalah ilmu mengamati dan mengkritisi fenomena desain komunikasi visual dari wujud formal, konsep, maupun konteksnya. Beberapa buku, handout tinjauan desain/komunikasi visual cenderung memuat pengaruh gerakan seni visual terhadap strategi visual desain/komunikasi visual. Cenderung melupakan tinjauan terhadap perkembangan konsep desain komunikasi visual yang dapat dipelajari dari sejarah strategi kreatif periklanan.

Pokok Bahasan Ada beberapa pokok bahasan yang perlu dicatat: Wujud DKV >> Tinjauan Formal (dengan teori tanda, estetika, konten analisis). Konsep DKV>> Tinjauan Konseptual (strategi kreatif, strategi visual). Konteks DKV >> Tinjauan Kontekstual (melalui pendekatan historis, perubahan masyarakat, kajian budaya). Unsur DKV >> Tidak hanya desain grafis saja, tapi juga ada iklan (mencakup tipografi, simbol, ilustrasi, fotografi iklan dan sinematografi iklan). >> desain & iklan

Referensi Arden, Paul. Whatever You Think, Think The Opposite. Jakarta: Penerbit Esensi, Erlangga Group, 2006 Arntson, Amy E. Graphic Design Basics. USA: Thomson Wadsworth, 2007 Heskett, John. Design: A Very Short Introduction. New York: Oxford University Press, 2002 Landa, Robin. Thinking Creatively. Ohio: How Design Books, 2002 Lawson, Bryan. Bagaimana Cara Berpikir Desainer, Yogyakarta: Jalasutra, 2012 Sachari, Agus. Pengantar Metodologi Penelitian Budaya Rupa: Desain, Arsitektur, Seni Rupa, dan Kriya. Jakarta: Erlangga, 2005. Estetika: Makna, Simbol dan Daya, Bandung: Penerbit ITB, 2002. Walker, John A. Desain, Sejarah, Budaya: Sebuah Pengantar Komperhensif. Yogyakarta: Jalasutra, 2010

Pendahuluan Tinjauan desain komunikasi visual (desain pada umumnya) memiliki cakupan yang sangat luas meliputi kajian wujud DKV (artefak) dan manusia (pencipta serta masyarakat penggunanya). Keluasan tinjauan desain komunikasi visual dapat dibandingkan dengan sifat tinjauan disiplin ilmu lain. Ilmu alam mengkaji benda saja dan ilmu sosial mengkaji manusianya. Sementara tinjauan DKV mengkaji benda dan manusianya. Periksa tulisan pengantar oleh Yasraf Amir Piliang dalam buku Desain, Sejarah, Budaya: Sebuah Pengantar Komprehensif karya John A. Walker, hlm. Vii.

Wujud Formalistik Semiotik Pertemuan 1 Pendekatan Formalistik Pertemuan 2 Pendekatan Semiotik Pertemuan 3 Pendekatan Strategi Kreatif dan Visual Pertemuan 4 Pendekatan Historis Kreasi DKV Konsep Strategi Kreatif Strategi Visual Pertemuan 5 Pendekatan Wacana Pertemuan 6 Pendekatan Budaya Pertemuan 7 Presentasi Kelompok 1 Pertemuan 8 Presentasi Kelompok 2 Historis Pertemuan 9 Presentasi Kelompok 3 Pertemuan10 Presentasi Kelompok 4 Konteks Wacana Pertemuan 11 Presentasi Kelompok 5 Pertemuan 12 Presentasi Kelompok 6 Budaya Pertemuan 13 Presentasi Kelompok 7 Pertemuan 14 Presentasi Kelompok 8

Penilaian Harian Prosentase Keaktifan Bobot 2 Mid Semester Nilai Ujian Tertulis Bobot 3 Akhir Semester Nilai Penugasan Bobot 5 Catatan Ujian tertulis untuk mengetahui pemahaman mahasiswa. Penugasan berupa academic paper (dilarang hanya memindah tulisan dari internet).